







Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Archmage |
Level / Exp | 6 / 67% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by skeleton magus at level 6 on the 78 장작더미 122 year of Ascendancy at 07:29 / 1 |
Primary Stats
Strength | 10 (base 10) |
Dexterity | 10 (base 10) |
Constitution | 10 (base 10) |
Magic | 36 (base 29) |
Willpower | 33 (base 17) |
Cunning | 12 (base 11) |
Resources
Life | -11/126 |
Mana | 280/280 |
Healing Factor | 1 |
Regeneration | 0.25 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 13 |
Accuracy | 4 |
Crit Chance | 3% |
APR | 4 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 32 |
Crit Chance | 9% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 23 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
비전 | +10% |
물리 | +10% |
전기 | +3% |
화염 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 10 (30%) |
Defense | 1 |
Ranged Defense | 1 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 12 |
Spell Save | 22 |
Mental Save | 15 |
Defense: Resistances
물리 | + 16%( 70%) |
어둠 | + 16%( 70%) |
화염 | + 27%( 70%) |
자연 | + 22%( 70%) |
전기 | + 10%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
황폐 | + 13%( 70%) |
Defense: Immunities
Poison Resistance | 12% |
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 100 생명력을 회복합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 150 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 마나쇄도사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 41 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 820% 증가됩니다. (총 회복량 50) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 마나쇄도사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 41 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 826% 증가됩니다. (총 회복량 50) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
주문 / 비전 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 환영 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 공기 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 대지 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 시간 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 화염 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 물 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
주문 / 전이 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 예지 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 수호 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
너무나 광활한 공간은 마법폭발 당시 산산조각나서 별들 사이의 공허로 내던져진 에이알의 한 부분입니다. 마법폭발의 후폭풍그곳은 최근에 불안정해지기 시작해, 에이알과 충돌할 위험이 생겼습니다. 그렇게 되면 근처의 모든 것이 파괴될 것입니다. 당신은 그곳에 발을 들였고, 세 개의 불안정한 웜홀에 주문을 쏘아 안정화시켜야 합니다. 떠다니는 섬들은 불안정한 상태며 무작위로 순간이동할 수도 있다는 걸 기억하세요. 하지만 그 불안정함은 도움이 되기도 합니다. 여기선 '위상 관문' 주문이 고수준이 아니더라도 도착할 위치를 완벽히 제어할 수 있습니다. * 광활한 공간을 탐험하고 세 개의 웜홀을 전부 닫았습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 코르'풀의 폐허를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
Equipment
머리 | ![]() 심연의 여제 아드리아윈 (1 회피도, 0 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) (-) 보복 피해 (근접): 2(-) 정신 능력치 변화: +1(-) 교활 / +7(-) 의지 저항 변화: +3%(-) 화염 물리 내성: +5 (실질 +5) (-) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
목 | ![]() 마법 +3 구리 목걸이 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +3(-) 마법 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
광원 장비 | ![]() 놋쇠 랜턴 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +3 (-) 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
주무기 | ![]() 일렁이는 힘 느릅나무 지팡이 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 비전 속성) 요구사항: - 마법 11 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 10.0 - 12.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +2 (-) 치명타 확률: +2.5% (-) 공격 속도: 100% (-) 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +10%(-) 비전 기술 습득: +1.00(-) 지팡이 다루기 마나 재생: +0.11 (-) 최대 마나: +30.00 (-) 주문력: +3 (실질 +1) (-) 주문 치명타 확률: +7% (-) 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
손 | ![]() 용숨결 (0 회피도, 4 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +4 (-) 능력치 변화: +5(-) 의지 저항 변화: +18%(-) 화염 / +10%(-) 어둠 / +10%(-) 자연 해당 속성의 피해량 변화: +10%(-) 화염 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 활성화 시 화염 숨결이 발동되고, 24/24 중 24 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 24/24 중 24. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신, 자연 설명: 반경 6 칸의 원뿔 범위에 화염을 내뿜습니다. 범위 내의 모든 대상은 96.19 화염 피해를 3 턴에 걸쳐 받습니다. 피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가하고, 정신 치명타 확률을 적용받습니다. 화룡 계열 기술에 투자된 기술 점수 하나 당 화염 저항이 1% 상승합니다. 이 용비늘 장갑은 끝부분에 어떤 포악한 용의 발톱과 이빨이 붙어 있습니다. 장갑을 만져 보면 따뜻합니다. |
가슴 방어구 | ![]() 산맥 +10% 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +7%(-) 모든 / +10%(-) 물리 해당 속성의 피해량 변화: +10%(-) 물리 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
손가락 | ![]() 주술사의 구리 반지 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +4(-) 마법 / +4(-) 의지 주문력: +6 (실질 +3) (-) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! Tap to cycle through comparison choices |
손가락 | ![]() 짜릿한 공포 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +2 방어력: +6 능력치 변화: +0(-4) 마법 / +0(-4) 의지 저항 변화: +6% 황폐 / +6% 자연 / +3% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +3% 전기 독 면역력: +12% 질병 면역력: +11% 주문력: +0 (실질 +0) (-6 (실질 -3)) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! Tap to cycle through comparison choices |
Inventory
![]() 수호자의 보호막 룬 (흡수 101 / 지속 3 턴 / 대기시간 14) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14(-3) 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 3(-1) 턴 동안 최대 101(-49) 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 -의지, +체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 느릅나무 지팡이 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 시간 속성) 요구사항: - 마법 11 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 10.0 - 12.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +2 (-) 치명타 확률: +2.5% (-) 공격 속도: 100% (-) 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +0%(-10%) 비전 / +10% 시간 기술 습득: +1.00(-) 지팡이 다루기 마나 재생: +0.00 (-0.11) 최대 마나: +0.00 (-30.00) 주문력: +3 (실질 +1) (-) 주문 치명타 확률: +1% (-6%) 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 무쇠 대형 망치 '흐릿한 징벌' (17-26 위력 방어력 관통 1) 요구사항: - 힘 11 장인이 제작함 무게 5.00. 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 17.0 - 25.5(+7.0 - +13.5) 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +1 (-1) 치명타 확률: +0.5% (-2.0%) 공격 속도: 100% (-) 피해량 (근접 공격): +4 어둠 명중 시 피해 (범위 1): +12 정신 장착 시: 정확도: +9 (실질 +9) 회피도: +9 (실질 +9) 보복 피해 (근접): 2 어둠 저항 변화: +3% 냉기 속성 저항 관통: +5% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +0%(-10%) 비전 기술 습득: +0(+-1) 지팡이 다루기 무장해제 면역력: +32% 마나 재생: +0.00 (-0.11) 최대 마나: +0.00 (-30.00) 주문력: +0 (실질 +0) (-3 (실질 -1)) 주문 치명타 확률: +0% (-7%) 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
![]() 구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 학살 산성의 무쇠 대검 (26-42 위력 방어력 관통 1) 요구사항: - 힘 11 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 26.0 - 41.6(+16.0 - +29.6) 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +1 (-1) 치명타 확률: +2.5% (-) 공격 속도: 100% (-) 치명타 시: + 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 91 피해를 주고 방어력과 정확도를 12 감소시킵니다 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +0%(-10%) 비전 기술 습득: +0(+-1) 지팡이 다루기 마나 재생: +0.00 (-0.11) 최대 마나: +0.00 (-30.00) 주문력: +0 (실질 +0) (-3 (실질 -1)) 주문 치명타 확률: +0% (-7%) 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
![]() 구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 전격의 학살 강철 대검 (30-49 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 30.5 - 48.8(+20.5 - +36.8) 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +2 (-) 치명타 확률: +3.0% (+0.5%) 공격 속도: 100% (-) 명중 시: + 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 55 피해를 입힙니다 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +0%(-10%) 비전 기술 습득: +0(+-1) 지팡이 다루기 마나 재생: +0.00 (-0.11) 최대 마나: +0.00 (-30.00) 주문력: +0 (실질 +0) (-3 (실질 -1)) 주문 치명타 확률: +0% (-7%) 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
![]() 구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 무쇠 전투 도끼 '오염된 핏줄' (16-22 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 11 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 1 기본 위력: 16.0 - 22.4(+6.0 - +10.4) 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +2 (-) 치명타 확률: +3.5% (+1.0%) 공격 속도: 100% (-) 치명타 시 피해 (범위 2): +4 냉기 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +1 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +3% 자연 / +0%(-10%) 비전 기술 습득: +0(+-1) 지팡이 다루기 마나 재생: +0.00 (-0.11) 최대 마나: +0.00 (-30.00) 주문력: +0 (실질 +0) (-3 (실질 -1)) 주문 치명타 확률: +0% (-7%) 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() 구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 타오르는 무쇠 전투 도끼 (12-16 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 11 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 1 기본 위력: 11.5 - 16.1(+1.5 - +4.1) 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +2 (-) 치명타 확률: +3.5% (+1.0%) 공격 속도: 100% (-) 명중 시 피해 (범위 1): +6 화염 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +0%(-10%) 비전 기술 습득: +0(+-1) 지팡이 다루기 마나 재생: +0.00 (-0.11) 최대 마나: +0.00 (-30.00) 주문력: +0 (실질 +0) (-3 (실질 -1)) 주문 치명타 확률: +0% (-7%) 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력) 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +0%(-10%) 물리 / +7%(-) 모든 해당 속성의 피해량 변화: +0%(-10%) 물리 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 전기 저항 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력) 요구사항: - 힘 10 장인이 제작함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 회피도: +3 (실질 +3) 피로도: +6% 저항 변화: +17% 전기 / +0%(-10%) 물리 / +0%(-7%) 모든 해당 속성의 피해량 변화: +0%(-10%) 물리 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 전기 저항 정화하는 무쇠 판금 갑옷 (0 회피도, 7 방어력) 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 22 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 장인이 제작함 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +7 피로도: +22% 저항 변화: +16% 전기 / +0%(-10%) 물리 / +11% 황폐 / +10% 자연 / +0%(-7%) 모든 해당 속성의 피해량 변화: +0%(-10%) 물리 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 마법 +2 시간의 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 (-2) 피해량 (근접 공격): 9 시간 피해량 (원거리 공격): 9 시간 능력치 변화: +0(-5) 의지 / +2 마법 저항 변화: +0%(-10%) 자연 / +0%(-18%) 화염 / +0%(-10%) 어둠 / +7% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +3% 시간 / +5% 비전 / +0%(-10%) 화염 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
![]() 구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 민첩 +2 접지의 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력) 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 회피도: +0 (실질 +0) (-1 (실질 -1)) 피로도: +1% 보복 피해 (근접): 0(-2) 정신 능력치 변화: +2 민첩 / +0(-1) 교활 / +0(-7) 의지 저항 변화: +6% 전기 / +7% 시간 / +0%(-3%) 화염 물리 내성: +0 (실질 +0) (-5 (실질 -5)) 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 안정화의 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) (-) 보복 피해 (근접): 0(-2) 정신 능력치 변화: +0(-1) 교활 / +3(-4) 의지 저항 변화: +0%(-3%) 화염 물리 내성: +6 (실질 +6) (+1 (실질 +1)) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
Achievements
By 레벨 2 코르낙 마도사 May
74 장작더미 122 year of Ascendancy at 15:51 see stats
Log
스켈레톤 마도사는 마나 쐐기를 시전했다.
피해를 인해 시간 보호막이 부서졌다!
May 주위의 시간의 구조가 원래대로 안정화 되었다.
강력한 대체-시간 에너지가 May 주위에 회복장을 생성한다.
스켈레톤 마도사가 May를 공격했다. (20 미래로), 0 물리 (총 0 피해)
스켈레톤 마도사가 May를 공격했다. (58 미래로), 43 비전 (총 43 피해)
근접 보복이 스켈레톤 마도사를 공격하여 2 정신 피해를 입혔다.
May는 27 회복를 시간의 회복장으로부터 받았다.
스켈레톤 마도사의 화상이 May를 공격하여 19 화염 피해를 입혔다.
May는 주입: 재생을 사용했다.
May의 생명력이 빠르게 회복된다.
May가 마나를 모두 끌어모았다.
기술 마나 쐐기를 사용할 수 있게 되었다.
May는 27 회복를 시간의 회복장으로부터 받았다.
스켈레톤 마도사의 화상이 May를 공격하여 19 화염 피해를 입혔다.
May는 룬: 마나쇄도를 시전했다.
May가 마나를 끌어모으기 시작했다.
스켈레톤 마도사가 May를 공격하여 23 물리 피해를 입혔다.
근접 보복이 스켈레톤 마도사를 공격하여 1 정신 피해를 입혔다.
May의 화상이 치유되었다.
May는 27 회복를 시간의 회복장으로부터 받았다.
스켈레톤 마도사가 May에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
스켈레톤 마도사는 마나 쐐기를 시전했다.
스켈레톤 마도사가 May를 공격하여 36 물리 피해를 입혔다.
스켈레톤 마도사가 스켈레톤 마도사를 공격하여 91 비전 피해를 입혔다.
스켈레톤 마도사가 May를 공격하여 100 비전 피해를 입혔다.
근접 보복이 스켈레톤 마도사를 공격하여 2 정신 피해를 입혔다.
6레벨 코르낙 마도사 May는 무너진 탑 1구역에서 스켈레톤 마도사에게 마력으로 과부화되어 죽었다.