











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Japanese 1.7.4以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Exploration |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Archer |
| Level / Exp | 14 / 64% |
| Size | 大 |
| Lifes / Deaths | Killed by elven blood mage at level 11 on the 45 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 04:13 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 27 (base 17) |
| Dexterity | 41 (base 37) |
| Constitution | 19 (base 12) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 14 (base 10) |
| Cunning | 29 (base 25) |
Resources
| Life | 421/421 |
| Mana | 198/198 |
| Stamina | 155/155 |
| Healing Factor | 1.1791723257555 |
| Regeneration | 6.1906547102166 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 7 |
| See Stealth | 32.003878189685 |
| See Invisible | 31.003878189685 |
Offense: Mainhand
| Damage | 47 |
| Accuracy | 55 |
| Crit Chance | 28% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 5 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 21 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 火炎 | +12% |
| 自然 | +5% |
| 光 | +10% |
| 神秘 | +12% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 26 (57.155997060385%) |
| Defense | 40 |
| Ranged Defense | 42 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 16 |
| Spell Save | 20 |
| Mental Save | 15 |
Defense: Resistances
| 腐敗 | + 11%( 70%) |
| 電撃 | + 6%( 70%) |
| 冷気 | + 11%( 70%) |
| 自然 | + 21%( 70%) |
| 時空 | + 5%( 70%) |
| 光 | + 30%( 70%) |
| 神秘 | + 12%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 20% |
| Poison Resistance | 43% |
| Knockback Resistance | 100% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 108 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は意志に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 62 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は機敏に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 78 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は耐久に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 505% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 |
Class Talents
| 戦技 / 古強者 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 百中 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 射之射 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 弓術 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 反射 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 毒 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 移動術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 猛毒塗付 |
| talent | 瞬息反射 |
| talent | 皮一枚 |
| detrimental effect | 魔法の力が反魔法の装備品によって阻害されています。魔法のタレントが 10% の確率で失敗し、魔法系のオンオフタレントが毎ターン 1.0% の確率で解除されます。 反魔法の術阻害 |
Quests
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:負傷した予見術師(3階:トロル沼)報酬:タレントを習得:魔法の瞳(+1レベル) | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:2 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 遂行中 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・クマの掌を入手。 ・レッドクリスタル片を入手。 ・ハニーツリーの根を入手。 エルヴァラのマラスは「技術の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・オークの心臓を入手。 ・ハマーホーンの羽・ハマーホーンを見たことはあるか? ワスプみたいなものさ。まあ、デカくてヤバイやつだが。 ・ヴァンパイアロードの牙・こいつで手を切ったりしないよう、くれぐれも気を付けてくれよ。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
| 矢弾 | 掛かり付きのニレの矢筒(損壊) (25/25 パワー 125% アーマー貫通 5)3.0 T1 矢 矢弾 [Ego++] Master Power 125% Range: 1.4x Uses 50% 腕力, 70% 機敏 Dmg 物理 Mastery 名人射手 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +5 Crit +19.0% Capacity 25 On Crit: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 * 対象に傷を負わせて物理属性の154ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
| 体防具 | ★ベヒモスレザー (回避 4 アーマー 6)9.0 T2 光 防具 ユニーク Master While equipped: Stats +5 腕力 +3 耐久 ----- def ----- アーマー +6 Defense +4 (+1 eff.) Rng.Def +8 (+3 eff.) Fatigue +10% Max.HP +45.00 HP.reg +2.00 Knockbk- +50% ---------- misc Max.enc +20 Stam/turn +1.00 Max.stam +45.00 Size +1 ごわごわとした巨獣の皮だ。ボロボロだが、なんとか鎧としての用途には耐えるだろう。いや待てよ。それどころか・・・? |
| 主武器 | 定中のトネリコの弓(火炎)4.0 T2 ロングボウ 武器 [Ego] Arcane/Master Mastery 名人射手 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Atk.spd 100% Range +7 Ranged+ +8 火炎 While equipped: dps ---------- Phys.crit +3.0% Dmg.mod +12% 火炎 Acc +8 (+3 eff.) ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
| ツール | 延長のニレのトーテム(触手召喚) (充填パワー 100) (クールダウン 22)2.0 T1 トーテム チャーム [Ego+] Nature 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は4ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:201 基本ダメージ:109 アーマー:3 全耐性:2 Puts all charms on 22 cooldown 100% to 1種のバフの持続時間を1ターン延長。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
| 指輪 | 戦士のカッパーリング(懸命)0.1 T1 指輪 装飾品 [Ego] Master While equipped: Stats +3 腕力 ----- def ----- アーマー +6 Max.HP +21.00 Disarm- +20% Pinning- +20% Knockbk- +25% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 射手のスティールリング(神秘)(+12%)0.1 T2 指輪 装飾品 [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +3 機敏 dps ---------- Dmg.mod +12% 神秘 Acc +6 (+2 eff.) ----- def ----- Resists +12% 神秘 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | ★力帯1.0 T1 ベルト 防具 ユニーク Master 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 While equipped: ----- def ----- アーマー +4 Fatigue -10% Max.HP +40.00 Knockbk- +40% ---------- misc Max.enc +70 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
| 足防具 | 鉱夫のアイアンブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 4)3.0 T1 足防具 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- アーマー +4 Fatigue +2% ---------- misc Stam/turn +0.30 Max.stam +11.00 Infravis +2 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 籠手 | ★スライムハンド (回避 0 アーマー 0)1.0 T1 ハンド 防具 ユニーク Nature While equipped: Stats +4 賢さ +4 意志 dps ---------- Mind.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +5% 自然 ----- def ----- Resists +10% 自然 Poison- +20% ---------- misc Masteries +0.20 Wild-gift/粘体 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
| クローキング | バーロナリシン亜麻布クローク (回避 1 アーマー 6)2.0 T1 クローク 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +2 腕力 +1 機敏 +1 耐久 dps ---------- Melee Ret 6 酸 ----- def ----- アーマー +6 Defense +1 (+0 eff.) Resists +11% 冷気 ---------- misc Infravis +1 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | 清浄のカッパーアミュレット(耐久)(+3)0.1 T1 アミュレット 装飾品 [Ego] Nature/Disrupt While equipped: Stats +3 耐久 ----- def ----- Resists +11% 自然 +11% 腐敗 Poison- +23% Disease- +20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 頭防具 | 避電の亜麻布の魔法帽(監視) (回避 1 アーマー 0)2.0 T1 頭 防具 [Ego] Arcane/Nature While equipped: ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Resists +6% 電撃 +5% 時空 ---------- misc Infravis +4 See.Stealth +6 See.Invis +5 魔法円・阻害: (Instant) Puts all charms on 34 cooldown Level 3.0 Pwr.cost 充填パワーコスト34(40/40) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 Is 魔法 タレント説明:半径 3 の円を足元に描きます。この中に入った飛来物は飛行速度が 5% 低下します。術者以外の者は結界内に入ろうとするたびに押し出され、光属性の 1.21 ダメージと暗黒属性の 1.10 ダメージを受けます。魔法円の持続時間は 6 ターンです。 効果量は魔法パワーに依存します。 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
| 光源 | ★夏煌の光1.0 T1 光源 ユニーク Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15 照光の爆発(半径1マス) Dmg.mod +10% 光 ----- def ----- Resists +30% 光 Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは58でこれは意志に依存). Uses 9 power out of 15/15 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
Inventory
ハーブ物:再生(力人) (回復量 125; クールダウン 14 )0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 1.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 14 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 標準 (1ターン中の100%) Is 自然系 タレント説明:HP 125 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は耐久に依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:回復(忍び) (回復量 98; クールダウン 15)0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 15 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:HPを即座に 98 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:高揚(剣士) (耐性 24% 魔法; 持続時間 2; クールダウン 12)0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 12 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 24% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は機敏に依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★ミラールーン (持続時間 6; クールダウン 24)0.1 ルーン 巻物 ユニーク Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 24 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 魔術 (1ターン中の100%) Is 魔法 タレント説明:自身の幻影を3体まで作り出し、近場の敵への囮にします。 半径10マス以内に存在する敵のうち、1体につき幻影が1つ生成されます。最初の幻影は一番近くにいる敵の傍に出現します。 幻影は自身のHP、耐性、アーマー、回避、重装度を継承します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
カッパーアミュレット(名人)(0.11 戦技/古強者)0.1 T1 アミュレット 装飾品 [Ego] Master While equipped: ---------- misc Masteries +0.11 Technique/古強者 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
カッパーリング(光)(+22%)0.1 T1 指輪 装飾品 [Ego] Arcane While equipped: dps ---------- Dmg.mod +11% 光 ----- def ----- Resists +22% 光 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
超能力者のカッパーリング0.1 T1 指輪 装飾品 [Ego] 超能力 While equipped: Stats +3 意志 ----- def ----- Mind.save +6 (+5 eff.) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★アンバランス (パワー 129% アーマー貫通 4)3.0 T2 メイス 武器 ユニーク Master Power 129% Range: 1.4x Uses 100% 腕力 Dmg 物理 Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +4 Crit +10.0% Atk.spd 100% Melee+ +14 %の確率混乱付与 +30 物理 On Hit: * 対象の命中と各種パワーを5低下させる。これは5回までスタックする。 While equipped: dps ---------- Acc +12 (+4 eff.) 奇妙な形に捻じれた棍棒だ。先端部がずっしりと重い。なにやらとても不思議な雰囲気を漂わせている。 |
ニレの弓(冷気)4.0 T1 ロングボウ 武器 [Ego] Arcane Mastery 名人射手 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Atk.spd 100% Range +6 Ranged+ +9 冷気 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +12% 冷気 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
ニレの矢筒ツロダン (18/18 パワー 105% アーマー貫通 5)3.0 T1 矢 矢弾 [Rare] Arcane Power 106% Range: 1.4x Uses 70% 機敏, 50% 腕力 Dmg 物理 Mastery 名人射手 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +5 Crit +1.0% Capacity 18 Rld cld 4 Ranged+ +4 精神 +12 神秘 On Hit.r1 +16 神秘 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
再生の加工レザーアーマー(耐電) (回避 6 アーマー 4)9.0 T2 光 防具 [Ego] Nature/Master While equipped: ----- def ----- アーマー +4 Defense +6 (+2 eff.) Fatigue +7% Resists +15% 電撃 HP.reg +2.20 ---------- misc Stam/turn +0.50 レザーアーマーだ。 |
啓蒙のアイアンメイルアーマー(耐冷) (回避 2 アーマー 4)14.0 T1 重鎧 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Ego+] Master/超能力 While equipped: Stats +4 賢さ +4 意志 ----- def ----- アーマー +4 Defense +2 (+0 eff.) Fatigue +12% Resists +16% 冷気 Mind.save +11 (+8 eff.) 鎖かたびらだ。 |
刀槍不入のスティールメイルアーマー(耐酸) (回避 2 アーマー 12)14.0 T2 重鎧 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- アーマー +12 Defense +2 (+0 eff.) Fatigue +12% Resists +16% 酸 鎖かたびらだ。 |
粗皮ベルト煌めきの接触1.0 T1 ベルト 防具 [Rare] Nature While equipped: Stats +3 賢さ +3 腕力 dps ---------- Dmg.mod +3% 神秘 Res.pen +15% 神秘 +5% 光 ----- def ----- Max.HP +30.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
亜麻布クローク薄明りの雨 (回避 1 アーマー 0)2.0 T1 クローク 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +2 賢さ +2 機敏 dps ---------- Dmg.mod +3% 暗黒 ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Resists +6% 自然 Spell.save +3 (+1 eff.) Blind- +10% Teleport- +10% Def/telep +5 Res/telep +5% Dur/telep +5% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
暴風の爆撃 (回避 5 アーマー 3)2.0 T1 足防具 防具 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Phys.pwr +5 (+2 eff.) ----- def ----- アーマー +3 Defense +5 (+1 eff.) Resists +14% 電撃 +5% 時空 ---------- misc Max.stam +20.00 レザーブーツ一式だ。 |
2 アゲート0.0 T1 黒の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 Item imbue powers: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 スピネル0.0 T1 緑の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +2 (+0 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+0 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 アメトリン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 シトリン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 ジルコン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +1 Resists +1% all Item imbue powers: アーマー +1 Resists +1% all 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
アメジスト0.0 T2 紫の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
61 錬金アゲート0.0 T1 黒の宝石 錬金宝石 [Normal] 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)3.0 T1 ツルハシ 道具 ユニーク Unknown While equipped: dps ---------- Dmg.mod +5% 腐敗 Apr +15 Melee Ret 10 ライフドレイン While carried: ---------- misc Talents +1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
★夢見人の瞳2.0 T1 雑具 道具 ユニーク 超能力 While equipped: Stats +5 意志 dps ---------- Mind.pwr +5 (+3 eff.) ----- def ----- Mind.save +10 (+7 eff.) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:May act while sleeping スリープ: Level 3.0 Pwr.cost 充填パワーコスト17(25/25) Range 7 Travel.spd 即時命中 Is 精神力技能 タレント説明:半径 1 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 3 ターンです。睡眠中の相手は 6 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
★鑑定の宝珠1.0 オーブ イベントアイテム Unknown While carried: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置2.0 シェール・タル 箱 イベントアイテム Unknown While carried: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★帰還のロッド (1/2)2.0 ロッド チャーム イベントアイテム Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 172 power out of 274/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
精神統一のアイアントルク(意識回復) (充填パワー 1) (クールダウン 22)2.0 T1 トルク チャーム [Ego] 超能力 混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを1回まで無効化する。 Puts all charms on 22 cooldown 100% to 2種のタレントのクールダウンを2減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
Achievements
Log
Bishopは(C)鉄製ツルハシ (掘削速度 36ターン)を拾った。
掘削のクールダウン完了。
Bishopは(y)ジルコンを拾った。
前の階層へ(<、>、もしくは右クリックで利用する)
移動 11ターン(中断理由: 出口に到達。)
0.15ゴールドを入手(鉄製ツルハシ (掘削速度 36ターン)を変換)
0.25ゴールドを入手(アイアンヘルム (回避 0 アーマー 3)を変換)
0.25ゴールドを入手(アイアングレートソード (パワー 110% アーマー貫通 1)を変換)
3.50ゴールドを入手(★ビルの幹棒 (パワー 136% アーマー貫通 7)を変換)
1.18ゴールドを入手(ハーブ物:再生(魔術師) (回復量 94; クールダウン 12 )を変換)
次の階層へ(<、>、もしくは右クリックで利用する)
自信満々に足を踏み入れた。
セーブ中・・・
セーブ完了
周囲の景色が揺らぎ始めた・・・
休憩開始・・・
ワールドマップに転移!
休憩中断。40ターン経過(中断理由:セーブ中)
トロル沼へ(<、>、もしくは右クリックで利用する)
欠伸をしながら悠々と歩を進めた。もっと冒険にふさわしい場所があると思うのだが。
セーブ中・・・
セーブ完了
セーブ中・・・
セーブ完了
今日は 64 日。黄昏の月。マイ・イヤル:発展の時代122年。時刻は 02:55












































































