








Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game True Full Respec Mastery Boost 1.7.2Allow trial and error for character building without restarting new game while minimizing inbalance. You can respec stats, talents, categories and prodigies freely at any time. Based on Full Respecialization. Fix the bug for prodigies learning introduced v1.7. Yakri: I wasn't stoked about the inability to respec starting categories, as I'm a huge weirdo who likes to unspec things I don't like and mastery boost other categories. This version buffs the mastery increase from 0.2 to 0.4 as well. This is rolled in because mastery boosting is incompatible with category respec mods. I am not the original mod creator, I just updated the update youhei created based on Full Respecialization by Time to Die Weight: 100 Superload: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Charsheet Talents Improvement 1.2.3Improves the charsheet talents listing. Note: might be be implemented by next patch Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Female |
Race | Shalore |
Class | Archmage |
Level / Exp | 8 / 31% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by orc blood mage at level 8 on the 28 Морок 122 year of Ascendancy at 03:52 0 / 5Killed by orc blood mage at level 8 on the 28 Морок 122 year of Ascendancy at 05:23 Killed by orc blood mage at level 8 on the 28 Морок 122 year of Ascendancy at 06:40 Killed by orc blood mage at level 8 on the 28 Морок 122 year of Ascendancy at 07:51 Killed by orc blood mage at level 8 on the 28 Морок 122 year of Ascendancy at 07:57 |
Primary Stats
Strength | 8 (base 10) |
Dexterity | 11 (base 10) |
Constitution | 10 (base 10) |
Magic | 34 (base 32) |
Willpower | 26 (base 18) |
Cunning | 14 (base 13) |
Resources
Life | -23/133 |
Mana | 219/229 |
Healing Factor | 1.0000003099961 |
Regeneration | 5.2500016274798 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 2 |
Offense: Mainhand
Damage | 12 |
Accuracy | 5 |
Crit Chance | 7% |
APR | 17 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 28 |
Crit Chance | 16% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 21 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Тьма | +22% |
Огонь | +6% |
Мор | +5% |
Молнии | +12% |
Кислота | +6% |
Мистика | +6% |
Холод | +6% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 1 (30%) |
Defense | 7 |
Ranged Defense | 7 |
Fatigue | 1 |
Physical Save | 21 |
Spell Save | 25 |
Mental Save | 18 |
Defense: Resistances
Свет | + 10%( 70%) |
Огонь | + 15%( 70%) |
Мор | + 10%( 70%) |
Молнии | + 10%( 70%) |
Тьма | + 29%( 70%) |
Природа | + 10%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Stun Resistance | 21% |
Inscriptions (3/3)
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 140, срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 20 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 54 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Всплеск маныРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие и эфирные чары Описание: Используйте руну, чтобы выпустить внутрь себя всплеск маны, увеличивая восстановление маны на 820% (срок действия: 10; всего маны: 41), а также мгновенно восстанавливая 41. К тому же во время отдыха Вы получаете 0,5 маны за ход. |
Class Talents
Заклятия / Воздух | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Время | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Огонь | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Иллюзия | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Мистика | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Земля | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Вода | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Заклятия / Предсказание | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Эгида | 1.40 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Перемещение | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Расовые / Шалор | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилу | активно |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир лисы. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: язык наги. Лучшие результаты дают языки, не испорченные ненормативной лексикой, так что, если знаете какого-нибудь святого нага... Дерзайте». * Вы нашли нужный ингредиент – осколок красного кристалла. * «Требуется: мешочек пыли светящегося страха. Не путать с сияющим страхом. Если всё же столкнётесь с последним, ну... полагаю, на свете ещё много искателей приключений». Марус из Эльвалы нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир мистицизма. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: нос минотавра. Нужно найти именно с кольцом, желательно дорогим». * «Требуется: фрагмент зорна. Избегайте фрагментов с глазами зорна. Вы не представляете, как неприятно, когда ингредиенты следят за Вами». * Вы нашли нужный ингредиент – длинная кишка тролля. Отшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир средоточения. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: глазное яблоко мелкого мерзавца. Злобные мелкие гадёныши, эти мерзавцы. Не стесняйтесь убивать как можно больше, хотя мне и нужно только одно целое глазное яблоко». * «Требуется: клык господина вампиров. Вам определённо стоит позаботиться о том, чтобы не уколоться им». * «Требуется: жало ритча. Постарайтесь сохранить в нём как можно больше яда». Унгрол из Последней Надежды нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир основ. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – зелёный червь. * «Требуется: пузырёк крови старшего вампира. Когда добудете и решите возвращаться, обязательно искупайтесь в реке». * «Требуется: пузырёк желчи высшего демона. Не пейте, даже если она прикажет». | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | активно |
Искажённое пространство – это часть Эйала, оторванная Чаровзрывом и заброшенная в пустоту меж звёзд. Осадки ЧаровзрываНедавно оно начало терять устойчивость, угрожая обрушиться на Эйал, уничтожая всё на своём пути. Вы вошли в него и теперь должны восстановить устойчивость трёх червоточин, применив к ним любое заклятие. Помните, что парящие острова неустойчивы и могут переноситься случайным образом. Однако эта неустойчивость может быть полезна: заклятие фазового смещения полностью управляемо, даже если Вы ещё не владеете им на высоком уровне. * Вы исследовали Искажённое пространство и закрыли все три червоточины. | выполнено |
Вы слышали, что в сверкающих пещерах растут странные кристаллы, наполненные энергией Чаровзрыва. Отголоски ЧаровзрываТакже ходят слухи о лагере шалоров-отступников на западе. * Вы исследовали сверкающие пещеры и уничтожили Кристалл Чаровзрыва. * Вам стоит исследовать лагерь шалоров-отступников. | активно |
Equipment
На пальцах | ![]() 0.1 T1 кольцо украшение [Ego] Master While equipped: ----- def ----- HP.reg +1.00 Stun/Frz- +21% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() 0.1 T1 кольцо украшение [Ego] Псионик While equipped: Stats +2 вол ----- def ----- Mind.save +4 (+3 eff.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Источник света | ![]() 1.0 T2 фонарь [Уникальный] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.crit +5% Dmg.mod +6% Кислота +6% Огонь +6% Холод +6% Мистика +6% Молнии ---------- misc Light +2 Отголоски пустоты: Level 2.0 Pwr.cost 70 из 70/70. Range 10 Travel.spd нет Описание: Показывает цели безумие пустоты. Каждый ход (срок действия: 6) цель обязана выполнить ментальный спасбросок или получить 21.22 ментального урона, а также потерять запас ресурсов (в зависимости от ментального урона и сути ресурса). Это похоже на малюсенькую звёздочку, полностью чёрную, но при этом каким-то образом светящуюся. |
Доспехи | ![]() 2.0 T1 одежда броня [Rare] Arcane While equipped: Stats +3 вол dps ---------- Crit.mult +5.00% Dmg.mod +12% Тьма +6% Молнии ----- def ----- Resists +3% Молнии +18% Тьма +7% all Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Плащ | ![]() 2.0 T1 плащ броня [Rare] Master While equipped: ----- def ----- Defense +7 (+7 eff.) Resists +3% Мор +9% Огонь +3% Природа Phys.save +6 (+3 eff.) Spell.save +9 (+4 eff.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На шее | ![]() 0.1 T1 амулет украшение [Ego] Master While equipped: ---------- misc Masteries +0.10 Spell/Эгида Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
В правой руке | ![]() 5.0 T1 посох оружие [Ego] Arcane Power 10.0 - 12.0 Физический Uses 80% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +6% Spell.pwr +3 (+2 eff.) Dmg.mod +10% Тьма ---------- misc Talents +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
На голове | ![]() 2.0 T1 голова броня [Rare] Master While equipped: ----- def ----- Броня +1 Fatigue +1% Resists +3% Свет +6% Тьма Phys.save +10 (+5 eff.) HP.reg +4.00 Кожаный головной убор. |
Инструмент | ![]() 3.0 T1 кирка инструмент [Уникальный] Unknown While equipped: dps ---------- Dmg.mod +5% Мор Apr +15 Melee Ret 10 Иссушающий мор While carried: ---------- misc Talents +1 Копать Огромный зуб, вырванный изо Рта в Глубоком Рёве. |
Inventory
![]() 0.1 T1 кольцо украшение [Ego] Псионик While equipped: ----- def ----- Mind.save +5 (+3 eff.) Confus- +22% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() 5.0 T1 посох оружие [Ego] Nature/Master Power 10.0 - 12.0 Физический Uses 80% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +7% Crit.mult +11.00% Spell.pwr +3 (+2 eff.) Dmg.mod +10% Тьма ----- def ----- Defense +5 (+5 eff.) ---------- misc Light +2 Talents +1 Приказ посоху Освещение: Puts all charms on 6 cooldown Level 2.6 Pwr.cost 6 из 6/6. Range вплотную Travel.spd нет Is заклятие Описание: Создайте шар чистого света радиусом 7, что освещает область действия и наносит 81.52 урона всем существам. На 3-м уровне способности шар также накладывает на всех, кроме Вас, слепоту (срок действия: 3). Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() 3.0 T1 двуручный меч оружие Reqs Str 11 [Ego] Arcane Power 13.0 - 20.8 Физический Uses 120% сил Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +1 Crit +2.5% Atk.spd 100% On Hit.r1 +9 Огонь Массивные двуручные боевые мечи. |
![]() 3.0 T1 топор оружие Reqs Str 11 [Normal] Power 11.5 - 16.1 Физический Uses 100% сил Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% Одноручные боевые секиры. |
![]() 3.0 T1 средоточие оружие [Ego] Nature/Псионик Power 3.0 - 3.3 Разум Uses 50% вол, 30% хит Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +4 (+2 eff.) ----- def ----- Mind.save +3 (+2 eff.) ---------- misc Max.psi +10.00 Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
![]() 2.0 T1 одежда броня [Normal] While equipped: ----- def ----- Resists +7% all Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() 2.0 T1 одежда броня [Normal] While equipped: ----- def ----- Resists +7% all Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() 14.0 T1 тяжёлый броня Reqs Владение тяжёлой бронёй Str 14 [Normal] While equipped: ----- def ----- Броня +4 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% доспех из скреплённых металлических колец. |
![]() 0.0 T1 зелёный самоцвет [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Броня +1 Resists +1% all Item imbue powers: Броня +1 Resists +1% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 чёрный алхимический камень [Normal] При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 1.0 шар [Сюжетный предмет] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() 2.0 Шер'тул сундук [Сюжетный предмет] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() 2.0 скипетр талисман [Сюжетный предмет] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 202 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() 2.0 T1 жезл талисман [Ego] Arcane выстрелить магическим зарядом, нанося 118 урона (Молнии) Puts all charms on 15 cooldown Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
Achievements
By Lemthees, Шалор, Архимаг уровень, 2
75 Разгорание 122 year of Ascendancy at 06:12 see stats
Log
Вы отправлены обратно в материальный план!
Lemthees читает заклятие Застывшее время.
орк-кровемаг прекращает гореть.
Lemthees читает заклятие Цепная молния.
Lemthees наносит урон цели – орк-кровемаг: 108 Молнии.
орк-кровемаг читает заклятие Захват крови.
орк-кровемаг получает 22 здоровья (исцеление). Источник – орк-кровемаг: «Захват крови».
орк-кровемаг: «Захват крови» наносит урон цели – Lemthees: 106 Мор.
Lemthees читает заклятие Удар маны.
Lemthees: «Удар маны» наносит урон цели – орк-кровемаг: 80 Мистика.
орк-кровемаг читает заклятие Захват крови.
орк-кровемаг получает 22 здоровья (исцеление). Источник – орк-кровемаг: «Захват крови».
орк-кровемаг: «Захват крови» наносит урон цели – Lemthees: 106 Мор.
Lemthees (ур. 8, Шалор Архимаг) больше не с нами. Герой был ослаблен ядовитым мором, изнемогая противником – орк-кровемаг – на уровне 2 зоны Лагерь Ралоров.
У Вас больше нет жизней.
Вы входите в область отсутствующего притяжения, осторожно!
С порога смерти Вас словно выдёргивает на другой план.
орк-кровемаг: «Захват крови» убивает цель – Lemthees!
Сохранение игры...
Сохранение выполнено.
Способность Удар маны готова к применению.
Разведка продолжалась (ходов): 2 (причина остановки: interesting character).
Вы отправлены обратно в материальный план!
Lemthees читает заклятие Удар маны.
орк-кровемаг читает заклятие Гниение души.
орк-кровемаг: «Гниение души» наносит урон цели – Lemthees: 155 Мор.
Lemthees (ур. 8, Шалор Архимаг) больше не с нами. Герой был прихворён противником – орк-кровемаг – на уровне 2 зоны Лагерь Ралоров.