











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.5 |
Addons | CHN Addons for ToME 1.5.5The Chinese translation of tome4 for older version (1.6 or even before). Please remove this outdated addon for 1.7.0 or above, since the Chinese translation is now built in game. 为1.6或更早版本使用的汉化插件。游戏版本在1.7及以后请勿使用,游戏内已经集成汉化,请于游戏选项-语言(Option-Language)中选择中文并重新开启游戏即可。 Exponential Leveling 1.5.5Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict. - Start a New Game. - Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively. - You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is. Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness) - Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty - Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need - Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options. Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes - All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options. - MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to. POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
Sholtar 1.5.5Sholtar have no racial talents of their own; instead, the four slots can be used to learn talents from defeated enemies (of a high enough rank). In this manner, the Sholtar can improve nearly any class by adding abilities from other calsses, or even talents that are normally exclusive to NPCs. --- The Sholtar were once a great nation, with many vasts cities in the southeastern regions of Maj'Eyal. In spite of the harsh, dry terrain they inhabitied, or perhaps because of it, they were a people of great ingenuity and adaptability. The Cataclysm which tore the world apart centuries ago swept nearly all of the Sholtar lands into the murky depths, and all but erased their people from the face of Eyal. While very few survived, those who did fought for survival with all of the wit and grit that was their birthright. An already adaptable people grew to become even more adaptable through neccessity, and it has become their greatest strength. Sholtar are able to learn abilities by carefully studying others, and, regardless of their class, they can always improve by incorporating the talents of others into thier skill set. Ring Soul 1.5.5An Ring in bag when birth, there is a soul in the ring, you can talk with the soul This is a Chinese mod, will add english translation recently welcome any suggestions The main idea and code is from https://tieba.baidu.com/p/4420255944?red_tag=1967259920 Thanks to QAZ823005978 v1.8 v1.4.2 Done v1.3.2 v1.3 v1.2 v1.1及 之前 TODO LIST Select your Escorts 1.5.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.5.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Possessor Bonus Class 1.5.4Donators/Buyers bonus! Arcanum Class Pack 1.5.2Primary Features: Arcanist Features: Elementist Features: Enchanter Features: Archmage Features: Alchemist Features: Extra Dungeons 1.5.5In general, this mod is for people (like me) who like to do everything in a game. Visit all the dungeons, kill all the bosses, preferably get all the artifacts. By allowing all characters to visit some more restricted dungeons, we can make that a little easier. This mod is not intended to be lore-friendly, but I may make a lore-friendlier version in the future. (As it stands you can visit Irkkk as a halfling and the Yeek don't care. I may change that.) Current mod features: Embers of Rage 1.5.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Faction Allies for Final Fight 1.2.3Allows you to choose one faction ally for the final battle, for added variety. Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Sholtar |
Class | Summoner |
Level / Exp | 17 / 1% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | no deaths recorded 5 / 0 |
Primary Stats
Strength | 41 (base 38) |
Dexterity | 43 (base 37) |
Constitution | 45 (base 44) |
Magic | 30 (base 30) |
Willpower | 49.835847353091 (base 44) |
Cunning | 61 (base 44) |
Resources
Mana | 395/395 |
Equilibrium | 58 |
Life | 3714/3714 |
Paradox | 300 |
Psi | 170/170 |
Healing Factor | 1.2441860465116 |
Regeneration | 140.99738372093 |
Speed
Mental | +11.25% |
Attack | +11.25% |
Movement | +12.6% |
Spell | +11.25% |
Global | +111.16% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 11 |
Infravision | 9 |
See Stealth | 86.674678607814 |
See Invisible | 90.674678607814 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | dragon |
Offense: Mainhand
Damage | 45 |
Accuracy | 32 |
Crit Chance | 31% |
APR | 33 |
Speed | 0.90 |
Offense: Offhand
Damage | 57 |
Accuracy | 32 |
Crit Chance | 32% |
APR | 44 |
Speed | 0.90 |
Offense: Spell
Spellpower | 101 |
Crit Chance | 29% |
Speed | 0.89887640449438 |
Offense: Mind
Mindpower | 110 |
Crit Chance | 34% |
Speed | 0.89887640449438 |
Offense: Damage Bonus
酸性 | +5% |
寒冰 | +17% |
闪电 | +12% |
时空 | +7% |
自然 | +12% |
All | +2% |
Offense: Damage Penetration
火焰 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 31.05 (58.391959798995%) |
Defense | 51 |
Ranged Defense | 54 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 30 |
Spell Save | 44 |
Mental Save | 35 |
Defense: Resistances
暗影 | + 13%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
闪电 | + 26%( 70%) |
枯萎 | + 11%( 70%) |
时空 | + 12%( 70%) |
寒冰 | + 31%( 70%) |
自然 | + 26%( 70%) |
火焰 | + 13%( 70%) |
Defense: Immunities
Silence Resistance | 25% |
Confusion Resistance | 25% |
Instadeath Resistance | 100% |
Poison Resistance | 20% |
Blind Resistance | 46% |
Inscriptions (2/3)
Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:12 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是:自然之赐 描述: 激 活 纹 身 解 除 你 物 理 效 果 并 减 少 所 有 伤 害 14% 持 续 4 回 合。 同 时 除 去 对 应 类 型 的 CT 效 果 。 |
Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:10 飞行时间:瞬间 使用速度:标准 (100% 回合) 这是:自然之赐 描述: 激 活 纹 身 治 疗 你 自 己 60 生 命 值, 持 续 5 回 合。 |
Class Talents
Wild-gift / 高级召唤 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / 召唤(近战) | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
Wild-gift / 召唤(远程) | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
Technique / 战斗经验系 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / 召唤(增益) | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / 召唤(通用) | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Generic Talents
Technique / 战斗训练系 | 1.00 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / 自然协调系 | 1.10 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Cunning / 生存系 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / 自然召唤系 | 1.20 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Wild-gift / 灵晶掌握系 | 1.10 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Race / Sholtar | 1.20 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
Effects
talent | 召唤精通 |
talent | 心灵利刃 |
talent | 能量分解 |
talent | 元素和谐 |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
You successfully escorted the lone alchemist to the recall portal on level 1 of Ruins of Kor'Pul. Escort: lone alchemist (level 1 of Ruins of Kor'Pul)As a reward you gained talent category Spell / 岩石炼金系 (at mastery 0.80). | done |
You successfully escorted the worried loremaster to the recall portal on level 2 of Old Forest. Escort: worried loremaster (level 2 of Old Forest)As a reward you improved talent 心灵光束 (+1 level(s)). | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You have explored the Old Forest and vanquished Wrathroot. * You have explored the Maze and vanquished the Minotaur. * You must explore the Sandworm Lair and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You have explored the ruins of Kor'Pul and vanquished the Possessed. | done |
You found notes from an explorer inside the Old Forest. He spoke about Sher'Tul ruins sunken below the surface of the lake of Nur, at the forest's center. Sher'Tul FortressWith one of the notes there was a small gem that looks like a key. * You used the key inside the ruins of Nur and found a way into the fortress of old. * The Weirdling Beast is dead, freeing the way into the fortress itself. * You have activated what seems to be a ... butler? with your rod of recall. * You have bound the transmogrification chest to the Fortress power system. The fortress's current energy level is: 5. | active |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. | active |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsStire of Derth needs your help making an elixir of the fox, which can be used to permanently increase your dexterity and cunning by three. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one snow giant kidney. I suggest not killing the snow giant by impaling it through the kidneys. You'll just have to find another.' * 'Needed: one vial of fire wyrm saliva. Keep this stuff well away from your campfire unless you want me to have to find a new, more alive adventurer.' * 'Needed: one ritch stinger. Keep as much venom in it as possible.' | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
Equipment
On feet | ![]() 装备需求: - 敏捷 16 装备魔法来源:自然力量 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 近身闪避:+1 (+1 有效值) 疲劳值:+7% 属性变化:+4力量 / +4敏捷 / +4灵巧 抗性改变:+10% 自然 / +20% 寒冰 伤害加成:+15% 寒冰 光照范围:+1 一双摸起来冰凉的皮靴,闪烁着冰冷的蓝色 光芒。 |
On hands | ![]() 值) 装备魔法来源:自然力量 1.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧 / +4意志 抗性改变:+10% 自然 伤害加成:+5% 自然 技能掌握:+0.20 自然 / 史莱姆系 毒素免疫:+20% 精神强度:+2 (+0 有效值) 这双手套被粘稠的绿色液体覆盖。 |
On head | ![]() 避, 0 护甲值) 装备灌输力量:奥术力量 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 抗性改变:+5% 时空 伤害加成:+5% 时空 负重上限加成:+50 法术强度:+3 (+1 有效值) Adventuring wizards tend to have a major problem. How to carry all the paraphenalia that goes with being a wizard? This hat was designed as *the* solution. The top part of the hat contains a large extradimensional space for storing all their heavy gear. |
Tool | ![]() 装备灌输力量:奥术力量 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 工具 / 杂项 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+5 (+2 有效值) 属性变化:+5 Lck 拆除陷阱加成:+5 侦查陷阱。 25% 几率解除至多 3 个震 慑、定身或 眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是 一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久 以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看, 应该不是出于自愿。它的外面有一层盐和粘 土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还 是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。 有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现 在唯一可确认的是——它臭死了! |
On fingers | ![]() 装备魔法来源:自然力量 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+3体质 抗性改变:+20% 闪电 伤害加成:+10% 闪电 物理豁免加成:+6 (+3 有效值) 戒指可以具有魔法属性。 |
On fingers | ![]() 装备灌输力量:奥术力量 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 致盲免疫:+20% 夜视范围:+3 侦测潜行:+6 侦测隐形:+6 戒指可以具有魔法属性。 |
In main hand | ![]() 33 穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 16 装备魔法来源:自然力量 3.00 负重 装备类型: 武器 / 灵晶 ; 材质级别 2 基础伤害:4.5 - 5.0 伤害受属性加成: 64% 意志, 28% 灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+33 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+3% 酸性 被击中回复失衡值:+0.50 精神强度:+13 (+2 有效值) 精神暴击率:+2% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力 量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自 然的精神能量和超能力量。副手装备灵晶不 会触发副手伤害惩罚。 |
Light source | ![]() 装备制造者:某位大师 装备能量来源:超能力 1.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 灯具 / 灯具 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 抗性改变:+6% 火焰 抗性穿透改变:+5% 火焰 能够感知:龙 精神豁免加成:+8 (+4 有效值) 致盲免疫:+26% 混乱免疫:+15% 光照范围:+10 侦测潜行:+13 侦测隐形:+17 可以用来施展技能:【 追踪】使其他所有护符进入 36回合冷却: 当前技能等级:4.0 能量消耗: 36 能量,剩余能量: 40/40. 作用范围:近身/单体 飞行时间:瞬间 描述: 感 知 范 围 39 内 的 敌 人 , 持 续 7 回 合 。 范 围 随 灵 巧 提 升 而 提 升。 一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它 的亮度。 |
In off hand | ![]() 伤害, 44 穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 24 装备魔法来源:自然力量 3.00 负重 装备类型: 武器 / 灵晶 ; 材质级别 3 基础伤害:8.5 - 9.4 伤害受属性加成: 73% 意志, 37% 灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+44 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+12 精神 当使用或装备时: 近战反击伤害:16 精神 属性变化:+2意志 抗性改变:+4% 枯萎 伤害加成:+5% 自然 暴击伤害加成:+20.00% 精神豁免加成:+3 (+1 有效值) 疾病免疫:+15% 超能力值上限:+30.00 精神强度:+11 (+2 有效值) 精神暴击率:+3% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力 量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自 然的精神能量和超能力量。副手装备灵晶不 会触发副手伤害惩罚。 |
Cloak | ![]() 护甲值) 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 斗蓬 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+17 (+6 有效值) 远程闪避:+9 (+3 有效值) 抗性改变:+6% 暗影 / +6% 寒冰 物理豁免加成:+5 (+3 有效值) 沉默免疫:+25% 混乱免疫:+10% 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许 你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
Main armor | ![]() 装备需求: - 力量 10 装备制造者:某位大师 9.00 负重 装备类型: 护甲 / 轻甲 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+5 近身闪避:+3 (+1 有效值) 疲劳值:+6% 属性变化:+3灵巧 / +4敏捷 一套用皮革制成的皮甲。 |
Inventory
![]() 装备魔法来源:自然力量 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 纹身 ; 材质级别 1 当纹刻在你身上时: 当前技能等级:0.0 使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:12 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是:自然之赐 描述: 激 活 纹 身 立 即 治 疗 你 50 生 命 值, 同 时 去 除 一 个 流 血 或 毒 素 效 果 。 可以用来【纹刻到你的身上】 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的 技能。 |
![]() 装备魔法来源:自然力量 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 纹身 ; 材质级别 1 当纹刻在你身上时: 当前技能等级:0.0 使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:11 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是:自然之赐 描述: 激 活 纹 身 立 即 治 疗 你 128 生 命 值, 同 时 去 除 一 个 流 血 或 毒 素 效 果 。 受 你 的 体质 影 响, 此 效 果 按 比 例 加 成。 可以用来【纹刻到你的身上】 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的 技能。 |
![]() 魔 法 效 果 ) 装备魔法来源:自然力量 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 纹身 ; 材质级别 1 当纹刻在你身上时: 当前技能等级:1.0 使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:17 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是:自然之赐 描述: 激 活 纹 身 解 除 你 魔 法 效 果 并 减 少 所 有 伤 害 13% 持 续 4 回 合。 同 时 除 去 对 应 类 型 的 CT 效 果 。 受 你 的 魔法 影 响, 此 效 果 按 比 例 加 成。 可以用来【纹刻到你的身上】 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的 技能。 |
![]() 24; 持 续 3) 装备灌输力量:奥术力量 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 符文 ; 材质级别 1 当纹刻在你身上时: 当前技能等级:0.0 使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:9 飞行时间:瞬间 使用速度:法术 (90% 回合) 这是:法术 描述: 激 活 这 个 符 文 会 使 你 在 9 码 范 围 内 随 机 传 送。 之 后 , 你 会 出 入 现 实 空 间 3 回 合 , 所 有 新 的 负 面 状 态 持 续 时 间 减 少 24% , 闪 避 增 加 24 , 全 体 伤 害 抗 性 增 加 24%。 受 你 的 敏捷 影 响, 此 效 果 按 比 例 加 成。 可以用来【把符文纹刻到身上】 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的 技能。 |
![]() 法师的洞察符文 (范 围 10; 持 续 13; 感知 动 物 ) 装备灌输力量:奥术力量 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 符文 ; 材质级别 2 当纹刻在你身上时: 当前技能等级:0.0 使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:28 飞行时间:瞬间 使用速度:法术 (90% 回合) 这是:法术 描述: 激 活 这 个 符 文 可 以 使 你 查 看 周 围 环 境( 10 有 效 范 围) 使 你 你 查 看 隐 形 生 物( 15 侦 测 隐 形 等 级) 持 续 13 回 合。 你 的 精 神 更 加 敏 锐 , 能 感 知 到 周 围 的 动 物 , 持 续 13 回 合。 受 你 的 魔法 影 响, 此 效 果 按 比 例 加 成。 可以用来【把符文纹刻到身上】 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的 技能。 |
![]() ★ 装备灌输力量:奥术力量 0.10 负重 [剧情物品] 装备类型: 卷轴 / 书册 Entitles the weilder to one free course at the Angolwen Academy. (Surrender token before commencing study. No refunds for failing courses. Academy not responsible for applicant death, dismemberment, or crippling 生命long injury. Conditions apply.) |
![]() 装备魔法来源:自然力量 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+2体质 物理豁免加成:+4 (+2 有效值) 戒指可以具有魔法属性。 |
![]() 穿透) 装备需求: - 力量 14 装备灌输力量:奥术力量 装备魔法来源:自然力量 3.00 负重 1.40 词缀加成 [Unique] 装备类型: 武器 / 战斧 ; 材质级别 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:10.0 - 15.0 伤害受属性加成: 120% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率 / 命中 护甲穿透:+1 暴击率:+5.0% 攻击速度:200% 近战附加伤害:+5 闪电 This battleaxe moves fluidly, almost gracefully when swung. |
![]() 钢匕首 (12.5-16.25 伤害, 6 穿透) 装备需求: - 敏捷 16 1.00 负重 0.80 词缀加成 装备类型: 武器 / 匕首 ; 材质级别 2 基础伤害:12.5 - 16.3 伤害受属性加成: 45% 力量, 45% 敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.5% 护甲穿透 / 命中 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 锋利、短而致命。 |
![]() , 25 穿透) 装备需求: - 灵巧 16 装备灌输力量:奥术力量 1.00 负重 0.80 词缀加成 [Unique] 装备类型: 武器 / 匕首 ; 材质级别 1 基础伤害:15.0 - 19.5 伤害受属性加成: 45% 力量, 55% 敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.5% 护甲穿透 / 命中 护甲穿透:+25 暴击率:+0.0% 攻击速度:100% 护盾穿透(仅限此武器):+50% 当使用或装备时: 命中:+20 (+10 有效值) 心眼:该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何惩 罚。 这把解剖刀曾经被可怕的男巫卡·普尔在黄 昏纪刚开始学习通灵术时使用。许多人,生 物和尸体都成为了他那可怕实验的牺牲品。 |
![]() 神秘之可恶的钢化巨剑 (22-35.2 伤害, 2 穿透) 装备需求: - 力量 16 装备灌输力量:奥术力量 装备能量来源:超能力 3.00 负重 1.40 词缀加成 装备类型: 武器 / 大剑 ; 材质级别 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:22.0 - 35.2 伤害受属性加成: 120% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击加成 / 命中 护甲穿透:+2 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+9 暗影 伤害增幅:+7% 活物 当使用或装备时: 属性变化:+3魔法 / +3意志 法术强度:+10 (+2 有效值) 沉重的双手巨剑。 |
![]() 稀有长弓★ '猎物路障'★ 装备需求: - 敏捷 35 - 技能 射击 装备制造者:某位大师 4.00 负重 1.50 词缀加成 装备类型: 武器 / 长弓 ; 材质级别 4 你必须使用双手装备。 命中加成:+0.2% 暴击率 / 命中 攻击速度:125% 攻击距离:+9 击中时溅射伤害(1格半径):+4 酸性 当使用或装备时: 命中:+11 (+5 有效值) 物理暴击率:+2.0% 抗性改变:+2% 物理 缴械免疫:+25% 震慑/冰冻免疫:+30% 长弓可以用来射击你的敌人。 |
![]() 黎明之可恶的钢化狼牙棒 (13-18.2 伤害, 3 穿透) 装备需求: - 力量 16 装备灌输力量:奥术力量 装备能量来源:超能力 3.00 负重 装备类型: 武器 / 锤子 ; 材质级别 2 基础伤害:13.0 - 18.2 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.1% 伤害 / 命中 护甲穿透:+3 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+7 暗影 / +6 光系 伤害增幅:+8% 活物 / +11% 不死族 钝而致命。 |
![]() 快速的钢化狼牙棒 (13.5-18.9 伤害, 3 穿透) 装备需求: - 力量 16 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 武器 / 锤子 ; 材质级别 2 基础伤害:13.5 - 18.9 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.1% 伤害 / 命中 护甲穿透:+3 暴击率:+1.0% 攻击速度:111% 当使用或装备时: 命中:+5 (+2 有效值) 属性变化:+2敏捷 钝而致命。 |
![]() 伤害) 装备需求: - 意志 11 装备魔法来源:自然力量 3.00 负重 装备类型: 武器 / 灵晶 ; 材质级别 1 基础伤害:2.0 - 2.2 伤害受属性加成: 30% 意志, 10% 灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 精神强度:+2 (+0 有效值) 精神暴击率:+1% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力 量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自 然的精神能量和超能力量。副手装备灵晶不 会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 伤害) 装备需求: - 意志 11 装备魔法来源:自然力量 3.00 负重 装备类型: 武器 / 灵晶 ; 材质级别 1 基础伤害:3.0 - 3.3 伤害受属性加成: 30% 意志, 10% 灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 精神强度:+2 (+0 有效值) 精神暴击率:+1% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力 量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自 然的精神能量和超能力量。副手装备灵晶不 会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 甲值) 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 斗蓬 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+2 (+1 有效值) A stylish kruk-style 披风, to look awesome. |
![]() 护甲值) 装备制造者:某位大师 装备能量来源:超能力 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 斗蓬 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+1 (+1 有效值) 属性变化:+1力量 / +2意志 / +1体质 精神豁免加成:+6 (+3 有效值) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许 你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 装备需求: - 技能 重甲训练 装备灌输力量:奥术力量 3.00 负重 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+3% 法术强度:+3 (+1 有效值) 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重 要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
![]() 护甲值) 装备需求: - 技能 重甲训练 装备能量来源:反魔法力量 装备制造者:某位大师 1.50 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 近身闪避:+1 (+1 有效值) 法术豁免加成:+4 (+1 有效值) 精神强度:+4 (+1 有效值) 精神暴击率:+1% 可以用来施放【 摧毁一件奥术装备(比 臂 铠材质级别高) 】,消耗 1 能量,剩余能 量150/150。 你从这副锈迹斑斑的臂铠上勉强能看出其曾 经的辉煌。它起源于魔法狩猎时期,用于摧 毁奥术类装备,以惩罚法师们对这个世界的 暴行。 |
![]() 粗制皮帽(+3) (0 闪避, 3 护甲值) 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+1% 属性变化:+3体质 夜视范围:+2 |
![]() 装备需求: - 力量 10 装备魔法来源:自然力量 9.00 负重 装备类型: 护甲 / 轻甲 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 近身闪避:+1 (+1 有效值) 疲劳值:+6% 生命回复:+2.10 每回合体力回复:+0.60 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 装备需求: - 力量 10 9.00 负重 装备类型: 护甲 / 轻甲 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 近身闪避:+1 (+1 有效值) 疲劳值:+6% 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 钢化板甲 (4 闪避, 9 护甲值) 装备需求: - 力量 28 - 技能 重甲训练 (等级 3) 17.00 负重 装备类型: 护甲 / 板甲 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+9 近身闪避:+4 (+2 有效值) 疲劳值:+22% 一套用金属片制成的板甲。 |
![]() 光耀之偏转的钢盾 (11 闪避, 2 护甲值, 39 格挡) 装备需求: - 力量 16 - 技能 重甲训练 (等级 2) 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 7.00 负重 装备类型: 护甲 / 盾牌 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 近身闪避:+11 (+4 有效值) 远程闪避:+6 (+2 有效值) 疲劳值:+8% 近战反击特效: * 13% 几率 致盲 属性变化:+2魔法 / +4体质 抗性改变:+11% 光系 技能加成:+2 格挡 抛射物偏斜:+6% 手持防护装备。 |
![]() 值, 48 格挡) 装备需求: - 力量 16 - 技能 重甲训练 (等级 2) 装备魔法来源:自然力量 7.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 盾牌 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+8 近身闪避:+8 (+3 有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+15% 寒冰 / +10% 火焰 技能加成:+2 格挡 空气容量上限:+20.00 格挡特效: 30% 几率朝目标喷射4格锥形冰 冷的水流。 用大块的珊瑚制成,源自大海深处。 |
![]() , 43.5 格挡) 装备需求: - 力量 16 - 技能 重甲训练 (等级 2) 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 7.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 护甲 / 盾牌 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 近身闪避:+11 (+4 有效值) 远程闪避:+6 (+2 有效值) 疲劳值:+8% 近战附加伤害:5 火焰 近战反击伤害:12 火焰 抗性改变:+18% 闪电 技能加成:+2 格挡 抛射物偏斜:+5% 手持防护装备。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黑曜石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 / +1敏捷 / +1魔法 / +1意志 / +1灵巧 / +1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量 / +1敏捷 / +1魔法 / +1意志 / +1灵巧 / +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%全体 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%全体 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量 / +2敏捷 / +2魔法 / +2意志 / +2灵巧 / +2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量 / +2敏捷 / +2魔法 / +2意志 / +2灵巧 / +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 近身闪避:+4 (+2 有效值) 物理豁免加成:+4 (+2 有效值) 法术豁免加成:+4 (+1 有效值) 精神豁免加成:+4 (+2 有效值) 当被用来强化装备时: 近身闪避:+4 (+2 有效值) 物理豁免加成:+4 (+2 有效值) 法术豁免加成:+4 (+1 有效值) 精神豁免加成:+4 (+2 有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 绿宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+2 (+1 有效值) 物理豁免加成:+2 (+1 有效值) 法术豁免加成:+2 (+1 有效值) 精神豁免加成:+2 (+1 有效值) 当被用来强化装备时: 近身闪避:+2 (+1 有效值) 物理豁免加成:+2 (+1 有效值) 法术豁免加成:+2 (+1 有效值) 精神豁免加成:+2 (+1 有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备魔法来源:自然力量 5.00 负重 [Unique] 装备类型: 杂项 / land 当携带时: 伤害加成:+2%全体 可以用来施放【 natural balance 】,消 耗 90 能量,剩余能量100/100。 The very heart of the lost land of Poosh. What did Kelad need with it? |
![]() 2.00 负重 装备类型: 灯具 / 灯具 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 光照范围:+2 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸 防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 装备灌输力量:未知力量 1.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 水晶球 / 水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自 动为你鉴定装备。 |
![]() 装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 护符 / 魔杖 可以用来施放【 传送至世界地图(等待40回 合) 】,消耗 182 能量,剩余能量400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕 裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物 品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 盒子 / 夏·图尔 当携带时: 可以用来施放【 立即转化盒子中的所有物品 (当你切换地图时也会自动转化) 】,消 耗 0 能量,剩余能量1000/1000。 这只宝箱是伊尔克古尔的延伸,任何扔在里 面的物品会被自动传送到湖底要塞,由核心 驱动,当能量耗尽时会被破坏。这件物品的 副作用是,由于金币对要塞是没用的,它会 自动返还给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物 品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会 自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移 到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负 重。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 紫宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%全体 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%全体 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%全体 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%全体 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 光照范围:+1 夜视范围:+2 当被用来强化装备时: 光照范围:+1 夜视范围:+2 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%全体 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%全体 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By DFG the Sholtar Summoner level 16
5th 辉耀旬 122nd year of Ascendancy at 06:23 see stats
By DFG the Sholtar Summoner level 7
76th 派尔季 122nd year of Ascendancy at 23:41 see stats
By DFG the Sholtar Summoner level 16
2nd 辉耀旬 122nd year of Ascendancy at 21:43 see stats
By DFG the Sholtar Summoner level 10
6th 狂欢旬 122nd year of Ascendancy at 18:20 see stats
By DFG the Sholtar Summoner level 10
6th 狂欢旬 122nd year of Ascendancy at 18:25 see stats
By DFG the Sholtar Summoner level 7
1st 狂欢旬 122nd year of Ascendancy at 12:12 see stats
By DFG the Sholtar Summoner level 4
76th 派尔季 122nd year of Ascendancy at 21:26 see stats
By DFG the Sholtar Summoner level 2
75th 派尔季 122nd year of Ascendancy at 09:36 see stats
Log
DFG 击中 老虎 造成 48 精神, 65 自然, 12 精神 (125 总伤害)。
DFG杀死了老虎!
技能 岩石飞弹 已经可以使用。
技能 土归土 已经可以使用。
DFG 停用了 召唤精通 。
DFG 激活了 召唤精通 。
DFG 停用了 元素和谐 。
DFG 激活了 元素和谐 。
DFG 停用了 心灵利刃 。
DFG 激活了 心灵利刃 。
DFG 停用了 能量分解 。
DFG 激活了 能量分解 。
自动探索了3回合(中断原因: 无法移动)
你不知道怎么到达那里...
开始休息...
DFG返回了现实时间!
休息了2回合(中断原因: 所有能量及生命值均已恢复满)
You notice a trap (sliding rock)!
自动探索了2回合(中断原因: 发现敌人位于 西北方向 (火龙幼仔))
DFG 停用了 能量分解 。
DFG 停用了 召唤精通 。
DFG 停用了 心灵利刃 。
DFG 停用了 元素和谐 。