









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Passive Cooldowns 1.7.0A tweak to the Minimalist UI to show the effect cooldowns of various passive talents and prodigies with triggered effects in the buffs area. Affected talents in the base module:
Affected talents from the Embers of Rage DLC:
Affected talents from the Ashes of Urh'Rok DLC:
Affected talents from the Forbidden Cults DLC:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Auto-Transmo Gems 1.7.0Adds a new game option "Auto-transmo gems", which will place gemsof the specified tier or lower into the transmogrification chest when initially picked up, as with other items. The option is ignored if you have any talents that consume gems, as a convenience to Alchemists. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Automatic Notes 1.7.0Automatically collects notes about unvisited zones and unactivated features/events that the player has seen and may wish to return to later, updated as the player revisits said points of interest. Notes will reflect:
Notes for a level are updated when the player enters or leaves the level, and when bringing up the auto-collected notes list manually via <Alt-Shift-A> (configurable via the "Key bindings" dialog). The auto-collected notes list will also optionally pop up when you load a character, configurable via the game option "UI | Automatic notes". Frequently Asked Questions: Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Danger Alert 1.7.5Add a display of estimated threats in monster's tooltip. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
ShowEnemy 1.6.6修改了自动探索时,敌人的提示粒子效果,修改了敌人边框(游戏中需要开启)和血条(血条在下方)。 machine translation: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Wanderer pick 1 in 3 talent choice 1.7.4Wanderer now choose one in three random talent trees instead. Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Wanderer pick 1 in 3 talent choice (fork) 1.7.4Make wanderer now choose one in three random talent trees instead. This is a modified version of Starsapphire's "Wanderer 3 in 1"( https://te4.org/games/addons/tome/wanderer_3in1 ) with a few tweaks. Only the first choice is seeded, the other two are random. (no longer the case since v1.0.3) -1.0.1 : -1.0.2 : -1.0.3 : Somebody shut that dog up 1.0.5Removes certain ambient sound effects: Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Fixed bonus dungeons trigger 1.6.5Make sure that ALL the dungeons will appear in your game. Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Wanderer Options 1.7.4Allows wanderers to use talent trees from every classes and races, including those from addons, with options. Wanderers will also start with steamguns, steamsaws, tinker implants (with Eor DLC) and the talent shoot. Added an option to start with the talents trees steamtech/physics & steamtech/chemistry. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Female |
Race | Dwarf |
Class | Brawler |
Level / Exp | 23 / 67% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by Bill the Stone Troll at level 13 on the 19 利润月 122 year of Ascendancy at 06:17 0 / 6Killed by 瞌睡的巨狼 力量的墨汁 at level 14 on the 27 利润月 122 year of Ascendancy at 14:52 Killed by 毒藤陷阱 漆黑之蝴蝶 at level 23 on the 25 亏蚀月 122 year of Ascendancy at 23:04 Killed by 巨型白蛇 闪耀伤害 at level 23 on the 26 亏蚀月 122 year of Ascendancy at 20:37 Killed by 巨型白蛇 闪耀伤害 at level 23 on the 26 亏蚀月 122 year of Ascendancy at 22:01 Killed by 巨型白蛇 闪耀伤害 at level 23 on the 26 亏蚀月 122 year of Ascendancy at 23:54 |
Primary Stats
Strength | 46 (base 14) |
Dexterity | 41 (base 37) |
Constitution | 53 (base 23) |
Magic | 11 (base 10) |
Willpower | 22 (base 10) |
Cunning | 54 (base 47) |
Resources
Life | -4/821 |
Stamina | 128/216 |
Healing Factor | 1.39457841929 |
Regeneration | 4.5323798626924 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 9 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 34.753403342673 |
See Invisible | 34.753403342673 |
Offense: Barehand
Damage | 83 |
Accuracy | 53 |
Crit Chance | 25% |
APR | 38 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 8 |
Crit Chance | 20% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 36 |
Crit Chance | 16% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
时空 | +11% |
火焰 | +3% |
光系 | +11% |
自然 | +6% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
精神 | +15% |
奥术 | +25% |
物理 | +10% |
自然 | +15% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 13 (44.574340358689%) |
Defense | 48 |
Ranged Defense | 48 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 47 |
Spell Save | 53 |
Mental Save | 34 |
Defense: Resistances
时空 | + 22%( 70%) |
All | + 12%( 70%) |
闪电 | + 28%( 70%) |
枯萎 | + 22%( 70%) |
寒冷 | + 27%( 70%) |
酸性 | + 19%( 70%) |
自然 | + 15%( 70%) |
火焰 | + 32%( 70%) |
Defense: Immunities
Bleed Resistance | 10% |
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 277 生命值,持续 5 回合。 效果随你的灵巧属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:移动使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 622% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的灵巧属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 魔法和精神 效果并减少所有伤害 22% 持续 3 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的意志属性提升。 |
Class Talents
格斗 / 终结技 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 徒手格斗 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗经验 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
灵巧 / 战术 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗技巧 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 拳术 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
Generic Talents
格斗 / 移动 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
种族技能 / 矮人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
格斗 / 体质强化 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 徒手训练 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
Effects
Quests
你从瑞库纳逃了出来,你觉得你的心脏狂跳不止,你对财富和力量的渴望增加了十倍~ 地下吞噬者也许是你开始冒险生涯的时候了,在钢铁王座山脉的深处有个无尽深渊地下城。 那里已被尘封已久,但是还是不断有冒险者前去寻找财宝。 据你所知没有一个人能活着回来,不过你从瑞库纳幸存了下来,你比较牛 X。 | 结束 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了古老树林的第1层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (古老树林的第1层)作为奖励,你解锁技能树 灵巧 / 街头格斗 (技能等级 1.00). | 结束 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你提升了 技能 误导 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了古老树林的第4层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (古老树林的第4层)作为奖励,你提升了 技能 坚韧赞歌 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将迷路的工匠护送到了卡·普尔废墟的第1层的召回传送门。 护送:迷路的工匠 (卡·普尔废墟的第1层)作为奖励,你获得蒸汽科技的奥秘. | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽3 个伐木工人死了。 | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 闪避药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个半透明的昆虫翅膀。 如果你以前没看过杀人蜂,你可以想象下……它们像大黄蜂一样,只不过变的巨大而致命。' * '需要:一个法罗的灰烬。 它们是由纯粹的火焰组成的生物,似乎来自另一个世界。然而,由它们的火焰燃烧成的灰烬有着非凡的功效。' * 你找到了所需要的蜜蜂树的根。 埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 掌握药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个多彩的龙鳞。 如果你认为收集一片龙鳞很困难,那么去尝试溶解它吧。' * '需要:一个一瓶乌贼墨汁。 不管你怎样讨厌它,都需要你去采集,我向你保证我在实验室用它做出的东西会更加令人讨厌。' * '需要:一个一瓶火龙涎。 把这个瓶子离你的篝火远一些,我可不想明天重新找一个活的冒险家。' 隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 专注药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个一袋金色恐魔的粉尘。 不要被恐魔发出的强光所吓倒,如果你被吓倒,我会考虑更多的冒险者来接替你的使命。' * '需要:一个娜迦舌头。 最好的结果便是从未被污言秽语亵渎过的舌头,所以如果你正好碰到那些圣者娜迦…… ' * '需要:一个一袋骨巨人的骨灰。 绝对绝对不要和大蒜粉搞混,相信我…… ' 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 领悟药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的米诺陶的鼻子。 * 你找到了所需要的巨蛛的丝腺。 * 你找到了所需要的较长的巨魔肠子。 | 正在进行 |
你是被指派到瑞库纳王国去调查情况的一个矮人小分队的一员。 瑞库纳沦陷了!当你到达那里时,你受到了大量有组织的强力兽人的阻击。 你队伍中大多数人被杀死,现在你和诺尔甘 ( 除你以外的唯一幸存者 ) 必须赶紧突围回到钢铁议会去汇报这里的情况。 不惜一切代价冲出去。 | 结束 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓 | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了水晶树精。 * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你听到了求救声,决定去调查一下…… 陷阱!结果落到了一个未知的复杂通道的陷阱里。 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 | 正在进行 |
Equipment
在手上 | ![]() 2阶词缀++手部护甲(1.5负重) 反魔法力量 词缀:洗练/屠杀 装备时: ------ 进攻 ------ 命中 +8(+3有效) 物理强度 +4(+1有效) 护甲穿透 +7 近战反击: * 20法力燃烧 ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +5% 枯萎 法术豁免 +19(+6有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +3% 徒手攻击时: 武器伤害:119% 波动范围:1.4x 使用 40%敏捷, 40%力量, 40%灵巧 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +16 暴击率 +8.0% 攻击速度 100% 命中时: * 13%几率降低13%护甲 * 20法力燃烧 * 13%几率降低50%整体速度 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
在头上 | ![]() 3阶随机史诗头部护甲(3.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:强化/刀刃/弑龙者 装备时: 属性 +11力量 +3体质 ------ 进攻 ------ 物理强度 +4(+1有效) ------ 防御 ------ 护甲 +4 抗性 +8% 酸性 +17% 火焰 +18% 闪电 +8% 寒冷 被暴伤害减免 5.00% 状态免疫 +10% 流血 ------ 其他 ------ 疲劳值 +4% 铁头功: 使其他护符进入20回合冷却 有效技能等级:3.0 能量消耗 20,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你用前额猛击敌人头部(或者任意你能找到的有效位置),造成 171.4 物理伤害。如果 此次攻击命中,则目标会混乱( 37% 强度) 5 回合。 伤害受头盔品质、力量和物理伤害加成。 混乱强度受敏捷加成,几率受命中加成。 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
主护甲 | ![]() 2阶随机史诗长袍护甲(2.0负重) 奥术能量 词缀:法力编织/时间 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +11% 时空 法术暴击 +6% 法术强度 +5(+2有效) 命中 +10(+3有效) 物理强度 +10(+3有效) 护甲穿透 +3 ------ 防御 ------ 抗性 +11% 时空 +9% 所有 物理豁免 +6(+2有效) 法术豁免 +35(+10有效) 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
在手指上 | ![]() 1阶词缀++戒指首饰(0.1负重) 奥术能量/灵能力量 词缀:发光/织梦者 装备时: 属性 +2魔力 +5意志 +5灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +11% 光系 精神强度 +6(+3有效) 近战命中 14 光系 远程命中 10 光系 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 2阶随机史诗戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:角斗者/战士/神射手 装备时: 属性 +7力量 +5敏捷 +1魔力 +6体质 ------ 进攻 ------ 命中 +8(+3有效) 物理强度 +8(+2有效) 近战命中: * 20%几率降低24闪避和豁免 ------ 防御 ------ 护甲 +4 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 1阶稀有腰带护甲(1.0负重) 自然力量 词缀:恢复 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 自然 +3% 火焰 抗性穿透 +15% 自然 近战反伤 2 闪电 近战命中: * 20%几率降低50%整体速度 ------ 防御 ------ 抗性 +3% 自然 生命值 +32.00 一条可以围住腰的皮带。 |
在脚上 | ![]() 1阶稀有脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:隔热 装备时: 属性 +1体质 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +5.00% 抗性穿透 +10% 物理 ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +6% 火焰 +9% 寒冷 一双用皮做的靴子。 |
工具 | ![]() 2阶稀有项圈护符(2.0负重) 灵能力量 词缀:穿刺/灵能护盾 装备时: 属性 +2力量 +2体质 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +15% 精神 +25% 奥术 ------ 防御 ------ 物理豁免 +12(+4有效) ------ 其他 ------ 资源 +20.00 体力上限 制造灵能护盾,5回合内受到的所有伤害减少45 让所有护符进入25回合冷却 100%几率在2回合内增加16%全体伤害抗性穿透. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
斗篷 | ![]() 3阶词缀++斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:暗算/谋杀者 装备时: 属性 +2灵巧 +1敏捷 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +14.00% 命中 +11(+4有效) 护甲穿透 +12 ------ 防御 ------ 闪避 +2(+1有效) 潜行 +7 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
光源 | ![]() 3阶随机史诗 光照 (1.0 负重) 自然力量/大师杰作 词缀:明亮/幸存者/暗夜行者 装备时: 属性 +4意志 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +12.00% 精神强度 +10(+5有效) 物理暴击 +4.0% 物理强度 +6(+2有效) 近战反伤 4 精神 ------ 防御 ------ 物理豁免 +7(+2有效) 治疗系数 +10% ------ 其他 ------ 资源 +0.12 被击中回复失衡 +30.00 灵能上限 光照 +8 一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它的亮度。 |
在脖子上 | ![]() 3阶稀有项链首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:体质 装备时: 属性 +4体质 ------ 进攻 ------ 精神暴击 +2% 近战反伤 4 枯萎 10 精神 10 光系 近战命中: * 20%几率降低5力量、敏捷和体质 ------ 防御 ------ 抗性 +6% 枯萎 项链让你的脖子更加美丽! |
Inventory
![]() 词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:13 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 275 生命值,持续 5 回合。 效果随你的魔力属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:14 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 268 生命值,持续 5 回合。 效果随你的灵巧属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 普通符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:13 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:启动这个符文,在你的身边召唤一团保护性的风暴,持续 4 回合。 当符文生效时,风暴可以抵挡大于 5 的任何伤害最多 1 次。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 2阶神器项链首饰(0.1负重) 大师杰作 装备时: ------ 防御 ------ 闪避 +15(+5有效) 抛射物减速 +15% ------ 其他 ------ 移动速度 +25% 负重 +20 疲劳值 -20% 避免压力陷阱: 该物品可防止装备者触发压力式陷阱。 当你带着这个项链,似乎整个世界都轻飘飘的。 |
![]() 1阶稀有项链首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:绝缘 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 精神 抗性穿透 +15% 物理 近战反伤 8 自然 ------ 防御 ------ 护甲 +10 抗性 +14% 闪电 +3% 自然 +12% 精神 状态免疫 +25% 震慑 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 2阶普通戒指首饰(0.1负重) 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 2阶词缀戒指首饰(0.1负重) 奥术能量/灵能力量 词缀:能量/灵能 装备时: 属性 +4意志 ------ 进攻 ------ 法术强度 +6(+2有效) 精神强度 +7(+4有效) 物理强度 +8(+2有效) ------ 防御 ------ 精神豁免 +8(+4有效) 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 2阶词缀+匕首单手武器(1.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:电弧/修剪 当作武器使用时: 武器伤害:104% 波动范围:1.3x 使用 50%力量, 50%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +6 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 命中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成15伤害 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +5% 所有 命中 +13(+4有效) 护甲穿透 +8 锋利、短而致命。 |
![]() 2阶词缀++长弓双手武器(4.0负重) 奥术能量 装备需求: - 技能 射击 词缀:符文/循环 当作武器使用时: 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度 100% 范围 +7 命中时:10%几率2级奥术漩涡 命中时:10%几率1级射击 装备时: 属性 +2魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +8% 奥术 法术强度 +12(+4有效) 长弓可以用来射击你的敌人。 |
![]() 2阶词缀法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 装备需求: - 魔力 16 词缀:冲击/强化 当作武器使用时: 武器伤害:111% 波动范围:1.2x 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +3 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 暗影 法术暴击 +9% 法术强度 +6(+2有效) 暴击加法强 +3 ------ 其他 ------ 技能 +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 3阶词缀+法杖双手武器(5.0负重) 自然力量 装备需求: - 魔力 24 词缀:照明/生命契约 当作武器使用时: 武器伤害:121% 波动范围:1.2x 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +4 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 装备时: 属性 +4体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +20% 火焰 法术暴击 +3% 法术强度 +14(+4有效) ------ 防御 ------ 闪避 +7(+2有效) 生命回复 +0.50 治疗系数 +12% ------ 其他 ------ 光照 +3 技能 +1 法杖掌控 照明术: 使其他护符进入6回合冷却 有效技能等级:2.0 能量消耗 6,总计6/6. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:制造一个发光的球体,照亮 7 码半径范围区域,并对所有生物造成 50.84 点光系伤害。 在等级 3 时,它同时可以致盲看到它的人(施法者除外) 3 回合。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 2阶稀有战斧单手武器(3.0负重) 自然力量 词缀:侵蚀 当作武器使用时: 武器伤害:110% 波动范围:1.4x 使用 100%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +3 暴击率 +4.0% 攻击速度 100% 近战命中 +5 自然 +8 酸性 装备时: 属性 +2敏捷 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 物理 抗性穿透 +15% 闪电 ------ 防御 ------ 护甲 +12 单手战斧。 |
![]() 1阶词缀++腰带护甲(1.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:亡灵/贵族 装备时: 属性 +3灵巧 +3意志 ------ 进攻 ------ 种类增伤 +15% 召唤物 ------ 防御 ------ 抗性 +6% 枯萎 种类抗性 +17% 召唤物 装备者将被视为不死族。 装备者不需要呼吸。 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:钢铁王座 装备时: 属性 +2力量 +1体质 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +10.00% 伤害加成 +3% 酸性 ------ 防御 ------ 护甲 +2 闪避 +1(+0有效) 物理豁免 +3(+1有效) 法术豁免 +3(+1有效) 生命底限 -80.00 生命 状态免疫 +10% 缴械 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 1阶装饰长袍护甲(2.0负重) 奥术能量/灵能力量 词缀:梦想家/能量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +7% 所有 法术强度 +11(+4有效) ------ 防御 ------ 抗性 +11% 暗影 +11% 精神 +7% 所有 物理豁免 +11(+3有效) 法术豁免 +11(+3有效) 精神豁免 +22(+9有效) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 1阶神器手部护甲(1.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +2灵巧 +3意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 火焰 精神强度 +2(+1有效) ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +10% 火焰 徒手攻击时: 武器伤害: 89% 波动范围:1.1x 使用 40%力量, 40%灵巧, 40%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +7 暴击率 +1.0% 攻击速度 125% 近战命中 +10 火焰 伤害转换 100% 火焰 命中时:30%几率3级火焰喷射 火焰喷射: 有效技能等级:3.0 能量消耗 8,总计24/24. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:吐出一枚火球造成 46.48 火焰伤害。 伤害受精神强度加成。 这副手套似乎是由里奇的甲壳组成。它们摸上去非常热。 |
![]() 2阶词缀+手部护甲(1.0负重) 反魔法力量 词缀:屠杀 装备时: ------ 进攻 ------ 命中 +8(+3有效) 物理强度 +7(+2有效) 护甲穿透 +7 ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +7% 枯萎 法术豁免 +9(+3有效) 徒手攻击时: 武器伤害:114% 波动范围:1.1x 使用 40%灵巧, 40%敏捷, 40%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +10 暴击率 +3.0% 攻击速度 125% 命中时: * 15%几率降低50%整体速度 * 12%几率降低13%护甲 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 2阶词缀手部护甲(1.5负重) 自然力量/大师杰作 词缀:自然主义者/敏捷 装备时: 属性 +3敏捷 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 自然 命中 +14(+5有效) 近战命中 5 自然 ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +6% 自然 ------ 其他 ------ 疲劳值 +3% 徒手攻击时: 武器伤害:117% 波动范围:1.4x 使用 40%力量, 40%灵巧, 40%敏捷 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 命中 +8 护甲穿透 +9 暴击率 +15.0% 攻击速度 100% 暴击溅射两格 +7 自然 命中时:10%几率3级剧毒吐息 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 1阶稀有头部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:敏捷 装备时: 属性 +9敏捷 +1意志 +1灵巧 +2体质 ------ 进攻 ------ 近战命中: * 10%几率降低13%护甲 ------ 防御 ------ 护甲 +3 ------ 其他 ------ 疲劳值 +5% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 2阶随机史诗轻甲护甲(9.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:酸性抗性/回复/火焰抗性 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 精神 抗性穿透 +20% 奥术 近战命中: * 10%几率降低24闪避和豁免 ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +6(+2有效) 抗性 +18% 酸性 +19% 火焰 生命回复 +2.30 ------ 其他 ------ 资源 +0.70 体力回复 疲劳值 +7% 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 1阶神器盾牌护甲(7.0负重) 自然力量 装备需求: - 盾牌使用训练 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 装备时: ------ 进攻 ------ 格挡时: * 30% 几率朝目标喷射4格锥形冰冷的水流。 ------ 防御 ------ 护甲 +8 闪避 +8(+3有效) 抗性 +15% 寒冷 +10% 火焰 ------ 其他 ------ 资源 +20.00 空气上限 疲劳值 +12% 技能 +1 格挡 格挡时:30% 几率朝目标喷射4格锥形冰冷的水流。 用大块的珊瑚制成,源自大海深处。 |
![]() 1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 +3意志 +3灵巧 +3体质 镶嵌时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 +3意志 +3灵巧 +3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶神器鹤嘴锄工具(3.0负重) 未知力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 枯萎 护甲穿透 +15 近战反伤 10 枯萎吸收/生命吸取 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
![]() 1阶稀有鹤嘴锄工具(3.0负重) 大师杰作 词缀:矿工 装备时: 属性 +1力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 自然 近战命中: * 20%几率降低50%整体速度 ------ 防御 ------ 抗性 +3% 酸性 +6% 火焰 +3% 暗影 ------ 其他 ------ 暗视 +1 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 3阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 镶嵌时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 4阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 抗性穿透 +10% 所有 命中 +10(+3有效) 镶嵌时: 抗性穿透 +10% 所有 命中 +10(+3有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 神器 光照 (1.0 负重) 奥术能量 装备时: ------ 其他 ------ 光照 +3 炼狱之门: 有效技能等级:2.0 能量消耗 25,总计25/25. 使用范围:5 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:开启通往恶魔空间的炼狱之门,踏入并传送到附近位置。 当你踏出炼狱之门时,炼狱之火随之喷发,造成 42.70 恶魔之火伤害,伤害 3 码内所有生物。地上的余烬会造成持续 4 回合的额外 42.70 恶魔之火伤害。 穿越空间增强了你的直觉,让你能够在 3 回合内觉察到 8 码内的所有敌对生物。 伤害受法术强度加成,范围随技能等级增大。 从恶魔手里拿到的奇怪的球体,它正闪耀着超现实的红光。 |
![]() 1阶神器 光照 (1.0 负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 近战命中 15 光照爆发(范围 1) ------ 防御 ------ 抗性 +30% 光系 治疗系数 +10% ------ 其他 ------ 光照 +5 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (72强度,基于意志 ). 消耗10能量,目前15/15 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
![]() 任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 3阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 镶嵌时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗202能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 1阶稀有项圈护符(2.0负重) 灵能力量 词缀:强风/闪避 装备时: ------ 进攻 ------ 近战反伤 2 寒冷 近战命中: * 20法力燃烧 ------ 防御 ------ 抗性 +3% 酸性 +3% 暗影 +3% 枯萎 +6% 自然 +6% 闪电 在扇形区域呼出一阵强风,击退所有生物7格,并造成100物理伤害 让所有护符进入15回合冷却 100%几率获得11%几率躲闪武器攻击,持续2回合. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
![]() 3阶神器白宝石珠宝(1.0负重) 奥术能量 当携带时: 光照 +1 潜在伤害类型:光系 揭示周围20码的地形. 消耗30能量,目前30/30 第一个发现如何将日光捕获并注入宝石之中的人是厄流纪的一个半身人大法师。这颗宝石是他们的工艺结晶。光芒从宝石那玲珑剔透的黄色表面放射出来。 |
Achievements
Log
巨型白蛇 闪耀伤害的心灵风暴击中maj造成(25 固定减伤吸收), 9 精神 (9合计伤害).
巨型白蛇 闪耀伤害的心灵风暴击中maj造成(25 固定减伤吸收), 72 精神 (72合计伤害).
生命值过低警告!
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暂时禁用鼠标输入。
暂时禁用鼠标输入。
暂时禁用鼠标输入。
暂时禁用鼠标输入。
Maj使用了纹身:狂暴.
Maj可以无视疼痛。
Maj速度减慢了。
Maj使用了纹身:狂暴.
Maj不再听到憎恨私语。
Maj 被治愈!
Maj打出震荡拳。
巨型白蛇 闪耀伤害将伤害转移到灵能值!
maj击中阴影造成70 物理伤害。
maj击中巨型白蛇 闪耀伤害造成50 到灵能值, 67 物理, 0 奥术, 4 到灵能值, 6 光系, 19 到灵能值, 26 物理 (171合计伤害).
巨型白蛇 闪耀伤害击中maj造成(14 固定减伤吸收), 0 精神 (0合计伤害).
阴影击中maj造成(25 固定减伤吸收), 3 物理 (3合计伤害).
近战报复击中阴影造成2 闪电, 22 光系, 4 枯萎, 12 精神, 20 奥术 (61合计伤害).
巨型白蛇 闪耀伤害的精神攻击造成了致命一击!
Maj速度加快。
巨型白蛇 闪耀伤害使用了诅咒之球.
技能 上钩拳 已经可以使用。
阴影击中maj造成(25 固定减伤吸收), 76 精神 (76合计伤害).
巨型白蛇 闪耀伤害受到6 治疗 (7 灵能值治疗)。
巨型白蛇 闪耀伤害的心灵风暴击中maj造成(25 固定减伤吸收), 26 精神 (26合计伤害).
玩家maj等级23矮人格斗家过度兴奋而死,杀死他(她)的是巨型白蛇 闪耀伤害,死在第4层,古老树林。