










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.5 |
| Addons | Turn Tracker 1.7.0Only for Minimalist UI Adds a UI element to display the predicted order of character turns for the next three turns.
NOTE: The game itself is not necessarily consistent about who goes first if two creatures are tied in energy. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Japanese 1.7.5以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker New Gem Types 1.5.10Adds several new gem types and attempts to fill in some gaps in Tiered gem colors; also adds the Crystal race. This is a continuation of jayseesee's original addon. It's my hope that the gems in this release are balanced, consistent across tiers, and useful to a variety of different characters. Also hopefully all the Crystal's balance issues have been worked out: it should be an interesting tactical challenge to make best use of its unique mobility, find the right time to exploit its Runic Saturation status clear Stasis talent, and optimal self-imbued gemstone for each dungeon. As always, please let me know if you find any issues in terms of bugs, game mechanics, or interface! ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Japanese Addon Plus Tlanslation 1.7.4Japanese Addon Plus Tlanslation Weizsacker and OtowaKotori Thanks a lot ! Doge Race(種族名ドージ(犬?) Inferno Race Pack(種族名と一部タレント名のみ Naloren Race (種族名と武器:鞭Tire1-5の翻訳 New Gem Types (種族名と新しい宝石の翻訳 More 1H Staves ("短い"(片手杖用)エゴ名の翻訳 Necromancer Escort(全部 Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Yeek |
| Class | Summoner |
| Level / Exp | 50 / 4631% |
| Size | 小 |
| Lifes / Deaths | Killed by cocoro at level 50 on the 49 黄昏の月 125 year of Ascendancy at 21:22 / 1 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 36 (base 19) |
| Dexterity | 66 (base 28) |
| Constitution | 98 (base 60) |
| Magic | 25 (base 15) |
| Willpower | 145 (base 60) |
| Cunning | 103 (base 66) |
Resources
| Life | 1752/1717 |
| Equilibrium | 89 |
| Psi | 227/255 |
| Healing Factor | 2.3935702176898 |
| Regeneration | 80.788962254186 |
Speed
| Mental | +10% |
| Attack | +10% |
| Movement | -4.4408920985006E-14% |
| Spell | +10% |
| Global | +111.31652558048% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 12.433656942678 |
| Infravision | 6 |
| See Stealth | 63.791570546401 |
| See Invisible | 77.791570546398 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | demon/major, demon/minor, animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 122 |
| Accuracy | 70 |
| Crit Chance | 60% |
| APR | 95 |
| Speed | 0.91 |
Offense: Offhand
| Damage | 106 |
| Accuracy | 70 |
| Crit Chance | 61% |
| APR | 81 |
| Speed | 0.91 |
Offense: Spell
| Spellpower | 11 |
| Crit Chance | 53% |
| Speed | 0.90909090909091 |
Offense: Mind
| Mindpower | 79 |
| Crit Chance | 82% |
| Speed | 0.90909090909091 |
Offense: Damage Bonus
| 時空 | +14% |
| 精神 | +41% |
| 冷気 | +20% |
| 火炎 | +22% |
| 酸 | +21% |
| 暗黒 | +15% |
| 自然 | +31% |
| All | +11% |
Offense: Damage Penetration
| 精神 | +5% |
| 酸 | +10% |
| 時空 | +5% |
| 自然 | +20% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 68.240202667524 (95.509085882526%) |
| Defense | 52 |
| Ranged Defense | 52 |
| Fatigue | 40 |
| Physical Save | 61 |
| Spell Save | 65 |
| Mental Save | 88 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 57%( 70%) |
| 冷気 | + 70%( 70%) |
| 暗黒 | + 53%( 70%) |
| 物理 | + 48%( 70%) |
| All | + 29%( 70%) |
| 腐敗 | + 70%( 70%) |
| 電撃 | + 61%( 70%) |
| 時空 | + 41%( 70%) |
| 火炎 | + 67%( 70%) |
| 酸 | + 70%( 70%) |
| 光 | + 39%( 70%) |
| 神秘 | + 40%( 70%) |
| 自然 | + 70%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 95% |
| Silence Resistance | 39% |
| Confusion Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 91% |
| Poison Resistance | 53% |
| Knockback Resistance | 100% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 853 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は意志に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 19% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 880% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 21% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
Class Talents
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 自然 / 上級召喚 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 自然 / 元素召喚 | 1.30 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 自然 / 召喚操作 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 自然 / 特殊召喚 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 自然 / 戦闘召喚 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
| 自然 / 胞子 | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 種族技能 / イーク | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 自然 / 回帰 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 反魔法 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 自然 / 調和 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.40 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 理刃 | 1.40 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 セリアの消息を求めて都の郊外、彼女の夫を祀る霊廟に足を踏み入れた。どうもセリアは死人達との付き合いを始めたようだ。 セリアを楽にしてやり、おぞましき所業に終止符を打った。 | 終了 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古のドワーフ王国 レクノール) エスコート:時空探索者(2階:古のドワーフ王国 レクノール)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:時空探索者(4階:古森)報酬:タレントを習得:夢渡り(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:恐怖の塔) エスコート:迷える太陽の騎士(3階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:スケート(+1レベル) | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 5階:恐怖の塔) エスコート:迷える戦士(5階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:バイタリティ(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:ダイカラ) エスコート:迷える邪術師(1階:ダイカラ)報酬:タレントを習得:フィードバック変換(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:迷える邪術師(2階:古森)報酬:タレントを習得:共振フィールド(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 8階:恐怖の塔) エスコート:迷える邪術師(8階:恐怖の塔)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:途方に暮れた歴史家(1階:古森)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 6階:恐怖の塔) エスコート:途方に暮れた歴史家(6階:恐怖の塔)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
オーク部族の拠点を探索しよう。 オークの四部族・ラク・ショル部族を打倒した。 ・ヴォー部族を打倒した。 ・グルシュナク部族を打倒した。 ・ゴーバット部族を打倒した。 ・オーク部族の拠点を全て叩き、部族長は全滅した。高位騎士エアリンはさぞ喜ぶことだろう! | 達成 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
霊廟にて邪教の一派に遭遇した。クリル・フェイヤンなるデーモンを信奉している。 クリル・フェイヤンの信徒達邪教徒共は人間を生贄にして、かのデーモンを蘇らせようとしていた。 神官たちを討ち、生贄の少女を救出した。都に住む、豪商の娘だそうだ。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・トレーニングルームを解放した。 ・姿見の間を解放した。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・探査ポータルの部屋にいた怪物を倒した。これでこの大ポータルを使える。 現在の城塞エネルギー:1932 | 遂行中 |
島の北にある坑道を抜け、マイ・イヤルを目指そう。 トンネルを抜けるとそこは | 終了 |
クリル・フェイヤンの信奉者共から救出したメリンダと、都で再会した。 ラッキーガール・メリンダ海辺でメリンダは九死に一生を得た。不思議なことに腐敗の力を放ったのだ。 城塞の執事によるとメリンダを治療できそうだ。 メリンダと一緒に城塞で暮らすことになった。 城塞の執事はメリンダが自由に行き来できるポータルを用意してくれた。 | 遂行中 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。 奴らはこの杖の事を聞いてきた。 | 終了 |
「焦炎の傷跡」に転送された。中心部には火山がある。篝火の時代、ここにあった古代のシェール・タル遺跡が噴火に巻き込まれ、秘めたる魔力の大部分が吸収された。 世界の危機!この地にはその力が完全な状態で残留している。オーク共は吸魔の杖を用いてそのパワーを吸収するつもりだ! 何を企んでいるのかは知らないが、何としてでも阻止しなければ。 オークが火山に侵攻している。自分の他にも太陽の騎士が何人かここに飛ばされていた。 彼らは己の身を捨てて時間稼ぎをしてくれている。 騎士たちの犠牲を無駄にするな。オーク共の目論見を阻め! 時間内に儀式を妨害できた。ソーサラーたちはどこかへ向かったようだ。 ポータルで東方へ戻ろう。何としてでも奴らを止めなくては。 | 終了 |
アードファンゴルでウンゴールを討ち、騎士ラシムを救出した。 八本足の脅威 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:3 | 終了 |
支配の宝珠を手に入れた。これを使えば遥かなる頂の結界を解除できるらしい。 四つの宝珠宝珠は全部で4つあるようだ。集めればそれだけ結界が弱まる。 | 終了 |
宝石に関する古文書を見つけた。 失伝した知識暁の門に住む宝石師のところへ持っていこう。 南の山中にある月の渓谷に赴いてほしいとリムミールに頼まれた。 | 終了 |
マイ・イヤルに戻るポータルの作成は済んだ。最後の希望の都で、東方に戻るポータルを作れる人がいないか当たってみよう。 帰って行って都の賢人に知恵を借りたところ、タンネンに話を持っていけとのことだった。彼は都の北に住んでいる。 タンネンにオーブを預け、レクノールで短剣とダイヤを探すことにした。 短剣とダイヤを持ち帰った。次はテルマーの塔に行ってポータルに関する書物を探してほしいとのことだ。その本がテルマーにあるのかどうかはタンネンにも確信がないという。数日もあれば用意は整うとのこと。 タンネンがその邪悪な本性を現した。塔の中に閉じ込められてしまった。 | 終了 |
魔法との戦いに身を捧げる、「ジグランス」なる組織の勧誘を受けた。 忌まわしき魔法の力 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
オーク部族長は全員撃破。さあ、世界で最も危険な場所「遥かなる頂」に突入しよう。 歴史に名前を残しに行こうソーサラーたちを探し出し、その野望を阻止しろ。世界を奴らの好きにさせてはならない。 頂に入るには支配の宝珠が4つ必要だ。周囲一帯を覆う結界をこれで解除できる。 「スライム坑道」が頂に至る入り口だ。グルシュナク部族のあたりにあるらしい。 | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商の悪行を見過ごせず、天誅を下した! | 終了 |
暁の門のゼメッキスがマイ・イヤルへ戻るポータルを作ってくれる。 行って帰って・深紅ルーンの儀式用短剣を手に入れた。 ・振動ダイヤを手に入れた。 | 終了 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
イークに仇為す者をせめて1つは排除せよと言われている。 道に殉じよ「道」を守り、敵を討つのだ。 ・水中を探索し、レディ・ナシュヴァを打倒した。 ・リッチ虫の巣穴を探索し、女王を打倒した。 | 終了 |
あの杖を運んでいるオーク達が見つかった。南にある不毛の砂漠地帯にいたという。 重要案件現地に赴き、何が起きているのか確かめよう。 | 終了 |
血盟会入りを目指す色んな錬金術師に協力したが、誰の決め手にもなれなかった。今期の新会員はエルヴァラのマラスに決まった。 錬金術血盟会ダースのスティアの依頼を完遂して狐の霊薬が完成した。 エルヴァラのマラスは独力で神秘の霊薬を仕上げた。 エルヴァラのマラスは独力で守護の霊薬を仕上げた。 エルヴァラのマラスは独力で技術の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して幸運の霊薬が完成した。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して集中力の霊薬が完成した。 都のウングロールは独力で壮健の霊薬を仕上げた。 都のウングロールの依頼を完遂して礎の霊薬が完成した。 | 終了 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 テンペストの魔導士、アーキスがこの事件の黒幕だった。奴の住処に通じる裏道を教えてもらった。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
| 頭防具 | ターリスタ (回避 8 アーマー 12)自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+12 回避:+8 (+3 ティアー換算) 疲労度:+5% 能力値変化:+9 意志/+7 賢さ/+4 耐久 耐性:+10% 酸/+15% 電撃/+15% 腐敗/+14% 火炎/+15% 冷気/+6% 全 物理セーブ:+14 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+3 赤外線視力:+3 革製の帽子だ。 |
| 主武器 | ★ソウルオブイヤル (パワー 124% アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 48 自然 反魔法 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 パワー:124% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:60% 意志, 20% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+40 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+10 意志 耐性:+25% 腐敗/+15% 自然 耐性貫通:+20% 自然/+10% 酸 ダメージ変化:+20% 自然/+10% 酸 タレント:マスタリー: +0.10 自然/理刃 タレントを習得:+3 ウーズ弾 精神パワー:+18 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+9% 使用するとタレント:スライム濁流が発動(充填パワー消費 22 充填値 30/30) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト22(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径1マスの範囲へ術者からスライムの波が押し寄せます。これは2ターン毎に広がっていき、最後には半径 8 マスに達します。スライム属性の 106.55 ダメージです。持続時間は 15 ターンとなります。 ダメージと持続時間は精神パワーに依存します。 滑らかな緑色のクリスタルだ。中心部には薄緑色のスライムがあり、表面部分も同じ粘液で覆われている。時折、スライムの一部が表面に滲み出て地面に落ちたかと思うと、そこから草が生い茂っていく。 |
| ツール | ブレナタルエルフ樹のトーテム(触手召喚) (充填パワー 365) (クールダウン 19)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+8 意志/+4 耐久 耐性:+21% 酸 物理セーブ:+20 (+6 ティアー換算) 移動不能耐性:+22% スタン・凍結耐性:+22% ノックバック耐性:+20% 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は10ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:1006 基本ダメージ:439 アーマー:40 全耐性:37 使用時に全チャームが19ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを3種解除する。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
| 足防具 | ★ハンターブーツ (回避 2 アーマー 12)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク4 装備すると: アーマー貫通:+15 物理パワー:+12 (+4 ティアー換算) アーマー:+12 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+8% タレント:マスタリー: +0.20 搦手/罠 +0.20 呪怨/求争 +0.20 呪怨/捕殺 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+40% 最大HP:+80.00 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると移動速度を300%増加。持続時間は5ターン。移動以外の行動を実行すると解除される。 充填パワーコストは24(32/32) ひび割れたブーツだ。べったりと泥がこびりついている。誰が持っていたものなのかは定かではないが、相当使い込んであるのは確かだ。 |
| 指輪 | ★忘れじの指輪超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+8 意志 耐性:+25% 精神 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/メンタリズム 精神セーブ:+20 (+4 ティアー換算) 混乱耐性:+40% Psi自動回復:+0.50 精神パワー:+12 (+2 ティアー換算) 精神パワーを用いるタレントを使用した際、10%の確率で自然・超能力・呪怨タレントの中から3種までクールダウンが3ターン減少する。 精神力を用いるタレント命中時に発動:メンタルリフレッシュ(確率10% レベル1) このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:メンタルウォールが発動(充填パワー消費 22 充填値 30/30) : 実効レベル:4.2 充填パワーコスト:充填パワーコスト22(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:現在の精神的な影響を浄化し、その後6ターン精神防御します。最大で 4 種の精神系のデバフに適用されます。 この指輪を嵌めている限り、自分を見失うことは決してない。 |
| 指輪 | ベセセミナヴォラタンリング自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 腐敗 能力値変化:+3 魔力 耐性:+13% 自然/+15% 腐敗 ダメージ変化:+9% 精神 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 毒耐性:+30% 病気耐性:+20% 武器解除耐性:+34% 移動不能耐性:+49% ノックバック耐性:+42% HP自動回復:+11.00 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+6 最大HP:+122.00 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% HP回復倍率:+19% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | ★久遠のガードル自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 耐久/+5 意志 耐性:+15% 電撃/+15% 時空/+15% 光/+15% 火炎/+15% 自然/+15% 酸/+10% 物理/+15% 腐敗/+15% 冷気/+10% 神秘/+15% 暗黒 物理セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+20% まっさらな純白の皮のベルトだ。ルーンを刻んだヴォラタンのバックルが付いている。膨大な歳月をかけて様々な環境に晒されてきたが、全くの無傷だ。 |
| 逆手武器 | ★バリアアメジスト (パワー 111% アーマー貫通 26 特殊攻撃属性 精神)条件: - 意志 28 自然 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 パワー:111% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+26 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+8 意志 耐性:+15% 精神 タレント:マスタリー: +0.30 超能力/フォーカス +0.30 超能力/アブソープション 精神セーブ:+25 (+5 ティアー換算) 最大Psi:+20.00 精神パワー:+14 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+7% 4マス以上離れた相手からの被ダメージが25%低下する。 紫色の煌めく宝玉だ。エネルギーが溢れ出しており、心が落ち着くと同時に集中力が高まる。手に持つと外部からの攻撃を防いでくれるようだ。 このアイテムは保管庫に送ったことがある。 |
| 籠手 | マリロヘクヴォラタンガントレット (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 1.50 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+20 (+6 ティアー換算) アーマー貫通:+30 クリティカル率:+20.0% アーマー:+3 疲労度:+5% 追加ダメージ(近接):14 火炎 能力値変化:+16 機敏/+1 魔力/+4 意志/+17 賢さ 耐性:+3% 酸/+10% 火炎/+6% 神秘/+9% 暗黒 ダメージ変化:+11% 火炎 クリティカル倍率:+15.00% 魔法クリティカル率:+20% 精神クリティカル率:+20% テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新規デバフ時間減少:+15% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:狙い撃ちが発動 他のチャームが全て15ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:敵を狙って打ちます。倍率 176% の射撃で、対象を 29% の確率でマークします。 このタレントはクールダウン中でなければ自動的に通常射撃の代わりに使用されます(そしてクールダウンします) 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| クローク | グローロミナエルフ絹クローク (回避 16 アーマー 8)自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: アーマー:+8 回避:+16 (+5 ティアー換算) 近接追加効果: ・21%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) ・20%の確率で各種セーブと回避を42低下 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 耐久 耐性貫通:+5% 精神/+5% 時空 ダメージ変化:+15% 精神/+3% 時空 タレント:マスタリー: +0.40 戦技/戦闘訓練 物理セーブ:+31 (+8 ティアー換算) 魔法セーブ:+37 (+10 ティアー換算) 精神セーブ:+35 (+7 ティアー換算) スタミナ自動回復:+1.50 HP下限値:-50.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | リムミール作・月のアミュレット重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+12 (+4 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):34 暗黒 能力値変化:+25 耐久 耐性:+10% 冷気/+25% 自然/+10% 暗黒 ダメージ変化:+9% 全 テレパシー:デーモン/上級デーモン デーモン/下級デーモン 被クリティカル時倍率低下: 23.00% 魔法パワー:+16 (+2 ティアー換算) 赤外線視力:+3 透明視:+14 攻撃速度:+10% 詠唱速度:+10% 精神速度:+10% HP回復倍率:+50% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | This item has one or more egos on your ego wish list.凍てつく放浪 (回避 30 アーマー 16) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 60 自然 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+3 アーマー:+16 回避:+30 (+9 ティアー換算) 疲労度:+22% 近接追加効果: ・23%の確率で各種セーブと回避を42低下 能力値変化:+5 腕力/+10 機敏 耐性:+11% 酸/+17% 物理/+15% 冷気/+15% 電撃/+15% 火炎 ダメージ変化:+9% 冷気 タレント クールダウン: 突撃 (-5 ターン) クリティカル倍率:+20.00% 武器解除耐性:+38% スタン・凍結耐性:+40% ノックバック耐性:+38% 最大スタミナ:+34.34 光源範囲:+3 板金鎧だ。 |
| 光源 | 凍てつく密集ドワーフランタン自然 反魔法 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+6.0% 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で速度が71%低下 ・10の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+7 意志 耐性:+3% 時空/+6% 冷気/+3% 自然/+3% 全 クリティカル倍率:+20.00% 魔法セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+2 ティアー換算) 毒耐性:+23% 武器解除耐性:+23% 移動不能耐性:+20% 精神パワー:+9 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+12% 光源範囲:+5 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
Inventory
★始原のハーブ物 (属性吸収 24%; デバフ短縮 4; 持続時間 4; クールダウン 18)自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:全属性のダメージ吸収量が 24% 増加します。これは耐性適用前のダメージに対して行われます。また、毎ターンランダムなデバフ1種の持続時間を 4 ターン減少させます。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 この高揚ハーブ物は進化を遂げている。 |
ハーブ物:高速 (移動速度 738%; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 738% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:高速 (移動速度 521%; クールダウン 9)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 9 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 521% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ハーブ物:高速 (移動速度 724%; クールダウン 13) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 724% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:高速 (移動速度 627%; クールダウン 10)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 627% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:高揚 (耐性 22% 魔法, 物理; 持続時間 4; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 22% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:高揚 (耐性 17% 精神, 魔法; 持続時間 4; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神、魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 17% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:高揚 (耐性 19% 精神, 魔法; 持続時間 3; クールダウン 15)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神、魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 19% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:高揚 (耐性 20% 精神, 魔法; 持続時間 4; クールダウン 14)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神、魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 20% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:高揚 (耐性 21% 精神, 物理; 持続時間 2; クールダウン 10)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 21% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:高揚 (耐性 22% 魔法, 物理; 持続時間 3; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 22% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:高揚 (耐性 20% 精神, 物理; 持続時間 2; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 20% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:再生(サイキック) (回復量 742; クールダウン 12 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:2.5 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 742 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:回復(サイキック) (回復量 342; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 342 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(サイキック) (回復量 351; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 351 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:英雄化(サイキック) (HP下限 -908; 持続時間 7; クールダウン 26)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 26 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:致命傷にも 7 ターンの間耐えられるようになります。 効果中はHPの下限が 908 上昇します。持続時間とHP下限の上昇量は受けているダメージ1%につき1%増加します。これはHPが0以下の時に最大値である100%の値を取ります。現在HP下限の増加量は 890 で持続時間は 6 ターンです。 HPが0未満の時に効果が切れると、現在HPが1になります。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(剣士) (耐性 34% 精神, 魔法; 持続時間 2; クールダウン 15)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神、魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 34% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:高揚(力人) (耐性 38% 魔法, 精神; 持続時間 2; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 38% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:高揚(力人) (耐性 41% 魔法, 物理; 持続時間 4; クールダウン 16)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 41% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:高揚(忍び) (耐性 38% 魔法, 物理; 持続時間 2; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 38% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:高揚(魔術師) (耐性 21% 精神, 物理; 持続時間 4; クールダウン 14)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 21% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:高揚(魔術師) (耐性 25% 精神, 魔法; 持続時間 2; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神、魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 25% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:高揚(魔術師) (耐性 25% 精神, 魔法; 持続時間 4; クールダウン 15)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神、魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 25% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:高速(サイキック) (移動速度 1021%; クールダウン 10)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 1021% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:高速(忍び) (移動速度 709%; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 709% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ブランヘク焚きつける詠唱超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が71%低下 ・20の魔法系リソースを燃焼させる 反撃ダメージ(近接):10 火炎 能力値変化:+3 意志 耐性:+30% 酸/+5% 神秘 精神セーブ:+9 (+1 ティアー換算) 混乱耐性:+16% 精神パワー:+9 (+2 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ゴールドアミュレット憂いのむずがゆさ自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下34%を付与 能力値変化:+5 腕力 耐性:+3% 腐敗/+6% 冷気/+6% 精神 スタン・凍結耐性:+20% HP自動回復:+4.00 最大HP:+100.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ボクサンディル工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+10 意志 耐性:+9% 腐敗 ダメージ変化:+9% 腐敗 タレント:マスタリー: +0.32 自然/理刃 近・射被弾時にPsi:+0.12 精神パワー:+25 (+5 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体力のストラライトアミュレット(視野)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+5 耐久 物理セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 盲目耐性:+34% HP自動回復:+9.00 最大HP:+49.00 赤外線視力:+7 視界:+2 透明視:+13 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
防衛のストラライトアミュレット(治癒)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: アーマー:+7 回避:+8 (+3 ティアー換算) 耐性上限:+5% 全 物理セーブ:+14 (+4 ティアー換算) 切り傷耐性:+70% HP回復倍率:+20% 使用するとタレント:ヒールが発動 他のチャームが全て26ターンクールダウン: 実効レベル:2.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト26(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:大地のエネルギーを体に注いでHPを 430 回復します。 回復量は精神パワーに依存します。 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★ガークルの牙飾工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 装備すると: 能力値変化:+10 腕力/+6 耐久 タレント:マスタリー: +0.10 戦技/狂戦士 +0.10 戦技/血刃 +0.10 戦技/咆哮 +0.10 戦技/一刀 物理セーブ:+18 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+18 (+3 ティアー換算) 移動不能耐性:+100% 使用するとタレント:怒号破砕が発動(充填パワー消費 8 充填値 48/48) : 実効レベル:5.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(48/48) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:強烈な咆哮で物理属性の 289.70 ダメージを半径 8 マスの扇状範囲に与えます。 タレントレベル5からは凄まじい音で範囲内の飛来物を全て破壊します。 ダメージは腕力に依存します。 何条かの細い革紐を無数の人型生物の歯に通したオークのネックレスだ。ガークル自身の歯というよりかは、彼の餌食となった者たちのものと考えた方が自然だろう。 |
アルムドフォン自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 命中:+8 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+17 能力値変化:+4 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 耐久 耐性:+26% 時空 クリティカル倍率:+17.00% 盲目耐性:+40% 移動不能耐性:+20% ノックバック耐性:+29% 赤外線視力:+7 視界:+2 透明視:+15 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
アロリン眩い支柱自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):12 暗黒/12 火炎 耐性:+46% 火炎/+25% 冷気 耐性貫通:+31% 光/+31% 電撃 ダメージ変化:+27% 暗黒 光源範囲:+4 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ゼラベス自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: アーマー:+16 能力値変化:+8 賢さ 耐性:+6% 酸/+18% 冷気/+6% 時空/+3% 物理 移動不能耐性:+20% HP自動回復:+4.47 HP下限値:-60.00 光源範囲:+3 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ヴォラタンアミュレットグローラター自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 命中:+36 (+10 ティアー換算) アーマー貫通:+9 物理パワー:+36 (+11 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力 耐性:+15% 物理 被クリティカル時倍率低下: 18.22% スタミナ自動回復:+1.20 HP下限値:-97.16 HP回復倍率:+24% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体力のヴォラタンアミュレット(殺戮)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 命中:+9 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+13 能力値変化:+5 耐久 クリティカル倍率:+13.00% 物理セーブ:+16 (+4 ティアー換算) HP自動回復:+8.00 最大HP:+39.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
光明の猛毒ヴォラタンアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・23%の確率で与ダメージ低下34%を付与 ・23%の確率で各種セーブと回避を42低下 耐性:+30% 電撃/+15% 精神/+15% 光 耐性貫通:+10% 精神 ダメージ変化:+6% 光/+34% 精神 スタン・凍結耐性:+50% 光源範囲:+2 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
守り手のヴォラタンアミュレット(大名人)(0.32 戦技/戦闘術,0.32 自然/調和)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: タレント:マスタリー: +0.32 戦技/戦闘術 +0.32 自然/調和 物理セーブ:+23 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+19 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+20 (+4 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
戦鬼のヴォラタンアミュレット工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+7 腕力/+7 機敏/+7 意志 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
氷河の一切れヴォラタンアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+4.0% アーマー:+18 反撃ダメージ(近接):12 自然/12 冷気 能力値変化:+15 腕力 耐性貫通:+30% 自然 ダメージ変化:+27% 冷気/+24% 物理 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
清浄のヴォラタンアミュレット(腕力)(+9)自然 反魔法 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+9 腕力 耐性:+27% 自然/+26% 腐敗 毒耐性:+38% 病気耐性:+50% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
真昼の骨ヴォラタンアミュレット工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 回避:+30 (+9 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 精神 能力値変化:+2 魔力/+5 意志 耐性:+15% 酸 タレント:マスタリー: +0.37 自然/理刃 クリティカル倍率:+15.00% 病気耐性:+23% 切り傷耐性:+23% 光源範囲:+3 テレポートで回避:+17 テレポートで全耐性:+17% テレポートで新規デバフ時間減少:+17% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
運命のヴォラタンアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 命中:+12 (+4 ティアー換算) 回避:+14 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+9 運 見えない敵からの被ダメージ減少: 16% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
防衛のヴォラタンアミュレット工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: アーマー:+6 回避:+10 (+3 ティアー換算) 耐性上限:+6% 全 物理セーブ:+20 (+5 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
防衛のヴォラタンアミュレット工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: アーマー:+6 回避:+9 (+3 ティアー換算) 耐性上限:+5% 全 物理セーブ:+20 (+5 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
魔導士のヴォラタンアミュレット(殺戮)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 命中:+9 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+18 能力値変化:+3 魔力 ダメージ変化:+7% 酸/+7% 火炎/+6% 冷気/+7% 電撃 クリティカル倍率:+20.00% 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+6% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★分岐のオーブ正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 装飾品 / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは8(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
鋼鉄ヘマタイト指輪工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+9 回避:+9 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+5 賢さ/+5 意志 スタン・凍結耐性:+30% 精神パワー:+7 (+1 ティアー換算) 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て8ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 99% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★不動螺旋工芸品 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: アーマー:+5 能力値変化:+4 腕力/+8 意志 耐性:+5% 物理 ダメージ変化:+5% 物理 物理セーブ:+12 (+3 ティアー換算) ノックバック耐性:+100% 二重螺旋の形をした指輪だ。元の位置に留まり続ける性質があるようだ。指に嵌めるとその性質が全身に行きわたる。 |
★死人の指輪自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+10 運 物理セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) HP下限値:-100.00 死亡時に復活可能。ただし一回だけ! 死の力を封じてある指輪だ。これを身につける者は絶体絶命の窮地に陥っても救いの道を見出すことができると言われる。 |
エイリニタストラライトリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+5 賢さ 耐性:+12% 火炎/+6% 時空 耐性貫通:+10% 酸 ダメージ変化:+15% 酸/+9% 精神 武器解除耐性:+40% 移動不能耐性:+44% ノックバック耐性:+56% 最大HP:+44.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ストラライトリングアルスヤンディル超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 近接追加効果: ・18%の確率で各種セーブと回避を42低下 追加ダメージ(近接):29 物理 射撃追加効果: ・18%の確率で各種セーブと回避を42低下 追加ダメージ(射撃):29 物理 能力値変化:+9 賢さ 耐性:+6% 物理/+18% 火炎 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 魔法セーブ:+15 (+4 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+23% ノックバック耐性:+23% HP自動回復:+4.58 精神クリティカルで憎悪:+3.00 最大憎悪:+13.00 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て15ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 159% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 300% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 60% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ストラライトリングエアレサラル工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: アーマー:+16 能力値変化:+8 腕力 耐性:+9% 自然/+9% 火炎 ダメージ変化:+12% 神秘 物理セーブ:+9 (+3 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+22% HP自動回復:+4.47 マナ自動回復:+0.28 魔法パワー:+34 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★力と誇りの指輪工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 物理パワー:+10 (+3 ティアー換算) アーマー:+10 重装度:+20% 回避:+5 (+2 ティアー換算) 疲労度:-15% ダメージ変化:+8% 物理 タレント クールダウン: 突撃 (-6 ターン) 物理セーブ:+45 (+12 ティアー換算) 混乱耐性:+50% 最大マナ:-40.00 最大スタミナ:+40.00 オークの戦士長、グルシュナクが秘蔵する指輪だ。今は失われてしまった古いオークの言葉が刻んである |
トレントのヴォラタンリング(精神)(+13%)自然 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 耐性:+13% 腐敗/+11% 自然/+18% 精神 ダメージ変化:+18% 精神 毒耐性:+23% 病気耐性:+18% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ヴォラタンブラックパール指輪超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+6 賢さ/+5 意志 スタン・凍結耐性:+60% 精神パワー:+8 (+1 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ヴォラタンブラックパール指輪工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+13 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+13 回避:+14 (+5 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+60% 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て8ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 99% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ヴォラタンブラックパール指輪自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: スタン・凍結耐性:+60% HP自動回復:+15.00 最大HP:+60.00 HP回復倍率:+15% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ヴォラタンブラックパール指輪工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+11 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+10 賢さ/+9 機敏 スタン・凍結耐性:+60% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ヴォラタンリング(偸盗)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+9 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+8 回避:+11 (+4 ティアー換算) 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て8ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 99% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ヴォラタンリング(嘆き)超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・15%の確率で各種セーブと回避を42低下 追加ダメージ(近接):8 物理 射撃追加効果: ・14%の確率で各種セーブと回避を42低下 追加ダメージ(射撃):35 物理 能力値変化:+7 賢さ 精神クリティカルで憎悪:+2.00 最大憎悪:+10.00 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て15ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 166% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 314% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 66% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
密偵のヴォラタンリング(偸盗)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+24 (+7 ティアー換算) アーマー貫通:+12 回避:+11 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+7 賢さ/+7 機敏 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て8ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 99% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
射手のヴォラタンリング(懸命)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+12 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+6 機敏 武器解除耐性:+32% 移動不能耐性:+49% ノックバック耐性:+30% 最大HP:+28.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
暴食のヴォラタンリング(冷気)(+30%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 耐久 耐性:+30% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 魔法セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 最大スタミナ:+19.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
決闘者のヴォラタンリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+10 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+7 腕力/+10 耐久 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
決闘者のヴォラタンリング(明晰)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+8 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+5 腕力/+8 耐久 精神セーブ:+11 (+2 ティアー換算) 混乱耐性:+45% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
決闘者のヴォラタンリング(火炎)(+32%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+15 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+8 腕力/+8 耐久 耐性:+32% 火炎 ダメージ変化:+16% 火炎 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
燃える歪曲ヴォラタンリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+10 (+3 ティアー換算) アーマー:+26 能力値変化:+14 腕力 耐性貫通:+26% 火炎/+26% 物理 クリティカル倍率:+21.12% 最大スタミナ:+31.68 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
盗賊のヴォラタンリング(懸命)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 回避:+14 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+7 賢さ 武器解除耐性:+37% 移動不能耐性:+30% ノックバック耐性:+34% 最大HP:+34.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
This item has one or more egos on your ego wish list.召喚士の生体マインドスター(突風) (パワー 113% アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 48 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 パワー:113% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+40 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+18 (+6 ティアー換算) 耐性貫通:+7% 酸/+6% 火炎/+2% 冷気/+8% 物理 ダメージ変化:+10% 電撃/+20% 物理/+21% 冷気/+15% 火炎/+10% 酸 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 移動不能耐性:+22% 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 自然系召喚を実行時に味方を回復:+30 最大自然召喚可能数:+2 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
This item has one or more egos on your ego wish list.召喚士の生体マインドスター(雷電) (パワー 117% アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 48 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 パワー:117% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+40 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 電撃 能力値変化:+6 腕力/+5 機敏/+7 魔力/+6 意志/+6 賢さ/+7 耐久 耐性:+13% 電撃 耐性貫通:+10% 酸/+9% 物理/+10% 火炎/+17% 電撃/+10% 冷気 ダメージ変化:+14% 酸/+15% 物理/+13% 火炎/+20% 電撃/+13% 冷気 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 自然系召喚を実行時に味方を回復:+38 最大自然召喚可能数:+2 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
大気の怪物 (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 電撃 耐性:+33% 電撃/+45% 冷気/+15% 全 耐性貫通:+30% 電撃/+20% 火炎 ダメージ変化:+33% 火炎/+63% 冷気 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
★プリズムドラゴンメイル (回避 10 アーマー 14)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 14.00 ユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+14 回避:+10 (+3 ティアー換算) 疲労度:+16% 能力値変化:+6 腕力/+6 意志/+4 賢さ/+10 運 耐性:+20% 電撃/+20% 物理/+20% 冷気/+20% 火炎/+20% 酸 テレパシー:ドラゴン タレント クールダウン: アイスブレス (-3 ターン) サンダーブレス (-3 ターン) サンドブレス (-3 ターン) ファイアブレス (-3 ターン) アシッドブレス (-3 ターン) 盲目耐性:+50% スタン・凍結耐性:+25% ノックバック耐性:+50% 目まぐるしくその色を変える虹色のドラゴンスケイルアーマーだ |
★ライトニングチャージ超能力 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 疲労度:+5% 耐性:+30% 電撃 スタン・凍結耐性:+30% 電撃属性ダメージを受けるかクリティカルヒットを発生させると電磁チャージが2増加する。これにより電撃属性ダメージが5%増加し全能力が1増加する。チャージはターン毎に1減少する。最大チャージ数は10まで。 細やかに編んだ鋼線が頑強なチェーンに巻いてある。電撃が走っている。 |
ゴリアラドラゴン革ベルト自然 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+15 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+6 腕力/+6 意志/+6 耐久 耐性:+34% 酸/+10% 火炎/+10% 電撃/+16% 冷気 耐性貫通:+10% 酸 物理セーブ:+28 (+7 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+3 ティアー換算) 移動不能耐性:+24% テレポート耐性:+20% HP自動回復:+4.00 最大HP:+88.00 精神パワー:+12 (+2 ティアー換算) サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
火花を散らす悪漢ドラゴン革ブーツ (回避 15 アーマー 21)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: 命中:+34 (+10 ティアー換算) アーマー:+21 回避:+15 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+4 機敏/+4 賢さ/+5 耐久 耐性貫通:+20% 電撃 ダメージ変化:+15% 物理 スタミナ自動回復:+3.35 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て11ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト11(15/15) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 99% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 レザーブーツ一式だ。 |
ヴォラタンブーツエヴェライス (回避 30 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: 命中:+36 (+10 ティアー換算) アーマー:+5 回避:+30 (+9 ティアー換算) 疲労度:-6% 耐性:+18% 腐敗 耐性貫通:+20% 腐敗 被クリティカル時倍率低下: 18.22% 積載量:+50 物理セーブ:+14 (+4 ティアー換算) 毒耐性:+24% 沈黙耐性:+24% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
★森の瞳 (回避 8 アーマー 0)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+8 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+8 意志 耐性貫通:+15% 自然 ダメージ変化:+20% 自然 タレント:マスタリー: +0.10 自然/苔 精神セーブ:+12 (+2 ティアー換算) 盲目耐性:+100% 赤外線視力:+2 隠密看破:+15 透明視:+15 使用するとタレント:地脈の眼が発動(充填パワー消費 26 充填値 35/35) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト26(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系、精神力技能 タレント説明:大地との繋がりを活かして、周囲半径 12 マスの地形を感知します。 瞑想中なら半径 5 マス以内の敵も感知します。 びっしりと苔に覆われたレザーキャップだ。ただ、真正面には苔の代わりに木で出来た目玉がついている。粘着質な緑のスライムが目玉の縁をゆっくりと流れ涙のように落ちていく。 |
ヴォラタンヘルムブラニドゥナタド (回避 0 アーマー 9)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+9 疲労度:+5% 能力値変化:+2 意志 耐性:+7% 酸/+13% 火炎/+10% 冷気/+23% 精神/+9% 電撃 耐性貫通:+10% 精神 ダメージ変化:+3% 精神 精神セーブ:+20 (+4 ティアー換算) 混乱耐性:+32% 最大憎悪:+6.00 精神クリティカル率:+8% 赤外線視力:+2 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
23 ブラックパール 23 ブラックパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク5 装備すると: スタン・凍結耐性:+60% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+60% 潜在属性:暗黒 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
11 ダイヤモンド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 潜在属性:電撃 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
12 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク5 装備すると: 回避:+30 (+9 ティアー換算) ダメージ変化:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 回避:+30 (+9 ティアー換算) ダメージ変化:+10% 全 潜在属性:自然 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
14 ブラッドストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: 攻撃速度:+10% 詠唱速度:+10% 精神速度:+10% アイテムに埋め込むと: 攻撃速度:+10% 詠唱速度:+10% 精神速度:+10% 潜在属性:火炎 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
11 イノーマスジオード 11 イノーマスジオード重量 0.00 タイプ: 宝石 / 石化 ; ランク5 装備すると: HP自動回復:+2.50 スタミナ自動回復:+1.00 マナ自動回復:+1.00 Psi自動回復:+1.00 HP回復倍率:+10% アイテムに埋め込むと: HP自動回復:+2.50 スタミナ自動回復:+1.00 マナ自動回復:+1.00 Psi自動回復:+1.00 HP回復倍率:+10% 潜在属性:精神 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
10 タンザナイト 10 タンザナイト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク5 装備すると: 耐性貫通:+10% 全 クリティカル倍率:+10.00% アイテムに埋め込むと: 耐性貫通:+10% 全 クリティカル倍率:+10.00% 潜在属性:酸 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
13 パール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: アーマー:+22 耐性:+5% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+22 耐性:+5% 全 潜在属性:冷気 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
15 ファイアオパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+10.0% 魔法クリティカル率:+10% 精神クリティカル率:+10% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+10.0% 魔法クリティカル率:+10% 精神クリティカル率:+10% 潜在属性:光 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
★風の碧玉魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+20% ダメージ無効化率: +8% アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+15% ダメージ無効化率: +8% 潜在属性:電撃 鮮やかな青の宝玉だ。周囲を風が渦巻いている。 |
★クリスタルハート魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 耐久 耐性:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると鎧に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 巨大なクリスタルだ。優に自分の頭ほどもある。その眩い輝きは光を反射しているのではなく、大部分が内部から発せられている。 |
★バーニングスター魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 所持していると: 光源範囲:+1 潜在属性:光 使用すると周囲20マスの地形を感知。 充填パワーコストは22(30/30) 魅惑の時代におけるハーフリング魔法使いの第一世代は、太陽の光を捕えて宝石の中に封じ込める方法を開発した。この「星」はその技術の集大成と言うべきものだ。絶え間なく変化する黄金色の表面から光を放っている。 |
★試作型プリズムアイ魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 装備しているか埋め込んでいれば魔法使用時にレーザーを放つ。 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 潜在属性:電撃 魔法命中時に発動:アイビーム(確率10% レベル2) ヒビが入っており、古びてくすんでしまっている。かつてはゴーレムの眼であったようだ。 |
★ランゴフの牙自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 牙 所持していると: アーマー貫通:+7 テレパシー:動物/犬 大狼ランゴフの牙である。血に塗れている。 |
Heart of Poosh自然 重量 5.00 ユニーク タイプ: 雑具 / land 所持していると: ダメージ変化:+2% 全 使用するとnatural balance 充填パワーコストは73(100/100) The very heart of the lost land of Poosh. What did Kelad need with it? |
兵隊のヴォラタン製ツルハシ (掘削速度 11ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 回避:+8 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力 耐性:+10% 物理 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★竜のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 賢さ 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 熱気を発している宝玉だ。 |
★元素のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 魔力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) この宝玉は凍りついているが、その表面を炎が走っている。 |
★破壊のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 腕力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると、死と破壊の衝動に満たされる宝珠だ。 |
★不死のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 機敏 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると不吉な感じがする宝玉だ。冷気を放っている。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは146(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
グマ凍える出現 (充填パワー 475) (クールダウン 11)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・24%の確率でアーマーを16%低下 反撃ダメージ(近接):12 冷気 耐性:+15% 自然/+18% 酸 耐性貫通:+30% 酸/+25% 冷気/+25% 光 ダメージ変化:+15% 光/+21% 冷気 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の670ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが11ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が28%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
落雷の縫目ヴォラタントルク(理力防護) (充填パワー 167) (クールダウン 19)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+9.7% 耐性:+4% 物理 ダメージ変化:+30% 電撃 物理セーブ:+9 (+3 ティアー換算) スタミナ自動回復:+3.65 魔法クリティカル率:+6% シールド貫通:+36% 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間167軽減する。 使用時に全チャームが19ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を39%の確率で避ける。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
★守護者のトーテム自然 反魔法 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 装備すると: 近接反撃効果: ・18%の確率で速度が71%低下 能力値変化:+10 意志 耐性:+20% 腐敗/+20% 神秘 タレント:マスタリー: +0.10 自然/胞子 +0.10 自然/反魔法 魔法セーブ:+20 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+8 (+1 ティアー換算) 使用すると10ターンの間、動かない反魔法の柱を呼び出す。これはスライム弾を発射し、敵を引き寄せ、魔素燃焼の攻撃をする。また、半径5マスに沈黙のオーラを展開する。召喚時に召喚者を5ターン沈黙させる。 充填パワーコストは37(50/50) 古い石のトーテムだ。無数に入った亀裂からドロドロとしたスライムが溢れてくる。だが、内部に偉大な力を秘めているようだ。 |
It Which Writhes正体不明 重量 0.00 伝説の一品 タイプ: 奇妙な / 触手召喚 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/-3 意志/+3 耐久 Fully Charged! このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとreduce the duration of all detrimental effects 充填パワーコストは8(10/10) A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
WINNER!
おめでとうございます! 「マイ・イヤル:発展の時代」キャンペーンをクリアしました!
ソーサラーたちは斃れ、オークは壊滅。あなたの力添えあってのことです。
決戦の後、全知的種族へ「道」を拡張する器として使い捨てられそうになりました。
凄まじい意志力で「道」に抗って時間を稼ぎ、己が命を絶つようエアリンに請願。
騎士は苦渋の決断であなたを斬りました。この世界に対して究極の自己犠牲を成したのです。
Achievements
Can you bear it? So much bearness!(ナイトメア・ローグライク)
Killed Borius in the Bearscape.By cocoro イーク 召喚士 レベル50
22 黄昏の月 124 year of Ascendancy at 23:14 see stats
Don't Poosh it!(ナイトメア・ローグライク)
Killed Kelad in the lost land of Poosh.By cocoro イーク 召喚士 レベル50
39 黄昏の月 124 year of Ascendancy at 21:08 see stats
「道」の勝手は(ナイトメア・ローグライク)
ゲームに勝利して虚空へのポータルを閉じた。さらにエアリンに頼んで自らの命を絶ち、イヤルの知的種族全てを支配するという「道」の企てを阻止した。By cocoro イーク 召喚士 レベル50
49 黄昏の月 125 year of Ascendancy at 21:22 see stats
アリーナ(ナイトメア・ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By cocoro イーク 召喚士 レベル10
54 霧の月 122 year of Ascendancy at 15:05 see stats
オーク殺し(ナイトメア・ローグライク)
オークのリーダー達を全て倒した。By cocoro イーク 召喚士 レベル50
31 再生の月 125 year of Ascendancy at 15:20 see stats
ガークルの勲(ナイトメア・ローグライク)
ガークル伝全五章を読んだ。By cocoro イーク 召喚士 レベル50
71 篝火の月 124 year of Ascendancy at 21:24 see stats
クモだー!(ナイトメア・ローグライク)
蜘蛛の親玉を倒した。By cocoro イーク 召喚士 レベル39
4 魅惑の月 124 year of Ascendancy at 16:38 see stats
ゴルバグの最期(ナイトメア・ローグライク)
破壊者「ゴルバグ」を倒した。By cocoro イーク 召喚士 レベル35
6 崩壊の月 123 year of Ascendancy at 14:24 see stats
ダメージ至上主義(ナイトメア・ローグライク)
一撃でダメージ1500を達成した。By cocoro イーク 召喚士 レベル50
72 篝火の月 124 year of Ascendancy at 17:09 see stats
デカけりゃいいのさ(ナイトメア・ローグライク)
一撃でダメージ600を達成した。By cocoro イーク 召喚士 レベル18
43 再生の月 123 year of Ascendancy at 14:45 see stats
トレジャーハンター(ナイトメア・ローグライク)
所持金1000Gを達成した。By cocoro イーク 召喚士 レベル19
44 再生の月 123 year of Ascendancy at 04:16 see stats
ドラゴンのねぐら(ナイトメア・ローグライク)
所持金8000Gを達成した。By cocoro イーク 召喚士 レベル50
74 篝火の月 124 year of Ascendancy at 21:17 see stats
ベテランガイド(ナイトメア・ローグライク)
エスコートクエストを全て成功した。By cocoro イーク 召喚士 レベル34
4 崩壊の月 123 year of Ascendancy at 16:25 see stats
ポータルはお手の物(ナイトメア・ローグライク)
召喚ポータルを全て閉じた状態でソーサラー達を打倒した。By cocoro イーク 召喚士 レベル50
49 黄昏の月 125 year of Ascendancy at 21:21 see stats
マジで!?(ナイトメア・ローグライク)
ヴォーの武器庫で超級万色ワイアームに出くわしてしまった。逃げた方がいいんじゃないかなあ。By cocoro イーク 召喚士 レベル50
24 篝火の月 125 year of Ascendancy at 07:09 see stats
ラッキーガール(ナイトメア・ローグライク)
再びメリンダの窮地を救い、城塞にて治療することにした。By cocoro イーク 召喚士 レベル40
45 再生の月 124 year of Ascendancy at 14:28 see stats
レベル10(ナイトメア・ローグライク)
レベル10に到達した。By cocoro イーク 召喚士 レベル10
45 霧の月 122 year of Ascendancy at 05:26 see stats
レベル20(ナイトメア・ローグライク)
レベル20に到達した。By cocoro イーク 召喚士 レベル20
46 再生の月 123 year of Ascendancy at 07:21 see stats
レベル30(ナイトメア・ローグライク)
レベル30に到達した。By cocoro イーク 召喚士 レベル30
79 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 14:19 see stats
レベル40(ナイトメア・ローグライク)
レベル40に到達した。By cocoro イーク 召喚士 レベル40
8 魅惑の月 124 year of Ascendancy at 16:04 see stats
レベル50(ナイトメア・ローグライク)
レベル50に到達した。By cocoro イーク 召喚士 レベル50
69 篝火の月 124 year of Ascendancy at 19:32 see stats
俺様こそヒーロー(ナイトメア・ローグライク)
住人に一人の犠牲も出さず、嵐の精霊からダースの街を守った。By cocoro イーク 召喚士 レベル20
49 再生の月 123 year of Ascendancy at 02:24 see stats
反魔法!(ナイトメア・ローグライク)
ジグランスで反魔法の技術を習得した。By cocoro イーク 召喚士 レベル20
78 再生の月 123 year of Ascendancy at 17:42 see stats
台風の目(ナイトメア・ローグライク)
狂気のテンペスト、アーキスの魔の手よりダースを救った。By cocoro イーク 召喚士 レベル21
7 篝火の月 123 year of Ascendancy at 10:18 see stats
吸血鬼ハンター(ナイトメア・ローグライク)
恐怖の塔の支配者を打倒した。By cocoro イーク 召喚士 レベル27
76 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 02:36 see stats
呪いを解く者(ナイトメア・ローグライク)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By cocoro イーク 召喚士 レベル7
8 光明の月 122 year of Ascendancy at 15:38 see stats
四面楚歌(ナイトメア・ローグライク)
ウクルクの奇襲を退けた。By cocoro イーク 召喚士 レベル29
76 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 23:43 see stats
大きいことは良いことだ!(ナイトメア・ローグライク)
一撃でダメージ3000を達成した。By cocoro イーク 召喚士 レベル50
32 再生の月 125 year of Ascendancy at 05:44 see stats
太陽は翳らず(ナイトメア・ローグライク)
最終決戦でエアリンが生き残った。By cocoro イーク 召喚士 レベル50
49 黄昏の月 125 year of Ascendancy at 21:22 see stats
奴隷はいらない(ナイトメア・ローグライク)
奴隷収容所で奴隷を30人以上開放した。By cocoro イーク 召喚士 レベル32
65 霧の月 123 year of Ascendancy at 00:57 see stats
帰って行って(ナイトメア・ローグライク)
マイ・イヤルから東方へのポータルを開いた。By cocoro イーク 召喚士 レベル43
68 再生の月 124 year of Ascendancy at 14:06 see stats
怖くないよ!(ナイトメア・ローグライク)
「恐怖の大地」より舞い戻った。By cocoro イーク 召喚士 レベル34
5 崩壊の月 123 year of Ascendancy at 14:01 see stats
恐るべき四者(ナイトメア・ローグライク)
スライム坑道のボス4体を倒した。By cocoro イーク 召喚士 レベル50
33 再生の月 125 year of Ascendancy at 11:13 see stats
挑戦・異邦の地(ナイトメア・ローグライク)
東方に赴き、オークに対する戦いへ身を投じた。By cocoro イーク 召喚士 レベル36
2 冬の周期 124 year of Ascendancy at 17:04 see stats
捕らわれの乙女救出(ナイトメア・ローグライク)
クリル・フェイヤンの魔の手よりメリンダを救った。By cocoro イーク 召喚士 レベル30
2 霧の月 123 year of Ascendancy at 12:38 see stats
探検家(ナイトメア・ローグライク)
シェール・タルの大ポータルを同キャラクターで7回以上使用した。By cocoro イーク 召喚士 レベル50
75 再生の月 125 year of Ascendancy at 01:14 see stats
救いの手(ナイトメア・ローグライク)
囚われの商人を暗殺組織より救い出した。By cocoro イーク 召喚士 レベル22
28 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 12:43 see stats
月の宝石(ナイトメア・ローグライク)
リムミールとのクエストを完了。By cocoro イーク 召喚士 レベル48
66 篝火の月 124 year of Ascendancy at 05:02 see stats
正しい行い(ナイトメア・ローグライク)
血闘場で正義を為し、支配人を討ち取った。By cocoro イーク 召喚士 レベル32
65 霧の月 123 year of Ascendancy at 21:17 see stats
死の部屋を制圧したけどこんな嫌な実績しか手に入らなかったよ!(ナイトメア・ローグライク)
ヴォーの武器庫の「死の部屋」で超級万色ワイアームを7体倒した。By cocoro イーク 召喚士 レベル50
24 篝火の月 125 year of Ascendancy at 12:15 see stats
殲滅者(ナイトメア・ローグライク)
敵を1000体撃破した。By cocoro イーク 召喚士 レベル22
49 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 05:11 see stats
炎の中を駆けて(ナイトメア・ローグライク)
焦炎の傷跡を駆け抜けてソーサラー達の企みを阻んだ。By cocoro イーク 召喚士 レベル50
72 篝火の月 124 year of Ascendancy at 21:09 see stats
異なる視点から(ナイトメア・ローグライク)
歴史家ハダクによるオークの歴史全五章を読んだ。By cocoro イーク 召喚士 レベル32
66 霧の月 123 year of Ascendancy at 00:04 see stats
破滅の運び手(ナイトメア・ローグライク)
破滅の運び手を倒した。By cocoro イーク 召喚士 レベル26
72 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 21:20 see stats
素晴らしき我が家(ナイトメア・ローグライク)
正体不明の怪物を倒し、イールクガールを手中に収めた。これからはこのシェール・タルの城塞を我が家として好きに使える。By cocoro イーク 召喚士 レベル23
49 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 11:46 see stats
蔵が建ったよ(ナイトメア・ローグライク)
所持金3000Gを達成した。By cocoro イーク 召喚士 レベル30
1 均衡の時 123 year of Ascendancy at 21:28 see stats
行って帰って(ナイトメア・ローグライク)
東方からマイ・イヤルへのポータルを開いた。By cocoro イーク 召喚士 レベル40
27 再生の月 124 year of Ascendancy at 21:36 see stats
触れてはならぬ秘密(ナイトメア・ローグライク)
不思議な杖を発見し、最後の希望の都に報告した。By cocoro イーク 召喚士 レベル30
19 霧の月 123 year of Ascendancy at 02:14 see stats
遥けき地を行く(ナイトメア・ローグライク)
分岐の宝珠を使ってポータルを起動した。By cocoro イーク 召喚士 レベル35
6 崩壊の月 123 year of Ascendancy at 15:37 see stats
隠れ里より(ナイトメア・ローグライク)
魔導士達の実情に迫った。By cocoro イーク 召喚士 レベル7
41 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 06:46 see stats
頑張ったね(ナイトメア・ローグライク)
一回の訓練内でトレーニングダミーへのダメージ百万を達成した。By cocoro イーク 召喚士 レベル50
76 再生の月 125 year of Ascendancy at 07:55 see stats
魔法大禍の記憶(ナイトメア・ローグライク)
魔法大禍の記憶全八章を読んだ。By cocoro イーク 召喚士 レベル23
49 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 12:14 see stats
Log
終わらぬ災厄はミノタウロスに326 腐敗ダメージを与えた。
終わらぬ災厄は亀に144 腐敗ダメージを与えた。
終わらぬ災厄は三首ヒドラ(猛獣招来)に271 腐敗ダメージを与えた。
終わらぬ災厄はジャイアントスパイダー(猛獣招来)に326 腐敗ダメージを与えた。
終わらぬ災厄はジャイアントスパイダー(猛獣招来)に326 腐敗ダメージを与えた。
終わらぬ災厄はcocoroに(66 反魔法), 15 腐敗ダメージを与えた(合計15)
エピデミック(アーゴニエル)はジャイアントスパイダー(猛獣招来)に204 腐敗ダメージを与えた。
腐敗病(アーゴニエル)はジャイアントスパイダー(猛獣招来)に65 腐敗ダメージを与えた。
三首ヒドラ(猛獣招来)は稲妻を吐いた!
クエスト「歴史に名前を残しに行こう」終了!(jで詳細を見る)
実績解除:ポータルはお手の物(ナイトメア・ローグライク)
クエスト「歴史に名前を残しに行こう」が更新!(jで詳細を見る)
三首ヒドラ(猛獣招来)はアーゴニエルに342 電撃ダメージを与えた。
氷霜樹の氷 地形効果はアーゴニエルに275 冷気ダメージを与えた。
氷霜樹(猛獣招来)の氷 地形効果はアーゴニエルに275 冷気ダメージを与えた。
Cocoroの毒 地形効果はアーゴニエルに28 自然ダメージを与えた。
Cocoroの毒 地形効果はアーゴニエルを殺害した!
腐敗病(アーゴニエル)は亀に39 腐敗ダメージを与えた。
重病(アーゴニエル)は亀に7 腐敗ダメージを与えた。
エピデミック(アーゴニエル)は亀に84 腐敗ダメージを与えた。
弱化病(アーゴニエル)は亀に27 腐敗ダメージを与えた。
クエスト「歴史に名前を残しに行こう」が更新!(jで詳細を見る)
ストーリー文書を発見:虚空への扉
Escで集めたストーリー文書を読めます。
実績解除:「道」の勝手は(ナイトメア・ローグライク)
実績解除:太陽は翳らず(ナイトメア・ローグライク)
セーブ中・・・
重荷から解放された
セーブ完了



































































































































































