
Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Female |
Race | Halfling |
Class | Rogue |
Level / Exp | 11 / 78% |
Size | маленький |
Lifes / Deaths | Killed by skeleton mage at level 11 on the 51 Угасание 122 year of Ascendancy at 01:52 / 1 |
Primary Stats
Strength | 10 (base 13) |
Dexterity | 46 (base 33) |
Constitution | 17 (base 10) |
Magic | 12 (base 10) |
Willpower | 13 (base 10) |
Cunning | 43 (base 26) |
Resources
Life | -46/344 |
Stamina | 89/138 |
Healing Factor | 1.272941519274 |
Regeneration | 6.6829429761884 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 6 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 35.281158001368 |
See Invisible | 35.281158001368 |
Offense: Mainhand
Damage | 9 |
Accuracy | 32 |
Crit Chance | 21% |
APR | 3 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 10 |
Accuracy | 11 |
Crit Chance | 24% |
APR | 15 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 12 |
Crit Chance | 14% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 25 |
Crit Chance | 20% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Тьма | +9% |
Физический | +4% |
Природа | +10% |
Молнии | +8% |
Кислота | +3% |
Мистика | +3% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
Молнии | +15% |
Время | +15% |
Разум | +10% |
Физический | +7% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 24 (57.155997060385%) |
Defense | 43 |
Ranged Defense | 43 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 15 |
Spell Save | 10 |
Mental Save | 28 |
Defense: Resistances
Физический | + 2%( 70%) |
Кислота | + 3%( 70%) |
Мор | + 3%( 70%) |
Молнии | + 20%( 70%) |
Холод | + 6%( 70%) |
Природа | + 10%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Silence Resistance | 21% |
Knockback Resistance | 20% |
Confusion Resistance | 21% |
Stun Resistance | 41% |
Disarm Resistance | 12% |
Poison Resistance | 50% |
Blind Resistance | 10% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Сохранность скрытости: 100% Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 221 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 126 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ПередвижениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 9 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 538% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка |
Class Talents
Методики / Метательные ножи | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Методики / Поединщик | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ухищрения / Ловушки | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ухищрения / Подлый бой | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ухищрения / Скрытость | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ухищрения / Яды | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Обоерукие техники | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Ухищрения / Выживание | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ухищрения / Смертоносность | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Расовые / Полурослик | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Подвижность | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
Effects
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилу | активно |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир лисы. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – длинная кишка тролля. * «Требуется: сердце орка. Если принесёте ещё бьющееся орочье сердце, будет вообще отлично. Но, как по мне, на мастера некромантии Вы не похожи». * «Требуется: клык господина вампиров. Вам определённо стоит позаботиться о том, чтобы не уколоться им». Марус из Эльвалы нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир умений. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – зелёный червь. * «Требуется: язык наги. Лучшие результаты дают языки, не испорченные ненормативной лексикой, так что, если знаете какого-нибудь святого нага... Дерзайте». * «Требуется: пузырёк крови старшего вампира. Когда добудете и решите возвращаться, обязательно искупайтесь в реке». Унгрол из Последней Надежды нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир основ. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – медвежья лапа. * «Требуется: пузырёк эктоплазмы умертвия. Если наглотаетесь этого, рассмотрите возможность вернуться ко мне. Пожалуйста». * «Требуется: пузырёк чернил кальмара. Как бы ни было противно их собирать, я обещаю, что вонь, которую они разнесут по моей лаборатории, будет куда противней». | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Тень. | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 2. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Тролльи топи. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 3 зоны Тролльи топи)В награду Вы улучшили способность Неуклонная решимость (+1 ур.). | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Equipment
Источник света | ![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +3% Кислота / +3% Мор / +3% Молнии Мент. спасброски: +9 (+4 расч.) Стойк. к оглуш.: +20% Радиус освещения: +6 Действенность исцеления: +10% Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
На поясе | ![]() Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Тьма Меняет хар-ки: +3 снр / +4 хит / +6 удч Меняет устойч.: +2% Физический Усиление обезвреж. ловушек: +9 Усиление скрытости: +5 Стойк. к слепоте: +10% Стойк. к отбрас.: +20% Радиус инфразрения: +4 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Напитано природой Создано мастером Вес: 3.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/топор; ранг 2 Мощь: 110% Разброс: 1.4x Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * Создаёт взрыв радиусом 3, наносящий 15 урона молний (1/ход) Урон (рукопашный бой): +7 Природа При ношении: Мощь тела: +5 (+5 расч.) Меняет хар-ки: +5 хит / +2 тел Меняет пробитие устойч.: +5% Молнии / +7% Физический / +10% Разум Меняет урон: +8% Молнии Стойк. к обезоруж.: +12% Одноручные боевые секиры. |
Плащ | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +4 хит / +3 снр Меняет пробитие устойч.: +10% Молнии Меняет урон: +9% Тьма Предельное здоровье: +35.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На пальцах | ![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 тел Физич. спасброски: +4 (+4 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +3 вол Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс получить 10% хода (ограничение: 3/ход) Меняет хар-ки: +2 снр / +1 хит / +2 тел Меняет устойч.: +6% Холод Меняет пробитие устойч.: +15% Время Дыхание в среде: вода Кожаный головной убор. |
На руках | ![]() Питается магическими силами Напитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +6 Урон (рукопашный бой): 6 Физический Меняет хар-ки: +2 маг Меняет урон: +3% Мистика / +4% Физический Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
В левой руке | ![]() Необходимо: - Воля 12 Напитано природой Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Мощь: 92% Разброс: 1.1x Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +15 Вер-ть крит. уд.: +7.0% Скорость атаки: 100% Преобразование урона:30% Яд При ношении: Меняет устойч.: +10% Природа Меняет урон: +10% Природа Стойк. к ядам: +50% Мощь разума: +4 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Можно использовать, чтобы применить способность Ядовитый плевок (стоит 8 заряда(ов) из 8/8): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 8 из 8/8. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Плюнуть в цель ядом, нанося 191.58 урона за 6 ходов. Наносимый урон увеличивается вместе с Силой или Сноровкой (что больше). Густой яд капает с этого средоточия. |
На шее | ![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 снр Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +9 Утомление: +2% Меняет урон: +3% Кислота Стойк. к безмолвию: +21% Стойк. к замешат.: +21% Стойк. к оглуш.: +21% Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
Доспехи | ![]() Необходимо: - Сила 14 Напитано природой Создано мастером Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 2 При ношении: Броня: +4 Уворот: +6 (+2 расч.) Утомление: +7% Меняет устойч.: +17% Молнии Восст. здоровья: +5.00 Предельное здоровье: +30.00 Действенность исцеления: +11% комплект доспехов из кожи. |
Инструмент | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 1 Можно использовать, чтобы исцелить себя и всех дружественных существ в радиусе 10 на 110. Все талисманы – откат после использования: 15. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
Inventory
![]() вливание отваги пройдохи (смерть при: -307; срок: 6; откат: 35) Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 35 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы перенести даже самые тяжёлые раны (срок действия: 6). Во время действия Отваги Вы умрёте лишь по достижении -307 здоровья. За каждый процент потерянного здоровья предельный запас отрицательного здоровья и срок действия увеличиваются на 1%, вплоть до предельного значения в 100% при запасе здоровья 0 или меньше (сейчас здоровья: 613, срок действия: 12) Если здоровье ниже 0 по окончании действия, то оно становится равно 1. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
![]() руна мерцания (дальность: 4; вне фазы: 15; откат: 14) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна; ранг 1 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 4 Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 4 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 15%, показатель уворота увеличен на 15, а устойчивость ко всему урону – на 15%. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() сбалансированный железный двуручный меч дневного света (116% от мощи, пр.бр.: 1) Необходимо: - Сила 11 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 1 Двуручное. Мощь: 116% Разброс: 1.6x Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +7 Свет Доп. урон: +10% нежить При ношении: Точность: +9 (+5 расч.) Уворот: +10 (+4 расч.) Стойк. к обезоруж.: +29% Массивные двуручные боевые мечи. |
![]() войноносный стальной двуручный меч резни (141% от мощи, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 16 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 2 Двуручное. Мощь: 142% Разброс: 1.6x Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Мощь тела: +7 (+6 расч.) Меняет хар-ки: +3 тел Меняет пробитие устойч.: +7% Физический Стойк. к обезоруж.: +18% Массивные двуручные боевые мечи. |
![]() стальной двуручный меч хромоты (125% от мощи, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 16 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 2 Двуручное. Мощь: 125% Разброс: 1.6x Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Калечит цель, уменьшая скорость атаки, разума и чтения заклятий на 30% При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +10.0% Массивные двуручные боевые мечи. |
![]() ненавистная редкость, железный меч преследования (104% от мощи, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 11 Напитано антимагическими силами Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 1 Мощь: 105% Разброс: 1.4x Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +6 Тьма Доп. урон: +6% живой / +6% неестественное При ношении: Меняет хар-ки: +2 вол Острый, длинный, смертельный. |
![]() сбалансированный железный меч дневного света (103% от мощи, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 11 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 1 Мощь: 104% Разброс: 1.4x Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +6 Свет Доп. урон: +6% нежить При ношении: Точность: +6 (+3 расч.) Уворот: +6 (+2 расч.) Стойк. к обезоруж.: +20% Острый, длинный, смертельный. |
![]() Электродный удел [железный шестопёр] (109% от мощи, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 11 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/булава; ранг 1 Мощь: 109% Разброс: 1.4x Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +0.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +6 Свет Доп. урон: +6% нежить При ношении: Меняет устойч.: +5% Мистика / +6% Молнии Физич. спасброски: +3 (+3 расч.) Магич. спасброски: +6 (+6 расч.) Стойк. к замешат.: +20% Тупой и смертельный. |
![]() Необходимо: - Сноровка 11 Создано мастером Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 1 Мощь: 99% Разброс: 1.3x Использ. характеристики: 50% хит, 50% снр Урон: Физический Мастерство: Владение кинжалом Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Точность: +5 (+3 расч.) Уворот: +5 (+2 расч.) Стойк. к обезоруж.: +21% Острый, короткий, смертельный. |
![]() Верагол [Перегнойный наказ] (77% от мощи, пр.бр.: 12, урон: Природа) Необходимо: - Воля 11 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Мощь: 77% Разброс: 1.1x Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +12 Вер-ть крит. уд.: +5.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 10% шанс уменьшить скорость всех действий на 43% При ношении: Меняет хар-ки: +1 снр / +2 тел Меняет урон: +12% Природа Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Физич. спасброски: +3 (+3 расч.) Магич. спасброски: +3 (+3 расч.) Мент. спасброски: +3 (+1 расч.) Равновесия при получ. удара: +0.50 Мощь разума: +2 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
![]() грубая кожаная праща хлада Необходимо: - Сноровка 11 - Способность (Выстрел) Питается магическими силами Вес: 4.00. Тип: оружие/праща; ранг 1 Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +6 Урон (дальний бой): +7 Холод При ношении: Меняет урон: +9% Холод Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
![]() железный щит «Зилаиг» (увор.: 0, бр.: 2, блок: 22.5) Необходимо: - Владение щитом - Сила 11 Напитано природой Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 1 Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. При ношении: Броня: +2 Утомление: +8% Меняет устойч.: +11% Природа / +11% Мор Меняет урон: +9% Разум Способность (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
![]() железный щит хладостойкости (+15%) (увор.: 0, бр.: 2, блок: 20.5) Необходимо: - Владение щитом - Сила 11 Создано мастером Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 1 Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. При ношении: Броня: +2 Утомление: +8% Меняет устойч.: +15% Холод Способность (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
![]() кислотный стальной щит огнестойкости (+18%) (увор.: 0, бр.: 4, блок: 38) Необходимо: - Владение щитом - Сила 16 Напитано природой Создано мастером Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 2 Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. При ношении: Броня: +4 Утомление: +8% Урон (рукопашный бой): 6 Кислота Урон при получ. удара в рукопаш.: 1 Кислота Меняет устойч.: +18% Огонь Способность (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +6 маг Меняет устойч.: +9% Всё Меняет урон: +15% Мистика Мощь заклятий: +15 (+11 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +15% Древний комплект одежд, сохранившийся со времён Эры Искушения. В нём всё ещё кроются первородные магические силы. Был сделано Человеком для Человека; только они смогут обуздать истинную силу мантии. |
![]() доспех грубой кожи огнестойкости (увор.: 3, бр.: 2) Необходимо: - Сила 10 Создано мастером Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+1 расч.) Утомление: +6% Меняет устойч.: +16% Огонь комплект доспехов из кожи. |
![]() преломляющий железный кольчужный доспех времястойкости (увор.: 2, бр.: 4) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Питается магическими силами Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Уворот: +2 (+1 расч.) Утомление: +12% Меняет устойч.: +17% Время / +11% Свет / +10% Тьма доспех из скреплённых металлических колец. |
![]() Гертевоя Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Утомление: -5% Меняет хар-ки: +1 снр / +2 тел Меняет устойч.: +5% Мистика / +9% Разум Меняет пробитие устойч.: +5% Разум Предел носимого веса: +23 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
![]() Напитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Свет Меняет хар-ки: +2 сил / +3 вол Меняет пробитие устойч.: +5% Огонь Восст. здоровья: +0.70 Действенность исцеления: +12% Пояс, что обвивает Вашу талию. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет устойч.: +3% Свет / +2% Физический Меняет урон: +12% Свет Выносливости за ход: +1.00 Предельное здоровье: +33.00 Радиус освещения: +1 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +1 Мощь тела: +5 (+5 расч.) Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +2 сил / +5 снр / +2 маг / +2 вол Магич. спасброски: +5 (+5 расч.) Выносливости за ход: +1.00 Предельная мана: +40.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() льняной плащ «Вароаль» (увор.: 1, бр.: 0) Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Точность: +5 (+3 расч.) Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +1 сил Меняет устойч.: +12% Тьма / +11% Время Меняет пробитие устойч.: +10% Разум Меняет урон: +6% Физический Выносливости за ход: +3.00 Обнаружение невидимого: +3 Уворота после переноса: +11 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +11% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +10% Можно использовать, чтобы переместиться мерцанием (радиус до 8) в случайное место на расстоянии не более 2 от целевого враждебного существа. Все талисманы – откат после использования: 10. Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() сапоги грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1) Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Пара кожаных сапог |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Уворот: +4 (+2 расч.) Утомление: +2% Меняет хар-ки: +3 маг / +2 вол Меняет урон: +3% Тьма Вим при маг. крит. уд.: +1.00 Предельная мана: +40.00 Мощь заклятий: +5 (+5 расч.) Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы применить способность Уклонение, отправляя все талисманы в откат на срок 30: Уровень способности: 3.9 Стоит зарядов: 30 из 30/30. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Смекалка и рефлексы позволяют Вам предвосхищать атаки, даруя 29%-ю вероятность уклониться от рукопашных или дальних атак и увеличивая показатель уворота на 25 (срок действия: 4). Вероятность уклонения и усиление уворота увеличиваются вместе со Сноровкой. Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +3 Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +1 маг / +3 вол / +2 тел Множ. крит. урона: +10.00% Физич. спасброски: +8 (+6 расч.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
![]() Филодар [Нещадный почин] (увор.: 0, бр.: 1) Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Урон при получ. удара в рукопаш.: 8 Тьма Меняет хар-ки: +2 сил / +4 тел Меняет устойч.: +3% Кислота Меняет урон: +12% Кислота Кожаный головной убор. |
![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить показатель брони на 17% Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Кислота Меняет хар-ки: +2 сил Меняет пробитие устойч.: +15% Кислота / +5% Холод Меняет урон: +6% Время Уворота после переноса: +10 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +10% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +10% Кожаный головной убор. |
![]() льняная шляпа волшебника света (+16%) (увор.: 1, бр.: 0) Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет устойч.: +16% Свет Меняет урон: +11% Свет Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
![]() железный шлем (увор.: 0, бр.: 3) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
![]() железный шлем силы (+3) (увор.: 0, бр.: 3) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Меняет хар-ки: +3 сил Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
![]() ограждающая редкость, железный шлем телосложения (+2) (увор.: 0, бр.: 3) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Меняет хар-ки: +2 тел Меняет устойч.: +6% Огонь / +6% Холод Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Трагадар [латунный фонарь] Напитано природой Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +4 вол Меняет пробитие устойч.: +5% Разум Меняет урон: +12% Разум Физич. спасброски: +6 (+5 расч.) Предельное пси: +20.00 Мощь разума: +5 (+2 расч.) Радиус освещения: +3 Действенность исцеления: +13% Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +5 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +1 сил Меняет урон: +9% Тьма Множ. крит. урона: +10.00% Радиус инфразрения: +1 При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
![]() Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Точность: +4 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +1 сил / +2 хит / +4 вол Меняет урон: +3% Разум Ненависти при мент. крит. уд.: +1.00 Предельная ненависть: +4.00 Предельное пси: +30.00 Радиус инфразрения: +3 При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Achievements
By KittyBoo, Полурослик, Ловкач уровень, 10
12 Угасание 122 year of Ascendancy at 02:47 see stats
By KittyBoo, Полурослик, Ловкач уровень, 7
78 Разгорание 122 year of Ascendancy at 11:58 see stats
By KittyBoo, Полурослик, Ловкач уровень, 8
2 Проводы Летней луны 122 year of Ascendancy at 21:27 see stats
By KittyBoo, Полурослик, Ловкач уровень, 10
32 Угасание 122 year of Ascendancy at 20:23 see stats
Log
KittyBoo: «Метательный нож» попадает по цели – скелет-маг. Нанесённый урон: 64 Физический, 5 Физический (всего урона: 69).
KittyBoo применяет способность Метательные ножи.
Вы собрали новый ингредиент: череп скелета-мага (1).
KittyBoo: «Метательный нож» наносит урон цели – скелет-маг: 69 Физический.
скелет-маг читает заклятие Удар маны.
скелет-маг читает заклятие Пламя.
KittyBoo горит!
KittyBoo: «Метательный нож» убивает цель – скелет-маг!
скелет-маг наносит урон цели – скелет-маг: 132 Мистика.
скелет-маг наносит урон цели – KittyBoo: 132 Мистика.
скелет-маг наносит урон цели – KittyBoo: 97 Огонь.
ВНИМАНИЕ, ПОТЕРЯНО МНОГО ЗДОРОВЬЯ!
Горение (источник: скелет-маг) наносит урон цели – KittyBoo: 32 Огонь.
Ввод с клавиатуры временно отключён.
Ввод с клавиатуры временно отключён.
Ввод с клавиатуры временно отключён.
Ввод с клавиатуры временно отключён.
Ввод с клавиатуры временно отключён.
Ввод с клавиатуры временно отключён.
Ввод с клавиатуры временно отключён.
KittyBoo применяет способность Вливание: Дикое.
KittyBoo прекращает гореть.
KittyBoo излечивается!
KittyBoo ослабляет боль.
KittyBoo меняет снаряжение. Убрано в сумку: Могильный престол [железная кирка] (ск. коп.: 28 ход.), снаряжено: вязовый тотем исцеления [мощь: 110] (откат: 15).
скелет-маг читает заклятие Пламя.
скелет-маг наносит урон цели – KittyBoo: 83 Огонь.
KittyBoo (ур. 11, Полурослик Ловкач) больше не с нами. Герой был поджарен противником – скелет-маг – на уровне 2 зоны Лагерь Ралоров.