











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.9 |
Addons | Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: JPN Addons for ToME 1.5.9 Possessor Bonus Class 1.5.4Donators/Buyers bonus! adventurers_unlocked 1.4.8Allows adventurers to play the game with any combination of other class skills. The adventurer class can now use Skirmisher talents, Stone Warden talents and Cursed Aura, as well as the Tinker system. It also starts with a steam generator, and because I also tend to play with Adventurer Tweaks, it starts with two extra talent and generic points, three extra stat points, and has a mastery of 1.3 in all categories. Ashes of Urh'Rok 1.5.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Starting prodigy 1.0.4Prodigies have minimal requirements and you can get one at level 1. Embers of Rage 1.5.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Embers With All Races 1.4.4Adds all races available in the Arena campaign to the Orcs campaign. You will still need to have a race unlocked in order to play it in the Orcs campaign. This should work for all DLC races and most addon races, assuming they are not implemented in an unusual way and their addon weight is lower than that of this addon (200000). Items Vault 1.5.0Donators/Buyers bonus! Ogres Look Like Shalore 1.4.5Changes the Ogre graphics to the Shalore graphics. Created by request for appolyon. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Arcane Combat Mod Merge 1.5.5Combines multiple good mods that enhance various aspects of Arcane Combat, with some edits to resolve compatibility issues:
Bothersome unstoppable color removal 1.2.5Option in the UI tab to enable/disable the extremely annoying screen coloring for stealth, invisibility, unstoppable, lightning speed. Faerie Race 1.5.2This addon adds in a Faerie, or Fey, race into ToME. This addon was originally created by Kaballah, but he hasn't been online in over a year. --- The Fey are an incredibly quick and agile race, however they are incredibly fragile. Fey stats: Fey skills: -Flight -Fey Luck -Fey Speed -Fey Dust --- Dark Faeries are Faeries that have given up much of their natural agility and defense in exchange for bonus offensive potency. Dark Fey stats: Dark Fey skills: -Powers of the Dark -Fey Clone -Vision of the Shadows -Feyd to Black Ignore Race/Class Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Select your Escorts 1.5.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Infinite Cat Points 1.4.0One Cat Point per level. Sholtar 1.5.5Sholtar have no racial talents of their own; instead, the four slots can be used to learn talents from defeated enemies (of a high enough rank). In this manner, the Sholtar can improve nearly any class by adding abilities from other calsses, or even talents that are normally exclusive to NPCs. --- The Sholtar were once a great nation, with many vasts cities in the southeastern regions of Maj'Eyal. In spite of the harsh, dry terrain they inhabitied, or perhaps because of it, they were a people of great ingenuity and adaptability. The Cataclysm which tore the world apart centuries ago swept nearly all of the Sholtar lands into the murky depths, and all but erased their people from the face of Eyal. While very few survived, those who did fought for survival with all of the wit and grit that was their birthright. An already adaptable people grew to become even more adaptable through neccessity, and it has become their greatest strength. Sholtar are able to learn abilities by carefully studying others, and, regardless of their class, they can always improve by incorporating the talents of others into thier skill set. Playable Naloren Race 1.4.8Adds two races, one class, a new town, and a new low level dungeon. Completing a quest to explore the new dungeon unlocks purchasable perks in the town. This quest is the starting quest for the added races, but anyone can access an alternate version of the quest with the same rewards. Look toward the coast east of Last Hope to get started. Available perks (cost varies): Gain the ability to invest in Heavy Armour Training and equip mail(heavy) armor by meeting the requirement with the highest of Constitution and Dexterity (or Strength, as usual). Gain bonus attack and movement speeds and a chance to evade incoming damage while wearing mail(heavy) armor. These values scale with Dex and Con, respectively. Learn (locked or unlocked) a new Psionic/Mindstar combat talent tree. Similar to Wild-Gift/Mindstar mastery, this tree also has a Psiblades sustain. Once learned, you can also pay to boost mastery (as with Mindstar mastery from Zigur). --- Psionic/Mindstar combat: Psiblades: Mind Thorns: Mind Storm: Psionic Balance: --- Races: The Naloren are elven race with an affinity for water who are adept with mail armor, whips and tridents. They are also known for their bountiful spirit and superb flexibility. Spirit of the Tides: Spirited Combat: Cleansing Water: Whitewater: Stats: + 4 Con, +4 Dex, -1 Cun, -1 Str, -1 Mag, +10 life rating, 10% increased global speed, 15% xp penalty. The Freeks are a tribe of Yeeks who broke free from The Way. They are still strong psionics, but their minds have been irreparably shattered. Talents: Unbound Mind: Partition: Hasty: Schism: Stats: --- Added a new Psionic subclass: the Psion. Talents: Survival Psi-Casting Telekinetic Crush: Deal physical damage and stun. Active Aura damage is added to the attack at 3 times the usual power. Stimulation: Increase Con based on combined Wil and Cun. Guiding Star: Puncture: Psionic Striking Kinetic Blast: Deal physical damage and pin. Frozen targets take extra damage and both hits bypass the ice block. Thermal Blast: Deal fire damage and cold damage and freeze. If target is pinned, pull in nearby enemies and freeze them to the ground for a few turns. Charged Blast: Psi Weaving: Altered Talents Quick as Thought: Mindhook: Resonant Focus: Frenzied Focus: Transcendent Telekinesis: Transcendent Electrokinesis: Static Net: Transcendent Pyrokinesis: --- Full details in the forum: http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=45418&p=208951#p208951. Mighty Level Up Cheat 1.3.0Greatly enhances rate of point gain for talents, generics, stats, categories and even prodigies. Forbidden Cults 1.5.9Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Writhing One |
Level / Exp | 11 / 73% |
Size | big |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 68 (base 14) |
Dexterity | 16 (base 10) |
Constitution | 35 (base 32) |
Magic | 39 (base 36) |
Willpower | 10 (base 10) |
Cunning | 10 (base 10) |
Resources
Life | 374/374 |
Mana | 145/160 |
Insanity | 0/100 |
Healing Factor | 1.4829268292683 |
Regeneration | 0.37073170731707 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +36.633745964023% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 2 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 15.703251193202 |
See Invisible | 15.703251193202 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | demon/minor, demon/major |
Offense: Mainhand
Damage | 85 |
Accuracy | 42 |
Crit Chance | 4% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 40 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 11 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
閃光 | +6% |
自然 | +3% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 28.50863224038 (92%) |
Defense | 20 |
Ranged Defense | 25 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 31 |
Spell Save | 17 |
Mental Save | 7 |
Defense: Resistances
精神 | + 16%( 70%) |
冷気 | + 26%( 70%) |
暗黒 | + 25%( 70%) |
魔力 | + 12%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
腐敗 | + 26%( 70%) |
電撃 | + 13%( 70%) |
火炎 | + 28%( 70%) |
閃光 | + 17%( 70%) |
自然 | + 33%( 70%) |
時空 | + 12%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 10% |
Teleport Resistance | 15% |
Stun Resistance | 5% |
Blind Resistance | 15% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 5% |
Inscriptions (4/5)
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 14% 持続時間 4 |
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 10 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 60 HPを5 ターンかけて回復します。 |
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:体力回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHP を 50 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 |
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 精神,物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 17% 持続時間 5 効果は腕力に依存します。 |
Class Talents
Demented / Slow death | 1.50 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Demented / Tentacles | 1.50 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Demented / Path of horror | 1.50 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Demented / Disfigured face | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Demented / Friend of the worm | 1.50 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Demented / Controlled horrors | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Demented / Horrific body | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Spell / 錬金術 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 戦闘訓練 | 1.20 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Cunning / 危機察知 | 1.20 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Demented / Beyond sanity | 1.50 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Prodigies
| 1/1 |
Effects
talent | Chaos Orbs |
Quests
You successfully escorted the lone alchemist to the recall portal on level 2 of Trollmire. Escort: lone alchemist (level 2 of Trollmire)As a reward you gained talent category Spell / 錬金術 (at mastery 0.80). | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You must explore the Old Forest and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Maze and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Sandworm Lair and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Shax the Troll. * You have explored the ruins of Kor'Pul and vanquished the Shade. | done |
A huge mindless and corrupted worm is heading toward Kroshkkur! The Worm That DevoursIt has to be stopped or the Sanctuary will fall, digested in the bowels of giant worm, its forbidden knowledge lost forever. * You have destroyed the Worm's neural spine, preventing the doom of the Sanctuary. | done |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
Equipment
On feet | ![]() , 3 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by 自然 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 回避:+3 (+2 実効値) 射撃回避:+3 (+1 実効値) 疲労度:+2% 属性耐性変化:+6% 電撃 / +5% 時空 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金 属で保護したブーツだ。 |
On hands | ![]() 必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by 自然 1.50 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 近接追加効果: * 減速: 30% * 20 魔力 炎上 追加ダメージ(近接):6 自然 属性耐性変化:+5% 自然 / +5% 魔力 ダメージ変化:+3% 自然 / +6% 閃光 前腕の半分までを保護する、金属製の小手 だ。 |
On head | ![]() 避, 1 アーマー) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力変化:+1腕力 / +3機敏 属性耐性変化:+11% 閃光 / +16% 暗黒 テレパシー:デーモン/下級 デーモン/上級 革製の帽子だ。 |
Tool | ![]() Powered by 未知の力 0.00 重さ [Legendary] タイプ: weird / tentacle ; tier 3 装備すると: 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3魔力 / -3意志 / +3耐久 Fully Charged! このアイテムの発動にはターンを消費しない reduce the duration of all detri精 神 effects , 10 を使う,残り10/10。 A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detri精神 effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detri精神 effects on you. |
Around waist | ![]() Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 能力変化:+3意志 属性耐性変化:+20% 腐敗 / +20% 冷気 / +20% 自然 HP回復補正:+30% 「秘密会議」の癒し手達が身に着けてい たベルトだと言われている。 |
Main armor | ![]() 回避, 7 アーマー) 必要技能: - 腕力 22 - タレント 重装の熟練 (階級 3) Crafted by 匠 17.00 重さ タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+7 回避:+3 (+2 実効値) 疲労度:+20% 属性耐性変化:+16% 火炎 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
In main hand | ![]() パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Powered by 魔力 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 1 基礎パワー:19.0 - 26.6 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 爆発を起こす(半径1):+6 火炎 片手で使う斧だ。 |
Cloak | ![]() Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+13 (+7 実効値) 射撃回避:+6 (+3 実効値) 属性耐性変化:+3% 自然 / +3% 暗黒 / +9% 精神 物理セーブ+6 (+3 実効値) 武装解除耐性:+10% 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
Light source | ![]() Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):12 火炎 属性耐性変化:+6% 火炎 盲目耐性:+15% スタン/凍結耐性:+5% ノックバック耐性:+5% テレポート耐性:+15% 光源範囲:+2 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
Inventory
![]() 金されます (猛毒)苔むしたマインドスター (2.5-2.75 パワー, 12 貫通, 精神 damage) 必要技能: - 意志 11 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 1 セットアイテムの一部だ。 この自然の毒素はワイアームに回帰すべきだ 基礎パワー:2.5 - 2.8 適用能力: 30% 意志, 10% 賢さ ダメージ:精神 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 酸 属性耐性変化:+5% 酸 耐性貫通変化:+6% 酸 ダメージ変化:+5% 酸 HP回復:+0.50 精神パワー:+2 (+2 実効値) 精神クリティカル率:+1% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、左手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 金されます 自然回帰の苔むしたマインドスター (3-3.3 パワー, 12 貫通, 精神 damage) 必要技能: - 意志 11 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 1 基礎パワー:3.0 - 3.3 適用能力: 30% 意志, 10% 賢さ ダメージ:精神 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 属性耐性変化:+2% 腐敗 ダメージ変化:+3% 自然 病気耐性:+10% 精神パワー:+2 (+2 実効値) 精神クリティカル率:+1% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、左手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() Powered by 魔力 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: アーマー:+5 近接追加効果: * 15% 発生率 15% ダメージ減少 能力変化:+1魔力 耐性貫通変化:+5% 暗黒 魔法セーブ:+9 (+6 実効値) 魔法クリティカルで活力:+3.00 魔法盾を生成する170 ダメージ, 全ての魔 道具を30ターンクールダウンさせる。 腰回りを保護するベルトだ。 |
![]() 金されます 亜麻布のローブ (0 回避, 0 アーマー) 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
![]() ー) Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 装備すると: 回避:+12 (+6 実効値) 反撃ダメージ(近接):10 冷気 属性耐性変化:+15% 冷気 耐性貫通変化:+8% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 技能習得:+0.10 魔法 / 冷術 魔法パワー:+4 (+1 実効値) 移動スピード:+15% 藍色のローブだ。あたかも波を受けてい るかの如くはためいている。 |
![]() Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 足 ; tier 2 装備すると: アーマー:+1 回避:+2 (+1 実効値) 疲労度:+2% 能力変化:+4賢さ 隠密:+10 シャドウパワー:+5 シャドウパワー1につき2.5%の移動速度増加 「世界の頂点に至るは危うき道」 |
![]() Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 能力変化:+2賢さ / +3意志 属性耐性変化:+10% 火炎 ダメージ変化:+5% 火炎 精神パワー:+2 (+2 実効値) 発動:火吐き (消費 8 パワー24/24): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 8 ,パワー: 24/24. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 自然 説明: 炎を吐きます。ダメージ は精神パワーに依存します。 火炎ダメージ 18.84 リッチ虫の殻で作られているようだ。触 ると熱気が伝わってくる。 |
![]() (2 回避, 4 アーマー) 必要技能: - 腕力 14 - タレント 重装の熟練 Powered by 魔力 14.00 重さ タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+1 実効値) 疲労度:+12% 属性耐性変化:+16% 時空 / +10% 閃光 / +10% 暗黒 鎖帷子だ。 |
![]() 金されます (旋風)ニレの矢筒 (14/14, 14.5-20.3 パワー, 5 apr) 必要技能: - 機敏 11 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 矢 ; tier 1 基礎パワー:14.5 - 20.3 適用能力: 50% 腕力, 70% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+1.0% 弾数:14 命中で追加効果: * 確率10%で空気炸裂させる 速度:+200% 速やかに死を乗せて運ぶ矢。 |
![]() 金されます 思念装のニレの矢筒 (18/18, 13.5-18.9 パワー, 5 apr) 必要技能: - 機敏 11 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 矢 ; tier 1 基礎パワー:13.5 - 18.9 適用能力: 50% 腕力, 70% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+1.0% 弾数:18 自動充填:6 命中で追加効果: * 17% 発生率 憂い 追加ダメージ(射撃):+8 精神 速やかに死を乗せて運ぶ矢。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+5% ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 埋め込むと: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+10% ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() ターン) Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 属性耐性変化:+25% 自然 / +9% 火炎 耐性貫通変化:+5% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+2 実効値) 精神セーブ:+2 (+2 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+2 実効値) 精神セーブ:+2 (+2 実効値) アルケミスト・ボムとして使うと: マナ回復 10 ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+6% 自然 耐性貫通変化:+20% 暗黒 ダメージ変化:+3% 自然 / +6% 暗黒 光源範囲:+5 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
![]() 足 Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 1 装備すると: 回避:+5 (+3 実効値) 能力変化:+5 Lck 罠解除:+5 罠を感知する。 毎ターン、スタン・移動不能・朦朧に属する ス テータス異常を3つまで解除する(確率25 %) 太いより糸を通した大きい毛むくじゃら の足だ。一目でハーフリングのものだとわ かる。ボロボロに腐食しているためいつ切 り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに 残る歯型のような跡を見れば、進んで差し 出したものではないことは想像できる。塩 を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処 理を施したようだが腐敗という名の自然法 則は既にその仕事を始めている。ハーフリ ングの足は幸運をもたらしてくれるという が・・・今のところひどい悪臭が鼻を突く だけだ。 |
![]() Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+5意志 精神セーブ:+10 (+10 実効値) 精神パワー:+5 (+5 実効値) 装備すると眠りに落ちる 明晰夢:装備すると眠っていても動くことができる 発動:スリープ (消費 20 パワー25/25): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 20 ,パワー: 25/25. 射程: 7 飛来速度: 即時 これは: 精神 説明: 範囲 1 内の敵を一定時間 眠らせて 3 ターンの間行動を封じま す。ダメージを 4 与える度に対象の 睡眠の持続時間が1ターン短縮されます。 眠りから覚めた相手は不眠症状態にか かります。持続時間は眠っていたター ン数と同じ値になります。ただし10 ターンを超えることはありません。こ の状態のキャラクターは不眠症の持続 時間× 50% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは周囲に伝播す るようになり、ターン毎に25%の確 率で近場の敵に睡眠効果が広がります。 精神パワーが高ければ、ダメージを与 えた際に睡眠の持続時間が短縮され難 くなります。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉 だ。まるで夢幻に心奪われているかのよう に。 |
![]() Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 202 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲 げる魔力が封じ込まれている。風の噂には 聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があ れば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アルケミスト・ボムとして使うと: 照らす(パワー10) ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 埋め込むと: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 アルケミスト・ボムとして使うと: 射程+1 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 アルケミスト・ボムとして使うと: 20% 朦朧させる 3 ターン ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
Log
休憩中・・・
休憩 0ターン(中断: 既に全快している)
ここは 前の階層へ ('' で階層を移動).
自動探索 35ターン(中断: 出口)
休憩中・・・
休憩 0ターン(中断: 既に全快している)
There is nowhere left to explore.
Ayaは宝石の抽出を唱えた
(冷気耐性)アイアンシールド(+16%) (4 回避, 2 アーマー, 21 防御)からスピネルを生成した
Ayaは宝石の抽出を唱えた
(機敏)アイアンヘルム(+3) (0 回避, 3 アーマー)からシトリンを生成した
Ayaは宝石の抽出を唱えた
(転移)学者のアイアンブーツ (0 回避, 3 アーマー)からジルコンを生成した
Ayaは宝石の抽出を唱えた
(魔法狩り)アイアンダガー (10.5-13.65 パワー, 5 貫通)からアゲートを生成した
Ayaは宝石の抽出を唱えた
思念装のアイアンダガー (10-13 パワー, 5 貫通)からジルコンを生成した
Ayaは☆無明の茨と取り替えて★静水のベルトを装備した
Worm that walks (servant of aya)はWorm that Walks Linkを解除した
Worm that walks (servant of aya)は破滅の力を解除した
Worm that walks (servant of aya)は腐敗の化身を解除した
AyaはChaos Orbsを解除した