








Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.5 |
Addons | CHN Addons for ToME 1.5.5The Chinese translation of tome4 for older version (1.6 or even before). Please remove this outdated addon for 1.7.0 or above, since the Chinese translation is now built in game. 为1.6或更早版本使用的汉化插件。游戏版本在1.7及以后请勿使用,游戏内已经集成汉化,请于游戏选项-语言(Option-Language)中选择中文并重新开启游戏即可。 Sholtar 1.5.5Sholtar have no racial talents of their own; instead, the four slots can be used to learn talents from defeated enemies (of a high enough rank). In this manner, the Sholtar can improve nearly any class by adding abilities from other calsses, or even talents that are normally exclusive to NPCs. --- The Sholtar were once a great nation, with many vasts cities in the southeastern regions of Maj'Eyal. In spite of the harsh, dry terrain they inhabitied, or perhaps because of it, they were a people of great ingenuity and adaptability. The Cataclysm which tore the world apart centuries ago swept nearly all of the Sholtar lands into the murky depths, and all but erased their people from the face of Eyal. While very few survived, those who did fought for survival with all of the wit and grit that was their birthright. An already adaptable people grew to become even more adaptable through neccessity, and it has become their greatest strength. Sholtar are able to learn abilities by carefully studying others, and, regardless of their class, they can always improve by incorporating the talents of others into thier skill set. Midnight 1.5.0Adds two new shadowy Celestial classes. Now with a new starting zone: Save the Sunwall crops from a worm infestation. Currently there are nine new categories. It also grants Sun and Glyphs to Sun Paladin at 1.3 mastery. Possessor Bonus Class 1.5.4Donators/Buyers bonus! Store Restocker 1.5.5Opague Tooltips 1.5.5Tired of messy looking tooltips, or squinting when trying to read them? Squint no more!! This mod removes the transparency of the tooltips, making them easier to read! Proper Possession 1.5.0
Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.5.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Ignore Race/Class Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Arcanum Class Pack 1.5.2Primary Features: Arcanist Features: Elementist Features: Enchanter Features: Archmage Features: Alchemist Features: Select your Escorts 1.5.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Embers of Rage 1.5.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Minstrel 1.5.5Adds the Minstrel, a lightly armored duelist who uses the power of song to bolster strength and incapacitate foes. Implements 20 new abilities split across 5 ability trees and 2 additional artifacts (which form a set). This is my first mod for ToME4, so if you encounter any bugs or balance issues, feel free to let me know! The source code is available here: https://github.com/ArtixBot/tome4-minstrel Bastion 1.4.6A complete rework for Bulwark. |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Sholtar |
Class | Possessor |
Level / Exp | 11 / 19% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | Killed by grannor'vin at level 10 on the 10th 狂欢旬 122nd year of Ascendancy at 00:50 0 / 5Killed by bandit at level 11 on the 10th 狂欢旬 122nd year of Ascendancy at 12:29 Killed by brecklorn at level 11 on the 10th 狂欢旬 122nd year of Ascendancy at 13:58 Killed by Assassin Lord at level 11 on the 14th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 05:24 Killed by bandit at level 11 on the 14th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 06:09 |
Primary Stats
Strength | 11 (base 13) |
Dexterity | 10 (base 12) |
Constitution | 12 (base 10) |
Magic | 15 (base 10) |
Willpower | 39 (base 36) |
Cunning | 27 (base 21) |
Resources
Life | -7/241 |
Mana | 295/305 |
Psi | 0/188 |
Vim | 110/140 |
Healing Factor | 1.3364835164835 |
Regeneration | 5.8137032967032 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -50% |
Spell | 0% |
Global | +76.923076923077% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 2 |
Offense: Mainhand
Damage | 9 |
Accuracy | 28 |
Crit Chance | 7% |
APR | 25 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 9 |
Accuracy | 41 |
Crit Chance | 10% |
APR | 18 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 18 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 47 |
Crit Chance | 12% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
酸性 | +3% |
闪电 | +3% |
时空 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 5 (30%) |
Defense | 11 |
Ranged Defense | 14 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 11.68 |
Spell Save | 22.46 |
Mental Save | 24 |
Defense: Resistances
All | 0%( 70%) |
闪电 | + 6%( 70%) |
枯萎 | + 30%( 70%) |
时空 | + 10%( 70%) |
寒冰 | + 20%( 70%) |
自然 | + 20%( 70%) |
火焰 | + 10%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:12 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是:自然之赐 描述: 激 活 纹 身 解 除 你 物 理 效 果 并 减 少 所 有 伤 害 14% 持 续 4 回 合。 同 时 除 去 对 应 类 型 的 CT 效 果 。 |
Runes | 当前技能等级:1.0 符文:反射盾使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:16 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是:法术 描述: 激 活 这 个 符 文 产 生 一 个 防 御 护 盾, 吸 收 并 反 弹 最 多 175 伤 害 值, 持 续 5 回 合。 效 果 与 魔 法 成 比 例 增 长。 受 你 的 魔法 影 响, 此 效 果 按 比 例 加 成。 |
Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:17 飞行时间:瞬间 使用速度:标准 (100% 回合) 这是:自然之赐 描述: 激 活 纹 身 治 疗 你 自 己 135 生 命 值, 持 续 5 回 合。 受 你 的 魔法 影 响, 此 效 果 按 比 例 加 成。 |
Class Talents
Psionic / 支配 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Psionic / 超能威吓 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Psionic / 唯我主义 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Psionic / 躯体夺取 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Psionic / 超能战斗 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Psionic / 超能打击 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Technique / 战斗训练系 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cunning / 生存系 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Race / Sholtar | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
Psionic / 极度饥渴 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Psionic / 唯心主义 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 灵 能 瓦 解 |
talent | 痛 苦 连 接 |
detrimental effect | 你 使 用 符 文 的 次 数 越 多, 符 文 冷 却 时 间 越 长 (+1 冷 却 时 间 )。 Runic Saturation |
detrimental effect | 目 标 中 毒, 每 回 合 受 到 14.86 自 然 伤 害 并 降 低 所 有 治 疗 效 果 20%。 Insidious Poison |
detrimental effect | 目 标 进 入 唯 我 状 态 并 且 被 自 己 的 思 维 所 干 扰 (-30% 整 体 速 度 )。 Solipsism |
beneficial effect | Mindpower (raw) increased by 31. Sadist |
detrimental effect | The target is reeling from the aftershock of a destroyed possessed body, reducing damage by 60%, reducing movement speed by 50%. Possession Aftershock |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
You successfully escorted the worried loremaster to the recall portal on level 2 of Trollmire. Escort: worried loremaster (level 2 of Trollmire)As a reward you improved talent 心灵光束 (+1 level(s)). | done |
You successfully escorted the worried loremaster to the recall portal on level 3 of Trollmire. Escort: worried loremaster (level 3 of Trollmire)As a reward you improved talent 心灵光束 (+1 level(s)). | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You must explore the Old Forest and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Maze and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Sandworm Lair and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You have explored the ruins of Kor'Pul and vanquished the Shade. | done |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsStire of Derth needs your help making an elixir of the fox, which can be used to permanently increase your dexterity and cunning by three. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one wretchling eyeball. Evil little things, wretchlings. Feel free to kill as many as you can, though I just need the one intact eyeball.' * 'Needed: one red crystal shard. I hear these can be found in a cave near Elvala. I also hear that they can cause you to spontaneously combust, so no need to explain if you come back hideously scarred.' * 'Needed: one vial of wight ectoplasm. If you ingest any of this, never mind coming back here. Please.' | active |
You heard a plea for help and decided to investigate... Trapped!Only to find yourself trapped inside an unknown tunnel complex. | active |
Equipment
Psionic focus | ![]() 穿透) 装备需求: - 敏捷 17 装备灌输力量:奥术力量 1.00 负重 0.80 词缀加成 [Unique] 装备类型: 武器 / 匕首 ; 材质级别 2 基础伤害:20.0 - 26.0 伤害受属性加成: 45% 敏捷, 45% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.5% 护甲穿透 / 命中 护甲穿透:+10 暴击率:+12.0% 攻击速度:100% 生命偷取(仅限此武器): +6% 近战附加伤害:+10 枯萎 / +10 火焰燃烧 暴击时溅射伤害(2格半径):+20 枯萎传染 / +20 火焰 当使用或装备时: 属性变化:+5魔法 抗性改变:+10% 枯萎 / +10% 火焰 这块锯齿状的水晶放射出异常的亮光,它的 一端绑着几圈布条当作握把。 |
Light source | ![]() 装备魔法来源:自然力量 2.00 负重 装备类型: 灯具 / 灯具 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 疲劳值:-12% 近战附加特效: * 15% 几率 眩晕 伤害加成:+3% 闪电 生命上限:+42.00 光照范围:+2 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸 防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
On head | ![]() 避, 0 护甲值) 装备灌输力量:奥术力量 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 抗性改变:+5% 时空 伤害加成:+5% 时空 负重上限加成:+50 法术强度:+3 (+2 有效值) Adventuring wizards tend to have a major problem. How to carry all the paraphenalia that goes with being a wizard? This hat was designed as *the* solution. The top part of the hat contains a large extradimensional space for storing all their heavy gear. |
Tool | ![]() 装备灌输力量:奥术力量 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 工具 / 杂项 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+5 (+5 有效值) 属性变化:+5 Lck 拆除陷阱加成:+5 侦查陷阱。 25% 几率解除至多 3 个震 慑、定身或 眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是 一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久 以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看, 应该不是出于自愿。它的外面有一层盐和粘 土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还 是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。 有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现 在唯一可确认的是——它臭死了! |
On feet | ![]() 护甲值) 装备需求: - 技能 重甲训练 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 近身闪避:+2 (+2 有效值) 远程闪避:+3 (+3 有效值) 疲劳值:+2% 抗性改变:+6% 闪电 / +5% 时空 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重 要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
Around neck | ![]() 装备魔法来源:自然力量 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 项链 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 属性变化:+4体质 项链可以具有魔法属性。 |
In main hand | ![]() , 25 穿透) 装备需求: - 灵巧 16 装备灌输力量:奥术力量 1.00 负重 0.80 词缀加成 [Unique] 装备类型: 武器 / 匕首 ; 材质级别 1 基础伤害:15.0 - 19.5 伤害受属性加成: 55% 敏捷, 45% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.5% 护甲穿透 / 命中 护甲穿透:+25 暴击率:+0.0% 攻击速度:100% 护盾穿透(仅限此武器):+50% 当使用或装备时: 命中:+20 (+10 有效值) 心眼:该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何惩 罚。 这把解剖刀曾经被可怕的男巫卡·普尔在黄 昏纪刚开始学习通灵术时使用。许多人,生 物和尸体都成为了他那可怕实验的牺牲品。 |
Around waist | ![]() 装备魔法来源:自然力量 1.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 腰带 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+3意志 抗性改变:+20% 枯萎 / +20% 寒冰 / +20% 自然 治疗加成:+30% 传说这条腰带曾被孔克雷夫的医师们佩戴。 |
In off hand | ![]() 透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 16 装备魔法来源:自然力量 3.00 负重 装备类型: 武器 / 灵晶 ; 材质级别 2 基础伤害:4.5 - 5.0 伤害受属性加成: 35% 意志, 15% 灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+3% 酸性 被击中回复失衡值:+0.50 精神强度:+4 (+2 有效值) 精神暴击率:+2% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力 量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自 然的精神能量和超能力量。副手装备灵晶不 会触发副手伤害惩罚。 |
Cloak | ![]() 装备灌输力量:奥术力量 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 斗蓬 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+1 (+1 有效值) 法术豁免加成:+6 (+2 有效值) 精神豁免加成:+5 (+2 有效值) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许 你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
Main armor | ![]() 甲值) 装备需求: - 力量 10 装备魔法来源:自然力量 9.00 负重 装备类型: 护甲 / 轻甲 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 近身闪避:+1 (+1 有效值) 疲劳值:+6% 生命回复:+4.10 生命上限:+76.00 治疗加成:+22% 一套用皮革制成的皮甲。 |
Inventory
![]() 魔 法 效 果 ) 装备魔法来源:自然力量 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 纹身 ; 材质级别 1 当纹刻在你身上时: 当前技能等级:1.0 使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:12 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是:自然之赐 描述: 激 活 纹 身 解 除 你 魔 法 效 果 并 减 少 所 有 伤 害 20% 持 续 4 回 合。 同 时 除 去 对 应 类 型 的 CT 效 果 。 受 你 的 敏捷 影 响, 此 效 果 按 比 例 加 成。 可以用来【纹刻到你的身上】 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的 技能。 |
![]() ★ 装备灌输力量:奥术力量 0.10 负重 [剧情物品] 装备类型: 卷轴 / 书册 Entitles the weilder to one free course at the Angolwen Academy. (Surrender token before commencing study. No refunds for failing courses. Academy not responsible for applicant death, dismemberment, or crippling 生命long injury. Conditions apply.) |
![]() 装备魔法来源:自然力量 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 项链 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+2灵巧 抗性改变:+12% 寒冰 / +11% 火焰 项链可以具有魔法属性。 |
![]() 害, 1 穿透) 装备需求: - 力量 11 装备能量来源:超能力 3.00 负重 1.40 词缀加成 装备类型: 武器 / 战斧 ; 材质级别 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:12.0 - 18.0 伤害受属性加成: 120% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率 / 命中 护甲穿透:+1 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+7 暗影 击中时溅射伤害(1格半径):+8 精神 暴击时溅射伤害(2格半径):+8 闪电 伤害增幅:+7% 活物 当使用或装备时: 抗性改变:+3% 闪电 伤害加成:+3% 闪电 沉重的双手战斧。 |
![]() 装备需求: - 力量 11 装备灌输力量:奥术力量 3.00 负重 装备类型: 武器 / 长剑 ; 材质级别 1 基础伤害:12.0 - 16.8 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击加成 / 命中 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 击中时溅射伤害(1格半径):+6 火焰 锋利,长而致命。 |
![]() 伤害, 3 穿透) 装备需求: - 力量 16 装备灌输力量:奥术力量 3.00 负重 装备类型: 武器 / 长剑 ; 材质级别 2 基础伤害:17.5 - 24.5 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:枯萎 命中加成:+0.4% 暴击加成 / 命中 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 武器命中特效: * 40% 几率 疾病 击中时溅射伤害(1格半径):+6 火焰 暴击时溅射伤害(2格半径):+8 精神 当使用或装备时: 近战反击伤害:4 枯萎 抗性改变:+3% 枯萎 抗性穿透改变:+5% 精神 锋利,长而致命。 |
稀有sceptre★无名傀儡 的 ★ (12-16.8 稀有sceptre★无名傀儡 的 ★ (12-16.8 伤害, 2 穿透)伤害, 2 穿透) 装备需求: - 魔法 10 - 体质 10 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 武器 / sceptre ; 材质级别 1 基础伤害:12.0 - 16.8 伤害受属性加成: 50% 魔法, 50% 体质 伤害类型:物理 命中加成:+2.5% 附加伤害 / 命中 护甲穿透:+2 暴击率:+0.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+6 (+3 有效值) 近身闪避:+9 (+9 有效值) 远程闪避:+3 (+3 有效值) 抗性改变:+3% 光系 沉默免疫:+10% 混乱免疫:+10% 法术强度:+3 (+2 有效值) 精神强度:+6 (+2 有效值) Blunt and deadly. |
![]() 闪避, 0 护甲值) 装备灌输力量:奥术力量 装备能量来源:超能力 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 长袍 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 抗性改变:+10% 枯萎 伤害加成:+10% 枯萎 精神豁免加成:+15 (+7 有效值) 精神强度:+3 (+1 有效值) 精神暴击率:+3% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使 你获得魔法增益。 |
![]() ) 装备魔法来源:自然力量 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 抗性改变:+10% 光系 / +10% 闪电 伤害加成:+10% 光系 / +10% 闪电 可以用来施展技能:【 召唤闪电 】(消耗 20 能量,剩余能量 30/30): 当前技能等级:1.0 能量消耗: 20 能量,剩余能量: 30/30. 作用范围:10.0 飞行时间:瞬间 这是:自然之赐 描述: 召 唤 一 股 强 烈 的 闪 电 束 造 成 16.21 至 48.64 伤 害。 受 精 神 强 度 影 响, 伤 害 有 额 外 加 成。 这顶帽子宽阔的帽檐保护您免受恶劣的阳光 和突如其来的暴风雨. |
channeler's sandstone wardstone of 闪 channeler's sandstone wardstone of lightning warding电 warding 装备需求: - 魔法 10 装备灌输力量:奥术力量 装备能量来源:超能力 1.00 负重 装备类型: 护甲 / wardstone ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+2 (+2 有效值) 属性变化:+1魔法 抗性改变:+10% 闪电 按固定数值减少全部伤害:+1全体 最大抵挡值:+2 闪电 伤害加成:+10% 闪电 技能加成:+1 守护 每回合法力回复:+0.10 法力上限:+10.00 减缓抛射物速度:+10% Handheld warding devices |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黑曜石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 / +1敏捷 / +1魔法 / +1意志 / +1灵巧 / +1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量 / +1敏捷 / +1魔法 / +1意志 / +1灵巧 / +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 绿宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+2 (+2 有效值) 物理豁免加成:+2 (+2 有效值) 法术豁免加成:+2 (+1 有效值) 精神豁免加成:+2 (+1 有效值) 当被用来强化装备时: 近身闪避:+2 (+2 有效值) 物理豁免加成:+2 (+2 有效值) 法术豁免加成:+2 (+1 有效值) 精神豁免加成:+2 (+1 有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2.00 负重 装备类型: 灯具 / 灯具 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 光照范围:+2 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸 防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 装备灌输力量:未知力量 1.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 水晶球 / 水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自 动为你鉴定装备。 |
![]() 装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 护符 / 魔杖 可以用来施放【 传送至世界地图(等待40回 合) 】,消耗 202 能量,剩余能量400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕 裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物 品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 盒子 / 夏·图尔 当携带时: 可以用来施放【 立即转化盒子中的所有物品 (当你切换地图时也会自动转化) 】,消 耗 0 能量,剩余能量1000/1000。 这只宝箱是伊尔克古尔的延伸,任何扔在里 面的物品会被自动传送到湖底要塞,由核心 驱动,当能量耗尽时会被破坏。这件物品的 副作用是,由于金币对要塞是没用的,它会 自动返还给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物 品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会 自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移 到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负 重。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 紫宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%全体 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%全体 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 回合冷却) 装备灌输力量:奥术力量 2.00 负重 装备类型: 护符 / 魔杖 ; 材质级别 1 可以用来施放【射出一束随机元素,基础伤害 64 到 127】, 使所有护符进入13回合冷 却。 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任 何人可以用它来释放储存的法术。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 光照范围:+1 夜视范围:+2 当被用来强化装备时: 光照范围:+1 夜视范围:+2 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%全体 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%全体 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By Rominan the Sholtar Possessor level 10
9th 狂欢旬 122nd year of Ascendancy at 00:49 see stats
By Rominan the Sholtar Possessor level 10
10th 狂欢旬 122nd year of Ascendancy at 00:32 see stats
By Rominan the Sholtar Possessor level 11
1st 夏至 122nd year of Ascendancy at 10:37 see stats
Log
痛 苦 连 接 击中 影武者 造成 6 精神 伤害。
影武者 击中 Rominan 造成 2 超能力值, 4 物理, 1 超能力值, 1 暗影 (8 总伤害)。
强盗 击中 Rominan 造成 3 超能力值, 5 物理, 2 超能力值, 3 闪电, 3 超能力值, 5 物理, 2 超能力值, 3 光系 (27 总伤害)。
盗贼领主 击中 Rominan 造成 4 超能力值, 20 暗影, 0 物理, 0 物理, 0 火焰 (24 总伤害)。
影武者 击中 Rominan 造成 6 超能力值, 9 物理, 1 超能力值, 2 暗影, 4 超能力值, 7 火焰, 4 超能力值, 6 物理, 1 超能力值, 2 暗影 (43 总伤害)。
Your body died! You quickly return to your normal one but the shock is terrible!
Rominan 被震慑!
影武者 从眩晕中恢复。
Rominan的灵能瓦解效果 击中 盗贼领主 造成 6 精神 伤害。
Rominan将伤害转化为超能力值减少!
影武者的阴险毒药效果 击中 Rominan 造成 2 超能力值, 9 自然 (11 总伤害)。
Rominan 施展了 奥术射线 。
Rominan channels pain to bandit!
强盗 未命中 Rominan。
影武者 未命中 Rominan。
影武者向Rominan发起一次近战暴击!
盗贼领主向Rominan发起一次近战暴击!
痛 苦 连 接 击中 强盗 造成 1 精神 伤害。
Rominan 击中 盗贼领主 造成 16 奥术 伤害。
影武者 击中 Rominan 造成 17 物理, 6 光系, 4 暗影, 17 物理, 4 暗影 (49 总伤害)。
强盗 击中 Rominan 造成 5 物理, 6 闪电 (11 总伤害)。
盗贼领主 击中 Rominan 造成 35 暗影, 33 物理, 18 物理, 6 火焰 (92 总伤害)。
影武者 击中 Rominan 造成 12 物理, 4 暗影 (16 总伤害)。
影武者 被眩晕!。
no longer tormented by psionic energies.
技能 心灵光束 已经可以使用。
Rominan将伤害转化为超能力值减少!
影武者的阴险毒药效果 击中 Rominan 造成 2 超能力值, 3 自然 (5 总伤害)。
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