











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! FlexSpec Respec Limitation Relaxer 1.5.5Artificer Class 1.7.4Adds an Artificer class to the game. Beware: Although powerful later on, artificers have a weak early game, and require a good deal of item management to succeed. This class may not be for everyone. Requires Embers of Rage DLC Class+Race Pack 1.7.4Adds several new classes and races: - Moon Fox race: Race that can radically transform class and generic talents by attaching tails to them. This addon also makes a couple other changes to make the Zephyr class work: Other than that, the addon tries not to affect existing classes/races/talents. The new classes won't appear on enemies or Adventurers. You may freely modify and redistribute this addon and its contents, except where otherwise indicated in the Credits section below. Weight: 134953 ===== Credits ===== Sounds: ===== Changelog ===== 1.1.0: 1.0.1: 1.0.0: Dual-Classes Reworked by AscendingPhoenix 1.7.4Allows the player to pick two classes, but the difficulty scales upward. (Original by StarKeep, modded by Raenarill). In order to activate this addon, look at your Game Options for a new tab. Nargol 1.7.4Adds the Nargol as a playable Halfling subrace. Studious to a fault, yet racist to the core, the Nargol empire once dominated Maj'Eyal. Though their superiority complex has been much humbled by the Age of Pyre, their brilliant inquisitive minds have not. Nargol may take any combination of any four talents in their race tree, with more talents being unlocked later. 1. Concentrate: select a non-instant, non-fixed-cooldown talent. That talent will always be cast at effective level 4, but its cooldown will increase proportionally with how many levels this talent is effectively adding. If your selected talent has an effective level over 4, its cooldown will be reduced instead. 1. Space Out: each talent cast will increase your negative life slightly. 2. Recompose: select an activated talent that has a cooldown. If you are affected by any non-other debuffs, using that talent will reduce the duration of each by a percent of that talent's cooldown, spread out across all debuffs affecting you and with a minimum of 1. 3. Practice: select an activated talent with less than 10 turns of cooldown that does not change the world in a permanent way and does not have a fixed cooldown. Each time you kill a creature that is worth experience, the raw level and mastery of this talent will increase to a cap. 4. Hyperfixate: instant sustain. Each turn your talent cooldowns are halved at the cost of burning away your life. In addition, they have a secondary "Imperialist" tree unlocked by wearing the Crown of Command, then unlocking it with a category point: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Ring Soul 1.7.2An Ring in bag when birth, there is a soul in the ring, you can talk with the soul This is a Chinese mod, will add english translation recently welcome any suggestions The main idea and code is from https://tieba.baidu.com/p/4420255944?red_tag=1967259920 Thanks to QAZ823005978 v1.8 v1.4.2 Done v1.3.2 v1.3 v1.2 v1.1及 之前 TODO LIST Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Female |
Race | Nargol |
Class | Bladebender |
Level / Exp | 15 / 81% |
Size | 较小 |
Lifes / Deaths | Killed by 铜头蛇 炼金之叛徒 at level 15 on the 10 狂欢月 122 year of Ascendancy at 12:54 3 / 2Killed by 铜头蛇 炼金之叛徒 at level 15 on the 10 狂欢月 122 year of Ascendancy at 14:19 |
Primary Stats
Strength | 19 (base 11) |
Dexterity | 17 (base 11) |
Constitution | 18 (base 11) |
Magic | 11 (base 11) |
Willpower | 50 (base 40) |
Cunning | 42 (base 36) |
Resources
Life | 476/476 |
Psi | 140/140 |
Healing Factor | 1.2711363549267 |
Regeneration | 6.6734658633653 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -58.333333333333% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 6 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 7 |
See Invisible | 5 |
Offense: Mainhand
Damage | 44 |
Accuracy | 56 |
Crit Chance | 26% |
APR | 5 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 24 |
Accuracy | 56 |
Crit Chance | 27% |
APR | 6 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 5.5 |
Crit Chance | 13% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 39 |
Crit Chance | 12% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +9% |
光系 | +6% |
All | 0% |
火焰 | +11% |
Offense: Damage Penetration
闪电 | +10% |
物理 | +25% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 14 (38.594633868923%) |
Defense | 55 |
Ranged Defense | 55 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 16 |
Spell Save | 26 |
Mental Save | 37 |
Defense: Resistances
精神 | + 26%( 70%) |
闪电 | + 30%( 70%) |
奥术 | + 12%( 70%) |
寒冷 | + 12%( 70%) |
All | + 2%( 70%) |
酸性 | + 25%( 70%) |
火焰 | + 45%( 70%) |
枯萎 | + 5%( 70%) |
物理 | + 22%( 70%) |
自然 | + 11%( 70%) |
时空 | + 8%( 70%) |
Defense: Immunities
Knockback Resistance | 20% |
Disarm Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 224 生命值,持续 5 回合。 效果随你的灵巧属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 精神 效果并减少所有伤害 25% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的意志属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
灵能 / Talent perfection | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
灵能 / Blade offense | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
灵巧 / Accessory crafting | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵能 / Blade defense | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵能 / Blade bending | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵能 / 投射 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵巧 / Armorsmithing | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵巧 / Weaponsmithing | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵巧 / Toolsmithing | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵巧 / Imbuing | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
种族技能 / Nargol | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 铁匠 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵巧 / Inventory management | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵能 / 强化移动 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | Concentrate |
detrimental effect | 这里没有重力,你漂浮在空中。移动速度下降三倍,所有近战攻击或射击有一定几率击退目标。负重上限大幅增加。 失重 |
beneficial effect | 增加 9闪避。 移动闪避 |
Quests
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你成功地将迷路的工匠护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:迷路的工匠 (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你获得蒸汽科技的奥秘. | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 | 正在进行 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理强度:+8(+3有效值) 护甲值:+2 属性变化:+2力量 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
在头上 | ![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+7 闪避:+5(+2有效值) 疲劳值:+1% 属性变化:+3力量/+3敏捷/+2意志/+3灵巧 击退免疫:+20% 精神强度:+3(+1有效值) 夜视范围:+1 一顶皮帽。 |
主护甲 | ![]() 装备需求: - 意志 14 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+4.0% 物理强度:+5(+2有效值) 护甲值:+4 闪避:+6(+2有效值) 疲劳值:+7% 近战附加特效: * 20法力燃烧 抗性改变:+15%闪电/+5%奥术 伤害加成:+3%精神 暴击伤害加成:+11.00% 生命回复:+1.00 生命上限:+20.00 治疗加成:+10% 一套用皮革制成的皮甲。 |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3意志 抗性改变:+22%火焰 伤害加成:+11%火焰 精神豁免加成:+6(+3有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10%几率降低25闪避和豁免 抗性改变:+6%精神 伤害加成:+3%精神 致盲免疫:+20% 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+2 法术暴击率:+1% 夜视范围:+4 侦测潜行:+7 侦测隐形:+5 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+25(+7有效值) 物理暴击率:+2.0% 疲劳值:-5% 抗性穿透改变:+25%物理 伤害加成:+6%光系 负重上限加成:+24 物理豁免加成:+3(+3有效值) 一条可以围住腰的皮带。 |
在脖子上 | ![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+15(+5有效值) 疲劳值:-20% 负重上限加成:+20 移动速度:+25% 减缓抛射物速度:+15% 避免压力陷阱: 该物品可防止装备者触发压力式陷阱。 当你带着这个项链,似乎整个世界都轻飘飘的。 |
在脚上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+6%闪电/+6%时空/+3%枯萎/+3%火焰/+9%精神 法术豁免加成:+3(+2有效值) 生命回复:+4.00 治疗加成:+10% 一双用皮做的靴子。 |
在主手 | ![]() 装备需求: - 灵巧 11 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:10.5-13.7 使用属性: 50%敏捷, 50%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 暴击时溅射伤害(2格半径):+8精神 当使用或装备时: 命中:+5(+2有效值) 闪避:+5(+2有效值) 抗性改变:+6%精神 伤害加成:+3%精神 缴械免疫:+21% 锋利、短而致命。 |
工具 | ![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 精神豁免加成:+10(+4有效值) 精神强度:+5(+2有效值) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 它可以用于触发技能睡眠 (消耗20能量,总计13/25): 有效技能等级:3.0 能量消耗:20,总计13/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使 1 码半径范围内的目标陷入 3 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 10 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 |
心灵传动 | ![]() 装备需求: - 灵巧 48 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 5 基础伤害:44.0-57.2 使用属性: 50%敏捷, 50%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+9 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成211物理伤害,并降低目标治疗系数50% 近战附加伤害:+7暗影 对特定类型增伤:+5% 生命 当使用或装备时: 命中:+5(+2有效值) 物理暴击率:+5.0% 物理强度:+8(+3有效值) 闪避:+5(+2有效值) 抗性改变:+8%酸性/+8%闪电/+10%寒冷/+19%火焰/+2%所有 法术豁免加成:+8(+4有效值) 缴械免疫:+20% 锋利、短而致命。 |
斗篷 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 近战附加特效: * 10法力燃烧 属性变化:+1力量/+1体质 抗性改变:+9%自然/+6%酸性 抗性穿透改变:+10%闪电 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | ![]() 装备需求: - 灵巧 16 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:14.0-18.2 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+7自然 当使用或装备时: 命中:+5(+2有效值) 闪避:+6(+2有效值) 缴械免疫:+25% 锋利、短而致命。 |
光源 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+9%酸性/+5%奥术/+3%精神 精神豁免加成:+6(+3有效值) 生命上限:+20.00 光照范围:+6 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
![]() 装备需求: - 魔力 25 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:10.0-12.0 使用属性: 110%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+10%酸性/+10%火焰/+10%暗影/+10%枯萎 技能精通: +0.10 堕落/骨 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+7(+4有效值) 法术暴击率:+8% 侦测隐形:+2 它可以用于触发技能白骨之矛 (消耗6能量,总计6/6): 有效技能等级:3.0 能量消耗:6,总计6/6. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍: 释放一根骨矛,对一条线上的目标造成 49.20 物理伤害。这些目标每具有一个魔法负面效果,就额外受到 20% 的伤害,最多达到 100%( 98 )。 伤害受法术强度加成。 这根法杖由许多生物的骨头制成并散发着能量。你甚至可以在很远的地方感受到它的邪恶气息。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3灵巧/+4魔力 抗性改变:+3%时空 伤害加成:+6%酸性 精神豁免加成:+18(+7有效值) 每回合法力回复:+0.11 法力上限:+24.00 精神强度:+5(+2有效值) 传送后增加闪避:+5 传送后增加所有抵抗:+5% 传送后减少效果持续时间:+5% 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+7%所有 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 装备需求: - 意志 16 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+12(+4有效值) 疲劳值:+7% 属性变化:+4体质 技能精通: -0.20 灵巧/潜行 生命上限:+40.00 夜视范围:+3 缝在一起的许多人皮。有些眼睛和嘴巴依然待在这件袍子上,并且有一些仍然活着,在被酷刑折磨的痛苦中尖啸。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 灵能 Modifies crafted object: While equipped: 属性变化: * +3 - +7意志 伤害加成: * +5% - +15%精神 Affinity: lite Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 灵能 Modifies crafted object: Weapon combat: Damage on hit: 5 - 20暗影 对特定类型增伤:+5% - +20% 生命 Affinity: melee Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 自然力量 Modifies crafted object: Weapon combat: Damage on hit: 5 - 20自然 Affinity: melee Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备制造者 某位大师 Modifies crafted object: Weapon combat: Base Damage: +5 - +15 暴击率:+5.0% - +15.0% On crit: * 使目标流血,在5回合内造成211物理伤害,并降低目标治疗系数50% Affinity: ammo Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 自然力量 Modifies crafted object: While equipped: 抗性改变: * +10% - +20%光系 * +10% - +20%暗影 Affinity: head Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 奥术力量 Modifies crafted object: While equipped: 抗性改变: * +10% - +20%光系 * +10% - +20%暗影 Affinity: body Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 奥术力量 Modifies crafted object: While equipped: 抗性改变: * +15% - +45%光系 伤害加成: * +10% - +30%光系 Affinity: robes Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 自然力量 Modifies crafted object: Weapon combat: Damage on hit: 8 - 33寒冷 Burst on crit (radius 2): 5 - 15寒冷 Affinity: ammo Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备制造者 某位大师 Modifies crafted object: While equipped: 属性变化: * +2 - +10力量 Affinity: head Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 自然力量 Modifies crafted object: While equipped: 属性变化: * +2 - +10力量 Affinity: amulet Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 灵能 Modifies crafted object: While equipped: 物理豁免加成:+5 - +15 精神强度:+2 - +12 Affinity: belt Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 灵能 Modifies crafted object: While equipped: 护甲值:+3 - +10 闪避:+5 - +15 属性变化: * +1 - +6灵巧 精神豁免加成:+10 - +25 Affinity: body Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 奥术力量 Modifies crafted object: While equipped: 物理豁免加成:+5 - +15 法术豁免加成:+5 - +15 精神豁免加成:+5 - +15 法术暴击率:+3% - +8% Affinity: staff Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 灵能 Modifies crafted object: While equipped: 属性变化: * +2 - +5灵巧 * +2 - +5意志 精神强度:+3 - +6 Affinity: head Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 奥术力量 Modifies crafted object: Weapon combat: While equipped: 护甲值:+4 - +8 闪避:+4 - +8 最大守护次数: * +2of staff elemental bonus Learn talent(s): * +1 - +5守护 Affinity: staff This component can never be added to items which do not match its affinity. Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备制造者 某位大师 Modifies crafted object: While equipped: 抗性改变: * +15% - +30%寒冷 Affinity: body Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备制造者 某位大师 Modifies crafted object: While equipped: 抗性改变: * +15% - +30%寒冷 Affinity: shield Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备制造者 某位大师 Modifies crafted object: Weapon combat: Base Damage: +5 - +15 Affinity: melee Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备制造者 某位大师 Modifies crafted object: While equipped: 物理强度:+2 - +12 法术豁免加成:+5 - +15 体积等级:+1 Affinity: belt Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备制造者 某位大师 Modifies crafted object: While equipped: 命中:+5 - +15 闪避:+5 - +15 缴械免疫:+20% - +50% Affinity: melee Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备制造者 某位大师 Modifies crafted object: While equipped: 护甲值:+5 - +15 闪避:+5 - +15 物理豁免加成:+10 - +25 Affinity: belt Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备制造者 某位大师 Modifies crafted object: While equipped: 物理强度:+5 - +15 属性变化: * +1 - +7力量 Affinity: ranged Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 奥术力量 Modifies crafted object: Weapon combat: Damage on hit: 5 - 20酸性 While equipped: 伤害加成: * +8% - +22%酸性 Affinity: ranged Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 奥术力量 Modifies crafted object: Weapon combat: On crit: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成15酸性伤害,并降低目标护甲和命中2 Affinity: melee Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 灵能 Modifies crafted object: While equipped: 每回合灵能值回复:+0.10 - +0.40 精神强度:+2 - +6 精神暴击率:+2% - +6% Affinity: hat Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 灵能 Modifies crafted object: While equipped: 精神豁免加成:+15 - +30 精神强度:+2 - +6 精神暴击率:+2% - +6% Affinity: robes Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 灵能 Modifies crafted object: Weapon combat: Damage on hit: 5 - 25精神 On hit: * 10 - 35%几率降低25闪避和豁免 While equipped: 属性变化: * +1 - +7灵巧 * +1 - +7意志 Affinity: melee Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 自然力量 Modifies crafted object: While equipped: 属性变化: * +2 - +10意志 Affinity: amulet Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备制造者 某位大师 Modifies crafted object: While equipped: 命中:+5 - +25 属性变化: * +1 - +11力量 伤害加成: * +5% - +15%物理 Affinity: melee Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 奥术力量 Modifies crafted object: While equipped: 疲劳值:-4% - -10% 负重上限加成:+20 - +60 Affinity: belt Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备制造者 某位大师 Modifies crafted object: Weapon combat: 命中:+4 - +12 暴击率:+4.0% - +12.0% While equipped: 命中:+10 - +25 属性变化: * +2 - +6敏捷 Affinity: hands Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备制造者 某位大师 Modifies crafted object: While equipped: 属性变化: * +2 - +10敏捷 Affinity: head Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 自然力量 Modifies crafted object: While equipped: 属性变化: * +2 - +10敏捷 Affinity: amulet Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 自然力量 Modifies crafted object: While equipped: 近战反击特效: * 10 - 35%几率获得10%回合(每回合限3次) 抗性改变: * +10% - +20%时空 Affinity: shield Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 奥术力量 Modifies crafted object: While equipped: 抗性改变: * +15% - +45%时空 伤害加成: * +10% - +30%时空 Affinity: robes Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 自然力量 Modifies crafted object: While equipped: 抗性改变: * +10% - +30%光系 * +10% - +30%暗影 致盲免疫:+20% - +50% Affinity: amulet Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 奥术力量 Modifies crafted object: While equipped: 抗性改变: * +15% - +45%暗影 伤害加成: * +10% - +30%暗影 Affinity: robes Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 奥术力量 Modifies crafted object: Weapon combat: Base Damage: +2 - +12 While equipped: 伤害加成: * +2% - +12%of staff elemental bonus 法术强度:+2 - +5 Affinity: staff Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 奥术力量 Modifies crafted object: While equipped: 抗性改变: * +15% - +30%枯萎 伤害加成: * +10% - +20%枯萎 Affinity: hat Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备制造者 某位大师 Modifies crafted object: While equipped: 闪避:+8 - +23 潜行加成:+5 - +15 Affinity: belt Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备制造者 某位大师 Modifies crafted object: While equipped: 暴击伤害加成:+10.00% - +20.00% 法术暴击率:+5% - +15% Affinity: staff Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 自然力量 Modifies crafted object: Weapon combat: Burst on hit (radius 1): 5 - 15物理 Burst on crit (radius 2): 5 - 15物理 Talent on hit: 沙瀑吐息 (10% chance). While equipped: 护甲值:+5 - +10 Damage (melee): 5 - 15物理 伤害加成: * +3% - +11%物理 Affinity: hands Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 自然力量 Modifies crafted object: While equipped: 抗性改变: * +5% - +25%寒冷 Breathe: water Affinity: head Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 灵能 Modifies crafted object: While equipped: 抗性改变: * +5% - +10%精神 精神豁免加成:+10 - +25 Affinity: body Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 奥术力量 Modifies crafted object: Weapon combat: Burst on hit (radius 1): 5 - 20火焰 Affinity: melee Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 自然力量 Modifies crafted object: While equipped: Damage (melee): 5 - 35闪电 Melee retaliation: 1 - 21闪电 Affinity: shield Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 奥术力量 Modifies crafted object: Weapon combat: On hit: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成15伤害 Affinity: melee Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 灵能 Modifies crafted object: Weapon combat: 命中:+5 - +10 Talent on hit: 完美控制 (10% chance). While equipped: 命中:+5 - +10 物理豁免加成:+5 - +10 精神豁免加成:+5 - +10 缴械免疫:+20% - +50% Affinity: hands Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备制造者 某位大师 Modifies crafted object: While equipped: 属性变化: * +2 - +10意志 物理豁免加成:+5 - +15 Affinity: hat Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备制造者 某位大师 Modifies crafted object: While equipped: 物理豁免加成:+10 - +25 Affinity: head Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 自然力量 Modifies crafted object: While equipped: 抗性改变: * +5% - +15%闪电 * +5% - +15%时空 Affinity: hat Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 自然力量 Modifies crafted object: While equipped: 抗性改变: * +15% - +45%自然 伤害加成: * +10% - +30%自然 Affinity: robes Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备制造者 某位大师 Modifies crafted object: Weapon combat: Base Damage: +5 - +15 Affinity: ammo Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 自然力量 Modifies crafted object: While equipped: 属性变化: * +2 - +10体质 伤害加成: * +5% - +30%自然 毒素免疫:+20% - +50% 疾病免疫:+20% - +50% Affinity: robes Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备制造者 某位大师 Modifies crafted object: While equipped: 命中:+3 - +10 护甲穿透:+3 - +10 属性变化: * +1 - +6灵巧 * +1 - +6敏捷 Affinity: cloak Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备制造者 某位大师 Modifies crafted object: While equipped: 属性变化: * +1 - +4力量 * +1 - +4体质 Affinity: cloak Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 奥术力量 Modifies crafted object: Weapon combat: Damage on hit: 5 - 25闪电 While equipped: 伤害加成: * +8% - +22%闪电 Affinity: ranged Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 自然力量 Modifies crafted object: While equipped: 抗性改变: * +15% - +45%闪电 伤害加成: * +10% - +30%闪电 Affinity: robes Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备制造者 某位大师 Modifies crafted object: While equipped: 抗性改变: * +15% - +30%闪电 Affinity: shield Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 自然力量 Modifies crafted object: While equipped: 抗性改变: * +10% - +30%寒冷 * +10% - +30%火焰 Affinity: amulet Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备制造者 某位大师 Modifies crafted object: While equipped: 抗性改变: * +5% - +15%寒冷 * +5% - +15%火焰 Affinity: belt Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 自然力量 Modifies crafted object: Weapon combat: Damage on hit: 8 - 33闪电 Burst on crit (radius 2): 5 - 15闪电 Affinity: ammo Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+2有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+2有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/戒指 当携带时: 每回合法力回复:+0.30 每回合蒸汽回复:+0.50 它可以用于与戒指中的灵魂交谈 激活消耗1能量,总计1/1。 戒指中好像囚禁了一个古老的灵魂。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
2]Dual-blade的重伤击中铜头蛇 炼金之叛徒造成36 物理伤害。
3]扒手 和蔼空瓶的灵魂腐蚀击中铜头蛇 炼金之叛徒造成313 枯萎伤害。
4]Dual-blade使用了Blade Storm.
4]你搜集了一个新的材料:翡翠蠕虫(1).
4]dual-blade向魔法大爆炸水晶体发起一次近战暴击!
4]魔法大爆炸水晶体关闭了干扰护盾。
4]dual-blade向铜头蛇 炼金之叛徒发起一次近战暴击!
4]One With Blades击中dual-blade造成6 治疗, 6 治疗, 6 治疗, 6 治疗, 6 治疗, 6 治疗, 6 治疗, 6 治疗, 6 治疗, 6 治疗 (0合计伤害) [59 治疗].
4]dual-blade击中绿色蠕虫团造成63 物理, 0 奥术, 9 物理, 33 物理, 6 自然, 0 奥术, 9 物理, 77 物理, 6 暗影, 0 奥术, 9 物理, 82 物理 (294合计伤害).
4]dual-blade击中魔法大爆炸水晶体造成(58 护盾吸收), 0 物理, (16 护盾吸收), 0 奥术, (3 护盾吸收), 0 精神, (8 护盾吸收), 0 物理, (15 护盾吸收), 0 物理, (5 护盾吸收), 0 自然, 16 奥术, 7 物理, (65 无视), 0 物理, 4 暗影, (15 无视), 0 奥术, 7 物理 (33合计伤害).
4]dual-blade击中铜头蛇 炼金之叛徒造成46 物理, 0 奥术, 10 物理, 30 物理, 6 自然, 0 奥术, 10 物理, 158 物理, 6 暗影, 0 奥术, 10 物理 (277合计伤害).
4]近战报复击中dual-blade造成(0 to blades), 0 奥术, (0 to blades), 0 奥术, (0 to blades), 0 奥术 (0合计伤害).
4]幻象护盾击中dual-blade造成(31 to blades), 129 光系 (129合计伤害).
4]幻象护盾击中铜头蛇 炼金之叛徒造成163 光系伤害。
4]幻象护盾击中闪光水晶体造成0 光系伤害。
4]幻象护盾击中鬼火造成163 光系伤害。
4]幻象护盾击中鬼火造成163 光系伤害。
4]幻象护盾击中狼 黑暗明星造成(59 灵能盾吸收), 89 光系 (89合计伤害).
5]dual-blade击杀了绿色蠕虫团!
5]铜头蛇 炼金之叛徒使用了破碎震击.
5]铜头蛇 炼金之叛徒向dual-blade发起一次近战暴击!
5]Dual-blade的护甲破损了!
5]铜头蛇 炼金之叛徒击中dual-blade造成(31 to blades), 141 物理 (141合计伤害).
5]玩家dual-blade等级15nargolbladebender被裂颅而死,杀死他(她)的是铜头蛇 炼金之叛徒,死在第5层,闪光洞穴。
5]你还剩下3条生命。
5]Dual-blade关闭了Concentrate。
5]注意!你进入了失重区域!
5]在死亡的边缘你突然被带到了另外一个地方。
5]铜头蛇 炼金之叛徒击杀了dual-blade!