











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | No Prodigy Requirements 1.7.4Prodigies have minimal requirements - usually none. Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Early Boost & Some More Points Redux 1.7.0Significantly more points in the early game. Original by destructivore. ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Tinker Cave for Everyone 1.7.0Places the entrance to the tinker cave from the Embers of Rage DLC (required) on the world map for all characters in the Age of Ascendancy campaign, without requiring that the character be playing a Tinker class or rescue a tinker escort. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Old RPG Tileset 1.0.1The work is by daftigod, I'm just putting this here so I can have the md5 check work. Select First Escort 1.7.0Creates a setting under Game Options/Gameplay for selecting the This is intended to allow players to make characters that rely on a certain An advantage of this over addons that allow selecting the escort type when it Black Grid Line and no Tall Tree 1.7.4Change grid line color to black, and modify tiles not to make tall trees. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Reroll and Merchant 1.7.4The Taels of Maj'Eyal (ToME) Addon: It allows to select both a merchant and item reroll. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Female |
Race | Drem |
Class | Alchemist |
Level / Exp | 50 / 182% |
Size | 큼 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 23 (base 10) |
Dexterity | 47 (base 30) |
Constitution | 65 (base 40) |
Magic | 142 (base 60) |
Willpower | 68 (base 30) |
Cunning | 99 (base 60) |
Resources
Life | 1323/1323 |
Mana | 513/513 |
Steam | 100/100 |
Positive | 177/177 |
Healing Factor | 1.5241355335886 |
Regeneration | 17.603765412948 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +10% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 18 |
Infravision | 7 |
See Stealth | 28 |
See Invisible | 37 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
Damage | 135 |
Accuracy | 43 |
Crit Chance | 37% |
APR | 56 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 102 |
Crit Chance | 51% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 78 |
Crit Chance | 33% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
냉기 | +35% |
어둠 | +22% |
자연 | +30% |
All | +10% |
빛 | +55% |
화염 | +104% |
비전 | +37% |
산성 | +144% |
황폐 | +57% |
전기 | +102% |
Offense: Damage Penetration
비전 | +58% |
시간 | +18% |
화염 | +43% |
자연 | +68% |
산성 | +58% |
전기 | +53% |
All | +13% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 19 (60.418071861941%) |
Defense | 60 |
Ranged Defense | 60 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 46 |
Spell Save | 72 |
Mental Save | 64 |
Defense: Resistances
냉기 | + 70%( 70%) |
시간 | + 39%( 70%) |
물리 | + 58%( 70%) |
화염 | + 70%( 70%) |
전기 | + 70%( 70%) |
산성 | + 70%( 70%) |
All | + 28%( 70%) |
황폐 | + 42%( 70%) |
Defense: Immunities
Teleport Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 25% |
Disarm Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 74% |
Knockback Resistance | 25% |
Stun Resistance | 50% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 42% |
Inscriptions (4/4)
Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 반사 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 810 피해를 흡수하고 반사하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 92 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 영웅사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 26 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 6 턴 동안 아무리 심한 상처라도 이겨냅니다. 영웅 효과가 지속되는 동안에는 생명력이 -928 에 이르러야 사망합니다. 잃은 생명력 1% 당 지속시간과 생명력 하한선이 1%씩 증가합니다. (현재 생명력 928, 지속시간 6 턴) 생명력이 0 이하인 상태로 주입물의 효과가 끝날 경우, 생명력이 1 로 회복됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Implants | 실질 기술 레벨: 2.5 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 252% 의 효율과 56% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
주문 / 고급 골렘학 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
주문 / 서리의 연금술 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
주문 / 산성의 연금술 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
주문 / 골렘학 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
주문 / 화염의 연금술 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
주문 / 폭발성 혼합물 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
종족 / 드렘 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
천공 / 태양의 성가 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
주문 / 암석의 연금술 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
주문 / 지팡이 전투기술 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 얼음의 핵 |
talent | 저항의 성가 |
talent | 산성 물질 주입 |
talent | 불타는 육신 |
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아의 흔적을 쫓아 그녀의 남편의 무덤으로 들어갔습니다. 그녀는 거기서 멋대로 시체들을 다루고 있던 것 같습니다. 셀리아에게 안식을 주고, 그녀의 소름끼치는 실험에 종지부를 찍었습니다. | 성공 |
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수3명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
알드훈골에서 웅골레를 죽이고 태양의 기사를 구해냈습니다. 다리 여덟 개 달린 신비 | 성공 |
마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 냈습니다. 마지막 희망의 누군가에게 동쪽 대륙으로 돌아가는 차원문을 만드는 것에 대해 이야기를 해 봐야 합니다. 다시 또 그곳에마지막 희망의 장로와 이야기를 했고 그는 도시의 북쪽에 사는 탄넨이라는 자와 이야기를 해 보라고 했습니다. 연구를 위해 여러 장소로의 오브를 달라는 탄넨의 부탁을 거절했습니다. 이제 제례단검과 다이아몬드를 찾으러 레크놀로 가야 합니다. 탄넨에게 다이아몬드와 제례단검을 가져다 주었고, 이번에는 그는 제메키스에게 가서 몇 가지 중요한 질문에 대한 답을 듣고 오라고 했습니다. 탄넨이 당신을 속였습니다! 놈은 여러 장소로의 오브 대신에 악마의 차원으로 보내주는 가짜 오브를 돌려준 것이었습니다. 탈출구를 찾고 그놈에게 복수하세요! 탄넨은 정말로 역겨운 쓰레기 같은 자식이었습니다. 그는 당신을 자신의 탑에 가뒀습니다. | 활성 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
아침의 문의 제메키스는 마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 줄 수 있습니다. 또 다시 그곳에* 피의 룬 제례단검을 찾았습니다. * 공명하는 다이아몬드를 찾았습니다. | 성공 |
시간 이상 현상을 통과한 뒤, 이 대체 시간선의 흉물체들을 파괴하라는 시간 감시자를 만났습니다. 백 백 백 투 더 퓨처 | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 변환 상자의 기능을 강화했습니다. 이제 상자는 물건을 처리하기 전에, 자동적으로 금속성 물건들을 보석으로 변환시킵니다. * 훈련실의 문을 열었습니다. * 귀환의 장대의 기능을 강화했습니다. 이제 장대는 당신을 요새로 보내줍니다. * 탐험용 장거리 차원문의 방에 들어갔고 거기 있던 공포를 처치했습니다. 이제 장거리 차원문을 사용할 수 있습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 460 입니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 조각껍질을 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 뿔 달린 공포를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단은둔자 아그림레이가 파괴의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 패를링의 송곳니를 찾았습니다. * 필요하던 재료 부풀어오른 공포의 심장을 찾았습니다. * 필요하던 재료 미라화 된 뼈를 찾았습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 건강의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 트롤의 창자를 찾았습니다. * 필요하던 재료 설원 거인의 신장을 찾았습니다. * 필요하던 재료 블랙 맘바의 머리를 찾았습니다. | 활성 |
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 남부 사막지대의 서쪽에 위치한 락'쇼르 긍지. * 북동쪽에 위치한 보르 긍지. * 북서부의 작은 산맥 부근의 그루쉬낙 긍지. * 남부 사막지대의 산맥에 위치한 고르뱃 긍지. | 활성 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 |
키릴-페이얀과 광신도들에게서 멜린다를 구출한 뒤, 마지막 희망에서 그녀를 다시 만났습니다. 운 좋은 소녀 멜린다멜린다는 해변에서 죽을 뻔했고, 알 수 없는 황폐 파동 덕분에 목숨을 건졌습니다. 요새의 그림자는 그녀가 치료될 것이라고 했습니다. | 활성 |
보석에 대한 고서를 찾아냈습니다. 잊혀진 지식아침의 문의 보석 세공사에게 고서를 보여 줘 봅시다. 리미르는 남쪽의 산 안쪽에 있는 달의 협곡을 찾아내 달라고 말했습니다. | 활성 |
위대한 타락자의 편에 서기로 결정하였고 지구랏의 힘의 근거지를 치기로 하였습니다. 지구르의 몰락지구르를 지키던 자들은 박살났고, 지구랏은 산산조각나 약해졌습니다. | 성공 |
지성이 없고 오염된 거대한 벌레가 크로슈쿠르로 다가오고 있습니다! 집어삼키는 벌레놈을 저지하지 않으면 성역은 놈의 한 끼 식사가 될 거고, 금단의 지식들은 영영 사라지게 될 겁니다. * 벌레의 신경 중추를 파괴하여, 성역이 파괴되는 걸 막았습니다. | 성공 |
지하실에서 키릴-페이얀이라는 이름의 악마를 숭배하는 사교도들을 발견했습니다. 키릴-페이얀의 사교도그들은 인신공양을 통해 그 악마를 이 세계로 다시 불러들이려 하고 있습니다. 악마의 시종들을 처치하고 여자를 구했습니다. 그녀는 자신이 마지막 희망에 사는 부유한 상인의 딸이라고 했습니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 샥스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 사로잡힌 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 |
근심하는 지식 전달자를 성공적으로 다이카라 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (다이카라 1구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 두려움의 영역 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (두려움의 영역 4구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 두려움의 영역 6구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (두려움의 영역 6구역)그 보상: 향상됨 - 활력 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 오래된 숲 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (오래된 숲 3구역)그 보상: 기술 계열 전투 기술 / 상태 조절을 배웠다 (숙련치 1.00). | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 두려움의 영역 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (두려움의 영역 3구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 성가 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 기술 계열 천공 / 태양의 성가를 배웠다 (숙련치 1.00). | 성공 |
외로운 연금술사를 성공적으로 오래된 숲 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (오래된 숲 4구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
외로운 연금술사가 산 트롤 번개 부르미 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 2구역) | 실패 |
회개한 도적이 비전 증폭 드론 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 7구역) | 실패 |
Equipment
머리 | ![]() 2.0 무게 T5 head armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +10 Mag +10 Wil +10 Cun 공격 ------ 주문력 +15 (실질증가량 +2) 정신력 +15 (실질증가량 +3) 타격시(근접) 10 산성 10 화염 10 전기 10 냉기 피해량증가 +25% 산성 +25% 화염 +25% 냉기 +25% 전기 방어 ------ 방어 +10 피로도 +5% 저항 +25% 산성 +25% 화염 +25% 냉기 +25% 전기 정신 내성 +15 (실질증가량 +4) 알록달록한 빛이 어른거리는 보석이 박힌 왕관입니다. |
허리 | ![]() 1.0 무게 T3 belt armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 물리력 +7 (실질증가량 +2) 피해량증가 +27% 전기 +38% 황폐 +20% 화염 +20% 자연 +20% 산성 저항관통 +15% 화염 보복 8 황폐 4 냉기 방어 ------ 저항 +15% 전기 +9% 황폐 주문 내성 +9 (실질증가량 +2) 기타 ------- 크기 +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
주무기 | ![]() 5.0 무게 T5 staff 양손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연 기본 위력 30.0 - 36.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +6 Con 공격 ------ 주문치명 +5% 주문력 +24 (실질증가량 +4) 피해량증가 +30% 산성 +24% 화염 저항관통 +25% 산성 +15% 화염 보복 4 산성 방어 ------ 저항 +6% 화염 생명력 재생 +1.30 회복 효율 +17% 기타 ------- 마나/턴 +5.00 기술 +1 지팡이 다루기 On 주문 타격시: 10% 연쇄 번개 3 On 주문 타격시: 25% 번개 5 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
손가락 | ![]() 0.1 무게 T5 ring jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +15% 비전 저항관통 +20% 비전 +15% 자연 정확도 +14 (실질증가량 +5) 방어력관통 +14 보복 6 자연 방어 ------ 회피 +17 (실질증가량 +4) 피로도 -8% 실명 면역 +42% 기타 ------- 무게 +32 적외선 시야 +4 은신 탐지 +18 투명 탐지 +19 해제도, 재부여도 가능합니다. 반지에 무작위한 능력치를 재부여합니다. 3 레벨마다 재부여 횟수가 늘어납니다. 다음 재부여 레벨 또는 50 레벨에 도달하지 않으면, 재부여와 장착 해제가 불가능합니다. 모든 사용 도구를 1만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. "이딴 거 말고!" - 코르낙 악마학자 하워 머란스크. 이 고풍적인 흑요석 반지의 활짝 웃고 있는 해골 조각은 겉보기에도 위협적입니다. 운명에 몸을 맡기라고 손짓하며 유혹하고 있습니다. 하시겠습니까? |
손가락 | ![]() 0.1 무게 T5 ring jewelry [랜덤 유니크] 장인/초능력 장비시: 능력치 +13 Cun +6 Wil 공격 ------ 정신력 +12 (실질증가량 +3) 타격시(근접) 27 물리 타격시(원거리) 19 물리 피해량증가 +9% 산성 정확도 +14 (실질증가량 +5) 방어력관통 +14 보복 6 산성 타격시(근접): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 42 감소시킵니다. 타격시(원거리): * 15% 확률로 모든 내성과 회피도를 42 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +12 (실질증가량 +3) 저항 +6% 산성 +9% 시간 기타 ------- 치명시 증오 +1.00 최대 증오 +12.00 열상: 모든 주술도구를 20 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 4.5 소모량 20. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 166% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 314% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 66% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
발 | ![]() 3.0 무게 T3 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +6 Dex 공격 ------ 피해량증가 +12% 비전 저항관통 +25% 전기 방어 ------ 방어 +4 피로도 +3% 저항 +10% 화염 +7% 냉기 물리 내성 +15 (실질증가량 +5) 속박 면역 +25% 밀어내기 면역 +25% 순간이동 면역 +100% 기타 ------- 광원 +3 적외선 시야 +3 투명 탐지 +18 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
목 | ![]() 0.1 무게 T4 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +10 Mag +4 Con 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 주문력 +20 (실질증가량 +3) 피해량증가 +18% 산성 저항관통 +25% 자연 방어 ------ 물리 내성 +17 (실질증가량 +6) 생명력 +70.00 생명력 재생 +6.00 기타 ------- 마나/턴 +0.24 최대 마나 +60.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
망토 | ![]() 2.0 무게 T3 cloak armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +19 Mag +5 Wil 공격 ------ 주문치명 +6% +주문력/치명시 +6 피해량증가 +12% 어둠 저항관통 +25% 비전 타격시(근접): * 20% 확률로 피해량을 34% 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +0) 저항 +30% 전기 기절 면역 +50% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
손 | ![]() 1.5 무게 T3 hands armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Mag 공격 ------ 주문치명 +5% 치명타배율 +20.00% 주문력 +12 (실질증가량 +2) 피해량증가 +15% 전기 방어 ------ 방어 +5 저항 +15% 전기 무장해제 면역 +100% 기타 ------- 기술 +5 무쇠 손아귀 Unarmed combat: 기본 위력 23.0 - 32.2 물리 사용스탯 40% Dex, 40% Str, 40% Cun 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +10 치명타 확률 +4.0% 공격속도 83% 타격시(근접) +20 전기 On 타격시: 20% 연쇄 번개 2 On 타격시: 15% 정전기 폭발 1 On 주문 타격시: 10% 번개 1 촘촘한 망으로 이루어진 보라툰제 장갑으로, 하늘색 전광을 튀기는 힘의 문양으로 덮여 있습니다. 주문 시전을 방해하지 않도록 유연하고 가볍게 만들어졌습니다. 이것이 언제, 어디서 만들어졌는지는 알 수 없지만, 이것을 만들어낸 자는 분명히 마법에 어느 정도 조예가 있었을 겁니다. |
가슴 방어구 | ![]() 2.0 무게 T4 cloth armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +10 Str +10 Dex +20 Mag +18 Wil +16 Cun +10 Con 공격 ------ 물리치명 +5.0% 주문치명 +5% 정신치명 +5% 주문력 +20 (실질증가량 +3) 이동속도 +10% 피해량증가 +25% 전기 +10% all 저항관통 +15% 전기 방어 ------ 회피 +15 (실질증가량 +3) 저항 +20% 전기 +13% all 투사체 감속 +15% 번개와 연쇄 번개 주문이 24% 확률로 적에게 혼절을 유발하고, 뇌우 주문이 12% 확률로 혼절을 유발합니다. 구름과 소용돌이치는 바람의 형상이 새겨진 초록색 로브입니다. 원 주인이었던 강력한 마법사 프로칼라는 굉장히 자비로웠으며, 그럼에도 꼭 필요할 때는 막강한 힘을 내보여 존경을 받았습니다. |
화살통 | ![]() 0.0 무게 T5 white alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +25% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
도구 | ![]() 2.0 무게 T2 wand charm [랜덤 유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 저항관통 +20% 산성 +15% 자연 최대 170 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 모든 사용 도구를 20만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 1 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 100% to 생명력을 30 회복합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
광원 장비 | ![]() 1.0 무게 T5 lite [랜덤 유니크] 자연/장인/초능력 장비시: 능력치 +4 Con 공격 ------ 주문치명 +2% 치명타배율 +15.00% +주문력/치명시 +4 피해량증가 +9% 황폐 +20% 빛 저항관통 +5% 시간 +13% all 보호막 관통 +10% 방어력관통 +15 방어 ------ 회피 +12 (실질증가량 +3) 저항 +10% 황폐 +6% 시간 물리 내성 +17 (실질증가량 +6) 주문 내성 +17 (실질증가량 +4) 정신 내성 +17 (실질증가량 +4) 생명력 재생 +4.00 기타 ------- 광원 +12 은신 탐지 +10 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
Inventory
![]() 0.1 무게 T1 implant scroll [에고] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 1 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 143% 의 효율과 56% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 25 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 8 턴 동안 아무리 심한 상처라도 이겨냅니다. 영웅 효과가 지속되는 동안에는 생명력이 -777 에 이르러야 사망합니다. 잃은 생명력 1% 당 지속시간과 생명력 하한선이 1%씩 증가합니다. (현재 생명력 777, 지속시간 8 턴) 생명력이 0 이하인 상태로 주입물의 효과가 끝날 경우, 생명력이 1 로 회복됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 404 생명력을 회복합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 25 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 7 턴 동안 아무리 심한 상처라도 이겨냅니다. 영웅 효과가 지속되는 동안에는 생명력이 -915 에 이르러야 사망합니다. 잃은 생명력 1% 당 지속시간과 생명력 하한선이 1%씩 증가합니다. (현재 생명력 915, 지속시간 7 턴) 생명력이 0 이하인 상태로 주입물의 효과가 끝날 경우, 생명력이 1 로 회복됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 31 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 6 턴 동안 아무리 심한 상처라도 이겨냅니다. 영웅 효과가 지속되는 동안에는 생명력이 -696 에 이르러야 사망합니다. 잃은 생명력 1% 당 지속시간과 생명력 하한선이 1%씩 증가합니다. (현재 생명력 696, 지속시간 6 턴) 생명력이 0 이하인 상태로 주입물의 효과가 끝날 경우, 생명력이 1 로 회복됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 709 생명력을 회복합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 616 생명력을 회복합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 T3 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 6 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 464.20 시간 피해를 가합니다. 대상이 죽지 않았다면 대상을 4 턴 후의 미래로 보냅니다. 괴리 원천력을 갖고 있을 때, 이 룬을 활성화 하면 괴리 수치가 25 감소합니다. 알림: 시간선을 지나치게 어지럽히면 예상치 못한 결과가 일어날 수도 있습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 20 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 서리 폭풍을 일으킵니다. 서리 폭풍은 180.09 냉기 피해를 줍니다. 폭풍은 적에게 젖음 상태 이상을 적용하고, 젖은 적은 기절 면역력이 50% 감소합니다. 피해를 받은 적은 일정 확률로 4 턴 동안 얼어붙습니다. 빙결 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 22 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 산성 물질을 살포합니다. 산성 물질은 717.12 산성 피해를 입힙니다. 일정 확률로 피해를 입은 적의 무장을 4 턴 동안 해제합니다. 무장 해제 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 주위에 폭풍의 방패를 4 턴 동안 소환합니다. 활성화 시, 폭풍의 방패는 22 이상의 피해를 6 번 막아냅니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
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![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
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![]() 0.1 무게 scroll [유니크] 봉인을 뜯고 내용을 읽는다. 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
![]() 0.1 무게 tome scroll [필수적인 물건] 알 수 없는 달의 호수 한가운데에서, 보석 세공사 리미르를 소환합니다.. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
![]() 0.1 무게 T2 amulet jewelry [유니크] 알 수 없는 장비시: 능력치 +10 Cun -5 Wil 방어 ------ 저항 +15% 황폐 +15% 어둠 +15% 산성 물리 내성 +15 (실질증가량 +5) 주문 내성 +15 (실질증가량 +3) 정신 내성 -7 (실질증가량 -2) 생명력 +20.00 죽지 마십시오... 이 기이한 생명체는 착용자에게 이빨이 닿지 않게끔, 그저 입을 연 채로 목에 융합한 것 같습니다. 착용자의 머리가 어떻게든 잘려나가면, 이 생명체가 목에 대신 자리잡고 새 둥지를 틀 것 같다는 꺼림칙한 생각이 듭니다. |
![]() 0.1 무게 T3 amulet jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +5 Dex +6 Cun +6 Con 공격 ------ 치명타배율 +15.00% 주문력 +10 (실질증가량 +1) 이동속도 +10% 피해량증가 +10% 황폐 +10% 화염 저항관통 +15% 전기 타격시(근접): * 10% 확률로 방어력를 51% 낮춥니다. 방어 ------ 방어 +6 회피 +7 (실질증가량 +1) 피로도 -6% 저항 +24% 전기 최대 저항 +4% all 물리 내성 +19 (실질증가량 +6) 생명력 재생 +3.00 기타 ------- 기력/턴 +0.90 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T5 amulet jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +17.00% 피해량증가 +15% 시간 정확도 +8 (실질증가량 +3) 방어력관통 +19 타격시(근접): * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 저항 +25% 정신 +6% 시간 물리 내성 +21 (실질증가량 +7) 주문 내성 +23 (실질증가량 +5) 정신 내성 +20 (실질증가량 +5) 혼란 면역 +44% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 1.0 무게 orb jewelry [필수적인 물건] 알 수 없는 차원문을 활성화한다. 충전량을 10 만큼 소모한다. 30/30 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그 중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 근처의 차원문에 사용하면 차원문을 활성화할 수 있을 것입니다. |
![]() 0.1 무게 T3 ring jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Cun +6 Mag 공격 ------ 피해량증가 +25% 전기 +25% 화염 +25% 비전 +25% 냉기 저항관통 +25% 전기 +25% 화염 +25% 비전 +25% 냉기 당신이 가하는 모든 피해가 비전, 화염, 냉기, 전기 속성으로 치환됩니다. 이 반지는 다양한 색으로 빛나고 있습니다. |
![]() 0.1 무게 T5 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +3 Str +7 Mag 공격 ------ 정확도 +12 (실질증가량 +4) 방어력관통 +9 보복 6 어둠 타격시(근접): * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 방어 +6 회피 +10 (실질증가량 +2) 주문 내성 +14 (실질증가량 +3) 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 후퇴: 모든 주술도구를 10 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.5 소모량 10. 10/10. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 6 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 178% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 5.0 무게 T4 staff 양손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘 기본 위력 25.0 - 30.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +4 Con 공격 ------ 주문치명 +17% 주문력 +18 (실질증가량 +3) 피해량증가 +25% 산성 보호막 관통 +21% 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +2) 저항 +12% 산성 +12% 화염 보호막 위력 +10% 기타 ------- 적외선 시야 +3 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 5.0 무게 T4 staff 양손 weapon [랜덤 유니크] 자연 기본 위력 25.0 - 30.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +2 Str +12 Con 공격 ------ 주문치명 +4% 물리력 +20 (실질증가량 +5) 주문력 +27 (실질증가량 +4) 피해량증가 +25% 화염 보복 8 화염 타격시(근접): * 10 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 회피 +13 (실질증가량 +3) 생명력 재생 +2.60 회복 효율 +49% 기타 ------- 기력/턴 +3.00 최대 기력 +20.00 광원 +4 기술 +1 지팡이 다루기 광원 폭발: 모든 주술도구를 6 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.5 소모량 6. 6/6. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 반경 8 칸 범위에 순수한 빛의 구를 만들어내, 해당 영역을 밝히고 348.36 빛 피해를 모든 개체에게 가합니다. 기술 레벨이 3 일 때, 앞을 볼 수 있는 개체 (시전자 제외) 는 3 턴 동안 눈이 멀게 됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 1.0 무게 T5 dagger 한손 weapon [유니크] 자연 기본 위력 40.0 - 52.0 물리 사용스탯 30% Cun, 35% Str, 35% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +12 치명타 확률 +22.0% 공격속도 100% 속성 변환 30% 어둠 On 타격시: 20% 독 깨물기 3 치명시: * 3 턴 동안 적을 속박하고, 총 200 피해를 가하는 거미 독에 중독시킵니다. 장비시: 능력치 +8 Cun +4 Dex 공격 ------ 피해량증가 +30% 자연 +20% 어둠 방어 ------ 방어 +15 독 면역 +100% 기타 ------- 광원 -2 기술 +5 독성 죽음 흑요석으로 만든 굽어진 칼날에 웅골모르의 치명적인 송곳니가 박혀 있습니다. 주변의 빛을 빨아들이는 듯합니다. |
![]() 3.0 무게 T5 mindstar 한손 weapon [랜덤 유니크] 자연/초능력 기본 위력 16.5 - 18.2 정신 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +40 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +8 자연 치명시, 반경 2 +16 전기 타격시: * 20% 확률로 전체속도를 71% 감소시킵니다. 장비시: 능력치 +7 Cun 공격 ------ 정신치명 +5% 치명타배율 +16.00% 정신력 +10 (실질증가량 +2) 피해량증가 +11% 산성 +13% 물리 +22% 어둠 +22% 정신 +9% 냉기 +6% 자연 +13% 화염 저항관통 +10% 산성 +9% 물리 +11% 어둠 +9% 화염 +13% 정신 +8% 냉기 보복 4 전기 방어 ------ 자연소환시 회복 +33 기타 ------- 최대 증오 +8.00 최대 소환량 +3 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 2.0 무게 T5 cloth armor [랜덤 유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Cun +3 Con 공격 ------ 주문치명 +9% 치명타배율 +15.00% 주문력 +9 (실질증가량 +1) 피해량증가 +24% 산성 +13% 물리 +23% 빛 +25% 황폐 +20% 화염 +23% 어둠 +15% 냉기 방어 ------ 저항 +19% 산성 +20% 물리 +25% 황폐 +13% 냉기 +17% 화염 +15% all 물리 내성 +15 (실질증가량 +5) 생명력 하한 -60.00 기타 ------- 재사용 대기시간 골렘 재건 -6 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 1.0 무게 T5 belt armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연/장인 장비시: 능력치 +6 Str +1 Dex +8 Mag +12 Wil +4 Cun +6 Con 공격 ------ 주문치명 +5% 물리력 +13 (실질증가량 +4) 방어 ------ 저항 +9% 전기 +15% 화염 +12% 냉기 물리 내성 +15 (실질증가량 +5) 기타 ------- 적외선 시야 +3 크기 +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 2.0 무게 T3 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Cun +3 Dex 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 정신력 +10 (실질증가량 +2) 저항관통 +20% 비전 타격시(근접): * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 40 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +0) 저항 +0% 전기 기타 ------- 피격시 평정 +0.12 피격시 염력 +0.20 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T5 cloak armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +4 Str +3 Dex +5 Mag +7 Wil +3 Cun +5 Con 공격 ------ 주문치명 +8% 주문력 +20 (실질증가량 +3) 정확도 +10 (실질증가량 +3) 방어 ------ 방어 +2 회피 +13 (실질증가량 +3) 저항 +0% 전기 물리 내성 +13 (실질증가량 +4) 생명력 +91.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T5 cloak armor [에고++] 자연 장비시: 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +2) 저항 +9% 산성 +18% 빛 +24% 화염 +6% 전기 +8% 냉기 은신 +11 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 3.0 무게 T5 feet armor [유니크] 장인 장비시: 능력치 +20 Str -6 Dex +10 Con 공격 ------ 물리력 +10 (실질증가량 +3) 피해량증가 +15% 물리 방어 ------ 방어 +20 방어효율 +20% 회피 +8 (실질증가량 +2) 피로도 +12% 저항 +15% 산성 +15% 물리 밀어내기 면역 +100% 돌에서 깎아낸 것 같은 거대한 장화입니다. 닳고 금이 가 있지만, 모든 공격을 손쉽게 튕겨냅니다. |
![]() 1.5 무게 T5 hands armor [유니크] 증기기술 더 많은 증기! 더 강력한 힘! 장비시: 능력치 +6 Str +6 Dex 공격 ------ 물리치명 +10.0% 증기치명 +10% 치명타배율 +30.00% 피해량증가 +8% all 방어 ------ 방어 +12 무장해제 면역 +50% Unarmed combat: 기본 위력 36.0 - 50.4 물리 사용스탯 40% Cun, 40% Dex, 40% Str 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +10 치명타 확률 +10.0% 공격속도 83% 전투장갑입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
![]() 2.0 무게 T3 head armor [랜덤 유니크] 장인 장비시: 능력치 +12 Str +7 Dex +0 Cun 공격 ------ 피해량증가 +9% 어둠 +3% 시간 타격시(근접): * 10% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 방어 +6 피로도 +3% 저항 +9% 어둠 기타 ------- 적외선 시야 +2 두개골 부수기: 모든 주술도구를 20 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 4.5 소모량 20. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 104.0 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 38% 의 혼란을 6 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
![]() 2.0 무게 T4 head armor [유니크] 증기기술 장비시: 능력치 +10 Cun 공격 ------ 증기치명 +5% 증기력 +15 (실질증가량 +3) 피해량증가 +10% 물리 방어 ------ 회피 +12 (실질증가량 +3) 저항 +15% 화염 기타 ------- 증기/턴 +1.00 화염 피해를 받을 때, 피해량의 5% 에 해당하는 수치가 증기로 회복됩니다. 옛 사람들이 말하길, 체온은 대부분 머리를 통해 빠져나간다고 합니다. 이건 틀린 말이지만, 기묘하게도 체온이 아니라 증기면 맞는 말입니다. |
![]() 1.0 무게 T5 head armor [유니크] 초능력 장비시: 공격 ------ 정신치명 +10% 정신력 +20 (실질증가량 +4) 방어 ------ 회피 +7 (실질증가량 +1) 정신 내성 -25 (실질증가량 -7) 혼란 면역 -30% 기타 ------- 치명시 증오 +5.00 치명시 염력 +5.00 최대 염력 +50.00 적외선 시야 +5 널잡으러왔어. 정신나갈거같애정신나갈거같애정신나갈거같애. 누가 보아도, 그저 평범한 요리 냄비에 안테나가 대충 접합되어 있습니다. 동봉된 설명서는 50장에 걸쳐서 온갖 헛소리와 말도 안 되는 도형들, 그리고 논리도 규칙성도 없는 숫자의 나열만 쓰여 있습니다. 이걸 머리통에 뒤집어 쓰는 건 그렇게 좋은 생각은 아닌 것 같은데요... |
![]() 2.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연/초능력 장비시: 능력치 +2 Str +9 Mag +10 Con 공격 ------ 정신치명 +4% 정신력 +9 (실질증가량 +2) 피해량증가 +13% 정신 +17% 자연 +20% 비전 보복 6 황폐 6 물리 방어 ------ 회피 +13 (실질증가량 +3) 저항 +16% 정신 +25% 자연 물리 내성 +12 (실질증가량 +4) 정신 내성 +17 (실질증가량 +4) 생명력 하한 -80.00 기타 ------- 최대 염력 +34.00 비전의 눈: (즉시 사용) 모든 주술도구를 10 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 6.5 소모량 10. 10/10. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 29 턴 동안 지속되는 마법의 영체 눈을 해당 위치에 소환합니다. 눈은 다른 개체의 눈에 띄거나 공격받지 않습니다. 소환된 눈은 마법적 시야를 갖고 있어 반경 10 칸 범위 안의 모든 개체를 볼 수 있습니다. 이 기술은 광원이 없어도 정상적으로 작동하지만, 벽 너머를 볼 수는 없습니다. 이 기술의 시전은 턴을 소모하지 않습니다. 비전의 눈은 한 번에 하나만 존재할 수 있습니다. 기술 레벨이 4 일 때, 생명체에게 시전할 경우 지속시간이 끝나거나, 대상이 죽을 때까지 추적합니다. 기술 레벨이 5 일 때, 지정 대상에게 마법 표식을 남겨 투명과 은신 효과를 무효화합니다. 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
![]() 3.0 무게 T5 head armor [에고++] 자연/장인 장비시: 능력치 +11 Str +7 Wil +2 Con 공격 ------ 물리력 +8 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +5 피로도 +5% 저항 +10% 물리 물리 내성 +21 (실질증가량 +7) 정신 내성 +14 (실질증가량 +3) 전쟁의 외침: 모든 주술도구를 28 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.5 소모량 28. 28/28. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 30 투사체 속도 즉시 도달 설명: 전쟁의 외침으로 반경 6 칸 범위 내의 적을 파쇄합니다. 7 턴 동안 적들의 회피도를 24 감소시켜, 더 쉽게 명중할 수 있도록 합니다. 모든 피해 무효 효과와 은신으로 얻는 이득은 즉시 사라집니다. 명중 확률은 물리력에 비례하여 증가합니다. 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 3.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +7 Str +15 Wil +0 Cun +6 Con 공격 ------ 물리력 +10 (실질증가량 +3) 피해량증가 +9% 어둠 방어 ------ 방어 +5 피로도 +5% 저항 +13% 황폐 +13% 물리 +9% 어둠 +18% 전기 물리 내성 +12 (실질증가량 +4) 정신 내성 +11 (실질증가량 +3) 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 연금 폭탄으로 사용시: 지형을 밝힙니다 (위력 10) 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 연금 폭탄으로 사용시: 20% 확률로 3 턴간 혼절 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 연금 폭탄으로 사용시: 마나 회복 20 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +10% 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 정신 내성 +4 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 정신 내성 +4 (실질증가량 +1) 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 범위 +3 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 연금 폭탄으로 사용시: 25 추가 비전 피해 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 장비강화시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +15% 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T3 blue gem [노말] 장비시: 회피 +6 (실질증가량 +1) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +1) 정신 내성 +6 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +6 (실질증가량 +1) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +1) 정신 내성 +6 (실질증가량 +1) 연금 폭탄으로 사용시: 마나 회복 30 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 연금 폭탄으로 사용시: 50 추가 독 피해 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T3 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 장비강화시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 연금 폭탄으로 사용시: 최대 생명력의 5% 만큼 회복 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T3 white gem [노말] 장비시: 기절 면역 +30% 장비강화시: 기절 면역 +30% 연금 폭탄으로 사용시: 10 추가 물리적 반발 피해 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T4 blue gem [노말] 장비시: 회피 +8 (실질증가량 +2) 물리 내성 +8 (실질증가량 +3) 주문 내성 +8 (실질증가량 +2) 정신 내성 +8 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +8 (실질증가량 +2) 물리 내성 +8 (실질증가량 +3) 주문 내성 +8 (실질증가량 +2) 정신 내성 +8 (실질증가량 +2) 연금 폭탄으로 사용시: 30 추가 얼음 피해 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 방어 +4 저항 +4% all 장비강화시: 방어 +4 저항 +4% all 연금 폭탄으로 사용시: 감속 17% 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +3) 장비강화시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +3) 연금 폭탄으로 사용시: 30 추가 산성 피해 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T4 red gem [노말] 장비시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 장비강화시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +20% 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T4 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 장비강화시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 연금 폭탄으로 사용시: 10% 확률로 2 턴간 기절 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T5 red gem [노말] 장비시: 기절 면역 +60% 장비강화시: 기절 면역 +60% 연금 폭탄으로 사용시: 최대 생명력의 10% 만큼 회복 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T5 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +5.0% 주문치명 +5% 정신치명 +5% 피해량증가 +10% all 장비강화시: 물리치명 +5.0% 주문치명 +5% 정신치명 +5% 피해량증가 +10% all 연금 폭탄으로 사용시: 40 추가 화염 피해 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 장비강화시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +25% 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 회피 +10 (실질증가량 +2) 물리 내성 +10 (실질증가량 +3) 주문 내성 +10 (실질증가량 +2) 정신 내성 +10 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +10 (실질증가량 +2) 물리 내성 +10 (실질증가량 +3) 주문 내성 +10 (실질증가량 +2) 정신 내성 +10 (실질증가량 +2) 연금 폭탄으로 사용시: 20% 확률로 3 턴간 기절 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 방어 +5 저항 +5% all 장비강화시: 방어 +5 저항 +5% all 연금 폭탄으로 사용시: 지형을 밝힙니다 (위력 100) 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T5 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 세트 장비의 일부다. 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 저항 +30% 정신 혼란 면역 +30% 공포 면역 +30% 광원 +2 소유시: 광원 +2 장비강화시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 저항 +30% 정신 혼란 면역 +30% 공포 면역 +30% 광원 +2 골렘 속성: 황폐 지팡이와 결합. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 언뜻 보기엔 그저 순백색의 수정이지만, 가까이서 보면 실제로는 무수한 색의 빛들이 소용돌이치며 빛나고 있다는 걸 알 수 있습니다. |
![]() 0.0 무게 T5 white gem [필수적인 물건] 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T4 red alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +20% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T5 red alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 최대 생명력의 10% 만큼 회복 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T3 lite [유니크] 초능력 장비시: 공격 ------ 정신력 +10 (실질증가량 +2) 피해량증가 +15% 빛 +15% 어둠 저항관통 +10% 어둠 방어 ------ 저항 +20% 어둠 친화 +20% 어둠 정신 내성 +10 (실질증가량 +2) 기타 ------- 광원 +7 기술계열 +0.20 Cursed/그림자 광원 반경 내의 어둠을 모조리 흡수하고 (위력 100, 의지와 교활 능력치에 비례) 광원 반경을 늘립니다. (현재 충전량 41) 반경 7 칸의 원뿔 범위에 어둠을 해방하여 70% 확률 (광원 범위에 비례) 로 실명시키고, 315.98 어둠 피해 (정신력과 충전량에 비례) 를 가합니다. 충전량을 10 만큼 소모한다. 10/10 창백한 빛의 하얀 수정이 어둠의 구체를 담고 있습니다. 수정은 그럼에도 빛을 내뿜고 있고, 그 빛은 어디에 닿든 어둠을 완전히 지워버립니다. |
![]() 1.0 무게 T4 lite [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag 공격 ------ 물리력 +7 (실질증가량 +2) 타격시(근접) 20 어둠 방어 ------ 저항 +30% 빛 최대 저항 +10% 빛 기타 ------- 광원 -1000 적외선 시야 +7 기술계열 +0.20 Cunning/은신 +0.20 Cursed/어둠 On 주문 타격시: 15% 일어나는 어둠 4 당신이 어둠 피해를 가할 때마다, 심장은 빛을 흡수합니다. 그늘진 칸에 있을 때, 당신은 힘이 강해짐을 느낍니다. 이 검붉은 심장은 원 주인에게서 떨어져 나왔음에도 불구하고 계속 고동치고 있습니다. 또한 이 심장은 근처의 광원을 모조리 꺼뜨려 버립니다. |
![]() 0.0 무게 power tinker [필수적인 물건] 증기기술 소유시: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
![]() 0.0 무게 T5 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 hands 장착시: 기타 ------- 기술 +5 치명적 인력 발생기 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
![]() 0.0 무게 T5 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 weapon/staff 장착시: 기타 ------- 마나/턴 +5.00 마나 재생을 향상시키고, 주문 명중 시 25% 확률로 번개 주문을 시전합니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
놀라운 진통 연고 [기술 758] 놀라운 진통 연고 [기술 758]1.0 무게 T5 salve misc [노말] 자연/증기기술 의료용 주사기를 252% 효율과 56% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 생명력이 -758 에 이를 때까지 죽지 않고, 피격 시 받는 피해량을 29% 줄입니다. 7 턴동안 유지됩니다. (활성화 시 턴을 소모하지 않습니다) Talent 의료용 주사기를 10만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 즉시 발동할 수 있다. 의료용 연고 |
![]() 1.0 무게 fang misc [유니크] 자연 소유시: 공격 ------ 방어력관통 +7 기타 ------- 텔레파시 Animal/Canine 거대 와르그 룽고프에게서 뽑아낸 송곳니입니다. 아직도 피에 덮여 있습니다. |
![]() 1.0 무게 misc [필수적인 물건] 피의 룬에 덮인 제례용 단검입니다. 어떤 힘을 내뿜고 있습니다. |
![]() 3.0 무게 T1 digger tool [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Str +4 Dex +2 Con 방어 ------ 치명피해 감소 15.00% 생명력 +21.00 기타 ------- 최대 기력 +17.00 투명 탐지 +6 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 2.0 무게 T4 injector tool [유니크] 증기기술 장비시: 능력치 +5 Cun 방어 ------ 회피 +12 (실질증가량 +3) 물리 내성 +15 (실질증가량 +5) 주문 내성 +15 (실질증가량 +3) 정신 내성 +15 (실질증가량 +4) 진통제를 주사하여 피격 시 받는 모든 피해량을 5 감소시킵니다. 최대 5 번 중첩 가능하며, 이 효과가 끝날 때 중첩 당 최대 생명력의 5%에 해당하는 피해를 받습니다. 충전량을 4 만큼 소모한다. 20/20 즉시 발동할 수 있다. 모종의 주입 장치입니다. 허리띠에 달린 역겨운 노란색 액체가 담긴 조그마한 유리병과 함께 사용합니다. 설명서에는 이 내용물이 '활력을 되찾아주고, 전투력을 강화한다'고 쓰여 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Lck 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +1) 기타 ------- 함정 해체 +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
![]() 1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 차원문을 활성화한다. 충전량을 10 만큼 소모한다. 30/30 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 차원문 근처에서 쓰면, 아마 차원문을 작동시킬 것입니다. |
![]() 1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
![]() 2.0 무게 T3 torque charm [레어] 초능력 장비시: 능력치 +3 Cun +3 Wil 공격 ------ 정신치명 +4% 피해량증가 +21% 전기 +9% 정신 방어 ------ 저항 +9% 산성 기타 ------- 최대 염력 +50.00 대상에게 정신파를 날려 280 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 모든 저항 관통이 21% 상승합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 2.0 무게 T3 totem charm [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 71% 감소시킵니다. * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 회피 +30 (실질증가량 +7) 저항 +18% 전기 +6% 화염 혼란 면역 +20% 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 320 회복합니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 피로도를 36% 감소합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 2.0 무게 T4 totem charm [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Str 공격 ------ 피해량증가 +5% 물리 방어 ------ 저항 +10% 자연 물리 내성 +10 (실질증가량 +3) 생명력 재생 +0.15 회복 효율 +10% 기타 ------- 기술 +1 전투의 무아지경 걸쭉한 수액 같은 물질이 끊임없이 채워지는 나무 잔입니다. 맛을 보면 아주 기분이 좋고, 강렬한 자각력을 느낍니다. |
![]() 2.0 무게 T4 wand charm [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Str +2 Dex 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 정확도 +15 (실질증가량 +5) 방어력관통 +3 방어 ------ 저항 +15% 산성 물리 내성 +9 (실질증가량 +3) 최대 344 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 모든 사용 도구를 20만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 최대 3 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T5 wand charm [랜덤 유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 비전 저항관통 +15% 황폐 보복 4 전기 2 황폐 타격시(근접): * 10% 확률로 힘, 민첩, 체격을 40 감소시킵니다. 최대 488 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 모든 사용 도구를 20만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 가하는 피해량이 20% 증가됩니다. 100% to 2 턴 동안 받는 무기 피해를 30% 확률로 무효화합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T2 forbidden tome [유니크] 알 수 없는 책을 읽는다. 부족에서 떨어져 나와, 아주 오래 전에 벌어졌던 끔찍한 전쟁에서 살아남으려 노력하는 하플링 그룽의 이야기입니다. |
![]() 2.0 무게 forbidden tome [유니크] 알 수 없는 책을 읽는다. 이 고서의 표지는 낡고 메말랐습니다. 책을 들고 있으면, 많은 생각이 들게 합니다. 절망, 괴로움, 자포자기, 암담함... 이 모든 생각들이 한꺼번에 엄습합니다. 책은 강력한 힘을 약속하지만, 그 대가는 무엇일까요? |
![]() 2.0 무게 forbidden tome [유니크] 알 수 없는 책을 읽는다. 이 고서는 꿈에서나 볼 수 있을 것 같은 가죽과 양피지로 이루어져 있습니다. 수정 조각들이 책의 안쪽에서 춤을 추고 있어, 알 수 없는 규칙을 따라 변화하고 있는 다른 세계를 보고 있는 것 같습니다. |
![]() 0.0 무게 T3 tentacle weird [전설적] 알 수 없는 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag -3 Wil +3 Con 8 charge(s). Reduce the duration of all detrimental effects. 충전량을 10 만큼 소모한다. 8/10 즉시 발동할 수 있다. A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
Achievements
By 레벨 49 드렘 연금술사 sentinel
1 획득 123 year of Ascendancy at 07:05 see stats
By 레벨 35 드렘 연금술사 sentinel
15 황금 123 year of Ascendancy at 18:53 see stats
By 레벨 39 드렘 연금술사 sentinel
36 스트랄라이트 123 year of Ascendancy at 08:21 see stats
By 레벨 30 드렘 연금술사 sentinel
28 강철 123 year of Ascendancy at 06:35 see stats
By 레벨 20 드렘 연금술사 sentinel
28 결핍 122 year of Ascendancy at 05:38 see stats
By 레벨 50 드렘 연금술사 sentinel
27 이익 123 year of Ascendancy at 02:37 see stats
By 레벨 10 드렘 연금술사 sentinel
35 이익 122 year of Ascendancy at 18:39 see stats
By 레벨 20 드렘 연금술사 sentinel
19 결핍 122 year of Ascendancy at 01:07 see stats
By 레벨 30 드렘 연금술사 sentinel
27 강철 123 year of Ascendancy at 10:59 see stats
By 레벨 40 드렘 연금술사 sentinel
37 스트랄라이트 123 year of Ascendancy at 08:57 see stats
By 레벨 50 드렘 연금술사 sentinel
14 이익 123 year of Ascendancy at 08:43 see stats
By 레벨 45 드렘 연금술사 sentinel
20 보라툰 123 year of Ascendancy at 16:11 see stats
By 레벨 45 드렘 연금술사 sentinel
25 보라툰 123 year of Ascendancy at 13:20 see stats
By 레벨 36 드렘 연금술사 sentinel
17 스트랄라이트 123 year of Ascendancy at 18:53 see stats
By 레벨 16 드렘 연금술사 sentinel
4 결핍 122 year of Ascendancy at 03:55 see stats
By 레벨 23 드렘 연금술사 sentinel
30 상실 122 year of Ascendancy at 11:36 see stats
By 레벨 42 드렘 연금술사 sentinel
40 스트랄라이트 123 year of Ascendancy at 05:48 see stats
By 레벨 15 드렘 연금술사 sentinel
11 부 122 year of Ascendancy at 22:29 see stats
By 레벨 30 드렘 연금술사 sentinel
28 강철 123 year of Ascendancy at 18:30 see stats
By 레벨 44 드렘 연금술사 sentinel
15 보라툰 123 year of Ascendancy at 07:01 see stats
By 레벨 32 드렘 연금술사 sentinel
40 강철 123 year of Ascendancy at 05:06 see stats
By 레벨 20 드렘 연금술사 sentinel
8 상실 122 year of Ascendancy at 16:18 see stats
By 레벨 34 드렘 연금술사 sentinel
4 황금 123 year of Ascendancy at 05:57 see stats
By 레벨 42 드렘 연금술사 sentinel
10 보라툰 123 year of Ascendancy at 13:18 see stats
By 레벨 47 드렘 연금술사 sentinel
25 보라툰 123 year of Ascendancy at 15:45 see stats
By 레벨 9 드렘 연금술사 sentinel
27 이익 122 year of Ascendancy at 12:21 see stats
By 레벨 23 드렘 연금술사 sentinel
30 상실 122 year of Ascendancy at 10:34 see stats
By 레벨 28 드렘 연금술사 sentinel
23 부족 122 year of Ascendancy at 20:08 see stats
By 레벨 26 드렘 연금술사 sentinel
8 부족 122 year of Ascendancy at 13:58 see stats
By 레벨 13 드렘 연금술사 sentinel
8 부 122 year of Ascendancy at 15:11 see stats
By 레벨 43 드렘 연금술사 sentinel
14 보라툰 123 year of Ascendancy at 22:45 see stats
By 레벨 9 드렘 연금술사 sentinel
35 이익 122 year of Ascendancy at 00:03 see stats
By 레벨 43 드렘 연금술사 sentinel
15 보라툰 123 year of Ascendancy at 05:23 see stats
By 레벨 23 드렘 연금술사 sentinel
1 부족 122 year of Ascendancy at 10:32 see stats
By 레벨 28 드렘 연금술사 sentinel
2 무쇠 123 year of Ascendancy at 00:15 see stats
By 레벨 41 드렘 연금술사 sentinel
39 스트랄라이트 123 year of Ascendancy at 15:51 see stats
Log
기술 룬: 반사 보호막을 사용할 수 있게 되었다.
휴식 시작...
Sentinel의 주문 쇄도가 멈췄다.
기술 용해액을 사용할 수 있게 되었다.
9 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
당신은 민첩 +7 나뭇잎 걸음의 용가죽 모자 (0 회피도, 5 방어력)를 변환해, 금화 6.13 를 획득했다.
당신은 단열의 행운 경화 가죽 모자 (0 회피도, 3 방어력)를 변환해, 금화 4.14 를 획득했다.
당신은 공허 걸음 용가죽 장화 (0 회피도, 5 방어력)를 변환해, 금화 12.41 를 획득했다.
명석함 계몽의 보라툰 판금 갑옷 (0 회피도, 16 방어력) 에서 월석를 추출했다
광휘의 드워프 강철 사슬 갑옷 (3 회피도, 8 방어력) 에서 라피스 라줄리를 추출했다
당신은 습격자의 강화 가죽 갑옷 (18 회피도, 7 방어력)를 변환해, 금화 6.07 를 획득했다.
당신은 황폐 +28% 깨어진 시간의 엘프 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)를 변환해, 금화 8.40 를 획득했다.
학살 산성의 보라툰 단검 (50-65 위력 방어력 관통 9) 에서 혈석를 추출했다
증오의 투영 강철 단검 (12-16 위력 방어력 관통 6) 에서 오팔를 추출했다
당신은 오팔를 변환해, 금화 8.00 를 획득했다.
학살 싸늘한 스트랄라이트 대검 (65-104 위력 방어력 관통 3) 에서 비취를 추출했다
원소의 고문 보라툰 대형 망치 (71-106 위력 방어력 관통 4) 에서 월석를 추출했다
산성의 타락 보라툰 대형 도끼 (58-86 위력 방어력 관통 4) 에서 화염 오팔를 추출했다
당신은 힘 강력한 엘프나무 지팡이 (33-40 위력, 5 방어력 관통, 비전 속성)를 변환해, 금화 4.14 를 획득했다.
당신은 증기 생성 이식물 (증기 14)를 변환해, 금화 3.87 를 획득했다.
기술 광분을 사용할 수 있게 되었다.
Sentinel는 ( ) 격노 전쟁군주의 보라툰 투구 (0 회피도, 5 방어력)를 주웠다.
Sentinel는 ( ) 용 살해의 안개 엘프 비단 망토 (10 회피도, 0 방어력)를 주웠다.
더 이상 탐사할 장소가 없다.
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sentinel의 주위에 맹렬하게 몰아치던 화염은 잠잠해지더니 사라졌다.