









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Embers With All Races 1.5.10Adds all races available in the Arena campaign to the Orcs campaign. You will still need to have a race unlocked in order to play it in the Orcs campaign. This should work for all DLC races and most addon races, assuming they are not implemented in an unusual way and their addon weight is lower than that of this addon (200000). Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Embers Races for Maj'Eyal Campaign 1.4.4Adds Embers of Rage races for use in the Maj'Eyal Campaign. Currently they all start in the Trollmire, Allied faction, with the default Human quest. Suggestions for that stuff is welcome. DarkGod pretty much showed me how to do this, so thank you! Yeti/Whitehoof will be locked unless you've unlocked them in the Embers of Rage DLC. I'm still new at this, so let me know if there are any issues and I'll try to sort them out. V1.0.1 is up, I wasn't paying attention when I did it through TOME so I just got rid of the old version. This version should hopefully add in the random escort quests for the three races, since they weren't defined before. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Del Undead Minions Inventory 1.6.0I've got a problem, when i play s a Necromancer and transfer item to my Minions and can't take them back, 'coz they don't under player control. After all items just disappear, when minions dead. Disappear Forever. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание: Я столкнулся с багом, когда Некромант может передать вещи своим миньонам, но забрать обратно их никак не может. Т.е. вещи в инвентаре у него есть, но получить их назад никак нельзя, так как миньоны неподконтрольны игроку. В итоге после смерти вещи исчезают навсегда. Данный мод блокирует инвентарь всех миньонов Некроманта и убирает строку из диалгового окна инвентаря об обмене. Установка: Удаление: или в игре: Unlock Adventurer Class 1.5.5Unlock the Adventurer class category (internally T-Engine calls them"classes"). This allows the Weekly Adventurer class to be selected.It does not unlock anything else, not even the titular Adventurer class(called a "subclass" by the engine). Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Class: Martyr 1.7.0A new demented class, the Martyr. This addon requires the Forbidden Cults DLC to function. Unlike the magical folk of the Hidden Sanctuary, Martyrs' Insanity manifests in mental powers. New Talents: Advanced Talents: Old Talents: Korean Translation by khelerd https://te4.org/games/addons/tome/kotr-martyr is included Race: Mummy 1.6.0Adds Mummies as a new type of undead that cripple their enemies and overcome any obstacle. Embalming increases Strength and Willpower Mummies begin in their own starter zone, a low-level dungeon reminiscent of both the Blighted Scar and the Elven Ruins. Mummies are initially locked, and unlock by defeating the Mummy Lord Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Higher |
| Class | Corruptor |
| Level / Exp | 7 / 31% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded 4 / 0 |
Primary Stats
| Strength | 11 (base 10) |
| Dexterity | 11 (base 10) |
| Constitution | 17 (base 12) |
| Magic | 32 (base 29) |
| Willpower | 25 (base 16) |
| Cunning | 10 (base 10) |
Resources
| Life | 268/268 |
| Mana | 211/211 |
| Vim | 201/201 |
| Healing Factor | 1.162941519274 |
| Regeneration | 2.6166184183665 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| See Invisible | 2 |
Offense: Mainhand
| Damage | 15 |
| Accuracy | 5 |
| Crit Chance | 2% |
| APR | 0 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 29 |
| Crit Chance | 9% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 23 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 暗影 | +10% |
| 奧術 | +3% |
| 酸性 | +10% |
| 枯萎 | +20% |
| 寒冷 | +10% |
| 光系 | +10% |
| 火焰 | +10% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 5 (30%) |
| Defense | 8 |
| Ranged Defense | 8 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 20 |
| Spell Save | 22 |
| Mental Save | 17 |
Defense: Resistances
| 寒冷 | + 21%( 70%) |
| 光系 | + 35%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
| 枯萎 | + 16%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:回覆使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:10 飛行速度:瞬間 使用速度:標準(100%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身治療你自己 100 生命值,持續 5 回合。 |
| Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:狂暴使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:14 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身解除你隨機一個 物理 效果並減少所有傷害 14% 持續 4 回合。 同時除去對應類型的越層效果(失去平衡、法術衝擊和思維封鎖)。 |
| Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:治療使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:12 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身立即治療你 50 生命值,然後去除一個流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
| 墮落 / 瘟疫 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 墮落 / 枯萎 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 墮落 / 血 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 墮落 / 水蛭 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 墮落 / 活力 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 墮落 / 邪術 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 墮落 / 詛咒 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 墮落 / 折磨 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / 高等人類 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你成功地將受傷的先知護送到了巨魔沼澤的第2層的召回傳送門。 護送:受傷的先知 (巨魔沼澤的第2層)作爲獎勵,你提升了 技能 奧術之眼 (+1 等級). | 結束 |
你成功地將迷路的戰士護送到了巨魔沼澤的第3層的召回傳送門。 護送:迷路的戰士 (巨魔沼澤的第3層)作爲獎勵,你提升 體質 +5. | 結束 |
你已經找到了所有有關祕密財寶的線索,在食人魔沼澤第三層應該能找到一條通往那裏的路。 隱藏的財寶注意:看樣子那裏非常危險。 你已經幹掉了比爾,他的財寶現在歸你了。 | 結束 |
到卡·普爾廢墟和食人魔沼澤的地下城去發現寶藏和榮耀! 食人魔巢穴* 你已經探索了食人魔巢穴並擊敗了食人魔普洛克斯。 * 你必須進入卡·普爾廢墟去調查那裏潛伏着什麼怪物並找到那裏的寶藏! | 正在進行 |
Equipment
| 在手上 | 魔法之 (+2)粗製手套 (0 閃避, 1 護甲)裝備力量來源 奧術力量 1.00 負重。 類型:護甲/手部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 屬性變化:+2魔力 傷害加成:+3%奧術 學習空手攻擊技能,或者開啓 '強制顯示手套戰鬥數據' 選項來查看戰鬥數據 輕便的手套不僅不影響手指的活動,還會多多少少保護手的安全。 |
| 在腰間 | 巨人腰帶裝備製造者 某位大師 1.00 負重。 [史詩級物品] 類型:護甲/腰帶 ; 材質等級 1 它是某個套裝中的一件。 如果有一對大些的手套就好了。 當使用或裝備時: 護甲值:+4 疲勞值:-10% 負重上限加成:+70 擊退免疫:+40% 生命上限:+40.00 這條腰帶被賦予了神祕的魔力來對抗膨脹的腰圍。不管它蘊含着的是何種力量,它總是能在你負重不足時助你一臂之力。 |
| 在主手 | 卡·普爾的隕落 (100% 傷害, 0 護甲穿透, 枯萎 傷害)裝備需求: - 魔力 25 裝備力量來源 奧術力量 5.00 負重。 [史詩級物品] 類型:武器/法杖 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 傷害:100% 範圍:1.2x 使用屬性: 110%魔力 傷害類型:物理 武器精通類型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 觸發傷害(最大200%) 暴擊率:+1.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 傷害加成:+10%酸性/+10%火焰/+10%暗影/+10%枯萎 技能精通: +0.10 墮落/骨 獲得技能: +1 法杖掌控 法術強度:+7(+4有效值) 法術暴擊率:+8% 偵測隱形:+2 它可以用於觸發技能白骨之矛 (消耗6能量,總計6/6): 有效技能等級:4.2 能量消耗:6,總計6/6. 使用範圍:10 飛行速度:瞬間 是:法術 介紹: 釋放一根骨矛,對一條線上的目標造成 113.25 物理傷害。這些目標每具有一個魔法負面效果,就額外受到 20% 的傷害,最多達到 100%( 227 )。 傷害受法術強度加成。 這根法杖由許多生物的骨頭製成並散發着能量。你甚至可以在很遠的地方感受到它的邪惡氣息。 |
| 在頭上 | 穩定的霜凍之 (+15%)亞麻法師帽 (1 閃避, 0 護甲)裝備力量來源 自然力量 裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+1(+1有效值) 屬性變化:+3意志 抗性改變:+15%寒冷 傷害加成:+10%寒冷 物理豁免加成:+6(+3有效值) 一頂法師風格的尖帽子…… |
| 在脖子上 | 大地串珠裝備力量來源 自然力量 0.10 負重。 [史詩級物品] 類型:首飾/項鍊 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 屬性變化:+5意志 傷害吸收(治療):+15%自然 生命回覆:+2.00 精神強度:+5(+2有效值) 強化冥想效果20% 它可以用於觸發技能自然之觸 (消耗35能量,總計35/35): 有效技能等級:2.0 能量消耗:35,總計35/35. 使用範圍:近戰/單體 飛行速度:瞬間 是:精神力量和自然力量 介紹:對你自己或某個目標註入大自然的能量,治療 165 點生命值(對不死族無效)。 治療量受精神強度加成。 這是一串古樸而堅硬的陶製串珠,年代久遠,已經破碎褪色。它製作於黃昏紀,用來增加和自然的聯繫。 |
| 斗篷 | 遮蓋的保護之亞麻斗篷 (7 閃避, 0 護甲)裝備力量來源 奧術力量 裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 類型:護甲/斗篷 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+7(+7有效值) 物理豁免加成:+6(+3有效值) 法術豁免加成:+5(+2有效值) 精神豁免加成:+5(+4有效值) 可以當做外衣穿的寬鬆布外套,它甚至允許你在裏面穿上厚重的金屬盔甲。 |
| 光源 | 夏日之殤裝備力量來源 自然力量 1.00 負重。 [史詩級物品] 類型:光照/光照 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 近戰附加傷害:15光照爆發(範圍 1) 抗性改變:+30%光系 傷害加成:+10%光系 光照範圍:+5 治療加成:+10% 近戰攻擊時,在1碼半徑內造成15光系傷害並照亮區域。 它可以用於召喚陽光,驅除黑暗並照亮20格內的地面。 (77強度,基於意志 ) 激活消耗10能量,總計15/15。 一個小水晶瓶裏捕獲了夏日的陽光。 |
| 主護甲 | 枯萎之 (+10%)亞麻長袍 (0 閃避, 0 護甲)裝備力量來源 奧術力量 2.00 負重。 類型:護甲/長袍 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 抗性改變:+10%枯萎/+7%所有 傷害加成:+10%枯萎 一件長袍。它不能提供有效保護,但可以使你獲得魔法增益。 |
Inventory
護盾符文 (吸收 77; 持續 3; 冷卻 15)裝備力量來源 奧術力量 0.10 負重。 類型:卷軸/符文 當銘刻在你的皮膚上時: 有效技能等級:0.0 使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:15 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:法術 介紹:激活這個符文產生一個防護護盾,吸收最多 77 傷害持續 3 回合。 它可以用於將紋身銘刻在你的皮膚上。 魔法符文會被銘刻在你身上,給予你必要的技能。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。泰坦的閃爍符文 (範圍 3; 相位 14; 冷卻 15) 裝備力量來源 奧術力量 0.10 負重。 類型:卷軸/符文 ; 材質等級 1 當銘刻在你的皮膚上時: 有效技能等級:0.0 使用模式:主動技能 使用範圍:3 冷卻時間:15 飛行速度:瞬間 使用速度:法術(100%回合) 是:法術 介紹:激活符文,傳送到視野內 3 格內的指定位置。之後,你會脫離相位 3 回合。在這種狀態下,所有新的負面效果的持續時間減少 14% ,你的閃避增加 14 ,你的全體傷害抗性增加 14% 。 效果隨你的體質屬性提升。 它可以用於將紋身銘刻在你的皮膚上。 魔法符文會被銘刻在你身上,給予你必要的技能。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。燃燒的鐵匕首 (101% 傷害, 5 護甲穿透) 裝備需求: - 敏捷 11 裝備力量來源 奧術力量 1.00 負重。 類型:武器/匕首 ; 材質等級 1 傷害:101% 範圍:1.3x 使用屬性: 50%力量, 50%敏捷 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+5 暴擊率:+4.0% 攻擊速度:100% 擊中時濺射傷害(1格半徑):+6火焰 鋒利、短而致命。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。比爾的樹幹 (136% 傷害, 7 護甲穿透) 裝備需求: - 力量 25 裝備製造者 某位大師 5.00 負重。 [史詩級物品] 類型:武器/巨錘 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 傷害:137% 範圍:1.7x 使用屬性: 130%力量 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 基礎傷害(最大20%) 護甲穿透:+7 暴擊率:+1.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 它可以用於觸發技能破碎震擊 (消耗20能量,總計20/20): 有效技能等級:2.0 能量消耗:20,總計20/20. 使用範圍:近戰/單體 飛行速度:瞬間 介紹:用你的武器攻擊目標並造成 124% 傷害。如果此次攻擊命中,則目標護甲和豁免會減少 11 持續 6 回合。 同時,如果目標被臨時傷害護盾保護,有 36% 機率使之破碎。 受物理強度影響,護甲減值有額外增加。 這是一個巨大的、醜陋的樹幹,但是巨魔比爾把它當做武器。如果你夠強壯,你也可以把它當做武器! |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。思維鍛造的鐵質狼牙棒 (109% 傷害, 2 護甲穿透) 裝備需求: - 力量 11 裝備力量來源 靈能 3.00 負重。 類型:武器/錘子 ; 材質等級 1 傷害:109% 範圍:1.4x 使用屬性: 100%力量 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 基礎傷害(最大20%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+0.5% 攻擊速度:100% 武器擊中時: * 11%機率降低16閃避和豁免 近戰附加傷害:+5精神 當使用或裝備時: 屬性變化:+2靈巧/+2意志 鈍而致命。 |
榆木邪惡法杖 (100% 傷害, 2 護甲穿透, 枯萎 傷害)裝備需求: - 魔力 11 5.00 負重。 類型:武器/法杖 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 傷害:100% 範圍:1.2x 使用屬性: 80%魔力 傷害類型:物理 武器精通類型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 觸發傷害(最大200%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 傷害加成:+10%枯萎 獲得技能: +1 法杖掌控 法術強度:+3(+2有效值) 法術暴擊率:+1% 法杖經過精細的加工,被法師所使用。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。閃爍的榆木羣星法杖 (100% 傷害, 2 護甲穿透, 物理 傷害) 裝備需求: - 魔力 11 裝備力量來源 奧術力量 5.00 負重。 類型:武器/法杖 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 傷害:100% 範圍:1.2x 使用屬性: 80%魔力 傷害類型:物理 武器精通類型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 觸發傷害(最大200%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 傷害加成:+10%物理 獲得技能: +1 法杖掌控 每回合法力回覆:+0.11 法力上限:+36.00 法術強度:+3(+2有效值) 法術暴擊率:+1% 法杖經過精細的加工,被法師所使用。 |
絕緣的生命之粗製皮帶裝備力量來源 自然力量 1.00 負重。 類型:護甲/腰帶 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 抗性改變:+6%閃電/+5%時空 生命回覆:+0.60 治療加成:+10% 一條可以圍住腰的皮帶。 |
亞麻長袍 (0 閃避, 0 護甲)2.00 負重。 類型:護甲/長袍 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 抗性改變:+7%所有 一件長袍。它不能提供有效保護,但可以使你獲得魔法增益。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。粗製皮靴 (0 閃避, 1 護甲) 2.00 負重。 類型:護甲/腳部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 一雙用皮做的靴子。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。鐵鎖甲 (2 閃避, 4 護甲) 裝備需求: - 重甲訓練 - 力量 14 14.00 負重。 類型:護甲/重甲 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+4 閃避:+2(+2有效值) 疲勞值:+12% 一套由金屬環扣做成的鎖甲。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。深淵之鐵鎖甲 (2 閃避, 6 護甲) 裝備需求: - 重甲訓練 - 力量 14 裝備力量來源 自然力量 14.00 負重。 類型:護甲/重甲 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+6 閃避:+2(+2有效值) 疲勞值:+12% 抗性改變:+6%酸性/+6%寒冷 可以在以下環境呼吸:水 一套由金屬環扣做成的鎖甲。 |
3 瑪瑙石0.00 負重。 類型:珠寶/黑曜石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1靈巧/+1體質 當被用來強化裝備時: 屬性變化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1靈巧/+1體質 潛在傷害類型:酸性 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
尖晶石0.00 負重。 類型:珠寶/綠寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+2(+2有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法術豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+2有效值) 當被用來強化裝備時: 閃避:+2(+2有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法術豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+2有效值) 潛在傷害類型:自然 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
黃銅燈籠2.00 負重。 類型:光照/光照 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 光照範圍:+3 一個有引線的黃銅容器,上面覆蓋有一張紙防止燈油濺出來。它有一隻把手,可以提着。 |
鑑定水晶球裝備力量來源 未知力量 1.00 負重。 [劇情物品] 類型:水晶球/水晶球 當攜帶時: 這個球是半身人先知埃莉薩給你的,它會自動爲你鑑定裝備。 |
迴歸之杖 (1/1)裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [劇情物品] 類型:護符/魔杖 它可以用於傳送至世界地圖(等待40回合) 激活消耗202能量,總計400/400。 這個法杖通體用沃瑞鉭打造,充滿了可以撕裂空間的奧術能量。你以前曾聽說過此類物品。它們對於冒險者的快速旅行非常有幫助。 |
轉化之盒裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [劇情物品] 類型:盒子/夏·圖爾 當攜帶時: 它可以用於立即轉化盒子中的所有物品(當你切換地圖時也會自動轉化) 激活消耗0能量,總計1000/1000。 這隻寶箱是某個夏·圖爾古代建築的延伸,任何扔在裏面的物品會被自動傳送到那個地方,進行處理並摧毀,從裏面提取能量。 這個過程的副產物是黃金,因爲沒有用,所以被自動傳送給你。 當你有這隻箱子時,所有你經過地面上的物品會被自動撿起,並且當你離開地下城時會自動交易成金幣。 如果你想保留物品,只需要從寶箱裏把它移到包裹中。在寶箱中的物品不會增加你的負重。 |
4 紫黃晶0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 物理暴擊率:+1.0% 傷害加成:+2%所有 法術暴擊率:+1% 精神暴擊率:+1% 當被用來強化裝備時: 物理暴擊率:+1.0% 傷害加成:+2%所有 法術暴擊率:+1% 精神暴擊率:+1% 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
2 黃水晶0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 光照範圍:+4 夜視範圍:+4 當被用來強化裝備時: 光照範圍:+4 夜視範圍:+4 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
3 鋯石0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 抗性改變:+1%所有 當被用來強化裝備時: 護甲值:+1 抗性改變:+1%所有 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
Achievements
Log
發現手札:比爾的樹幹
按下Esc鍵,進入遊戲菜單你可以查看所有你已經收集的札記。
你拾取了 0.90 金幣。
技能 寧神邪術 已經可以使用。
休息開始了...
技能 靈魂腐蝕 已經可以使用。
技能 高等人類之怒 已經可以使用。
休息了37回合 (停止原因:所有資源和生命值已恢復滿)。
Dd22拾取了(i):粗製皮靴 (0 閃避, 1 護甲)
你拾取了 0.80 金幣。
你拾取了 0.85 金幣。
Dd22拾取了(g):閃爍的榆木羣星法杖 (100% 傷害, 2 護甲穿透, 物理 傷害)
你拾取了 0.60 金幣。
你拾取了 0.70 金幣。
你拾取了 0.70 金幣。
你拾取了 0.70 金幣。
你拾取了 0.80 金幣。
你拾取了 0.70 金幣。
Dd22拾取了(r):紫黃晶
Dd22拾取了(s):黃水晶
Dd22拾取了(t):鋯石
Dd22拾取了(r):紫黃晶
Dd22拾取了(n):尖晶石
Dd22拾取了(u):鋯石
這裏有一個通往上一層的路(按 '' 或右鍵使用)。
自動探索了22回合(中斷原因:在 出口)


































































