






Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Modified Chinese Translation 1.7.6部分汉化文本补充和调整测试。 Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Faster ToME4 1.7.3Makes ToME4 run faster: 1. Add cache for particle & shader effects, thus reduce the delay of IO & parsing lua files, especially when there are many mobs around. It is compatible with 1.7.4. ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Auto Loot Transmo Translated 1.7.4This addon is modified from Auto Loot Transmo by helminthauge, to add support for translation and provide a simple chinese translation Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Instrinsic Deception - No Cloak Required 1.5.5UPDATE 1.0.2: Fixed issue with escorts not appearing. Fix applies to new characters only. ADDON DETAILS: Fork of kvaak's Uncloak of Inconvenience Addon, so only the faction gets changed to Allied Kingdoms, and the rest of the data (including starting inscriptions) is left unchanged. This enables Undead Tinkers in Maj'Eyal campaign to have the correct starting inscriptions. There is now no Cloak of Deception, existing or needed. Use this instead of the Uncloak of Inconvenience addon. Version 1.0.1 also makes sure that new undead characters are addressed as human by the NPCs that address you by race. With this addon active, all new characters that have the undead attribute will be addressed as human, even Whitehooves from Embers Races in Maj'Eyal Campaign addon: https://te4.org/games/addons/tome/orcsallraces BASE GAME AND ADDON NOTE: I have discovered that because the check in the default 1.5.5 ToME game for Zigur patrols and betraying to Zigur doesn't check whether the player is undead, that Undead Tinkers start friendly to Zigur and can betray to Zigur until they get some spells or runes. However, the appearance of the Zigur town IS dependent on not being undead, so it is not possible to become anti-magic. Also, undead in Maj'Eyal campaign properly can't use infusions or nature powers, so that part is working as intended. So this addon is fine, it's just that the base 1.5.5 game currently doesn't make Zigur hostile and betraying to Zigur impossible merely because you're undead (read: have arcane aura that can be detected by Zigur). It requires you to have spells or runes, which Undead non-tinkers have, but Undead Tinkers only have neutral Steamtech implants or generators. To properly play an Undead Tinker in Maj'Eyal campaign (with or without addons, as this is the same even with only official game and DLC), I suggest that you do not betray to Zigur and don't use arcane disrupting gear (which should disrupt the normal actions of an undead, but doesn't currently in 1.5.5). ADDON PRIORITY (Load order): 1000 These game files are OVERLOADED (replaced with an edited version when the addon is running): So any mod that doesn't touch these overloaded files should be compatible. This function is SUPERLOADED to insert the fake_race and fake_subrace properties (which shouldn't affect anything else apart from making NPCs address you as human): A 'ToME:load' HOOK applies the faction change for the undead player to Allied Kingdoms. Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Select First Escort 1.7.0Creates a setting under Game Options/Gameplay for selecting the This is intended to allow players to make characters that rely on a certain An advantage of this over addons that allow selecting the escort type when it Danger Alert 1.7.5Add a display of estimated threats in monster's tooltip. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Infinite |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Halfling |
| Class | Sun Paladin |
| Level / Exp | 5 / 92% |
| Size | 较小 |
| Lifes / Deaths | Killed by 沉睡的 诱人的酒杯 at level 5 on the 1 狂欢月 122 year of Ascendancy at 11:05 1 / 3Killed by 沉睡的 诱人的酒杯 at level 5 on the 1 狂欢月 122 year of Ascendancy at 12:14 Killed by test at level 5 on the 1 狂欢月 122 year of Ascendancy at 12:19 |
Primary Stats
| Strength | 20 (base 22) |
| Dexterity | 16 (base 10) |
| Constitution | 11 (base 10) |
| Magic | 22 (base 22) |
| Willpower | 10 (base 10) |
| Cunning | 15 (base 10) |
Resources
| Life | 200/200 |
| Positive | 62/62 |
| Stamina | 112/112 |
| Healing Factor | 1.0097162075846 |
| Regeneration | 2.2718614670654 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
Offense: Mainhand
| Damage | 28 |
| Accuracy | 26 |
| Crit Chance | 5% |
| APR | 1 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 21 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 13 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 2 (30%) |
| Defense | 10 |
| Ranged Defense | 10 |
| Fatigue | 6 |
| Physical Save | 11 |
| Spell Save | 12 |
| Mental Save | 14 |
Defense: Resistances
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
| 格斗 / 盾牌攻击 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 天空 / 战斗 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 天空 / 太阳 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗经验 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 双手战技 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 天空 / 光系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 天空 / 赞歌 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 种族技能 / 半身人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你进入了无限地下城。你已不能再走回头路了。 无尽地下城深入地下城去战斗吧,胜利或者为荣耀而死! | 正在进行 |
在不杀死任何怪物的情况下离开这一层(到达下一层)。你将得到两份 奖励。 无尽地下城挑战 (楼层 3): 和平主义者 | 失败 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 4): 屠夫 | 正在进行 |
Equipment
| 在头上 | 清晰的亚麻法师帽 (1 闪避, 0 护甲)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 属性变化:+2灵巧 精神豁免加成:+5(+5有效值) 一顶法师风格的尖帽子…… |
| 主护甲 | 回复的恢复之粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲)装备需求: - 力量 10 装备力量来源 自然力量 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+3有效值) 疲劳值:+6% 生命回复:+2.00 每回合体力回复:+0.50 生命上限:+20.00 一套用皮革制成的皮甲。 |
| 工具 | 铁质鹤嘴锄 (挖掘速度38回合)3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
| 在主手 | 铁质大剑 (108% 伤害, 1 护甲穿透)装备需求: - 力量 11 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 伤害:108% 范围:1.6x 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+1 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 沉重的双手大剑。 |
| 在手指上 | 神射手的铜戒指装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+6(+3有效值) 属性变化:+3敏捷 戒指让你的手指更加美丽! |
| 光源 | 明亮的黄铜灯笼装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+5 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
心灵的粉碎痛苦符文 (吸收 30; 冷却 15)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 30 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的意志属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
铁质狼牙棒 (109% 伤害, 2 护甲穿透)装备需求: - 力量 11 3.00 负重。 类型:武器/锤子 ; 材质等级 1 伤害:109% 范围:1.4x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+0.5% 攻击速度:100% 钝而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。冰雹皮尔斯,仇恨 (103% 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 1 伤害:103% 范围:1.4x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+5暗影 对特定类型增伤:+5% 生命 当使用或装备时: 抗性改变:+3%时空 抗性穿透改变:+5%寒冷 物理豁免加成:+3(+3有效值) 法术豁免加成:+3(+3有效值) 生命回复:+4.00 单手战斧。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。铁匕首 (98% 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 伤害: 98% 范围:1.3x 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 锋利、短而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。一袋榆木箭矢 '熔炉激情',致命 (20/20, 126% 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 1 伤害:126% 范围:1.4x 使用属性: 70%敏捷, 50%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+1.0% 弹仓容量:20 远程附加伤害:+8闪电/+4火焰 击中时溅射伤害(1格半径):+12酸性 暴击时溅射伤害(2格半径):+4火焰 箭矢可用来射穿敌人。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。一袋钢制子弹 (17/17, 127% 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 2 伤害:127% 范围:1.2x 使用属性: 50%灵巧, 70%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+4.5% 弹仓容量:17 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。火炬机械 梦幻辘轳,闪电 (0 闪避, 2 护甲) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+15%闪电/+3%光系/+7%所有 抗性穿透改变:+15%火焰 伤害加成:+10%闪电 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
铁锁甲 (2 闪避, 4 护甲)装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+2(+2有效值) 疲劳值:+12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。铁锁甲 '凛冬恶意',闪电抗性 (2 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+2(+2有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+16%闪电/+9%精神/+3%光系 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。铁锁甲 '弑神泪水',火焰抗性 (2 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+2(+2有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+6%枯萎/+16%火焰 传送后增加闪避:+5 传送后增加所有抵抗:+5% 传送后减少效果持续时间:+5% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲) 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
2 尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+2有效值) 物理豁免加成:+2(+2有效值) 法术豁免加成:+2(+2有效值) 精神豁免加成:+2(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+2有效值) 物理豁免加成:+2(+2有效值) 法术豁免加成:+2(+2有效值) 精神豁免加成:+2(+2有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
黄铜灯笼2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。矿工的铁质鹤嘴锄 (挖掘速度30回合) 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 夜视范围:+1 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。饥饿之杀戮者,工兵 (挖掘速度30回合) 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+4(+2有效值) 属性变化:+1力量/+4灵巧/+1意志 抗性改变:+6%闪电 夜视范围:+2 治疗加成:+5% 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。清除的闪电风暴之榆木魔杖 [能量 110] (15 冷却) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 1 它可以用于制造一场半径3的风暴,持续 5 回合。每回合将对卷入其中的生物造成 22 闪电伤害,并眩晕1回合。(总伤害110) 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 解除至多1项疾病、伤口或毒素效果. 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。专注的通彻之紫杉魔杖 [能量 11] (15 冷却) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 3 它可以用于揭示周围区域,驱散黑暗(范围11,强度47基于魔法),并在10回合内侦察周围生物 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 减少1项技能冷却时间2回合. 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
Achievements
Log
技能 光明之刃 已经可以使用。
技能 堡垒赞歌 已经可以使用。
你不知道怎么到达那里...
自动探索了4回合(中断原因:hostile spotted to the 南面 (沉睡的 诱人的酒杯))
你发现了:沉睡的 诱人的酒杯(LV35 龙战士,散兵,掠夺者 武器威胁393,其他威胁:缴械 致盲 沉默 震慑 混乱 )
沉睡的 诱人的酒杯使用了闪电加速.
沉睡的 诱人的酒杯变成了一道闪电!
沉睡的 诱人的酒杯恢复了正常。
沉睡的 诱人的酒杯击中test造成88 物理, 41 物理, 41 闪电 (170合计伤害).
测试使用了纹身:治疗.
test受到来自纹身:治疗的50 治疗。
test未命中沉睡的 诱人的酒杯。
沉睡的 诱人的酒杯呼出流沙!
测试失明了!
沉睡的 诱人的酒杯击中test造成260 物理伤害。
玩家test等级5半身人太阳骑士被刺穿要害而死,杀死他(她)的是沉睡的 诱人的酒杯,死在第4层,无尽地城。
你还剩下1条生命。
注意!你进入了失重区域!
在死亡的边缘你突然被带到了另外一个地方。
沉睡的 诱人的酒杯击杀了test!
保存游戏...
保存完毕。
个人新成就:蠢货!!
个人新成就:完全毁灭!

































































