










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.2 |
| Addons | Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! ZOmnibus Addon Pack 1.7.0Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Mighty Level Up Cheat 1.3.0Greatly enhances rate of point gain for talents, generics, stats, categories and even prodigies. Customizable LevelUp 1.7.2Provides an in-game menu to customize what, if any, additional benefits your character gains when leveling up. You can access these settings by going to the SparkLevel tab in the Game Options. Changelog 1.0.1 - 2020-12-31 1.0.2 - 2021-01-02 1.0.3 - 2021-01-02 More Taints 1.7.2Power comes at a price, but the price is worth paying... This addon adds more Taints to the game. Taints are Inscriptions powered by corrupt forces. As such, they are arcane so Oozemancers and other Zigur Zealots need not apply. Taintmarks are listed on your character sheet under stats. Current Taints are only a little more rare than normal inscriptions. In v1 they will be much rarer but certain bosses will have a guaranteed Taint drop. List of Taints: Kor Addons for ToME4 1.7 (TEST) 1.7.2Korean Translation Addons (TEST VERSION!!!!!) 본 애드온은 ToME4 공식 한국어 번역 프로젝트의 "검수용" 입니다. ※ 아직 번역되지 않은 부분이 있습니다. 번역과 검수가 완료되면 이 애드온은 창작마당에서 내려가고 공식 번역으로 편입됩니다. ※ 오류 및 버그 발견 시 uueeck@gmail.com ※ 더 자세한 내용과 애드온 이용 가이드는 아래 링크를 참고하세요. Much More Adventurous 1.7.0Gives adventurers every talent tree in the game. This includes things like object talents, talents from summons (golem, mecharachnid, etc), npc only talents (horrors, soul eater, etc), talents mostly removed from the game (old paradox mage and archer talents, etc), partially implemented talents (like the unavailable celestial class), and hidden talents not normally available on their own (individual poisons, traps, hymns, etc). Many of these are very unbalanced, and while I have removed every buggy talent I could find, combining talents that aren't normally available together on the player may cause a bad reaction. If you find something like this please let me know, I'm doing my best to modify every talent that needs it to work properly on the player. Extra Dungeons 1.6.7In general, this mod is for people (like me) who like to do everything in a game. Visit all the dungeons, kill all the bosses, preferably get all the artifacts. By allowing all characters to visit some more restricted dungeons, we can make that a little easier. This mod is not intended to be lore-friendly, but I may make a lore-friendlier version in the future. (As it stands you can visit Irkkk as a halfling and the Yeek don't care. I may change that.) Current mod features: Better Item Description 1.7.2This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Madness Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Ogre |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 6 / 35% |
| Size | 큼 |
| Lifes / Deaths | Killed by 야위여보이는 엘프 경비병 Porona at level 6 on the 1 즐거움 122 year of Ascendancy at 06:51 1 / 3Killed by 야위여보이는 엘프 경비병 Porona at level 6 on the 1 즐거움 122 year of Ascendancy at 08:23 Killed by KKND at level 6 on the 1 즐거움 122 year of Ascendancy at 09:43 |
Primary Stats
| Strength | 38 (base 20) |
| Dexterity | 27 (base 13) |
| Constitution | 20 (base 20) |
| Magic | 22 (base 20) |
| Willpower | 14 (base 14) |
| Cunning | 16 (base 12) |
Resources
| Life | 318/318 |
| Mana | 150/150 |
| Stamina | 125/125 |
| Healing Factor | 1.0870588855781 |
| Regeneration | 0.27176472139453 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 3 |
| See Stealth | 6 |
| See Invisible | 6 |
Offense: Mainhand
| Damage | 46 |
| Accuracy | 37 |
| Crit Chance | 6% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 12 |
| Accuracy | 37 |
| Crit Chance | 7% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 21 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 16 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 정신 | +10% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 19.521305378697 (73.607947236566%) |
| Defense | 15 |
| Ranged Defense | 15 |
| Fatigue | 10 |
| Physical Save | 23 |
| Spell Save | 12 |
| Mental Save | 15 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 12%( 70%) |
| 시간 | + 5%( 70%) |
| 전기 | + 6%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 정신 | + 10%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 23% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 22% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬 : 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 5 턴 동안 최대 100 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬 : 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과가 각각 하나씩 제거합니다. 제거된 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 50 피해량을 흡수할 수 있습니다. (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬 : 점멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 3 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 반경 3 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동 합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 15% 감소하고, 시전자의 회피도가 15, 모든 저항이 15% 상승합니다. |
Class Talents
| 타락 / 파괴의 전투 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 기타 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/1 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 전투 기술 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 쌍수 무기 전투 기술 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 언데드 / 스켈레톤 | 1.00 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 오우거 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 상태 조절 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| detrimental effect | 이동이 턴을 3 배로 소모함 / 근접,원거리 공격이 적을 밀쳐낼 확률이 있음 / 최대 소지 가능 무게가 매우 크게 증가. 무중력 |
Quests
번뜩이는 동굴 안쪽에 마법폭발의 에너지로 가득 찬 이상한 수정들이 있다는 이야기를 들었습니다. 마법폭발의 메아리또 서쪽에 탈주 샬로레들의 야영지가 있다는 소문도 있습니다. * 번뜩이는 동굴을 탐험하고 마법폭발 결정을 파괴했습니다. * 탈주 샬로레들의 야영지를 탐험해야 합니다. | 활성 |
길 잃은 전사를 성공적으로 번뜩이는 동굴 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (번뜩이는 동굴 3구역)그 보상: 향상됨 - 활력 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 생각으로 단조한 무쇠 단검 (11-14 위력 방어력 관통 5)1.0 T1 단검 무기 [Ego] 초능력자 Power 11.0 - 14.3 물리 Uses 50% 민첩, 50% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% Melee+ +7 정신 On Hit: * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 11 감소시킵니다. While equipped: Stats +2 교활 +2 의지 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
| 손 | 안정된 무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.5 T1 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] 초능력자 While equipped: dps ---------- Acc +6 (+2 eff.) ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue +1% Phys.save +6 (+3 eff.) Mind.save +5 (+5 eff.) Disarm- +23% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데 부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
| 머리 | 접지의 정신 +6% 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Ego] Nature/초능력자 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% 정신 ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +6% 전기 +5% 시간 +10% 정신 뾰족한 천 모자, 매우 마법사같습니다... |
| 광원 장비 | 놋쇠 랜턴2.0 T1 광원 [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 기름종이를 이용해 바람을 막은 양초를 이용한 놋쇠 용기로, 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 입습니다. |
| 주무기 | 침식 무쇠 전투 도끼 (11-15 위력 방어력 관통 2)3.0 T1 전투 도끼 무기 [Ego] Nature Power 11.0 - 15.4 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% Melee+ +7 자연 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
| 망토 | 전투 두꺼운 리넨 망토 (1 회피도, 6 방어력)2.0 T1 망토 방어구 [Ego] Master While equipped: dps ---------- Phys.crit +1.0% Phys.pwr +1 (+0 eff.) ----- def ----- 방어력 +6 Defense +1 (+1 eff.) Fatigue -3% Resists +12% 냉기 보통 여유입게 입는 편인 헐렁한 외투로, 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느정도 여유가 있습니다. |
| 가슴 방어구 | 무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력)14.0 T1 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Normal] While equipped: ----- def ----- 방어력 +4 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% 사슬로 만든 갑옷 한벌입니다. |
| 손가락 | 감지 구리 반지0.1 T1 반지 장신구 [Ego] Arcane While equipped: ----- def ----- Blind- +22% ---------- misc Infravis +3 See.Stealth +6 See.Invis +6 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
Inventory
운명 느릅나무 지팡이 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 산성 속성)5.0 T1 마법 지팡이 무기 [Ego] Arcane Power 10.0 - 12.0 물리 Uses 80% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +4% Spell.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +10% 산성 ----- def ----- Phys.save +5 (+2 eff.) Spell.save +6 (+6 eff.) Mind.save +6 (+5 eff.) ---------- misc Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 강력한 힘으로 제작됩니다. |
Belygar (14-20 위력 방어력 관통 1)3.0 T1 대형 도끼 무기 [Rare] Arcane Power 13.5 - 20.2 물리 Uses 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +1 Crit +4.5% Atk.spd 100% Melee+ +7 빛 Against +10% Undead On Crit.r2 +4 황폐 While equipped: ----- def ----- Resists +3% 정신 +9% 황폐 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
마법 사냥 무쇠 장검 (12-18 위력 방어력 관통 2)3.0 T1 장검 무기 [Ego] Disrupt Power 12.5 - 17.5 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% Against +5% Unnatural While equipped: Stats +2 의지 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
침식 무쇠 장검 (11-15 위력 방어력 관통 2)3.0 T1 장검 무기 [Ego] Nature Power 11.0 - 15.4 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% Melee+ +5 자연 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
Furnacebait Layyda (12-16 위력 방어력 관통 2)3.0 T1 장검 무기 [Rare] 초능력자 Power 11.5 - 16.1 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% Melee+ +7 정신 On Hit: * 12% 확률로 모든 내성과 회피도를 11 감소시킵니다. While equipped: Stats +1 교활 +2 의지 ----- def ----- Defense +5 (+5 eff.) Resists +6% 화염 +6% 시간 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
무쇠 장검 (12-18 위력 방어력 관통 2)3.0 T1 장검 무기 [Normal] Power 12.5 - 17.5 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
무쇠 철퇴 (14-19 위력 방어력 관통 2)3.0 T1 철퇴 무기 [Normal] Power 13.5 - 18.9 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +2 Crit +0.5% Atk.spd 100% 뭉툭하고 치명적입니다. |
무쇠 전투 도끼 'Unlightpiety' (19-27 위력 방어력 관통 2)3.0 T1 전투 도끼 무기 [Rare] Master Power 19.0 - 26.6 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% On Crit.r2 +4 자연 On Hit: * 10% 확률로 피해량을 10% 감소시킵니다. While equipped: ----- def ----- Resists +9% 정신 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
타오르는 무쇠 전투 도끼 (10-15 위력 방어력 관통 2)3.0 T1 전투 도끼 무기 [Ego] Arcane Power 10.5 - 14.7 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% On Hit.r1 +6 화염 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
무쇠 단검 (10-13 위력 방어력 관통 5)1.0 T1 단검 무기 [Normal] Power 10.0 - 13.0 물리 Uses 50% 민첩, 50% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
이끼로 덮힌 마석 'Berugoruigrim' (2-3 위력, 12 방어력 관통, 자연 피해)3.0 T1 마석 무기 [Rare] Nature Power 2.5 - 2.8 자연 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% On Hit.r1 +4 물리 While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Phys.pwr +15 (+5 eff.) Mind.pwr +2 (+2 eff.) ----- def ----- 방어력 +2 Phys.save +3 (+1 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +3 (+3 eff.) ---------- misc Equi/ret +0.60 Talents +1 마석 조율 마석은 자연 발생한 것으로, 살아있는 물질로 덮혀있는 자연적인 보석입니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
Glowbreak4.0 T1 투석구 무기 [Rare] Arcane Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Atk.spd 100% Range +6 Ranged+ +5 냉기 On Hit.r1 +8 정신 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +6% 빛 +9% 냉기 ----- def ----- Knockbk- +10% 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용됩니다. |
Floesever (20/20, 20-24 위력, 1 방어력 관통)3.0 T1 탄환 화살과 탄환 [Rare] Master Power 20.0 - 24.0 물리 Uses 50% 교활, 70% 민첩 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +1 Crit +4.0% Capacity 20 Ranged+ +8 냉기 On Hit.r1 +4 냉기 On Hit: * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
빛 +16% 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T1 천옷 방어구 [Ego] Arcane While equipped: dps ---------- Dmg.mod +11% 빛 ----- def ----- Resists +16% 빛 +7% all 천으로 된 옷으로, 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화할 수 있습니다. |
산맥 +7% 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T1 천옷 방어구 [Ego] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +12% 물리 ----- def ----- Resists +12% 물리 +7% all 천으로 된 옷으로, 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화할 수 있습니다. |
리넨 로브 Zeriralar (0 회피도, 0 방어력)2.0 T1 천옷 방어구 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Spell.pwr +5 (+2 eff.) Dmg.mod +11% 냉기 Melee Ret 4 비전 ----- def ----- Resists +7% all +16% 냉기 ---------- misc Max.mana +40.00 천으로 된 옷으로, 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화할 수 있습니다. |
캐시미어 로브 Heharagas (0 회피도, 0 방어력)2.0 T3 천옷 방어구 [랜덤 유니크] Nature/Disrupt While equipped: dps ---------- Dmg.mod +15% 산성 +12% 화염 On Melee Ret: * 5% 확률로 전체속도를 36% 감소시킵니다. * 7 마법 원천력이 불타오릅니다. ----- def ----- Resists +22% 산성 +18% 화염 +11% all ---------- misc Stam/turn +2.00 Light +1 Infravis +3 See.Invis +9 천으로 된 옷으로, 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화할 수 있습니다. |
거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력)9.0 T1 빛 방어구 [Normal] While equipped: ----- def ----- 방어력 +2 Defense +3 (+3 eff.) Fatigue +6% 가죽 갑옷 한벌입니다. |
Boltcrypt (0 회피도, 1 방어력)1.0 T1 손 방어구 [Rare] 초능력자 While equipped: dps ---------- Melee+ 6 정신 Dmg.mod +4% 정신 ----- def ----- 방어력 +1 Resists +11% 정신 +6% 전기 ---------- misc Max.hate +2.00 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
광부의 거친 가죽 모자 (0 회피도, 2 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +2 Fatigue +1% ---------- misc Infravis +2 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
단열의 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue +1% Resists +5% 냉기 +6% 화염 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
힘 +3 접지의 무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력)3.0 T1 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +3 힘 ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +5% Resists +5% 전기 +6% 시간 머리를 온전히 보호하는 커다란 투구다. 환기와 나쁜 시야는 문제가 될 수 있습니다. |
마노0.0 T1 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 Item imbue powers: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
스피넬0.0 T1 초록색 보석 [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 시트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
수정 집중0.0 T2 다색 보석 [유니크] Arcane While equipped: Stats +5 마법 Dmg.mod +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 집중을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). Uses 1 power out of 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
78 연금술 마노0.0 T1 검정색 연금술 보석 [Normal] 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
예지의 오브1.0 구체 [필수적인 물품] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물품들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물품] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물품을 변환합니다. (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 옛 쉐르'툴의 힘의 연장선입니다. 이 상자 안에 물건을 놓으면, 다른 곳으로 전이되며, 일련의 과정 후에 파괴되어 에너지를 추출합니다. 해당 과정에서 부산물인 금이 생산됩니다. 당신이 상자를 갖고 있는 동안, 당신이 발견하고 습득한 모든 물품은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때, 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 내에 소지하길 원하는 물품들이 있을 경우, 상자를 열어, 밖으로 빼내, 가방에 보관하십시오. 상자 안의 물품들은 무게 0 으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물품] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 400/400 이 장대는 완전히 보라툰으로 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되었습니다. 당신은 이런 물품들에 대해 전에 들어본 적이 있습니다. 빠른 여행을 가능하게 해, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
Lisugavena [기술 100] (25 재사용 대기시간)2.0 T1 토템 부적 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% 황폐 ----- def ----- Resists +5% 비전 Mind.save +9 (+7 eff.) 피해를 잘 버티는 촉수를 최대 5 칸 내의 범위에 소환합니다. 촉수는 4 턴 동안 지속됩니다. 매 턴 촉수는 반경 3 칸 내의 무작위한 적을 공격하여 물리 피해를 주고, 속박을 시도합니다 (촉수 능력치) 생명력: 240 기본 피해: 103 방어력: 0 모든 저항: 1 Puts all charms on 25 cooldown 100% to 2 턴 동안 가하는 피해량이 11% 증가됩니다. 강력한 자연의 추종자들이 자연의 힘을 담기위해 토템을 제작합니다. |
Achievements
Log
KKND는 오우거의 분노를 시전했다.
KKND가 오우거의 분노 상태에 돌입합니다.
KKND가 야위여보이는 엘프 경비병 Porona를 공격했다. 31 물리, 4 자연, 7 물리, 2 정신 (총 44 피해)
야위여보이는 엘프 경비병 Porona가 KKND를 공격했다. (22 흡수됨), 2 물리, (21 흡수됨), 0 물리, (2 흡수됨), 0 화염 (총 2 피해)
야위여보이는 엘프 경비병 Porona의 죽음의 독이 KKND를 공격했다. (13 흡수됨), 0 자연 (총 0 피해)
KKND는 일진광풍을 사용했다.
야위여보이는 엘프 경비병 Porona는 흡수를 시전했다.
피해로 인해 보호막이 부서졌다!
KKND의 보호막이 부서졌다.
독이 KKND의 시체에서 뿜어져 나옵니다!
야위여보이는 엘프 경비병 Porona가 KKND를 공격했다. (35 흡수됨), 0 황폐, (7 흡수됨), 9 황폐, 15 황폐 (총 24 피해)
KKND가 야위여보이는 엘프 경비병 Porona를 공격했다. 17 물리, 4 자연, 4 물리, 4 정신, 15 물리, 4 자연, 4 물리, 4 정신, 19 물리, 4 자연, 4 물리, 2 정신 (총 87 피해)
KKND (6 레벨, 오우거 모험가) 고름을 터뜨리며 야위여보이는 엘프 경비병 Porona에게 죽었다. (1 구역 랄로레 야영지)
당신의 목숨은 1 개 남았다.
무중력 지대로 진입했다!
죽음의 직전에, 다른 차원으로 날아간 것 같다.
야위여보이는 엘프 경비병 Porona가 KKND를 죽였다!
게임을 저장합니다...
휴식 시작...
기술 활력을 사용할 수 있게 되었다.
기술 얼음 폭풍을 사용할 수 있게 되었다.
기술 일진광풍을 사용할 수 있게 되었다.
기술 룬 : 보호막을 사용할 수 있게 되었다.
기술 뼈의 갑옷을 사용할 수 있게 되었다.
기술 룬 : 고통 분산을 사용할 수 있게 되었다.
기술 오우거의 분노를 사용할 수 있게 되었다.
45 턴 동안 휴식함 (종료 원인: all resources and life at maximum)
저장 완료.






















































































