Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Loot Expansion 1.7.4Aadd-on that expands on the available Egos and Semi-Random Artifacts available. Introduces all sorts of new Effects and Talents used with both! For example: Spellslinger - A Passive that increases Spellpower per visible enemy in a range of 2 - Rolls on Hats Nether Resonance - A Passive found on the Semi-Random Artifact 'Netheric Diadem' that increases Light resist by half of Magic stat and Nature resist by half of Willpower stat. Combust - Found on 'Pyrophage' items, if you hit a burning enemy, cause an aoe of fire damage and gain a temporary life-regen buff. Mystical Recovery - Found on shields, when blocking, 20% chance to lower the cooldown of a random spell-type talent based on item level. All That Glitters - Activated talent found on Rings, gives you a temporary buff to Spellpower based on how much money you have. This is only a small sampling of new additions among the 10 semi-random Artifacts and 100+ Egos. There are still many more of both to come and I will be posting a full breakdown of all the new components soon. At this time, many of the added Egos are Greater, so they will only appear on blue or purple items. Designed to be compatible with other addons, please report any possible collision issues. In the meantime, please check it out and post any questions, concerns, or tuning feedback. Google Doc Summary at - https://docs.google.com/spreadsheets/d/1VBu4F1tmKSRLjLqZl2Eu2lvp4wFZfdILJc-jAW5lttI/edit?usp=sharing ----Icons are edited versions from the existing game or from https://game-icons.net/--- Two-Handed Dual-Wielding Counts 1.7.0If you are wielding a two-handed weapon in mainhand and another weapon in offhand (via Ogres' Grisly Constitution talent or various addons), arranges for your melee weapon damage to be recorded as both two-handed weapon damage and dual-wielded weapon damage for purposes of satisfying prodigy requirements (notably Windblade). Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Ring Soul 1.7.2An Ring in bag when birth, there is a soul in the ring, you can talk with the soul This is a Chinese mod, will add english translation recently welcome any suggestions The main idea and code is from https://tieba.baidu.com/p/4420255944?red_tag=1967259920 Thanks to QAZ823005978 v1.8 v1.4.2 Done v1.3.2 v1.3 v1.2 v1.1及 之前 TODO LIST Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Class: Hollowed 1.7.6Hollowed Embrace your inner teenage angst and become the Hollowed. A cursed class that focuses on enchanting items, teleport procs, and effects. The hollowed is a 2-handed melee user that wears light armor. Has damage mitigation. And enchants their weapon to deal darkness damage. I'm looking for feedback on gameplay and balance, thoughts on what you like/don't like and any suggestions you may have! In the next major update there will be custom sprites for your enchanted gear to wear on the player's equipdoll. Fallen Meditant class 1.6.0Adds the Fallen Meditant class. The Fallen was once a monk; training in a natural combat style upon a mountain. They have been cast down. Spell Merchants 1.7.4
This Mod adds: 12 Merchants that will sell all Talents, as well as Class, Stat, Category & Prodigy points! A Master jeweler that will Imbue Jewelry, Armor & Weapons! 3 Unique Dungeons and 8 Unique Bosses!
There are 14 talent trees (273 talents) available for purchase:Celestial, Chronomancy, Corruptions, Cunning, Cursed, Gifts, Psionic, Spells, Techniques, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
4 character point types:Stat, Class, Category & Prodigy points for sale!
Master jeweler:Imbue (ANY) jewelry, armor & weapons that are in the game including rares/epics/uniques! And imbue them as many times with as many different gems as you [strike] want [/strike] can afford!
New Dungeons:3 new dungeons have been added to the world map [with more to come] (Blood Soaked Ruins, Infested Ruins & Road to Derth) these dungeons will have unique boss and lore spawns.
New Bosses:There are 8 new bosses that will spawn in the new dungeons (they will also spawn in Infinite Dungeon) *Bosses will drop gold on death*
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.2. Dialog to purchase spells wont appear unless you have the required amount of gold. 3. DLC is NOT required to play this addon, talents that require a dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired. 4. Will conflict with any mods that change the world map file (eyal.lua) *The only currently known conficting mod* is \"Extra Dungeons\" If you like this addon please show your support by hitting that thumbs up button! I've currently spent 200+ hrs making this mod. Positive acknowledgement is much appreciated! If you dislike the mod please comment so I can understand why and possibly make improvements.
If you like this addon please consider rating it :) More 1H Staves 1.7.2Adds more 1H staves with more variety to the game. 1H staves are so hard to find because in the base game there are only 2 egos that make a staff 1H. https://github.com/Werekracken/tome-more1hstaves ---Changelog Modified Chinese Translation 1.7.6部分汉化文本补充和调整测试。 Arcane Combat Tweaks 1.7.0Tweaks to the Arcane Command configuration dialog. Notable features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Exploration |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Fallen Meditant |
Level / Exp | 12 / 7% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by broken golem at level 2 on the 75 派尔月 122 year of Ascendancy at 11:03 / 6Killed by 奥术水晶 at level 3 on the 75 派尔月 122 year of Ascendancy at 16:44 Killed by 奥术水晶 at level 3 on the 75 派尔月 122 year of Ascendancy at 17:50 Killed by skeleton magus at level 3 on the 75 派尔月 122 year of Ascendancy at 21:24 Killed by 巨狼 诡异思念 at level 6 on the 77 派尔月 122 year of Ascendancy at 07:31 Killed by 棕熊 瑰丽之芦苇 at level 12 on the 3 狂欢月 122 year of Ascendancy at 17:03 |
Primary Stats
Strength | 40 (base 29) |
Dexterity | 36 (base 10) |
Constitution | 41 (base 11) |
Magic | 12 (base 10) |
Willpower | 18 (base 10) |
Cunning | 46 (base 32) |
Resources
Life | -32/421 |
Hate | 100/100 |
Equilibrium | 10 |
Healing Factor | 1.3281403954778 |
Regeneration | 2.988315889825 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +56.1% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 7 |
Infravision | 4 |
See Invisible | 10 |
Offense: Barehand
Damage | 46 |
Accuracy | 44 |
Crit Chance | 23% |
APR | 13 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 4 |
Crit Chance | 9% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 27 |
Crit Chance | 12% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
光系 | +12% |
酸性 | +2% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
自然 | +2% |
物理 | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 15.360620161408 (30%) |
Defense | 30 |
Ranged Defense | 30 |
Fatigue | 8 |
Physical Save | 34 |
Spell Save | 14 |
Mental Save | 28 |
Defense: Resistances
暗影 | + 25%( 79%) |
寒冷 | + 18%( 70%) |
光系 | + 37%( 70%) |
物理 | + 16%( 73%) |
All | + 10%( 70%) |
Defense: Immunities
Poison Resistance | 23% |
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:移动使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 478% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的意志属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 66 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的灵巧属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
诅咒 / Fury | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
灵巧 / 毒素 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
诅咒 / 黑暗光环 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
诅咒 / Ferality | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / Discipline | 1.30 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
自然 / 粘液 | 1.20 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
自然 / 冰龙形态 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
格斗 / 战斗训练 | 1.10 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / Frozen fist | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
自然 / 自然召唤 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 移动 | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
诅咒 / 诅咒光环 | 1.20 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 冰肤术 |
beneficial effect | 你的脑海中充斥恐怖景象。 噩梦诅咒 (强度 3.0)惩罚 : 扰乱幻象:当鉴定时,你的精神豁免有 20%概率减少 14% 强度 1+: 从现实消失: +4 物理抗性, +3 物理抗性上限 强度 2+:-2 幸运, +5 意志 强度 3+: 折磨 :当敌人试图对你造成负面效果时,你的折磨光环会对 10 范围内的一个随机敌人进行报复,造成 26 精神和 26 黑暗伤害。 强度 4+: 噩梦:每次受到目标攻击有概率 (当前 0%) 触发一个范围为 5 码的噩梦(有减速、召唤梦魇和直接造成37精神、37暗影伤害的效果)持续 8 回合。 触发几率 在每次你受到打击时提高,同时随时间下降。 |
beneficial effect | 一个死亡的光环笼罩着你. 尸体诅咒 (强度 2.0)惩罚 : 死亡恐惧: -3% 对亡灵的伤害抗性。 强度 1+: 死亡力量: +6% 对亡灵的伤害加成。 强度 2+:-1 幸运 , +2 力量 , +2 魔法 强度 3+: 活死人之躯:亡灵唾液能治愈你。当你的生命值降低到 24% 以下时,你会释放一次 1 等级的亡灵唾液,冷却时间为 40 回合。 强度 4+: 死缓:你杀死的人形生物有 35% 几率变成食尸鬼并替你作战持续 6 回合。 |
detrimental effect | 目标士气低落,物理、法术和精神强度减少 12 。 胆怯 |
detrimental effect | 你使用符文的次数越多,符文冷却时间越长 (+1 冷却时间 )。 符文饱和 |
detrimental effect | 你使用纹身的次数越多,纹身冷却时间越长 (+1 冷却时间 )。 纹身饱和 |
beneficial effect | 重伤和毁灭追随着你。 厄运诅咒 (强度 3.0)惩罚 : 霉运:在你的旅途中找到的金币减少。 强度 1+: 失败的努力:围绕你的努力都会失败 (+34% 检测陷阱的几率 )。 强度 2+:-2 幸运, +5 灵巧 强度 3+: 错失良机:机会转瞬即逝,你身边的人会错失良机 (+8% 躲闪概率)。 强度 4+: 厄运终结:如果提高后的伤害足够杀死对手的话,你将可以提高 38% 的伤害 |
beneficial effect | 一道黑暗屏障降临在你的面前。 屏障诅咒 (强度 4.0)惩罚 : 虚弱屏障:小概率被包裹在虚弱屏障内 ( 降低所造成伤害 10%) 持续 4 回合。 强度 1+: 暗夜行者: +16 暗影抗性, +9% 最大暗影抗性, +10 看破隐形强度 强度 2+:-3 幸运, +7 体质 强度 3+: 穿越屏障:你的身形在移动时消失,移动后 1 回合减少 15% 所受伤害。 强度 4+: 死亡屏障:每一次杀死目标可以让你笼罩在一个屏障内,减少 15% 所受伤害持续 3 回合。 |
Quests
你成功地将忏悔的盗贼护送到了卡·普尔废墟的第2层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (卡·普尔废墟的第2层)作为奖励,你提升 灵巧 +5. | 结束 |
你成功地将落单的炼金术师护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:落单的炼金术师 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你提升 敏捷 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了卡·普尔废墟的第1层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (卡·普尔废墟的第1层)作为奖励,你提升 力量 +5. | 结束 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了恶灵附身的强盗头目。 | 结束 |
Equipment
在手上 | (屏障)malefic 敏捷之 (+2)矮人钢臂铠 (0 闪避, 2 护甲) (屏障)malefic 敏捷之 (+2)矮人钢臂铠 (0 闪避, 2 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+12(+4有效值) 护甲值:+2 疲劳值:+3% 近战附加伤害:3酸性/3光系 属性变化:+2敏捷 伤害加成:+2%酸性/+2%光系 法术豁免加成:+5(+5有效值) 徒手伤害加成: 伤害:122% 范围:1.4x 使用属性: 40%敏捷, 40%力量, 40%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 命中:+13 护甲穿透:+9 暴击率:+12.0% 攻击速度:100% 伤害类型转换:10%酸性/10%光系 屏障诅咒 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
在头上 | (尸体)昏暗先知 (0 闪避, 3 护甲) (尸体)昏暗先知 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 近战反击伤害:4暗影 属性变化:+3灵巧/+1敏捷 抗性穿透改变:+15%物理 物理豁免加成:+11(+5有效值) 尸体诅咒 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
主护甲 | (厄运)心灵编织的亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲) (厄运)心灵编织的亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+7%所有 精神豁免加成:+16(+8有效值) 精神强度:+2(+1有效值) 精神暴击率:+3% 厄运诅咒 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
在手指上 | (厄运)能量之神射手的钢戒指 (厄运)能量之神射手的钢戒指装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+4(+1有效值) 物理强度:+5(+3有效值) 属性变化:+2敏捷 法术强度:+5(+5有效值) 精神强度:+7(+4有效值) 厄运诅咒 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | (噩梦) of the serpent战士的钢戒指 (噩梦) of the serpent战士的钢戒指装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 属性变化:+2力量 抗性穿透改变:+2%自然 毒素免疫:+23% 噩梦诅咒 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | (屏障) of the warmind粗制皮带 (屏障) of the warmind粗制皮带装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理豁免加成:+6(+3有效值) 精神强度:+3(+2有效值) 屏障诅咒 一条可以围住腰的皮带。 |
在脚上 | (屏障)瑰丽菊花 (25 闪避, 1 护甲) (屏障)瑰丽菊花 (25 闪避, 1 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 闪避:+25(+12有效值) 属性变化:+1敏捷 抗性改变:+2%物理 移动速度:+25% 屏障诅咒 一双用皮做的靴子。 |
工具 | 铁质鹤嘴锄 炼金墨鱼 (挖掘速度29回合) 铁质鹤嘴锄 炼金墨鱼 (挖掘速度29回合)装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+6体质 光照范围:+2 夜视范围:+4 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
斗篷 | (噩梦)腐烂线 (1 闪避, 0 护甲) (噩梦)腐烂线 (1 闪避, 0 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+3(+1有效值) 护甲穿透:+4 物理暴击率:+3.0% 闪避:+1(+1有效值) 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1灵巧 物理豁免加成:+3(+1有效值) 噩梦诅咒 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
光源 | 夏日之殇 夏日之殇装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:15光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30%光系 伤害加成:+10%光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 它可以用于召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (66强度,基于意志 ) 激活消耗10能量,总计15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
在脖子上 | 大地串珠 大地串珠装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 伤害吸收(治疗):+15%自然 生命回复:+2.00 精神强度:+5(+3有效值) 强化冥想效果20% 它可以用于触发技能自然之触 (消耗35能量,总计35/35): 有效技能等级:2.6 能量消耗:35,总计35/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:精神力量和自然力量 介绍:对你自己或某个目标注入大自然的能量,治疗 199 点生命值(对不死族无效)。 治疗量受精神强度加成。 这是一串古朴而坚硬的陶制串珠,年代久远,已经破碎褪色。它制作于黄昏纪,用来增加和自然的联系。 |
Inventory
角斗士的粉碎痛苦符文 (吸收 56; 冷却 19) 角斗士的粉碎痛苦符文 (吸收 56; 冷却 19)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:20 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 56 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的敏捷属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
意志之 (+3)irestone 铜项链 意志之 (+3)irestone 铜项链装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3意志 抗性改变:+6%精神/+5%暗影 精神暴击时回复仇恨值:+3.00 仇恨上限:+5.00 项链让你的脖子更加美丽! |
(疯狂)精准的解剖刀 (111% 伤害, 25 护甲穿透) (疯狂)精准的解剖刀 (111% 伤害, 25 护甲穿透)装备需求: - 灵巧 16 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 伤害:111% 范围:1.3x 使用属性: 55%敏捷, 45%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+25 攻击速度:100% 伤害护盾穿透(仅该武器):+50% 当使用或装备时: 命中:+20(+7有效值) 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何惩罚。 疯狂诅咒 这把解剖刀曾经被可怕的巫师卡·普尔在黄昏纪刚开始学习死灵法术时使用。许多人,生物和尸体都成为了他那可怕实验的牺牲品。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 (疯狂)雷电疏通 猎物太空 (129% 伤害, 2 护甲穿透)(疯狂)雷电疏通 猎物太空 (129% 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 伤害:129% 范围:1.6x 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * Strike your target with a blast of Fire dealing 58 damage (based on Cunning and Magic). If the target is an insect or a spider, they will also begin to Burn for the same amount of damage. 近战附加伤害:+8酸性 击中时溅射伤害(1格半径):+4酸性 暴击时溅射伤害(2格半径):+12寒冷 对特定类型增伤:+10% 蜘蛛/+10% 害虫 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+10%闪电 伤害加成:+3%闪电/+6%酸性 暴击伤害加成:+17.00% 疯狂诅咒 沉重的双手大剑。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 (屏障)钢化狼牙棒 '明亮杀手' (109% 伤害, 3 护甲穿透)(屏障)钢化狼牙棒 '明亮杀手' (109% 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/锤子 ; 材质等级 2 伤害:109% 范围:1.4x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+3 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+6自然 当使用或装备时: 抗性改变:+3%光系 抗性穿透改变:+15%光系/+5%精神 伤害加成:+6%光系/+12%精神 暴击伤害加成:+5.00% 屏障诅咒 钝而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 (疯狂)白蜡元素法杖 光芒叛逆 (111% 伤害, 3 护甲穿透, 闪电 伤害)(疯狂)白蜡元素法杖 光芒叛逆 (111% 伤害, 3 护甲穿透, 闪电 伤害) 装备需求: - 魔力 16 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 伤害:111% 范围:1.2x 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+1.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性改变:+3%自然 伤害加成:+15%闪电 获得技能: +1 法杖掌控 暴击伤害加成:+7.00% 缴械免疫:+10% 击退免疫:+10% 正能量上限:+10.00 负能量上限:+10.00 法术强度:+6(+6有效值) 法术暴击率:+7% 传送后增加闪避:+10 传送后增加所有抵抗:+10% 传送后减少效果持续时间:+10% 疯狂诅咒 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
(屏障)碎颅战斧 (120% 伤害, 4 护甲穿透) (屏障)碎颅战斧 (120% 伤害, 4 护甲穿透)装备需求: - 力量 18 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/战斧 ; 材质等级 1 伤害:121% 范围:1.4x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+4 暴击率:+12.0% 攻击速度:100% 吸血(仅该武器):+10% 伤害类型转换:25%枯萎 当使用或装备时: 伤害加成:+8%枯萎 屏障诅咒 一把小巧而锋利的斧头,斧柄由打磨过的骨头制成。这把斧头打破了许多头骨,并被染成了鲜红色。 |
(噩梦)厚的艾德瑞尔之亚麻斗篷 (1 闪避, 5 护甲) (噩梦)厚的艾德瑞尔之亚麻斗篷 (1 闪避, 5 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+5 闪避:+1(+1有效值) 属性变化:+1灵巧/+1敏捷 抗性改变:+12%寒冷 噩梦诅咒 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
(尸体)粗制皮靴 '魔力之辘轳' (0 闪避, 2 护甲) (尸体)粗制皮靴 '魔力之辘轳' (0 闪避, 2 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 护甲值:+2 暴击伤害加成:+10.00% 夜视范围:+1 尸体诅咒 一双用皮做的靴子。 |
(疯狂)铁质重靴 梦幻契约 (0 闪避, 3 护甲) (疯狂)铁质重靴 梦幻契约 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+2% 抗性改变:+6%火焰/+1%物理 每回合体力回复:+0.30 体力上限:+11.00 疯狂诅咒 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
(尸体)铁臂铠 (0 闪避, 1 护甲) (尸体)铁臂铠 (0 闪避, 1 护甲)装备需求: - 重甲训练 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 徒手伤害加成: 伤害: 97% 范围:1.4x 使用属性: 40%敏捷, 40%力量, 40%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+3 暴击率:+2.0% 攻击速度:100% 尸体诅咒 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 (疯狂)硬皮手套 (0 闪避, 2 护甲)(疯狂)硬皮手套 (0 闪避, 2 护甲) 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 徒手伤害加成: 伤害:119% 范围:1.1x 使用属性: 40%敏捷, 40%力量, 40%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:125% 疯狂诅咒 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
(疯狂)粗制手套 (0 闪避, 1 护甲) (疯狂)粗制手套 (0 闪避, 1 护甲)1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 徒手伤害加成: 伤害: 96% 范围:1.1x 使用属性: 40%敏捷, 40%力量, 40%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+1 暴击率:+1.0% 攻击速度:125% 疯狂诅咒 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
(噩梦)亚麻法师帽 '弑神的祈愿' (1 闪避, 0 护甲) (噩梦)亚麻法师帽 '弑神的祈愿' (1 闪避, 0 护甲)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 属性变化:+1敏捷/+3魔力/+2体质 抗性改变:+11%精神 伤害加成:+11%精神 夜视范围:+1 噩梦诅咒 一顶法师风格的尖帽子…… |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 (疯狂)钢锁甲 无名安静 (2 闪避, 10 护甲)(疯狂)钢锁甲 无名安静 (2 闪避, 10 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 装备力量来源 反魔法力量 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+10 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+12%枯萎/+3%时空/+12%自然/+3%酸性 致盲免疫:+20% 流血免疫:+20% 疯狂诅咒 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
(厄运)粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲) (厄运)粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲)装备需求: - 力量 10 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+2有效值) 疲劳值:+6% 厄运诅咒 一套用皮革制成的皮甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 (尸体)钢化板甲 '目盲恐惧' (0 闪避, 9 护甲)(尸体)钢化板甲 '目盲恐惧' (0 闪避, 9 护甲) 装备需求: - 板甲训练 - 力量 28 装备制造者 某位大师 17.00 负重。 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+9 疲劳值:+22% 属性变化:+1力量/+2魔力 抗性改变:+6%物理 抗性穿透改变:+5%暗影 伤害加成:+12%自然/+3%暗影 物理豁免加成:+12(+6有效值) 光照范围:+1 尸体诅咒 一套用金属片制成的板甲。 |
2 玛瑙石 2 玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
瘟疫钢 考验祈愿 (挖掘速度36回合) 瘟疫钢 考验祈愿 (挖掘速度36回合)装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10%几率降低44%整体速度 属性变化:+1力量/+2意志 抗性改变:+10%自然 抗性穿透改变:+10%自然 伤害加成:+6%自然 降低暴击伤害:5.00% 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
矿工的铁质鹤嘴锄 (挖掘速度28回合) 矿工的铁质鹤嘴锄 (挖掘速度28回合)装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 夜视范围:+1 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
铁质鹤嘴锄 '辉煌产卵' (挖掘速度29回合) 铁质鹤嘴锄 '辉煌产卵' (挖掘速度29回合)装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+4(+1有效值) 属性变化:+1力量/+2灵巧 抗性改变:+3%光系 抗性穿透改变:+5%时空 物理豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+9(+5有效值) 光照范围:+1 夜视范围:+2 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
尖晶石 尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+2有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+2有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
黄铜灯笼 黄铜灯笼2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
exalted 黄铜灯笼 exalted 黄铜灯笼装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3意志 伤害吸收(治疗):+4%精神/+3%光系 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
鉴定水晶球 鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
指引之戒 指引之戒装备力量来源 未知力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/戒指 当携带时: 每回合法力回复:+0.30 每回合蒸汽回复:+0.50 它可以用于与戒指中的灵魂交谈 激活消耗1能量,总计1/1。 戒指中好像囚禁了一个古老的灵魂。 |
回归之杖 (1/1) 回归之杖 (1/1)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒 转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
强风之铁质项圈 [能量 100] (15 冷却) 强风之铁质项圈 [能量 100] (15 冷却)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 1 它可以用于在扇形区域呼出一阵强风,击退所有生物7格,并造成100物理伤害 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
闪避的荆棘皮肤之榆木图腾 [能量 15] (20 冷却) 闪避的荆棘皮肤之榆木图腾 [能量 15] (20 冷却)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 1 它可以用于在7回合内硬化皮肤,护甲增加 15 护甲强度增加 30% 激活会将所有护符置入冷却状态20回合。 当使用时: * 获得10%几率躲闪武器攻击,持续2回合. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
2 紫黄晶 2 紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 黄水晶 3 黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
锆石 锆石0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
0]技能 符文:粉碎痛苦 已经可以使用。
0]Chse击中棕熊 瑰丽之芦苇造成(6 固定减伤吸收), 0 酸性, (7 固定减伤吸收), 0 光系, (8 固定减伤吸收), 40 物理, (3 固定减伤吸收), 0 酸性, (3 固定减伤吸收), 0 光系, (8 固定减伤吸收), 9 光系 (49合计伤害).
4]棕熊 瑰丽之芦苇使用了震慑.
4]Chse躲闪了棕熊 瑰丽之芦苇。
0]Chse击中棕熊 瑰丽之芦苇造成(5 固定减伤吸收), 0 酸性, (6 固定减伤吸收), 0 光系, (8 固定减伤吸收), 35 物理, (3 固定减伤吸收), 0 酸性, (3 固定减伤吸收), 0 光系, (8 固定减伤吸收), 9 光系 (44合计伤害).
1]深红水晶体施放了鲜血支配.
5]深红水晶体受到来自深红水晶体的鲜血支配的10 治疗。
5]深红水晶体的鲜血支配击中Chse造成58 枯萎伤害。
5]棕熊 瑰丽之芦苇不再被震慑。
5]棕熊 瑰丽之芦苇打出终结性的上勾拳。
5]棕熊 瑰丽之芦苇呼出寒冰!
5]Chse抵抗了效果“冰冻”!
5]Chse惊扰深红水晶体!
5]Chse被震慑!
6]棕熊 瑰丽之芦苇击中Chse造成95 物理, 5 寒冷, 84 寒冷 (184合计伤害).
6]噩梦诅咒击中深红水晶体造成22 精神, 22 暗影 (43合计伤害).
6]近战报复击中棕熊 瑰丽之芦苇造成(4 固定减伤吸收), 0 暗影, (8 固定减伤吸收), 5 寒冷 (5合计伤害).
0]Chse使用了纹身:治疗.
0]Chse受到来自纹身:治疗的66 治疗。
0]Chse施放了符文:粉碎痛苦.
0]Chse不再被震慑。
0]Chse的周围产生了一道护盾。
0]Chse击中棕熊 瑰丽之芦苇造成(7 固定减伤吸收), 0 酸性, (7 固定减伤吸收), 0 光系, (8 固定减伤吸收), 44 物理, (3 固定减伤吸收), 0 酸性, (3 固定减伤吸收), 0 光系, (8 固定减伤吸收), 9 光系 (53合计伤害).
6]棕熊 瑰丽之芦苇快速打出两次拳击。
6]棕熊 瑰丽之芦苇向Chse发起一次近战暴击!
6]你的护盾在攻击下被打破!
6]Chse周围的护盾消失了。