











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Tinker Cave for Everyone 1.7.0Places the entrance to the tinker cave from the Embers of Rage DLC (required) on the world map for all characters in the Age of Ascendancy campaign, without requiring that the character be playing a Tinker class or rescue a tinker escort. Early Boost & Some More Points Redux 1.7.0Significantly more points in the early game. Original by destructivore. Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Black Grid Line and no Tall Tree 1.7.4Change grid line color to black, and modify tiles not to make tall trees. Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Old RPG Tileset 1.0.1The work is by daftigod, I'm just putting this here so I can have the md5 check work. Select First Escort 1.7.0Creates a setting under Game Options/Gameplay for selecting the This is intended to allow players to make characters that rely on a certain An advantage of this over addons that allow selecting the escort type when it Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Reroll and Merchant 1.7.4The Taels of Maj'Eyal (ToME) Addon: It allows to select both a merchant and item reroll. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Female |
Race | Drem |
Class | Gunslinger |
Level / Exp | 47 / 90% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 42 (base 10) |
Dexterity | 90 (base 60) |
Constitution | 57 (base 27) |
Magic | 103 (base 60) |
Willpower | 29 (base 10) |
Cunning | 79.6 (base 60) |
Resources
Life | 1325/1325 |
Steam | 52/100 |
Healing Factor | 1.695111817684 |
Regeneration | 2.6274233174102 |
Speed
Mental | +10% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 21 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 49.204211517797 |
See Invisible | 50.204211517797 |
Offense: Mainhand
Damage | 119 |
Accuracy | 87 |
Crit Chance | 54% |
APR | 24 |
Speed | 1.36 |
Offense: Spell
Spellpower | 64 |
Crit Chance | 27% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 39 |
Crit Chance | 22% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
빛 | +38% |
시간 | +28% |
어둠 | +17% |
화염 | +14% |
물리 | +88% |
냉기 | +20% |
All | +8% |
정신 | +15% |
Offense: Damage Penetration
시간 | +70% |
어둠 | +45% |
화염 | +30% |
물리 | +45% |
전기 | +40% |
All | +25% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 39 (97.156517033779%) |
Defense | 96 |
Ranged Defense | 96 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 60 |
Spell Save | 39 |
Mental Save | 54 |
Defense: Resistances
냉기 | + 44%( 70%) |
어둠 | + 58%( 70%) |
자연 | + 34%( 70%) |
All | + 32%( 70%) |
빛 | + 42%( 70%) |
시간 | + 38%( 70%) |
화염 | + 36%( 70%) |
물리 | + 38%( 70%) |
황폐 | + 38%( 70%) |
비전 | + 38%( 70%) |
전기 | + 52%( 70%) |
Defense: Immunities
Teleport Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 25% |
Disarm Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 25% |
Stun Resistance | 50% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 87% |
Inscriptions (5/5)
Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 증기 발생기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 30 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 14.8 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 74 회복합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 116 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 영웅사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 27 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 7 턴 동안 아무리 심한 상처라도 이겨냅니다. 영웅 효과가 지속되는 동안에는 생명력이 -952 에 이르러야 사망합니다. 잃은 생명력 1% 당 지속시간과 생명력 하한선이 1%씩 증가합니다. (현재 생명력 952, 지속시간 7 턴) 생명력이 0 이하인 상태로 주입물의 효과가 끝날 경우, 생명력이 1 로 회복됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 반사 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 615 피해를 흡수하고 반사하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 171% 의 효율과 50% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
증기 공학 / 사수 훈련 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
증기 공학 / 총잡이 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
증기 공학 / 피해 회피 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
증기 공학 / 자동화 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
증기 공학 / 도주 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
증기 공학 / 탄환 숙련 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.70 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
종족 / 드렘 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 화학 | 1.20 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
증기 공학 / 공학 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
증기 공학 / 물리학 | 1.20 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
교활 / 악당 | 1.00 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
Effects
talent | 자동 망토 채움 |
talent | 내장형 회복 시스템 |
talent | 불굴의 성가 |
talent | 회피 사격 |
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아의 흔적을 쫓아 그녀의 남편의 무덤으로 들어갔습니다. 그녀는 거기서 멋대로 시체들을 다루고 있던 것 같습니다. 셀리아에게 안식을 주고, 그녀의 소름끼치는 실험에 종지부를 찍었습니다. | 성공 |
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수3명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
알드훈골 동굴로 들어가 태양의 기사 라심을 찾아 보기로 했습니다. 다리 여덟 개 달린 신비하지만 조심하십시오, 조그만 거미들이 아닙니다... | 활성 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
아침의 문의 제메키스는 마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 줄 수 있습니다. 또 다시 그곳에* 피의 룬 제례단검을 찾았습니다. * 공명하는 다이아몬드를 찾으세요. | 활성 |
시간 이상 현상을 통과한 뒤, 이 대체 시간선의 흉물체들을 파괴하라는 시간 감시자를 만났습니다. 백 백 백 투 더 퓨처 | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 훈련실의 문을 열었습니다. * 귀환의 장대의 기능을 강화했습니다. 이제 장대는 당신을 요새로 보내줍니다. * 탐험용 장거리 차원문의 방에 들어갔고 거기 있던 공포를 처치했습니다. 이제 장거리 차원문을 사용할 수 있습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 52 입니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 조각껍질을 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 뿔 달린 공포를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 화염 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단마지막 희망의 웅그롤이 건강의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 얼음 개미의 침을 찾았습니다. * 필요하던 재료 트롤의 창자를 찾았습니다. * 필요하던 재료 나가의 혀를 찾았습니다. | 활성 |
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 남부 사막지대의 서쪽에 위치한 락'쇼르 긍지. * 북동쪽에 위치한 보르 긍지. * 북서부의 작은 산맥 부근의 그루쉬낙 긍지. * 남부 사막지대의 산맥에 위치한 고르뱃 긍지. | 활성 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 |
보석에 대한 고서를 찾아냈습니다. 잊혀진 지식아침의 문의 보석 세공사에게 고서를 보여 줘 봅시다. | 활성 |
지성이 없고 오염된 거대한 벌레가 크로슈쿠르로 다가오고 있습니다! 집어삼키는 벌레놈을 저지하지 않으면 성역은 놈의 한 끼 식사가 될 거고, 금단의 지식들은 영영 사라지게 될 겁니다. * 벌레의 신경 중추를 파괴하여, 성역이 파괴되는 걸 막았습니다. | 성공 |
지하실에서 키릴-페이얀이라는 이름의 악마를 숭배하는 사교도들을 발견했습니다. 키릴-페이얀의 사교도그들은 인신공양을 통해 그 악마를 이 세계로 다시 불러들이려 하고 있습니다. 지하실을 나가면서 그녀를 호위하는 데에 실패했습니다. | 실패 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 샥스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 사로잡힌 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (오래된 숲 1구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 두려움의 영역 5구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (두려움의 영역 5구역)그 보상: 향상됨 - 활력 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 다이카라 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (다이카라 2구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 성가 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 두려움의 영역 6구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (두려움의 영역 6구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
시간의 여행자를 성공적으로 두려움의 영역 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 시간의 여행자 (두려움의 영역 3구역)그 보상: 향상됨 - 예견 (+1 레벨). | 성공 |
시간의 여행자가 갈색 곰 메이미나 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 시간의 여행자 (오래된 숲 4구역) | 실패 |
외로운 연금술사를 성공적으로 두려움의 영역 8구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (두려움의 영역 8구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 두려움의 영역 7구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 7구역)그 보상: 향상됨 - 향상된 감각 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 번뜩이는 동굴 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (번뜩이는 동굴 2구역)그 보상: 기술 계열 교활 / 악당을 배웠다 (숙련치 1.00). | 성공 |
Equipment
머리 | ![]() 3.0 무게 T2 head armor [유니크] 장인 장비시: 능력치 +11 Mag +11 Wil +10 Con 공격 ------ 피해량증가 +10% 빛 정확도 +25 (실질증가량 +5) 방어 ------ 방어 +7 피로도 +4% 저항 +10% 어둠 실명 면역 +60% 혼란 면역 +60% 기타 ------- 광원 +13 지하의 어둠을 완전히 쫓아낼 수 있는 단 하나의 다이아몬드가 박힌 드워프 투구입니다. |
허리 | ![]() 1.0 무게 T3 belt armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 공격 ------ 물리치명 +4.0% 치명타배율 +10.00% 물리력 +4 (실질증가량 +1) 방어 ------ 회피 +16 (실질증가량 +3) 투사체 감속 +25% 생명력 하한 -80.00 생명력 +42.00 생명력 재생 +1.30 회복 효율 +38% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
주무기 | ![]() 4.0 무게 T5 steamgun 양손 weapon [유니크] 증기기술 기본 위력 0.0 - 0.0 물리 사용스탯 50% Mag 사용 기술 총기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +25 공격속도 67% 피해배율 250% 사정거리 +10 투사체 속도 +600% 타격시: * 번쩍이는 빛으로 대상에게 121 피해를 줍니다 이 탄환은 광선처럼 모든 적을 관통한다. 사용 6.0 증기 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +15.00% Focus your aim on a target, marking them for death - reducing their ranged defense by 15 and their resistances by 10%. 충전량을 20 만큼 소모한다. 20/20 즉시 발동할 수 있다. This gun has an absurdly long barrel. You wonder for whom it may have been designed. This item has been sent to the Item's Vault. |
손가락 | ![]() 0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Dex 공격 ------ 물리력 +17 (실질증가량 +4) 주문력 +8 (실질증가량 +2) 정신력 +7 (실질증가량 +3) 피해량증가 +9% 물리 정확도 +10 (실질증가량 +2) 방어력관통 +2 방어 ------ 저항 +5% 비전 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | ![]() 0.1 무게 T5 ring jewelry [유니크] 장인 장비시: 공격 ------ 물리력 +10 (실질증가량 +2) 피해량증가 +8% 물리 정확도 +10 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +11 방어효율 +20% 회피 +6 (실질증가량 +1) 피로도 -15% 물리 내성 +48 (실질증가량 +12) 혼란 면역 +50% 기타 ------- 최대 마나 -40.00 최대 기력 +40.00 재사용 대기시간 돌진 -6 긍지의 비할 바 없는 투사 그루쉬낙의 가장 소중한 보물입니다. 이 황금 반지에는 이제는 잊혀진 오크어로 어떤 글이 새겨져 있습니다. |
발 | ![]() 2.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Str +3 Con 공격 ------ 정확도 +25 (실질증가량 +5) 방어 ------ 방어 +2 저항 +6% 화염 +6% 냉기 물리 내성 +16 (실질증가량 +4) 생명력 하한 -80.00 속박 면역 +25% 밀어내기 면역 +25% 순간이동 면역 +100% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
목 | ![]() 0.1 무게 T3 amulet jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +6 Con 공격 ------ 물리력 +6 (실질증가량 +1) 전투속도 +10% 피해량증가 +9% 어둠 +7% 물리 저항관통 +20% 어둠 +15% 전기 보복 2 어둠 방어 ------ 저항 +16% 빛 +17% 어둠 실명 면역 +27% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
망토 | ![]() 2.0 무게 T5 cloak armor [랜덤 유니크] 장인 장비시: 능력치 +5 Str +7 Dex +4 Cun +4 Con 공격 ------ 물리치명 +3.0% 치명타배율 +28.00% 저항관통 +5% 화염 정확도 +8 (실질증가량 +1) 방어력관통 +12 방어 ------ 방어 +3 회피 +4 (실질증가량 +1) 저항 +30% 전기 +12% 냉기 +3% 자연 주문 내성 +12 (실질증가량 +4) 은신 +14 기절 면역 +50% 기타 ------- 기력/턴 +1.20 최대 기력 +20.00 기술계열 +0.40 Technique/전투 훈련 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
손 | ![]() 1.5 무게 T5 hands armor [유니크] 증기기술 더 많은 증기! 더 강력한 힘! 장비시: 능력치 +7 Str +7 Dex 공격 ------ 물리치명 +10.0% 증기치명 +10% 치명타배율 +30.00% 피해량증가 +8% all 방어 ------ 방어 +13 무장해제 면역 +150% 기타 ------- 기술 +5 무쇠 손아귀 Unarmed combat: 기본 위력 36.0 - 50.4 물리 사용스탯 40% Cun, 40% Str, 50% Mag 40% Dex 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +10 치명타 확률 +10.0% 공격속도 83% 전투장갑입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
가슴 방어구 | ![]() 2.0 무게 T4 cloth armor [유니크] 마법의 힘 이상하게도 모자가 달린 적은 한 번도 없습니다. 장비시: 능력치 +6 Str +6 Dex +11 Mag +9 Wil +6 Cun +6 Con 공격 ------ 주문력 +23 (실질증가량 +6) 피해량증가 +20% 시간 +20% 물리 저항관통 +20% 시간 +20% 물리 보복 20 물리 10 시간 방어 ------ 방어 +3 회피 +9 (실질증가량 +2) 저항 +10% 시간 +10% 물리 +13% all 시간의 유예: 실질 기술 레벨: 1.0 소모량 50. 50/50. 사정 거리 근접/단일 고정 된재사용 대기시간: 40 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 안전한 곳으로 1 턴 동안 이동합니다. 약간 별난 괴리술사가 만들어낸 이 로브는 언제 어디에서 누가 발견하건 항상 멋지며 또 유행합니다. 모험을 하는 괴리술사들을 돕기 위해 만들어졌으며, 이 로브는 시간이라는 것이 사실 뒤죽박죽이고 엉망진창이라는 것을 이해하는 사람들에게 큰 도움이 됩니다. 기묘하게도, 네 번째 주인이 엄청나게 긴 전투를 벌인 결과, 로브에 아주 길고 알록달록한 스카프가 달리게 되었습니다. |
화살통 | ![]() 3.0 무게 T4 shot ammo [랜덤 유니크] 장인/초능력 기본 위력 52.0 - 62.4 물리 사용스탯 50% Cun, 50% Mag, 70% Dex 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 정확도 +12 방어관통 +5 치명타 확률 +12.5% 장탄수 20 타격시(원거리) +20 물리 타격시, 반경 1 +12 시간 치명시, 반경 2 +16 시간 +20 화염 타격시: * 20% 확률로 적을 3 칸 밀치고 158 물리 피해를 줍니다 치명시: * 5 턴에 걸쳐 321 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 장비시: 기타 ------- 기술 +5 톱날 탄환 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
도구 | ![]() 3.0 무게 T1 digger tool [레어] 초능력 장비시: 능력치 +1 Str +4 Mag 공격 ------ 물리치명 +2.0% 피해량증가 +6% 화염 +7% 정신 +21% 물리 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +2) 저항 +5% 비전 정신 내성 +7 (실질증가량 +3) 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
광원 장비 | ![]() 1.0 무게 T3 lite [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +8 Str +3 Dex 공격 ------ 주문치명 +5% 주문력 +5 (실질증가량 +2) 피해량증가 +15% 물리 +20% 빛 +12% 냉기 저항관통 +25% 시간 방어력관통 +5 방어 ------ 저항 +9% 황폐 +11% 어둠 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 기타 ------- 광원 +9 적외선 시야 +5 은신 탐지 +10 투명 탐지 +11 장비시 언데드로 취급됨. 장비시 호흡할 필요가 없어짐. 구역질: 모든 주술도구를 30 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 30. 30/30. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도 즉시 도달 설명: 주변의 땅에 구토를 해, 해당 지역의 언데드에게는 치료 효과를 주고 그 밖의 존재에게는 피해를 줍니다. 이는 10 턴 동안 지속되며 황폐 피해를 31 만큼 주거나 생명력을 43 만큼 치료합니다. 해당 지역에 있는 동안에는 매 턴마다 17% 확률로 물리적 상태이상이 하나 제거됩니다 (언데드는 부정적인 상태이상이, 다른 생명체들은 이로운 상태이상이 제거됩니다). 시전자가 구역질 내에 있는 동안 구울의 전체속도 -20% 변동치가 사라집니다. 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
Inventory
![]() 0.1 무게 T1 implant scroll [에고] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 1 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 198% 의 효율과 82% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 무게 T1 implant scroll [에고] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 20 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 14.8 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 74 회복합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 무게 infusion scroll [유니크] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 18 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 2 턴 동안 받는 피해의 13% 에 해당하는 수치만큼 생명력을 회복하고 (저항이 적용되기 전에 계산됩니다), 매 턴 무작위한 부정적인 효과의 지속시간을 4 턴 단축합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연의 주입물이 진화했습니다. |
![]() 0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 707 생명력을 회복합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 T3 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 6 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 340.48 시간 피해를 가합니다. 대상이 죽지 않았다면 대상을 4 턴 후의 미래로 보냅니다. 괴리 원천력을 갖고 있을 때, 이 룬을 활성화 하면 괴리 수치가 25 감소합니다. 알림: 시간선을 지나치게 어지럽히면 예상치 못한 결과가 일어날 수도 있습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 24 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫 번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용받습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 20 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 산성 물질을 살포합니다. 산성 물질은 246.24 산성 피해를 입힙니다. 일정 확률로 피해를 입은 적의 무장을 4 턴 동안 해제합니다. 무장 해제 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 496 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 12 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 주위에 폭풍의 방패를 4 턴 동안 소환합니다. 활성화 시, 폭풍의 방패는 38 이상의 피해를 6 번 막아냅니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 주위에 폭풍의 방패를 4 턴 동안 소환합니다. 활성화 시, 폭풍의 방패는 51 이상의 피해를 5 번 막아냅니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
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![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
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![]() 0.1 무게 scroll [유니크] 봉인을 뜯고 내용을 읽는다. 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
![]() 0.1 무게 tome scroll [필수적인 물건] 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
![]() 0.1 무게 T3 amulet jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +1) 주문력 +5 (실질증가량 +2) 방어 ------ 실명 면역 +100% 기타 ------- 투명 탐지 +10 15 턴 동안 흡혈귀 장로를 소환해 전투를 돕게 합니다. 충전량을 60 만큼 소모한다. 60/60 불사의 사악함이 이 목걸이에서 뿜어져 나오고 있습니다. |
![]() 0.1 무게 T3 amulet jewelry [유니크] 알 수 없는 장비시: 능력치 +10 Con 방어 ------ 순간이동 면역 +100% 순간이동: 실질 기술 레벨: 4.0 소모량 36. 36/36. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 30 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 시전자를 반경 164 칸 내의 무작위한 위치로 순간이동시킵니다. 기술 레벨이 4 일 때, 순간이동할 개체를 선택할 수 있습니다. 기술 레벨이 5 일 때, 순간이동할 영역을 선택할 수 있습니다. (오차 범위 15 칸) 대상 영역이 시야 내에 없을 경우, 주문이 부분적으로 실패해 대상을 무작위 위치로 순간이동시킬 확률이 있습니다. 무작위 순간이동은 최소 15 칸 이상 떨어진 곳으로 순간이동시킵니다. 범위는 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 기괴한 금속 손은 꿈틀거리고 있는 것 같습니다. 주변의 공간이 왜곡되는 것 같은 느낌이 듭니다. |
![]() 0.1 무게 T4 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 물리치명 +5.0% 피해량증가 +15% 물리 방어 ------ 회피 +15 (실질증가량 +3) 저항 +25% 시간 +12% 어둠 +12% 냉기 생명력 하한 -80.00 속박 면역 +36% 밀어내기 면역 +42% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T5 amulet jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +9 Str +10 Dex +7 Wil +12 Lck 공격 ------ 저항관통 +25% 시간 +10% 냉기 정확도 +14 (실질증가량 +2) 보복 4 냉기 방어 ------ 회피 +15 (실질증가량 +3) 저항 +9% 냉기 적이 보이지 않을 시 15% 실명 면역 +23% 위상탈선시 회피 +10 위상탈선시 저항 +10% 위상탈선시 상태이상 감소 +10% 기타 ------- 적외선 시야 +8 시야 +2 투명 탐지 +12 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T5 amulet jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +6 Wil +8 Mag 공격 ------ 주문치명 +5% 치명타배율 +18.00% 주문력 +5 (실질증가량 +2) +주문력/치명시 +5 피해량증가 +6% 어둠 +10% 시간 +7% 빛 +8% 물리 저항관통 +20% 정신 정확도 +8 (실질증가량 +1) 방어력관통 +16 방어 ------ 저항 +6% 시간 기타 ------- 마나/턴 +0.52 최대 마나 +58.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T5 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연/장인 장비시: 능력치 +7 Dex +6 Mag +7 Cun 공격 ------ 주문치명 +2% 치명타배율 +10.00% 주문력 +15 (실질증가량 +4) 피해량증가 +18% 냉기 저항관통 +25% 황폐 보호막 관통 +20% 정확도 +14 (실질증가량 +2) 방어 ------ 저항 +36% 냉기 기타 ------- 최대 원기 +20.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T5 ring jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +9 Str +8 Con 공격 ------ 물리력 +26 (실질증가량 +5) 주문력 +16 (실질증가량 +4) 정신력 +17 (실질증가량 +6) 피해량증가 +6% 정신 +19% 자연 +5% all 저항관통 +25% 정신 +10% 자연 방어 ------ 저항 +3% 산성 +38% 자연 +6% 정신 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 4.0 무게 T5 sling 한손 weapon [에고+] 자연/장인 기본 위력 0.0 - 0.0 물리 사용스탯 50% Mag 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 공격속도 100% 사정거리 +10 장비시: 능력치 +4 Str +9 Dex +13 Mag +8 Wil +12 Cun +10 Con 공격 ------ 저항관통 +8% 물리 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
![]() 4.0 무게 T4 steamgun 한손 weapon [랜덤 유니크] 장인/증기기술 기본 위력 0.0 - 0.0 물리 사용스탯 50% Mag 사용 기술 총기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +12 공격속도 100% 사정거리 +9 투사체 속도 +600% 타격시, 반경 1 +16 빛 사용 2.0 증기 장비시: 능력치 +5 Cun +1 Dex 공격 ------ 증기력 +32 (실질증가량 +8) 피해량증가 +28% 물리 저항관통 +25% 빛 기타 ------- 적외선 시야 +2 재사용 대기시간 곡예 사격 -4 이동 사격 -4 이중 사격 -4 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
![]() 4.0 무게 T5 steamgun 한손 weapon [랜덤 유니크] 자연/장인/증기기술 기본 위력 0.0 - 0.0 물리 사용스탯 50% Mag 사용 기술 총기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +15 공격속도 100% 사정거리 +10 투사체 속도 +600% 치명시, 반경 2 +38 화염 타격시: * 단순한 바이러스를 주입해, 명중 시, 98 황폐 피해를 입히고 대상의 가장 높은 능력치를 감소시킵니다 사용 2.0 증기 장비시: 능력치 +3 Dex +9 Wil +6 Cun +11 Con 공격 ------ 주문치명 +4% 전체속도 +5% 저항관통 +7% 물리 +10% 화염 방어 ------ 생명력 +10.00 기타 ------- 마나/턴 +0.16 적외선 시야 +1 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
![]() 3.0 무게 T5 shot ammo [에고+] 자연/장인 기본 위력 64.5 - 77.4 물리 사용스탯 70% Dex, 50% Mag, 50% Cun 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +6 치명타 확률 +17.0% 장탄수 19 타격시(원거리) +13 자연 치명시: * 5 턴에 걸쳐 321 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
![]() 2.0 무게 T4 cloth armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +0 Str +0 Dex +6 Mag +6 Wil +6 Cun +0 Con 공격 ------ 주문력 +15 (실질증가량 +4) 피해량증가 +12% all 보복 15 비전 방어 ------ 방어 +10 회피 +10 (실질증가량 +2) 저항 +10% 전기 +10% 냉기 +10% 화염 +10% 비전 +13% all 주문 내성 +20 (실질증가량 +7) 정신 내성 +15 (실질증가량 +5) 침묵 면역 +50% 기타 ------- 마나/턴 +2.00 광원 +1 밋밋한 엘프 비단 로브입니다. 로브가 순수한 힘을 발하고 있지 않았다면 흔해빠진 물건인 줄 알았을 겁니다. |
![]() 1.0 무게 T4 belt armor [유니크] 장인 장비시: 능력치 +12 Dex +10 Cun +8 Lck 방어 ------ 원거리 회피 +20 (실질증가량 +4) 투사체회피 +15% 투사체 감속 +30% 반사 신경 활성화: (즉시 사용) 실질 기술 레벨: 4.0 소모량 30. 30/30. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 19 투사체 속도 즉시 도달 설명: 뛰어난 재치와 반사 신경으로 다가오는 공격을 예측합니다. 35% 확률로 근접 공격과 원거리 공격을 완전히 무효화하고, 회피도가 43 증가합니다. 이 효과는 4 턴 동안 지속됩니다. 무효화 확률과 회피 증가치는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 회피의 달인이 갖고 있었다는 금도금된 강철 상징입니다. 회피의 달인의 기술을 상징합니다. |
![]() 1.0 무게 T5 belt armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +3 Wil +9 Con 공격 ------ 정신치명 +2% 치명타배율 +5.00% 정신력 +18 (실질증가량 +6) 피격시: * 35% 확률로 힘, 민첩, 체격을 30 감소시킵니다. * 37% 확률로 피해량을 21% 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +23 (실질증가량 +4) 저항 +6% 어둠 정신 내성 +25 (실질증가량 +8) 은신 +10 기타 ------- 피격시 염력 +0.08 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 1.0 무게 T2 hands armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Str +2 Con 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 물리력 +15 (실질증가량 +3) 타격시(근접) 10 자연 피해량증가 +7% 자연 정확도 +10 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +2 회피 +15 (실질증가량 +3) 저항 +7% 자연 +12% 빛 물리 내성 +9 (실질증가량 +2) Unarmed combat: 기본 위력 17.0 - 18.7 물리 사용스탯 40% Dex, 40% Cun, 50% Mag 40% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +3 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +9 자연 On 타격시: 10% 맹독 숨결 3 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
![]() 1.0 무게 T4 hands armor [랜덤 유니크] 자연/장인/초능력 장비시: 능력치 +6 Dex 공격 ------ 주문치명 +2% 주문력 +5 (실질증가량 +2) 피해량증가 +3% 황폐 저항관통 +20% 물리 정확도 +22 (실질증가량 +4) 방어 ------ 방어 +3 생명력 재생 +12.10 기타 ------- 기력/턴 +2.20 염력/턴 +0.32 치명시 원기 +2.00 최대 기력 +27.00 Unarmed combat: 기본 위력 27.5 - 30.3 물리 사용스탯 40% Dex, 40% Cun, 50% Mag 40% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 +12 방어관통 +5 치명타 확률 +12.0% 공격속도 100% On 타격시: 10% 악몽 5 On 타격시: 10% 새로운 활력 1 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
![]() 1.5 무게 T3 hands armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Mag 공격 ------ 주문치명 +5% 치명타배율 +20.00% 주문력 +12 (실질증가량 +3) 피해량증가 +15% 전기 방어 ------ 방어 +5 저항 +15% 전기 Unarmed combat: 기본 위력 23.0 - 32.2 물리 사용스탯 40% Dex, 40% Cun, 50% Mag 40% Str 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +10 치명타 확률 +4.0% 공격속도 83% 타격시(근접) +20 전기 On 타격시: 20% 연쇄 번개 2 On 타격시: 15% 정전기 폭발 1 On 주문 타격시: 10% 번개 1 촘촘한 망으로 이루어진 보라툰제 장갑으로, 하늘색 전광을 튀기는 힘의 문양으로 덮여 있습니다. 주문 시전을 방해하지 않도록 유연하고 가볍게 만들어졌습니다. 이것이 언제, 어디서 만들어졌는지는 알 수 없지만, 이것을 만들어낸 자는 분명히 마법에 어느 정도 조예가 있었을 겁니다. |
![]() 2.0 무게 T5 head armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +7 Str +3 Dex +0 Cun 공격 ------ 주문치명 +6% 치명타배율 +15.00% 물리력 +15 (실질증가량 +3) 주문력 +6 (실질증가량 +2) 정확도 +30 (실질증가량 +6) 보복 8 정신 방어 ------ 회피 +28 (실질증가량 +5) 기타 ------- 마나/턴 +0.40 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
![]() 0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +0) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +0) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 장비강화시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T3 blue gem [노말] 장비시: 회피 +6 (실질증가량 +1) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +6 (실질증가량 +1) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T3 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 장비강화시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T3 white gem [노말] 장비시: 기절 면역 +30% 장비강화시: 기절 면역 +30% 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 방어 +4 저항 +4% all 장비강화시: 방어 +4 저항 +4% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +2) 장비강화시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T4 red gem [노말] 장비시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 장비강화시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T4 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 장비강화시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 회피 +10 (실질증가량 +2) 물리 내성 +10 (실질증가량 +3) 주문 내성 +10 (실질증가량 +3) 정신 내성 +10 (실질증가량 +4) 장비강화시: 회피 +10 (실질증가량 +2) 물리 내성 +10 (실질증가량 +3) 주문 내성 +10 (실질증가량 +3) 정신 내성 +10 (실질증가량 +4) 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T3 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag +5 Con 피해량증가 +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 기술계열 +0.20 Golem/비전 On 주문 타격시: 10% 안광 2 착용하거나, 장비에 부여되면 주문 시전 시 광선을 발사합니다. 장비강화시: 능력치 +5 Mag +5 Con 피해량증가 +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 기술계열 +0.20 Golem/비전 골렘 속성: 전기 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때 어떤 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다. |
![]() 0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 1.0 무게 T1 lite [유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 15 광원 폭발 (반경 1) 피해량증가 +10% 빛 방어 ------ 저항 +30% 빛 회복 효율 +10% 기타 ------- 광원 +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 83, 의지 능력치에 비례). 충전량을 10 만큼 소모한다. 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
![]() 1.0 무게 T3 lite [에고+] 자연/초능력 장비시: 능력치 +4 Wil +1 Con 공격 ------ 피해량증가 +8% 정신 +0% 빛 방어 ------ 저항 +7% 황폐 생명력 재생 +8.00 기타 ------- 광원 +4 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
![]() 0.0 무게 T3 lite [유니크] 초능력 장비시: 공격 ------ 정신력 +10 (실질증가량 +4) 피해량증가 +15% 빛 +15% 어둠 저항관통 +10% 어둠 방어 ------ 저항 +20% 어둠 친화 +20% 어둠 정신 내성 +10 (실질증가량 +4) 기타 ------- 광원 +10 기술계열 +0.20 Cursed/그림자 광원 반경 내의 어둠을 모조리 흡수하고 (위력 100, 의지와 교활 능력치에 비례) 광원 반경을 늘립니다. (현재 충전량 125) 반경 10 칸의 원뿔 범위에 어둠을 해방하여 100% 확률 (광원 범위에 비례) 로 실명시키고, 190.71 어둠 피해 (정신력과 충전량에 비례) 를 가합니다. 충전량을 10 만큼 소모한다. 10/10 창백한 빛의 하얀 수정이 어둠의 구체를 담고 있습니다. 수정은 그럼에도 빛을 내뿜고 있고, 그 빛은 어디에 닿든 어둠을 완전히 지워버립니다. |
![]() 0.0 무게 power tinker [필수적인 물건] 증기기술 소유시: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
![]() 0.0 무게 T5 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 quiver 장착시: 기타 ------- 기술 +5 폭발 탄환 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
![]() 0.0 무게 T5 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 weapon 산성 피해를 주고 방어력을 감소시킵니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
엄청난 회복 연고 [기술 480] 엄청난 회복 연고 [기술 480]1.0 무게 T4 salve misc [노말] 자연/증기기술 의료용 주사기를 171% 효율과 50% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 생명력 480 회복 Talent 의료용 주사기를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 의료용 연고 |
놀라운 진통 연고 [기술 488] 놀라운 진통 연고 [기술 488]1.0 무게 T5 salve misc [노말] 자연/증기기술 의료용 주사기를 171% 효율과 50% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 생명력이 -488 에 이를 때까지 죽지 않고, 피격 시 받는 피해량을 27% 줄입니다. 7 턴동안 유지됩니다. (활성화 시 턴을 소모하지 않습니다) Talent 의료용 주사기를 10만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 즉시 발동할 수 있다. 의료용 연고 |
![]() 1.0 무게 misc [필수적인 물건] 피의 룬에 덮인 제례용 단검입니다. 어떤 힘을 내뿜고 있습니다. |
![]() 3.0 무게 T5 digger tool [랜덤 유니크] 장인/초능력 장비시: 능력치 +4 Cun +3 Str 공격 ------ 피해량증가 +12% 정신 +13% 화염 정확도 +8 (실질증가량 +1) 방어 ------ 회피 +20 (실질증가량 +4) 저항 +12% 정신 +5% 비전 주문 내성 +3 (실질증가량 +1) 정신 내성 +13 (실질증가량 +5) 기타 ------- 적외선 시야 +6 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 3.0 무게 T5 digger tool [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +4 Cun +3 Str 공격 ------ 저항관통 +15% 비전 정확도 +8 (실질증가량 +1) 보복 8 비전 방어 ------ 방어 +4 회피 +5 (실질증가량 +1) 저항 +6% 산성 +8% 물리 +12% 어둠 +5% 비전 친화 +15% 어둠 기타 ------- 적외선 시야 +11 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 2.0 무게 T4 misc tool [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 이동속도 +8% 전투속도 -6% 주문속도 -6% 정신속도 -6% 피해량증가 +15% 시간 방어 ------ 저항 +6% all +15% 시간 고정 피해감소 +0 all 공격적인 효과나 방어적인 효과를 제공합니다. 보석 모래의 위치에 따라 다른 효과를 받습니다. 이 모래시계를 돌리는 것은 턴을 소모하지 않습니다. 모래시계를 뒤집는다 (현재 정체 쪽으로 흐르고 있습니다). 충전량을 20 만큼 소모한다. 20/20 다른 세상의 분위기를 풍기는 수정 모래시계입니다. 모래 대신에 수없이 많은 조그만 보석들이 들어 있습니다. 보석이 흘러 떨어지면, 주변의 시간의 흐름이 변하는 것을 느낄 수 있습니다. |
![]() 1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 차원문을 활성화한다. 충전량을 10 만큼 소모한다. 30/30 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 차원문 근처에서 쓰면, 아마 차원문을 작동시킬 것입니다. |
![]() 1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 2.0 무게 T2 rod charm [유니크] 알 수 없는 소유시: 기타 ------- 광원 -1 일시적으로 적에게 엔트로피 반발을 일으켜, 6 턴 동안 대상이 받는 회복량의 최대 153% 만큼 피해를 입게 합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다.. 충전량을 75 만큼 소모한다. 75/75 이 장대는 주변의 빛을 죽여버리는 것 같습니다. 보는 것만으로도 피곤해집니다. |
![]() 2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
![]() 2.0 무게 T2 torque charm [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +4 Cun 공격 ------ 피해량증가 +10% 정신 +10% 전기 착용자의 정신이 전류와 동화됩니다. 희생자의 최대 생명력의 10% 이상의 전기 피해를 가할 경우, 대상에게 일정 확률로 사고 정지를 일으킵니다. 착용자가 최대 생명력의 10% 이상의 전기 피해를 받할 경우, 착용자의 정신이 즉각 보복하여 받은 피해의 30% 에 해당하는 정신 피해를 가하며, 일정 확률로 사고 정지를 일으킵니다. 착용자가 최대 생명력의 10% 이상의 정신 피해를 받할 경우, 반사적으로 충격기를 발동해, 대상을 향해 혼절시키는 전류를 뿜어냅니다 (피해량은 정신력에 비례). 이 물건은 최대 2번 충전됩니다. 각각의 충전량은 4 턴의 재사용 대기시간을 갖습니다. 이 주술 고리를 만져 보면 따끔하지만 당신의 정신력을 증폭시킬 수 있을 것 같습니다. |
![]() 2.0 무게 T3 wand charm [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +10% 빛 보복 18 빛 방어 ------ 저항 +12% 어둠 +12% 빛 주문 내성 +15 (실질증가량 +5) 기타 ------- 광원 +2 움직이지 않는 빛의 구체를 반경 5 칸 내에 15 턴 동안 소환합니다. 구체는 지역을 밝히고 142 빛 피해 (마법과 힘 능력치에 비례) 를 반경 5 칸 내의 모든 적에게 매 턴 가합니다. 충전량을 35 만큼 소모한다. 35/35 끝이 금으로 장식된 마법봉입니다. 기이하게 빛나고 있습니다. |
![]() 2.0 무게 forbidden tome [유니크] 알 수 없는 책을 읽는다. 이 고서의 표지는 낡고 메말랐습니다. 책을 들고 있으면, 많은 생각이 들게 합니다. 절망, 괴로움, 자포자기, 암담함... 이 모든 생각들이 한꺼번에 엄습합니다. 책은 강력한 힘을 약속하지만, 그 대가는 무엇일까요? |
![]() 2.0 무게 forbidden tome [유니크] 알 수 없는 책을 읽는다. 이 고서는 꿈에서나 볼 수 있을 것 같은 가죽과 양피지로 이루어져 있습니다. 수정 조각들이 책의 안쪽에서 춤을 추고 있어, 알 수 없는 규칙을 따라 변화하고 있는 다른 세계를 보고 있는 것 같습니다. |
![]() 0.0 무게 T3 tentacle weird [전설적] 알 수 없는 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag -3 Wil +3 Con 6 charge(s). Reduce the duration of all detrimental effects. 충전량을 10 만큼 소모한다. 6/10 즉시 발동할 수 있다. A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
Achievements
By 레벨 28 드렘 총잡이 gun
1 무쇠 123 year of Ascendancy at 09:43 see stats
By 레벨 19 드렘 총잡이 gun
14 부 122 year of Ascendancy at 06:16 see stats
By 레벨 10 드렘 총잡이 gun
30 보라툰 122 year of Ascendancy at 15:01 see stats
By 레벨 20 드렘 총잡이 gun
17 상실 122 year of Ascendancy at 10:14 see stats
By 레벨 30 드렘 총잡이 gun
1 무쇠 123 year of Ascendancy at 20:36 see stats
By 레벨 40 드렘 총잡이 gun
3 황금 123 year of Ascendancy at 22:46 see stats
By 레벨 45 드렘 총잡이 gun
18 황금 123 year of Ascendancy at 16:31 see stats
By 레벨 46 드렘 총잡이 gun
25 황금 123 year of Ascendancy at 12:14 see stats
By 레벨 16 드렘 총잡이 gun
25 이익 122 year of Ascendancy at 12:52 see stats
By 레벨 21 드렘 총잡이 gun
7 부족 122 year of Ascendancy at 09:17 see stats
By 레벨 41 드렘 총잡이 gun
7 황금 123 year of Ascendancy at 10:56 see stats
By 레벨 16 드렘 총잡이 gun
28 이익 122 year of Ascendancy at 07:06 see stats
By 레벨 44 드렘 총잡이 gun
15 황금 123 year of Ascendancy at 06:21 see stats
By 레벨 42 드렘 총잡이 gun
9 황금 123 year of Ascendancy at 23:08 see stats
By 레벨 20 드렘 총잡이 gun
18 상실 122 year of Ascendancy at 03:24 see stats
By 레벨 31 드렘 총잡이 gun
11 무쇠 123 year of Ascendancy at 21:48 see stats
By 레벨 42 드렘 총잡이 gun
9 황금 123 year of Ascendancy at 01:04 see stats
By 레벨 47 드렘 총잡이 gun
25 황금 123 year of Ascendancy at 15:22 see stats
By 레벨 11 드렘 총잡이 gun
5 이익 122 year of Ascendancy at 08:07 see stats
By 레벨 22 드렘 총잡이 gun
14 부족 122 year of Ascendancy at 00:06 see stats
By 레벨 28 드렘 총잡이 gun
25 부족 122 year of Ascendancy at 18:04 see stats
By 레벨 32 드렘 총잡이 gun
12 무쇠 123 year of Ascendancy at 22:10 see stats
By 레벨 24 드렘 총잡이 gun
18 부족 122 year of Ascendancy at 16:57 see stats
By 레벨 35 드렘 총잡이 gun
24 강철 123 year of Ascendancy at 00:39 see stats
By 레벨 11 드렘 총잡이 gun
31 보라툰 122 year of Ascendancy at 15:44 see stats
By 레벨 44 드렘 총잡이 gun
15 황금 123 year of Ascendancy at 02:09 see stats
By 레벨 31 드렘 총잡이 gun
10 무쇠 123 year of Ascendancy at 17:03 see stats
By 레벨 30 드렘 총잡이 gun
2 무쇠 123 year of Ascendancy at 10:32 see stats
By 레벨 41 드렘 총잡이 gun
7 황금 123 year of Ascendancy at 00:08 see stats
Log
Gun의 출혈이 훈련용 더미를 공격하여 886 물리 피해를 입혔다.
Gun의 깊은 상처가 훈련용 더미를 공격하여 281 물리 피해를 입혔다.
Gun의 출혈 지형 효과가 훈련용 더미를 공격하여 231 물리 피해를 입혔다.
gun는 73 회복를 Gun의 절개하는 화염 지형 효과로부터 받았다.
훈련용 더미가 제정신을 되찾았다.
Gun의 출혈이 훈련용 더미를 공격하여 693 물리 피해를 입혔다.
Gun의 출혈 지형 효과가 훈련용 더미를 공격하여 231 물리 피해를 입혔다.
gun는 73 회복를 Gun의 절개하는 화염 지형 효과로부터 받았다.
Gun의 깊은 상처가 훈련용 더미를 공격하여 281 물리 피해를 입혔다.
Gun의 출혈 지형 효과가 훈련용 더미를 공격하여 231 물리 피해를 입혔다.
gun는 73 회복를 Gun의 절개하는 화염 지형 효과로부터 받았다.
Gun의 출혈이 훈련용 더미를 공격하여 462 물리 피해를 입혔다.
Gun의 깊은 상처가 훈련용 더미를 공격하여 281 물리 피해를 입혔다.
기술 곡예 사격을 사용할 수 있게 되었다.
gun는 36 회복를 Gun의 절개하는 화염 지형 효과로부터 받았다.
Gun의 출혈이 훈련용 더미를 공격하여 462 물리 피해를 입혔다.
Gun의 깊은 상처가 훈련용 더미를 공격하여 281 물리 피해를 입혔다.
gun는 73 회복를 Gun의 절개하는 화염 지형 효과로부터 받았다.
훈련용 더미의 깊은 상처가 봉합됐다.
Gun의 출혈이 훈련용 더미를 공격하여 462 물리 피해를 입혔다.
gun는 73 회복를 Gun의 절개하는 화염 지형 효과로부터 받았다.
Gun의 출혈이 훈련용 더미를 공격하여 462 물리 피해를 입혔다.
Gun가 그녀 망토의 회복 시스템을 비활성화했다.