










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.5 |
| Addons | Store Wish List 1.3.0Allows you to keep notes about things you'd like to buy in various stores in the future, and pops up reminders when you can afford them. Press Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Passive Cooldowns 1.3.0A tweak to the Minimalist UI to show the effect cooldowns of various passive talents and prodigies with triggered effects in the buffs area. Affected talents in the base module:
Affected talents from the Embers of Rage DLC:
Affected talents from the Ashes of Urh'Rok DLC:
Affected talents from the Forbidden Cults DLC:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Talent Point Planner 1.5.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Dark Priest 1.4.8Adds the Dark Priest, a mage subclass. Even in an age of supposed prosperity, there are many who lose their lives in vain. Those who tend the wounded, returned home from battle or adventure, are highly skilled in the arts of healing, many using arcane techniques. But there are some who have seen too much. They have formed a brotherhood of those who have accepted the Dark Truth. Eyal has but one true God, and He demands sacrifices. The Dark Priest and his brethren tap into arcane energies to deliver the bad word unto all the people of Maj'Eyal. They manipulate darkness and life energy to convey their message of doom and despair. When that doesn't work, carrying a big stick helps, too. Dark Priests use Magic and Cunning as their primary stats. They focus on Darkness and Arcane spells, and are proficient in staff combat, as well. They also have command of a unique kind of magic, Unhealing. Unhealing is negative healing and such functions differently than damage. It will not be affected by any type of damage mitigation and will be increased by the target's healing modifier. Possessor Bonus Class 1.5.4Donators/Buyers bonus! Additional Randart Properties 1.5.5 Ashes of Urh'Rok 1.5.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Chaotic Race 1.2.2Adds the chaotic human subrace, which get a random talent on every levelup. Also has the following option under Gameplay: Extra Chaotic: This affects who gets random talents on levelup: Tomes of Knowledge 1.2.4Do you dislike it, when your escortees die on harder difficulties at the zone in, without you being able to help them? Do you sometimes feel as if money was worth little to nothing in Maj'Eyal? If so, this addon might help you. The library of Last Hope now sells seven Tomes with on-use-rewards, that mirror those of seven escort-types. The library of Elvala sells two (very expensive) tomes, that lead to even greater rewards after using them. Fixed: talent types are now known, but not learned Improved Auto-explore and Rest 1.5.5Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Enhanced Object Compare 1.5.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Items Vault 1.5.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.5.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Restart Sustains 1.0.5Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: Select your Escorts 1.4.8Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Mage Knight 1.5.5Adds the Mage Knight metaclass, and its six sub-classes. Forum discussion thread: http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=48329 Phoenix Knight: Powerful warriors who blast their foes with solar fire while calling healing light upon their allies. Their solar fire attacks will strike as either fire or light damage, whichever will hit their target the hardest, and their potent healing and cleansing abilities make them tough opponents to bring down. Mind Knight: Psionic warriors who strengthen their mental abilities by tapping into their inner magic. Adept at telekinesis, telepathy, and teleportation, they are mobile scouts who can quickly get a lay of the land and sow chaos among their foes with physical and mental debilitations, or even outright compulsions. Storm Knight: Swift skirmishers who rely on extreme mobility and powerful lightning magic to strike their foes down and avoid reprisals. Extremely fast and difficult to pin down, they can cast entire enemy units into disarray with their wealth of area attacks. All mage knights can cast while they fight, but experienced storm knights are also able to fight while they move. Earth Knight: The heaviest of infantry, earth knights hammer their foes with physical and natural forces while shielding themselves with the power of the earth. Highly resilient in the face of any attack, earth knights provide a slow and steady offense supported by powerful gemstone shields and the endurance of a living mountain. Sea Knight: Healers first, fighters second, battle mages a somewhat distant third, while sea knights lack the raw offensive power of other mage knights, they make up for it with amazing personal defense and recovery abilities. And though their attacks may be individually weak, like the sea itself, they are able to wear down even the strongest defenses eventually, eroding their opponents away with gradually strengthening spells, making them terrors in a battle of attrition. Mana Knight: Experimenting pioneers who do amazing things with raw magical energy. They have the most conventional magical training of the mage knights, even if they sometimes put it to unconventional use. Their arcane attacks can overwhelm the powers of other spellcasters, and while they lack the scope of power of full-fledged archmages, they are masters of the fundamentals of the various arcane schools. Logical Alchemists 1.4.6Makes alchemists focus on creating elixirs that you are not currently helping them with. JPN Addons for ToME 1.5.3 Arcane Combat Mod Merge 1.5.5Combines multiple good mods that enhance various aspects of Arcane Combat, with some edits to resolve compatibility issues:
Inventory Sort Order 1.3.0Improves the default sort order of items in the player's inventory. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Allow Full Respec Anywhere 1.2.3Allows characters to fully respec anywhere in game, not just in towns. Sholtar 1.5.5Sholtar have no racial talents of their own; instead, the four slots can be used to learn talents from defeated enemies (of a high enough rank). In this manner, the Sholtar can improve nearly any class by adding abilities from other calsses, or even talents that are normally exclusive to NPCs. --- The Sholtar were once a great nation, with many vasts cities in the southeastern regions of Maj'Eyal. In spite of the harsh, dry terrain they inhabitied, or perhaps because of it, they were a people of great ingenuity and adaptability. The Cataclysm which tore the world apart centuries ago swept nearly all of the Sholtar lands into the murky depths, and all but erased their people from the face of Eyal. While very few survived, those who did fought for survival with all of the wit and grit that was their birthright. An already adaptable people grew to become even more adaptable through neccessity, and it has become their greatest strength. Sholtar are able to learn abilities by carefully studying others, and, regardless of their class, they can always improve by incorporating the talents of others into thier skill set. Enhanced Wield Replace 1.3.0Allows you to choose which item to replace when wielding/wearing equipment if there are multiple possibilities. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. NOTE: If you are using this addon in conjunction with Enhanced Object Compare (directly or via ZOmnibus), be sure to update said addon(s) to at least the 2015-05-16 release (v3b for Enhanced Object Compare, v13d for ZOmnibus), as older versions will have minor interaction problems with this addon. Myth's Tactical Borders 1.3.1This addon replaces the default tactical borders with a verson that more clearly shows the healthbars while making target identification quick and easy. +++ This addon only works for new characters, unless you edit your save file+++ Instructions for save file editing: Locate your save folder - (Generally in C:\users\*username*) ( The name of you save folder inside your *username* directory is T-Engine ) BACKUP YOUR T-Engine folder TO A SAFE LOCATION - ( You can copy and paste it on your desktop ) Inside your *username* directory, open your T-Engine folder Locate the line that looks like the following: Add inside the { } the following 'myth-minimalist-ui' so that it now looks like: ( Keep in mind the above will look different based on what addons you have installed ) Save your desc.lua and exit the file. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Sholtar |
| Class | Dark Priest |
| Level / Exp | 50 / 6835% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by stone troll 『ヴェリセルラタ』 at level 3 on the 3rd 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 18:10 0 / 9Killed by forest troll 『エマヴェナ』 at level 3 on the 6th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 18:26 Killed by Orly at level 34 on the 26th 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 08:43 Killed by Orly at level 39 on the 12nd 業火の月 123rd year of Ascendancy at 22:07 Killed by Orly at level 50 on the 8th 黄昏の月 123rd year of Ascendancy at 13:19 Killed by unknown at level 50 on the 35th 霧の月 123rd year of Ascendancy at 11:19 Killed by Orly at level 50 on the 48th 霧の月 123rd year of Ascendancy at 11:31 Killed by Shadow of Orly at level 50 on the 60th 再誕の月 124th year of Ascendancy at 19:07 Killed by Orly at level 50 on the 65th 再誕の月 124th year of Ascendancy at 10:08 |
Primary Stats
| Strength | 123.46 (base 61) |
| Dexterity | 30 (base 16) |
| Constitution | 116.46 (base 25) |
| Magic | 89 (base 65) |
| Willpower | 77 (base 34) |
| Cunning | 113.06 (base 62) |
Resources
| Mana | 1150/1150 |
| Negative | 0/192 |
| Life | -1873/1572 |
| Paradox | 306 |
| Hate | 117/117 |
| Equilibrium | 0 |
| Vim | 212/296 |
| Steam | 100/100 |
| Positive | 50/192 |
| Stamina | 268/268 |
| Psi | 147/147 |
| Healing Factor | 2.5 |
| Regeneration | 58.875 |
Speed
| Mental | +9.12999491353% |
| Attack | +2% |
| Movement | +7.19855255693% |
| Spell | +3.01653630957% |
| Global | +145% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | -986 |
| Infravision | 9 |
| See Stealth | 84.381503759706 |
| See Invisible | 107.3815037597 |
Offense: Mainhand
| Damage | 133 |
| Accuracy | 96 |
| Crit Chance | 105% |
| APR | 33 |
| Speed | 0.92 |
Offense: Offhand
| Damage | 66 |
| Accuracy | 96 |
| Crit Chance | 105% |
| APR | 33 |
| Speed | 0.92 |
Offense: Spell
| Spellpower | 99 |
| Crit Chance | 97% |
| Speed | 0.97071794085073 |
Offense: Mind
| Mindpower | 59 |
| Crit Chance | 40% |
| Speed | 0.98039215686275 |
Offense: Damage Bonus
| 冷気 | +38% |
| 暗黒 | +198% |
| 魔力 | +35% |
| All | +14% |
| 電撃 | +18% |
| 火炎 | +32% |
| 閃光 | +17% |
| 物理 | +48% |
| 自然 | +47% |
Offense: Damage Penetration
| 電撃 | +31% |
| 時空 | +26% |
| 暗黒 | +98% |
| 酸 | +31% |
| 物理 | +25% |
| 魔力 | +46% |
| All | +6% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 44.556073651255 (75.224441174307%) |
| Defense | 53 |
| Ranged Defense | 58 |
| Fatigue | 10 |
| Physical Save | 62 |
| Spell Save | 57 |
| Mental Save | 78 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 70%( 70%) |
| 冷気 | + 70%( 70%) |
| 暗黒 | + 70%( 70%) |
| 魔力 | + 70%( 70%) |
| All | + 95%( 70%) |
| 腐敗 | + 70%( 70%) |
| 電撃 | + 70%( 70%) |
| 火炎 | + 70%( 70%) |
| 時空 | + 70%( 70%) |
| 物理 | + 70%( 70%) |
| 自然 | + 70%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 81% |
| Fear Resistance | 15% |
| Blind Resistance | 62% |
| Silence Resistance | 76% |
| Bleed Resistance | 15% |
| Disarm Resistance | 10% |
| Pinning Resistance | 22% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 25% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:高速移動使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 20 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 1ターンの間移動速度が 1007%上昇します。移動以外の行動をす るとこの効果は消滅します。 また、6ターンの間スタン、朦朧、移 動不能にならなくなります。移動速度 が急上昇するため、周囲のターンが遅 く感じることでしょう。 効果は賢さに依存します。 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:ヒロイズム使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 31 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 能力値の内、高い方から 順に3つ選択して一定ターンの間上昇 させます。またHPの下限が増えて0 未満になっても死亡しないようになり ます。 HPが0未満の時にこの効果が切れる とHPは1になります。 ステータス増加量 18 持続時間 9 HP下限 940 増加 効果は魔力に依存します。 |
| Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:反射の盾使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 16 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 一定ダメージを無効化し 反射するシールドを形成します。 無効化上限 545 持続時間 5 効果は魔力に依存します。 |
Class Talents
| Spell / Unlight | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| Spell / Arcane Weapon | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| Spell / Dark Adept | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| Cunning / 影術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| Spell / Dark | 1.30 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| Spell / 神秘 | 1.40 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Cunning / 奇襲術 | 1.79 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| Spell / Unhealing | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
| Spell / 防護術 | 1.69 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Technique / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Race / Sholtar | 1.00 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| Celestial / 聖光 | 0.90 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 危機察知 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Spell / 杖術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Cunning / Zeal | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| Cunning / Wicked Mind | 1.30 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
Prodigies
| 1/1 |
| 1/1 |
Effects
| talent | Whirlwind Dervish |
| talent | 炎の手 |
| talent | 耐久の聖歌 |
| talent | チャージ・オーラ |
| talent | Aura of Unlight |
| talent | Sinister Power |
| talent | チャージ・シールド |
| talent | 神秘の盾 |
| talent | 影の追撃 |
| talent | 風のはばたき |
| talent | Drink Deep |
| talent | 予見の術 |
| talent | 魔法盾強化 |
| talent | 超精神体 |
| talent | 神秘の支援 |
| talent | 物質の織り手 |
| talent | 影の支援 |
| talent | スピードの真髄 |
| talent | Arcane Reversal |
| talent | Genius Loci |
| talent | Arcane Combat |
| talent | コロナ |
| talent | Anime Style |
| talent | ウェポン・フォルド |
| talent | Empower Staff |
| talent | 忍耐の讃歌 |
| talent | 防御姿勢 |
| talent | 神秘の力 |
| talent | Eldritch Combat |
| talent | Wicked Fervor |
| detrimental effect | Eldritch combat chance is reduced by 100%. Eldritch Cooldown |
| beneficial effect | 影を纏い、体を明け渡します。 Shadow Veilステータス異常無効。 被ダメージ42%減少。 敵の傍に転移し暗黒属性で攻撃します。 (射程 7) 攻撃ダメージ倍率222% 死ぬか、効果時間が切れるまで中断され ません。 |
| beneficial effect | 一番高い能力三種が18上昇。 Heroism |
| beneficial effect | マナが溢れ出しています。 Mana Overflow最大マナ上昇 79% |
| beneficial effect | 暗黒ダメージを29%軽減。 Premonition Shield |
| detrimental effect | One or more of your marked sustains has been deactivated: Sustain Loss· Guile |
| detrimental effect | ハーブを使用すると負荷が掛かります。 Infusion Saturation負荷が掛かったままさらにハーブを使用 するとクールダウン時間が延びてしまい ます。(現在1ターン延長) |
| detrimental effect | ルーンを使用すると負荷が掛かります。 Runic Saturation負荷が掛かったままさらにルーンを使用 するとクールダウン時間が延びてしまい ます。(現在1ターン延長) |
| beneficial effect | 毎ターンHP回復 28 Recovery |
| beneficial effect | 魔力の嵐の中心となっています。 Arcane Storm魔力耐性+86% |
| beneficial effect | The target is storing Shadow Charges, up to a maximum of 10. Shadow Charges |
| beneficial effect | Grants invisibility (power 36), reducing damage dealt by 19% . This is taxing, increasing fatigue by 5%. Unseen |
Quests
Deep in the Dreadfell you fought and destroyed the Master, a powerful vampire. A mysterious staffOn your way out of the Dreadfell you were ambushed by a band of orcs. They asked about the staff. | done |
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
Ungrol of Last Hope asked you to look for his wife's friend Celia, who has been reported missing. She frequently visits her late husband's mausoleum, in the graveyard near Last Hope. And now for a graveYou searched for Celia in the graveyard near Last Hope, and found a note. In it, Celia reveals that she has been conducting experiments in the dark arts, in an attempt to extend her life... also, she is pregnant. You have tracked Celia to her husband's mausoleum in the graveyard near Last Hope. It seems she has taken some liberties with the corpses there. You have laid Celia to rest, putting an end to her gruesome experiments. | done |
After passing through some kind of time anomaly you met a temporal warden who told you to destroy the abominations of this alternate timeline. Back and Back and Back to the Future | done |
You have created a portal back to Maj'Eyal. You should try to talk to someone in Last Hope about establishing a link back. Back and there againYou talked to the Elder in Last Hope who in turn told you to talk to Tannen, who lives in the north of the city. You gave the Orb of Many Ways to Tannen to study while you look for the athame and diamond in Reknor. You brought back the diamond and athame to Tannen who asked you to check the tower of Telmur, looking for a text of portals, although he is not sure it is even there. He told you to come back in a few days. Tannen revealed himself as the vile scum he really is and trapped you in his tower. | done |
You have killed Ungolë in Ardhungol and saved the Sun Paladin. Eight legs of wonder | done |
You successfully escorted the injured seer to the recall portal on level 1 of Daikara. Escort: injured seer (level 1 of Daikara)As a reward you improved talent 予見の術 (+1 level(s)). | done |
You successfully escorted the lone alchemist to the recall portal on level 1 of Lost Dwarven Kingdom of Reknor. Escort: lone alchemist (level 1 of Lost Dwarven Kingdom of Reknor)As a reward you improved talent 杖術の熟練 (+1 level(s)). | done |
You successfully escorted the lone alchemist to the recall portal on level 3 of Dreadfell. Escort: lone alchemist (level 3 of Dreadfell)As a reward you improved talent 杖術の熟練 (+1 level(s)). | done |
You successfully escorted the lost anorithil to the recall portal on level 1 of Ruins of Kor'Pul. Escort: lost anorithil (level 1 of Ruins of Kor'Pul)As a reward you improved talent 光の祝福 (+1 level(s)). | done |
You successfully escorted the lost sun paladin to the recall portal on level 2 of Daikara. Escort: lost sun paladin (level 2 of Daikara)As a reward you improved talent 耐久の聖歌 (+1 level(s)). | done |
You successfully escorted the lost tinker to the recall portal on level 1 of Dreadfell. Escort: lost tinker (level 1 of Dreadfell)As a reward you improved talent 背水の工士 (+1 level(s)). | done |
You successfully escorted the lost tinker to the recall portal on level 3 of Old Forest. Escort: lost tinker (level 3 of Old Forest) | done |
You successfully escorted the lost tinker to the recall portal on level 5 of Dreadfell. Escort: lost tinker (level 5 of Dreadfell)As a reward you improved talent 永遠の持久 (+1 level(s)). | done |
You successfully escorted the repented thief to the recall portal on level 3 of Trollmire. Escort: repented thief (level 3 of Trollmire)As a reward you improved talent 追跡 (+1 level(s)). | done |
You have vanquished the masters of the Orc Pride. Now you must venture inside the most dangerous place of this world: the High Peak. Falling Toward ApotheosisSeek the Sorcerers and stop them before they bend the world to their will. To enter, you will need the four orbs of command to remove the shield over the peak. The entrance to the peak passes through a place called 'the slime tunnels', probably located inside or near Grushnak Pride. | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
Orcs were spotted with the staff you seek in an arid waste in the southern desert. Important newsYou should go investigate what is happening there. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You have explored the Old Forest and vanquished Wrathroot. * You have explored the Maze and vanquished the Minotaur. * You have explored the Sandworm Lair and vanquished their Queen. * You have explored the Daikara and vanquished the huge ice dragon that dwelled there. | done |
The elder in Last Hope sent you to the old Dwarven kingdom of Reknor, deep under the Iron Throne, to investigate the orc presence. Let's hunt some OrcFind out if they are in any way linked to the lost staff. But be careful -- even the Dwarves have not ventured in these old halls for many years. | done |
You found an ancient tome about gems. Lost KnowledgeYou should bring it to the jeweler in the Gates of Morning. | active |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You have explored the ruins of Kor'Pul and vanquished the Shade. | done |
You found notes from an explorer inside the Old Forest. He spoke about Sher'Tul ruins sunken below the surface of the lake of Nur, at the forest's center. Sher'Tul FortressWith one of the notes there was a small gem that looks like a key. * You used the key inside the ruins of Nur and found a way into the fortress of old. * The Weirdling Beast is dead, freeing the way into the fortress itself. * You have activated what seems to be a ... butler? with your rod of recall. * You have bound the transmogrification chest to the Fortress power system. * You have unlocked the training room. * You have upgraded your rod of recall to transport you to the fortress. * You have entered the exploratory farportal room and defeated the horror lurking there. You can now use the farportal. The fortress's current energy level is: 3677. | active |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. * You have dispatched the elementals but the cloud lingers still. You must find a powerful ally to remove it. There are rumours of a secret town in the mountains, to the southwest. You could also check out the Ziguranth group that is supposed to fight magic. * You have learned the real threat comes from a rogue Archmage, a Tempest named Urkis. The mages of Angolwen are ready to teleport you there. | done |
You arrived through the farportal in a cave, probably in the Far East. Strange new worldUpon arrival you met an Elf and an orc fighting. You decided to side with the Elven lady. Fillarel told you to go to the southeast and meet with High Sun Paladin Aeryn. | done |
Thanks to your timely aid, Marus of Elvala is the newest member of the Brotherhood of Alchemists. The Brotherhood of AlchemistsHaving failed to gain admittance to the Brotherhood of the Alchemists, Stire of Derth no longer needs your help making the elixir of the fox. Stire of Derth has completed an elixir of avoidance without your aid. Stire of Derth has completed an elixir of precision without your aid. You have aided Marus of Elvala in creating an elixir of mysticism. Marus of Elvala has completed an elixir of the savior without your aid. Marus of Elvala has completed an elixir of mastery without your aid. You have aided Agrimley the hermit in creating an elixir of explosive force. Having failed to gain admittance to the Brotherhood of the Alchemists, Agrimley the hermit no longer needs your help making the elixir of serendipity. You have aided Agrimley the hermit in creating an elixir of focus. You have aided Ungrol of Last Hope in creating an elixir of brawn. Having failed to gain admittance to the Brotherhood of the Alchemists, Ungrol of Last Hope no longer needs your help making the elixir of stoneskin. You have aided Ungrol of Last Hope in creating an elixir of foundations. | done |
You were sent to the Charred Scar at the heart of which lies a huge volcano. In the Age of Pyre it destroyed the old Sher'Tul ruins that stood there, absorbing much of their latent magic. The Doom of the World!This place is still full of that power and the orcs intend to absorb this power using the Staff of Absorption! Whatever their plan may be, they must be stopped at all cost. The volcano is attacked by orcs. A few Sun Paladins made it there with you. They will hold the line at the cost of their lives to buy you some time. Honor their sacrifice; do not let the orcs finish their work! You arrived in time and interrupted the ritual. The sorcerers have departed. Use the portal to go back to the Far East. You *MUST* stop them, no matter the cost. | done |
You have heard that near the Charred Scar, to the south, lies a ruined tower known as the Dreadfell. The Island of DreadThere are disturbing rumors of greater undead, and nobody who reached it ever returned. Perhaps you should explore it and find the truth, and the treasures, for yourself! | done |
You have found an orb of command that seems to be used to open the shield protecting the High Peak. The Orbs of CommandThere seems to be a total of four of them. The more you have the weaker the shield will be. | done |
Ukllmswwik asked you to take his portal to the Temple of Creation and kill Slasul who has turned mad. The Temple of Creation* You have killed both Ukllmswwik and Slasul, betraying them both. | done |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within6 lumberjacks have died. | done |
Investigate the bastions of the Pride. The many Prides of the Orcs* You have destroyed Rak'shor. * You have destroyed Vor. * You have destroyed Grushnak. * You have destroyed Gorbat. | done |
There must be a way to go into the far east from the lair of Golbug. Find it and explore the unknown far east, looking for clues. The wild wild east | done |
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to Maj'Eyal for you. There and back again* You have found a Blood-Runed Athame. * You have found the Resonating Diamond. | done |
You have found a slavers' compound and entered it. Till the Blood Runs ClearYou decided you cannot let slavers continue their dirty work and destroyed them! | done |
You heard a plea for help and decided to investigate... Trapped!Only to find yourself trapped inside an unknown tunnel complex. | done |
Equipment
| Psionic focus | ☆エメロレーミナ(dragonbone starstaff) (136% パワー, 6 貫通, 暗黒 element) 必要技能: - 魔力 48 Powered by 魔力 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 5 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 137% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 減速: 49% 魔法盾貫通(この武器だけ):+20% 装備すると: 命中:+4 (+1 実効値) アーマー貫通:+3 追加ダメージ(近接):31 火炎 能力変化:+3腕力 ダメージ変化:+30% 暗黒 タレント習得:+1 杖に命令 クリティカル倍率:+43.00% 物理セーブ+6 (+2 実効値) 魔法パワー:+25 (+4 実効値) 魔法クリティカル率:+5% 透明視:+20 自然技能が命中すると: 火吐き (5% レベ ル 1). 精神技能が命中すると: 火吐き (5% レベ ル 4). 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
| Quiver | 1888 錬金術師のアゲート必要技能: 0.00 重さ タイプ: 錬金用 / 黒い宝石 ; tier 1 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+5% 錬金術師が使う宝石だ。 |
| On hands | ★ダークタンの小手 (0 回避, 6 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Powered by 魔力 Crafted by 匠 1.50 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 5 装備すると: 物理クリティカル率:+10.0% アーマー:+6 能力変化:+6腕力 / +6魔力 ダメージ変化:+10% 物理 クリティカル倍率:+50.00% 魔法クリティカル率:+10% 素手攻撃時: ダメージ: 145% 倍率: 1.4x 適用能力: 24% 意志, 64% 賢さ, 0% 魔 力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+10 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:83% この武器が命中すると: 転移の盾 (10% 確率,レベル 1). この武器が命中すると: 追撃の構え (10% 確率,レベル 1). 追加ダメージ(近接):+20 魔力 鍛冶長ダークタンが魅惑の時代に作った ドワーフ鋼の小手だ。黄金色の魔法のルー ンが刻んである。装備者は武技魔術の両面 において比類なき力を得るとされる。 |
| Light source | ☆蛇の蛇必要技能: Infused by 自然 Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 1.00 重さ [Random Unique] タイプ: 光源 / 光源 ; tier 5 装備すると: 回避:+15 (+5 実効値) 能力変化:+4腕力 / +1 Lck / +14耐久 属性耐性変化:+24% 腐敗 ダメージ変化:+6% 自然 / +6% 火炎 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 物理セーブ+20 (+5 実効値) 魔法セーブ:+20 (+6 実効値) 精神セーブ:+15 (+3 実効値) HP回復:+13.00 光源範囲:+9 赤外線視力:+2 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
| On head | ☆エレネフォー (0 回避, 5 アーマー)必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by 自然 Crafted by 匠 3.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 5 装備すると: 物理パワー:+11 (+2 実効値) アーマー:+5 疲労度:+5% 能力変化:+19腕力 / +1機敏 / +12意志 属性耐性変化:+9% 物理 耐性貫通変化:+3%全属性 クリティカル倍率:+15.00% 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 物理セーブ+14 (+4 実効値) 精神セーブ:+41 (+8 実効値) 最大憎悪:+2.00 光源範囲:+2 透明視:+3 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に 難がある。 |
| On feet | ☆pair of drakeskin leather boots『爛れの狼』 (0 回避, 5 アーマー) 必要技能: Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 近接追加効果: * 31% 発生率 防具腐食化 (30% 減少) 追加ダメージ(近接):12 自然 能力変化:+2意志 属性耐性変化:+30% 暗黒 / +27% 時空 耐性貫通変化:+20% 時空 / +20% 暗黒 / +10% 魔力 魔法セーブ:+12 (+4 実効値) 魔法クリティカルで活力:+4.00 最大マナ:+60.00 最大陽光力:+10.00 最大月光力:+10.00 テレポートで回避:+30 テレポートで全耐性:+17% テレポートで新たな状態異常時間:+30% 魔法が命中すると: ムーンライト・レイ (5% レベル 1). 魔法が命中すると: 魔力の矢 (5% レベル 2). レザーブーツだ。 |
| Tool | ☆アエラルラダ(iron torque of chargedpsionic shield) [パワー 27] (18 ターン) 必要技能: Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 1 装備すると: 近接追加効果: * 30% 発生率 朦朧 (ターンの終わりに) 耐性貫通変化:+25% 電撃 / +25% 暗黒 ダメージ変化:+21% 暗黒 サイオニック・シールドを7ターンの間作り出 して雷、腐敗、精神、暗黒ダメージを 27 軽減する, 全ての魔道具を18ターンクールダ ウンさせる。 強大な力をもった超能力者たちが作成した 道具だ。精神力を貯めておける。 |
| On fingers | 運命の車輪Powered by 魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 追加ダメージ(近接):8 暗黒 能力変化:+4魔力 / +6意志 / +9賢さ 属性耐性変化:+33% 暗黒 耐性貫通変化:+10% 魔力 / +10% 暗黒 ダメージ変化:+24% 暗黒 / +6% 魔力 魔法パワー:+9 (+2 実効値) 精神パワー:+8 (+2 実効値) 外したり、充填したりできる アイテムを再生成する。再生成してから3レ ベル上がる度に再生成できる。再生成できな いときは外すことができない。(レベル50でな ければ) , 1 を使う,残り1/1。 「コレじゃねえよ!」-ホワー・ムラン スク(コーナックのデモノロジスト)古め かしい黒曜石の指輪だ。ニヤリと笑いを浮 かべた髑髏が彫り込んであり、不気味な感 じがする。運命に立ち向かうべく、指に嵌 めるように囁きかけてくるが・・・さて? |
| On fingers | ★虚無のオーブ必要技能: Powered by 魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 5 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 魔力 属性耐性変化:+15% 魔力 耐性貫通変化:+10% 魔力 ダメージ変化:+4% 電撃 / +4% 物理 / +4% 冷気 / +4% 火炎 / +15% 魔力 / +5%全属性 技能習得:+0.10 魔法 / 神秘 +0.10 魔法 / 真魔 クールダウン: 魔力の化身 (-4 ターン) 魔法セーブ:+10 (+3 実効値) 沈黙耐性:+30% 最大マナ:+35.00 魔法パワー:+10 (+2 実効値) 魔法クリティカル率:+5% 魔法が命中すると: 魔力の集積 (10% レ ベル 2). 発動:魔力の矢 (消費 6 パワー6/6): 実効タレントレベル: 5.6 パワー:パワー消費 6 ,パワー: 6/6. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 魔力ダメージ: 327.22 マナを光弾にして撃ちます。魔力属性 ダメージで、レベル3から敵を貫通し ます。威力は魔法パワーに依存します。 灰色の細い指輪だ。漆黒のオーブがつい ており、その中では白色の光点がゆっくり といくつも渦を巻いている。オーブの中心 から紫色の光を仄かに発している。 |
| Around neck | ☆タリネグ必要技能: Infused by 自然 Crafted by 匠 0.10 重さ [Random Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 5 装備すると: 命中:+10 (+2 実効値) アーマー貫通:+20 反撃ダメージ(近接):12 腐敗 能力変化:+2意志 属性耐性変化:+6% 冷気 / +30% 精神 / +6% 時空 耐性貫通変化:+10% 魔力 技能習得:+0.39 魔法 / 防護術 +0.39 技巧 / 奇襲術 クリティカル倍率:+20.00% 混乱耐性:+50% 最大陽光力:+5.00 最大月光力:+5.00 魔法パワー:+4 (+1 実効値) 魔法の護符だ。 |
| In main hand | ☆ゼルダン(dragonbone magestaff) (136%パワー, 6 貫通, 暗黒 element) 必要技能: - 魔力 48 Infused by 自然 Crafted by 匠 5.00 重さ [Random Unique] タイプ: 武器 / 杖 ; tier 5 ダメージ: 137% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+1.3% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% この武器が命中すると: ムーンライト・レ イ (5% 確率,レベル 1). この武器が命中すると: サンバースト (5% 確率,レベル 1). 命中で追加効果: * 20% 発生率 盲目 装備すると: 命中:+14 (+3 実効値) 物理クリティカル率:+9.0% 物理パワー:+11 (+2 実効値) 回避:+11 (+4 実効値) 近接追加効果: * 16% 発生率 盲目 反撃ダメージ(近接):4 閃光 能力変化:+7耐久 属性耐性変化:+3% 火炎 / +6% 時空 ダメージ変化:+30% 暗黒 タレント習得:+1 杖に命令 クリティカル倍率:+11.00% HP回復:+1.90 最大陽光力:+5.00 最大月光力:+5.00 魔法パワー:+34 (+6 実効値) 魔法クリティカル率:+9% 光源範囲:+4 HP回復補正:+27% 発動:イルミネーション 全ての魔道具を6ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 6 ,パワー: 6/6. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 範囲: 7 盲目継続ターン: 3 ダメージ: 137.36 光球を生成し、周囲を照らします。 タレントレベル3から術者以外を 盲目状態に、タレントレベル4からは さらに光属性ダメージを与えます。 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
| Around waist | ☆石炭の守り必要技能: Powered by 魔力 Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 1.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / ベルト ; tier 5 装備すると: 回避:+23 (+7 実効値) 追加ダメージ(近接):4 暗黒 能力変化:+1機敏 / +13意志 / +2賢さ 耐性貫通変化:+3%全属性 ダメージ変化:+3% 暗黒 被ダメージ減少:+45% 召喚 技能習得:+0.10 技巧 / 奇襲術 隠密:+15 精神セーブ:+29 (+6 実効値) 最大HP:+110.00 魔法パワー:+12 (+2 実効値) 赤外線視力:+1 腰回りを保護するベルトだ。 |
| In off hand | ☆dragonbone vilestaff『照らす身代金』 (136% パワー, 6 貫通, 暗黒 element) 必要技能: - 魔力 48 Infused by 自然 Crafted by 匠 5.00 重さ [Random Unique] タイプ: 武器 / 杖 ; tier 5 ダメージ: 137% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+29 (+5 実効値) 物理クリティカル率:+18.0% 物理パワー:+17 (+3 実効値) 近接追加効果: * 20 魔力 炎上 * 30% 発生率 防具腐食化 (30% 減少) 能力変化:+4耐久 属性耐性変化:+9% 暗黒 ダメージ変化:+3% 閃光 / +30% 暗黒 タレント習得:+1 杖に命令 クリティカル倍率:+23.00% 魔法セーブ:+10 (+3 実効値) HP回復:+1.60 最大陽光力:+5.00 最大月光力:+5.00 魔法パワー:+41 (+7 実効値) 魔法クリティカル率:+12% HP回復補正:+25% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
| Cloak | ☆開花する守護者 (3 回避, 0 アーマー) 必要技能: Powered by 魔力 Crafted by 匠 2.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / 外套 ; tier 5 装備すると: 回避:+3 (+1 実効値) 反撃ダメージ(近接):12 自然 能力変化:+3賢さ / +3機敏 属性耐性変化:+29% 暗黒 / +28% 時空 耐性貫通変化:+13% 暗黒 / +25% 酸 ダメージ変化:+20% 暗黒 / +9% 自然 隠密:+12 テレポートで回避:+30 テレポートで全耐性:+14% テレポートで新たな状態異常時間:+28% 範囲8 誤差2で対象の敵の近くにテレポート する, 全ての魔道具を9ターンクールダウン させる。 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
| Main armor | ☆ブラガサラク (5 回避, 0 アーマー)必要技能: Infused by 自然 Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / ローブ ; tier 5 装備すると: 物理クリティカル率:+5.0% 重装度:+10% 回避:+5 (+2 実効値) 属性耐性変化:+16% 腐敗 / +30% 冷気 / +27% 自然 / +6% 電撃 耐性貫通変化:+20% 暗黒 / +19% 物理 ダメージ変化:+20% 物理 / +20% 冷気 / +20% 暗黒 / +18% 自然 武装解除耐性:+10% スタン/凍結耐性:+15% ノックバック耐性:+10% HP回復:+6.00 最大HP:+100.00 最大憎悪:+15.00 精神パワー:+10 (+2 実効値) 精神クリティカル率:+5% HP回復補正:+30% ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
Inventory
★無敵の秘薬Infused by 自然 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: ポーション / ポーション 5ターンの間、無敵になるを発動する どろりとした秘薬だ。金属質で光沢があ る。ものすごく重い。 |
堅牢の薬品注射器 (効果 181% / 69% ターン) Powered by steamtech 0.10 重さ タイプ: 巻物 / implant ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 1 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) 説明: 医療系の工士アイテムが 使用可能です。 効果量 181% クールダウン 69% 効果量は耐久に依存します implant on your skin.を発動する Steamtech implants can be grafted on the users skin.. |
隠密のハーブ:急速回復 (898HP/5ターン)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 898 HPを5 ターンかけて回復します。 効果は賢さに依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
戦士のハーブ:急速回復 (934HP/5ターン)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 18 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 934 HPを5 ターンかけて回復します。 効果は腕力に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
堅牢のハーブ:太陽光 (範囲 9; パワー 70; 持続4 ;暗黒を祓う) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 光を放って周囲を明るく します。さらに隠密状態の敵の姿を暴 き出します。また、範囲内の敵を一定 時間の間、盲目状態にします。 範囲 9 隠密効果減少 35 魔法の暗闇も祓えます。 盲目効果のパワー 70 盲目の持続時間 4 効果は耐久に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 戦士のハーブ:太陽光 (範囲 8; パワー 73; 持続3 ;暗黒を祓う) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 光を放って周囲を明るく します。さらに隠密状態の敵の姿を暴 き出します。また、範囲内の敵を一定 時間の間、盲目状態にします。 範囲 8 隠密効果減少 36 魔法の暗闇も祓えます。 盲目効果のパワー 73 盲目の持続時間 3 効果は腕力に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
ハーブ:自然 (19% 軽減 精神, 魔法 治療) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 精神,魔法に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 19% 持続時間 5 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 素早さのハーブ:遅行毒 (55 ダメージ 46% 回復低下) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 4 クールダウン: 17 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 毒を放ち、7ターンの間 対象に自然属性ダメージを与えます。 この毒を受けた相手はHPの回復倍率 が低下します。使用時に自然界の力が 体内を駆け巡り、自身に掛けられてい る有害なステータス異常のうち、魔法 的なものがランダムに1つ除去されます。 ターン毎ダメージ 54.84 HP回復倍率低下 46% 効果は機敏に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 素早さのハーブ:高速移動 (650% 加速 8 ターン) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実効タレントレベル: 1.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 18 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 1ターンの間移動速度が 650%上昇します。移動以外の行動をす るとこの効果は消滅します。 また、8ターンの間スタン、朦朧、移 動不能にならなくなります。移動速度 が急上昇するため、周囲のターンが遅 く感じることでしょう。 効果は機敏に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 Press to compare to your current inscriptions |
隠密のハーブ:高速移動 (1009% 加速 6ターン) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実効タレントレベル: 1.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 20 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 1ターンの間移動速度が 1009%上昇します。移動以外の行動をす るとこの効果は消滅します。 また、6ターンの間スタン、朦朧、移 動不能にならなくなります。移動速度 が急上昇するため、周囲のターンが遅 く感じることでしょう。 効果は賢さに依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 Press to compare to your current inscriptions |
隠密のハーブ:ヒロイズム (22増加 11ターン 下限+673) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 3 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 28 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 能力値の内、高い方から 順に3つ選択して一定ターンの間上昇 させます。またHPの下限が増えて0 未満になっても死亡しないようになり ます。 HPが0未満の時にこの効果が切れる とHPは1になります。 ステータス増加量 22 持続時間 11 HP下限 673 増加 効果は賢さに依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 Press to compare to your current inscriptions |
隠密のハーブ:ヒロイズム (24増加 11ターン 下限+1152) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 3 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 30 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 能力値の内、高い方から 順に3つ選択して一定ターンの間上昇 させます。またHPの下限が増えて0 未満になっても死亡しないようになり ます。 HPが0未満の時にこの効果が切れる とHPは1になります。 ステータス増加量 24 持続時間 11 HP下限 1152 増加 効果は賢さに依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 Press to compare to your current inscriptions |
戦士のハーブ:ヒロイズム (24増加 12ターン 下限+1035) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 3 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 25 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 能力値の内、高い方から 順に3つ選択して一定ターンの間上昇 させます。またHPの下限が増えて0 未満になっても死亡しないようになり ます。 HPが0未満の時にこの効果が切れる とHPは1になります。 ステータス増加量 24 持続時間 12 HP下限 1035 増加 効果は腕力に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 Press to compare to your current inscriptions |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ★ハーブ:原初 (22% 吸収 魔法, 物理, 精神 治療) Infused by 自然 0.10 重さ [Unique] タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 3 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 19 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 魔法, 物理,精神 以上に属するステータス異常のうち1 つをランダムに解除します。治療した 際、対応する種類のクロスティアー効 果も除去します。また全属性吸収 22% を得ます。属性吸収の持続時間は 6 ターンで、耐久に依存します。 効果は耐久に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 進化を遂げたハーブだ。 |
堅牢のルーン:魔力復活 (1899%増加 10ターン 95回復) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 22 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (97% ターン) これは: 魔法 説明: 自身のマナを活性化させ ます。マナの自動回復量が1899%増加し ます。効果は10ターン継続します。使 用時にマナが95回復します。 また休憩時、ターン毎にマナが0.5 ずつ回復するようになります。 効果は耐久に依存します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
隠密のルーン:ショートテレポート (距離 19; パワー 53; 持続 6) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 10 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (97% ターン) これは: 魔法 説明: 範囲内のランダムな位置 にテレポートします。さらにしばらく 非実体化し、有害なステータス異常の 持続時間を短縮します。この状態では 回避と全耐性も上昇します。 範囲 19 非実体化ターン 6 ステータス異常短縮率 53% 回避上昇 53 耐性上昇 53% 効果は賢さに依存します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
戦士のルーン:ショートテレポート (距離 19; パワー 58; 持続 7) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 10 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (97% ターン) これは: 魔法 説明: 範囲内のランダムな位置 にテレポートします。さらにしばらく 非実体化し、有害なステータス異常の 持続時間を短縮します。この状態では 回避と全耐性も上昇します。 範囲 19 非実体化ターン 7 ステータス異常短縮率 58% 回避上昇 58 耐性上昇 58% 効果は腕力に依存します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
超能力者のルーン:熱光線 (ダメージ 313)Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 7 クールダウン: 19 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 炎の槍を撃ち、対象に5 ターンの間火炎属性ダメージを与えま す。体が高熱を発し、使用者に掛かっ ている不利なステータス異常のうち、 物理的なものがランダムに1つ除去さ れます。 ダメージ 313.36 効果は意志に依存します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
隠密のルーン:魔法の盾 (751ダメージ 6ターン) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 21 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 751ダメージまでを無効化 するシールドを生成します。持続時間 は6ターンです。 効果は賢さに依存します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 Press to compare to your current inscriptions |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 戦士のルーン:魔法の盾 (631ダメージ 6タ ーン) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 18 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 631ダメージまでを無効化 するシールドを生成します。持続時間 は6ターンです。 効果は腕力に依存します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 Press to compare to your current inscriptions |
魔法使いのルーン:透明化 (21効果 9ターン) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 3 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 18 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (97% ターン) これは: 魔法 説明: 効果量21の透明化をしま す。持続時間は9ターンです。透明化 すると実体が薄れるため、効果中は与 ダメージが40%低下します。 効果は魔力に依存します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
隠密のルーン:電撃 (ダメージ 430)Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 3 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 6 クールダウン: 20 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 電撃を放ちます。また使 用時に稲妻と化します。この状態でダ メージを受けると、隣接するマスにテ レポートして攻撃を避け、ダメージを 無効化します。ただしダメージ無効化 は1ターンに1回しか起こりません。 最少ダメージ 143.39 最大ダメージ 430.16 稲妻化の時間 2 効果は賢さに依存します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 Press to compare to your current inscriptions |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 戦士のルーン:電撃 (ダメージ 459) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 3 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 7 クールダウン: 16 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 電撃を放ちます。また使 用時に稲妻と化します。この状態でダ メージを受けると、隣接するマスにテ レポートして攻撃を避け、ダメージを 無効化します。ただしダメージ無効化 は1ターンに1回しか起こりません。 最少ダメージ 152.87 最大ダメージ 458.60 稲妻化の時間 2 効果は腕力に依存します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 Press to compare to your current inscriptions |
★ルーン:次元転送 (ダメージ 458.00 4ターン転送) Powered by 魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 3 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 6 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (97% ターン) これは: 魔法 説明: ダメージ: 423.43 4 ターン先に転送 時間属性ダメージを与え相手を未来に 転送します。また、自分の逆説値を 60減少させます。因果律を乱す行為 は予想もつかない結果に結びつくこと があるので注意しましょう。 肌にルーンを刻み込むを発動する |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 戦士のルーン:次元の扉 (半径13) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 4 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (97% ターン) これは: 魔法 説明: 半径13マス以内に精密テ レポートをします。 効果は腕力に依存します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
魔法使いのルーン:次元の扉 (半径14)Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 4 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (97% ターン) これは: 魔法 説明: 半径14マス以内に精密テ レポートをします。 効果は魔力に依存します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
魔法使いのルーン:次元の扉 (半径12)Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 4 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (97% ターン) これは: 魔法 説明: 半径12マス以内に精密テ レポートをします。 効果は魔力に依存します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
★最後の希望の都からの書簡0.10 重さ [Unique] タイプ: 巻物 / 巻物 書簡を発動する |
★古書物《宝石の使用法》0.10 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 巻物 / 魔導書 |
★ダネスの首当て必要技能: Crafted by 匠 2.00 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+2% 能力変化:+6腕力 / +6耐久 起動にターンを消費しない 発動:ジャガーノート (消費 27 パワー60/60): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 27 ,パワー: 60/60. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 気合を入れ、攻撃を耐え ます。物理耐性が 22% 増加し 11% の確率でクリティカルダメー ジを無効化します。持続時間は20 ターンです。 分厚い鉄の首当てである。装着者の急所 を守るための防具だ。業火の時代の戦乱に おいてハーフリングの将軍、ダネス・テン ダーモーンが身に着けていた独特の一品で ある。表面についた無数の傷から、この首 当てのおかげで彼が幾度も命を取り留めた ことが判る。 |
★太陽と月のペンダントPowered by 魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 4 装備すると: 属性耐性変化:+10% 閃光 / +10% 暗黒 耐性上限変化:+5% 閃光 / +5% 暗黒 耐性貫通変化:+15% 閃光 / +15% 暗黒 ダメージ変化:+8% 閃光 / +8% 暗黒 魔法パワー:+8 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+5% 全ての与ダメージは暗黒と光ダメージに変換 される 起動にターンを消費しない 発動:威厳の結界 (消費 27 パワー60/60): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 27 ,パワー: 60/60. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 結界範囲: 3 持続時間: 6 ターン 足下に結界を生成します。 この結界は術者が内部にいる場合、 術者を沈黙状態から守ります。 また、内部にいる術者以外のキャ ラクターを沈黙状態にします。 小さなペンダントだ。赤鉄鉱の月が黄金 の太陽に重なり、蝕を起こしている図が描 いてある。太陽の壁の創設者の一人が身に 着けていたという言い伝えがある。 |
☆stralite amulet『燃え盛る虚無』必要技能: Powered by 魔力 Crafted by 匠 0.10 重さ [Random Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 4 装備すると: アーマー:+7 回避:+8 (+3 実効値) 能力変化:+3魔力 属性耐性変化:+12% 腐敗 耐性上限変化:+5%全属性 ダメージ変化:+6% 時空 / +5% 閃光 / +13% 腐敗 / +8% 火炎 / +4% 暗黒 / +6% 物理 クリティカル倍率:+18.00% 物理セーブ+15 (+4 実効値) 精神セーブ:+10 (+2 実効値) スタン/凍結耐性:+5% テレポート耐性:+10% 魔法パワー:+14 (+2 実効値) 魔法クリティカル率:+5% テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% 魔法の護符だ。 |
☆エメライス(stralite amulet)必要技能: Infused by 自然 Crafted by 匠 0.10 重さ [Random Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 4 装備すると: 能力変化:+5賢さ / +1腕力 属性耐性変化:+3% 電撃 技能習得:+0.40 魔法 / 真魔 +0.40 魔法 / 杖術 物理セーブ+3 (+1 実効値) 盲目耐性:+23% 沈黙耐性:+5% 赤外線視力:+8 視界:+2 透明視:+11 魔法の護符だ。 |
☆ツブブレナ(stralite amulet)必要技能: Powered by 魔力 Infused by 自然 Crafted by 匠 0.10 重さ [Random Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 4 装備すると: アーマー:+2 近接追加効果: * 10% で 行動エネルギーの10%を得る (3 ターンまで) 能力変化:+8腕力 / +8機敏 / +8意志 / +9賢さ 属性耐性変化:+6% 酸 / +6% 電撃 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 魔法セーブ:+12 (+4 実効値) スタン/凍結耐性:+10% テレポート耐性:+50% テレポートします(半径 53), 全ての魔道 具を14ターンクールダウンさせる。 魔法の護符だ。 |
★氷王のチェーン必要技能: Powered by 魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 冷気 属性耐性変化:+25% 冷気 ダメージ変化:+12% 冷気 タレント習得:+2 シヴゴロス変化 スタン/凍結耐性:+30% 魔法パワー:+12 (+2 実効値) 氷ブロック貫通: +20% 全ての冷気ダメージは20%の確率で対象を凍ら せる 凄まじく冷たいチェーンだ。霜が降りて おり、奇怪なオーラを脈々と放っている。 |
★多様の宝玉Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 装飾 / オーブ ポータルを起動する , 9 を使う,残り 30/30。 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明 滅を繰り返している。中にはこの世のもの ではない風景も存在している。ポータルの 起動に使えるだろう。 |
☆バーリヨンPowered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 疲労度:-16% 能力変化:+3機敏 / +5魔力 / +1意志 魔法セーブ:+10 (+3 実効値) 最大マナ:+80.00 最大活力:+20.00 魔法クリティカル率:+1% 魔法が命中すると: 織り直し (5% レベル 1). 魔法の指輪だ。 |
★死者の指輪Infused by 自然 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 4 装備すると: 能力変化:+10 Lck 物理セーブ+10 (+3 実効値) 魔法セーブ:+10 (+3 実効値) 精神セーブ:+10 (+2 実効値) HP下限値:-100.00 生命 死亡時に復活可能。ただし一回だけ! 冥界の力を封じてある指輪だ。これを身 につける者は絶体絶命の窮地に陥っても救 いの道を見出すことができると言われる。 |
☆stralite ring『烙印の歪曲』Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 4 装備すると: 追加ダメージ(近接):8 精神 能力変化:+9賢さ 属性耐性変化:+36% 暗黒 / +9% 火炎 ダメージ変化:+18% 暗黒 / +9% 火炎 精神セーブ:+30 (+6 実効値) 撃破でサイキックパワー:+4.00 最大憎悪:+4.00 最大サイキックパワー:+50.00 精神クリティカル率:+4% 魔法の指輪だ。 |
☆閃光の刺激Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 4 装備すると: 命中:+18 (+3 実効値) 能力変化:+10腕力 / +9機敏 / +4魔力 / +5意志 属性耐性変化:+12% 電撃 ダメージ変化:+3%全属性 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 魔法の指輪だ。 |
★戦神の指輪Crafted by 匠 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 5 装備すると: アーマー貫通:+15 物理クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+10 (+2 実効値) 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3耐久 技能習得:+0.30 戦技 / 格闘技 +0.30 戦技 / 咆哮 +0.30 戦技 / 二刀技 +0.30 戦技 / 戦闘訓練 +0.30 戦技 / 耐久技術 +0.30 戦技 / 必殺技 +0.30 戦技 / 射撃術 +0.30 戦技 / スリング技 +0.30 戦技 / 盾守備 +0.30 戦技 / 殺人技 +0.30 戦技 / 盾攻撃 +0.30 戦技 / 両手武器(攻撃技) +0.30 戦技 / 特殊射撃 +0.30 戦技 / 拳闘 +0.30 戦技 / 殲滅技 +0.30 戦技 / 両手武技 +0.30 戦技 / 狂戦士 +0.30 戦技 / 弓技 +0.30 戦技 / 両手武器(破壊技) +0.30 戦技 / 基本技 +0.30 戦技 / 正鵠 +0.30 戦技 / 格闘訓練 +0.30 戦技 / 組技 +0.30 戦技 / 二刀流 刃がついている指輪だ。強い魔力を発し ている。指に嵌めると、不思議と破壊衝動 が湧き上がってくる。 |
☆voratun ring『アダダ』必要技能: Powered by 魔力 Crafted by 匠 0.10 重さ [Random Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 5 装備すると: 疲労度:-9% 追加ダメージ(近接):8 腐敗 能力変化:+15魔力 / +7意志 / +8賢さ ダメージ変化:+9% 精神 クリティカル倍率:+10.00% 積載量:+40 最大陽光力:+10.00 最大月光力:+10.00 魔法パワー:+18 (+3 実効値) 魔法の指輪だ。 |
☆voratun ring『ガナカルトームニル』Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 5 装備すると: アーマー:+16 属性耐性変化:+12% 酸 / +6% 魔力 / +9% 自然 物理セーブ+15 (+4 実効値) 魔法セーブ:+42 (+11 実効値) スタン/凍結耐性:+20% HP回復:+2.00 最大HP:+100.00 HP回復補正:+30% 魔法の指輪だ。 |
☆エモミトラ(voratun ring)必要技能: Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 5 装備すると: 命中:+20 (+4 実効値) 疲労度:-4% 能力変化:+10機敏 / +2魔力 / +2耐久 属性耐性変化:+12% 電撃 耐性貫通変化:+12%全属性 ダメージ変化:+6% 自然 光源範囲:+2 魔法の指輪だ。 |
☆ツベヤタ(voratun ring)Infused by 自然 Crafted by 匠 0.10 重さ [Random Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 5 装備すると: 命中:+20 (+4 実効値) 反撃ダメージ(近接):4 閃光 / 4 自然 能力変化:+10機敏 / +10耐久 属性耐性変化:+15% 自然 / +15% 腐敗 耐性貫通変化:+10% 自然 ダメージ変化:+18% 魔力 物理セーブ+20 (+5 実効値) 毒耐性:+30% 病気耐性:+28% HP回復:+1.90 マナ回復:+0.12 最大HP:+100.00 HP回復補正:+30% 自然技能が命中すると: 毒の胞子 (5% レ ベル 1). 魔法の指輪だ。 |
☆爛れの真昼『ゼロマ』必要技能: Powered by 魔力 Crafted by 匠 0.10 重さ [Random Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 5 装備すると: 物理パワー:+12 (+2 実効値) 追加ダメージ(近接):12 自然 能力変化:+8腕力 / +8魔力 / +10耐久 属性耐性変化:+3% 魔力 耐性貫通変化:+5% 魔力 ダメージ変化:+15% 自然 / +9% 魔力 魔法セーブ:+16 (+5 実効値) 盲目耐性:+42% 赤外線視力:+5 隠密看破:+24 透明視:+20 魔法の指輪だ。 |
☆象牙の血流『ドゥルホル』Powered by 魔力 Infused by 自然 Crafted by 匠 0.10 重さ [Random Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 5 装備すると: 回避:+20 (+7 実効値) 近接追加効果: * 35% 発生率 15% ダメージ減少 追加ダメージ(近接):8 自然 能力変化:+8魔力 / +8意志 / +10賢さ 属性耐性変化:+38% 酸 耐性貫通変化:+10% 暗黒 ダメージ変化:+19% 酸 / +12% 自然 / +6% 暗黒 最大陽光力:+15.00 最大月光力:+15.00 魔法パワー:+15 (+3 実効値) 魔法の指輪だ。 |
★ボルバムの骨砕き (176% パワー, 10 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 38 Powered by 魔力 5.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / 杖 ; tier 3 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 176% 倍率: 1.2x 適用能力: 140% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+10 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+10 混乱 装備すると: 命中:+7 (+1 実効値) ダメージ変化:+20% 物理 技能習得:+0.20 魔法 / 杖術 魔法パワー:+12 (+2 実効値) 魔法クリティカル率:+18% 発動:チャネル・スタッフ (消費 8 パワー20/20): 実効タレントレベル: 2.6 パワー:パワー消費 8 ,パワー: 20/20. 射程: 8 飛来速度: 2000% これは: 魔法 説明: 装備している杖から魔力 を引き出します。ダメージ倍率 90% の光弾を撃ちます。 射線上に味方がいても透過し、敵のみ に命中します。 これは必中で、敵のアーマーを無視し ます。また、自分の杖から発射した光 球はダメージ補正が20%上昇しています。 先端が大きく膨らんだ太い杖だ。魅惑の 時代の偉大なる錬金術師、ボルバムが使用 していたと言われる。弟子たちは彼を恐れ ること甚だしく、頭にヒビを入れられるの が日常茶飯事であった。ボルバムは背中を 七本のナイフで刺されて死に、その忌まわ しき杖もどこかへいってしまった。 |
★魔力支配の杖 (120% パワー, 4 貫通,物理 element) 必要技能: - 魔力 24 Powered by 魔力 5.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / 杖 ; tier 3 両手持ちの武器だ。 セットアイテムの一部だ。 神秘の力を完全に引き出すには、その本質を 理 解しなくてはならない。 ダメージ: 121% 倍率: 1.2x 適用能力: 150% 魔力 ダメージ:魔力 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+4 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+20% 魔力 技能習得:+0.20 魔法 / 神秘 クールダウン: 魔力の矢 (-1 ターン) 魔法パワー:+20 (+3 実効値) 発動:魔力の同化 (消費 18 パワー20/20): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 18 ,パワー: 20/20. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 一定数までの有害な魔法 ステータス異常を除去し、10ターン の間神秘の力で体を満たします。 魔法パワーと魔法セーブが(5+5× 除去したステータス異常の数)に等し い値だけ上昇します。 除去上限 3 古竜の骨でできた細身の長い杖だ。至る 所に輝く白銀のルーンが刻まれている。ま るで内なる強大な力を抑え込んでいるかの ような振動音を立てているが、真の力を発 揮するには何かが足りないようだ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 支配のエルフ樹の杖(邪悪) (138% パワー , 5 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 35 Powered by 魔力 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 4 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 138% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+31% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+15 (+3 実効値) 魔法クリティカル率:+4% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
☆elven-wood starstaff『黒鳥の致命傷』 (129% パワー, 5 貫通, 暗黒 element) 必要技能: - 魔力 35 Crafted by 匠 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 4 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 129% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 物理クリティカル率:+13.0% 追加ダメージ(近接):4 腐敗 能力変化:+3魔力 ダメージ変化:+3% 酸 / +25% 暗黒 タレント習得:+1 杖に命令 クリティカル倍率:+16.00% 魔法セーブ:+10 (+3 実効値) マナ回復:+0.12 魔法クリティカルでマナ:+4.00 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回まで 蓄積):+4 最大陽光力:+20.00 最大月光力:+20.00 魔法パワー:+12 (+2 実効値) 魔法クリティカル率:+4% 魔法が命中すると: 暗黒招来 (10% レベ ル 1). 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
☆イゾミナ(elven-wood vilestaff) (129%パワー, 5 貫通, 暗黒 element) 必要技能: - 魔力 35 Powered by 魔力 5.00 重さ [Random Unique] タイプ: 武器 / 杖 ; tier 4 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 129% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% この武器が命中すると: パイロキネシス (5% 確率,レベル 1). 命中で追加効果: * 40% 発生率 朦朧 (ターンの終わりに) 爆発を起こす(半径1):+8 魔力 装備すると: 回避:+19 (+6 実効値) 追加ダメージ(近接):29 火炎 / 10 混乱 ダメージ変化:+6% 電撃 / +3% 精神 / +25% 暗黒 タレント習得:+1 杖に命令 クリティカル倍率:+33.00% マナ回復:+0.32 魔法パワー:+38 (+6 実効値) 魔法クリティカル率:+4% 透明視:+8 魔法盾貫通:+35% 10ターンの間、マナ回復量を500%にする, 全 ての魔道具を27ターンクールダウンさせる。 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
☆ベルレールレ (138% パワー, 5 貫通,暗黒 element) 必要技能: - 魔力 35 Powered by 魔力 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 4 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 138% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% この武器が命中すると: 影の現身 (10% 確率,レベル 2). この武器が命中すると: 炎の矢 (10% 確 率,レベル 1). 命中で追加効果: * 20% 発生率 病気 魔法盾貫通(この武器だけ):+40% 装備すると: 能力変化:+6魔力 耐性貫通変化:+20% 魔力 ダメージ変化:+31% 暗黒 タレント習得:+1 杖に命令 魔法クリティカルで活力:+2.00 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回まで 蓄積):+2 魔法パワー:+17 (+3 実効値) 魔法クリティカル率:+5% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ☆中立の願い『ダイルシン』 (143% パワー , 5 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 35 Powered by 魔力 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 4 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 144% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 疲労度:-4% 能力変化:+4賢さ 耐性貫通変化:+3%全属性 ダメージ変化:+35% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+17 (+3 実効値) 魔法クリティカル率:+4% 赤外線視力:+3 移動スピード:+30% 精神技能が命中すると: 歪曲のボルト (5% レベル 1). 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
竜骨の杖(魔導) (136% パワー, 6 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 48 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 5 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 137% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+30% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+15 (+3 実効値) 魔法クリティカル率:+5% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 魔法戦士の竜骨の杖(魔導) (136% パワー , 6 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 48 Crafted by 匠 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 5 ダメージ: 137% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+1.3% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+10 (+2 実効値) 物理クリティカル率:+8.0% 物理パワー:+10 (+2 実効値) ダメージ変化:+30% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 クリティカル倍率:+10.00% 魔法パワー:+22 (+4 実効値) 魔法クリティカル率:+8% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ☆dragonbone magestaff『生長の真昼』 (136% パワー, 6 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 48 Powered by 魔力 5.00 重さ [Random Unique] タイプ: 武器 / 杖 ; tier 5 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 137% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):30 火炎 能力変化:+7魔力 / +8賢さ / +8耐久 耐性貫通変化:+15% 物理 ダメージ変化:+6% 自然 / +30% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 クリティカル倍率:+70.00% 精神セーブ:+12 (+2 実効値) 魔法クリティカルで活力:+7.00 精神クリティカルでサイキックパワー:+3.00 撃破で憎悪:+6.00 最大憎悪:+4.00 最大活力:+50.00 最大月光力:+50.00 魔法パワー:+25 (+4 実効値) 魔法クリティカル率:+5% 透明視:+12 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
☆アンレタル(dragonbone vilestaff) (152%パワー, 6 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 48 Powered by 魔力 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 5 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 152% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% この武器が命中すると: 思念クイック (15% 確率,レベル 2). 命中で追加効果: * 53% 発生率 憂い 追加ダメージ(近接):+8 自然 爆発を起こす(半径1):+16 魔力 装備すると: 追加ダメージ(近接):20 魔力 / 16 精神 属性耐性変化:+9% 自然 耐性貫通変化:+10% 精神 ダメージ変化:+9% 精神 / +42% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+20 (+3 実効値) 魔法クリティカル率:+5% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
☆イサスタ(dragonbone starstaff) (152%パワー, 6 貫通, 暗黒 element) 必要技能: - 魔力 48 Powered by 魔力 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 5 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 152% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% この武器が命中すると: メンタル・シール ド (10% 確率,レベル 1). 爆発を起こす(半径1):+8 閃光 / +4 精神 装備すると: 能力変化:+2意志 属性耐性変化:+15% 暗黒 ダメージ変化:+51% 暗黒 テレパシー:人間/オーク タレント習得:+1 杖に命令 隠密:+10 魔法パワー:+20 (+3 実効値) 魔法クリティカル率:+5% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
☆グローリン (136% パワー, 6 貫通, 暗黒 element) 必要技能: - 魔力 48 Powered by 魔力 5.00 重さ [Random Unique] タイプ: 武器 / 杖 ; tier 5 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 137% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% この武器が命中すると: 苦悶 (10% 確率, レベル 1). 爆発を起こす(半径1):+4 精神 装備すると: 追加ダメージ(近接):4 精神 / 33 火炎 属性耐性変化:+14% 暗黒 / +15% 時空 耐性貫通変化:+5% 精神 ダメージ変化:+6% 腐敗 / +30% 暗黒 タレント習得:+1 杖に命令 クリティカル倍率:+36.00% 物理セーブ+15 (+4 実効値) 魔法セーブ:+24 (+7 実効値) 精神セーブ:+14 (+3 実効値) 魔法クリティカルで活力:+3.00 精神クリティカルで活力:+3.00 魔法パワー:+23 (+4 実効値) 魔法クリティカル率:+13% 透明視:+6 テレポートで回避:+26 テレポートで全耐性:+25% テレポートで新たな状態異常時間:+33% パラドックス・アノマリーを減少(意志の増加 に等しい):+21 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
☆暗影の泥術『エアルドゥバル』 (136% パワー, 6 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 48 Crafted by 匠 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 5 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 137% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% この武器が命中すると: 電撃 (5% 確率, レベル 3). 装備すると: 物理クリティカル率:+12.0% 属性耐性変化:+6% 暗黒 / +18% 酸 ダメージ変化:+9% 魔力 / +30% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 クリティカル倍率:+39.00% 魔法パワー:+15 (+3 実効値) 魔法クリティカル率:+5% 精神パワー:+4 (+1 実効値) 魔法盾貫通:+20% 魔法が命中すると: 連鎖稲妻 (10% レベ ル 1). 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
★真・吸命の杖 (172% パワー, 60 貫通, 魔力 element) 必要技能: - 魔力 40 Powered by 未知の力 7.00 重さ [Godslayer] タイプ: 武器 / 杖 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 172% 倍率: 1.2x 適用能力: 130% 魔力 ダメージ:魔力 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 命中:+30 アーマー貫通:+60 攻撃速度:100% 装備すると: 能力変化:+10意志 / +10魔力 耐性貫通変化:+30% 電撃 / +30% 火炎 / +30% 魔力 / +30% 冷気 ダメージ変化:+60% 電撃 / +60% 火炎 / +60% 魔力 / +60% 冷気 タレント習得:+1 杖に命令 最大マナ:+100.00 最大陽光力:+50.00 最大月光力:+50.00 魔法パワー:+48 (+8 実効値) 魔法クリティカル率:+15% 古代シェール・タルの言語を話し、読むこと を可能にする absorb the essence (ignoring resistance and bypassing most defenses) of a target in range 8, draining 30% of its 生命 and increasing your own damage by 30% for 7 turns , 174 を使う,残り200/200。 力あるルーン文字が刻まれている。はる か昔 に作られたもののようだが、傷一つない。 微弱 な光を放ち明滅しており、強大な力を秘め てい ることは明らかだ。かの魔法使い達によっ て真 の力を取り戻している。 「おお、ついに彼らはアマクテルその人 の下 へ辿り着いた。激しい戦いの末、玉座はお びた だしい数の死体で埋まり、『神殺し』のう ち3 人がかの者の足元でこと切れた。だが、い まわ の際のファリオンが凍てつく剣アーキルで 絶対 神の膝頭を刺し貫くと、『神殺し』の長カ ルデ ィザーは好機を逃すまいと歩を進め、吸魔 の杖 で致命の一撃を加えた。かくして絶対神は 己の 息子たちの手によって倒れ、その容は粉々 に打 ち砕かれたのである」 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ☆光なき冒険者 (138% パワー, 2 貫通) 必要技能: - 魔力 24 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / バトルアクス ; tier 3 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 139% 倍率: 1.5x 適用能力: 72% 意志, 0% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:Eldritch Body 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% この武器が命中すると: ムーンライト・レ イ (5% 確率,レベル 1). この武器が命中すると: サンバースト (10% 確率,レベル 1). 命中で追加効果: * 20% 発生率 15% ダメージ減少 追加ダメージ(近接):+40 時空 / +20 自然 装備すると: 近接追加効果: * 30% 発生率 15% ダメージ減少 耐性貫通変化:+10% 時空 テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% 両手持ちの大斧だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ☆弧を描く髄 (138% パワー, 2 貫通) 必要技能: - 魔力 24 Powered by 魔力 3.00 重さ タイプ: 武器 / バトルアクス ; tier 3 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 138% 倍率: 1.5x 適用能力: 72% 意志, 0% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:Eldritch Body 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 爆発を起こす(半径1):+14 火炎 装備すると: 近接追加効果: * 30% 発生率 防具腐食化 (30% 減少) 能力変化:+4 Lck / +5腕力 属性耐性変化:+15% 電撃 耐性貫通変化:+15% 電撃 透明視:+9 両手持ちの大斧だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ☆メイタ(dwarven-steel greatmaul) (151% パワー, 2 貫通) 必要技能: - 魔力 24 Powered by 魔力 5.00 重さ タイプ: 武器 / モール ; tier 3 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 152% 倍率: 1.5x 適用能力: 72% 意志, 0% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:Eldritch Body 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% この武器が命中すると: サンバースト (10% 確率,レベル 3). 魔法盾貫通(この武器だけ):+50% 爆発を起こす(半径1):+20 火炎 装備すると: アーマー貫通:+4 アーマー:+4 近接追加効果: * 30% 発生率 15% ダメージ減少 反撃ダメージ(近接):12 暗黒 耐性貫通変化:+10% 火炎 巨大な戦槌だ。 |
★夢見のハンマー (168% パワー, 5 貫通) 必要技能: - 意志 25 - 魔力 25 Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 5.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / モール ; tier 4 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 168% 倍率: 1.5x 適用能力: 112% 意志, 0% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:Eldritch Body 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+5 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 28% 発生率 憂い * Projects up to 2 attacks dealing 30% weapon damage to random targets in range 7 (cannot hit the initial target) 追加ダメージ(近接):+17 精神 / +9 暗黒 ダメージ追加:+7% 生物 装備すると: 反撃ダメージ(近接):20 物理 能力変化:+2腕力 / +5意志 / +3賢さ ダメージ変化:+10% 精神 / +10% 物理 クールダウン: ハンマー投げ (-2 ターン) タレント習得:+3 ハンマー投げ +3 ドリーム・ハンマー サイキックパワー:+0.10 精神パワー:+15 (+4 実効値) 精神クリティカル率:+5% 自然召喚で友好な対象に回復:+30 煌めく巨大なハンマーだ。頭の中で何 かが鳴り響くような感じがする。思念の 如く展性に富み、鋼鉄のように頑強だ。 |
☆黒い種族『オラガル』 (177% パワー, 4 貫通) 必要技能: - 魔力 48 Infused by 自然 Infused by サイオニックフォース 5.00 重さ [Random Unique] タイプ: 武器 / モール ; tier 5 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 177% 倍率: 1.5x 適用能力: 72% 意志, 0% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:Eldritch Body 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 42% 発生率 憂い * Projects up to 5 attacks dealing 30% weapon damage to random targets in range 7 (cannot hit the initial target) 追加ダメージ(近接):+30 精神 / +23 時空 / +26 自然 爆発を起こす(半径1):+8 暗黒 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 暗黒 能力変化:+7賢さ / +9意志 ダメージ変化:+3% 暗黒 最大陽光力:+20.00 最大月光力:+20.00 巨大な戦槌だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ☆木の一編み『ミコル』 (162% パワー, 3 貫通) 必要技能: - 魔力 35 Powered by 魔力 3.00 重さ タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 4 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 163% 倍率: 1.6x 適用能力: 72% 意志, 0% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:Eldritch Body 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 確率25%で別の対象へ審判の雷を飛ばす 追加ダメージ(近接):+24 電撃 爆発を起こす(半径1):+8 火炎 装備すると: 近接追加効果: * 減速: 30% 追加ダメージ(近接):8 時空 反撃ダメージ(近接):8 火炎 属性耐性変化:+15% 自然 / +9% 時空 ダメージ変化:+3% 自然 両手持ちの大剣だ。 |
☆堕落の魅力 (174% パワー, 4 貫通)必要技能: - 魔力 48 Powered by 魔力 Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ [Random Unique] タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 5 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 174% 倍率: 1.6x 適用能力: 72% 意志, 0% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:Eldritch Body 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+4 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% この武器が命中すると: 毒のブレス (5% 確率,レベル 1). 命中で追加効果: * Projects up to 5 attacks dealing 30% weapon damage to random targets in range 7 (cannot hit the initial target) * 元素爆発を起こす 装備すると: アーマー貫通:+21 物理クリティカル率:+21.0% 近接追加効果: * 減速: 15% 属性耐性変化:+6% 自然 耐性貫通変化:+24% 酸 / +23% 電撃 / +21% 火炎 / +10% 自然 / +24% 冷気 ダメージ変化:+6% 魔力 クリティカル倍率:+28.00% 精神技能が命中すると: 火吐き (5% レベ ル 2). 両手持ちの大剣だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます オリテトライデント (150% パワー, 13 貫通) 必要技能: - 魔力 35 3.00 重さ タイプ: 武器 / トライデント ; tier 4 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 151% 倍率: 1.6x 適用能力: 72% 意志, 0% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:Eldritch Body 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+13 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 両手で扱うトライデント。使用には異邦武 具マスタリーが必要だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (浸食)平衡のヴォラタンロングソード (152% パワー, 6 貫通) 必要技能: - 魔力 48 Infused by 自然 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 5 ダメージ: 152% 倍率: 1.4x 適用能力: 60% 意志, 0% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:Eldritch Body 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+14 自然 / +12 時空 装備すると: 命中:+13 (+2 実効値) 回避:+6 (+2 実効値) 武装解除耐性:+22% 長く、鋭く、ただ死を運ぶもの。 |
★屠殺の刃 (159% パワー, 12 貫通)必要技能: - 魔力 40 Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 5 ダメージ: 160% 倍率: 1.4x 適用能力: 60% 意志, 0% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:Eldritch Body 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 瀕死の相手には追撃し、丸呑みにして即死攻 撃 を試みる。 撃破時: * ランページ発動。 (クールダウンは共有) 装備すると: 命中:+18 (+3 実効値) 能力変化:+10腕力 / +10意志 / +7賢さ 技能習得:+0.20 呪い / 暴走 +0.20 呪い / 凶刃 HPが20%未満になった際に暴走する。 邪悪な力に侵されたのか、正気を失った のか、はたまた平凡な人生にほとほと嫌気 がさしたのか。カレブというハーフリング の肉屋はある時、牛肉の代わりに自分の家 族を食べるのに病み付きになった。彼は次 々と凶行を重ね、そして行方知れずとなっ た。唯一残ったのは血塗れの肉切り台に深 々と刺さったこの刃だ。台の下の方には「 楽しかった。いつかまたやってみよう」と 刻んであった。 |
★血刃 (157% パワー, 7 貫通)必要技能: - 魔力 32 Powered by 魔力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 5 ダメージ: 157% 倍率: 1.4x 適用能力: 60% 意志, 10% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:Eldritch Body 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 確率15%で敵の血を操る 生命力吸収(この武器だけ): +5% ダメージ変換:50% 腐敗 装備すると: ダメージ変化:+15% 腐敗 / +15% 物理 テレパシー:不死/Blood 最大活力:+25.00 魔法パワー:+21 (+4 実効値) 魔法クリティカル率:+8% 発動:出血の刃 (消費 18 パワー20/20): 実効タレントレベル: 4.0 パワー:パワー消費 18 ,パワー: 20/20. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: ダメージ倍率: 163% 切り傷: 307% 回復量低下: 67% 武器を叩きつけてダメージを与えます。 攻撃が命中すると切り傷を負わせ、 通常攻撃の何%かに等しいダメージを 7ターンかけて与えます。 この間、対象のHP回復量は減少します。 とめどなく血が滴る深紅の剣だ。オ ークの腐敗術師、ヒューリックの研究所 で作られたものである。ヒューリックは 死後、自分の魂を保管しておけるクリス タルを作ろうとしていたが、その試みは 太陽の騎士達によって阻まれた。騎士の ほとんどは不死者屯す城塞での戦いに命 を落としたが、リーダーのラースルは剣 を手に研究所へ踏み込んだ。そこでラー スルとヒューリックは戦いを繰り広げ、 刃と血の術が交差した。戦いの末、致命 傷を負い床に倒れた二人であったが、ヒ ューリックは最後の力を振り絞って秘蔵 のクリスタルに手を伸ばした。自らの魂 をその中に逃すためだ。オークの企みに 気付いたラースルは太陽の力を込めた剣 でクリスタルを撃った。クリスタルが砕 けた刹那、膨大な力があふれ出し、剣と クリスタルと血が一つに合わさった。こ うしてラースルの砕けた魂はこの恐るべ きアーティファクトに囚われたのである 。数十年に渡る幽閉の結果、彼は完全に 正気を失っている。ラースルを呼び出す には、この剣に血を吸わせるしかない。 生き血から生命力を吸い取り、彼は再び 肉体を成す。そして生者へ襲いかかり、 同時に啜り泣くのだ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ☆サモディル(dwarven-steel waraxe) (116% パワー, 4 貫通) 必要技能: - 魔力 24 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 3 ダメージ: 116% 倍率: 1.4x 適用能力: 60% 意志, 0% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:Eldritch Body 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 40% 発生率 防具腐食化 (30% 減少) * 確率25%でいくつかのタレントをクールダウン させる 追加ダメージ(近接):+4 電撃 爆発を起こす(半径1):+16 酸 装備すると: 近接追加効果: * 30% 発生率 朦朧 (ターンの終わりに) * 30% 発生率 防具腐食化 (30% 減少) 耐性貫通変化:+20% 電撃 / +5% 酸 片手で使う斧だ。 |
★ソードブレイカー (129% パワー, 20 貫通) 必要技能: - 魔力 10 - 賢さ 10 Crafted by 匠 1.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 3 ダメージ: 129% 倍率: 1.3x 適用能力: 0% 魔力, 80% 賢さ ダメージ:物理 マスタリー:Eldritch Body 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+20 クリティカル率:+15.0% 攻撃速度:111% クリティカルで追加効果: * 敵の武器を破壊する 装備すると: 重装度:+20% 回避:+15 (+5 実効値) 能力変化:+8賢さ / +8機敏 タレント習得:+1 ナイフガード 物理セーブ+15 (+4 実効値) 武装解除耐性:+50% 盾のように攻撃を防ぐことができる(武装解除 追加) どこにでもあるような短剣だ。純度の高 い頑強なヴォラタンが素材となっており、 刀身はギザギザとした鉤状になっている。 飾り気のないこの武器は大いなる力を秘め ている。数多くの刃を噛み砕き英雄志願者 たちの息の根を止めてきたのだ。 |
★嵐の刃『シャンティッツ』 (111% パワー, 20 貫通) 必要技能: - 魔力 30 Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 3 ダメージ: 111% 倍率: 1.3x 適用能力: 0% 魔力, 60% 賢さ ダメージ:物理 マスタリー:Eldritch Body 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+20 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 稲妻を呼び、半径10の全ての投射物を破壊し 、半径5の全てのダメージを与え眩暈を起こさ せる 装備すると: 能力変化:+20機敏 飛来物を遅く:+40% ターン消費なしで武器切り替え:ターン消費なしで武器変更可能 荒れ狂う嵐の如くバチバチと放電してい る奇妙不可思議なダガーだ。 |
★慈悲 (143% パワー, 9 貫通)必要技能: - 魔力 42 Infused by サイオニックフォース 1.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 4 ダメージ: 144% 倍率: 1.3x 適用能力: 27% 意志, 0% 魔力, 33% 賢 さ ダメージ:物理 マスタリー:Eldritch Body 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+9 クリティカル率:+15.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 対象の失った体力の3%に等しい物理ダメージ を与える 装備すると: 能力変化:+6腕力 / +6機敏 クリティカル倍率:+20.00% 黄昏の時代にとある癒し手が用いたダガ ーだ。疫病が村に蔓延し、常人の手に負え ない事態になった時、彼はこれで助かる見 込みのない患者を安楽死させていた。彼の 行いは善意から出たものだったのだが、今 やこのダガーは邪悪な力に侵されている。 弱った敵をただの一突きで死に至らしめる のだ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ☆ブラガドゥリン(stralite dagger) (137% パワー, 9 貫通) 必要技能: - 魔力 35 Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 4 ダメージ: 137% 倍率: 1.3x 適用能力: 27% 意志, 0% 魔力, 27% 賢 さ ダメージ:物理 マスタリー:Eldritch Body 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+8 暗黒 爆発を起こす(半径1):+8 暗黒 装備すると: 命中:+11 (+2 実効値) アーマー貫通:+10 近接追加効果: * 20% 発生率 病気 反撃ダメージ(近接):12 暗黒 属性耐性変化:+6% 腐敗 耐性貫通変化:+11% 物理 ダメージ変化:+21% 腐敗 最大陽光力:+15.00 最大月光力:+15.00 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
☆pulsing mindstar『暴風の残骸』 (108%パワー, 32 貫通, 自然 damage) 必要技能: - 意志 35 Infused by 自然 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ [Random Unique] タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 4 セットアイテムの一部だ。 このマインドスターは吸収したサイオニック ・エナジーを発射する ダメージ: 108% 倍率: 1.1x 適用能力: 45% 意志, 0% 魔力, 25% 賢 さ ダメージ:自然 マスタリー:Eldritch Body この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+32 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+3 (+1 実効値) 射撃回避:+3 (+1 実効値) 反撃ダメージ(近接):8 電撃 能力変化:+6賢さ 属性耐性変化:+18% 暗黒 耐性貫通変化:+15% 暗黒 ダメージ変化:+21% 電撃 / +21% 火炎 / +16% 暗黒 / +21% 冷気 技能習得:+0.20 超能力 / フォーカス +0.10 超能力 / オーラ +0.20 呪い / 闇 クリティカル倍率:+20.00% 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 精神セーブ:+30 (+6 実効値) 盲目耐性:+18% 精神パワー:+8 (+2 実効値) 精神クリティカル率:+4% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、逆手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
☆夜の焚火『ロレフォー』 (108% パワー,32 貫通, 精神 damage) 必要技能: - 意志 35 Infused by 自然 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 4 ダメージ: 108% 倍率: 1.1x 適用能力: 45% 意志, 0% 魔力, 25% 賢 さ ダメージ:精神 マスタリー:Eldritch Body この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+32 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% この武器が命中すると: パイロキネシス (10% 確率,レベル 2). 命中で追加効果: * 41% 発生率 憂い 追加ダメージ(近接):+12 暗黒 爆発を起こす(半径1):+8 精神 装備すると: 追加ダメージ(近接):8 暗黒 反撃ダメージ(近接):20 暗黒 能力変化:+6賢さ 耐性貫通変化:+15% 暗黒 ダメージ変化:+12% 精神 クリティカル倍率:+21.00% 精神パワー:+8 (+2 実効値) 精神クリティカル率:+4% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、逆手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (虐殺)酸毒のヴォラタンスチームソウ (158% パワー, 25 貫通) 必要技能: - 魔力 48 - タレント スチームプール Infused by 自然 Crafted by 匠 Powered by steamtech 3.00 重さ タイプ: 武器 / steamsaw ; tier 5 ダメージ: 158% 倍率: 1.5x 適用能力: 60% 意志, 0% 魔力 ダメージ:物理流血 マスタリー:Eldritch Body 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+25 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 防御値:+96 Attacks use: 1.0 Steam タレント使用時: ダメージ: 66% 倍率: 1.1x 適用能力: 0% 魔力 ダメージ:物理 命中で追加効果: * 21% 発生率 防具腐食化 (30% 減少) 装備すると: アーマー:+6 回避:+10 (+3 実効値) 疲労度:+12% 追加ダメージ(近接):5 酸 反撃ダメージ(近接):21 酸 タレント習得:+3 盾の防御 Steamsaws use steam pressure to rotate a serrated metal blade at high speed, inflicting severe lacerations on those struck. They can be wielded in the main or off hand. Vrmmmmm! |
★骨爪 (167% パワー, 8 貫通)必要技能: - 魔力 14 Powered by 魔力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / 鞭 ; tier 5 ダメージ: 167% 倍率: 1.1x 適用能力: 0% 魔力, 60% 賢さ ダメージ:物理 マスタリー:Eldritch Body 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+8 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:125% この武器が命中すると: 骨縫い (10% 確 率,レベル 3). この武器が命中すると: ボーン・スピア (20% 確率,レベル 4). 追加ダメージ(近接):+30 出血 爆発を起こす(半径3):+50 出血 装備すると: 回避:+12 (+4 実効値) 技能習得:+0.25 堕落 / 骨片術 魔法パワー:+4 (+1 実効値) 戦闘スピード:+10% 魔法が命中すると: ボーン・スピア (10% レベル 4). 発動:ボーン・ノヴァ (消費 18 パワー20/20): 実効タレントレベル: 4.0 パワー:パワー消費 18 ,パワー: 20/20. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 全方位に骨の槍を発射します。 半径 4 マス以内の全ての相手に 237.40 の物理属性ダメージを与えます。 さらに切り傷を与えて物理属性の 118.70 ダメージを5ターンかけて与えます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 この鞭は人間の背骨でできているようだ。 持ち手となる柄がついており、鞭の先端部 には鋭く研磨した鉤爪が装着されている。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (命中)永久凍土のエルフ樹の矢筒 (22/22, 154% パワー, 14 apr) 必要技能: - 魔力 35 Infused by 自然 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 矢 ; tier 4 ダメージ: 155% 倍率: 1.4x 適用能力: 30% 意志, 42% 賢さ, 0% 魔 力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 命中:+15 アーマー貫通:+14 クリティカル率:+2.5% 弾数:22 追加ダメージ(射撃):+32 冷気 爆発を起こす(半径3):+15 冷気 速やかに死を乗せて運ぶ矢。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ☆pouch of dwarven-steel shots『リソル ダトラ』 (21/21, 135% パワー, 3 apr) 必要技能: - 魔力 24 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 弾 ; tier 3 ダメージ: 135% 倍率: 1.2x 適用能力: 0% 魔力, 92% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+5.0% 弾数:21 この武器が命中すると: メンタル・シール ド (15% 確率,レベル 2). この武器が命中すると: 破壊 (10% 確率, レベル 3). クリティカルで追加効果: * wounds the target for 7 turns: 22 bleeding, 71% reduced healing 追加ダメージ(射撃):+10 出血 爆発を起こす(半径1):+16 精神 爆発を起こす(半径3):+8 精神 敵に撃つスリング用の弾。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 炎上の黒玉鋼弾の袋 (22/22, 154% パワー , 5 apr) 必要技能: - 魔力 35 Powered by 魔力 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 弾 ; tier 4 ダメージ: 154% 倍率: 1.2x 適用能力: 0% 魔力, 92% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+5.5% 弾数:22 爆発を起こす(半径1):+12 火炎 敵に撃つスリング用の弾。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 不壊のヴォラタンシールド (12 回避, 13 アーマー, 100% パワー, 249.5 防御) 必要技能: - 魔力 48 - タレント 重装の熟練 (階級 2) Crafted by 匠 7.00 重さ タイプ: 防具 / シールド ; tier 5 タレント使用時: ダメージ: 181% 倍率: 1.2x 適用能力: 60% 意志, 0% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:Eldritch Body 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 クリティカル率:+5.0% 防御値:+250 装備すると: アーマー:+13 回避:+12 (+4 実効値) 射撃回避:+12 (+4 実効値) 疲労度:+14% 能力変化:+5耐久 タレント習得:+5 盾の防御 物理セーブ+11 (+3 実効値) 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
★永夜縛り (12 回避, 12 アーマー)必要技能: Powered by 魔力 6.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 包帯 ; tier 3 セットアイテムの一部だ。 これと対になるアイテムが存在する 装備すると: アーマー:+12 回避:+12 (+4 実効値) 反撃ダメージ(近接):10 暗黒 能力変化:+5魔力 / +5意志 属性耐性変化:+30% 腐敗 / -10% 火炎 / +30% 暗黒 / -10% 閃光 ダメージ変化:+20% 暗黒 毒耐性:+100% 病気耐性:+100% HP回復:+1.00 光源範囲:-1 装備するとアンデッドになる 邪悪なる死霊術を駆使して編み上げた包 帯だ。触れた傍から光と命を吸い取ってい く。体に纏うと、血も凍るような死のとば 口に揺蕩うことになる。 |
☆silk robe『漆黒の急襲』 (3 回避, 0アーマー) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 4 装備すると: 回避:+3 (+1 実効値) 近接追加効果: * 30% 発生率 15% ダメージ減少 追加ダメージ(近接):16 時空 反撃ダメージ(近接):8 暗黒 / 12 時空 能力変化:+5賢さ 属性耐性変化:+9% 暗黒 / +12% 火炎 耐性貫通変化:+25% 時空 ダメージ変化:+16% 閃光 / +41% 暗黒 魔法パワー:+9 (+2 実効値) 魔法クリティカル率:+9% テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (自然)魔力封入のエルフ絹のローブ(+22%) (5 回避, 0 アーマー) Powered by 魔力 Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 5 装備すると: 回避:+5 (+2 実効値) 属性耐性変化:+22% 自然 ダメージ変化:+15% 自然 魔法セーブ:+23 (+6 実効値) 魔法パワー:+4 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+6% ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
★漆黒のローブ (6 回避, 0 アーマー)必要技能: Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ローブ ; tier 5 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 実効値) 回避:+6 (+2 実効値) 能力変化:+5魔力 / +4意志 / +3賢さ 魔法セーブ:+25 (+7 実効値) 盲目耐性:+50% 魔法パワー:+30 (+5 実効値) 透明視:+10 魔法が命中すると: 血の支配 (5% レベル 3). 魔法が命中すると: 腐敗の魂 (5% レベル 3). 魔法が命中すると: ボーン・スピア (5% レベル 3). 魔力を発する絹のローブだ。宵闇よりも 深い黒に染まっている。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ☆生長の試験『エメリデラ』 (3 回避, 17 アーマー) 必要技能: - 魔力 16 Infused by 自然 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 3 装備すると: アーマー:+17 回避:+3 (+1 実効値) 疲労度:+8% 近接追加効果: * 20 魔力 炎上 追加ダメージ(近接):8 火炎 追加ダメージ(射撃):8 火炎 反撃ダメージ(近接):8 自然 属性耐性変化:+22% 物理 / +6% 腐敗 / +22% 火炎 / +6% 魔力 / +15% 時空 ダメージ変化:+9% 自然 魔法セーブ:+9 (+3 実効値) 革製の鎧だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ☆ヤーレカルトーニク(reinforced leather armour) (4 回避, 7 アーマー) 必要技能: - 魔力 18 Infused by 自然 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 4 装備すると: アーマー:+7 回避:+4 (+1 実効値) 疲労度:+8% 反撃ダメージ(近接):12 閃光 能力変化:+5意志 属性耐性変化:+3% 電撃 / +18% 暗黒 / +26% 腐敗 / +3% 精神 / +2%全属性 魔法セーブ:+15 (+4 実効値) 精神セーブ:+6 (+1 実効値) 沈黙耐性:+30% テレポート耐性:+10% 光源範囲:+2 革製の鎧だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ☆衝撃の猛毒『エイレネリン』 (4 回避, 7 アーマー) 必要技能: - 魔力 18 Infused by サイオニックフォース 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 4 装備すると: アーマー:+7 回避:+4 (+1 実効値) 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):40 時空 反撃ダメージ(近接):20 電撃 属性耐性変化:+18% 精神 耐性貫通変化:+25% 電撃 ダメージ変化:+9% 時空 精神セーブ:+22 (+4 実効値) 革製の鎧だ。 |
★死の抱擁 (18 回避, 18 アーマー)必要技能: Powered by 魔力 9.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 5 装備すると: アーマー:+18 重装度:+15% 回避:+18 (+6 実効値) 反撃ダメージ(近接):15 暗黒 / 15 冷気 能力変化:+5機敏 / +5魔力 / +5賢さ 属性耐性変化:+30% 時空 / +30% 暗黒 / +30% 冷気 ダメージ変化:+20% 暗黒 / +20% 冷気 技能習得:+0.10 魔法 / 幻術 +0.10 魔法 / 操影術 +0.10 技巧 / 隠密 クリティカル倍率:+20.00% 隠密:+10 魔法パワー:+10 (+2 実効値) 10ターン透明化する。 (効果量 44 賢さと魔力依存) , 44 を使う,残り50/50。 厚手のシルクを巻いた漆黒のレザーアー マーだ。氷のように冷たい。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (電撃耐性)棘壁のヴォラタンメイルアーマ ー (5 回避, 10 アーマー) 必要技能: - 魔力 48 - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 14.00 重さ タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 5 装備すると: アーマー:+10 回避:+5 (+2 実効値) 疲労度:+16% 反撃ダメージ(近接):17 物理 属性耐性変化:+25% 電撃 鎖帷子だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ☆篝火の略奪 (18 回避, 18 アーマー) 必要技能: - 魔力 48 - タレント 重装の熟練 Powered by 魔力 Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 14.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 5 装備すると: アーマー:+18 回避:+18 (+6 実効値) 疲労度:+29% 能力変化:+4賢さ / +8耐久 属性耐性変化:+13% 暗黒 / +11% 火炎 / -20% 閃光 / +26% 冷気 耐性貫通変化:+15% 電撃 ダメージ変化:+21% 閃光 物理セーブ+8 (+2 実効値) 魔法セーブ:+9 (+3 実効値) 精神セーブ:+31 (+6 実効値) 最大陽光力:+5.00 最大月光力:+5.00 鎖帷子だ。 |
★身かわしの紋章Crafted by 匠 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ベルト ; tier 4 装備すると: 射撃回避:+20 (+6 実効値) 能力変化:+12機敏 / +10賢さ / +8 Lck 飛来物の阻止:+15% 飛来物を遅く:+30% 起動にターンを消費しない 発動:見切り (消費 27 パワー30/30): 実効タレントレベル: 4.0 パワー:パワー消費 27 ,パワー: 30/30. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 優れた反射神経によって敵の攻撃を察知しま す。 28% の確率で敵の攻撃を完全に躱します。 また、効果中は回避が 19 上昇します。 持続時間は 4 ターンです。 持続時間は意志に、身躱し確率と回避上昇量 は 賢さおよび機敏に依存します。 身かわしの達人が所持していたというエ ンブレムだ。鉄に金メッキを施したもので 、その腕前を象徴する印が描いてある。 |
☆drakeskin leather belt『エブツタ』必要技能: Powered by 魔力 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 5 装備すると: 疲労度:-10% 追加ダメージ(近接):16 腐敗 能力変化:+5意志 ダメージ変化:+15% 時空 クリティカル倍率:+20.00% 積載量:+60 魔法クリティカルでマナ:+5.00 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 腰回りを保護するベルトだ。 |
☆サルヤバ必要技能: Infused by サイオニックフォース 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 5 装備すると: 能力変化:+3魔力 耐性貫通変化:+25% 魔力 物理セーブ+15 (+4 実効値) マナ回復:+0.16 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回まで 蓄積):+8 魔法クリティカル率:+7% 精神パワー:+12 (+3 実効値) 魔法盾貫通:+30% 腰回りを保護するベルトだ。 |
☆夜明けの黒曜石必要技能: Infused by 自然 Crafted by 匠 1.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / ベルト ; tier 5 装備すると: アーマー:+11 回避:+13 (+4 実効値) 射撃回避:+3 (+1 実効値) 近接追加効果: * 30% 発生率 盲目 能力変化:+5耐久 属性耐性変化:+1%全属性 被ダメージ減少:+40% 召喚 物理セーブ+20 (+5 実効値) 精神セーブ:+22 (+4 実効値) ノックバック耐性:+20% 精神パワー:+8 (+2 実効値) 腰回りを保護するベルトだ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ☆cashmere cloak『嵐の粉砕』 (2 回避, 0 アーマー) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 3 装備すると: 回避:+2 (+1 実効値) 近接追加効果: * 30% 発生率 15% ダメージ減少 能力変化:+5意志 / +5魔力 属性耐性変化:+9% 暗黒 / +9% 電撃 耐性貫通変化:+10% 電撃 ダメージ変化:+30% 酸 / +9% 電撃 魔法クリティカル率:+7% 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
★異界の抱擁 (10 回避, 0 アーマー)Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 外套 ; tier 4 装備すると: 回避:+10 (+3 実効値) 能力変化:+8魔力 属性耐性変化:+12% 魔力 / +12% 暗黒 ダメージ変化:+15% 魔力 / +15% 暗黒 技能習得:+0.10 魔法 / 真魔 +0.20 魔法 / 神秘 +0.20 魔法 / 降夜 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回まで 蓄積):+5 魔法クリティカル率:+6% 魔法盾持続時間: +1 魔法盾強度: +15% 魔法盾の持続ターン+1、強度+15% 発動:魔力の爆発 (消費 25 パワー28/28): 実効タレントレベル: 2.8 パワー:パワー消費 25 ,パワー: 28/28. 射程: 7 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 空間を破壊し、一時的に エーテルの通り道を開きます。目標地 点の周囲がランダムに 4 回爆発しま す。魔力属性の 184.13 ダメージで範囲 は半径2マス、1ターンに1回ずつ発 生します。ダメージは魔法パワーに依 存します。 煌めきを発してはためくクロークだ。宇 宙の深淵とエーテル界の中心を映し出して いる。 |
☆elven-silk cloak『嵐の蛇』 (18 回避, 0 アーマー) Infused by 自然 Crafted by 匠 2.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / 外套 ; tier 5 装備すると: 命中:+26 (+5 実効値) 回避:+18 (+6 実効値) 疲労度:-10% 追加ダメージ(近接):12 精神 能力変化:+6腕力 / +5耐久 属性耐性変化:+6% 自然 耐性貫通変化:+15% 電撃 ダメージ変化:+3% 精神 / +15% 電撃 物理セーブ+30 (+8 実効値) 最大HP:+214.00 最大スタミナ:+40.00 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
☆吹き荒ぶ君主『シーレレナ』 (3 回避, 0 アーマー) Powered by 魔力 2.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / 外套 ; tier 5 装備すると: 回避:+3 (+1 実効値) 追加ダメージ(近接):12 電撃 属性耐性変化:+24% 暗黒 / +30% 時空 耐性貫通変化:+13% 魔力 / +15% 時空 ダメージ変化:+18% 魔力 クリティカル倍率:+23.00% 魔法セーブ:+15 (+4 実効値) 精神セーブ:+11 (+2 実効値) 最大マナ:+38.00 魔法パワー:+5 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+5% テレポートで回避:+41 テレポートで全耐性:+29% テレポートで新たな状態異常時間:+45% パラドックス・アノマリーを減少(意志の増加 に等しい):+15 範囲8 誤差2で対象の敵の近くにテレポート する, 全ての魔道具を9ターンクールダウン させる。 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
☆シーリトラ(cashmere cloak) (2 回避,0 アーマー) 必要技能: Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 3 装備すると: 回避:+2 (+1 実効値) 追加ダメージ(近接):16 魔力 能力変化:+4腕力 / +4機敏 / +2魔力 / +4耐久 属性耐性変化:+6% 暗黒 ダメージ変化:+6% 魔力 技能習得:+0.40 戦技 / 戦闘訓練 魔法セーブ:+15 (+4 実効値) スタミナ回復:+0.90 マナ回復:-0.09 最大活力:+20.00 魔法クリティカル率:+4% 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
☆elven-silk cloak『リソンネ』 (3 回避, 0 アーマー) 必要技能: Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 5 装備すると: 回避:+3 (+1 実効値) 疲労度:-6% 反撃ダメージ(近接):8 腐敗 能力変化:+1意志 属性耐性変化:+25% 暗黒 耐性貫通変化:+17% 暗黒 / +3%全属性 ダメージ変化:+25% 暗黒 / +3%全属性 技能習得:+0.50 魔法 / 神秘 隠密:+23 魔法クリティカルでマナ:+2.00 魔法クリティカル率:+3% 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ☆ポリツタ(pair of hardened leather boots) (7 回避, 3 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 3 装備すると: アーマー:+3 回避:+7 (+2 実効値) 射撃回避:+7 (+2 実効値) 疲労度:+3% 近接追加効果: * 10% で 行動エネルギーの10%を得る (3 ターンまで) 反撃ダメージ(近接):12 時空 属性耐性変化:+9% 腐敗 魔法クリティカル率:+3% 魔法盾貫通:+30% 魔法が命中すると: 電撃 (5% レベル 3). レザーブーツだ。 |
★異界歩き (6 回避, 0 アーマー)Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 足 ; tier 4 装備すると: 回避:+6 (+2 実効値) 疲労度:+1% 能力変化:+8賢さ / +8魔力 属性耐性変化:+12% 魔力 耐性上限変化:+5% 魔力 魔法パワー:+5 (+1 実効値) 距離6、誤差2の「次元の扉」を唱える , 21 を使う,残り24/24。 黒色の透明なブーツだ。紫色のオーラが 周囲をうっすらと取り巻いている。 |
☆pair of drakeskin leather boots『ヤーリドゥナテル』 (0 回避, 5 アーマー ) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 5 装備すると: アーマー貫通:+8 アーマー:+5 疲労度:+5% 近接追加効果: * 20% で 行動エネルギーの10%を得る (3 ターンまで) 追加ダメージ(近接):12 酸 能力変化:+4機敏 クリティカル倍率:+15.00% 物理セーブ+15 (+4 実効値) 沈黙耐性:+50% 混乱耐性:+50% スタン/凍結耐性:+50% 最大HP:+40.00 HP回復補正:+10% レザーブーツだ。 |
☆アエラヴェナ(pair of drakeskin leatherboots) (0 回避, 5 アーマー) Infused by 自然 2.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / 足 ; tier 5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:-3% 近接追加効果: * 30% 発生率 朦朧 (ターンの終わりに) * 15% 発生率 盲目 追加ダメージ(近接):8 電撃 属性耐性変化:+14% 電撃 / +21% 時空 / +6% 暗黒 HP回復:+5.50 スタミナ回復:+0.90 最大HP:+53.00 光源範囲:+2 移動スピード:+10% HP回復補正:+22% レザーブーツだ。 |
☆pair of rough leather boots『ガラダール』 (0 回避, 1 アーマー) 必要技能: Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 近接追加効果: * 20% 発生率 病気 能力変化:+3賢さ 属性耐性変化:+3% 腐敗 ダメージ変化:+12% 腐敗 テレパシー:ドラゴン 沈黙耐性:+20% 混乱耐性:+23% スタン/凍結耐性:+20% レザーブーツだ。 |
☆ハロンディル(pair of hardened leatherboots) (0 回避, 3 アーマー) 必要技能: Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):36 暗黒 反撃ダメージ(近接):16 腐敗 属性耐性変化:+11% 冷気 / +11% 火炎 耐性貫通変化:+20% 腐敗 / +20% 暗黒 ダメージ変化:+18% 暗黒 光源範囲:+3 レザーブーツだ。 |
★狩人の靴 (2 回避, 12 アーマー)必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 足 ; tier 4 装備すると: アーマー貫通:+15 物理パワー:+12 (+2 実効値) アーマー:+12 回避:+2 (+1 実効値) 疲労度:+8% 技能習得:+0.20 呪い / 渇血 +0.20 技巧 / 罠 +0.20 呪い / 捕殺 魔法セーブ:+10 (+3 実効値) 精神セーブ:+10 (+2 実効値) スタン/凍結耐性:+40% 最大HP:+80.00 このアイテムの発動にはターンを消費しない 移動速度を300%にします。5ターン経過する か、移動以外の行動を取ると解除されます , 28 を使う,残り32/32。 ひび割れたブーツだ。べったりと泥がこ びりついている。誰が持っていたものなの かは定かではないが、相当使い込んである のは確かだ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (回避)アースのヴォラタンブーツ (6 回 避, 5 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by 自然 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 5 装備すると: アーマー:+5 回避:+6 (+2 実効値) 射撃回避:+7 (+2 実効値) 疲労度:+4% 属性耐性変化:+15% 電撃 / +9% 時空 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金 属で保護したブーツだ。 |
★不滅のグリーブ (8 回避, 20 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 3.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 足 ; tier 5 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 実効値) アーマー:+20 重装度:+20% 回避:+8 (+3 実効値) 疲労度:+12% 能力変化:+20腕力 / -6機敏 / +10耐久 属性耐性変化:+15% 酸 / +15% 物理 ダメージ変化:+15% 物理 ノックバック耐性:+100% 巨大なブーツだ。岩を削り出して作った ものらしい。見た目はボロボロだがどんな 攻撃も寄せ付けない。 |
☆ベゴムニル (0 回避, 15 アーマー)必要技能: - タレント 重装の熟練 Powered by 魔力 Crafted by 匠 3.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / 足 ; tier 5 装備すると: アーマー:+15 疲労度:+4% 反撃ダメージ(近接):8 時空 属性耐性変化:+51% 時空 / +60% 暗黒 / +9% 冷気 耐性貫通変化:+34% 暗黒 / +33% 時空 沈黙耐性:+10% 武装解除耐性:+10% ノックバック耐性:+15% 赤外線視力:+3 テレポートで回避:+55 テレポートで全耐性:+32% テレポートで新たな状態異常時間:+38% 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金 属で保護したブーツだ。 |
(解除魔法)ドワーフ鋼ガントレット (0 回避, 2 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Powered by 魔力 1.50 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 3 装備すると: アーマー:+2 追加ダメージ(近接):5 魔力 能力変化:+3意志 / +5魔力 属性耐性変化:+4% 魔力 素手攻撃時: ダメージ: 122% 倍率: 1.4x 適用能力: 24% 意志, 0% 魔力, 64% 賢 さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:83% この武器が命中すると: 魔力の矢 (10% 確率,レベル 3). 追加ダメージ(近接):+5 魔力 発動:魔力消去 全ての魔道具を18ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 3.3 パワー:パワー消費 18 ,パワー: 20/20. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 消去数: 3 複数個の魔法効果を消去します。 自分を含め、味方に対して 使用した場合は不利な効果だけが 敵に使用した場合は有利な効果だけ を除去します。 レベル3から対象を選択できます。 前腕の半分までを保護する、金属製の小手 だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ☆dwarven-steel gauntlets『ポールリン』 (0 回避, 2 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Powered by 魔力 1.50 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 3 装備すると: アーマー:+2 追加ダメージ(近接):14 時空 追加ダメージ(射撃):14 時空 属性耐性変化:+20% 時空 耐性貫通変化:+15% 腐敗 / +25% 時空 / +15% 精神 ダメージ変化:+8% 時空 被ダメージでサイキックパワー:+0.12 最大憎悪:+10.00 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 素手攻撃時: ダメージ: 121% 倍率: 1.4x 適用能力: 24% 意志, 64% 賢さ, 0% 魔 力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:83% 命中で追加効果: * 8% で 行動エネルギーの10%を得る (3 ターンまで) 前腕の半分までを保護する、金属製の小手 だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (腕力)命中のヴォラタンガントレット(+4) (0 回避, 3 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 1.50 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 5 装備すると: 命中:+8 (+1 実効値) 物理パワー:+11 (+2 実効値) アーマー:+3 能力変化:+4腕力 物理セーブ+7 (+2 実効値) 精神セーブ:+9 (+2 実効値) 武装解除耐性:+50% 素手攻撃時: ダメージ: 146% 倍率: 1.4x 適用能力: 24% 意志, 0% 魔力, 64% 賢 さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 命中:+9 アーマー貫通:+15 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:83% この武器が命中すると: 完全支配 (10% 確率,レベル 5). 前腕の半分までを保護する、金属製の小手 だ。 |
☆エアロガリム (0 回避, 3 アーマー)必要技能: Infused by 自然 Crafted by 匠 1.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 5 装備すると: 物理クリティカル率:+19.0% アーマー:+3 追加ダメージ(近接):20 酸 / 8 腐敗 / 12 電撃 属性耐性変化:+18% 酸 / +10% 電撃 ダメージ変化:+10% 酸 / +9% 電撃 クリティカル倍率:+10.00% 魔法クリティカル率:+17% 精神クリティカル率:+12% 素手攻撃時: ダメージ: 146% 倍率: 1.1x 適用能力: 24% 意志, 64% 賢さ, 0% 魔 力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+17.0% 攻撃速度:100% この武器が命中すると: 酸のブレス (10% 確率,レベル 5). この武器が命中すると: 電撃のブレス (10% 確率,レベル 5). この武器がクリティカルヒットすると: Cripple (20% 確率,レベル 5). 命中で追加効果: * 20% 発生率 病気 追加ダメージ(近接):+8 酸 爆発を起こす(半径1):+4 腐敗 爆発を起こす(半径3):+15 酸 / +14 電撃 / +12 腐敗 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
☆深き翼 (0 回避, 3 アーマー)必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 1.50 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 5 装備すると: 命中:+25 (+5 実効値) アーマー:+3 追加ダメージ(近接):8 暗黒 / 12 魔力 能力変化:+6機敏 耐性貫通変化:+25% 暗黒 ダメージ変化:+24% 暗黒 素手攻撃時: ダメージ: 131% 倍率: 1.4x 適用能力: 24% 意志, 0% 魔力, 64% 賢 さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 命中:+13 アーマー貫通:+15 クリティカル率:+20.0% 攻撃速度:83% 追加ダメージ(近接):+8 魔力 爆発を起こす(半径3):+8 暗黒 前腕の半分までを保護する、金属製の小手 だ。 |
★理解の帽子 (2 回避, 0 アーマー)Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 セットアイテムの一部だ。 神秘の力を支配してこそ、その力を完全に引 き 出せる。 装備すると: 回避:+2 (+1 実効値) 属性耐性変化:+20% 魔力 技能習得:+0.20 魔法 / 魔力操作 クールダウン: 粉砕の盾 (-10 ターン) マナ回復:+2.00 魔法使いがかぶる、おきまりのトンガリ 帽子だ。上等な紫のエルフ絹で織られてお り、銀のルーンが描かれている。太古の昔 より偉大な魔法使いたちが着用してきたも のなのだろう。触れてみると古代の知と力 が流れ込んでくるが、その一部は封じ込め られている。あと一押しで開放できるのだ が。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 鉱夫のドラゴン皮キャップ (0 回避, 10 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 5 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+5% 赤外線視力:+3 革製の帽子だ。 |
☆ベスン(drakeskin leather cap) (7 回避, 14 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 5 装備すると: アーマー:+14 回避:+7 (+2 実効値) 疲労度:+5% 近接追加効果: * 20% で 行動エネルギーの10%を得る (3 ターンまで) * 40% 発生率 15% ダメージ減少 追加ダメージ(近接):8 暗黒 反撃ダメージ(近接):12 自然 / 12 時空 属性耐性変化:+6% 自然 / +26% 暗黒 / +7%全属性 耐性貫通変化:+10% 暗黒 物理セーブ+10 (+3 実効値) 革製の帽子だ。 |
☆マルダスタ(drakeskin leather cap) (0回避, 5 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 能力変化:+10腕力 / +4魔力 / +1意志 / +1耐久 属性耐性変化:+9% 閃光 耐性貫通変化:+9%全属性 ダメージ変化:+9% 暗黒 / +3%全属性 テレパシー:デーモン/下級 デーモン/上級 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 隠密:+30 革製の帽子だ。 |
★永夜の宝冠 (0 回避, 3 アーマー)必要技能: Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 セットアイテムの一部だ。 これと対になるアイテムが存在する 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):0 暗黒 能力変化:+0賢さ 被ダメージ低下:+10全属性 ダメージ変化:+0% 暗黒 技能習得:+0.00(-) 技巧 / 隠密 魔法セーブ:+0 (+0 実効値) 精神セーブ:+0 (+0 実効値) 混乱耐性:+0% ノックバック耐性:+0% 光源範囲:+0 何の変哲もない冠に見えるが、忌まわし き死霊術を用いて作った物だと判る。何か 使い道があるはずだ。 |
☆dwarven-steel helm『薄明りの勇猛』 (0回避, 4 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 追加ダメージ(近接):28 魔力 反撃ダメージ(近接):16 暗黒 能力変化:+7腕力 耐性貫通変化:+25% 暗黒 ダメージ変化:+9% 暗黒 / +18% 魔力 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に 難がある。 |
☆光なき厳しさ『ザネミラ』 (0 回避, 4アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 追加ダメージ(近接):8 暗黒 / 8 精神 属性耐性変化:+16% 冷気 / +3% 自然 / +6% 時空 被ダメージ低下:+10全属性 耐性貫通変化:+25% 暗黒 呼吸可能:水 隠密:+10 物理セーブ+30 (+8 実効値) スタン/凍結耐性:+20% 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に 難がある。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ☆篝火の放浪『クーシディール』 (0 回避 , 4 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 近接追加効果: * 30% 発生率 盲目 追加ダメージ(近接):8 閃光 / 8 時空 能力変化:+7機敏 属性耐性変化:+20% 閃光 耐性貫通変化:+15% 閃光 ダメージ変化:+6% 時空 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に 難がある。 |
★マルスレクの焼け焦げた帽子 (2 回避, 0 アーマー) 必要技能: Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 4 装備すると: 回避:+2 (+1 実効値) 追加ダメージ(近接):30 % 憂い 属性耐性変化:+20% 火炎 ダメージ変化:+10% 暗黒 / +10% 物理 技能習得:+0.20 呪い / 懲罰 精神セーブ:-10 (-3 実効値) 精神クリティカルで活力:+2.00 撃破で憎悪:+2.00 最大憎悪:+20.00 魔法パワー:+10 (+2 実効値) 精神パワー:+15 (+4 実効値) 精神クリティカル率:+10% HP回復補正:-10% 魔法が命中すると: 苦悶 (10% レベル 2). 精神技能が命中すると: 憎悪のささやき (10% レベル 2). 黄昏の時代の力ある魔法使い、マルスレ クが所持していた黒い帽子だ。彼は異世界 の存在を扱うことに長けていたという。特 に強力なデーモンを数多く使役していたが 、ある時その一体がマルスレクの態度に業 を煮やし、彼に背いてその魔力を盗み取っ た。怒り心頭に発したマルスレクはかのデ ーモンを滅ぼさんと塔に火を放った。その あとに残ったのはこの焼け焦げた帽子ただ 一つである。 |
☆燃え盛る泥術『ラドドゥファスト』 (3 回避, 0 アーマー) 必要技能: Powered by 魔力 Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 5 装備すると: 回避:+3 (+1 実効値) 近接追加効果: * 10% 発生率 病気 追加ダメージ(近接):8 腐敗 反撃ダメージ(近接):4 火炎 能力変化:+7意志 / +7魔力 属性耐性変化:+12% 腐敗 / +13% 物理 / +17% 暗黒 耐性貫通変化:+20% 火炎 ダメージ変化:+15% 時空 / +7% 閃光 / +32% 暗黒 / +9% 精神 / +33% 物理 最大憎悪:+15.00 魔法パワー:+6 (+1 実効値) 精神パワー:+7 (+2 実効値) 精神クリティカル率:+5% 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみ えるよ! |
ひすい0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 4 装備すると: アーマー:+4 属性耐性変化:+4%全属性 埋め込むと: アーマー:+4 属性耐性変化:+4%全属性 ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
10 血星石0.00 重さ タイプ: 宝石 / 赤い宝石 ; tier 5 装備すると: スタン/凍結耐性:+60% 埋め込むと: スタン/凍結耐性:+60% ダメージ:火炎 換金や魔法の儀式に使用する。 |
2 火のオパール0.00 重さ タイプ: 宝石 / 赤い宝石 ; tier 5 装備すると: 物理クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10%全属性 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10%全属性 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% ダメージ:火炎 換金や魔法の儀式に使用する。 |
10 ダイアモンド0.00 重さ タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; tier 5 装備すると: 能力変化:+5腕力 / +5機敏 / +5魔力 / +5意志 / +5賢さ / +5耐久 埋め込むと: 能力変化:+5腕力 / +5機敏 / +5魔力 / +5意志 / +5賢さ / +5耐久 ダメージ:冷気 換金や魔法の儀式に使用する。 |
4 月長石0.00 重さ タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; tier 5 装備すると: 回避:+10 (+3 実効値) 物理セーブ+10 (+3 実効値) 魔法セーブ:+10 (+3 実効値) 精神セーブ:+10 (+2 実効値) 埋め込むと: 回避:+10 (+3 実効値) 物理セーブ+10 (+3 実効値) 魔法セーブ:+10 (+3 実効値) 精神セーブ:+10 (+2 実効値) ダメージ:冷気 換金や魔法の儀式に使用する。 |
11 パール0.00 重さ タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; tier 5 装備すると: アーマー:+5 属性耐性変化:+5%全属性 埋め込むと: アーマー:+5 属性耐性変化:+5%全属性 ダメージ:冷気 換金や魔法の儀式に使用する。 |
★生と死の真珠Infused by 自然 2.00 重さ [Unique] タイプ: 宝石 / 白の宝石 所持していると: 能力変化:+5腕力 / +5機敏 / +5魔力 / +5意志 / +5賢さ / +5耐久 / +10 Lck 属性耐性変化:+7%全属性 ダメージ変化:+7%全属性 スタン/凍結耐性:+100% 光源範囲:+1 通常の3倍はあるかという巨大な真珠だ。 決して変わることのない虹色の光を規則的 に放っている。 |
★石化樹の盾Infused by 自然 0.00 重さ [Unique] タイプ: 宝石 / 赤い宝石 ; tier 4 装備すると: 能力変化:+25耐久 属性耐性変化:+10% 冷気 / +25% 自然 / +10% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 23.00% 埋め込むと: 能力変化:+25耐久 属性耐性変化:+10% 冷気 / +25% 自然 / +10% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 23.00% ダメージ:火炎 「殺戮樹」の死体から取り出した黒ずん だ木片だ。 |
★アタマトンの失われたルビーの眼0.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 宝石 / 赤い宝石 ; tier 5 装備すると: ダメージ変化:+12% 火炎 埋め込むと: ダメージ変化:+12% 火炎 伝説のジャイアントゴーレム、アタマト ンの片目である。業火の時代、ハーフリン グ達がオークに対抗するために作った兵器 だと言われている。最後には破壊されたと はいえ、敵軍の指導者、大食らいガークル に致命傷を与えたゴーレムだ。 |
★クリスタルフォーカスPowered by 魔力 0.00 重さ [Unique] タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+5魔力 ダメージ変化:+20% 魔力 / +20% 腐敗 (The created can be activated to recover the Focus.) ダメージ:魔力 武器に埋め込む。 , 1 を使う,残り1/1。 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタ ルだ |
401 錬金術師のアゲート0.00 重さ タイプ: 錬金用 / 黒い宝石 ; tier 1 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+5% 錬金術師が使う宝石だ。 |
66 錬金術師の血星石0.00 重さ タイプ: 錬金用 / 赤い宝石 ; tier 5 アルケミスト・ボムとして使うと: 自然回復10%HP最大値 錬金術師が使う宝石だ。 |
★吸光のランタンInfused by サイオニックフォース 0.00 重さ [Unique] タイプ: 光源 / 光源 ; tier 3 装備すると: 属性耐性変化:+20% 暗黒 耐性貫通変化:+10% 暗黒 ダメージ変化:+15% 閃光 / +15% 暗黒 ダメージ吸収:+20% 暗黒 技能習得:+0.20 呪い / 僕 精神セーブ:+10 (+2 実効値) 精神パワー:+10 (+2 実効値) 光源範囲:+5 光源範囲内の暗黒を吸収する。 (効果量 100 意志と賢さに依存) これにより光量が増加する。 現在のチャージ量 0 吸収した暗黒を半径5の扇状範囲に放つ。 これにより50%の確率で対象を盲目にする。 (光源範囲に依存) また463.83の暗黒属性ダメージを与える。 (精神パワーとチャージ量に依存) , 9 を使う,残り10/10。 青白く輝くクリスタルでできたランタン だ。球状の闇を湛えているが、同時に光を 放っている。このランタンで照らすとどん な暗闇も消え去ってしまう。 |
☆alchemist's lamp『ハトヒア』必要技能: Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 3 装備すると: 回避:+9 (+3 実効値) 射撃回避:+9 (+3 実効値) 能力変化:+4腕力 / +4意志 クリティカル倍率:+21.00% 最大HP:+30.00 光源範囲:+7 赤外線視力:+2 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
☆dwarven lantern『ラドヤファング』Infused by 自然 Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 1.00 重さ [Random Unique] タイプ: 光源 / 光源 ; tier 5 装備すると: アーマー貫通:+14 回避:+6 (+2 実効値) 射撃回避:+6 (+2 実効値) 近接追加効果: * 10% 発生率 病気 追加ダメージ(近接):24 腐敗 能力変化:+11賢さ / +5耐久 属性耐性変化:+15% 腐敗 / +15% 火炎 / +12% 電撃 耐性貫通変化:+15%全属性 精神セーブ:+14 (+3 実効値) HP回復:+6.50 光源範囲:-4 赤外線視力:+9 隠密看破:+14 透明視:+23 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
★太古の真珠Powered by 魔力 0.00 重さ [Unique] タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 物理パワー:+12 (+2 実効値) 能力変化:+4腕力 / +4機敏 / +4魔力 / +4意志 / +4賢さ / +4耐久 / -5 Lck 呼吸可能:水 魔法パワー:+12 (+2 実効値) 光源範囲:+6 発動:タイダルウェイブ (消費 70 パワー150/150): 実効タレントレベル: 4.0 パワー:パワー消費 70 ,パワー: 150/150. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 最大半径: 5 冷気ダメージ: 53.81 物理ダメージ: 57.71 持続時間: 8 半径1の水の壁が生成さ れます。ターン毎に半径1ずつ大きく なって押し寄せていきます。 この壁に触れたものはノックバックさ れ、冷気属性ダメージと物理属性ダメ ージを受けます。また、「水浸し」状 態となりスタン・凍結耐性が半減しま す。この状態下では冷気属性系の魔法 を受けた際に不利な効果を被ってしま います。ダメージは魔法パワーに依存 します。 創造の神殿に数千年安置されたこの真珠 は、荒れ狂う水流の力を秘めており、光を 放っている |
★干からびたウンゴレの卵袋Infused by 自然 2.00 重さ [Unique] タイプ: 雑具 / 卵 所持していると: 光源範囲:-2 蜘蛛を2体召喚する , 70 を使う,残り 100/100。 乾いてくすんでいるが、かすかに生命の 胎動を感じる。 |
Heart of PooshInfused by 自然 5.00 重さ [Unique] タイプ: 雑具 / land 所持していると: ダメージ変化:+2%全属性 natural balance , 87 を使う,残り 100/100。 The very heart of the lost land of Poosh. What did Kelad need with it? |
☆アエリルダナ(voratun pickaxe) (採掘 5 ターン) Powered by 魔力 Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ [Random Unique] タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 5 装備すると: 物理クリティカル率:+12.0% 反撃ダメージ(近接):16 精神 / 4 暗黒 能力変化:+11腕力 / +10意志 属性耐性変化:+3% 暗黒 / +3% 腐敗 耐性貫通変化:+17% 物理 ダメージ変化:+11% 精神 / +11% 火炎 精神セーブ:+12 (+2 実効値) 撃破で憎悪:+4.00 最大憎悪:+2.00 精神クリティカル率:+12% 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
☆大気の選候 (採掘 12 ターン)必要技能: Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 5 装備すると: 近接追加効果: * 30% 発生率 朦朧 (ターンの終わりに) 追加ダメージ(近接):8 電撃 能力変化:+3腕力 / +2機敏 / +4賢さ 耐性貫通変化:+25% 物理 ダメージ変化:+2%全属性 技能習得:+0.30 魔法 / 魔力操作 +0.40 魔法 / 神秘 +0.10 戦技 / 戦闘訓練 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
★不死の宝玉 (指令の宝玉)Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力変化:+6機敏 オーブを使う , 1 を使う,残り1/1。 手に取ると不吉な感じがする宝玉だ。冷 気を放っている。 |
★元素の宝玉 (指令の宝玉)Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力変化:+6魔力 オーブを使う , 1 を使う,残り1/1。 この宝玉は凍りついているが、その表面 を炎が走っている。 |
★破壊の宝玉 (指令の宝玉)Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力変化:+6腕力 オーブを使う , 1 を使う,残り1/1。 手に取ると、死と破壊の衝動に満たされ る宝珠だ。 |
★鑑定の宝珠Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★龍の宝玉 (指令の宝玉)Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力変化:+6賢さ オーブを使う , 1 を使う,残り1/1。 熱気を発している宝玉だ。 |
★換金の箱Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
★忘却のロッド (1/1)Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 魔道具 / ロッド ; tier 2 対象のルーン・ハーブ・タレントを3つま でク ールダウンさせる。期間は3~5ターン , 27 を使う,残り30/30。 周囲の魔力がこのロッドに吸い込まれて いくのが判る。自然界の力ですら例外では ないようだ。 |
★帰還のロッド (2/2)Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 176 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲 げる魔力が封じ込まれている。風の噂には 聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があ れば、旅が非常に楽になるだろう。 |
★蜘蛛毒のロッド (3/3)Infused by 自然 2.00 重さ [Unique] タイプ: 魔道具 / ロッド shoot a bolt of spydric poison out to range 12, dealing 662.83 自然 damage (based on Magic) over 6 turns while rendering the target unable to move , 22 を使う,残り75/75。 大蜘蛛の牙でできたロッドだ。毒液を滴 らせている。 |
☆灼熱の棘『ハサゲン』 [パワー 131] (18 ターン) Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 4 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 火炎 能力変化:+3意志 クールダウン: 静寂 (-1 ターン) タレント習得:+5 静寂 クリティカル倍率:+25.00% マナ回復:+0.12 魔法クリティカルでマナ:+3.00 最大マナ:+40.00 最大活力:+20.00 サイオニック・シールドを7ターンの間作り出 して雷、腐敗、精神、暗黒ダメージを 131 軽減する, 全ての魔道具を18ターンクールダ ウンさせる。 強大な力をもった超能力者たちが作成した 道具だ。精神力を貯めておける。 |
☆ベソミラ(voratun torque of charged psionic shield) [パワー 149] (18 タ ーン) 必要技能: Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ [Random Unique] タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 5 装備すると: 能力変化:+1魔力 護り最大数:+3 物理 / +4 精神 / +5 暗黒 タレント習得:+4 テレキネティック・ブラスト +1 護り 魔法セーブ:+20 (+6 実効値) 魔法クリティカル率:+2% 魔法盾貫通:+30% 魔法が命中すると: 岩石弾 (5% レベル 1). サイオニック・シールドを7ターンの間作り出 して雷、腐敗、精神、暗黒ダメージを 149 軽減する, 全ての魔道具を18ターンクールダ ウンさせる。 使うと: 100% 急速回復: 10 psi. 強大な力をもった超能力者たちが作成した 道具だ。精神力を貯めておける。 |
☆ゼルトカース(dragonbone totem of thornyskin) [パワー 90] (18 ターン) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トーテム ; tier 5 装備すると: 近接追加効果: * 30% 発生率 盲目 追加ダメージ(近接):20 閃光 反撃ダメージ(近接):12 魔力 属性耐性変化:+12% 閃光 耐性貫通変化:+15% 暗黒 / +30% 魔力 ダメージ変化:+18% 暗黒 / +6% 魔力 光源範囲:+3 7ターンの間、肌を硬化し、アーマーを 90 そして重装度を 70%, 全ての魔道具を18タ ーンクールダウンさせる。 高位のドルイドたちが作成した道具だ。自 然界の力を保管しておける。 |
★光明のワンドPowered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 魔道具 / ワンド ; tier 3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):18 閃光 属性耐性変化:+12% 暗黒 / +12% 閃光 ダメージ変化:+10% 閃光 魔法セーブ:+15 (+4 実効値) 光源範囲:+2 輝きの球体を召喚し 5 15ターンの間回り を照らし 114 閃光ダメージ (魔力と腕力 に依存) 半径 5 毎ターン , 31 を使 う,残り35/35。 先端が黄金で出来ているワンドだ。不思 議な輝きを放っている。 |
☆ゴーリマダール(elven-wood wand of conjuration)[パワー 409] (9 ターン) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / ワンド ; tier 4 装備すると: テレパシー:All 隠密:+20 精神セーブ:+30 (+6 実効値) 撃破で憎悪:+2.00 撃破でサイキックパワー:+6.00 最大活力:+17.00 精神パワー:+4 (+1 実効値) 元素のボルトを放つ 204 ダメージ 409, 全ての魔道具を9ターンクールダウンさせる。 高位の錬金術師や魔法使いたちが作った魔 法のワンドだ。誰でも魔法の力を引き出す ことができる。 |
★虚空の欠片Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 魔道具 / ワンド ; tier 5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):16 暗黒時空 能力変化:+8魔力 属性耐性変化:+10% 暗黒 / +10% 時空 ダメージ変化:+12% 暗黒 / +12% 時空 魔法パワー:+10 (+2 実効値) 半径2マスに虚無の力を解き放つ。 最大射程5 時間属性の174.73ダメージと暗黒属性の456.58 ダ メージを与える。 (威力は魔力依存) , 18 を使う,残り 40/40。 空間にぽっかりと空いた穴だ。円周部は ギザギザになっている。穴なのに実体を持 ち、しかも軽い。 |
WINNER!
Well done! You have won the Tales of Maj'Eyal: The Age of Ascendancy
The Sorcerers are dead, and the Orc Pride lies in ruins, thanks to your efforts.
You have prevented the portal to the Void from opening and thus stopped the Creator from bringing about the end of the world.
The orc presence in the Far East has greatly been diminished by the loss of their leaders and the destruction of the Sorcerers. The free people of the Sunwall will be able to prosper and thrive on this land.
Maj'Eyal will once more know peace. Most of its inhabitants will never know they even were on the verge of destruction, but then this is what being a true hero means: to do the right thing even though nobody will know about it.
You may continue playing and enjoy the rest of the world.
Achievements
A dangerous secret (Insane (Adventure) difficulty)
Found the mysterious staff and told Last Hope about it.By Orly the Sholtar Dark Priest level 45
24th 業火の月 123rd year of Ascendancy at 21:47 see stats
A different point of view (Insane (Adventure) difficulty)
Learned the five chapters of Orc history through loremaster Hadak's tales.By Orly the Sholtar Dark Priest level 50
54th 霧の月 123rd year of Ascendancy at 17:47 see stats
Against all odds (Insane (Adventure) difficulty)
Killed Ukruk in the ambush.By Orly the Sholtar Dark Priest level 44
21st 業火の月 123rd year of Ascendancy at 19:08 see stats
Arachnophobia (Insane (Adventure) difficulty)
Destroyed the spydric menace.By Orly the Sholtar Dark Priest level 50
4th 黄昏の月 123rd year of Ascendancy at 10:47 see stats
Are you out of your mind?! (Insane (Adventure) difficulty)
Caught the attention of overpowered greater multi-hued wyrms in Vor Armoury. Perhaps fleeing is in order.By Orly the Sholtar Dark Priest level 50
9th 黄昏の月 123rd year of Ascendancy at 17:02 see stats
Back and there again (Insane (Adventure) difficulty)
Opened a portal to the Far East from Maj'Eyal.By Orly the Sholtar Dark Priest level 50
48th 霧の月 123rd year of Ascendancy at 15:45 see stats
Brave new world (Insane (Adventure) difficulty)
Went to the Far East and took part in the war.By Orly the Sholtar Dark Priest level 50
10th 炎の月 123rd year of Ascendancy at 13:25 see stats
Bringer of Doom (Insane (Adventure) difficulty)
Killed a Bringer of Doom.By Orly the Sholtar Dark Priest level 32
10th 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 06:41 see stats
Curse Lifter (Insane (Adventure) difficulty)
Killed Ben Cruthdar the Cursed.By Orly the Sholtar Dark Priest level 11
10th 炎の月 122nd year of Ascendancy at 10:43 see stats
Demonic Invasion (Insane (Adventure) difficulty)
Stopped a demonic invasion by closing their portal.By Orly the Sholtar Dark Priest level 50
53rd 霧の月 123rd year of Ascendancy at 00:35 see stats
Destroyer of the creation (Insane (Adventure) difficulty)
Killed Slasul.By Orly the Sholtar Dark Priest level 50
59th 霧の月 123rd year of Ascendancy at 21:09 see stats
Destroyer's bane (Insane (Adventure) difficulty)
Killed Golbug the Destroyer.By Orly the Sholtar Dark Priest level 47
41st 業火の月 123rd year of Ascendancy at 13:06 see stats
Don't Poosh it! (Insane (Adventure) difficulty)
Killed Kelad in the lost land of Poosh.By Orly the Sholtar Dark Priest level 50
5th 歓喜の月 123rd year of Ascendancy at 17:09 see stats
Dragon's Greed (Insane (Adventure) difficulty)
Amassed 8000 gold pieces.By Orly the Sholtar Dark Priest level 50
6th 歓喜の月 123rd year of Ascendancy at 08:24 see stats
Earth Master (Insane (Adventure) difficulty)
Killed Harkor'Zun and unlocked Stone magic.By Orly the Sholtar Dark Priest level 16
79th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 18:09 see stats
Evil denied (Insane (Adventure) difficulty)
Won ToME by preventing the Void portal from opening.By Orly the Sholtar Dark Priest level 50
62nd 再誕の月 124th year of Ascendancy at 06:41 see stats
Exterminator (Insane (Adventure) difficulty)
Killed 1000 creatures.By Orly the Sholtar Dark Priest level 27
58th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 04:11 see stats
Eye of the storm (Insane (Adventure) difficulty)
Freed Derth from the onslaught of the mad Tempest, Urkis.By Orly the Sholtar Dark Priest level 38
1st 業火の月 123rd year of Ascendancy at 07:19 see stats
Fear of Fours (Insane (Adventure) difficulty)
Killed all four bosses of the Slime Tunnels.By Orly the Sholtar Dark Priest level 50
5th 魅惑の月 124th year of Ascendancy at 09:08 see stats
Flooder (Insane (Adventure) difficulty)
Defeated Ukllmswwik while doing his own quest.By Orly the Sholtar Dark Priest level 50
60th 霧の月 123rd year of Ascendancy at 03:52 see stats
Guiding Hand (Insane (Adventure) difficulty)
Saved all escorted adventurers.By Orly the Sholtar Dark Priest level 45
34th 業火の月 123rd year of Ascendancy at 07:36 see stats
Home sweet home (Insane (Adventure) difficulty)
Dispatched the Weirdling Beast and took possession of Yiilkgur, the Sher'Tul Fortress for your own usage.By Orly the Sholtar Dark Priest level 30
62nd 霧の月 122nd year of Ascendancy at 01:56 see stats
I cleared the room of death and all I got was this lousy achievement! (Insane (Adventure) difficulty)
Killed the seven overpowered wyrms in the "Room of Death" in Vor Armoury.By Orly the Sholtar Dark Priest level 50
9th 黄昏の月 123rd year of Ascendancy at 18:32 see stats
Level 10 (Insane (Adventure) difficulty)
Got a character to level 10.By Orly the Sholtar Dark Priest level 10
2nd 夏の周期 122nd year of Ascendancy at 09:57 see stats
Level 20 (Insane (Adventure) difficulty)
Got a character to level 20.By Orly the Sholtar Dark Priest level 20
38th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 18:11 see stats
Level 30 (Insane (Adventure) difficulty)
Got a character to level 30.By Orly the Sholtar Dark Priest level 30
61st 霧の月 122nd year of Ascendancy at 22:42 see stats
Level 40 (Insane (Adventure) difficulty)
Got a character to level 40.By Orly the Sholtar Dark Priest level 40
14th 業火の月 123rd year of Ascendancy at 12:33 see stats
Level 50 (Insane (Adventure) difficulty)
Got a character to level 50.By Orly the Sholtar Dark Priest level 50
4th 歓喜の月 123rd year of Ascendancy at 09:16 see stats
Orcrist (Insane (Adventure) difficulty)
Killed the leaders of the Orc Pride.By Orly the Sholtar Dark Priest level 50
3rd 魅惑の月 124th year of Ascendancy at 03:20 see stats
Overpowered! (Insane (Adventure) difficulty)
Did over 6000 damage in one attack.By Orly the Sholtar Dark Priest level 47
39th 業火の月 123rd year of Ascendancy at 14:44 see stats
Race through fire (Insane (Adventure) difficulty)
Raced through the fires of the Charred Scar to stop the Sorcerers.By Orly the Sholtar Dark Priest level 50
2nd 堕落の月 123rd year of Ascendancy at 02:54 see stats
Rescuer of the lost (Insane (Adventure) difficulty)
Rescued the merchant from the assassin lord.By Orly the Sholtar Dark Priest level 13
39th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 05:35 see stats
Shasshhiy'Kaish (Insane (Adventure) difficulty)
Killed Shasshhiy'Kaish after letting her grow as powerful as possible.By Orly the Sholtar Dark Priest level 33
23rd 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 14:13 see stats
Size is everything (Insane (Adventure) difficulty)
Did over 1500 damage in one attack.By Orly the Sholtar Dark Priest level 32
9th 堕落の月 122nd year of Ascendancy at 14:10 see stats
Size matters (Insane (Adventure) difficulty)
Did over 600 damage in one attack.By Orly the Sholtar Dark Priest level 27
57th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 12:27 see stats
Sliders (Insane (Adventure) difficulty)
Activated a portal using the Orb of Many Ways.By Orly the Sholtar Dark Priest level 50
9th 歓喜の月 123rd year of Ascendancy at 16:17 see stats
Tactical master (Insane (Adventure) difficulty)
Fought the two Sorcerers without closing any invocation portals.By Orly the Sholtar Dark Priest level 50
62nd 再誕の月 124th year of Ascendancy at 06:39 see stats
That was close (Insane (Adventure) difficulty)
Killed your target while having only 1 life left.By Orly the Sholtar Dark Priest level 13
60th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 23:58 see stats
The Arena (Insane (Adventure) difficulty)
Unlocked Arena mode.By Orly the Sholtar Dark Priest level 10
3rd 夏の周期 122nd year of Ascendancy at 06:19 see stats
The Legend of Garkul (Insane (Adventure) difficulty)
Learned the five chapters of the Legend of Garkul.By Orly the Sholtar Dark Priest level 50
3rd 魅惑の月 124th year of Ascendancy at 17:37 see stats
The Restless Dead (Insane (Adventure) difficulty)
Disturbed an old battlefield and survived the consequences.By Orly the Sholtar Dark Priest level 26
57th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 04:23 see stats
The Right thing to do (Insane (Adventure) difficulty)
Did the righteous thing in the ring of blood and disposed of the Blood Master.By Orly the Sholtar Dark Priest level 32
11st 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 15:11 see stats
The Sun Still Shines (Insane (Adventure) difficulty)
Aeryn survived the last battle.By Orly the Sholtar Dark Priest level 50
62nd 再誕の月 124th year of Ascendancy at 06:41 see stats
The bigger the better! (Insane (Adventure) difficulty)
Did over 3000 damage in one attack.By Orly the Sholtar Dark Priest level 37
35th 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 00:21 see stats
The secret city (Insane (Adventure) difficulty)
Discovered the truth about mages.By Orly the Sholtar Dark Priest level 16
72nd 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 22:25 see stats
There and back again (Insane (Adventure) difficulty)
Opened a portal to Maj'Eyal from the Far East.By Orly the Sholtar Dark Priest level 50
71st 黄昏の月 123rd year of Ascendancy at 07:28 see stats
Treasure Hoarder (Insane (Adventure) difficulty)
Amassed 3000 gold pieces.By Orly the Sholtar Dark Priest level 27
58th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 00:53 see stats
Treasure Hunter (Insane (Adventure) difficulty)
Amassed 1000 gold pieces.By Orly the Sholtar Dark Priest level 22
47th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 14:24 see stats
Unstoppable (Insane (Adventure) difficulty)
Returned from the dead.By Orly the Sholtar Dark Priest level 50
60th 再誕の月 124th year of Ascendancy at 19:07 see stats
Vampire crusher (Insane (Adventure) difficulty)
Destroyed the Master in its lair of the Dreadfell.By Orly the Sholtar Dark Priest level 43
21st 業火の月 123rd year of Ascendancy at 00:45 see stats
Log
ガエラマルス 『セ・ヌダラ』は恐怖の喚起を使った
Orlyは恐怖に抵抗した!
Orlyは24 回復をAura of Un光から受けた
OrlyはSmiteを唱えた
クリティカル!Orlyに魔力が集中する!
Orlyは25 回復を受けた
クリティカル!Orlyに魔力が集中する!
クリティカル!Orlyに魔力が集中する!
クリティカル!Orlyは影に会心の一撃を繰り出した!
強力な敵を滅ぼした! (+5 憎悪)
クリティカル!Orlyに魔力が集中する!
is humbled!
is humbled!
クリティカル!Orlyに魔力が集中する!
クリティカル!Orlyは影に会心の一撃を繰り出した!
OrlyはAstral Jauntを使った
Orlyが守りの盾を形成した!
予知能力によって攻撃を盾を作り出して防いだ!
魔法の盾がダメージで崩壊した!
Orlyのシールドが崩壊した
Orlyは粉砕の盾を解除した
Orlyの粉砕の盾は砕け、強力な魔力の嵐を生み出した!
死が近づくにつれて憎しみが沸き上がった! (+108 憎悪)
Orlyの傷が急速に治り始めた!
エリートが憎悪に倒れた! (+8 憎悪)
There was nothing new to learn from this foe.
OrlyはGuileを解除した
Orly's Guile has been deactivated!
セーブ中・・・





















































































































































