












Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | UI Pack: Plumpkins! 1.6.0Cosmetic pack! Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Parasite-in-Pocket 1.6.0Description: [A necklace appear in inventory like a gray unidentified 'a necklace with fangs'. To use this mod start a new game, with a newly activated race and die. After death - when given two options, choose "a) ...want to live". And don't forget to equip Fanged Collar before dying. Availible in following game modes: Infinity Dungeons, Arena, Maj'Eyal main campaign, Orcs campaign. -------------Required The Forbidden Cults DLC---------------- Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание: Этот мод добавляет предмет Fanged Collar в инвентарь вновь созданного героя. Теперь вы можете начать выращивать своего паразита с ранних уровней. [Ожерелье появится в инвентаре, как серый неопознанный предмет 'a necklace with fangs'. Для активации новой Расы необходимо надеть его и умереть. А после смерти ответить: "a)... Я хочу жить" Не забудьте Экипировать его перед смертью! Доступно во всех режимах: Infinity Dungeons, Arena, Maj'Eyal main comany, Orcs company. -------------Требуется The Forbidden Cult DLC! ---------------- Установка: Удаление: или в игре: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Shimmer Pack: Iron Throne Couture 1.6.0Cosmetic pack! Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Shimmer Pack: Pyromania 1.6.0Cosmetic pack! ZOmnibus Lite 1.7.4A subset of the ZOmnibus Addon Pack, including only those component addons of ZOmnibus that provide UI improvements or are purely cosmetic or informational. Includes the following addons:
Frequently Asked Questions: Shimmer Pack: Plumpkin Daper 1.6.0Cosmetic pack! Auto Talent Assistant 1.7.4Chinese tutorial End-game video Simple example video The interface description is a little bit more detailed Update: V2.2.0 v2.0.5 The content of this update is still in the video link, starting from p23 Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Roguelike |
Sex | Male |
Race | Dwarf |
Class | Oozemancer |
Level / Exp | 20 / 68% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by 被唤醒的触手树 闪耀的酒杯 at level 20 on the 21 短缺月 122 year of Ascendancy at 08:54 / 1 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 15 (base 10) |
Dexterity | 15 (base 10) |
Constitution | 19 (base 10) |
Magic | 8 (base 10) |
Willpower | 55 (base 48) |
Cunning | 49 (base 44) |
Resources
Life | -18/472 |
Equilibrium | 31 |
Healing Factor | 1.1791723257555 |
Regeneration | 3.4785583609787 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +25% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Offense: Mainhand
Damage | 28 |
Accuracy | 42 |
Crit Chance | 15% |
APR | 18 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 30 |
Accuracy | 42 |
Crit Chance | 15% |
APR | 18 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 8 |
Crit Chance | 13% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 43 |
Crit Chance | 24% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
闪电 | +3% |
寒冷 | +18% |
光系 | +10% |
自然 | +40% |
酸性 | +11% |
Offense: Damage Penetration
酸性 | +15% |
寒冷 | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 8 (30%) |
Defense | 20 |
Ranged Defense | 20 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 28 |
Spell Save | 40 |
Mental Save | 48 |
Defense: Resistances
闪电 | + 18%( 70%) |
奥术 | + 18%( 70%) |
寒冷 | + 50%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
酸性 | + 25%( 70%) |
火焰 | + 12%( 70%) |
光系 | + 35%( 70%) |
自然 | + 70%( 70%) |
枯萎 | + 11%( 70%) |
Defense: Immunities
Bleed Resistance | 25% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 25% |
Poison Resistance | 25% |
Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 247 生命值,持续 5 回合。 效果随你的意志属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 精神 效果并减少所有伤害 26% 持续 2 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的意志属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 138 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的灵巧属性提升。 |
Class Talents
自然 / 史莱姆 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
自然 / 埃亚尔之怒 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 粘液 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
自然 / 软泥利刃 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
自然 / 软泥 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
自然 / 苔藓 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
种族技能 / 矮人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
自然 / 自然召唤 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 反魔法 | 1.40 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
自然 / 灵晶掌握 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
你从瑞库纳逃了出来,你觉得你的心脏狂跳不止,你对财富和力量的渴望增加了十倍~ 地下吞噬者也许是你开始冒险生涯的时候了,在钢铁王座山脉的深处有个无尽深渊地下城。 那里已被尘封已久,但是还是不断有冒险者前去寻找财宝。 据你所知没有一个人能活着回来,不过你从瑞库纳幸存了下来,你比较牛 X。 | 结束 |
你未能保护迷路的堕落者,他被毒藤陷阱 强大伤害杀死了。 护送:迷路的堕落者 (古老树林的第1层) | 失败 |
你成功地将迷路的战士护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你提升了 技能 活力 (+1 等级). | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽3 个伐木工人死了。 | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 专注药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个娜迦舌头。 最好的结果便是从未被污言秽语亵渎过的舌头,所以如果你正好碰到那些圣者娜迦…… ' * '需要:一个一袋金色恐魔的粉尘。 不要被恐魔发出的强光所吓倒,如果你被吓倒,我会考虑更多的冒险者来接替你的使命。' * '需要:一个费尔荷毒牙。 我已经在这个工作中失去了许多冒险者,但我确信你会安全归来。' 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 领悟药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个酸液树魔之眼。 邪恶的小恶魔,酸液树魔。你可以尽情的杀戮它们,尽管我只需要一只完整的眼球。' * 你找到了所需要的较长的巨魔肠子。 * '需要:一个风暴之龙的爪子。 我建议你割断其中一只爪子,它们更小而且容易被割下。但是它们从来不会因使用而钝化,所以当心点别划伤你自己。哦,对了,还有别被吃掉。' | 正在进行 |
你是被指派到瑞库纳王国去调查情况的一个矮人小分队的一员。 瑞库纳沦陷了!当你到达那里时,你受到了大量有组织的强力兽人的阻击。 你队伍中大多数人被杀死,现在你和诺尔甘 ( 除你以外的唯一幸存者 ) 必须赶紧突围回到钢铁议会去汇报这里的情况。 不惜一切代价冲出去。 | 结束 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓 | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 * 你得知真正的威胁来自于一个叛逃的元素法师,是一个风暴法师。你得知了通向它秘密据点的一条隐藏通道。 | 正在进行 |
你被邀请参加一个叫做伊格兰斯的组织,致力于对抗魔法。 魔法的诅咒 | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+11(+5有效值) 护甲值:+1 属性变化:+3敏捷 生命回复:+2.00 每回合体力回复:+0.60 体力上限:+10.00 徒手伤害加成: 基础伤害:7.5-8.2 使用属性: 40%敏捷, 40%力量, 40%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 命中:+6 护甲穿透:+1 暴击率:+6.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:梦魇 (10% 几率等级 1)。 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
在头上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 抗性改变:+16%自然 伤害加成:+11%自然 每回合灵能值回复:+0.11 精神强度:+3(+1有效值) 精神暴击率:+2% 一顶法师风格的尖帽子…… |
主护甲 | ![]() 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+16%酸性/+7%所有 伤害加成:+11%酸性 精神豁免加成:+15(+5有效值) 精神强度:+2(+1有效值) 精神暴击率:+2% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+4意志/+6体质 抗性改变:+10%自然/+25%寒冷 伤害加成:+15%寒冷 法力上限:+20.00 体力上限:+20.00 灵能值上限:+20.00 空气容量上限:+50.00 它可以用于召唤缓慢扩张的半径 4 的潮汐,持续 7 回合,每回合造成 18.03 寒冷和 15.28 物理伤害,击退敌人,并降低他们的震慑抗性。 激活消耗60能量,总计60/60。 这个海蓝色的戒指看上去总是水汪汪的。 |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+6(+3有效值) 属性变化:+3敏捷 抗性改变:+22%自然 伤害加成:+11%自然 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 它是某个套装中的一件。 如果有一对大些的手套就好了。 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:-10% 负重上限加成:+70 击退免疫:+40% 生命上限:+40.00 这条腰带被赋予了神秘的魔力来对抗膨胀的腰围。不管它蕴含着的是何种力量,它总是能在你负重不足时助你一臂之力。 |
在脚上 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+2% 近战反击伤害:2自然/4闪电 抗性改变:+3%酸性/+5%火焰/+3%闪电/+6%寒冷 抗性穿透改变:+15%酸性 伤害加成:+9%自然 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
在主手 | ![]() 装备需求: - 意志 16 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 基础伤害:4.0-4.4 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性改变:+4%枯萎 伤害加成:+3%自然 获得技能: +1 灵晶调谐 疾病免疫:+11% 生命回复:+0.70 生命上限:+19.00 精神强度:+4(+2有效值) 精神暴击率:+2% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
工具 | ![]() 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 抗性改变:+6%闪电/+12%寒冷/+10%自然 抗性穿透改变:+15%寒冷 伤害加成:+6%自然/+3%闪电 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
在脖子上 | ![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+15(+7有效值) 疲劳值:-20% 负重上限加成:+20 移动速度:+25% 减缓抛射物速度:+15% 避免压力陷阱: 该物品可防止装备者触发压力式陷阱。 当你带着这个项链,似乎整个世界都轻飘飘的。 |
斗篷 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 近战反击伤害:2闪电/2寒冷 属性变化:+2灵巧/+1敏捷 抗性改变:+3%闪电/+3%寒冷/+9%自然 伤害加成:+3%寒冷 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | ![]() 装备需求: - 意志 16 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 基础伤害:5.5-6.1 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+8精神 暴击时溅射伤害(2格半径):+12自然 当使用或装备时: 属性变化:+3灵巧 获得技能: +1 灵晶调谐 暴击伤害加成:+10.00% 精神豁免加成:+9(+3有效值) 被击中回复灵能值:+0.08 精神暴击时回复仇恨值:+3.00 精神强度:+4(+2有效值) 精神暴击率:+5% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
光源 | ![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:15光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30%光系 伤害加成:+10%光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 它可以用于召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (112强度,基于意志 ) 激活消耗10能量,总计15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
Inventory
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:9 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 605% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的灵巧属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+2意志 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+10%光系/+11%暗影 致盲免疫:+20% 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 流血免疫:+40% 治疗加成:+11% 它可以用于触发技能自然治愈,将所有其他物品置入35回合冷却: 有效技能等级:3.0 能量消耗:35,总计35/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:使身体吸收自然能量,治疗 287 生命值。 治疗量受精神强度加成。 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备力量来源 未知力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+10灵巧/-5意志 抗性改变:+15%枯萎/+15%暗影/+15%酸性 物理豁免加成:+15(+7有效值) 法术豁免加成:+15(+5有效值) 精神豁免加成:-7(-2有效值) 生命上限:+20.00 你最好不要死…… 这个奇怪的生物围绕着你的脖子,把嘴大长到牙齿刚好不会碰到你的距离。你怀疑,如果你哪天掉了脑袋,这个生物就会把你的脖子当做它的家。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 反魔法力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+3力量 抗性改变:+10%自然/+16%枯萎 毒素免疫:+24% 疾病免疫:+22% 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+8(+4有效值) 闪避:+7(+3有效值) 属性变化:+5幸运/+2意志 抗性改变:+10%枯萎 降低不可见目标伤害:11% 项链让你的脖子更加美丽! 这个物品被消化袋强化了。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+3意志 抗性改变:+11%光系/+13%暗影 致盲免疫:+23% 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 属性变化:+3敏捷 生命回复:+2.00 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 属性变化:+4敏捷/+4灵巧/+3体质 生命回复:+2.00 每回合体力回复:+0.40 移动速度:+10% 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2敏捷 抗性改变:+12%精神 混乱免疫:+24% 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+4意志 抗性改变:+11%时空 定身免疫:+20% 击退免疫:+20% 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+2体质 物理豁免加成:+4(+2有效值) 震慑/冰冻免疫:+22% 生命回复:+2.00 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理豁免加成:+7(+3有效值) 法术豁免加成:+7(+2有效值) 精神豁免加成:+7(+2有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 属性变化:+3力量 抗性改变:+20%酸性 伤害加成:+10%酸性 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 属性变化:+2力量 精神豁免加成:+7(+2有效值) 混乱免疫:+20% 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2意志 抗性改变:+22%火焰 伤害加成:+11%火焰 精神豁免加成:+4(+1有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 抗性改变:+20%寒冷 伤害加成:+10%寒冷 负重上限加成:+20 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备需求: - 魔力 20 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:16.0-19.2 使用属性: 130%魔力 伤害类型:奥术 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 攻击速度:100% 伤害类型转换:50%枯萎 当使用或装备时: 抗性改变:+10%奥术/+10%枯萎 伤害加成:+18%奥术/+18%枯萎 伤害吸收(治疗):+20%奥术 法术强度:+14(+13有效值) 法术暴击率:+4% 它可以用于制造两片活的水晶体来为你服务10回合。 激活消耗45能量,总计45/45。 这柄法杖像水晶般透明,尺寸精确无比,从不同角度看去,反射出种种光芒。凝视着它,你会好奇:它的魔力究竟来自哪里。 |
![]() 装备需求: - 魔力 24 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 它是某个套装中的一件。 只有理解奥术才能完全使用它的力量。 基础伤害:20.0-24.0 使用属性: 150%魔力 伤害类型:奥术 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+20%奥术 技能精通: +0.20 法术/奥术 技能冷却: 奥术射线 (-1 回合) 法术强度:+20(+16有效值) 它可以用于触发技能奥术至尊 (消耗20能量,总计20/20): 有效技能等级:3.0 能量消耗:20,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:移除 3 个负面魔法效果,并且使你进入奥术强化状态 10 回合,增加 5 点法术强度和法术豁免,每移除一个 DEBUFF,额外增加 5 点法术强度和法术豁免。 一根又细又长的法杖,由远古龙骨制成,它通体铭刻着银色的符文。它会发出微弱的嗡嗡声,似乎有一股强大的力量被锁在了里面,整体来看,它似乎是不完整的。 |
![]() 装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:45.0-67.5 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+21 暴击率:+2.0% 攻击速度:100% 对特定类型增伤:+25% 龙 当使用或装备时: 属性变化:+6力量 降低特定来源伤害:+25% 龙 物理豁免加成:+9(+4有效值) 震慑/冰冻免疫:+20% 击退免疫:+40% 库洛塔的噩梦,最强大的龙,7个月的时间她带走了20,000矮人战士的生命。这条猛兽的力气最终被耗尽了,工匠大师格鲁克西姆,站在同伴们尸体的顶端,他用这把精工打造的斧头斩开了龙的鳞甲,剖开了龙的喉咙。 |
![]() 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:30.0-45.0 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+15 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 造成湿润或震撼效果。 近战附加伤害:+15闪电/+15寒冷 当使用或装备时: 伤害加成:+12%闪电/+12%寒冷 剑身泛着淡淡的蓝色,反射出了满天的乌云. |
![]() 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:35.0-52.5 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 20法力燃烧 武器暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 当使用或装备时: 物理暴击率:+10.0% 属性变化:+7力量/+7敏捷/+7魔力/+9意志/+9灵巧/+6体质 抗性改变:+3%光系/+9%酸性 沉重的双手斧。 |
![]() 装备需求: - 力量 25 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:30.0-51.0 使用属性: 130%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+7 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 它可以用于触发技能破碎震击 (消耗20能量,总计20/20): 有效技能等级:2.0 能量消耗:20,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:用你的武器攻击目标并造成 124% 伤害。如果此次攻击命中,则目标护甲和豁免会减少 11 持续 6 回合。 同时,如果目标被临时伤害护盾保护,有 36% 几率使之破碎。 受物理强度影响,护甲减值有额外增加。 这是一个巨大的、丑陋的树干,但是巨魔比尔把它当做武器。如果你够强壮,你也可以把它当做武器! |
![]() 装备需求: - 力量 11 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:15.5-24.8 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+1 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+4奥术 当使用或装备时: 命中:+9(+4有效值) 护甲穿透:+1 闪避:+7(+3有效值) 属性变化:+3敏捷/+1意志 缴械免疫:+31% 沉重的双手大剑。 |
![]() 装备需求: - 力量 12 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/三叉戟 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:23.0-32.2 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:特殊武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+8 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+15寒冷 当使用或装备时: 命中:+10(+5有效值) 抗性改变:+10%寒冷 伤害加成:+10%寒冷 法术强度:+10(+10有效值) 移动速度:+10% 技能(法术)命中后释放:寒霜冰雾 (20% 几率等级 1). 它可以用于触发技能潮汐 (消耗80能量,总计80/80): 有效技能等级:1.0 能量消耗:80,总计80/80. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:以施法者为中心,在 1 码半径范围内生成一股巨浪,每回合增加 1 码半径范围,最大 3 码。 对目标造成 3.54 冰冷伤害和 3.00 物理伤害,同时击退目标,持续 3 回合。 所有受影响的生物进入湿润状态,震慑抗性减半。 伤害和持续时间受法术强度加成。 这柄华丽的三叉戟曾被纳纱瓦女士使用过,当你握紧它时,你会听到奔腾河流的怒吼。 |
![]() 装备需求: - 力量 20 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/锤子 ; 材质等级 2 基础伤害:25.0-35.0 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+4 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 降低目标命中和强度5,可叠加5次。 近战附加伤害:+14%几率造成混乱/+30物理 当使用或装备时: 命中:+12(+6有效值) 诡异扭曲的棒槌,尾部异常沉重。 |
![]() 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 1 基础伤害:11.5-16.1 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 10%几率降低54%整体速度 近战附加伤害:+7自然 当使用或装备时: 属性变化:+2敏捷 抗性改变:+6%时空 单手战斧。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 11 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:10.0-13.0 使用属性: 50%敏捷, 50%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+12物理/+5寒冷 击中时溅射伤害(1格半径):+4物理 当使用或装备时: 护甲穿透:+2 物理暴击率:+1.0% 属性变化:+1敏捷/+2体质 锋利、短而致命。 |
![]() 寒颤的钢匕首 (12-16 伤害, 6 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:12.5-16.2 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+5寒冷 锋利、短而致命。 |
![]() 装备需求: - 意志 12 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 基础伤害:7.0-7.7 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+15 暴击率:+7.0% 攻击速度:100% 伤害类型转换:30%毒素 当使用或装备时: 抗性改变:+10%自然 伤害加成:+10%自然 毒素免疫:+50% 精神强度:+4(+2有效值) 精神暴击率:+2% 它可以用于触发技能毒性喷吐 (消耗8能量,总计8/8): 有效技能等级:2.0 能量消耗:8,总计8/8. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:向目标喷射毒液造成共计 117.98 毒素伤害,持续 6 回合。 伤害受力量或敏捷(取较高值)加成。 凝厚的毒液不断地从这个灵晶上滴落。 |
![]() 装备需求: - 意志 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 基础伤害:3.0-3.3 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+16闪电 当使用或装备时: 抗性改变:+3%酸性 伤害加成:+3%酸性/+6%寒冷 获得技能: +1 灵晶调谐 物理豁免加成:+3(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 被击中回复失衡值:+0.60 精神强度:+2(+1有效值) 精神暴击率:+1% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 装备需求: - 意志 18 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 它是某个套装中的一件。 自然需要平衡的灵晶。 基础伤害:8.0-8.8 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:火焰 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性改变:-10%寒冷 抗性穿透改变:+10%火焰 伤害加成:+10%火焰 精神强度:+8(+3有效值) 精神暴击率:+4% 整体速度:+5% 技能(精神)命中后释放:火焰之怒 (10% 几率等级 2). 这个灵晶散发着温暖的微光,但似乎有点残缺. |
![]() 装备需求: - 意志 18 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 它是某个套装中的一件。 自然需要平衡的灵晶。 基础伤害:8.0-8.8 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:寒冷 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 护甲值:+10 抗性改变:-10%火焰 抗性穿透改变:+10%寒冷 伤害加成:+10%寒冷 精神强度:+8(+3有效值) 精神暴击率:+4% 技能(精神)命中后释放:严冬之怒 (10% 几率等级 2). 这个灵晶散发着寒冷的微光,但似乎有点残缺. |
![]() 装备需求: - 意志 16 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 基础伤害:6.0-6.6 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧/+3意志 获得技能: +1 灵晶调谐 暴击伤害加成:+6.00% 法术豁免加成:+3(+1有效值) 精神强度:+4(+2有效值) 精神暴击率:+2% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 装备力量来源 自然力量 7.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 使用技能攻击时: 基础伤害:18.0-25.2 使用属性: 140%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+2.0% 格挡值:+48 近战附加伤害:+10寒冷 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+8(+4有效值) 疲劳值:+12% 盾牌格挡时: * 30% 几率朝目标喷射4格锥形冰冷的水流。 抗性改变:+15%寒冷/+10%火焰 获得技能: +1 格挡 空气容量上限:+20.00 格挡时特效:30% 几率朝目标喷射4格锥形冰冷的水流。 用大块的珊瑚制成,源自大海深处。 |
![]() 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 25 装备力量来源 自然力量 7.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 2 使用技能攻击时: 基础伤害:25.0-35.0 使用属性: 150%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+2.0% 格挡值:+60 当使用或装备时: 护甲值:+10 闪避:+9(+4有效值) 疲劳值:+14% 抗性改变:+20%寒冷/+20%暗影/+20%自然 获得技能: +1 格挡 用狂怒树精的树皮制成的粗糙盾牌。 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+12(+6有效值) 属性变化:+3灵巧/+4意志 抗性改变:+15%酸性/+12%物理/+9%所有 抗性穿透改变:+10%精神/+10%物理 伤害加成:+5%精神/+5%物理 物理豁免加成:+10(+5有效值) 精神强度:+8(+3有效值) 精神暴击率:+4% 它可以用于发射长度 5 的动能射线,造成 39.73 到 49.67 点物理击退伤害(基于意志和灵巧) 激活消耗10能量,总计10/10。 这件薄薄的长袍被一团神秘的精神力量所包围。 |
![]() 装备需求: - 力量 10 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+1有效值) 疲劳值:+6% 近战反击伤害:2酸性 抗性改变:+3%光系/+5%物理 抗性穿透改变:+5%光系 伤害加成:+15%酸性 物理豁免加成:+11(+5有效值) 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+4力量/+2意志 伤害加成:+6%奥术 降低暴击伤害:5.00% 物理豁免加成:+7(+3有效值) 法术暴击率:+1% 精神强度:+3(+1有效值) 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+3(+2有效值) 抗性改变:+3%自然 抗性穿透改变:+15%闪电/+5%火焰 伤害加成:+3%闪电/+3%火焰/+6%自然 法术豁免加成:+6(+2有效值) 体积等级:+1 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 反魔法力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+6%酸性/+6%枯萎 生命回复:+0.80 治疗加成:+10% 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3灵巧/+4意志 抗性改变:+3%闪电/+6%火焰/+6%精神/+6%枯萎 对特定类型增伤:+17% 召唤物 降低特定来源伤害:+15% 召唤物 生命上限:+20.00 传送后增加闪避:+5 传送后增加所有抵抗:+5% 传送后减少效果持续时间:+5% 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+3意志 抗性改变:+20%枯萎/+20%寒冷/+20%自然 治疗加成:+15% 传说这条腰带曾被孔克雷夫的治疗师们佩戴。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 近战附加特效: * 20%几率降低13%护甲 属性变化:+1力量/+1意志 抗性改变:+9%精神 生命上限:+33.00 夜视范围:+1 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 属性变化:+2力量/+2意志/+2体质 精神豁免加成:+6(+2有效值) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 属性变化:+3灵巧/+2敏捷 伤害加成:+21%寒冷 精神豁免加成:+6(+2有效值) 精神暴击率:+4% 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 坚韧之旅行者的粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:-5% 负重上限加成:+23 物理豁免加成:+6(+3有效值) 每回合体力回复:+0.30 体力上限:+11.00 一双用皮做的靴子。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 近战反击伤害:2精神 属性变化:+2意志 抗性改变:+3%精神 抗性穿透改变:+15%光系 每回合体力回复:+0.50 生命上限:+20.00 体力上限:+13.00 仇恨上限:+8.00 一双用皮做的靴子。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 属性变化:+3力量/+3意志/+2灵巧/+4体质 伤害加成:+6%精神 物理豁免加成:+11(+5有效值) 精神豁免加成:+11(+4有效值) 一双用皮做的靴子。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+2% 属性变化:+4灵巧/+1体质 抗性改变:+3%光系 物理豁免加成:+11(+5有效值) 精神豁免加成:+11(+4有效值) 被击中回复灵能值:+0.12 仇恨上限:+2.00 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+5 疲劳值:+2% 属性变化:+2敏捷/+2灵巧/+2体质 抗性穿透改变:+5%奥术 伤害加成:+6%枯萎 法术豁免加成:+6(+2有效值) 法术暴击时回复法力:+1.00 法术暴击时回复活力:+1.00 它可以用于触发技能后跳,将所有其他物品置入15回合冷却: 有效技能等级:1.0 能量消耗:15,总计15/15. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:指定目标,向后跳跃 2 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 100% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+10(+5有效值) 护甲值:+3 疲劳值:+2% 抗性改变:+6%闪电/+6%时空/+5%奥术/+3%自然 伤害加成:+3%酸性 暴击伤害加成:+10.00% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:-3% 抗性改变:+6%酸性/+3%寒冷/+3%闪电 伤害加成:+6%闪电/+3%寒冷 负重上限加成:+24 物理豁免加成:+6(+3有效值) 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 闪避:+4(+2有效值) 疲劳值:+2% 近战反击伤害:4暗影 抗性改变:+3%精神 抗性穿透改变:+5%精神/+5%酸性 伤害加成:+9%酸性/+3%暗影 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能闪避,将所有其他物品置入30回合冷却: 有效技能等级:2.0 能量消耗:30,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你的战斗技巧和反射神经让你能迅速躲闪攻击,获得 16% 几率躲闪近战与远程攻击,闪避值增加 7 ,持续 4 回合。 躲闪几率和闪避加成受敏捷加成。 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+7 疲劳值:+2% 抗性改变:+6%酸性/+12%暗影/+7%火焰/+7%寒冷/+3%自然/+7%闪电 抗性穿透改变:+10%自然 伤害加成:+3%自然/+15%暗影 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 近战附加伤害:5自然 抗性改变:+6%自然 伤害加成:+4%自然 徒手伤害加成: 基础伤害:9.0-12.6 使用属性: 40%敏捷, 40%力量, 40%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+3 暴击率:+2.0% 攻击速度:83% 当该武器击中:剧毒吐息 (10% 几率等级 1)。 暴击时溅射伤害(2格半径):+6自然 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+10%闪电/+10%寒冷 伤害加成:+10%闪电/+10%寒冷 一团小小的风暴包围着你,每回合对周围3码内的敌人造成15闪电伤害。 它可以用于触发技能召唤闪电 (消耗15能量,总计30/30): 有效技能等级:1.0 能量消耗:15,总计30/30. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:召唤一股强烈的闪电束造成 38.02 至 114.05 伤害(平均 76.03 )。 伤害受精神强度加成。 这顶帽子宽阔的帽檐保护您免受呼啸的寒风和突如其来的暴风雨. |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+5(+3有效值) 闪避:+6(+3有效值) 属性变化:+1魔力/+3体质 抗性改变:+6%闪电/+6%时空 抗性穿透改变:+5%物理 伤害加成:+9%精神 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+3体质 抗性改变:+6%火焰/+6%寒冷 一顶皮帽。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+1力量 抗性改变:+6%火焰/+3%暗影/+6%寒冷 降低暴击伤害:5.00% 光照范围:+1 夜视范围:+2 侦测隐形:+6 一顶皮帽。 |
![]() 粗制皮帽 '冷酷之酒杯' (0 闪避, 1 护甲) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+8敏捷/+2魔力 抗性改变:+6%酸性/+7%火焰/+6%闪电/+7%寒冷 夜视范围:+3 一顶皮帽。 |
![]() 装备力量来源 反魔法力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+2灵巧/+3意志 抗性改变:+6%枯萎/+3%火焰/+6%自然 毒素免疫:+10% 夜视范围:+2 一顶皮帽。 |
![]() 裂纹主 幸运月华 (1 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 近战反击伤害:4闪电 抗性改变:+9%闪电/+15%火焰/+16%寒冷 伤害加成:+11%寒冷 仇恨上限:+4.00 精神强度:+10(+4有效值) 精神暴击率:+1% 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+3% 抗性改变:+14%寒冷 可以在以下环境呼吸:水 一顶皮帽。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+3% 属性变化:+3力量/+3意志/+3灵巧 抗性改变:+10%光系/+12%暗影 伤害加成:+6%精神 物理豁免加成:+15(+7有效值) 精神豁免加成:+7(+2有效值) 仇恨上限:+4.00 精神强度:+15(+5有效值) 光照范围:+2 一顶皮帽。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+2(+1有效值) 属性变化:+4敏捷/+4意志/+2灵巧 抗性改变:+6%寒冷/+16%火焰 伤害加成:+11%火焰 夜视范围:+3 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+5(+3有效值) 护甲值:+3 疲劳值:+5% 属性变化:+4力量 抗性穿透改变:+20%寒冷 暴击伤害加成:+10.00% 体力上限:+30.00 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 抗性改变:+6%火焰/+6%寒冷 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 - 力量 16 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 2 它是某个套装中的一件。 另一件加库尔的遗物将唤醒他的英灵。 当使用或装备时: 护甲值:+6 疲劳值:+8% 属性变化:+5力量/+4意志/+5体质 伤害加成:+10%物理 技能精通: +0.20 格斗/暗杀 物理豁免加成:+12(+6有效值) 法术豁免加成:+12(+4有效值) 精神豁免加成:+12(+4有效值) 这是迄今为止最伟大的兽人,吞噬者加库尔的头盔。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+4% 属性变化:+7力量/+7敏捷 抗性改变:+12%枯萎/+12%火焰/+5%奥术/+3%时空 抗性穿透改变:+5%火焰 它可以用于触发技能铁头功,将所有其他物品置入20回合冷却: 有效技能等级:3.0 能量消耗:20,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你用前额猛击敌人头部(或者任意你能找到的有效位置),造成 24.5 物理伤害。如果 此次攻击命中,则目标会混乱( 28% 强度) 5 回合。 伤害受头盔品质、力量和物理伤害加成。 混乱强度受敏捷加成,几率受命中加成。 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+6(+3有效值) 物理豁免加成:+6(+3有效值) 法术豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+6(+3有效值) 物理豁免加成:+6(+3有效值) 法术豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力 伤害加成:+20%奥术/+20%枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 它可以用于安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器) 激活消耗1能量,总计1/1。 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
![]() 0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+6 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战反击伤害:13火焰 属性变化:+4意志 抗性改变:+6%火焰 伤害加成:+6%精神 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 装备力量来源 反魔法力量 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+3%所有 法术豁免加成:+5(+2有效值) 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+5(+2有效值) 近战附加特效: * 20%几率降低22%伤害 物理豁免加成:+3(+1有效值) 光照范围:+5 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+15 近战反击伤害:10枯萎吸收/生命吸取 伤害加成:+5%枯萎 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
![]() 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲穿透:+7 物理强度:+8(+4有效值) 护甲值:+3 闪避:+6(+3有效值) 属性变化:+3力量 抗性改变:+8%物理/+3%光系/+9%时空 抗性穿透改变:+5%时空 伤害加成:+3%时空 暴击伤害加成:+18.00% 生命上限:+30.00 体力上限:+23.00 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 1 它可以用于治疗你自己和周围10格内的所有友方生物110 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 在2回合内增加10%全体伤害抗性穿透. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
Mirror of Reflection (Portable) Mirror of Reflection (Portable)装备力量来源 未知力量 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:mirror/mirror 它可以用于change your appearance 激活消耗1能量,总计1/1。 A strange mirror, the reflection inside seems somehow .. off, as if showing what could be instead of what is. |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:书册/禁忌 ; 材质等级 2 它可以用于读这本书。 这本书讲述着格朗格的故事,他是远古时代的一个半身人,从部落中走散。他只是想生存下去,然而一场毁天灭地的大战正在他的身边肆虐。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:书册/禁忌 它可以用于读这本书。 这本书的封皮老而枯干。当你拿着它的时候,你感受到绝望、困难,痛苦,无助的感情向你袭来。书中的存在许诺着强大的力量,但是,代价是什么呢? |
Achievements
By Dumek,矮人软泥使,等级5
18 沃瑞钽月 122 year of Ascendancy at 09:56 see stats
By Dumek,矮人软泥使,等级17
10 亏蚀月 122 year of Ascendancy at 10:23 see stats
By Dumek,矮人软泥使,等级17
5 亏蚀月 122 year of Ascendancy at 15:19 see stats
Log
被唤醒的触手树 闪耀的酒杯击杀了浮肿泥怪!
近战报复击中被唤醒的触手树 闪耀的酒杯造成4 闪电, 12 酸性, 1 寒冷, 2 自然 (19合计伤害).
被唤醒的触手树 闪耀的酒杯的火球术击中Dumek造成32 火焰伤害。
被唤醒的触手树 闪耀的酒杯的燃烧击中Dumek造成24 火焰伤害。
被唤醒的触手树 闪耀的酒杯的触手纠缠击中Dumek造成96 暗影, 1 火焰, 6 奥术 (102合计伤害).
被唤醒的触手树 闪耀的酒杯的触手纠缠击中浮肿泥怪造成10 奥术伤害。
被唤醒的触手树 闪耀的酒杯的火球术击中Dumek造成16 火焰伤害。
被唤醒的触手树 闪耀的酒杯的触手纠缠击杀了浮肿泥怪!
Dumek的毒素击中被唤醒的触手树 闪耀的酒杯造成35 自然伤害。
Dumek的自然治疗地图效果击中被唤醒的触手树 闪耀的酒杯造成15 自然伤害。
Dumek受到来自被唤醒的触手树 闪耀的酒杯的14 治疗。
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被唤醒的触手树 闪耀的酒杯使用了震慑打击.
被唤醒的触手树 闪耀的酒杯未命中Dumek。
Dumek被震慑!
被唤醒的触手树 闪耀的酒杯施放了火球术.
被唤醒的触手树 闪耀的酒杯的法术造成了致命一击!
被唤醒的触手树 闪耀的酒杯向Dumek发起一次近战暴击!
被唤醒的触手树 闪耀的酒杯施放了火球术.
Dumek和他的软泥怪平分伤害!
近战报复击中被唤醒的触手树 闪耀的酒杯造成4 闪电, 12 酸性, 1 寒冷, 2 自然, 2 闪电, 5 酸性, 1 寒冷, 1 自然, 2 闪电, 5 酸性, 1 寒冷, 1 自然 (35合计伤害).
被唤醒的触手树 闪耀的酒杯击中Dumek造成36 物理, 2 火焰, 16 物理, 1 火焰, 48 暗影, 1 火焰, 6 奥术 (110合计伤害).
被唤醒的触手树 闪耀的酒杯施放了火球术.
Dumek和他的软泥怪平分伤害!
近战报复击中被唤醒的触手树 闪耀的酒杯造成2 闪电, 5 酸性, 1 寒冷, 1 自然 (8合计伤害).
被唤醒的触手树 闪耀的酒杯的燃烧击中Dumek造成69 火焰伤害。
被唤醒的触手树 闪耀的酒杯的触手纠缠击中Dumek造成90 暗影, 3 火焰 (93合计伤害).
被唤醒的触手树 闪耀的酒杯的火球术击中Dumek造成30 火焰伤害。
玩家Dumek等级20矮人软泥使被烤糊而死,杀死他(她)的是被唤醒的触手树 闪耀的酒杯,死在第1层,古老树林。