Kellukkr the level 1 Yeek Mindslayer by ZiX

Character

GameTales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6
Addons
CampaignMaj'Eyal
ModeNormal Adventure
SexMale
RaceYeek
ClassMindslayer
Level / Exp1 / 0%
Sizeмаленький
Lifes / Deaths

Primary Stats

Strength11 (base 14)
Dexterity8 (base 10)
Constitution5 (base 10)
Magic10 (base 10)
Willpower20 (base 14)
Cunning18 (base 14)

Resources

Life90/90
Psi80/80
Healing Factor0.94571268249155
Regeneration0.23642817062289

Speed

Mental0%
Attack0%
Movement+33.408645474249%
Spell0%
Global+100%

Vision

Sight10
Lite3
Infravision5
See Stealth20.155423598945
See Invisible20.155423598945

Offense: Mainhand

Damage6
Accuracy8
Crit Chance5%
APR12
Speed1.00

Offense: Offhand

Damage6
Accuracy8
Crit Chance5%
APR12
Speed1.00

Offense: Spell

Spellpower10
Crit Chance3%
Speed1

Offense: Mind

Mindpower22
Crit Chance5%
Speed1

Offense: Damage Bonus

All0%

Defense: Base

Armour (hardiness)0 (30%)
Defense0
Ranged Defense0
Fatigue0
Physical Save5
Spell Save10
Mental Save13

Defense: Resistances

All+ 7%( 70%)

Defense: Immunities

Confusion Resistance35%
Instadeath Resistance100%
Knockback Resistance0%

Inscriptions (3/3)

Infusions
Infusions
Infusions

Class Talents

Ментальные / Пси-бой1.30
1/5
0/5
0/5
0/5
Ментальные / Воздействие1.30
1/5
0/5
0/5
0/5
Ментальные / Поглощение1.30
1/5
0/5
0/5
0/5
Ментальные / Пси-удары1.30
1/5
0/5
0/5
0/5
Ментальные / Сосредоточение1.30
0/5
0/5
0/5
0/5
Ментальные / Жадность1.30
1/5
0/5
0/5
0/5

Generic Talents

Ухищрения / Выживание1.00
1/5
0/5
0/5
0/5
Расовые / Йиик1.00
1/5
0/5
0/5
0/5
Ментальные / Тонкое влияние1.30
1/5
0/5
0/5
0/5
Методики / Боевая выучка1.00
0/5
0/5
0/5
0/5
0/5
0/5
Ментальные / Пси-подвижность1.30
2/5
0/5
0/5
0/5

Effects

talent
talent
talent
talent

Quests

активно

Equipment

Источник света
Управляемое разумом оружие
В правой руке
Доспехи
В левой руке

Inventory

Achievements

Log

йиик-псионик начинает быстро восстанавливаться.

Kellukkr меняет снаряжение. Убрано в сумку:
железный двуручный меч (мощь: 18-28, пр.бр.: 1), снаряжено: железный двуручный меч (мощь: 18-30, пр.бр.: 1).

Kellukkr меняет снаряжение. Убрано в сумку:
железный двуручный меч (мощь: 18-30, пр.бр.: 1), снаряжено: мшистое средоточие (мощь: 2-3, пр.бр.: 12, урон: Природа).

Kellukkr надевает:
мшистое средоточие (мощь: 2-3, пр.бр.: 12, урон: Природа).

Kellukkr не может надеть (В правой руке):
железный двуручный меч (мощь: 18-30, пр.бр.: 1) (сейчас нельзя использовать из-за другого уже используемого предмета).
Kellukkr не может надеть (В правой руке):
железный двуручный меч (мощь: 18-30, пр.бр.: 1) (сейчас нельзя использовать из-за другого уже используемого предмета).
Kellukkr не может надеть (В правой руке):
железный двуручный меч (мощь: 18-30, пр.бр.: 1) (сейчас нельзя использовать из-за другого уже используемого предмета).
Kellukkr не может снарядить:
аметрин.
Вам необходимо управляемое разумом оружие или самоцвет.

Kellukkr не может снарядить:
аметрин.
Kellukkr телекинетически хватает предмет:
аметрин.

Kellukkr телекинетически хватает предмет:
железный двуручный меч (мощь: 18-30, пр.бр.: 1).
йиик-псионик прекращает быстро восстанавливаться.

Способность Настройка средоточия готова к применению.

Kellukkr включает способность
За гранью плоти.
Разведка продолжалась (ходов): 6 (причина остановки: не двигается).


Kellukkr включает способность
Кинетический щит.
Kellukkr включает способность
Кинетическая аура.

Kellukkr включает способность
Конёк.

Kellukkr применяет способность
Кинетическое впитывание.