
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Early Boost & Some More Points 1.6.0Significantly more points in the early game. That's it. No Ruined Dungeon Puzzle 1.6.0Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game True Full Respec Mastery Boost 1.7.2Allow trial and error for character building without restarting new game while minimizing inbalance. You can respec stats, talents, categories and prodigies freely at any time. Based on Full Respecialization. Fix the bug for prodigies learning introduced v1.7. Yakri: I wasn't stoked about the inability to respec starting categories, as I'm a huge weirdo who likes to unspec things I don't like and mastery boost other categories. This version buffs the mastery increase from 0.2 to 0.4 as well. This is rolled in because mastery boosting is incompatible with category respec mods. I am not the original mod creator, I just updated the update youhei created based on Full Respecialization by Time to Die Weight: 100 Superload: Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Drem |
| Class | Stone Warden |
| Level / Exp | 10 / 72% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by worm that walks at level 10 on the 12 利益の月 122 year of Ascendancy at 18:38 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 39 (base 34) |
| Dexterity | 9 (base 1) |
| Constitution | 37 (base 34) |
| Magic | 22 (base 19) |
| Willpower | 32 (base 23) |
| Cunning | 7 (base 1) |
Resources
| Life | -2/376 |
| Mana | 214/264 |
| Equilibrium | 30 |
| Healing Factor | 1.3041015905906 |
| Regeneration | 0.32602539764764 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
Offense: Mainhand
| Damage | 58 |
| Accuracy | 33 |
| Crit Chance | 2% |
| APR | 15 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 29 |
| Accuracy | 33 |
| Crit Chance | 2% |
| APR | 15 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 23 |
| Crit Chance | 0% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 27 |
| Crit Chance | 0% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 腐敗 | +5% |
| 光 | +10% |
| 自然 | +5% |
| 精神 | +3% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 14 (30%) |
| Defense | 14 |
| Ranged Defense | 14 |
| Fatigue | 20 |
| Physical Save | 25 |
| Spell Save | 18 |
| Mental Save | 19 |
Defense: Resistances
| 電撃 | + 11%( 70%) |
| 物理 | + 20%( 70%) |
| 火炎 | + 17%( 70%) |
| 時空 | + 11%( 70%) |
| 光 | + 34%( 70%) |
| 自然 | + 15%( 70%) |
| All | + 6%( 70%) |
Defense: Immunities
| Poison Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (5/5)
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 100 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 50 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 射程:3 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 3 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 15% 減少し、回避が 15 全ての耐性が 15% 増加します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 203 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は意志に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 射程:4 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 4 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 12% 減少し、回避が 12 全ての耐性が 12% 増加します。 効果量は賢さに依存します。 |
Class Talents
| 自然 / 鉱身 | 1.70 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 脅魔盾 | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 大地力 | 2.10 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 魔術 / 鉱学 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / ドレム | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:負傷した予見術師(1階:古森)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:迷える工士(3階:トロル沼)報酬:蒸気機関の知識です | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
知能のかけらもない、異形の巨大ワームがクロシュカーに向かっている! 全てを喰らうワーム奴を止めなければ我らが聖域は胃袋の中に収まるだろう。禁断の知識が永久に消失する。 * ワームの神経棘を破壊した。クロシュカーは破滅の危機を脱した。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・エルダーヴァンパイアの血・入手出来たら、川を渡ってきてくれ。 ・ワーグの爪を入手。 ・ミイラの骨・そうだ。ミイラ化の処置を受けた死体の骨さ。本当はミイラの体ならどこでもいい。だがミイラをぶっ飛ばして確実に手に入る部位なんてそれくらいのものだ。呪いとは無縁の奴を狙ってみるんだな。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
Equipment
| 頭防具 | 粗皮レザーキャップ(武勇) (回避 0 アーマー 1)2.0 T1 頭 防具 [Ego+] Master While equipped: Stats +2 腕力 +2 耐久 dps ---------- Phys.pwr +4 (+1 eff.) ----- def ----- アーマー +1 Fatigue +1% 革製の帽子だ。 |
| 主武器 | アイアンシールド (回避 0 アーマー 2, パワー 10-11 ブロック値 21.5)7.0 T1 シールド 防具 Reqs 盾を装備可能 [Normal] When used to Attack: Power 9.5 - 11.4 物理 Uses 100% 腕力 Mastery 双つの石盾 Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Crit +2.5% Block +22 While equipped: ----- def ----- アーマー +2 Fatigue +8% ---------- misc Talents +1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
| ツール | ★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)3.0 T1 ツルハシ 道具 ユニーク Unknown While equipped: dps ---------- Dmg.mod +5% 腐敗 Apr +15 Melee Ret 10 ライフドレイン While carried: ---------- misc Talents +1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
| 指輪 | 盗賊のカッパーリング0.1 T1 指輪 装飾品 [Ego] Master While equipped: Stats +2 賢さ ----- def ----- Defense +4 (+4 eff.) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 射手のカッパーリング(湧力)0.1 T1 指輪 装飾品 [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +3 機敏 dps ---------- Phys.pwr +6 (+2 eff.) Spell.pwr +5 (+3 eff.) Mind.pwr +5 (+3 eff.) Acc +6 (+3 eff.) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | グリンレファスト1.0 T1 ベルト 防具 [Rare] 超能力 While equipped: dps ---------- Crit.mult +5.00% Mind.pwr +3 (+2 eff.) Melee Ret 6 精神 ----- def ----- Phys.save +5 (+3 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | アイアンシールド (回避 0 アーマー 2, パワー 9-11 ブロック値 22.5)7.0 T1 シールド 防具 Reqs 盾を装備可能 [Normal] When used to Attack: Power 9.0 - 10.8 物理 Uses 100% 腕力 Mastery 双つの石盾 Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Crit +2.5% Block +22 While equipped: ----- def ----- アーマー +2 Fatigue +8% ---------- misc Talents +1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
| 足防具 | エリレドール焚きつける収穫 (回避 5 アーマー 1)2.0 T1 足防具 防具 [Rare] Nature While equipped: Stats +2 機敏 dps ---------- Crit.mult +5.00% Dmg.mod +3% 精神 Melee Ret 2 火炎 ----- def ----- アーマー +1 Defense +5 (+5 eff.) Resists +6% 電撃 +6% 時空 +12% 火炎 レザーブーツ一式だ。 |
| クローキング | 亜麻布クローク(シャローレ) (回避 1 アーマー 0)2.0 T1 クローク 防具 [Ego] Arcane While equipped: Stats +1 魔力 +1 意志 ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 籠手 | ★スライムハンド (回避 0 アーマー 0)1.0 T1 グローブ 防具 ユニーク Nature While equipped: Stats +4 賢さ +4 意志 dps ---------- Mind.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +5% 自然 ----- def ----- Resists +10% 自然 Poison- +20% ---------- misc Masteries +0.20 Wild-gift/粘体 Unarmed combat: Power 7.0 - 7.7 物理 Uses 40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +7 Crit +4.0% Atk.spd 100% On Hit: 35% スライム弾 1 どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
| 体防具 | ★スパインアーマー (回避 5 アーマー 8)9.0 T2 光 防具 ユニーク Arcane/Nature While equipped: Stats +2 機敏 ----- def ----- アーマー +8 Defense +5 (+5 eff.) Fatigue +3% Resists +15% 物理 ボーンケイジ: Level 2.0 Pwr.cost 充填パワーコスト20(30/30) Range 5 Travel.spd 即時命中 Is 魔法 タレント説明:対象を掌握し、自身の隣にテレポートさせます。対象が隣接している場合は6マス離れた場所へテレポートさせます。テレポート後は相手の足元から骨が生えて 5 ターンの間移動不能にします。 これにより対象は物理属性の 28.43 ダメージを受けます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 大量の背骨を適当に組み合わせて作った、おぞましい鎧だ。 |
| 光源 | ★夏煌の光1.0 T1 光源 ユニーク Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15 照光の爆発(半径1マス) Dmg.mod +10% 光 ----- def ----- Resists +30% 光 Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは86でこれは意志に依存). Uses 10 power out of 15/15 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
Inventory
★不死の小瓶0.4 ポーション ユニーク Arcane 飲み干して不死者となるべく体を整える。. 不浄なる血が詰まった小瓶だ。死と滅びの気配を感じる。どういうわけかこの瓶が気になって仕様がない・・・飲めば永遠の命が手に入るのだろうか? あるいは大いなる力が? 真偽のほどはわからない。とにかく飲んでみたいのだ。 |
胞子のニレの弓4.0 T1 ロングボウ 武器 Reqs Dex 11 射撃 [Ego] Nature Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Atk.spd 100% Range +6 While equipped: Stats +3 耐久 ---------- misc Masteries +0.15 Wild-gift/胞子 5ターンかけてHPを98回復する。 Puts all charms on 20 cooldown ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
スライムのスティールメイス(虐殺) (パワー 20-27 アーマー貫通 3)3.0 T2 メイス 武器 [Ego] Disrupt/Master Power 19.5 - 27.3 物理 Uses 100% 腕力 Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +3 Crit +1.0% Atk.spd 100% On Hit: ・5%の確率で速度が44%低下 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
ニレの邪術杖 (パワー 10-12 アーマー貫通 2 属性 酸)5.0 T1 杖 武器 [Normal] Power 10.0 - 12.0 物理 Uses 80% 魔力 Mastery 杖マスタリー Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +1% Spell.pwr +3 (+2 eff.) Dmg.mod +10% 酸 ---------- misc Talents +1 杖の調整 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
魔力増大のトネリコの魔術杖(湧力) (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 電撃)5.0 T2 杖 武器 [Ego] Arcane Power 15.0 - 18.0 物理 Uses 80% 魔力 Mastery 杖マスタリー Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +2% Spell.pwr +12 (+6 eff.) S.pwr/crit +4 Dmg.mod +15% 電撃 ---------- misc Talents +1 杖の調整 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
スティールハンドアクス(陽光) (パワー 12-18 アーマー貫通 3)3.0 T2 手斧 武器 [Ego] Arcane Power 12.5 - 17.5 物理 Uses 100% 腕力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +3 Crit +4.0% Atk.spd 100% Melee+ +7 光 Against +11% Undead 片手持ちの戦斧だ。 |
憎悪のアイアンハンドアクス(転移) (パワー 12-16 アーマー貫通 9)3.0 T1 手斧 武器 [Ego] Arcane/超能力 Power 11.5 - 16.1 物理 Uses 100% 腕力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +9 Crit +3.5% Atk.spd 100% Phasing +10% Melee+ +6 暗黒 Against +5% Living 片手持ちの戦斧だ。 |
粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1)2.0 T1 頭 防具 [Normal] While equipped: ----- def ----- アーマー +1 Fatigue +1% 革製の帽子だ。 |
6 アゲート0.0 T1 黒の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 Item imbue powers: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 スピネル0.0 T1 緑の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) 宝石弾で使うと: マナ回復 10 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
1.0 光源 ユニーク Arcane While equipped: ---------- misc Light +3 ゲートワープ: Level 2.0 Pwr.cost 充填パワーコスト25(25/25) Range 5 Travel.spd 即時命中 Is 魔法 タレント説明:恐怖の大地へのゲートを開き、そこを通って近場へ転移します。ゲートから出る際に恐怖の大地の炎も一緒に流れ込みます。これは魔界炎による 64.77 のダメージを半径 3 内の全てのキャラクターに与えます。 また、火炎が残留し、魔界炎による 64.77 ダメージを4ターンかけて与えます。 空間移動をしたことで知覚が鋭敏になり、周囲 8 の敵全員を3ターンの間感知できるようにもなります。 ダメージは魔法パワーに依存し、感知範囲はタレントレベルに依存します。 デーモン共の不思議なオーブだ。不気味な赤い光を放っている。 |
★鑑定の宝珠1.0 オーブ イベントアイテム Unknown While carried: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1)2.0 ロッド チャーム イベントアイテム Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 202 power out of 400/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置2.0 シェール・タル 箱 イベントアイテム Unknown While carried: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
鉄弾 (22/22 パワー 12-14 アーマー貫通 1)3.0 T1 弾 矢弾 Reqs Dex 11 [Normal] Power 12.0 - 14.4 物理 Uses 50% 賢さ, 70% 機敏 Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +1 Crit +4.0% Capacity 22 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
3 アメトリン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 宝石弾で使うと: マップを照らす(パワー10) 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 シトリン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 宝石弾で使うと: 宝石弾射程 +1 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ジルコン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +1 Resists +1% all Item imbue powers: アーマー +1 Resists +1% all 宝石弾で使うと: 20%の確率で3ターン朦朧状態付与 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
レベル10(ローグライク)
レベル10に到達した。By Anakrara ドレム 石の守り手 レベル10
27 ヴォラタンの月 122 year of Ascendancy at 08:14 see stats
Log
『蟲』 はスタンに抵抗した!
Anakraraはブロッキングを使った。
Anakraraは『蟲』に188 神秘, 11 神秘, 18 光ダメージを与えた(合計218)
パラサイト(『蟲』)はAnakraraに(40 ブロック), 0 腐敗, (33 ブロック), 0 酸ダメージを与えた(合計0)
『蟲』はエピデミックを唱えた。
Anakraraは伝染病に罹った!
『蟲』の病気が伝染した!
Anakraraは『蟲』に盾の棘で反撃した!
『蟲』の攻撃がAnakraraにクリティカル!
『蟲』は腐敗ダメージで回復!
近接反撃ダメージは『蟲』に7 神秘, 0 腐敗, 6回復, 6 精神, 3 火炎, 7 神秘, 0 腐敗, 6回復, 6 精神, 3 火炎ダメージを与えた(合計30) [11回復]
Anakraraは『蟲』に20 自然, 16 神秘, 25 光, 22 自然, 16 神秘, 25 光ダメージを与えた(合計125)
黒血(Anakrara)は『蟲』に12 暗黒ダメージを与えた。
滅びの力は『蟲』に9回復, 9回復ダメージを与えた(合計0) [18回復]
『蟲』はAnakraraに20 腐敗, 21 腐敗, 17 腐敗, 10 自然, 21 腐敗ダメージを与えた(合計89)
Anakraraは『蟲』に63 物理, 16 神秘, 25 光, 28 物理, 11 神秘, 18 光ダメージを与えた(合計163)
パラサイト(『蟲』)はAnakraraに38 腐敗, 31 酸ダメージを与えた(合計69)
エピデミック(『蟲』)はAnakraraに52 腐敗ダメージを与えた。
『蟲』はハーブ物:再生を使った。
『蟲』は急速再生を始めた。
黒血(Anakrara)は『蟲』に12 暗黒ダメージを与えた。
Anakraraの攻撃は『蟲』に躱された。
Anakraraは『蟲』に28 物理ダメージを与えた。
Anakraraは『蟲』を殺害した!
パラサイト(『蟲』)はAnakraraに38 腐敗ダメージを与えた。
Anakrara(レベル10 ドレム 石の守り手)は酷い病で衰弱して冒険を終えた。下手人は『蟲』 1階 古森
Anakraraからキャリオンワームの群体が飛び出した!
Anakraraはキャリオンワームから解放された。

























































