













Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game True Full Respec Mastery Boost 1.7.2Allow trial and error for character building without restarting new game while minimizing inbalance. You can respec stats, talents, categories and prodigies freely at any time. Based on Full Respecialization. Fix the bug for prodigies learning introduced v1.7. Yakri: I wasn't stoked about the inability to respec starting categories, as I'm a huge weirdo who likes to unspec things I don't like and mastery boost other categories. This version buffs the mastery increase from 0.2 to 0.4 as well. This is rolled in because mastery boosting is incompatible with category respec mods. I am not the original mod creator, I just updated the update youhei created based on Full Respecialization by Time to Die Weight: 100 Superload: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Charsheet Talents Improvement 1.2.3Improves the charsheet talents listing. Note: might be be implemented by next patch Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Female |
Race | Skeleton |
Class | Sun Paladin |
Level / Exp | 15 / 54% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by Глонул [вожак дреджей] at level 15 on the 72 Морок 122 year of Ascendancy at 00:16 4 / 2Killed by Velira at level 15 on the 72 Морок 122 year of Ascendancy at 00:21 |
Primary Stats
Strength | 55 (base 35) |
Dexterity | 36 (base 11) |
Constitution | 10 (base 10) |
Magic | 45 (base 38) |
Willpower | 10 (base 10) |
Cunning | 16 (base 10) |
Resources
Life | 398/398 |
Positive | 92/92 |
Stamina | 142/142 |
Healing Factor | 1.0000003099961 |
Regeneration | 7.2500022474717 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 4 |
See Stealth | 6 |
See Invisible | 7 |
Offense: Mainhand
Damage | 56 |
Accuracy | 33 |
Crit Chance | 18% |
APR | 4 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 32 |
Crit Chance | 7% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 13 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Свет | +5% |
Холод | +3% |
Мор | +8% |
Offense: Damage Penetration
Свет | +10% |
Природа | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 22 (30%) |
Defense | 27 |
Ranged Defense | 27 |
Fatigue | 20 |
Physical Save | 24 |
Spell Save | 27 |
Mental Save | 22 |
Defense: Resistances
Свет | + 45%( 70%) |
Время | + 45%( 70%) |
Молнии | + 18%( 70%) |
Холод | + 3%( 70%) |
Кислота | + 3%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 22% |
Bleed Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Fear Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 31% |
Poison Resistance | 100% |
Blind Resistance | 54% |
Inscriptions (3/3)
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 249, срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 50 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: МерцаниеРежим: Используемая Расстояние: 4 Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 4 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 10%, показатель уворота увеличен на 10, а устойчивость ко всему урону – на 10%. |
Class Talents
Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Небесные / Солнце | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Методики / Атака двуручным | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Небесные / Сияние | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Небесные / Битва | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Методики / Атака щитом | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Методики / Ветеран | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Небесные / Псалмы | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.12 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Нежить / Скелет | 1.10 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Небесные / Свет | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилу | активно |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир лисы. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – медвежья лапа. * «Требуется: мешочек пепла фаэроса. Они – создания чистого пламени и, вероятно, неземного происхождения, но пепел предметов, что были сожжены их огнём, обладает замечательными свойствами». * «Требуется: язык наги. Лучшие результаты дают языки, не испорченные ненормативной лексикой, так что, если знаете какого-нибудь святого нага... Дерзайте». Марус из Эльвалы нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир мистицизма. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – осколок красного кристалла. * «Требуется: хелицер фаэрлина. Я потерял несколько поставщиков из-за них, но уверен, что с Вами-то всё будет в порядке». * «Требуется: пузырёк эктоплазмы умертвия. Если наглотаетесь этого, рассмотрите возможность вернуться ко мне. Пожалуйста». Отшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир средоточения. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: зуб ледяного змея. Ледяные змеи довольно часто теряют зубы, так что Вам может повезти, и сражаться не придётся. Но на всякий случай оденьтесь потеплее». * «Требуется: жало ледяного муравья. Если сможете решить небольшую проблемку с ядом, из них получаются чудесные самоохлаждающиеся соломинки для напитков». * «Требуется: пузырёк слюны огнедышащего змея. Держите её подальше от костра, если только не хотите, чтобы мне пришлось искать нового, более живого искателя приключений». Унгрол из Последней Надежды нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир мускулистости. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: мумифицированная кость. То есть кость трупа, подвергшегося мумификации. На самом деле подойдёт любая часть тела, но кости – единственные части, которые Вы обязательно найдёте, когда раздолбите мумию. Я рекомендую найти ту, что не накладывает проклятий». * Вы нашли нужный ингредиент – фрагмент зорна. * Вы нашли нужный ингредиент – мешочек пыли костяного великана. | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы были подняты в виде нежити некоей тёмной силой. Гнилостная вонь мертвецовОднако ритуал почему-то сорвался, и Вы сохранили разум. Нужно выбраться из этой тьмы и попытаться отвоевать себе место под солнцем. Вы нашли особый плащ, который позволит ходить среди живых без проблем . | выполнено |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 4. | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 2 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. | активно |
Equipment
Источник света | ![]() 2.0 T1 фонарь [Rare] Псионик While equipped: dps ---------- Res.pen +5% Природа ----- def ----- Spell.save +3 (+2 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) HP.reg +4.00 Knockbk- +10% ---------- misc Light +3 See.Stealth +6 See.Invis +7 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
На поясе | ![]() 1.0 T1 пояс броня [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% Холод Melee Ret 4 Кислота ----- def ----- Resists +6% Молнии +6% Время +6% Свет +3% Холод Пояс, что обвивает Вашу талию. |
В правой руке | ![]() 3.0 T1 топор оружие [Уникальный] Arcane Power 20.0 - 28.0 Физический Uses 100% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +4 Crit +12.0% Atk.spd 100% HP.leech +10% Dmg.conv 25% Мор While equipped: dps ---------- Dmg.mod +8% Мор Маленький, но острый топор с рукоятью из полированной кости. Лезвие, размозжившее множество черепов, окрасилось в тёмно-красный цвет. |
Плащ | ![]() 2.0 T1 плащ броня [Rare] Nature While equipped: Stats +3 хит dps ---------- Res.pen +10% Свет +5% Природа ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Max.HP +31.00 ---------- misc Psi/ret +0.16 Light +1 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На пальцах | ![]() 0.1 T1 кольцо украшение [Ego] Master While equipped: Stats +2 хит ----- def ----- Defense +4 (+2 eff.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() 0.1 T1 кольцо украшение [Ego] Master While equipped: Stats +2 сил ----- def ----- Броня +4 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() 2.0 T1 голова броня [Rare] Nature While equipped: Stats +3 сил +1 снр +1 хит ----- def ----- Броня +3 Fatigue +1% Resists +6% Молнии +8% Время +3% Кислота Mind.save +9 (+4 eff.) Кожаный головной убор. |
На руках | ![]() 1.5 T2 руки броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Rare] Arcane While equipped: Stats +2 сил +9 снр +2 маг dps ---------- Melee+ 11 Свет Dmg.mod +5% Свет ----- def ----- Броня +6 Fatigue +3% Resists +8% Свет Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
В левой руке | ![]() 7.0 T2 щит броня Reqs Владение щитом [Normal] When used to Attack: Power 14.5 - 17.4 Физический Uses 100% сил Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Crit +3.0% Block +38 While equipped: ----- def ----- Броня +4 Fatigue +8% ---------- misc Talents +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
На шее | ![]() 0.1 T1 амулет украшение [Ego] Nature/Master While equipped: ----- def ----- Resists +10% Время Pinning- +22% Knockbk- +21% ---------- misc Masteries +0.12 Technique/Боевая выучка Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | ![]() 3.0 T1 ноги броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Броня +3 Fatigue +2% Resists +6% Молнии +5% Время Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
Доспехи | ![]() 9.0 T1 свет броня [Ego+] Arcane/Master While equipped: Stats +3 сил +4 снр ----- def ----- Броня +2 Defense +5 (+3 eff.) Fatigue +6% Resists +16% Время Phys.save +6 (+3 eff.) комплект доспехов из кожи. |
Инструмент | ![]() 2.0 T1 разное инструмент [Уникальный] Nature While equipped: Stats +5 удч ----- def ----- Defense +5 (+3 eff.) ---------- misc T.Disarm +5 Обнаруживает ловушки. Снимает (с шансом в 25%) до 3 оглушений и/или пригвождений каждый ход. На кусок толстого шпагата нанизана большая волосатая ступня, очевидно, полурослика. В её нынешнем ветхом состоянии трудно сказать, как давно она рассталась со своим хозяином, но по следам зубов на щиколотке, создаётся впечатление, что это расставание не было добровольным. Она кое-как сохранилась благодаря слоям соли и глины, но уже ясно, что природа берёт своё от мёртвой плоти. Некоторые говорят, что ступня полурослика приносит удачу своему носителю, но сейчас единственное, в чём Вы можете быть уверены, – она воняет. |
Inventory
![]() 0.1 руна свиток [Уникальный] Arcane Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 24 Travel.spd нет Usage Speed маг. (100% хода) Is заклятие Описание: Используйте руну, чтобы вызвать до 3 собственных отражений, что подстрекают врагов каждый ход, в том числе сразу после вызова. Отражения могут быть вызваны в расчёте одно на врага в радиусе 10, при этом первое отражение возникает рядом с ближайшим врагом. Отражения наследуют Ваше здоровье, устойчивости, показатели брони и уворота, покрытие бронёй. нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() 0.1 руна свиток [Ego] Arcane Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 22 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 76 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 руна свиток [Ego] Arcane Когда нанесено на тело: Level 1.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 16 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 189, срок действия: 3). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 T1 амулет украшение [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Resists +10% Время Pinning- +22% Knockbk- +20% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() 5.0 T1 двуручный молот оружие [Ego] Arcane Power 16.5 - 24.8 Физический Uses 120% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +1 Crit +0.5% Atk.spd 100% Melee+ +9 Свет Against +9% Undead Массивные двуручные боевые молоты. |
![]() 3.0 T1 двуручный меч оружие [Normal] Power 15.5 - 24.8 Физический Uses 120% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +1 Crit +2.5% Atk.spd 100% Массивные двуручные боевые мечи. |
![]() 3.0 T1 булава оружие [Normal] Power 12.5 - 17.5 Физический Uses 100% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +2 Crit +0.5% Atk.spd 100% Тупой и смертельный. |
![]() 3.0 T1 топор оружие [Ego] Arcane/Master Power 17.0 - 23.8 Физический Uses 100% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% On Crit: * Заливает цель кислотой, нанося 91 урона за 5 ходов и уменьшая показатель брони и точность на 12 Одноручные боевые секиры. |
![]() 7.0 T1 щит броня Reqs Владение щитом [Normal] When used to Attack: Power 8.5 - 10.2 Физический Uses 100% сил Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Crit +2.5% Block +24 While equipped: ----- def ----- Броня +2 Fatigue +8% ---------- misc Talents +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
![]() 7.0 T1 щит броня Reqs Владение щитом [Ego] Master When used to Attack: Power 10.5 - 12.6 Физический Uses 100% сил Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Crit +2.5% Block +40 While equipped: ----- def ----- Броня +4 Fatigue +8% Resists +15% Огонь ---------- misc Talents +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
![]() 9.0 T2 свет броня [Ego] Arcane While equipped: ----- def ----- Броня +4 Defense +6 (+3 eff.) Fatigue +7% Resists +15% Время +10% Свет +10% Тьма комплект доспехов из кожи. |
![]() 14.0 T1 тяжёлый броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Normal] While equipped: ----- def ----- Броня +4 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% доспех из скреплённых металлических колец. |
![]() 1.0 T1 пояс броня [Уникальный] Master Сейчас бы ещё великанские обмотки... While equipped: ----- def ----- Броня +4 Fatigue -10% Max.HP +40.00 Knockbk- +40% ---------- misc Max.enc +70 Этот пояс зачарован мощными оберегами против грыж. Каким бы ни был источник его чудесной силы, он кажется большим подспорьем в переноске необычных поклаж. |
![]() 1.0 T1 пояс броня [Ego] Псионик While equipped: dps ---------- Mind.pwr +3 (+3 eff.) ----- def ----- Phys.save +5 (+3 eff.) Пояс, что обвивает Вашу талию. |
![]() 1.0 плащ броня [Сюжетный предмет] Arcane While equipped: dps ---------- Phys.pwr +5 (+2 eff.) Spell.pwr +5 (+3 eff.) Mind.pwr +5 (+5 eff.) Чёрный плащ с изысканным едва заметным зачарованием, вплетённым в саму ткань. |
![]() 1.5 T1 руки броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego] Arcane While equipped: Stats +3 маг dps ---------- Dmg.mod +4% Мистика ----- def ----- Броня +1 Fatigue +1% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
![]() 1.5 T1 руки броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego] Arcane/Псионик While equipped: Stats +2 маг dps ---------- Dmg.mod +4% Мистика Acc +5 (+2 eff.) ----- def ----- Броня +1 Fatigue +1% Phys.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) Disarm- +21% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
![]() 1.5 T1 руки броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego] Arcane While equipped: dps ---------- Melee+ 5 Свет Dmg.mod +4% Свет ----- def ----- Броня +1 Fatigue +1% Resists +5% Свет Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
![]() 2.0 T1 голова броня [Ego] Master While equipped: Stats +3 сил ----- def ----- Броня +1 Fatigue +1% Resists +7% Огонь +6% Холод Кожаный головной убор. |
![]() 3.0 T1 голова броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego] Master While equipped: Stats +2 сил ----- def ----- Броня +3 Fatigue +5% Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
![]() 0.0 T1 чёрный самоцвет [Normal] While equipped: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Item imbue powers: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 зелёный самоцвет [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Броня +1 Resists +1% all Item imbue powers: Броня +1 Resists +1% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T2 синий самоцвет [Normal] While equipped: Stats +2 сил +2 снр +2 маг +2 вол +2 хит +2 тел Item imbue powers: Stats +2 сил +2 снр +2 маг +2 вол +2 хит +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T2 синий самоцвет [Normal] While equipped: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 2.0 T1 фонарь [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() 2.0 T1 фонарь [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Res.pen +10% Огонь ----- def ----- Resists +6% Свет +3% Разум Phys.save +5 (+3 eff.) Heal.mod +10% ---------- misc Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() 2.0 T1 фонарь [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Max.HP +41.00 ---------- misc Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() 2.0 T1 фонарь [Ego] Master/Псионик While equipped: Stats +4 вол dps ---------- Dmg.mod +6% Разум ---------- misc Light +6 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() 1.0 фонарь [Уникальный] Arcane While equipped: ---------- misc Light +3 Смещение Плана страха: Level 2.0 Pwr.cost 25 из 25/25. Range 5 Travel.spd нет Is заклятие Описание: Откройте проход в План страха, чтобы через него перенестись в место неподалёку. При выходе из Плана страха вместе с Вами выплёскивается поток огня, наносящий 78.93 урона демоническим огнём всем в радиусе 3 и оставляющий языки пламени, которые дополнительно наносят 78.93 урона демоническим огнём за 4 хода. Кроме того, смещение сквозь действительность обостряет Ваше чутьё, позволяя видеть всех врагов в радиусе 8 (срок действия: 3). Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Непонятный демонический шар. Он мерцает неестественным красным светом. |
![]() 3.0 T1 кирка инструмент [Ego] Master While equipped: Stats +1 сил ---------- misc Infravis +1 While carried: ---------- misc Talents +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
![]() 3.0 T1 кирка инструмент [Ego] Master While equipped: Stats +1 сил ---------- misc Infravis +1 While carried: ---------- misc Talents +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
![]() 2.0 Шер'тул сундук [Сюжетный предмет] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() 2.0 T2 скипетр талисман [Уникальный] Arcane отправить до 3 рун, вливаний или способностей цели в откат на срок 3-5 (радиус: 5). Uses 30 power out of 30/30 Вы чувствуете, как магия иссякает вокруг этого скипетра. Даже сама природа, кажется, утихает. |
![]() 2.0 скипетр талисман [Сюжетный предмет] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 202 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() 2.0 T1 браслет талисман [Rare] Псионик While equipped: Stats +3 снр dps ---------- Crit.mult +10.00% Res.pen +5% Кислота ----- def ----- Resists +1% Физический снять 1 замешательство или безмолвие и не допустить получения ментальных вредных состояний (кол-во: до 1; срок действия: 5) Puts all charms on 25 cooldown 100% to снимает несколько (2) болезней, ран или ядов. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
Achievements
By Velira, Скелет, Солнечный паладин уровень, 10
55 Угасание 122 year of Ascendancy at 10:11 see stats
By Velira, Скелет, Солнечный паладин уровень, 6
29 Угасание 122 year of Ascendancy at 03:52 see stats
By Velira, Скелет, Солнечный паладин уровень, 15
72 Морок 122 year of Ascendancy at 00:21 see stats
By Velira, Скелет, Солнечный паладин уровень, 13
12 Морок 122 year of Ascendancy at 11:06 see stats
Log
Глонул [вожак дреджей] преобразует часть урона в пси!
Прокарг [граннор'вин]: ползучий мрак попадает по цели – Глонул [вожак дреджей]. Нанесённый урон: 1 в пси, 1 Тьма (всего урона: 2).
Прокарг [граннор'вин]: ползучий мрак наносит урон цели – Velira: 3 Тьма.
Прокарг [граннор'вин] применяет способность Блок.
воплощённый мыслями лучник: «Выстрел» наносит урон цели – Velira: 55 Физический.
Глонул [вожак дреджей] применяет способность Бросок молота.
ловкач промахивается по цели – Velira.
ловкач промахивается по цели – Velira.
Способность Солнечный луч готова к применению.
Глонул [вожак дреджей] повреждает Мученичеством сам себя!
Глонул [вожак дреджей] преобразует часть урона в пси!
Velira попадает по цели – Глонул [вожак дреджей]. Нанесённый урон: 0 в пси, 0 Огонь (всего урона: 0).
Горение (источник: Глонул [вожак дреджей]) наносит урон цели – Velira: 3 Огонь.
Глонул [вожак дреджей]: «Бросок молота» наносит рукопашный критический удар по цели – Velira!
Глонул [вожак дреджей] повреждает Мученичеством сам себя!
Глонул [вожак дреджей] преобразует часть урона в пси!
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Глонул [вожак дреджей]. Нанесённый урон: 3 в пси, 6 Свет, 1 в пси, 2 Кислота (всего урона: 11).
Velira попадает по цели – Глонул [вожак дреджей]. Нанесённый урон: 3 в пси, 7 Физический (всего урона: 10).
Глонул [вожак дреджей]: «Бросок молота» наносит урон цели – Velira: 155 Физический.
Velira (ур. 15, Скелет Солнечный паладин) больше не с нами. Герой был обезглавлен противником – Глонул [вожак дреджей] – на уровне 3 зоны Лабиринт.
Жизней осталось: 4.
Вы входите в область отсутствующего притяжения, осторожно!
С порога смерти Вас словно выдёргивает на другой план.
Глонул [вожак дреджей]: «Бросок молота» убивает цель – Velira!
Сохранение игры...
Сохранение выполнено.
Способность Блок готова к применению.
Разведка продолжалась (ходов): 2 (причина остановки: interesting character).
Новое личное достижение: Полностью уничтожен!