
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.4This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Elkan's Infinite Dungeon Tweaks 1.7.4Infinite Dungeon challenges occur on every level after the first. Rewards are tweaked to be a little more generous, and character advancement after level 50 does not slow down until after level 1000 instead Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Tooltips Past Level 5 1.7.3If you can level up a talent past level 5, you can compare the new levels (literally 1 row changed, I think it is a bug). Compatibilty: overrides _M:getTalentDesc at mod/dialogs/LevelupDialog.lua Unlimited Respec 1.3.1Removes the restriction on how many talents you can respec. Stats uncapper for Infinite Dungeon 1.7.4 Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Infinite Mastery 1.7.4Increases the mastery value increase to 0.4, and removes the 1 increase limit. Originally made by jojolagger, I only bumped up addon weight so it can work with my addon collection with online profile on. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Necromancer |
| Level / Exp | 38 / 97% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by Siondin [великан] at level 22 on the 57 Морок 122 year of Ascendancy at 03:58 / 2Killed by shadow at level 38 on the 75 Возрождение 123 year of Ascendancy at 17:20 |
Primary Stats
| Strength | 40 (base 35) |
| Dexterity | 10 (base 10) |
| Constitution | 61 (base 52) |
| Magic | 72 (base 56) |
| Willpower | 23 (base 19) |
| Cunning | 21 (base 11) |
Resources
| Life | -721/587 |
| Mana | 282/424 |
| Soul | 16/19 |
| Vim | 248/248 |
| Healing Factor | 1.6449470706755 |
| Regeneration | 18.999138666301 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +10% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
| Infravision | 11 |
| See Invisible | 8 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | undead |
Offense: Mainhand
| Damage | 51 |
| Accuracy | -6 |
| Crit Chance | 4% |
| APR | 14 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 59 |
| Crit Chance | 23% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 22 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Тьма | +20% |
| Мор | +28% |
| Кислота | +40% |
| Физический | +10% |
| All | 0% |
| Холод | +20% |
Offense: Damage Penetration
| Кислота | +20% |
| Разум | +10% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 36 (30%) |
| Defense | 23 |
| Ranged Defense | 23 |
| Fatigue | 11 |
| Physical Save | 36 |
| Spell Save | 32 |
| Mental Save | 28 |
Defense: Resistances
| Тьма | + 50%( 70%) |
| Огонь | + 54%( 70%) |
| Мор | + 36%( 70%) |
| Молнии | + 28%( 70%) |
| Холод | + 38%( 70%) |
| Свет | + 28%( 70%) |
| Кислота | + 40%( 70%) |
| Природа | + 30%( 70%) |
| All | + 17%( 70%) |
| Мистика | + 21%( 70%) |
| Физический | + 21%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 20% |
| Disarm Resistance | 40% |
| Confusion Resistance | 48% |
| Knockback Resistance | 50% |
| Stun Resistance | 50% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 100% |
Inscriptions (4/4)
| Runes | Расчётный уровень способности: 1.0 Руна РазломаРежим: Используемая Расстояние: 6 Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать временной разлом, наносящий 242.00 урона временем. Если цель выживает, то она отправляется на несколько (4) ходов в будущее. Также Ваш показатель Возмущений (если есть) снижается на 25. Имейте в виду, что шутки со временем могут привести к непредвиденным последствиям. |
| Runes | Расчётный уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 360, срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
| Runes | Расчётный уровень способности: 1.0 Руна: РассеиваниеРежим: Используемая Расстояние: 10 Откат: 20 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы отправить в откат до 8-ми магических поддерживаемых способностей врага или снять все магические вредные состояния с себя. |
| Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ОтвагаРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 33 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы перенести даже самые тяжёлые раны (срок действия: 6). Во время действия Отваги Вы умрёте лишь по достижении -554 здоровья. За каждый 1% потерянного здоровья предельный запас отрицательного здоровья и срок действия увеличиваются на 1% (сейчас здоровья: 1789, срок действия: 19) Если здоровье ниже 0 по окончании действия, то оно становится равно 1. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение |
Class Talents
| Заклятия / Мастер некромантии | 1.40 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Заклятия / Хозяин душ | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Заклятия / Повелитель ужаса | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Наступление ночи | 1.40 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Ледяная пустошь | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Заклятия / Повелитель костей | 1.80 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Заклятия / Повелитель плоти | 1.40 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Уничтожение | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Могильник | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Заклятия / Смерть | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Призрак | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| Заклятия / Некроз | 1.40 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
Effects
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилуВы искали Селию на кладбище возле Последней Надежды и нашли записку. В ней Селия раскрывает, что она экспериментировала с тёмными искусствами, пытаясь продлить свою жизнь... кроме того, она беременна. Вы проследовали за Селией до мавзолея её мужа на кладбище возле Последней Надежды. Похоже, она позволила себе кое-какие вольности с трупами. Вы упокоили Селию, положив конец её неудачным экспериментам, и забрав её сердце для собственных. В прочем в Ваших планах нет места для неудач. | выполнено |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта создаёт эликсир уклонения без Вашей помощи. Марус из Эльвалы нуждается в Вашей помощи, чтобы сварить эликсир мистицизма. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – коготь варга. * Вы нашли нужный ингредиент – чешуя многоцветного змея. * Вы нашли нужный ингредиент – пузырёк крови старшего вампира. Отшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы сварить эликсир концентрации. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – пузырёк слюны огнедышащего змея. * «Требуется: мешочек пыли костяного великана (одна штука). Никогда, запомните, никогда не путайте с чесночным порошком. Я серьёзно!» * «Требуется: мумифицированная кость (одна штука). То есть кость трупа, подвергшегося мумификации. На самом деле подойдёт любая часть тела, но кости – единственные части, которые Вы обязательно найдёте, когда раздолбите мумию. Я рекомендую найти ту, что не накладывает проклятий.» С Вашей помощью Унгрол из Последней Надежды создаёт эликсир основ. | активно |
Вы услышали мольбу о помощи и решили проверить... В ловушке!Только чтобы оказаться в ловушке посреди неизвестных туннелей. | выполнено |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с морем. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Осколочника. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Рогатый ужас. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вы исследовали Дайкару и одолели огромного ледяного дракона, что там обитал. | выполнено |
Должен быть способ попасть на Дальний Восток из логова Голбага. Найдите его и исследуйте неизведанные земли в поисках подсказок. Дикий дикий восток | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Тень. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. *Вы использовали ключ в развалинах Нура и открыли путь в древнюю крепость. *Загадочный зверь мёртв, путь в крепость свободен. *Вы включили, кажется... дворецкого(?), использовав Скипетр возврата. *Вы связали Перевоплощающий сундук с системой питания крепости. *Вы открыли тренировочный зал. *Вы открыли зал отображений. *Вы улучшили Скипетр возврата, чтобы тот переносил Вас в крепость. *Вы вошли в зал исследовательских Врат Дальних Переходов и победили ужас, скрывавшийся там. Теперь Вы можете использовать Врата. Текущий уровень энергии крепости: 289. | активно |
Пройдя через какую-то временную аномалию, Вы встретили стража времени, который попросил Вас уничтожить порождения этой альтернативной линии времени. Назад и назад и назад в будущее | выполнено |
Вы слышали, что недалеко от Обугленного шрама, на юге, находится разрушенная башня, известная как Пик Ужаса. Островок ужасаХодят тревожные слухи о великой нежити. Никто из подобравшихся к ней ни разу не возвращался. Возможно, Вам стоит разобраться в этом и отыскать истину и сокровища! | выполнено |
Дела этого бренного мира пустяки по сравнению с Вашей истинной целью: победить смерть. От смерти к жизниИсследования позволили познать многое об этом, но теперь Вам следует подготовиться к славному перерождению. Вам понадобится: *С Таинством справится лишь достойный, опытный и могущественный маг (уровень 25, Магия более 50, Воля более 25 и доступное очко усиления). *Вы «достали» сердце одного из Ваших коллег-некромантов. *Йиилгур, крепость шер'тулов, – подходящее место. *В Йиилгуре накопилось достаточно энергии. *Используйте Шар управления Йиилгуром, чтобы приступить к Таинству. | активно |
Вы встали на сторону Великого Осквернителя и присоединились к штурму опорного пункта сил Зигурантов. Падение ЗигураЗащитники Зигура были разгромлены, Зигуранты разрознены и ослаблены. | выполнено |
Вы нашли рабовладельческое поселение и вошли в него. Пока кровь не станет прозрачнойВы решили присоединиться к рабовладельцам и принять участие в их игре. Вы выиграли на Ринге крови! Вы решили, что не можете позволить рабовладельцам вести их грязные дела, и уничтожили их! | выполнено |
Старейшина в Последней Надежде отправил Вас в старое королевство гномов Рекнор, глубоко под Железным Престолом, чтобы проверить информацию о появлении там орков. Пора поохотиться на орковУзнайте, связаны ли они каким-либо образом с пропавшим посохом. Но будьте осторожны – даже гномы уже много лет не рисковали заходить в эти древние залы. | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и истребляет людей. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 3. | выполнено |
В склепе Вы обнаружили секту, поклоняющуюся демону по имени Крил'Фейжан. Секта Крил'ФейжанаОни пытались вернуть его в мир с помощью человеческих жертвоприношений. Вы не смогли защитить её на пути из склепа. | провалено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, временной исследователь погибает (убийца: Aralle [гигантский жёлтый муравей]). Сопровождение: временной исследователь (уровень 3 зоны Старый лес) | провалено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший воин погибает (убийца: Belibeth [скелет-воин]). Сопровождение: заплутавший воин (уровень 1 зоны Пик Ужаса) | провалено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший воин погибает (убийца: старший вампир). Сопровождение: заплутавший воин (уровень 4 зоны Пик Ужаса) | провалено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Утраченное королевство гномов Рекнор. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 1 зоны Утраченное королевство гномов Рекнор)В награду Вы улучшили способность Проклятие смерти (+1 ур.). | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший осквернитель погибает (убийца: снежный великан-валунометатель). Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 2 зоны Дайкара) | провалено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 2 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Тролльи топи. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 3 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший солнечный паладин погибает (убийца: снежный великан-громовержец). Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 1 зоны Дайкара) | провалено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Глубоко под Пиком Ужаса Вы сразились и упокоили Хозяина, могущественного вампира. Таинственный посохПо пути из подземелий Пика Ужаса на Вас напала банда орков. Они спросили о посохе. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. * Вы узнали, что истинная угроза исходит от беглого архимага, Шторма по имени Уркис. Маги Анголуэна готовы перенести Вас к нему. * Вы убили Уркиса. Вернитесь в Анголуэн или Зигур за наградой. | выполнено |
Equipment
| Источник света | алхимический фонарь упокоенияПитается магическими силами Вес: 1.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 3 При ношении: Меняет устойч.: +8% Мор / +7% Тьма Мощь заклятий: +3 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +5 Обнаружение невидимого: +8 Придаёт свойства нежити. Позволяет не дышать. Можно использовать, чтобы применить способность Изрыгнуть, отправляя все талисманы в откат на срок 30: Расчётный уровень способности: 1.0 Стоит силы: 30 из 30/30. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Заблюйте землю вокруг себя, исцеляя нежить и нанося урон всем остальным (срок действия: 10). Рвота наносит 32 морового урона или исцеляет на 38 здоровья. Существа, стоящие во рвоте, с 9%-й вероятностью теряют физическое состояние каждый ход: нежить сбрасывает вредные, все остальные – теряют полезные. Пока Вы находитесь в собственной рвоте, расовый штраф в -20% скорости всех действий не применяется. Обычный латунный фонарь, улучшенный алхимией, чтобы сделать его ярче. |
| На поясе | Velybrerin [Pyremoon]Напитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 3 При ношении: Меняет устойч.: +18% Огонь / +12% Тьма / +12% Холод Стойк. к болезням: +20% Восстановление здоровья: +5.30 Предельное здоровье: +100.00 Действенность исцеления: +19% Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | Посох костей (мощь: 20-24, пр.бр.: 4, стих.: Тьма)Необходимо: - Магия 24 Питается магическими силами Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 20.0 - 24.0 Использ. хар.: 150% маг Урон: Тьма Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +20% Кислота / +20% Холод / +20% Тьма / +20% Мор Мастерство разделов: +0.10 Скверны / Кость +0.10 Заклятия / Наступление ночи +0.10 Заклятия / Повелитель плоти +0.10 Заклятия / Некроз +0.10 Заклятия / Мастер некромантии +0.10 Заклятия / Повелитель костей способностей (даровано): +1 Приказать посоху Мощь заклятий: +20 (+5 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +15% Кажется, он хочет и может говорить с Вами (используйте Приказать посоху). Посох, сделанный из костей павших врагов. Отвратительно мощный. |
| На пальцах | Dredur [золотое кольцо]Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 20% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 15 Меняет устойч.: +6% Тьма / +4% Физический Меняет пробитие устойч.: +20% Кислота Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +10 (+5 расч.) Стойк. к замешат.: +28% Стойк. к оглуш./замороз.: +20% Смерть только при достижении: -80.00 здоровья Уворота после переноса: +10 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +10% Снижение длительн. новых состояний после переноса: +10% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | воровское золотое кольцо оберегаПитается магическими силами Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Уворот: +4 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +2 хит Меняет устойч.: +15% Кислота / +14% Огонь / +13% Молнии / +13% Холод Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | Стальной шлем Гаркула (увор.: 0, бр.: 6)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 16 Напитано природой Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 2 Часть набора предметов. Ещё одно наследие Гаркула пробудит его дух. При ношении: Броня: +6 Утомление: +8% Меняет хар-ки: +5 сил / +4 вол / +5 тел Меняет урон: +10% Физический Мастерство разделов: +0.20 Методики / Разбой Физич. спасброски: +12 (+5 расч.) Магич. спасброски: +12 (+6 расч.) Мент. спасброски: +12 (+6 расч.) Большой шлем, принадлежавший Гаркулу Пожирателю, одному из величайших орков, когда-либо живших. |
| Доспехи | Неприкасаемый (увор.: 14, бр.: 12)Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Вес: 9.00. [Уникальный] Тип: броня/лёгкая; ранг 3 При ношении: Проб. брони: +10 Броня: +12 Уворот: +14 (+7 расч.) Меняет хар-ки: +8 хит Когда Вы получаете урон, превышающий 20% предельного запаса здоровья, создаётся щит, прочностью в 130% полученного урона. Об этой прочной куртке ходит множество сельских легенд. Некоторые говорят, что она была создана магом-приключенцем, ставшим изгоем ещё до Чаровзрыва, но потом утрачена. С тех пор всевозможные подпольные каталы время от времени утверждали, что однажды носили её. «Проиграть, но выжить – вот что значит быть неприкасаемым», – говорили они. |
| Плащ | лечащая редкость, кашемировый плащ тумана (увор.: 8, бр.: 0)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Уворот: +8 (+4 расч.) Меняет устойч.: +15% Мор / +13% Огонь / +15% Природа / +13% Свет Усиление скрытости: +5 Восстановление здоровья: +2.00 Действенность исцеления: +12% Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На шее | Чёрное ядроПитается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет устойч.: +15% Тьма Мастерство разделов: +0.20 Скверны / Чёрная магия Стойк. к слепоте: +100% Смерть только при достижении: -100.00 здоровья Мощь заклятий: +5 (+2 расч.) Радиус инфразрения: +6 Мощь теней: +5 Дарует мощь заклятий, равную мощи теней. «Скрой свою душу, и смерть не достанет тебя». |
| На ногах | ботинки гномьей стали «Eilinugann» (увор.: 0, бр.: 10)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 3 При ношении: Броня: +10 Утомление: +3% Меняет хар-ки: +6 маг Меняет устойч.: +5% Мистика Меняет урон: +8% Кислота / +8% Мор Уменьшает входящий крит. урон: 15.00% Стойк. к болезням: +31% Стойк. к замешат.: +20% Стойк. к пригвожд.: +20% Стойк. к отбрас.: +20% Восстановление здоровья: +4.00 Мощь заклятий: +6 (+2 расч.) Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
| На руках | Перчатки твёрдой руки (увор.: 0, бр.: 8)Создано мастером Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 3 При ношении: Броня: +8 Меняет хар-ки: +4 тел Откаты способностей: Захват (-2 хода) Стойк. к обезоруж.: +40% Стойк. к оглуш./замороз.: +30% Стойк. к отбрас.: +30% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. В этих перчатках Вы чувствуете себя непоколебимым, как скала! Эти волшебные перчатки очень мягкие на ощупь. А снаружи волшебные камни создают шероховатую поверхность, которая постоянно меняется. Похоже, когда Вы напрягаетесь, магический луч энергии земли непроизвольно привязывает их к земле, повышая Вашу стойкость. |
| Инструмент | Ravenoozer, творение скверны [мощь: 344] (откат: 15)Питается магическими силами Вес: 2.00. [Случайный уникальный] Тип: талисман/жезл; ранг 4 При ношении: Особ. действия при получении удара в ближ. бою: * 36% шанс снизить силу, ловкость и телосложение на 28% * 32% шанс уменьшить наносимый урон на 13% Урон при получении удара (ближ. бой): 6 Разум Меняет устойч.: +12% Кислота Пред. кол-во оберегов: +4 Мор / +5 Молнии / +5 Свет / +4 Мистика Меняет пробитие устойч.: +10% Разум Меняет урон: +12% Кислота способностей (даровано): +1 Оберег Можно использовать, чтобы создать шторм радиусом 3 на несколько (5) ходов. Каждый ход существа в радиусе действия получают 68 урона молнией и подвергаются оцепенению на 1 ход (общий урон: 344). После использования все талисманы отправляются в откат: 15. При использ.: * исцеляет на 88. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
Inventory
вливание отваги (смерть при: -462; срок: 6; откат: 33)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 33 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы перенести даже самые тяжёлые раны (срок действия: 6). Во время действия Отваги Вы умрёте лишь по достижении -462 здоровья. За каждый 1% потерянного здоровья предельный запас отрицательного здоровья и срок действия увеличиваются на 1% (сейчас здоровья: 1491, срок действия: 19) Если здоровье ниже 0 по окончании действия, то оно становится равно 1. Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши естественные способности. |
вливание восстановления колдуна (исцеление: 511; откат: 15)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 511 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши естественные способности. |
вливание восстановления менталиста (исцеление: 192; откат: 15)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 192 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши естественные способности. |
вливание восстановления пройдохи (исцеление: 215; откат: 12)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 215 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши естественные способности. |
вливание передвижения титана (скорость: 660%; откат: 18)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 660% на 1 ход. На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению, оцепенению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши естественные способности. |
руна щита (прочность: 370; срок: 6; откат: 14)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 370, срок действия: 6). Можно использовать, чтобы начертить руну на коже. На теле могут быть начертаны магические руны, которые наделят Вас возможностью читать заклятие лишь пожелав. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.руна грозового щита (порог: 52; раз: 4; срок: 4; откат: 13) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы вызвать защитную бурю (срок действия: 4). На время действия буря полностью поглощает урон выше 52 (предельное количество раз: 4). Можно использовать, чтобы начертить руну на коже. На теле могут быть начертаны магические руны, которые наделят Вас возможностью читать заклятие лишь пожелав. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.руна переноса (дальность: 48; откат: 19) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 19 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись в случайное место на расстоянии от 15-ти до 48. Можно использовать, чтобы начертить руну на коже. На теле могут быть начертаны магические руны, которые наделят Вас возможностью читать заклятие лишь пожелав. |
руна переноса (дальность: 36; откат: 10)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись в случайное место на расстоянии от 15-ти до 36. Можно использовать, чтобы начертить руну на коже. На теле могут быть начертаны магические руны, которые наделят Вас возможностью читать заклятие лишь пожелав. |
руна всплеска маны колдуна (восст.: 1163%; срок: 10; мана: 58; откат: 13)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие и также доступно в Эфирном воплощении Описание: Используйте руну, чтобы выпустить внутрь себя всплеск маны, увеличивая восстановление маны на 1163% (срок действия: 10, всего маны: 140), а также мгновенно восстанавливая 58. К тому же во время отдыха Вы получаете 0.5 маны за ход. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия Можно использовать, чтобы начертить руну на коже. На теле могут быть начертаны магические руны, которые наделят Вас возможностью читать заклятие лишь пожелав. |
руна щита колдуна (прочность: 344; срок: 4; откат: 18)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 344, срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия Можно использовать, чтобы начертить руну на коже. На теле могут быть начертаны магические руны, которые наделят Вас возможностью читать заклятие лишь пожелав. |
Запечатанный свиток из Последней НадеждыВес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/свиток Можно использовать, чтобы взломать печать и прочитать сообщение. Волшебные свитки могут оказывать совершенно разные действия! |
Осколок безумияДвижимо псионическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 3 При ношении: Урон (рукопашный бой): 5 % шанс замешательства Урон при получении удара (ближ. бой): 5 % шанс замешательства Меняет устойч.: -10% Разум Меняет пробитие устойч.: +20% Разум Меняет урон: +25% Разум Мент. спасброски: +35 (+16 расч.) Стойк. к замешат.: -100% Мощь разума: +8 (+4 расч.) Способность при попадании во врага (разум): Раскол разума (шанс: 8%, уровень: 1). В глубине этого поломанного амулета из чёрного камня светится тёмно-красный свет. Прикосновение к нему порождает в Вашем сознании шёпот множества голосов. |
Stormhash [золотой амулет]Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 3 При ношении: Меняет устойч.: +9% Кислота / +9% Свет / +6% Мор / +15% Огонь / +3% Молнии / +10% Холод Меняет пробитие устойч.: +15% Молнии Меняет урон: +3% Свет Мент. спасброски: +9 (+5 расч.) Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
Иссушающие очиДвижимо псионическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 5 Разум Урон (дальний бой): 5 Разум Мощь разума: +5 (+2 расч.) Обнаружение скрытого: +10 Обнаружение невидимого: +10 Слепой бой: Позволяет атаковать невидимые цели без штрафов. Эти переливающиеся словно опалы глаза уставились на Вас с мертвенным знанием, не обманутые Вашим тщеславием и притворством. Они жили и умирали в ужасах, которые Вы и представить не можете, и теперь лежат, нанизанные на чёрные нити, наблюдая за малейшим движением теней. Закрывая на мгновение глаза, Вы практически представляете, каким ужасным зрелищам они были свидетелями... |
ограждающая редкость, стралитовый амулет телосложения (+5)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +5 тел Меняет устойч.: +17% Огонь / +17% Холод Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
КровотягДвижимо псионическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 4 При ношении: Утомление: -5% Мент. спасброски: -7 (-3 расч.) Вы исцеляетесь на 2.5% нанесённого Вами урона. Исцеление во время боя: 0.00. Вы прошли испытание Рингом крови, и вот Ваша награда. |
Стихийная яростьПитается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +6 хит / +6 маг Меняет пробитие устойч.: +25% Молнии / +25% Огонь / +25% Мистика / +25% Холод Меняет урон: +25% Молнии / +25% Огонь / +25% Мистика / +25% Холод Весь Ваш урон преобразуется и делится между мисткой, огнём, холодом и молнией. Это кольцо переливается множеством красок. |
медное кольцо огня (+20%)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +20% Огонь Меняет урон: +10% Огонь Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
менталистское медное кольцоДвижимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 вол Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
редкость спасателя, медное кольцо света (+22%)Питается магическими силами Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +22% Свет Меняет урон: +11% Свет Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +7 (+4 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
редкость спасателя, стальное кольцоСоздано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Физич. спасброски: +8 (+4 расч.) Магич. спасброски: +8 (+4 расч.) Мент. спасброски: +9 (+5 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
тягловое золотое кольцо выдержкиСоздано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Утомление: -5% Предел носимого веса: +26 Стойк. к обезоруж.: +27% Стойк. к пригвожд.: +22% Стойк. к отбрас.: +20% Предельное здоровье: +21.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Fulirim (мощь: 13-14, пр.бр.: 32, урон: Разум) Необходимо: - Воля 35 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 4 Баз. мощь: 13.0 - 14.3 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +32 Шанс крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 20% шанс снизить силу, ловкость и телосложение на 28% Урон (в радиусе 1) при попадании: +20 Мистика При ношении: Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 20% шанс снизить силу, ловкость и телосложение на 28% Меняет хар-ки: +6 вол Меняет устойч.: +20% Мор способностей (даровано): +1 Настроить средоточие Магич. спасброски: +9 (+5 расч.) Предельная ненависть: +10.05 Мощь разума: +8 (+4 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
Adasewyn [пояс дублёной кожи]Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Броня: +16 Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 20% шанс снизить броню на 38% Урон при получении удара (ближ. бой): 6 Кислота Меняет хар-ки: +6 маг Меняет устойч.: +6% Мор / +2% Физический Множ. крит. урона: +15.00% Маны за ход: +0.37 Предельная мана: +44.00 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
Могучий ременьСоздано мастером Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 1 Часть набора предметов. Сейчас бы ещё великанские обмотки... При ношении: Броня: +4 Утомление: -10% Предел носимого веса: +70 Стойк. к отбрас.: +40% Предельное здоровье: +40.00 Этот пояс зачарован мощными оберегами против грыж. Каким бы ни был источник его чудесной силы, он кажется большим подспорьем в переноске необычных поклаж. |
PoriramaНапитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Уворот: +10 (+5 расч.) Меняет устойч.: +9% Огонь Стойк. к замешат.: +20% Выносливости за ход: +1.00 Предельное здоровье: +31.00 Действенность исцеления: +5% Пояс, что обвивает Вашу талию. |
ограждающая редкость, пояс грубой кожи переноскиПитается магическими силами Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Утомление: -5% Меняет устойч.: +7% Огонь / +6% Холод Предел носимого веса: +22 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
пояс дублёной кожи нежизниПитается магическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 3 При ношении: Меняет устойч.: +6% Мор Придаёт свойства нежити. Позволяет не дышать. Пояс, что обвивает Вашу талию. |
Змеиный плащ (увор.: 20, бр.: 0)Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Уворот: +20 (+10 расч.) Меняет хар-ки: +4 снр / +4 хит / +4 вол Меняет пробитие устойч.: +20% Природа Меняет урон: +20% Природа Мастерство разделов: +0.20 Ухищрения / Скрытость +0.50 Ухищрения / Яды Стойк. к ядам: +50% Способность при попадании во врага (разум): Кислотный удар (шанс: 10%, уровень: 1). Этот плащ словно излучает хитрость и злобу. |
времяломная кашемировая мантия мощи (увор.: 0, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 маг / +4 вол Меняет устойч.: +11% Всё Меняет урон: +19% Время / +10% Мистика / +8% Всё Предельная мана: +32.00 Мощь заклятий: +16 (+4 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
редкость сновидца, шёлковая мантия Анголуэна (увор.: 0, бр.: 0)Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг / +3 вол Меняет устойч.: +15% Тьма / +12% Разум / +13% Всё Физич. спасброски: +15 (+6 расч.) Магич. спасброски: +11 (+6 расч.) Мент. спасброски: +30 (+14 расч.) Стойк. к немоте: +29% Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3-х раз): +2 Мощь заклятий: +10 (+3 расч.) Усыпляет. Осознанные сновидения: Позволяет действовать во сне. Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Aerithra [сапоги грубой кожи] (увор.: 20, бр.: 1)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Уворот: +20 (+10 расч.) Меняет хар-ки: +2 хит / +3 вол Меняет устойч.: +3% Молнии / +3% Холод Меняет урон: +9% Кислота Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +9 (+5 расч.) Мент. спасброски: +5 (+3 расч.) Действенность исцеления: +10% Пара кожаных сапог |
Морозные ботинки (увор.: 1, бр.: 4)Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/ноги; ранг 2 При ношении: Броня: +4 Уворот: +1 (+0 расч.) Утомление: +7% Меняет хар-ки: +4 сил / +4 хит / +4 вол Меняет устойч.: +10% Природа / +20% Холод Меняет урон: +15% Холод Радиус освещения: +1 Скорость передвижения: +20% Каждый сделанный шаг замораживает землю в радиусе 1 вокруг Вас на 5 ходов, давая Вам 20% к урону холодом на 3 хода. Кроме того, у любого врага, стоящего на морозной земле, есть 20% вероятность сбиться при применении способности на 3 хода. Пара кожаных ботинок. Прохладные на ощупь, они излучают холодный синий свет. |
Gamina [сапоги грубой кожи] (увор.: 0, бр.: 3)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Урон при получении удара (ближ. бой): 2 Физический Меняет хар-ки: +1 снр Меняет устойч.: +3% Тьма Меняет урон: +3% Разум Стойк. к отбрас.: +20% Радиус инфразрения: +1 Пара кожаных сапог |
Передышка странника (увор.: 4, бр.: 0)Движимо псионическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: броня/ноги; ранг 3 При ношении: Уворот: +4 (+2 расч.) Утомление: -10% Меняет хар-ки: +3 снр Меняет устойч.: +5% Физический Мастерство разделов: +0.20 Ментальные / Пси-подвижность Стойк. к пригвожд.: +100% Скорость передвижения: +10% Можно использовать, чтобы применить способность Телекинетический скачок (стоит 20 силы из 20/20): Расчётный уровень способности: 3.0 Стоит силы: 20 из 20/20. Расстояние: 5 Скорость снаряда: нет Тип: способность разума Описание: Вы выполняете точный телекинетически усиленный скачок, приземляясь на расстоянии вплоть до 5. Эти ботинки кажутся практически невесомыми. Прикасаясь к ним, Вы чувствуете, как огромная ноша спадает с Ваших плеч. |
сапоги грубой кожи неутомимости (увор.: 0, бр.: 1)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Выносливости за ход: +0.40 Предельная выносливость: +11.00 Пара кожаных сапог |
перчатки дублёной кожи «Sunbloom» (увор.: 0, бр.: 11)Напитано природой Создано мастером Вес: 1.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Броня: +11 Урон (рукопашный бой): 7 Молнии / 8 Физический Урон при получении удара (ближ. бой): 4 Свет Меняет устойч.: +7% Молнии Меняет пробитие устойч.: +10% Свет / +15% Мор Меняет урон: +5% Молнии / +5% Физический / +12% Свет Мент. спасброски: +8 (+4 расч.) Предельное здоровье: +52.00 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
покрытые песком перчатки дублёной кожи сноровки (+2) (увор.: 0, бр.: 9)Напитано природой Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Точность: +15 (+15 расч.) Броня: +9 Урон (рукопашный бой): 7 Физический Меняет хар-ки: +2 снр Меняет урон: +6% Физический Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
Корона пылающей боли (увор.: 13, бр.: 0)Необходимо: - Хитрость 25 Питается магическими силами Вес: 4.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Уворот: +13 (+6 расч.) Утомление: +4% Меняет хар-ки: +6 хит / +6 вол Меняет устойч.: +35% Огонь Меняет урон: +35% Огонь Можно использовать, чтобы применить способность Метеоритный дождь (стоит 25 силы из 50/50): Расчётный уровень способности: 2.0 Стоит силы: 25 из 50/50. Расстояние: 5 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Использовать мистические силы, чтобы призвать 3 метеоров, которые упадут на землю в радиусе 2 от цели. Каждый метеор разбивает все в радиусе 2, нанося 64.93 огненного и 71.42 физического урона всем, кроме Вас, и расплавляя часть местности на 8 ходов. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Над короной из чистого пламени вьются несметные маленькие расплавленные камни. Каждый можно снять и бросить, как настоящий метеорит. |
Чешуйчатая броня Кролтара (увор.: 10, бр.: 18)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 38 Напитано природой Создано мастером Вес: 14.00. [Уникальный] Тип: броня/тяжёлая; ранг 5 Часть набора предметов. Голова Кролтара усилила бы жар. При ношении: Броня: +18 Уворот: +10 (+5 расч.) Утомление: +16% Меняет хар-ки: +5 сил / +3 снр / +4 тел Меняет устойч.: +20% Кислота / +20% Мор / +20% Огонь / +20% Природа / +20% Молнии Предельное здоровье: +120.00 Можно использовать, чтобы применить способность Всепоглощающее пламя (стоит 50 силы из 80/80): Расчётный уровень способности: 3.0 Стоит силы: 50 из 80/80. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: дар природы и способность разума Описание: Вы пустите облако пламени, наносящее 17.17 урона огнём в радиусе 3 каждый ход (срок действия: 7). Пламя не вредит Вам, при этом поглощая жизненную силу врагов и возвращая 10% всего нанесённого урона Вам в виде исцеления. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума и подвержен критическому срабатыванию. Каждое очко способностей, потраченное в этом разделе, увеличивает устойчивость к огню на 1%. Тяжёлая чешуйчатая рубаха, сделанная из останков Кролтара, чья шкура была вдесятеро прочней любого щита. |
Призрак (увор.: 8, бр.: 20)Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 28 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 17.00. [Уникальный] Тип: броня/массивная; ранг 3 При ношении: Броня: +20 Уворот: +8 (+4 расч.) Утомление: +12% Меняет хар-ки: +5 маг / +5 тел Физич. спасброски: +12 (+5 расч.) Магич. спасброски: +12 (+6 расч.) Мент. спасброски: +12 (+6 расч.) Стойк. к немоте: +20% Стойк. к замешат.: +20% Стойк. к пригвожд.: +20% Стойк. к оглуш./замороз.: +20% Стойкости к состояниям со временем меняются в соответствии с теми состояниями, которым Вы подвергаетесь. Сочленения этого доспеха зловеще поскрипывают, каркас гнётся и вспучивается, как будто дышит. Скрип и хруст металла бормочут о страданиях, потере, выживании и мести. |
7 агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
716 алхимический агатВес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
9 ониксВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 аквамаринВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
14 лазуритВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 3 При ношении: Уворот: +6 (+3 расч.) Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +6 (+3 расч.) Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 сапфирВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 4 При ношении: Уворот: +8 (+4 расч.) Физич. спасброски: +8 (+4 расч.) Магич. спасброски: +8 (+4 расч.) Мент. спасброски: +8 (+4 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +8 (+4 расч.) Физич. спасброски: +8 (+4 расч.) Магич. спасброски: +8 (+4 расч.) Мент. спасброски: +8 (+4 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
8 топазВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
кузнеца сновкирка гномьей стали (ск. коп.: 15 ход.)Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил Меняет урон: +8% Разум / +7% Огонь Мент. спасброски: +8 (+4 расч.) При наличии: способностей (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
редкость шахтёра, железная кирка (ск. коп.: 29 ход.)Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил Радиус инфразрения: +2 При наличии: способностей (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Мумифицированная кладка Унгол'иНапитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: разное/яйцо При наличии: Радиус освещения: -2 Можно использовать, чтобы вызвать до 2-х пауков. Использование стоит 80 силы из 100/100. Сухая и пыльная на ощупь, она всё ещё сохраняет в себе остатки жизни. |
Запретный труд: «Углы зрения»Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: Книга/запретное; ранг 2 Можно использовать, чтобы прочитать книгу. История Гранга, полурослика, который просто пытается выжить на пути к стоянке своего племени, пока вокруг бушует страшная война, случившаяся очень-очень давно. |
13 изумрудВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 нефритВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 4 При ношении: Броня: +4 Меняет устойч.: +4% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +4 Меняет устойч.: +4% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 бирюзаВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 4 При ношении: Точность: +10 (+10 расч.) Меняет пробитие устойч.: +10% Всё При использовании для инкрустации предмета: Точность: +10 (+10 расч.) Меняет пробитие устойч.: +10% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Всё ещё бьющееся сердце СелииПитается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: разное/сердце Можно использовать, чтобы вытянуть крошечную частицу души Селии. Использование стоит 80 силы из 80/80. Живое сердце некроманта Селии, вырезанное из груди и сохранённое колдовством. |
Сердце Королевы песчаных червейНапитано природой Вес: 0.00. [Сюжетный предмет] Тип: труп/сердце Можно использовать, чтобы поглотить сердце. Сердце Королевы песчаных червей, вырванное из её мёртвого тела. Вы могли бы... употребить его, если достаточно сдурели, или попробовать как-нибудь осквернить. |
бронебойный латунный фонарьСоздано мастером Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +6 Меняет пробитие устойч.: +6% Всё Радиус освещения: +4 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
бронебойный латунный фонарь фанатикаНапитано антимагическими силами Создано мастером Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +5 Меняет устойч.: +3% Всё Меняет пробитие устойч.: +5% Всё Магич. спасброски: +5 (+3 расч.) Радиус освещения: +4 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Счастливая полуросликова ступня ПроксаНапитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 1 При ношении: Уворот: +5 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +5 удч Усиление обезвреж. ловушек: +5 Обнаруживает ловушки. Снимает (с шансом в 25%) до трёх оглушений, пригвождений и оцепенений каждый ход. На кусок толстого шпагата нанизана большая волосатая ступня, очевидно, полурослика. В её нынешнем ветхом состоянии трудно сказать, как давно она рассталась со своим хозяином, но по следам зубов на щиколотке, создаётся впечатление, что это расставание не было добровольным. Она кое-как сохранилась благодаря слоям соли и глины, но уже ясно, что природа берёт своё от мёртвой плоти. Некоторые говорят, что ступня полурослика приносит удачу своему носителю, но сейчас единственное, в чём Вы можете быть уверены, – она воняет. |
Шар множества путейПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар Можно использовать, чтобы включить Врата. Использование стоит 10 силы из 30/30. Шар демонстрирует образы далёких мест, некоторые из которых не принадлежат этому миру, быстро меняясь. Если использовать Шар рядом с Вратами, вероятно, удастся их включить. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
10 гранатВес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
7 рубинВес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +4 сил / +4 снр / +4 маг / +4 вол / +4 хит / +4 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +4 сил / +4 снр / +4 маг / +4 вол / +4 хит / +4 тел Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перемещает использовавшего на карту мира через 40 ходов. Использование стоит 202 силы из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного чистой магической энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 силы из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
It Which WrithesПитаемо неведомыми силами Вес: 0.00. [Легендарный] Тип: странно/щупальце; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / -3 вол / +3 тел Fully Charged! Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы reduce the duration of all detrimental effects. Использование стоит 10 силы из 10/10. A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
Poragatira [мощь: 260] (откат: 15)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/браслет; ранг 3 При ношении: Броня: +4 Меняет устойч.: +9% Кислота Меняет урон: +12% Кислота Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Смерть только при достижении: -80.00 здоровья Предельная выносливость: +10.00 Можно использовать, чтобы создать порыв ветра в конусе радиуса 10, отбрасывая всех и нанося им 286 физического урона. После использования все талисманы отправляются в откат: 15. При использ.: * увеличивает пробитие устойчивостей ко всем типам урона на 16% на 2 хода. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
расширяющий браслет гномьей стали мощи бурь [мощь: 220] (откат: 15)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/браслет; ранг 3 Можно использовать, чтобы создать порыв ветра в конусе радиуса 9, отбрасывая всех и нанося им 242 физического урона. После использования все талисманы отправляются в откат: 15. При использ.: * увеличивает срок нескольких (1) полезных состояний на 1. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
концентрирующая редкость, ясеневый тотем терновой кожи [мощь: 25] (откат: 20)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 2 Можно использовать, чтобы укрепить кожу на 7 ходов, увеличив показатель брони на 25 и покрытие бронёй на 40%. После использования все талисманы отправляются в откат: 20. При использ.: * сокращает откаты нескольких (2) способностей на 2. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
6 аметистВес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
вязовый жезл заклинателя [мощь: 105] (откат: 15)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 1 Можно использовать, чтобы выстрелить магическим зарядом, нанося 105 урона стихии Молнии. После использования все талисманы отправляются в откат: 15. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.распаляющий жезл эльфийского древа щита [мощь: 314] (откат: 20) Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 4 Можно использовать, чтобы создать щиты вокруг себя и всех дружественных существ на расстоянии до 10, поглощающие до 314 урона в течение нескольких (4) ходов. После использования все талисманы отправляются в откат: 20. При использ.: * снижает утомление на 46% на 2 хода. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
9 кварцВес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 3 При ношении: Стойк. к оглуш./замороз.: +30% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш./замороз.: +30% Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
7 янтарьВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 4 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Меняет урон: +8% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Вер-ть мент. крит. уд.: +4% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Меняет урон: +8% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
10-й уровень (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Персонаж развит до 10-го уровня.By Begin, Корнак, Некромант уровень, 10
3 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 23:48 see stats
20-й уровень (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Персонаж развит до 20-го уровня.By Begin, Корнак, Некромант уровень, 20
29 Морок 122 year of Ascendancy at 21:55 see stats
30-й уровень (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Персонаж развит до 30-го уровня.By Begin, Корнак, Некромант уровень, 30
1 Неделя ворожения 123 year of Ascendancy at 20:18 see stats
Анти-антимагия! (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Разрушен лагерь Зигурантов при помощи союзников Ралоров.By Begin, Корнак, Некромант уровень, 31
6 Неделя ворожения 123 year of Ascendancy at 09:50 see stats
Вопреки всему (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Укрук убит в его же засаде.By Begin, Корнак, Некромант уровень, 31
3 Неделя ворожения 123 year of Ascendancy at 07:13 see stats
Глаз шторма (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Дэрт освобождён от натиска безумного Шторма Уркиса.By Begin, Корнак, Некромант уровень, 22
55 Морок 122 year of Ascendancy at 21:47 see stats
Дом, милый дом (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Побеждён загадочный зверь и получена во владение крепость шер'тулов Йиилгур.By Begin, Корнак, Некромант уровень, 25
71 Морок 122 year of Ascendancy at 21:57 see stats
Драконья жадность (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Накоплено 8000 золота.By Begin, Корнак, Некромант уровень, 37
52 Возрождение 123 year of Ascendancy at 03:42 see stats
Иная точка зрения (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Известны все пять глав истории орков из рассказов хранителя знаний Хадака.By Begin, Корнак, Некромант уровень, 25
70 Морок 122 year of Ascendancy at 16:46 see stats
Истории Чаровзрыва (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Выучены восемь глав Хроник Чаровзрыва.By Begin, Корнак, Некромант уровень, 25
70 Морок 122 year of Ascendancy at 16:46 see stats
Истребитель (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Убито 1000 существ.By Begin, Корнак, Некромант уровень, 20
31 Морок 122 year of Ascendancy at 14:44 see stats
Мастер Земли (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Убит Харкор'зун.By Begin, Корнак, Некромант уровень, 19
28 Морок 122 year of Ascendancy at 15:04 see stats
Несущий Погибель (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Убит Несущий Погибель.By Begin, Корнак, Некромант уровень, 17
4 Морок 122 year of Ascendancy at 01:06 see stats
Неудержимый (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Удалось вернуться из мёртвых.By Begin, Корнак, Некромант уровень, 22
57 Морок 122 year of Ascendancy at 03:58 see stats
Опасный секрет (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Найден таинственный посох, о чём передано послание в Последнюю Надежду.By Begin, Корнак, Некромант уровень, 34
37 Возрождение 123 year of Ascendancy at 15:21 see stats
Охотник за сокровищами (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Накоплено 1000 золота.By Begin, Корнак, Некромант уровень, 17
4 Морок 122 year of Ascendancy at 11:12 see stats
Победивший проклятие (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Убит проклятый Бэн Крудар.By Begin, Корнак, Некромант уровень, 15
41 Угасание 122 year of Ascendancy at 15:18 see stats
Предание о Гаркуле (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Известны все пять глав Предания о Гаркуле.By Begin, Корнак, Некромант уровень, 25
70 Морок 122 year of Ascendancy at 16:46 see stats
Проклятье разрушителя (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Убит Голбаг Разрушитель.By Begin, Корнак, Некромант уровень, 35
44 Возрождение 123 year of Ascendancy at 17:03 see stats
Размер имеет значение (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Нанесено более 600 урона одной атакой.By Begin, Корнак, Некромант уровень, 27
5 Неделя упадка 122 year of Ascendancy at 08:42 see stats
Размер – это всё (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Нанесено более 1500 урона одной атакой.By Begin, Корнак, Некромант уровень, 33
8 Возрождение 123 year of Ascendancy at 06:52 see stats
Собиратель сокровищ (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Накоплено 3000 золота.By Begin, Корнак, Некромант уровень, 27
5 Неделя упадка 122 year of Ascendancy at 23:43 see stats
Сокрушитель вампиров (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Хозяин повержен в своём логове под Пиком Ужаса.By Begin, Корнак, Некромант уровень, 29
1 Неделя ворожения 123 year of Ascendancy at 20:18 see stats
Спаситель пропавшего (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Удалось спасти торговца от атамана головорезов.By Begin, Корнак, Некромант уровень, 38
63 Возрождение 123 year of Ascendancy at 09:06 see stats
Тайный город (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Обнаружена правда о магах.By Begin, Корнак, Некромант уровень, 21
50 Морок 122 year of Ascendancy at 12:18 see stats
Углы зрения (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Удалось немного пожить в шкуре скромного полурослика во времена расцвета шер'тулов.By Begin, Корнак, Некромант уровень, 25
71 Морок 122 year of Ascendancy at 19:35 see stats
Шашший'Кайш (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Шашший'Кайш повержена после достижения ей пика силы.By Begin, Корнак, Некромант уровень, 32
6 Неделя ворожения 123 year of Ascendancy at 22:23 see stats
Это было близко (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Противник убит, когда у Вас оставалось 1 очко здоровья.By Begin, Корнак, Некромант уровень, 5
77 Разгорание 122 year of Ascendancy at 01:52 see stats
Log
Polymina [гигантский песчаный червь-копатель] атакует разумом, и он срабатывает с критической силой!
тень наносит урон цели – Begin: 706 Физический.
Трепет (источник: Polymina [гигантский песчаный червь-копатель]) попадает по цели – Begin. Нанесённый урон: 15 Разум, 7 Тьма (всего урона: 22).
тень истекает льдом.
тень читает заклятие Исчезнуть.
тень исчезает!
тень истекает льдом.
Begin: Безлюдная пустошь (воздействие по площади) наносит урон цели – тень: 19 Холод.
Begin: Безлюдная пустошь (воздействие по площади) наносит урон цели – тень: 19 Холод.
Begin: Безлюдная пустошь (воздействие по площади) наносит урон цели – тень: 0 Холод.
Begin: Безлюдная пустошь (воздействие по площади) наносит урон цели – тень: 19 Холод.
Begin: Безлюдная пустошь (воздействие по площади) наносит урон цели – тень: 19 Холод.
Begin: Безлюдная пустошь (воздействие по площади) наносит урон цели – тень: 0 Холод.
костяной страх читает заклятие Костяное копьё.
тень не поддаётся болезни!
тень исчезает, а затем является вновь неповреждённой!
костяной страх попадает по цели – бронированный скелет-воин. Нанесённый урон: 0 Мор, 0 Физический (всего урона: 0).
костяной страх попадает по цели – тень. Нанесённый урон: 57 Мор, 0 Физический (всего урона: 57).
костяной страх попадает по цели – бронированный скелет-воин. Нанесённый урон: 0 Мор, 0 Физический (всего урона: 0).
костяной страх попадает по цели – умелый скелет-лучник. Нанесённый урон: 0 Мор, 0 Физический (всего урона: 0).
тень применяет способность Подавить.
Begin подвергается подавлению!
тень ослабляется тьмой!
тень наносит урон цели – Begin: 117 Физический.
тень наносит урон цели – Begin: 116 Физический.
Морозный порез (источник: Begin) наносит урон цели – тень: 32 Холод.
Морозный порез (источник: Begin) наносит урон цели – тень: 0 Холод.
Ответный рукопашный удар наносит урон цели – тень: 3 Разум.
Ответный рукопашный удар наносит урон цели – тень: 3 Разум.
Begin (ур. 38, Корнак Некромант) больше не с нами. Герой был проколот противником – тень – на уровне 4 зоны Ulfarolin.


























































































































































































