













Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Particle Cleanup 1.7.0An experimental addon that attempts to detect and remove "orphaned" particle display effects left behind by temporary status effects or sustained talents. The check is performed automatically on character load, and can also be triggered manually via the keybinding <Ctrl-Alt-Shift-P>. Also available as part of the Bugnibus Bugfix Pack. No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Juggle Hotkeys on Unwield 1.7.0Adds game options "UI | Hotkey handling on unwield" and "UI | Remove hotkey on drop" to control the handling of hotkeys for activateable objects when you unwield or drop them. You can choose to remove the hotkey or add a special marker to its icon to warn that the associated object is not currently wielded. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Automatic Notes 1.7.0Automatically collects notes about unvisited zones and unactivated features/events that the player has seen and may wish to return to later, updated as the player revisits said points of interest. Notes will reflect:
Notes for a level are updated when the player enters or leaves the level, and when bringing up the auto-collected notes list manually via <Alt-Shift-A> (configurable via the "Key bindings" dialog). The auto-collected notes list will also optionally pop up when you load a character, configurable via the game option "UI | Automatic notes". Frequently Asked Questions: Tier-1 Short Circuit Option 1.7.0Adds a new game option "Short-circuit some early dungeons" to enable or disable the new b43 behavior of skipping the player directly to the bottom of tier-1 dungeons if you're strong enough. The option will appear under Game Options in the <Esc> menu. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Annotated Charm Hotkeys 1.7.0Modifies the display of torques, totems and wands in the hotkeys toolbar, adding a corner image reflecting the charm's type. [NOTE: If you are using this addon in conjunction with Juggle Hotkeys on Unwield, you will need to update the latter to release 1.4.0 or higher for compatibility. Similarly, if you are using this addon in conjunction with the ZOmnibus Addon Pack or ZOmnibus Lite, you will need to update it to release 17.0.0 or higher for compatibility.] FlexSpec Respec Limitation Relaxer 1.5.5Embers With All Races 1.7.4Adds all races available in the Arena campaign to the Orcs campaign. You will still need to have a race unlocked in order to play it in the Orcs campaign. This should work for all DLC races and most addon races, assuming they are not implemented in an unusual way and their addon weight is lower than that of this addon (200000). Godfeaster on the Map 1.7.0Places the Godfeaster on the map instead of as a random encounter, and warns you about not being able to rod out. Essentially a copy-paste of Melinda on the Map. Savefile Notes 1.7.0Allows you to add notes to a savefile that will be displayed in the Load Game dialog. Savefile notes can be set via the "Change Savefile Note" action on the main game menu, and also optionally via automatic prompt when you save and exit a game. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Sidekick Level Catch-up 1.6.0Modifies various player sidekicks (Alchemists' golem, Writhing Ones' worm that walks from the Forbidden Cults DLC, Annihilators' mecharachnid from the Embers of Rage DLC) to synchronize their level with the player's level every time they are re-added to map, in case the player gained a level while the sidekick dead. (Disclaimer: The failure of sidekicks to do this in the base game is believed to be a bug; if said bug is fixed in a future version, this addon will be officially deprecated.) Herald of the Herald 1.7.0Adds a display particle for the Nihil effect from the Forbidden Cults DLC, indicating the number of detrimental magical effects that have been applied since Nihil was gained and thus progress toward summoning a Herald of Oblivion. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Time Shield Tracking 1.3.0Improves the status icon for the Time Shield effect conferred by the Time Shield and Temporal Shield talents, showing both the remaining strength and the remaining duration of the shield. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Passive Cooldowns 1.7.0A tweak to the Minimalist UI to show the effect cooldowns of various passive talents and prodigies with triggered effects in the buffs area. Affected talents in the base module:
Affected talents from the Embers of Rage DLC:
Affected talents from the Ashes of Urh'Rok DLC:
Affected talents from the Forbidden Cults DLC:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Plenum Tooltip Custom Edit 1.7.4Plenum ToolTip Custom Edit: Enhanced Plenum tooltip display for ToME version 0.3 for ToME 1.6.1 This addon replaces the normal tooltip for actors in TOME with a more detailed description of monster abilities and characteristics. It adds to the standard tooltip detailed information on speed, main-hand, off-hand, and ranged damage, and damage modifiers and extra crit power, including damage penetration and damage affinities, plus retaliation damage, depending on what options are selected (from a tab in Game Options menu). This makes it much easier to inspect multiple monsters and quickly identify the most threatening. By holding a meta-key (ctrl, alt, or shift) and hovering the mouse over a monster, information on its status immunities and talents is displayed. In addition, information on temporary terrain features (like smoke and darkness) and map effects (from spells and the like) will be displayed in the terrain tooltip if the appropriate options are enabled. This addon is originally developed by Hachem_Muche and continued by sSs1897. version changes: version 2.7 for ToME 1.5.0: -- updated for cold flames custom edit version 0.1 for ToME 1.6.1: version 0.2: version 0.3: version 0.4: Don't Summon While Meditating 1.7.0Presents a confirmation dialog when you attempt to use an equilibrium-based summoning talent while the Meditation talent is active. Configurable via game option "[ZOmnibus] | Confirm summons while meditating". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Store Wish List 1.7.0Allows you to keep notes about things you'd like to buy in various stores in the future, and pops up reminders when you can afford them. Press Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Embers Races for Maj'Eyal Campaign 1.4.4Adds Embers of Rage races for use in the Maj'Eyal Campaign. Currently they all start in the Trollmire, Allied faction, with the default Human quest. Suggestions for that stuff is welcome. DarkGod pretty much showed me how to do this, so thank you! Yeti/Whitehoof will be locked unless you've unlocked them in the Embers of Rage DLC. I'm still new at this, so let me know if there are any issues and I'll try to sort them out. V1.0.1 is up, I wasn't paying attention when I did it through TOME so I just got rid of the old version. This version should hopefully add in the random escort quests for the three races, since they weren't defined before. Das Blinkenlights 1.6.0Adds visual feedback to the orbs in the Ruined Dungeon. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Verbose Crystal Resonance 1.7.0Improves the description of the Crystal Resonance effect triggered by Mindslayers' Matter is Energy talent, adding a description of the actual effects conferred based on the consumed gem. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Prodigious Progress 1.7.0Include information in certain prodigies' requirement descriptions about how much progress you've made thereto. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Lumberjack on the Map 1.7.0Places the Cursed Village event on the map as a lumberjack NPC rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map and Merchant on the Map; they can be used together or separately. Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Talents in Tooltips 1.7.0Optionally modifies the tooltip description of objects that grant talents when worn or carried to include descriptions of the conferred talents. Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Fix demon seed savefile issue 1.7.6Fix some save file issues: demon seeds/ object talent data/ stacks of gems/... Alchemist Notifications 1.7.0Pops up a notification when you collect all the ingredients for an elixir in the Brotherhood of Alchemists quest. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Effects Under Actors 1.7.0An experimental addon that modifies the rendering of various lasting spell/talent effects so that they are displayed below the player and NPCs, in an attempt to prevent multiple overlapping effects from effectively obscuring actors in their area of effect. Also can optionally "flatten" display of overlapping effects by displaying only one effect animation in the overlapping area (hopefully also reducing slowdown on older computers). Functionality is controlled by game options "UI | Display effects under actors" and "UI | "Flatten" overlapping effects". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Auto-Transmo Gems 1.7.0Adds a new game option "Auto-transmo gems", which will place gemsof the specified tier or lower into the transmogrification chest when initially picked up, as with other items. The option is ignored if you have any talents that consume gems, as a convenience to Alchemists. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Inventory Sort Order 1.7.0Improves the default sort order of items in the player's inventory. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Curse Levels 1.7.0Adds game options related to equipment curses and cursed auras from the Defiling Touch talent:
Also adds a tooltip to Defiling Touch's Cursed Aura Selection dialog, showing the effect of each curse if you select it. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Danger Alert 1.7.5Add a display of estimated threats in monster's tooltip. Displacement Tracking 1.7.0A tweak to the Minimalist UI to visually indicate how much of your Displacement Shield has been absorbed. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Low Health Popup 1.7.0Pops up a warning dialog if your life falls below a configurable percent of your maximum life. The warning threshold can be configured via the "Low-health warning popup threshold" setting in the UI tab of the Game Options dialog. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Thalore |
| Class | Oozemancer |
| Level / Exp | 50 / 3733% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | Killed by 响尾蛇 先知使命 at level 11 on the 28 黄昏月 122 year of Ascendancy at 02:54 4 / 3Killed by Bill the Stone Troll at level 14 on the 46 黄昏月 122 year of Ascendancy at 09:25 Killed by 3-headed hydra at level 50 on the 29 派尔月 125 year of Ascendancy at 22:48 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 55 (base 33) |
| Dexterity | 41 (base 8) |
| Constitution | 59 (base 42) |
| Magic | 16 (base 7) |
| Willpower | 160.23950256994 (base 62) |
| Cunning | 146 (base 65) |
Resources
| Life | 1667/1667 |
| Equilibrium | 111 |
| Healing Factor | 1.7451133323992 |
| Regeneration | 101.26272992201 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +10% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 11 |
| Infravision | 6 |
| See Stealth | 71.977545043318 |
| See Invisible | 77.977545043318 |
Offense: Mainhand
| Damage | 238 |
| Accuracy | 85 |
| Crit Chance | 54% |
| APR | 90 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 217 |
| Accuracy | 85 |
| Crit Chance | 54% |
| APR | 92 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 15.75 |
| Crit Chance | 45% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 137 |
| Crit Chance | 100% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 酸性 | +40% |
| 闪电 | +24% |
| All | +15% |
| 自然 | +80% |
| 火焰 | +21% |
Offense: Damage Penetration
| 精神 | +15% |
| 酸性 | +81% |
| 火焰 | +10% |
| 自然 | +84% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 52.52442471581 (76.944513586642%) |
| Defense | 55 |
| Ranged Defense | 55 |
| Fatigue | 15 |
| Physical Save | 46 |
| Spell Save | 67 |
| Mental Save | 64 |
Defense: Resistances
| 闪电 | + 32%( 75%) |
| 奥术 | + 62%( 75%) |
| 寒冷 | + 36%( 75%) |
| All | + 32%( 75%) |
| 暗影 | + 67%( 75%) |
| 酸性 | + 75%( 75%) |
| 物理 | + 39%( 75%) |
| 枯萎 | + 75%( 75%) |
| 光系 | + 32%( 75%) |
| 自然 | + 75%( 75%) |
| 时空 | + 40%( 75%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 100% |
| Bleed Resistance | 74% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 20% |
| Poison Resistance | 74% |
| Blind Resistance | 74% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:移动使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:9 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 1231% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的意志属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 45% 持续 2 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的灵巧属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 345 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的灵巧属性提升。 |
Class Talents
| 自然 / 腐蚀利刃 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 自然 / 软泥利刃 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 自然 / 软泥 | 1.50 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 自然 / 史莱姆 | 1.50 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 自然 / 埃亚尔之怒 | 1.50 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 自然 / 苔藓 | 1.50 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 自然 / 粘液 | 1.50 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| 灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 灵晶掌握 | 1.60 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 自然召唤 | 1.60 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 自然 / 反魔法 | 1.60 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 种族技能 / 自然精灵 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 自然 / 真菌 | 1.50 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 自然 / 自然协调 | 1.50 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Effects
| talent | 酸化大地 |
| talent | 自然世界 |
| talent | 酸性皮肤 |
| talent | 元素和谐 |
| talent | 心灵利刃 |
| talent | 有丝分裂 |
| talent | 反魔法护盾 |
Quests
你被送到了灼烧之痕,其中部是一个巨大的火山,在派尔纪元这里曾是夏·图尔遗址的所在,吸收了大量潜藏的魔法。 世界末日!这里仍然充满了那种能量,兽人打算用吸能法杖的力量来吸收这里的能量。 不管他们的目的是要干什么,必须不惜一切代价阻止他们。 火山受到了兽人的攻击,一些太阳骑士正顶在最前线用他们的生命来帮助你争取一些时间。 向他们的献身精神致敬!不要让兽人们达成所愿。 你终于及时赶来阻止了仪式,法师们被驱散了。 使用传送门到达远东大陆,你必须阻止他们,不惜一切代价! | 结束 |
你杀死了阿尔德胡格里的温格勒并救了太阳骑士。 八脚怪物 | 结束 |
调查兽人部落的基地。 兽人部落* 你击败了拉克·肖部落。 * 你击败了沃尔部落。 * 你击败了格鲁希纳克部落。 * 你击败了加伯特部落。 | 结束 |
你在一个地城内发现了一个膜拜恶魔的教派,卡洛·斐济教派 卡洛·斐济教派他们试图用献祭活人来召唤恶魔到这个世界上。 你没有能成功地将她护送出这个地穴。 | 失败 |
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 * 你在纳尔湖的底部使用这把钥匙,进入了一个古老的堡垒。 * 异形触手死了,进入堡垒的道路被打开了。 * 你用你的召回之杖激活了一个……管家? * 你把转化之盒连接到了堡垒的能量系统 * 你解锁了训练室。 * 你解锁了反射之镜的大厅。 * 你升级了你的召回之杖,可以使你传送到这个堡垒。 * 你进入实验传送门房间,并清除了那里的恐魔。你现在可以使用远古传送门了。 当前堡垒能量等级: 4013。 | 正在进行 |
你穿过了山洞的远古传送门,可能会到达远东大陆。 奇怪的世界你碰到了一个精灵在和一个兽人战斗。 你决定帮帮那个精灵。 菲拉瑞尔告诉你去东南方会见高阶太阳骑士艾琳。 | 结束 |
在恐惧王座深处你和一个强大的吸血鬼大法师战斗并杀死了他。 奇怪的法杖当你走出恐惧王座的时候你受到了一队兽人小队的偷袭。 他们想抢走法杖。 | 结束 |
你听说在灼烧之痕南部有一个叫做恐惧王座的荒塔废墟。 恐怖之岛传说那里有强大的亡灵生物,凡是到达那里的人都有去无回。 也许你应该去那里一探究竟,顺便可以找到埋藏在那里的财宝。 | 结束 |
你未能保护忏悔的盗贼,他被座狼 失败者之哲学家杀死了。 护送:忏悔的盗贼 (古老树林的第3层) | 失败 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了岱卡拉的第2层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (岱卡拉的第2层)作为奖励,你提升了 技能 撕裂挥击 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了黑暗之心的第1层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (黑暗之心的第1层)作为奖励,你提升了 技能 误导 (+1 等级). | 结束 |
你未能保护担忧的贤者,他被响尾蛇 恶意酒杯杀死了。 护送:担忧的贤者 (古老树林的第2层) | 失败 |
你成功地将迷路的堕落者护送到了恐惧王座的第5层的召回传送门。 护送:迷路的堕落者 (恐惧王座的第5层)作为奖励,你提升了 技能 共鸣领域 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了恐惧王座的第2层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (恐惧王座的第2层)作为奖励,你提升 意志 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了恐惧王座的第3层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (恐惧王座的第3层)作为奖励,你提升 意志 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的工匠护送到了黑暗之心的第2层的召回传送门。 护送:迷路的工匠 (黑暗之心的第2层)作为奖励,你提升了 技能 背水一战 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了恐惧王座的第8层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (恐惧王座的第8层)作为奖励,你提升了 技能 活力 (+1 等级). | 结束 |
你征服了兽人军团的最高领袖,现在你必须向这个世界最危险的地方挺进:巅峰。 拜倒在神的脚下找到那些妄图扭曲这个世界的法师并阻止他们。 想要进去的话,你必须找到那四个指令水晶来移除塔顶的防护罩。 通往塔顶的路需要穿过一个地方,叫做“史莱姆通道”,就在格鲁希纳克部落里面或者附近。 | 结束 |
你找到了一个指令水晶球,似乎是用来开启巅峰护盾的钥匙。 指令水晶似乎一共有四个水晶球,你得到的越多,护盾的防御力越弱。 | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽2 个伐木工人死了。 | 结束 |
守护者米歇尔请求你前往东海岸去拯救被邪恶死灵法师抓住的一群克罗格。 清理垃圾去拯救人民,并*永久*修正邪恶的错误。 * 你杀死了死灵法师,并拯救了所有人,干得好伊格兰斯! | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 闪避药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的米诺陶的鼻子。 * 你找到了所需要的电鳗尾巴。 * 你找到了所需要的熊爪。 德斯镇的斯泰尔已经制造了 精准药剂 ,并没有获得你的帮助。 埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 掌握药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的蜜蜂树的根。 * 你找到了所需要的腐烂的食尸鬼肉块。 * 你找到了所需要的兽人心脏。 隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 专注药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个木乃伊骨头。 那就是,经过木乃伊化的尸体身上的骨头。实际上,身体的任何部位都可以,只是从它们身上只能找到骨头了。我推荐你去找一根没有被诅咒的骨头。' * 你找到了所需要的翡翠蠕虫。 * 你找到了所需要的一袋金色恐魔的粉尘。 你帮助最后的希望的温格洛制造了 领悟药剂 。 | 正在进行 |
最后的希望的长者将你传送到瑞库纳的古代矮人国王那里,在钢铁王座的深处,去调查兽人的行踪。 狩猎兽人查清楚他们是不是和遗失的法杖有关。 小心,矮人们已经很多年没有进过那些古老的大厅了。 | 结束 |
自然精灵森林陷入了混乱,到处肆虐着堕落。据说守护巨熊诺尔格斯已经陷入了疯狂。 疯狂的岁月在森林的西部边境被设置了一个黑暗光环,里面的东西已陷入了扭曲。 * 你已经探索了诺尔格斯的巢穴并埋葬了它。 * 你已经探索了黑暗中心并杀死了凋零。 | 结束 |
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to your homeland for you. 穿越回来* 你找到了血符祭剑。 * 你找到了共鸣宝石。 | 结束 |
你创造了一个回到马基埃亚尔的传送门,你应该试试找最后的希望的某个人谈谈关于这件事。 穿越过去你和最后的希望的长者交谈,得知要去找城市北边的泰恩 虽然泰恩要求拿来研究但是你还是把多元水晶球保留了下来,下一步你必须去瑞库纳寻找血符祭剑和共鸣宝石了。 你把血符祭剑和共鸣宝石带回给泰恩,他告诉你去泰尔玛之塔看看,寻找那里的传送密文,他告诉几天之后再回去找他。 泰恩暴露出了他的确是个卑鄙的人渣,他把你囚禁在他的塔牢里。 | 结束 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓你在最后的希望附近的目的搜寻希利娅的踪迹,找到一个纸条。从纸条中写的内容你得知,希利娅正在进行一些黑暗魔法仪式,试图延长她的寿命,另外……她还有孕在身! 你跟踪希利娅到了她亡夫在最后的希望附近墓地的陵墓里,似乎她在那里复活了一些尸体。 你埋葬了希利娅,终结了她阴森恐怖的实验。 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了狂怒树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了长角恐魔。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你已经探索了岱卡拉并杀死了这里的火龙。 | 结束 |
乌克勒姆斯维奇请求你穿过他的传送门到造物者神庙去杀死发疯了的萨拉苏尔。 造物者神庙萨拉苏尔告诉了你关于他的故事,你现在必须决定:到底谁才是真正的堕落者。 * 你把乌克勒姆斯维奇和萨拉苏尔都杀掉了,同时背叛了他们两个。 | 结束 |
你发现一本关于珠宝的旧书。 遗失的知识你应该把这本书带给晨曦之门的珠宝匠看看。 | 正在进行 |
在高尔布格巢穴内肯定有一条通往远东大陆的路,去寻找线索并找到它,然后探索那未知而遥远的东方。 遥远的东方 | 结束 |
在南部沙漠的一个干旱的荒地里,你发现了兽人和法杖的踪迹。 重要的消息你得去调查一下那里发生了什么事。 | 结束 |
你听到了求救声,决定去调查一下…… 陷阱!结果落到了一个未知的复杂通道的陷阱里。 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 * 你得知真正的威胁来自于一个叛逃的元素法师,是一个风暴法师。你得知了通向它秘密据点的一条隐藏通道。 * 你干掉了厄奇斯。现在返回安格列文或者伊格领取奖励吧。 | 结束 |
你被邀请参加一个叫做伊格兰斯的组织,致力于对抗魔法。 魔法的诅咒 | 结束 |
Equipment
| 在手上 | 魔法狩猎遗物 (6 闪避, 8 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+6(+2有效值) 属性变化:+10灵巧/+10意志 抗性穿透改变:+25%自然 伤害加成:+25%自然 法术豁免加成:+15(+4有效值) 生命上限:+100.00 精神强度:+12(+2有效值) 精神暴击率:+15% 光照范围:+1 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 使用奥术力量的人无法穿戴。 它可以用于在半径5码弧形区域摧毁生物身上的所有魔法效果和魔法持续技能(非自然生物还会额外受到272.55奥术伤害并被震慑) 激活消耗85能量,总计150/150。 这件沃瑞钽臂铠闪耀着夺目的光芒。它起源于魔法狩猎时期,用于摧毁奥术类装备,以惩罚法师们对这个世界的暴行。 |
| 在头上 | 羊绒法师帽 '安静月华' (2 闪避, 0 护甲)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+2(+0有效值) 属性变化:+17灵巧/+5意志 暴击伤害加成:+20.00% 被击中回复灵能值:+0.08 精神强度:+30(+4有效值) 一顶法师风格的尖帽子…… |
| 主护甲 | 沃瑞钽锁甲 诱人的尸骨 (5 闪避, 25 护甲)装备需求: - 重甲训练 - 力量 48 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+25 闪避:+5(+1有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+7力量/+5意志 抗性改变:+16%枯萎/+10%物理/+37%暗影 抗性穿透改变:+15%精神 暴击伤害加成:+10.00% 精神豁免加成:+6(+2有效值) 精神强度:+25(+4有效值) 精神暴击率:+4% 光照范围:+3 它可以用于触发技能追踪,将所有其他物品置入26回合冷却: 有效技能等级:3.5 能量消耗:26,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:感知范围 33 内的敌人,持续 6 回合。 范围随灵巧提升而提升。 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
| 在手指上 | 梦境之太空 =30=装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战反击伤害:4精神 属性变化:+4灵巧/+3意志 抗性改变:+30%酸性 伤害加成:+15%酸性 击退免疫:+20% 生命上限:+40.00 精神强度:+30(+4有效值) 精神暴击率:+7% 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | 沃瑞钽戒指 '暗淡夷为平地' =shrug=装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 命中:+10(+3有效值) 物理强度:+14(+2有效值) 属性变化:+2力量/+9敏捷/+8灵巧 抗性改变:+3%暗影/+9%时空 伤害加成:+6%所有 震慑/冰冻免疫:+37% 生命回复:+7.00 法术强度:+12(+1有效值) 精神强度:+15(+2有效值) 侦测隐形:+6 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | 自然精灵的绳索腰带装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+7灵巧/+8意志 技能树加成:+0.20 自然 技能精通: +0.20 自然/自然协调 精神豁免加成:+15(+4有效值) 精神强度:+15(+2有效值) 精神暴击率:+15% 最朴素的腰带,被奈希拉·坦泰兰在领导她的人民和森林期间穿戴了几个世纪。这条腰带永久的保存了她的部分智慧和力量。 |
| 在脚上 | 霹雳收集 (0 闪避, 4 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 命中:+10(+3有效值) 物理强度:+30(+6有效值) 护甲值:+4 疲劳值:+3% 近战反击伤害:4暗影 属性变化:+4灵巧/+7敏捷 伤害加成:+9%闪电 暴击伤害加成:+20.20% 物理豁免加成:+6(+2有效值) 它可以用于触发技能后跳,将所有其他物品置入13回合冷却: 有效技能等级:2.5 能量消耗:13,总计15/15. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:指定目标,向后跳跃 4 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 121% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
| 在主手 | 埃亚尔之意志 (22-24 伤害, 90 护甲穿透, 自然 伤害)装备需求: - 意志 48 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 反魔法力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 5 基础伤害:22.0-24.2 使用属性: 125%意志, 42%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+90 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+21意志 抗性改变:+25%枯萎/+15%自然 抗性穿透改变:+20%自然/+10%酸性 伤害加成:+20%自然/+10%酸性 技能精通: +0.10 自然/灵晶掌握 获得技能: +3 凝胶喷射 精神强度:+38(+5有效值) 精神暴击率:+9% 它可以用于触发技能史莱姆冲击波 (消耗26能量,总计30/30): 有效技能等级:5.4 能量消耗:26,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:在 1 码范围内形成一个史莱姆墙,每隔 2 回合范围会扩大,直至 11 码,造成 275.23 史莱姆伤害持续 20 回合。 伤害及持续时间受精神强度加成。 光滑的绿色晶体,内部有闪亮的绿色液体在流动。偶尔一小滴液体渗了出来,滴在地上,地面马上就长满了青草。 |
| 工具 | 生命之树装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护符/图腾 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+7意志/+6体质 抗性改变:+20%枯萎/+20%自然 伤害加成:+20%自然 技能精通: +0.10 自然/自然召唤 +0.10 自然/自然协调 精神强度:+7(+1有效值) 治疗加成:+25% 治疗周围的生物,每回合恢复5点。 使用该物品不需要时间。 它可以用于扎根,增加300点生命、20点护甲和20%%护甲强度,但不能移动,持续4回合。 激活消耗9能量,总计15/15。 你能在这根小巧的树状图腾上感受到强大的治愈能量。 |
| 在脖子上 | 火炬承载 懦弱明星装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+10(+3有效值) 属性变化:+8灵巧/+7意志 抗性改变:+6%酸性/+3%时空/+12%暗影 抗性上限改变:+5%所有 抗性穿透改变:+10%火焰 伤害加成:+6%火焰 物理豁免加成:+20(+7有效值) 法术豁免加成:+3(+1有效值) 项链让你的脖子更加美丽! |
| 斗篷 | 精灵丝绸斗篷 '力量傀儡' (3 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 闪避:+3(+1有效值) 属性变化:+3敏捷/+5意志/+10灵巧 抗性改变:+16%自然/+17%枯萎 物理豁免加成:+6(+2有效值) 疾病免疫:+20% 生命回复:+9.00 生命底限:-60.00 生命 精神暴击率:+7% 治疗加成:+17% 传送后增加闪避:+15 传送后增加所有抵抗:+15% 传送后减少效果持续时间:+15% 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 在副手 | 生命灵晶 '暴雪里夫' (16-18 伤害, 92 护甲穿透, 精神 伤害)装备需求: - 意志 48 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 5 基础伤害:16.0-17.6 使用属性: 106%意志, 64%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+92 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+6意志 抗性改变:+6%寒冷 获得技能: +1 灵晶调谐 精神豁免加成:+9(+2有效值) 生命回复:+1.60 被击中回复灵能值:+0.08 精神暴击时回复仇恨值:+6.00 精神暴击时回复灵能值:+6.00 生命上限:+50.00 精神强度:+95(+13有效值) 精神暴击率:+14% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
| 光源 | 矮人灯笼 '魔幻之太阳'装备力量来源 自然力量 装备力量来源 反魔法力量 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 命中:+15(+4有效值) 物理暴击率:+5.0% 物理强度:+9(+1有效值) 闪避:+10(+3有效值) 属性变化:+5意志/+5体质 抗性改变:+15%枯萎/+3%所有 抗性穿透改变:+15%酸性 暴击伤害加成:+20.00% 法术豁免加成:+13(+3有效值) 生命回复:+16.00 每回合体力回复:+2.00 生命底限:-80.00 生命 光照范围:+5 矮人制造,这种灯笼可以在地底深处提供足够的光线。 |
Inventory
生命之血装备力量来源 自然力量 0.40 负重。 [史诗级物品] 类型:药水/药水 它可以用于喝下生命之血以获得一次额外生命。 这瓶血液是在混沌纪某个古老种族的身上抽取的。在那个世界的古老时代流动着的能量和生命,仍然在瓶子中流动。“喝下我吧,凡人”,这瓶红色的液体仿佛在你的耳边低语“我会给你带来超越黑暗的光芒。品尝我精华的人将永远不会害怕肉体的死亡。喝下我吧,凡人,如果你珍惜你的生命的话…” |
原初之纹身 (伤害吸收 26%; 减少 5; 持续 4; 冷却 18)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身,你受到的伤害将部分转化为治疗(在伤害减免之前计算),转化比例为 26% 。此外,每回合减少一个随机负面效果的持续时间 5 回合,持续 4 回合。 效果随你的意志属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 这个纹身已经进化了 |
英勇纹身 (-327 死亡底线; 持续 8; 冷却 26)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:26 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 8 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -327 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 327 life, 8 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
英勇纹身 (-183 死亡底线; 持续 6; 冷却 25)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:25 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 6 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -183 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 183 life, 6 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
英勇纹身 (-174 死亡底线; 持续 6; 冷却 26)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:26 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 6 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -174 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 174 life, 6 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
移动纹身 (586% 加速 ; 8 冷却)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:2.5 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:8 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 586% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
回复纹身 (治疗 60; 冷却 15)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 60 生命值,持续 5 回合。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
心灵的狂暴纹身 (减伤 50%; 解除 魔法; 持续 3; 冷却 12)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 魔法 效果并减少所有伤害 50% 持续 3 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的意志属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
心灵的英勇纹身 (-822 死亡底线; 持续 6; 冷却 34)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:34 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 6 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -822 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 822 life, 6 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 效果随你的意志属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
战士的狂暴纹身 (减伤 31%; 解除 精神, 物理; 持续 2; 冷却 10)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 精神和物理 效果并减少所有伤害 31% 持续 2 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的力量属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
泰坦的治疗纹身 (治疗 164; 冷却 11)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 164 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的体质属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
泰坦的移动纹身 (591% 加速 ; 10 冷却)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:2.5 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 591% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的体质属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
潜行的移动纹身 (838% 加速 ; 15 冷却)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:2.5 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 838% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的灵巧属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
角斗士的回复纹身 (治疗 309; 冷却 14)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 309 生命值,持续 5 回合。 效果随你的敏捷属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
最后希望的密封卷轴0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/卷轴 它可以用于打开封印,阅读信息。 魔法卷轴有各种各样不同的效果! |
枯萎眼球装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:5精神 远程附加伤害:5精神 精神强度:+5(+1有效值) 侦测潜行:+10 侦测隐形:+10 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何惩罚。 这些泛着乳白色光芒的眼球用死亡的眼神看着你,你的虚荣和虚伪使其苏醒。他们曾经在难以想象的恐惧中死亡,现在它们被黑色的丝线串起,周围缠绕着片片阴影。如果你闭上眼睛一段时间,你甚至可以感受到它们曾经看到的恐怖画面…… |
意志之 (+3)星光的铜项链装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3意志 抗性改变:+13%光系/+10%暗影 致盲免疫:+20% 项链让你的脖子更加美丽! |
稳定的圆满之 (0.11自然/软泥利刃,0.11自然/真菌)铜项链装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+11%时空 技能精通: +0.11 自然/软泥利刃 +0.11 自然/真菌 定身免疫:+20% 击退免疫:+20% 项链让你的脖子更加美丽! |
视觉之心灵编织者的铜项链装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+2意志 精神豁免加成:+6(+2有效值) 致盲免疫:+13% 混乱免疫:+10% 精神强度:+6(+1有效值) 夜视范围:+3 视觉范围:+2 侦测隐形:+6 项链让你的脖子更加美丽! |
铜项链 '冷酷前奏'装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3体质 抗性改变:+3%酸性/+2%物理/+6%时空 物理豁免加成:+12(+4有效值) 法术豁免加成:+11(+3有效值) 精神豁免加成:+12(+3有效值) 混乱免疫:+10% 生命上限:+20.00 项链让你的脖子更加美丽! |
铜项链 '和蔼太阳'装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+5力量/+4魔力 抗性改变:+13%暗影/+18%火焰/+5%奥术/+32%光系 致盲免疫:+25% 精神暴击时回复仇恨值:+5.00 侦测隐形:+15 项链让你的脖子更加美丽! |
铜项链 眩光皮尔斯装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+30(+8有效值) 近战反击伤害:4物理 属性变化:+3体质 抗性改变:+12%光系 伤害加成:+3%物理 项链让你的脖子更加美丽! |
铜项链 魔力之傀儡装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 抗性改变:+2%物理 法术豁免加成:+18(+5有效值) 精神豁免加成:+9(+2有效值) 生命回复:+6.00 生命上限:+60.00 项链让你的脖子更加美丽! |
闪耀之路口装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 抗性改变:+10%时空 暴击伤害加成:+10.00% 缴械免疫:+10% 定身免疫:+20% 震慑/冰冻免疫:+10% 击退免疫:+20% 体力上限:+10.00 项链让你的脖子更加美丽! |
丹纳斯的护颈装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+10 疲劳值:+2% 属性变化:+6力量/+6体质 抗性改变:+20%物理 一个厚重的钢护喉,旨在保护其穿着者颈部免受致命攻击。这个特殊的护喉是半身人将军丹纳斯·坦德莫恩在派尔纪战争中佩戴过的,上面的各种伤痕表明其可能救过这位将军不止一次。 |
大地串珠装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 伤害吸收(治疗):+15%自然 生命回复:+2.00 精神强度:+5(+1有效值) 强化冥想效果20% 它可以用于触发技能自然之触 (消耗30能量,总计35/35): 有效技能等级:5.6 能量消耗:30,总计35/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:精神力量和自然力量 介绍:对你自己或某个目标注入大自然的能量,治疗 914 点生命值(对不死族无效)。 治疗量受精神强度加成。 这是一串古朴而坚硬的陶制串珠,年代久远,已经破碎褪色。它制作于黄昏纪,用来增加和自然的联系。 |
利牙项环装备力量来源 未知力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+10灵巧/-5意志 抗性改变:+15%枯萎/+15%暗影/+15%酸性 物理豁免加成:+15(+5有效值) 法术豁免加成:+15(+4有效值) 精神豁免加成:-7(-2有效值) 生命上限:+20.00 你最好不要死…… 这个奇怪的生物围绕着你的脖子,把嘴大长到牙齿刚好不会碰到你的距离。你怀疑,如果你哪天掉了脑袋,这个生物就会把你的脖子当做它的家。 |
低沉打猎 力量之符文装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10%几率降低48%伤害 属性变化:+4意志/+4体质 抗性穿透改变:+10%暗影 伤害加成:+6%枯萎/+9%火焰/+6%奥术 每回合法力回复:+0.24 法术暴击时回复法力:+2.00 法术强度:+20(+1有效值) 项链让你的脖子更加美丽! |
敏捷之 (+3)心灵编织者的钢项链装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+3敏捷/+2意志 精神豁免加成:+7(+2有效值) 混乱免疫:+12% 精神强度:+6(+1有效值) 项链让你的脖子更加美丽! |
钢项链 火焰线装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 近战反击伤害:4光系/4火焰 属性变化:+2意志 抗性改变:+12%时空 抗性穿透改变:+20%火焰 伤害加成:+9%火焰 精神豁免加成:+9(+2有效值) 混乱免疫:+10% 精神强度:+7(+1有效值) 传送后增加闪避:+15 传送后增加所有抵抗:+15% 传送后减少效果持续时间:+15% 项链让你的脖子更加美丽! |
远距之手装备力量来源 未知力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+10体质 传送免疫:+100% 它可以用于触发技能传送 (消耗31能量,总计36/36): 有效技能等级:5.5 能量消耗:31,总计36/36. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:在 116 码范围内随机传送。 在等级 4 时,你可以传送指定生物(怪物或被护送者)。 在等级 5 时,你可以选择传送位置(半径 13 )。 如果目标位置不在你的视线里,则法术有可能失败,变为随机传送。 随机传送的最小半径为 15 。 影响范围受法术强度加成。 你能感受到这个奇怪的金属手在扭动着,似乎周围的空间被扭曲了。 |
乌木地穴 地狱之模拟装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低48%伤害 属性变化:+2敏捷/+4魔力/+9灵巧/+3体质 抗性穿透改变:+25%暗影 物理豁免加成:+18(+6有效值) 法术豁免加成:+19(+5有效值) 精神豁免加成:+16(+4有效值) 夜视范围:+3 项链让你的脖子更加美丽! |
掌握之 (0.22自然/灵晶掌握)战士的金项链装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 抗性改变:+7%物理 技能精通: +0.22 自然/灵晶掌握 每回合体力回复:+0.80 项链让你的脖子更加美丽! |
敏捷之 (+4)星光的金项链装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+4敏捷 抗性改变:+11%光系/+17%暗影 致盲免疫:+30% 项链让你的脖子更加美丽! |
星光的敏捷之 (+4)金项链装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+4敏捷 抗性改变:+16%光系/+13%暗影 致盲免疫:+24% 项链让你的脖子更加美丽! |
梦境强力装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲穿透:+2 抗性改变:+2%物理 降低暴击伤害:15.00% 法术豁免加成:+12(+3有效值) 流血免疫:+40% 击退免疫:+10% 治疗加成:+13% 它可以用于触发技能自然治愈,将所有其他物品置入30回合冷却: 有效技能等级:4.2 能量消耗:30,总计35/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:使身体吸收自然能量,治疗 872 生命值。 治疗量受精神强度加成。 项链让你的脖子更加美丽! |
流浪者的金项链装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 疲劳值:-8% 属性变化:+6敏捷/+5灵巧/+4体质 生命回复:+3.00 每回合体力回复:+0.60 移动速度:+10% 项链让你的脖子更加美丽! |
烫伤河装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理强度:+8(+1有效值) 近战附加特效: * 20%几率降低19%护甲 近战反击伤害:6时空 抗性改变:+3%时空 抗性穿透改变:+25%时空/+15%火焰 伤害加成:+7%物理/+12%时空/+15%火焰 战斗速度:+10% 项链让你的脖子更加美丽! |
猎物之先知者装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+4力量/+5敏捷/+4意志/+11灵巧/+5体质 抗性穿透改变:+20%奥术 降低暴击伤害:15.00% 侦测隐形:+15 项链让你的脖子更加美丽! |
金项链 '雷鸣潜行者'装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+4意志 抗性改变:+18%闪电/+15%寒冷/+6%时空 抗性穿透改变:+10%闪电 伤害加成:+12%闪电/+12%寒冷 精神豁免加成:+8(+2有效值) 混乱免疫:+19% 精神强度:+11(+2有效值) 项链让你的脖子更加美丽! |
金项链 威严增殖装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 抗性改变:+9%火焰/+22%光系/+34%暗影 抗性穿透改变:+10%枯萎 伤害加成:+6%时空 致盲免疫:+35% 生命回复:+4.00 治疗加成:+15% 项链让你的脖子更加美丽! |
金项链 懦弱之使命装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 疲劳值:-6% 属性变化:+6敏捷/+5灵巧/+5体质 抗性改变:+6%暗影/+15%火焰 生命回复:+2.00 每回合体力回复:+0.60 生命底限:-80.00 生命 生命上限:+40.00 移动速度:+10% 项链让你的脖子更加美丽! |
金项链 炼金 热血装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+20(+6有效值) 属性变化:+6敏捷 抗性改变:+12%闪电/+5%物理 物理豁免加成:+9(+3有效值) 疾病免疫:+20% 混乱免疫:+20% 生命底限:-80.00 生命 项链让你的脖子更加美丽! |
体质之 (+6)战士的蓝锆石项链装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+6体质 抗性改变:+11%物理 每回合体力回复:+1.00 项链让你的脖子更加美丽! |
平衡热情装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 近战附加特效: * 21%几率降低92%整体速度 近战反击伤害:10闪电 抗性改变:+9%暗影/+18%自然 抗性穿透改变:+26%暗影 伤害加成:+15%暗影 技能精通: +0.33 自然/灵晶掌握 项链让你的脖子更加美丽! |
意志之 (+9)侥幸的蓝锆石项链装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 命中:+10(+3有效值) 闪避:+8(+2有效值) 属性变化:+9幸运/+6意志 降低不可见目标伤害:14% 项链让你的脖子更加美丽! |
蓝锆石项链 '地狱之青草'装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 物理强度:+9(+1有效值) 护甲值:+10 抗性改变:+15%时空/+18%光系/+6%精神 伤害加成:+9%物理 毒素免疫:+20% 混乱免疫:+20% 仇恨上限:+4.00 活力上限:+20.00 战斗速度:+10% 项链让你的脖子更加美丽! |
闪耀增殖 =20men=装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+5灵巧/+6意志 抗性穿透改变:+25%精神 精神豁免加成:+18(+5有效值) 仇恨上限:+10.00 精神强度:+20(+3有效值) 精神暴击率:+5% 项链让你的脖子更加美丽! |
加库尔的牙齿装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 5 它是某个套装中的一件。 另一件加库尔的遗物将唤醒他的英灵。 当使用或装备时: 属性变化:+10力量/+6体质 技能精通: +0.10 格斗/狂暴之力 +0.10 格斗/嗜血 +0.10 格斗/战吼 +0.10 格斗/双手战技 物理豁免加成:+18(+6有效值) 精神豁免加成:+18(+5有效值) 定身免疫:+100% 它可以用于触发技能狮子吼 (消耗9能量,总计48/48): 有效技能等级:5.5 能量消耗:9,总计48/48. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:一次强有力的怒吼,在你前方锥形区域内造成 442.11 物理伤害(有效半径 8 码)。 等级 5 时,怒吼变得如此强烈,范围内的抛射物会被击落。 伤害受力量值加成。 数以百计的人类牙齿被串在用多股皮革结成的绳索上,组成了这个部落项链。那些牙齿并非吞噬者加库尔自己的,而是来自于加库尔的食物。 |
弑神墨汁装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 抗性改变:+6%暗影/+20%枯萎 技能精通: +0.30 自然/苔藓 毒素免疫:+20% 沉默免疫:+20% 缴械免疫:+20% 混乱免疫:+20% 治疗加成:+10% 传送后增加闪避:+15 传送后增加所有抵抗:+15% 传送后减少效果持续时间:+15% 项链让你的脖子更加美丽! |
沃瑞钽项链 '冷酷旅者'装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 近战附加特效: * 21%几率获得10%回合(每回合限3次) 属性变化:+10力量/+8敏捷/+3魔力/+8意志/+2体质 抗性改变:+15%时空 侦测隐形:+15 项链让你的脖子更加美丽! |
沃瑞钽项链 '晦暗快速'装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 疲劳值:-9% 属性变化:+12敏捷/+9灵巧/+8体质 抗性改变:+15%时空 抗性穿透改变:+5%暗影 伤害加成:+3%暗影 致盲免疫:+30% 生命回复:+4.00 每回合体力回复:+1.30 夜视范围:+6 视觉范围:+2 侦测隐形:+13 移动速度:+10% 传送后增加闪避:+15 传送后增加所有抵抗:+15% 传送后减少效果持续时间:+15% 项链让你的脖子更加美丽! |
沃瑞钽项链 月光醒来装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 命中:+20(+6有效值) 闪避:+14(+4有效值) 近战反击伤害:4暗影 属性变化:+20幸运/+10意志 抗性改变:+9%闪电/+30%时空/+6%暗影/+6%寒冷/+6%枯萎/+12%火焰/+9%自然/+3%酸性 致盲免疫:+30% 定身免疫:+50% 击退免疫:+50% 夜视范围:+10 视觉范围:+2 侦测隐形:+14 降低不可见目标伤害:20% 项链让你的脖子更加美丽! |
多元水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:首饰/水晶球 它可以用于激活一个传送门 激活消耗9能量,总计30/30。 这个球体可以折射出远处的景象并快速的切换着,有些景象甚至不属于这个世界。如果你在传送点附近使用它,它可能会激活传送。 |
光明开道 试炼港口装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+8(+2有效值) 护甲穿透:+4 物理暴击率:+2.0% 护甲值:+6 闪避:+15(+5有效值) 属性变化:+4敏捷 抗性改变:+12%光系 精神强度:+25(+4有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
固执之泰坦的铜戒指 =main=装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3体质 物理豁免加成:+6(+2有效值) 缴械免疫:+24% 定身免疫:+23% 击退免疫:+21% 生命上限:+21.00 戒指让你的手指更加美丽! |
救世主的铜戒指装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理豁免加成:+6(+2有效值) 法术豁免加成:+7(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
神奇希望 =main=装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 抗性改变:+6%酸性/+6%火焰 伤害加成:+18%物理 精神豁免加成:+6(+2有效值) 混乱免疫:+21% 生命底限:-40.00 生命 戒指让你的手指更加美丽! |
诱人之赢家装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+6%时空/+11%物理 伤害加成:+11%物理 物理豁免加成:+3(+1有效值) 治疗加成:+5% 戒指让你的手指更加美丽! |
瓦尔弗的救赎装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+4意志/+6体质 抗性改变:+10%自然/+25%寒冷 伤害加成:+15%寒冷 法力上限:+20.00 体力上限:+20.00 灵能值上限:+20.00 空气容量上限:+50.00 它可以用于召唤缓慢扩张的半径 4 的潮汐,持续 7 回合,每回合造成 28.59 寒冷和 28.59 物理伤害,击退敌人,并降低他们的震慑抗性。 激活消耗51能量,总计60/60。 这个海蓝色的戒指看上去总是水汪汪的。 |
云雾穗 炼金 许愿者装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+30(+8有效值) 物理暴击率:+5.0% 物理强度:+25(+5有效值) 近战反击伤害:6寒冷 属性变化:+5敏捷 抗性改变:+28%闪电 伤害加成:+14%闪电/+9%精神 暴击伤害加成:+20.00% 精神豁免加成:+9(+2有效值) 仇恨上限:+6.00 精神暴击率:+5% 戒指让你的手指更加美丽! |
固执之战士的钢戒指装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 属性变化:+3力量 缴械免疫:+24% 定身免疫:+20% 击退免疫:+22% 生命上限:+26.00 戒指让你的手指更加美丽! |
固执之树人的钢戒指装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+7%自然/+5%枯萎 毒素免疫:+12% 疾病免疫:+12% 缴械免疫:+23% 定身免疫:+24% 击退免疫:+21% 生命上限:+24.00 戒指让你的手指更加美丽! |
织梦者的钢戒指装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+6灵巧/+4意志 精神强度:+6(+1有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
钢戒指 奇葩空瓶装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理强度:+20(+4有效值) 近战反击伤害:4物理 抗性改变:+12%时空/+3%火焰 暴击伤害加成:+10.00% 法术豁免加成:+9(+2有效值) 精神豁免加成:+7(+2有效值) 混乱免疫:+27% 戒指让你的手指更加美丽! |
钢戒指 恶意的护符装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+4意志 抗性穿透改变:+10%时空 精神豁免加成:+23(+6有效值) 被击中回复灵能值:+0.20 灵能值上限:+40.00 精神暴击率:+1% 传送后增加闪避:+5 传送后增加所有抵抗:+5% 传送后减少效果持续时间:+5% 戒指让你的手指更加美丽! |
钢戒指 晦暗主攻手 =main=装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 近战反击伤害:8暗影 属性变化:+5灵巧/+6意志 抗性穿透改变:+25%枯萎/+25%奥术 伤害加成:+6%奥术/+18%枯萎 精神强度:+7(+1有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
惯性编织之戒装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+5 属性变化:+4力量/+8意志 抗性改变:+5%物理 伤害加成:+5%物理 物理豁免加成:+12(+4有效值) 击退免疫:+100% 双螺旋状的戒指,很难将它移动,戴上它后似乎可以将其力量延展到整个身体。 |
清晰之痛苦编织者的金戒指 =main=装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理强度:+6(+1有效值) 伤害加成:+6%所有 精神豁免加成:+6(+2有效值) 混乱免疫:+28% 法术强度:+11(+1有效值) 精神强度:+7(+1有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
灵能力者的痛苦之金戒指装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战附加特效: * 12%几率降低60闪避和豁免 近战附加伤害:11物理 远程附加特效: * 13%几率降低60闪避和豁免 远程附加伤害:7物理 属性变化:+4灵巧/+5意志 精神豁免加成:+10(+3有效值) 精神暴击时回复仇恨值:+2.00 仇恨上限:+7.00 它可以用于触发技能撕裂鞭笞,将所有其他物品置入17回合冷却: 有效技能等级:5.5 能量消耗:17,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:割裂目标并造成 173% 武器伤害。 如果攻击命中目标,则目标会持续流血 7 回合, 造成总计 326% 武器伤害。在此过程中,任何对目标的治疗效果减少 71% 。 戒指让你的手指更加美丽! |
生命之金戒指装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 生命回复:+7.00 生命上限:+63.00 治疗加成:+15% 戒指让你的手指更加美丽! |
盗贼的闪电之 (+26%)金戒指装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+8(+2有效值) 属性变化:+4灵巧 抗性改变:+26%闪电 伤害加成:+13%闪电 戒指让你的手指更加美丽! |
野蛮人的偷窃之金戒指装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 命中:+12(+4有效值) 护甲穿透:+8 闪避:+10(+3有效值) 属性变化:+3体质 法术豁免加成:+12(+3有效值) 体力上限:+18.00 它可以用于触发技能后跳,将所有其他物品置入9回合冷却: 有效技能等级:3.5 能量消耗:9,总计10/10. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:指定目标,向后跳跃 5 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 137% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 戒指让你的手指更加美丽! |
金戒指 和蔼神装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 命中:+14(+4有效值) 护甲值:+12 属性变化:+7敏捷/+2意志 抗性改变:+6%闪电/+15%寒冷 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+10 传送后增加闪避:+15 传送后增加所有抵抗:+15% 传送后减少效果持续时间:+15% 戒指让你的手指更加美丽! |
亡者之戒装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+10幸运 物理豁免加成:+10(+4有效值) 法术豁免加成:+10(+3有效值) 精神豁免加成:+10(+3有效值) 生命底限:-100.00 生命 能将你从死亡边缘拯救1次 这枚戒指充溢着坟墓的气息。据说佩戴它的人会在走投无路时发现新的道路。 |
猎手的扭曲指环装备力量来源 未知力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5灵巧/+5体质 当你第一次戴上戒指的时候,选择一个觉醒技能,你将在戴上这个戒指的时候获得这个觉醒技能(一旦选择就不能改变。如果你第一次没有选择,可以在重新装备的时候进行选择) 大量扭曲的触须弯曲成了指环的形状。一团黑暗的恶意力量从里面散发出来 |
刺客的生命之蓝锆石戒指装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 命中:+5(+1有效值) 属性变化:+8灵巧/+8敏捷 生命回复:+12.00 生命上限:+75.00 治疗加成:+17% 戒指让你的手指更加美丽! |
呼唤时光装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 近战反击伤害:12枯萎 属性变化:+9力量/+4敏捷/+10意志/+5灵巧 抗性改变:+10%自然/+13%枯萎 伤害加成:+24%枯萎 降低暴击伤害:18.49% 毒素免疫:+18% 疾病免疫:+23% 夜视范围:+4 戒指让你的手指更加美丽! |
生长敌人 命运奥术装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 闪避:+14(+4有效值) 近战附加特效: * 21%几率降低92%整体速度 * 21%几率降低60闪避和豁免 近战反击伤害:8寒冷 属性变化:+7灵巧 抗性改变:+12%精神/+18%寒冷 抗性穿透改变:+26%精神 伤害加成:+6%自然/+12%寒冷 戒指让你的手指更加美丽! |
蓝锆石戒指 眩光条纹装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 近战附加特效: * 25%几率降低60闪避和豁免 近战反击伤害:8光系 属性变化:+9敏捷/+3体质 抗性改变:+12%光系 抗性穿透改变:+31%精神 伤害加成:+30%暗影 降低暴击伤害:18.61% 震慑/冰冻免疫:+38% 生命回复:+7.00 侦测隐形:+18 戒指让你的手指更加美丽! |
速度之蓝锆石戒指装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 命中:+8(+2有效值) 闪避:+9(+3有效值) 移动速度:+10% 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能急速,将所有其他物品置入34回合冷却: 有效技能等级:5.5 能量消耗:34,总计40/40. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:通过严格的训练你已经学会在短时间内爆发你的速度,提高你 42% 速度 5 回合。 戒指让你的手指更加美丽! |
普莱德之荣耀装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 命中:+10(+3有效值) 物理强度:+10(+2有效值) 护甲值:+10 护甲强度:+20% 闪避:+5(+1有效值) 疲劳值:-15% 伤害加成:+8%物理 技能冷却: 冲锋 (-6 回合) 物理豁免加成:+45(+15有效值) 混乱免疫:+50% 法力上限:-40.00 体力上限:+40.00 这是普莱德的战争领主格鲁希纳克最宝贵的财富。这枚金戒指上铭刻着失传的兽人语。 |
记忆装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 属性变化:+8意志 抗性改变:+25%精神 技能精通: +0.20 灵能/唯心主义 精神豁免加成:+20(+5有效值) 混乱免疫:+40% 每回合灵能值回复:+0.50 精神强度:+12(+2有效值) 每次使用精神技能时,有10%几率减少至多3个自然、灵能、诅咒系的技能冷却时间3回合。 技能(精神)命中后释放:振作精神 (10% 几率等级 1). 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能精神屏障 (消耗26能量,总计30/30): 有效技能等级:3.5 能量消耗:26,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:净化你当前所有的精神状态,并在接下来的 6 回合内免疫新增的精神状态。最多一共(净化和免疫)能影响 4 种精神状态。 此技能使用时不消耗回合。 只要你戴上这枚戒指,你永远不会忘却。 |
战争领主之戒装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲穿透:+15 物理暴击率:+5.0% 物理强度:+10(+2有效值) 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3体质 技能树加成:+0.30 格斗 散发能量、边缘开刃的戒指。当你戴上它时,陌生的痛苦念头和毁灭的情景涌入你脑海。 |
凤凰睫毛 和蔼墨汁装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 命中:+12(+4有效值) 物理强度:+19(+3有效值) 近战反击伤害:4火焰 属性变化:+8灵巧/+7敏捷 抗性改变:+12%火焰/+6%精神/+38%寒冷 抗性穿透改变:+5%火焰 伤害加成:+6%火焰/+19%寒冷/+6%精神/+7%所有 法术强度:+16(+1有效值) 精神强度:+17(+3有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
刺客的沃瑞钽戒指装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 命中:+8(+2有效值) 属性变化:+5灵巧/+7敏捷 戒指让你的手指更加美丽! |
固执之刺客的沃瑞钽戒指装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 命中:+12(+4有效值) 属性变化:+8灵巧/+8敏捷 缴械免疫:+50% 定身免疫:+42% 击退免疫:+37% 生命上限:+48.00 戒指让你的手指更加美丽! |
救世主的生命之沃瑞钽戒指装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 物理豁免加成:+18(+6有效值) 法术豁免加成:+13(+3有效值) 精神豁免加成:+12(+3有效值) 生命回复:+16.00 生命上限:+77.00 治疗加成:+19% 戒指让你的手指更加美丽! |
沃瑞钽戒指 '邪恶病房' =shrug=装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+14 近战附加特效: * 20%几率降低92%整体速度 近战反击伤害:8精神 属性变化:+7力量 抗性改变:+11%自然/+12%枯萎 抗性穿透改变:+5%精神/+20%自然 伤害加成:+9%自然 毒素免疫:+20% 疾病免疫:+24% 震慑/冰冻免疫:+45% 生命回复:+7.00 戒指让你的手指更加美丽! |
沃瑞钽戒指 梦幻护符装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 命中:+12(+4有效值) 近战反击伤害:6奥术 属性变化:+9敏捷/+3魔力/+9意志/+16灵巧 抗性改变:+6%枯萎/+38%寒冷 伤害加成:+19%寒冷 精神强度:+15(+2有效值) 传送后增加闪避:+15 传送后增加所有抵抗:+15% 传送后减少效果持续时间:+15% 戒指让你的手指更加美丽! |
盗贼的生命之沃瑞钽戒指装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 闪避:+14(+4有效值) 属性变化:+7灵巧 生命回复:+18.00 生命上限:+74.00 治疗加成:+17% 戒指让你的手指更加美丽! |
自然之 (+34%)野蛮人的沃瑞钽戒指装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 属性变化:+5体质 抗性改变:+34%自然 伤害加成:+17%自然 法术豁免加成:+14(+4有效值) 体力上限:+36.00 戒指让你的手指更加美丽! |
速度之刺客的沃瑞钽戒指装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 命中:+23(+6有效值) 闪避:+13(+4有效值) 属性变化:+7灵巧/+10敏捷 移动速度:+18% 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能急速,将所有其他物品置入34回合冷却: 有效技能等级:4.5 能量消耗:34,总计40/40. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:通过严格的训练你已经学会在短时间内爆发你的速度,提高你 38% 速度 5 回合。 戒指让你的手指更加美丽! |
骡的速度之沃瑞钽戒指装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 命中:+11(+3有效值) 闪避:+10(+3有效值) 疲劳值:-9% 负重上限加成:+28 移动速度:+16% 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能急速,将所有其他物品置入34回合冷却: 有效技能等级:5.5 能量消耗:34,总计40/40. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:通过严格的训练你已经学会在短时间内爆发你的速度,提高你 42% 速度 5 回合。 戒指让你的手指更加美丽! |
觉醒的吸能法杖 (60-72 伤害, 60 护甲穿透, 火焰 伤害)装备需求: - 魔力 40 装备力量来源 未知力量 7.00 负重。 [弑神级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 5 你必须使用双手装备。 基础伤害:60.0-72.0 使用属性: 130%魔力 伤害类型:奥术 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 命中:+30 护甲穿透:+60 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+10魔力/+10意志 抗性穿透改变:+30%闪电/+30%火焰/+30%奥术/+30%寒冷 伤害加成:+60%闪电/+60%火焰/+60%奥术/+60%寒冷 获得技能: +1 法杖掌控 法力上限:+100.00 正能量上限:+50.00 负能量上限:+50.00 法术强度:+48(+3有效值) 法术暴击率:+15% 让你学会古老的夏·图尔语言。 它可以用于吸收8码范围内某个目标生物的精华(无视抗性和大部分防御技能),直接吸收30%生命值,并增加自身伤害加成30%,持续7回合 激活消耗170能量,总计200/200。 杖身铭刻着符文,这根法杖似乎是很久以前制造的,虽然它毫无侵蚀的痕迹。它周围的光线会变的暗淡,当你触摸它时可以感受到惊人的魔力。 恶魔法师们似乎唤醒了它的力量。 “终于他们直面了阿马克泰尔,并且上千人牺牲在了他的王座前,其中有三名弑神者倒在了他的脚下。但是法利恩用他死前最后的力量将冰刃阿奇尔插入了真神的膝盖,看到这一机会,凯尔帝勒,弑神者的首领,立刻上前并用吸能法杖对阿马克泰尔造成了致命的一击。这样真神最终倒在了他自己的儿女手中,他的头颅也化作了尘埃。” |
粗制皮带 未来幸福 =30men=装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧 抗性改变:+5%闪电/+7%时空 伤害加成:+6%精神 精神强度:+30(+4有效值) 一条可以围住腰的皮带。 |
闪光监狱长装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 近战反击伤害:4酸性 属性变化:+6敏捷/+6灵巧/+9幸运 抗性改变:+9%酸性/+11%火焰/+6%闪电/+10%寒冷 抗性穿透改变:+20%酸性/+20%闪电 拆除陷阱加成:+13 潜行加成:+12 物理豁免加成:+11(+4有效值) 精神强度:+10(+2有效值) 夜视范围:+5 一条可以围住腰的皮带。 |
梦幻披风 (10 闪避, 0 护甲)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 闪避:+10(+3有效值) 属性变化:+6灵巧/+5意志 抗性改变:+15%精神 技能精通: +0.10 灵能/梦境 +0.10 灵能/催眠 物理豁免加成:+10(+4有效值) 法术豁免加成:+10(+3有效值) 精神豁免加成:+10(+3有效值) 精神强度:+6(+1有效值) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 它可以用于触发技能催眠 (消耗9能量,总计25/25): 有效技能等级:4.5 能量消耗:9,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:目标进入持续 5 回合的深睡眠,使其无法进行任何动作。目标每承受 155 伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当催眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 5 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 伤害临界点受精神强度加成。 当你触摸这件超脱尘俗的披风时你既觉得昏昏欲睡又十分清醒。 |
幸运伤悲 (3 闪避, 0 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 闪避:+3(+1有效值) 近战反击伤害:10精神 属性变化:+4力量/+10体质 暴击伤害加成:+20.20% 被击中回复灵能值:+0.20 精神暴击时回复仇恨值:+3.00 仇恨上限:+6.00 光照范围:+3 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
旅行者的坚韧之矮人钢重靴 (0 闪避, 4 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:-3% 负重上限加成:+29 物理豁免加成:+7(+3有效值) 每回合体力回复:+0.70 体力上限:+19.00 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
猎人之靴 (2 闪避, 12 护甲) =shrug=装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲穿透:+15 物理强度:+12(+2有效值) 护甲值:+12 闪避:+2(+0有效值) 疲劳值:+8% 技能精通: +0.20 灵巧/陷阱制作 +0.20 诅咒/无尽狩猎 +0.20 诅咒/猎杀 法术豁免加成:+10(+3有效值) 精神豁免加成:+10(+3有效值) 震慑/冰冻免疫:+40% 生命上限:+80.00 使用该物品不需要时间。 它可以用于增加移动速度300%五回合。(任何非移动行动会打断这个效果) 激活消耗28能量,总计32/32。 这对有裂缝的靴子涂着厚厚的一层泥浆。目前还不清楚它以前属于谁,但显然,它曾被很多人使用过。 |
被灌注的大脑 (8 闪避, 0 护甲)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 闪避:+8(+2有效值) 属性变化:+10魔力/+12意志/+10灵巧 恐惧免疫:-60% 法术强度:+12(+1有效值) 精神强度:+12(+2有效值) 它可以用于打击目标的精神,彻底控制它 激活消耗85能量,总计150/150。 这个 “帽子” 似乎是由已经半腐烂的大脑组成的。你真的还想把它呆在自己的头上吗? |
电荷条纹 (0 闪避, 7 护甲) =water=装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+7 疲劳值:+5% 抗性改变:+9%闪电/+7%寒冷/+5%奥术 可以在以下环境呼吸:水 降低暴击伤害:10.00% 击退免疫:+10% 被击中回复失衡值:+0.04 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
领袖的皇冠 (3 闪避, 6 护甲)装备需求: - 重甲训练 - 灵巧 25 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+3(+1有效值) 疲劳值:+4% 属性变化:+3体质/+10意志 抗性改变:+8%物理 技能精通: +0.20 格斗/战术优化 +0.20 灵巧/生存 精神强度:+5(+1有效值) 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能不屈意志 (消耗51能量,总计60/60): 有效技能等级:2.5 能量消耗:51,总计60/60. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:半身人以骁勇善战闻名于世,他们曾经在战场上对抗其他种族上千年。 立刻移除 3 种震慑、眩晕和定身状态,并使你对震慑、眩晕和定身免疫 4 回合。 使用此技能不消耗回合。 半身人国王洛帕曾佩戴这顶王冠,他曾于黄昏纪统治着纳格尔大陆。那是黑暗的年代,国王通过最残暴的手段执行他的命令和法律。任何违背他思想的人都被严厉的惩罚,任何反对他的人都被无情的镇压,这些人大部分都无声无息的消失了——被关进了国王那不计其数的监狱里。所有人都必须表示忠诚或者付出昂贵的代价。他在没有子嗣的情况下死去,皇冠失踪的同时他的国家也陷入了混乱。 |
支配头盔 (0 闪避, 9 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理强度:+10(+2有效值) 护甲值:+9 疲劳值:+4% 属性变化:+2力量/+4魔力 技能精通: +0.20 种族技能/魔化精灵 沉默免疫:+30% 法术强度:+10(+1有效值) 光照范围:-1 增加种族技能“加速”的范围1码 这个头盔是为了提高魔化精灵的能力,而作为实验产品被制造出来。 |
沃瑞钽盔 闪耀芦苇 (0 闪避, 9 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 命中:+25(+7有效值) 物理暴击率:+8.0% 护甲值:+9 疲劳值:+5% 属性变化:+3敏捷/+17幸运/+10体质 抗性改变:+19%光系/+20%暗影 流血免疫:+25% 法术暴击率:+8% 精神暴击率:+7% 治疗加成:+15% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
9 玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+0有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+0有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
10 黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 锆石0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 海蓝宝石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
7 猫眼石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
8 蓝刚玉0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 紫水晶0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
7 黑刚玉0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 天青石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+6(+2有效值) 物理豁免加成:+6(+2有效值) 法术豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+6(+2有效值) 物理豁免加成:+6(+2有效值) 法术豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
7 祖母绿0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 石榴石0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 石英0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 青玉0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 闪避:+8(+2有效值) 物理豁免加成:+8(+3有效值) 法术豁免加成:+8(+2有效值) 精神豁免加成:+8(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+8(+2有效值) 物理豁免加成:+8(+3有效值) 法术豁免加成:+8(+2有效值) 精神豁免加成:+8(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
9 翡翠0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+4 抗性改变:+4%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+4 抗性改变:+4%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
10 绿松石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 命中:+10(+3有效值) 抗性穿透改变:+10%所有 当被用来强化装备时: 命中:+10(+3有效值) 抗性穿透改变:+10%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
10 红宝石0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+4力量/+4敏捷/+4魔力/+4意志/+4灵巧/+4体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+4力量/+4敏捷/+4魔力/+4意志/+4灵巧/+4体质 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 琥珀0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 物理暴击率:+4.0% 伤害加成:+8%所有 法术暴击率:+4% 精神暴击率:+4% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+4.0% 伤害加成:+8%所有 法术暴击率:+4% 精神暴击率:+4% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
13 血滴石0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+60% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+60% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
19 火焰石0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 物理暴击率:+5.0% 伤害加成:+10%所有 法术暴击率:+5% 精神暴击率:+5% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+5.0% 伤害加成:+10%所有 法术暴击率:+5% 精神暴击率:+5% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
20 钻石0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 属性变化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5灵巧/+5体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5灵巧/+5体质 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
13 月亮石0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 闪避:+10(+3有效值) 物理豁免加成:+10(+4有效值) 法术豁免加成:+10(+3有效值) 精神豁免加成:+10(+3有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+10(+3有效值) 物理豁免加成:+10(+4有效值) 法术豁免加成:+10(+3有效值) 精神豁免加成:+10(+3有效值) 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
15 珍珠0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+5 抗性改变:+5%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+5 抗性改变:+5%所有 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
魔力结晶装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力 伤害加成:+20%奥术/+20%枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 它可以用于安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器) 激活消耗1能量,总计1/1。 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
普罗斯泰普的七彩之眼装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力/+5体质 伤害加成:+10%闪电/+10%火焰/+10%寒冷 技能精通: +0.20 傀儡/奥术 当装备或镶嵌时,施放法术时附加激光 当被用来强化装备时: 属性变化:+5魔力/+5体质 伤害加成:+10%闪电/+10%火焰/+10%寒冷 技能精通: +0.20 傀儡/奥术 潜在伤害类型:闪电 技能(法术)命中后释放:眼睛光束 (10% 几率等级 2). 这枚损坏的宝石看起来似乎有一定的年月了。种种迹象表面它曾经是某个傀儡的眼珠。 |
灼炎之星装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当携带时: 光照范围:+1 潜在伤害类型:光系 它可以用于揭示周围20码的地形 激活消耗26能量,总计30/30。 第一个发现如何将日光捕获并注入宝石之中的人是厄流纪的一个半身人大法师。这颗宝石是他们的工艺结晶。光芒从宝石那玲珑剔透的黄色表面放射出来。 |
硅化木装备力量来源 自然力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+25体质 抗性改变:+10%寒冷/+25%自然/+10%暗影 降低暴击伤害:23.00% 当被用来强化装备时: 属性变化:+25体质 抗性改变:+10%寒冷/+25%自然/+10%暗影 降低暴击伤害:23.00% 潜在伤害类型:火焰 从远古树精身上得到的木头残片。 |
水晶之心装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 属性变化:+5体质 抗性改变:+20%奥术/+20%枯萎 (被制造的物品可以被激活,以重新取回水晶之心) 潜在伤害类型:奥术 它可以用于安装至一件护甲(可以将未附魔的武器变成一件神器) 激活消耗1能量,总计1/1。 这颗水晶很大,几乎和你的头一样大。它闪烁着动人的光辉。 |
生死珍珠装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/白宝石 当携带时: 属性变化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5灵巧/+5体质/+10幸运 抗性改变:+7%所有 伤害加成:+7%所有 震慑/冰冻免疫:+100% 光照范围:+1 一颗比其他要大三倍的珍珠。它的表面不断的闪烁着光芒,似乎有奇妙的花纹在其表面一闪而逝。 |
阿塔玛森丢失的红宝石眼睛0.00 负重。 [剧情物品] 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 伤害加成:+12%火焰 当被用来强化装备时: 伤害加成:+12%火焰 那只传奇傀儡——阿塔玛森的另一只眼睛。 据说它是半身人在派尔纪为了对抗兽人所造的武器。 虽然它被破坏了,但是它也成功的使对方的首领吞噬者加库尔走向死亡。 |
风之铜蓝装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+8灵巧/+8敏捷 伤害加成:+20%闪电 伤害吸收(治疗):+20%闪电 移动速度:+20% 无视伤害几率:+8% 当被用来强化装备时: 属性变化:+8灵巧/+8敏捷 伤害加成:+20%闪电 伤害吸收(治疗):+20%闪电 移动速度:+15% 无视伤害几率:+8% 潜在伤害类型:闪电 空气在这块亮蓝色宝石周围旋转。 |
1904 炼金玛瑙石0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
44 炼金血滴石0.00 负重。 类型:炼金宝石/红宝石 ; 材质等级 5 当用作炼金炸弹时: 生命值回复增加 10% 最大生命值 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
黄铜灯笼 沥青热情装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10%几率降低48%伤害 属性变化:+2灵巧/+1敏捷 抗性改变:+6%暗影 伤害加成:+6%酸性 精神豁免加成:+6(+2有效值) 光照范围:+3 侦测潜行:+9 侦测隐形:+8 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
揭示之光装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 对特定类型增伤:+25% 恐魔 降低特定来源伤害:+25% 恐魔 光照范围:+7 侦测潜行:+35 侦测隐形:+35 有时会揭示你不应该知道的隐藏真相。 这个“灯笼”似乎是一块发光的玻璃状物体的碎片。尽管它十分明亮,但它的光却让你深感不安。它照亮了身边的一切,包括你不愿意看到的东西。你内心的一部分想要把它扔掉,但另一部分却又渴望着它向你揭示的超自然的真相。 |
幻觉之暗夜行者的矮人灯笼装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 物理暴击率:+5.0% 物理强度:+8(+1有效值) 闪避:+14(+4有效值) 属性变化:+5意志 暴击伤害加成:+15.00% 物理豁免加成:+16(+6有效值) 法术豁免加成:+17(+4有效值) 精神豁免加成:+15(+4有效值) 光照范围:+5 矮人制造,这种灯笼可以在地底深处提供足够的光线。 |
埃尔德里奇珍珠装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 当使用或装备时: 物理强度:+12(+2有效值) 属性变化:+4力量/+4敏捷/+4魔力/+4意志/+4灵巧/+4体质/-5幸运 可以在以下环境呼吸:水 法术强度:+12(+1有效值) 光照范围:+6 它可以用于触发技能潮汐 (消耗68能量,总计150/150): 有效技能等级:5.5 能量消耗:68,总计150/150. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:以施法者为中心,在 1 码半径范围内生成一股巨浪,每回合增加 1 码半径范围,最大 3 码。 对目标造成 12.00 冰冷伤害和 12.00 物理伤害,同时击退目标,持续 4 回合。 所有受影响的生物进入湿润状态,震慑抗性减半。 伤害和持续时间受法术强度加成。 造物主神庙千年的时间里,这颗珍珠它被注入了波涛的愤怒。它向外辐射着光芒。 |
Heart of Poosh装备力量来源 自然力量 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/land 当携带时: 伤害加成:+2%所有 它可以用于natural balance 激活消耗85能量,总计100/100。 The very heart of the lost land of Poosh. What did Kelad need with it? |
沃瑞钽鹤嘴锄 '绿色打猎' (挖掘速度8回合)装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲穿透:+20 物理强度:+9(+1有效值) 近战反击伤害:2奥术 属性变化:+7力量/+3魔力 抗性穿透改变:+5%枯萎 伤害加成:+3%自然 暴击伤害加成:+19.00% 物理豁免加成:+15(+5有效值) 法术豁免加成:+10(+3有效值) 精神豁免加成:+15(+4有效值) 生命上限:+73.00 活力上限:+40.00 光照范围:+2 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能完美打击,将所有其他物品置入23回合冷却: 有效技能等级:5.5 能量消耗:23,总计26/26. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你已经学会专注你的攻击来命中目标,增加 106 命中并使你在攻击你看不见的目标时不再受到额外惩罚,持续 6 回合。 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
幸运之眼装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 命中:+12(+4有效值) 护甲穿透:+12 闪避:+12(+4有效值) 属性变化:+10幸运/+5灵巧 物理豁免加成:+10(+4有效值) 法术豁免加成:+10(+3有效值) 精神豁免加成:+10(+3有效值) 侦测潜行:+12 侦测隐形:+12 它可以用于触发技能追踪 (消耗16能量,总计35/35): 有效技能等级:3.5 能量消耗:16,总计35/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:感知范围 33 内的敌人,持续 6 回合。 范围随灵巧提升而提升。 这副精致的望远镜曾属于一位著名的冒险家和探险家科斯汀·赫菲因。有此宝在手,赫菲因遍历了整个马基埃亚尔大陆,在他死前据说他搜集了许多宝贵的财富。他相信这副望远镜能带给他好运,有此物在手,无论面对任何险境,都能死里逃生。相传,他死于一名恶魔的报复,报复他偷走了恶魔私藏的一把剑。海风留给世间的最后遗言是——想要我的财富吗?那就去找吧,我的一切都在那里,大幕才刚刚拉开。 |
指令水晶球(巨龙)装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 属性变化:+6灵巧 它可以用于使用水晶球 激活消耗1能量,总计1/1。 这个水晶球摸起来很暖和。 |
指令水晶球(元素)装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 属性变化:+6魔力 它可以用于使用水晶球 激活消耗1能量,总计1/1。 火焰在覆满了冰霜的水晶球上旋转。 |
指令水晶球(毁灭)装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 属性变化:+6力量 它可以用于使用水晶球 激活消耗1能量,总计1/1。 当你拿起这个水晶球时,你眼前浮现出死亡和毁灭的景象。 |
多元水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 它可以用于激活一个传送门 激活消耗9能量,总计30/30。 这个球体可以折射出远处的景象并快速的切换着,有些景象甚至不属于这个世界。如果你在传送点附近使用它,它可能会激活传送。 |
指令水晶球(亡灵) 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 属性变化:+6敏捷 它可以用于使用水晶球 激活消耗1能量,总计1/1。 当你拿起这个水晶球时,无尽的黑暗铺面而来。这个球摸上去冰凉。 |
鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
回归之杖 (2/2)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗172能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
心灵爆炸之铁质项圈 '地狱幸福' [能量 100] (13 冷却)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 暴击伤害加成:+5.00% 被击中回复失衡值:+0.04 仇恨上限:+6.00 它可以用于冲击敌人精神,造成 115 精神伤害并沉默4回合 激活会将所有护符置入冷却状态13回合。 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
风暴蹂躏 神奇哲学家 [能量 93] (22 冷却)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低10力量、敏捷和体质 属性变化:+4敏捷 伤害加成:+9%闪电 降低暴击伤害:15.00% 夜视范围:+3 侦测隐形:+24 它可以用于制造灵能护盾,5回合内受到的所有伤害减少93 激活会将所有护符置入冷却状态22回合。 当使用时: * 治疗64生命值. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
强大的心灵爆炸之蓝锆石项圈 [能量 350] (13 冷却)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 4 它可以用于冲击敌人精神,造成 402 精神伤害并沉默4回合 激活会将所有护符置入冷却状态13回合。 当使用时: * 在2回合内增加17%全体伤害加成. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
心灵爆炸之沃瑞钽项圈 [能量 435] (13 冷却)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 5 它可以用于冲击敌人精神,造成 500 精神伤害并沉默4回合 激活会将所有护符置入冷却状态13回合。 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
荆棘皮肤之榆木图腾 辉煌流浪的 [能量 17] (17 冷却)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战反击伤害:10光系 抗性改变:+27%寒冷 伤害加成:+12%酸性/+6%光系 光照范围:+3 它可以用于在7回合内硬化皮肤,护甲增加 17 护甲强度增加 30% 激活会将所有护符置入冷却状态17回合。 当使用时: * 获得12%几率躲闪武器攻击,持续2回合. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
治疗之白蜡图腾 '诡异之伤害' [能量 194] (13 冷却)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+25(+7有效值) 闪避:+30(+8有效值) 每回合体力回复:+3.00 体力上限:+30.00 仇恨上限:+4.00 它可以用于治疗你自己和周围10格内的所有友方生物194 激活会将所有护符置入冷却状态13回合。 当使用时: * 在2回合内增加14%全体伤害加成. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
穿透的毒刺之白蜡图腾 [能量 200] (13 冷却)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 2 它可以用于毒刺攻击一个敌人,在7回合内造成360自然伤害,并使目标治疗系数降低50% 激活会将所有护符置入冷却状态13回合。 当使用时: * 在2回合内增加10%全体伤害抗性穿透. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
荆棘皮肤之紫衫图腾 '雾凇剃刀' [能量 46] (17 冷却)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战反击伤害:10酸性/8寒冷/4暗影 抗性改变:+15%酸性/+9%寒冷 抗性穿透改变:+10%酸性 伤害加成:+15%闪电/+6%寒冷 它可以用于在7回合内硬化皮肤,护甲增加 46 护甲强度增加 50% 激活会将所有护符置入冷却状态17回合。 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
蜂蜜木酒杯装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护符/图腾 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+5力量 抗性改变:+10%自然 伤害加成:+5%物理 获得技能: +1 战意勃发 物理豁免加成:+10(+4有效值) 生命回复:+0.15 治疗加成:+10% 这个酒杯里装满了粘稠的物质,尝一口能提神醒脑。 |
清除的治疗之精灵木图腾 [能量 434] (13 冷却)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 4 它可以用于治疗你自己和周围10格内的所有友方生物434 激活会将所有护符置入冷却状态13回合。 当使用时: * 解除至多2项疾病、伤口或毒素效果. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
守卫者图腾装备力量来源 自然力量 装备力量来源 反魔法力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护符/图腾 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 近战反击特效: * 18%几率降低92%整体速度 属性变化:+10意志 抗性改变:+20%枯萎/+20%奥术 技能精通: +0.10 自然/真菌 +0.10 自然/反魔法 法术豁免加成:+20(+5有效值) 精神强度:+8(+1有效值) 它可以用于召唤一个无法移动的反魔图腾10回合。(它可以喷吐史莱姆、抓取怪物、对敌人施放法力燃烧效果,和在范围5码之内产生一个沉默光环。召唤它同时也会沉默你五回合。) 激活消耗43能量,总计50/50。 这个古老的石制图腾的石缝里不断涌出粘液。尽管如此,你仍能感受到它的巨大能量。 |
过载的治疗之龙骨图腾 [能量 548] (15 冷却)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 5 它可以用于治疗你自己和周围10格内的所有友方生物548 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
禁忌之书:《画廊一瞥》装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:书册/禁忌 ; 材质等级 2 它可以用于读这本书。 这本书讲述着格朗格的故事,他是远古时代的一个半身人,从部落中走散。他只是想生存下去,然而一场毁天灭地的大战正在他的身边肆虐。 |
禁忌之书:《虚幻城堡》装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:书册/禁忌 它可以用于读这本书。 在你面前的似乎是皮革和羊皮纸制成的梦幻般的东西。水晶般的碎片在它的表面起舞,让你觉得似乎世界在你的眼前以你无法察觉的逻辑发生着变化的感觉。 |
WINNER!
干的好!你赢得了马基埃亚尔的传说:卓越纪
那些法师死了,兽人部落被埋葬在废墟之中,感谢你为此付出的努力。
你阻止了虚空传送门的开启,并终止了世界末日的到来。
失去了恶魔法师和兽人首领的兽人部落人口急剧减少,太阳堡垒的人们得以这片大陆上继续发展、繁荣。
马基埃亚尔再一次回复了和平和宁静,大多数居民也许并不知道他们到了差点毁灭的边缘,不过这正是称之为一个真正的英雄:就算不会被人所知也要去维护正义。
你可以继续在这个世界上探险。
Achievements
Can you bear it? So much bearness! (疯狂难度 (冒险模式))
Killed Borius in the Bearscape.By insOz3,自然精灵软泥使,等级50
7 狂欢月 124 year of Ascendancy at 16:43 see stats
Don't Poosh it! (疯狂难度 (冒险模式))
Killed Kelad in the lost land of Poosh.By insOz3,自然精灵软泥使,等级50
1 辉耀月 124 year of Ascendancy at 22:55 see stats
伤害就是一切 (疯狂难度 (冒险模式))
在一次攻击中造成1500点伤害。By insOz3,自然精灵软泥使,等级38
77 派尔月 123 year of Ascendancy at 17:14 see stats
伤害很重要 (疯狂难度 (冒险模式))
在一次攻击中造成600点伤害。By insOz3,自然精灵软泥使,等级30
59 复苏月 123 year of Ascendancy at 11:01 see stats
你犯2了吗?! (疯狂难度 (冒险模式))
在沃尔的军械库进入超级七彩龙的地盘。也许,离开是最好的主意。By insOz3,自然精灵软泥使,等级50
5 厄流月 125 year of Ascendancy at 10:18 see stats
倒戈 (疯狂难度 (冒险模式))
在做乌克勒姆斯维奇托付的任务时击败他。By insOz3,自然精灵软泥使,等级50
5 派尔月 124 year of Ascendancy at 07:11 see stats
加库尔的传说 (疯狂难度 (冒险模式))
阅读了有关兽人传奇加库尔的5章文献。By insOz3,自然精灵软泥使,等级50
7 霜至月 123 year of Ascendancy at 18:13 see stats
千钧一发 (疯狂难度 (冒险模式))
当你只剩1滴血时杀死目标。By insOz3,自然精灵软泥使,等级21
6 复苏月 123 year of Ascendancy at 17:47 see stats
危险的秘密 (疯狂难度 (冒险模式))
找到神秘法杖并通知最后的希望。By insOz3,自然精灵软泥使,等级37
28 派尔月 123 year of Ascendancy at 05:36 see stats
反魔法训练 (疯狂难度 (冒险模式))
在伊格兰斯训练营完成反魔法训练。By insOz3,自然精灵软泥使,等级18
78 黄昏月 122 year of Ascendancy at 10:38 see stats
古老神话 (疯狂难度 (冒险模式))
杀死三个在魔法大爆炸前就来到埃亚尔的古老恶魔:莎西·凯希、卡洛·斐济和乌尔罗格。By insOz3,自然精灵软泥使,等级50
5 派尔月 124 year of Ascendancy at 03:50 see stats
另一种立场 (疯狂难度 (冒险模式))
通过阅读5章哈达克撰写的故事了解兽人历史。By insOz3,自然精灵软泥使,等级47
12 混沌月 123 year of Ascendancy at 06:47 see stats
吸血鬼毁灭者 (疯狂难度 (冒险模式))
杀死恐惧王座的领主。By insOz3,自然精灵软泥使,等级36
23 派尔月 123 year of Ascendancy at 16:25 see stats
天塌了! (疯狂难度 (冒险模式))
看到一块巨大的陨石从天而降。By insOz3,自然精灵软泥使,等级50
74 混沌月 123 year of Ascendancy at 06:11 see stats
奔向新世界 (疯狂难度 (冒险模式))
奔赴远东并加入战争。By insOz3,自然精灵软泥使,等级41
14 黄昏月 123 year of Ascendancy at 05:02 see stats
家,甜蜜的家 (疯狂难度 (冒险模式))
除去异形触手并控制伊克格,夏·图尔堡垒成为你的私有物。By insOz3,自然精灵软泥使,等级27
23 复苏月 123 year of Ascendancy at 22:43 see stats
恐惧四人组 (疯狂难度 (冒险模式))
杀死史莱姆通道的4个bossBy insOz3,自然精灵软泥使,等级50
9 霜至月 123 year of Ascendancy at 21:50 see stats
恐惧无法挡我! (疯狂难度 (冒险模式))
在恶魔空间幸存下来。By insOz3,自然精灵软泥使,等级38
46 派尔月 123 year of Ascendancy at 17:29 see stats
我清完“死亡之屋”后发现我只得到了这个无聊的成就! (疯狂难度 (冒险模式))
在沃尔的军械库的“死亡之屋”杀死7只超级七彩龙。By insOz3,自然精灵软泥使,等级50
5 厄流月 125 year of Ascendancy at 10:48 see stats
战术大师 (疯狂难度 (冒险模式))
在不关闭传送门的情况下,杀死2名巫师。By insOz3,自然精灵软泥使,等级50
2 霜华 124 year of Ascendancy at 23:21 see stats
挑战不平等 (疯狂难度 (冒险模式))
在埋伏战里杀死乌克鲁克。By insOz3,自然精灵软泥使,等级37
24 派尔月 123 year of Ascendancy at 02:19 see stats
救助迷失者 (疯狂难度 (冒险模式))
从盗贼头目手中救回商人。By insOz3,自然精灵软泥使,等级41
1 辉耀月 123 year of Ascendancy at 13:27 see stats
毁灭者的末日 (疯狂难度 (冒险模式))
杀死毁灭者高尔布格。By insOz3,自然精灵软泥使,等级40
2 狂欢月 123 year of Ascendancy at 23:53 see stats
激活触点 (疯狂难度 (冒险模式))
用多元水晶球激活传送门。By insOz3,自然精灵软泥使,等级41
3 黄昏月 123 year of Ascendancy at 22:42 see stats
画廊一瞥 (疯狂难度 (冒险模式))
短暂地作为一名半身人活在夏·图尔的时代。By insOz3,自然精灵软泥使,等级50
59 混沌月 124 year of Ascendancy at 22:36 see stats
穿越回来 (疯狂难度 (冒险模式))
从远东打开回到马基埃亚尔的传送门。By insOz3,自然精灵软泥使,等级43
50 黄昏月 123 year of Ascendancy at 10:42 see stats
穿越火海 (疯狂难度 (冒险模式))
穿过灼烧之痕的火海并成功阻止巫师们。By insOz3,自然精灵软泥使,等级50
75 混沌月 123 year of Ascendancy at 13:24 see stats
穿越过去 (疯狂难度 (冒险模式))
从马基埃亚尔打开去远东的传送门。By insOz3,自然精灵软泥使,等级50
41 派尔月 125 year of Ascendancy at 13:41 see stats
诅咒超度者 (疯狂难度 (冒险模式))
杀死被诅咒者本·克鲁塞达尔。By insOz3,自然精灵软泥使,等级9
10 辉耀月 122 year of Ascendancy at 03:23 see stats
越大越好! (疯狂难度 (冒险模式))
在一次攻击中造成3000点伤害。By insOz3,自然精灵软泥使,等级50
1 霜华 124 year of Ascendancy at 16:16 see stats
这就是被护送的感受么?! (疯狂难度 (冒险模式))
被马吕吴护送离开巨大蠕虫噬神者。By insOz3,自然精灵软泥使,等级50
69 派尔月 124 year of Ascendancy at 11:48 see stats
铲除邪恶 (疯狂难度 (冒险模式))
成功阻止虚空传送门,通关ToME。By insOz3,自然精灵软泥使,等级50
2 霜华 124 year of Ascendancy at 23:23 see stats
风暴之眼 (疯狂难度 (冒险模式))
从风暴魔导师厄奇斯手里成功解救德斯镇。By insOz3,自然精灵软泥使,等级28
36 复苏月 123 year of Ascendancy at 07:55 see stats
魔法大爆炸的秘密 (疯狂难度 (冒险模式))
阅读了有关魔法大爆炸的8章文献。By insOz3,自然精灵软泥使,等级50
77 混沌月 124 year of Ascendancy at 02:49 see stats
Log
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今天是马基·埃亚尔卓越纪65年,派尔月 125 。
当前时间 05:45。










































































































































































































































