Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Player AI 1.5.10Adds a keybind to activate the new player AI. Set to Alt+F1 by default. This description seems to vanish when I put too much text in it, so view the feature list and changelog on the steam version here: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=523638132. Note for Developers: This addon superwrites Player:act(), so if your addon also touches Player:act() change the load order so that the Player AI addon loads last. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Quality of Life Pack 1.7.4An assortment of quality of life modifications too insignificant to be standalone. Removed collapsible walls in the Sandworm Lair. (restoring auto-explore) Changed the layout of the city Shatur to be more open and less annoying to move around in. Changed the Dwarf's starting zone boss to die after killing one summon instead of ten. Characters that have won the game are far more likely to trigger the special farportal events. Breeding Pits Restoration Project 1.1.5Restores the orc breeding pits cut content to the game. Customizable LevelUp 1.7.2Provides an in-game menu to customize what, if any, additional benefits your character gains when leveling up. You can access these settings by going to the SparkLevel tab in the Game Options. Changelog 1.0.1 - 2020-12-31 1.0.2 - 2021-01-02 1.0.3 - 2021-01-02 Golem - The Ironbreaker 1.4.9(Replaces golemancy tree file) More powerful golem, using shield&weapon, and conditioning skills; full armor equippable. Probably, not balanced. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Orcs |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Kruk Yeti |
Class | Adventurer |
Level / Exp | 1 / 40% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by steam giant yeti rider at level 1 on the 10 재탈환 124 year of Ascendancy at 16:41 0 / 2Killed by steam giant yeti rider at level 1 on the 10 재탈환 124 year of Ascendancy at 17:30 |
Primary Stats
Strength | 20 (base 12) |
Dexterity | 9 (base 12) |
Constitution | 19 (base 12) |
Magic | 12 (base 12) |
Willpower | 13 (base 12) |
Cunning | 12 (base 13) |
Resources
Life | -20/136 |
Steam | 100/100 |
Healing Factor | 1.0791723257555 |
Regeneration | 0.26979308143889 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -2.2204460492503E-14% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 25 |
Accuracy | 3 |
Crit Chance | 2% |
APR | 0 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 13 |
Accuracy | 3 |
Crit Chance | 2% |
APR | 0 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 12 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 13 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 4 (30%) |
Defense | 3 |
Ranged Defense | 3 |
Fatigue | 8 |
Physical Save | 13 |
Spell Save | 8 |
Mental Save | 8 |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 100 생명력을 회복합니다. |
Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 증기 발생기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 26 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 4.1 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 21 회복합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 50 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. |
Class Talents
증기 공학 / 도살 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 전장 제어 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 용광로 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
종족 / 예티 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 공학 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 대장간 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
전쟁에서 이기기 위해선, 거인들의 사기를 꺾고 보급선을 차단하여 긍지를 도와야 합니다. 증기기관과 고통* 증기 상업지구를 공격해 아트모스 부족의 사기를 꺾어 놔야 합니다! * 예티 동굴을 탐험해서 놈들의 족장을 박살내야 합니다! | 활성 |
Equipment
주무기 | 무쇠 증기톱 (10-16 위력 방어력 관통 0) 무쇠 증기톱 (10-16 위력 방어력 관통 0)요구사항: - 힘 11 - 기술 : 증기 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. 속성: 무기 / 증기톱 ; 등급 1 기본 위력: 10.5 - 15.8 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리적 출혈 숙련: 증기톱 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률: +1.5% 공격 속도: 100% 방패 막기 수치: +8 원천력 사용: 1.0 증기 장착 시: 방어력: +2 회피도: +2 (실질 +2) 피로도: +4% 기술 습득: +1 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
보조무기 | 무쇠 증기톱 (12-17 위력 방어력 관통 0) 무쇠 증기톱 (12-17 위력 방어력 관통 0)요구사항: - 힘 11 - 기술 : 증기 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. 속성: 무기 / 증기톱 ; 등급 1 기본 위력: 11.5 - 17.2 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리적 출혈 숙련: 증기톱 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률: +1.5% 공격 속도: 100% 방패 막기 수치: +12 원천력 사용: 1.0 증기 장착 시: 방어력: +2 회피도: +2 (실질 +2) 피로도: +4% 기술 습득: +1 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
광원 장비 | 놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
Inventory
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 의료용 주사기 이식물 (효율 80% / 대기 56%)의료용 주사기 이식물 (효율 80% / 대기 56%) 작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 80% 의 효율과 56% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 의료용 주사기 이식물 (효율 80% / 대기 59%)의료용 주사기 이식물 (효율 80% / 대기 59%) 작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 80% 의 효율과 59% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 마나쇄도 룬 (지속 10 / 재생 효율 600% / 즉시회복 30 / 대기시간 13)마나쇄도 룬 (지속 10 / 재생 효율 600% / 즉시회복 30 / 대기시간 13) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 30 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 600% 증가됩니다. (총 회복량 15) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 무쇠 단검 (10-13 위력 방어력 관통 5)무쇠 단검 (10-13 위력 방어력 관통 5) 요구사항: - 민첩 11 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 1 기본 위력: 10.0 - 13.0 현재 능력치: 50% 힘, 50% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 무쇠 단검 (10-13 위력 방어력 관통 5)무쇠 단검 (10-13 위력 방어력 관통 5) 요구사항: - 민첩 11 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 1 기본 위력: 10.0 - 13.0 현재 능력치: 50% 힘, 50% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 무쇠 대검 (16-25 위력 방어력 관통 1)무쇠 대검 (16-25 위력 방어력 관통 1) 요구사항: - 힘 11 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 15.5 - 24.8 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 느릅나무 활느릅나무 활 요구사항: - 민첩 11 - 기술 : 사격 무게 4.00. 속성: 무기 / 활 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격 속도: 100% 사거리: +6 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 무쇠 장검 (10-15 위력 방어력 관통 2)무쇠 장검 (10-15 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 11 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 1 기본 위력: 10.5 - 14.7 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 무쇠 장검 (12-16 위력 방어력 관통 2)무쇠 장검 (12-16 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 11 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 1 기본 위력: 11.5 - 16.1 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 이끼로 덮인 마석 (2-2 위력, 12 방어력 관통, 정신 피해)이끼로 덮인 마석 (2-2 위력, 12 방어력 관통, 정신 피해) 요구사항: - 의지 11 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 1 기본 위력: 2.0 - 2.2 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +12 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 기술 습득: +1 마석 조율 정신력: +2 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +1% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 이끼로 덮인 마석 (3-3 위력, 12 방어력 관통, 자연 피해)이끼로 덮인 마석 (3-3 위력, 12 방어력 관통, 자연 피해) 요구사항: - 의지 11 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 1 기본 위력: 3.0 - 3.3 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +12 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 기술 습득: +1 마석 조율 정신력: +2 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +1% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 거친 가죽 투석구거친 가죽 투석구 요구사항: - 민첩 11 - 기술 : 사격 무게 4.00. 속성: 무기 / 투석구 ; 등급 1 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 공격 속도: 100% 사거리: +6 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 느릅나무 지팡이 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 냉기 속성)느릅나무 지팡이 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 냉기 속성) 요구사항: - 마법 11 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 10.0 - 12.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +10% 냉기 기술 습득: +1 지팡이 다루기 주문력: +3 (실질 +3) 주문 치명타 확률: +1% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 무쇠 총기무쇠 총기 요구사항: - 민첩 11 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 작동 방식: 증기 공학 무게 4.00. 속성: 무기 / 총기 ; 등급 1 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +3 공격 속도: 100% 사거리: +6 투사체 속도: +600% 원천력 사용: 2.0 증기 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 무쇠 총기무쇠 총기 요구사항: - 민첩 11 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 작동 방식: 증기 공학 무게 4.00. 속성: 무기 / 총기 ; 등급 1 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +3 공격 속도: 100% 사거리: +6 투사체 속도: +600% 원천력 사용: 2.0 증기 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력)리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력) 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력)리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력) 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +7% 모든 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력)무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력)거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력) 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력)거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력) 요구사항: - 힘 10 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 회피도: +3 (실질 +3) 피로도: +6% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 무쇠 방패 (0 회피도, 2 방어력, 24 방패 막기 수치)무쇠 방패 (0 회피도, 2 방어력, 24 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 힘 11 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 1 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 장착 시: 방어력: +2 피로도: +8% 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 무쇠 방패 (0 회피도, 2 방어력, 23.5 방패 막기 수치)무쇠 방패 (0 회피도, 2 방어력, 23.5 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 힘 11 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 1 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 장착 시: 방어력: +2 피로도: +8% 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 느릅나무 화살통 (20/20, 13-18 위력, 5 방어력 관통)느릅나무 화살통 (20/20, 13-18 위력, 5 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 11 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 1 기본 위력: 13.0 - 18.2 현재 능력치: 50% 힘, 70% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +1.0% 탄환 수: 20 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
휴대용 자동 추출기 휴대용 자동 추출기작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 발명품 / 힘 소지 시: 사용 시 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 무쇠 투석 주머니 (15/15, 14-17 위력, 1 방어력 관통)무쇠 투석 주머니 (15/15, 14-17 위력, 1 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 11 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 1 기본 위력: 14.5 - 17.4 현재 능력치: 50% 교활, 70% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +4.0% 탄환 수: 15 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
Achievements
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Grizz가 증기 거인 예티 기병을 공격했다. (3 얼음 덩어리), 12 물리, (3 얼음 덩어리), 11 물리 (총 22 피해)
Attacked by unseen enemy! AI Stopping!
Attacked by unseen enemy! AI Stopping!
Attacked by unseen enemy! AI Stopping!
증기 거인 예티 기병이 Grizz를 공격했다. 37 물리, 7 자연, 14 화염 (총 58 피해)
Grizz가 증기 거인 예티 기병을 빗맞혔다.
증기 거인 예티 기병이 얼음 안에 갇혔다!
증기 거인 예티 기병의 피가 멎었다.
Grizz가 증기 거인 예티 기병을 공격하여 10 물리 피해를 입혔다.
Grizz가 증기 거인 예티 기병을 빗맞혔다.
Grizz가 증기 거인 예티 기병을 공격했다. (2 얼음 덩어리), 8 물리 (총 8 피해)
Grizz가 증기 거인 예티 기병을 빗맞혔다.
Grizz가 증기 거인 예티 기병을 공격했다. (5 얼음 덩어리), 7 물리 (총 7 피해)
Grizz가 증기 거인 예티 기병을 빗맞혔다.
증기 거인 예티 기병이 얼음에서 자유로워졌다.
Grizz가 증기 거인 예티 기병을 공격했다. (7 얼음 덩어리), 10 물리 (총 10 피해)
Attacked by unseen enemy! AI Stopping!
Attacked by unseen enemy! AI Stopping!
Attacked by unseen enemy! AI Stopping!
증기 거인 예티 기병이 Grizz를 공격했다. 30 물리, 7 자연, 14 화염 (총 51 피해)
Grizz는 주입: 재생을 사용했다.
Grizz의 생명력이 빠르게 회복된다.
Attacked by unseen enemy! AI Stopping!
증기 거인 예티 기병이 Grizz를 공격하여 41 물리 피해를 입혔다.
1레벨 크룩 예티 모험가 Grizz는 증기 상업지구 1구역에서 증기 거인 예티 기병에게 박살나 죽었다.