





Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Japanese 1.7.5以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Automatic Notes 1.7.0Automatically collects notes about unvisited zones and unactivated features/events that the player has seen and may wish to return to later, updated as the player revisits said points of interest. Notes will reflect:
Notes for a level are updated when the player enters or leaves the level, and when bringing up the auto-collected notes list manually via <Alt-Shift-A> (configurable via the "Key bindings" dialog). The auto-collected notes list will also optionally pop up when you load a character, configurable via the game option "UI | Automatic notes". Frequently Asked Questions: Automatic Talent Gambits 1.7.4Allows customization of automatic talent usage in the style of FF XII gambits. Version 1.4.0 includes the following fixes and improvements: Quick Combos 1.7.4Lets you link together instant talents so that you can use them with one button press. Select First Escort 1.7.0Creates a setting under Game Options/Gameplay for selecting the This is intended to allow players to make characters that rely on a certain An advantage of this over addons that allow selecting the escort type when it Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Turn Tracker 1.7.0Only for Minimalist UI Adds a UI element to display the predicted order of character turns for the next three turns. NOTE: The game itself is not necessarily consistent about who goes first if two creatures are tied in energy. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Improved Combat Text v2 Custom Edit 1.6.0This is a custom edit of the "Improved Combat Text v2" mod. All credit for the original work goes to to the original mod by Codefly
DescriptionThis addon replaces ToME's floating combat text:
Custom Edit
The original addon is great, but I was always frustrated with the excessive amount of floating talent text and other garbage that just wasn't relevant to combat.
Installation:
* For Steam users: subscribe to this mod Remove: or make it easy in game:
Note for LeoMaven or CodeFly
If either of you want to just steal my code and put it in your addons that is completely fine with me. Nexus improved tooltips 1.7.4Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Staff of Bones Fix 1.7.0An experimental addon that attempts to clean up behind a long-standing bug with the Staff of Bones from the Forbidden Cults DLC (required). Should work preemptively or retroactively. Frequently Asked Questions: Also available as part of the Bugnibus Bugfix Pack. Mannendake's Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. This is a fork of a fork of Marson's auto-explore and rest tweaks, forked by Dracos and then again by mannendake. This version fixes opening doors taking a turn and returns the fixedart icons to their respective lore entries. v3.5.1 *** FOR ToME v1.7.2 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. This mod provides several options to control it. These may be found by opening the Game Menu->Game Options->Gameplay menu. Feel free to customize to preference with the defaults meant to be free of questionable behavior. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | --- |
Mode | --- --- |
Sex | Male |
Race | Horror |
Class | Eldritch |
Level / Exp | 14 / 0% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 29 (base 29) |
Dexterity | 12 (base 12) |
Constitution | 14 (base 12) |
Magic | 25 (base 25) |
Willpower | 11 (base 10) |
Cunning | 14 (base 10) |
Resources
Life | 263/282 |
Hate | 100/100 |
Vim | 82/82 |
Healing Factor | 0.53728953300034 |
Regeneration | 0.53728953300034 |
Speed
Mental | -20% |
Attack | 0% |
Movement | +22.60995032651% |
Spell | -20% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 2 |
Infravision | 10 |
See Invisible | 30 |
Offense: Mainhand
Damage | 49 |
Accuracy | 33 |
Crit Chance | 3% |
APR | 10 |
Speed | 1.25 |
Offense: Offhand
Damage | 29 |
Accuracy | 33 |
Crit Chance | 5% |
APR | 9 |
Speed | 1.25 |
Offense: Spell
Spellpower | 39 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1.25 |
Offense: Mind
Mindpower | 19 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
酸 | -48% |
冷気 | -54% |
All | -60% |
Offense: Damage Penetration
酸 | +5% |
物理 | +5% |
自然 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 17.5 (43.579428603723%) |
Defense | 20 |
Ranged Defense | 20 |
Fatigue | 12 |
Physical Save | 21 |
Spell Save | 18 |
Mental Save | 10 |
Defense: Resistances
精神 | + 6%(100%) |
All | 0%(100%) |
腐敗 | +100%(100%) |
電撃 | + 11%(100%) |
物理 | + 5%(100%) |
火炎 | -50%(100%) |
酸 | +100%(100%) |
光 | + 3%(100%) |
自然 | + 3%(100%) |
時空 | + 6%(100%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 100% |
Blind Resistance | 100% |
Inscriptions (1/1)
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 133 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 3 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 |
Class Talents
腐敗 / 暗黒剣 | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
腐敗 / 不浄 | 0.80 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
腐敗 / 大患 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
腐敗 / 悪疫 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 生ける不浄 |
talent | 滅びの力 |
talent | ワームリンク |
Quests
Equipment
指輪 | ![]() 魔道具 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 耐久 物理セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+6 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+6 物理パワー:+15 (+5 ティアー換算) 回避:+10 (+5 ティアー換算) 耐性貫通:+5% 物理 ダメージ変化:+6% 冷気 隠密:+7 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
体防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+16 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+9% 酸/+6% 時空/+3% 光/+6% 精神 魔法セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 最大HP:+20.00 鎖かたびらだ。 |
主武器 | ![]() 条件: - 腕力 24 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク3 パワー:131% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて113ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を15低下させる。 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が38%低下 ・20%の確率でアーマーを31%低下 耐性:+3% 自然 耐性貫通:+5% 自然/+5% 酸 ダメージ変化:+12% 酸 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
逆手武器 | ![]() 条件: - 腕力 16 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 パワー:121% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・13%の確率で各種セーブと回避を13低下 追加ダメージ(近接):+7 暗黒/+16 光/+5 精神 ダメージ追加:+9% 生体 装備すると: 能力値変化:+1 賢さ/+1 意志 光源範囲:+2 片手持ちの戦斧だ。 |
Inventory
![]() 条件: - 腕力 14 魔道具 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+3 ティアー換算) 疲労度:+7% 追加ダメージ(近接):5 暗黒 追加ダメージ(射撃):6 暗黒 能力値変化:+1 魔力 耐性:+23% 暗黒/+10% 時空 耐性貫通:+5% 神秘/+15% 自然 クリティカル倍率:+5.00% 魔法パワー:+10 (+3 ティアー換算) テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+12% テレポートで新規デバフ時間減少:+11% 使用すると近場にランダムテレポート(半径7マス) 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 レザーアーマーだ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 超能力 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 近接追加効果: ・10%の確率で速度が38%低下 ・20%の確率で各種セーブと回避を13低下 耐性:+13% 精神 ダメージ変化:+9% 精神/+3% 火炎 精神セーブ:+12 (+11 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は4ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:373 基本ダメージ:152 アーマー:5 全耐性:4 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を13%の確率で避ける。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
Achievements
Log
Behemothは攻撃型サンドワームに149 暗黒ダメージを与えた。
Behemothは砂虫に137 暗黒ダメージを与えた。
Behemothは攻撃型サンドワームに145 暗黒ダメージを与えた。
Behemothは攻撃型サンドワームを殺害した!
Behemothは攻撃型サンドワームを殺害した!
Behemothは砂虫を殺害した!
Behemothは砂虫を殺害した!
ぐらつく砂のトンネルが崩落した!
ぐらつく砂のトンネルが崩落した!
Behemothは(x)トロル皮の硬革レザーアーマー(大地守護) (回避 9 アーマー 6)を拾った。
攻撃避けのトネリコのトーテム(触手召喚) (充填パワー 145) (クールダウン 21)を彷徨う蟲(Behemothの配下)に渡した。
ドワーフ鋼メイルアーマーカランド (回避 3 アーマー 16)を彷徨う蟲(Behemothの配下)に渡した。
6.18ゴールドを入手(エレウェ (パワー 161% アーマー貫通 2)を変換)
1.79ゴールドを入手(避電のドワーフ鋼ヘルム(機敏)(+6) (回避 0 アーマー 4)を変換)
彷徨う蟲(Behemothの配下)を操作することにした。
彷徨う蟲(Behemothの配下)はブロドラク樫の悪魔 (回避 6 アーマー 4)を外してドワーフ鋼メイルアーマー濁りの出血 (回避 3 アーマー 8)を装備した
彷徨う蟲(Behemothの配下)はタレントを解除した:滅びの力
彷徨う蟲(Behemothの配下)はドワーフ鋼メイルアーマー濁りの出血 (回避 3 アーマー 8)を外してドワーフ鋼メイルアーマーカランド (回避 3 アーマー 16)を装備した
ぐらつく砂のトンネルが崩落した!
サーバーとの接続が切れました。修復を試みます
サーバーとの接続を確立しました
彷徨う蟲(Behemothの配下)はタレントを解除した:滅びの力