












Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Embers With All Races 1.5.10Adds all races available in the Arena campaign to the Orcs campaign. You will still need to have a race unlocked in order to play it in the Orcs campaign. This should work for all DLC races and most addon races, assuming they are not implemented in an unusual way and their addon weight is lower than that of this addon (200000). Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Embers Races for Maj'Eyal Campaign 1.4.4Adds Embers of Rage races for use in the Maj'Eyal Campaign. Currently they all start in the Trollmire, Allied faction, with the default Human quest. Suggestions for that stuff is welcome. DarkGod pretty much showed me how to do this, so thank you! Yeti/Whitehoof will be locked unless you've unlocked them in the Embers of Rage DLC. I'm still new at this, so let me know if there are any issues and I'll try to sort them out. V1.0.1 is up, I wasn't paying attention when I did it through TOME so I just got rid of the old version. This version should hopefully add in the random escort quests for the three races, since they weren't defined before. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Del Undead Minions Inventory 1.6.0I've got a problem, when i play s a Necromancer and transfer item to my Minions and can't take them back, 'coz they don't under player control. After all items just disappear, when minions dead. Disappear Forever. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание: Я столкнулся с багом, когда Некромант может передать вещи своим миньонам, но забрать обратно их никак не может. Т.е. вещи в инвентаре у него есть, но получить их назад никак нельзя, так как миньоны неподконтрольны игроку. В итоге после смерти вещи исчезают навсегда. Данный мод блокирует инвентарь всех миньонов Некроманта и убирает строку из диалгового окна инвентаря об обмене. Установка: Удаление: или в игре: Unlock Adventurer Class 1.5.5Unlock the Adventurer class category (internally T-Engine calls them"classes"). This allows the Weekly Adventurer class to be selected.It does not unlock anything else, not even the titular Adventurer class(called a "subclass" by the engine). Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Class: Martyr 1.7.0A new demented class, the Martyr. This addon requires the Forbidden Cults DLC to function. Unlike the magical folk of the Hidden Sanctuary, Martyrs' Insanity manifests in mental powers. New Talents: Advanced Talents: Old Talents: Korean Translation by khelerd https://te4.org/games/addons/tome/kotr-martyr is included Race: Mummy 1.6.0Adds Mummies as a new type of undead that cripple their enemies and overcome any obstacle. Embalming increases Strength and Willpower Mummies begin in their own starter zone, a low-level dungeon reminiscent of both the Blighted Scar and the Elven Ruins. Mummies are initially locked, and unlock by defeating the Mummy Lord Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Male |
Race | Dwarf |
Class | Psyshot |
Level / Exp | 1 / 0% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded 1 / 0 |
Primary Stats
Strength | 14 (base 10) |
Dexterity | 11 (base 13) |
Constitution | 13 (base 10) |
Magic | 8 (base 10) |
Willpower | 16 (base 13) |
Cunning | 13 (base 13) |
Resources
Life | 96/102 |
Psi | 106/106 |
Steam | 100/100 |
Healing Factor | 1.0283363011315 |
Regeneration | 0.25708407528288 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 10 |
Accuracy | 21 |
Crit Chance | 5% |
APR | 1 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 6 |
Accuracy | 24 |
Crit Chance | 3% |
APR | 12 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 8 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 18 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 1 (30%) |
Defense | 0 |
Ranged Defense | 0 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 9 |
Spell Save | 8 |
Mental Save | 10 |
Defense: Resistances
All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Implants | 有效技能等級:1.0 植入物: 蒸汽製造機使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:32 飛行速度:瞬間 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介紹:蒸汽製造機每回合製造 5.0 點蒸汽。 能直接使用,立即製造 25 蒸汽。 |
Implants | 有效技能等級:1.0 植入物: 藥物注射器使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:1 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:蒸汽科技 介紹:該藥物注射器注射藥物效率爲 100% ,冷卻時間修正爲 100% 。 |
Implants | 有效技能等級:1.0 植入物: 藥物注射器使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:1 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:蒸汽科技 介紹:該藥物注射器注射藥物效率爲 100% ,冷卻時間修正爲 100% 。 |
Class Talents
蒸汽科技 / 鋼鐵意志 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
靈能 / 格式塔 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 靈能射擊 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 機械靈晶 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
靈能 / 遠程動作 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
靈能 / 靈能之霧 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
蒸汽科技 / 化學 | 1.20 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格鬥 / 戰鬥訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 物理 | 1.20 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
種族技能 / 矮人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 工程師 | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你是被指派到瑞庫納王國去調查情況的一個矮人小分隊的一員。 瑞庫納淪陷了!當你到達那裏時,你受到了大量有組織的強力獸人的阻擊。 你隊伍中大多數人被殺死,現在你和諾爾甘 ( 除你以外的唯一倖存者 ) 必須趕緊突圍回到鋼鐵議會去彙報這裏的情況。 不惜一切代價衝出去。 | 正在進行 |
Equipment
在腳上 | ![]() 2.00 負重。 類型:護甲/腳部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 獲得技能: +1 火箭靴 一雙用皮做的靴子。 |
在主手 | ![]() 裝備需求: - 敏捷 11 - 技能 射擊 - 技能 蒸汽能量池 力量來源蒸汽科技 4.00 負重。 類型:武器/蒸汽槍 ; 材質等級 1 武器精通類型:靈能射手 命中加成:+0.2% 基礎傷害(最大20%) 護甲穿透:+3 攻擊速度:100% 攻擊距離:+6 飛行速度:+600% 攻擊使用:2.0蒸汽 蒸汽槍使用蒸汽能量強力發射金屬子彈。 |
彈藥袋 | ![]() 裝備需求: - 敏捷 11 3.00 負重。 類型:彈藥/子彈 ; 材質等級 1 傷害:111% 範圍:1.2x 使用屬性: 50%靈巧, 70%敏捷 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 基礎傷害(最大20%) 護甲穿透:+1 暴擊率:+4.0% 彈倉容量:12 子彈是配合投石索投擲敵人用的。 |
光源 | ![]() 2.00 負重。 類型:光照/光照 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 光照範圍:+3 一個有引線的黃銅容器,上面覆蓋有一張紙防止燈油濺出來。它有一隻把手,可以提着。 |
在副手 | ![]() 裝備需求: - 意志 11 裝備力量來源 自然力量 3.00 負重。 類型:武器/靈晶 ; 材質等級 1 傷害: 72% 範圍:1.1x 使用屬性: 50%意志, 30%靈巧 傷害類型:自然 武器精通類型:心靈利刃 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 該武器的命中率受意志加成。 護甲穿透:+12 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 獲得技能: +1 靈晶調諧 精神強度:+2(+2有效值) 精神暴擊率:+1% 大自然孕育了靈晶。靈晶是一種蘊含生命力量的天然寶石,它們可用來吸收和傳遞大自然的精神能量和靈能量。副手裝備靈晶不會觸發副手傷害懲罰。 |
主護甲 | ![]() 2.00 負重。 類型:護甲/長袍 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 抗性改變:+7%所有 一件長袍。它不能提供有效保護,但可以使你獲得魔法增益。 |
Inventory
![]() 裝備力量來源 未知力量 1.00 負重。 [劇情物品] 類型:水晶球/水晶球 當攜帶時: 這個球是半身人先知埃莉薩給你的,它會自動爲你鑑定裝備。 |
簡單的 治療藥劑 [能量 109] 簡單的 治療藥劑 [能量 109]裝備力量來源 自然力量 力量來源蒸汽科技 1.00 負重。 類型:雜項/藥劑 ; 材質等級 1 使用藥物注射器,注射100%效率和100%冷卻時間修正的藥劑。 它可以用於治療109 激活會將技能 藥物注射器置入冷卻狀態15回合。 醫用藥劑 |
簡單的 寒霜藥劑 [能量 9] 簡單的 寒霜藥劑 [能量 9]裝備力量來源 自然力量 力量來源蒸汽科技 1.00 負重。 類型:雜項/藥劑 ; 材質等級 1 使用藥物注射器,注射100%效率和100%冷卻時間修正的藥劑。 使用該物品不需要時間。 它可以用於清除1項物理負面效果並製造寒霜光環,獲得9%寒冷、暗影和自然傷害吸收。 激活會將技能 藥物注射器置入冷卻狀態25回合。 醫用藥劑 |
![]() 力量來源蒸汽科技 0.00 負重。 [劇情物品] 類型:蒸汽工具/能量 當攜帶時: 它可以用於立刻融化提取儀內的所有道具(在你切換樓層的時候會自動融化) 激活消耗0能量,總計1000/1000。 這是一個神奇的儀器。它能臨時存儲當層所有撿到的道具,還能融化任何道具,將其轉化爲金子和相應的材料。 金屬裝備會融化爲相應的礦物塊,用於製作道具。 其他殘餘則會被轉化成金子或者別的有用的物資。 |
![]() 裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [劇情物品] 類型:盒子/夏·圖爾 當攜帶時: 它可以用於立即轉化盒子中的所有物品(當你切換地圖時也會自動轉化) 激活消耗0能量,總計1000/1000。 這隻寶箱是某個夏·圖爾古代建築的延伸,任何扔在裏面的物品會被自動傳送到那個地方,進行處理並摧毀,從裏面提取能量。 這個過程的副產物是黃金,因爲沒有用,所以被自動傳送給你。 當你有這隻箱子時,所有你經過地面上的物品會被自動撿起,並且當你離開地下城時會自動交易成金幣。 如果你想保留物品,只需要從寶箱裏把它移到包裹中。在寶箱中的物品不會增加你的負重。 |
Achievements
Log
獸人戰士使用了紋身:狂暴.
獸人戰士可以無視疼痛。
今天是馬基·埃亞爾卓越紀16年,沃瑞鉭月 122 。
當前時間 11:01。
Ppp射擊!
諾爾甘使用了鋼筋鐵骨.
諾爾甘的皮膚變成了石頭
ppp擊中獸人戰士造成8 自然傷害。
Ppp的射擊擊中獸人戰士造成20 物理傷害。
Ppp射擊!
Ppp射擊!
諾爾甘使用了震懾打擊.
獸人戰士被震懾!
諾爾甘擊中獸人戰士造成50 物理, 7 火焰 (57合計傷害).
ppp擊中諾爾甘造成3 自然傷害。
Ppp的射擊擊中諾爾甘造成11 物理傷害。
獸人戰士重新感受到疼痛。
技能 靈晶調諧 已經可以使用。
Ppp射擊!
你搜集了一個新的材料:獸人心臟(1).
獸人戰士擊中ppp造成6 閃電傷害。
獸人戰士擊中諾爾甘造成3 物理, 5 閃電 (9合計傷害).
諾爾甘擊中獸人戰士造成56 物理傷害。
諾爾甘擊中巨大棕耗子造成9 火焰傷害。
諾爾甘擊殺了獸人戰士!
諾爾甘擊殺了巨大棕耗子!