Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Japanese 1.7.4以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Improved Enemy UI 1.7.21. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Ignore Campaign/Difficulty Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for campaigns and difficulty levels, allowing characters to play campaigns and difficulty levels that you haven't unlocked. Doesn't actually unlock anything. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Madness Adventure |
Sex | Female |
Race | Ghoul |
Class | Adventurer |
Level / Exp | 7 / 89% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by アエラルレベビーファイアドラゴン at level 7 on the 46 霧の月 122 year of Ascendancy at 17:12 3 / 1 |
Primary Stats
Strength | 19 (base 12) |
Dexterity | 13 (base 12) |
Constitution | 21 (base 12) |
Magic | 19 (base 17) |
Willpower | 28 (base 25) |
Cunning | 13 (base 12) |
Resources
Hate | 100/100 |
Psi | 148/148 |
Life | 245/245 |
Positive | 68/68 |
Paradox | 300 |
Healing Factor | 1.094804467222 |
Regeneration | 0.2737011168055 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +80% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 2 |
Infravision | 10 |
See Stealth | 6 |
See Invisible | 6 |
Offense: Mainhand
Damage | 30 |
Accuracy | 30 |
Crit Chance | 3% |
APR | 5 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 22 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 27 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +3% |
冷気 | +10% |
火炎 | +3% |
光 | +3% |
神秘 | +15% |
Offense: Damage Penetration
自然 | +10% |
暗黒 | +5% |
冷気 | +10% |
火炎 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 8.5 (43.579428603723%) |
Defense | 4 |
Ranged Defense | 4 |
Fatigue | 8 |
Physical Save | 24.4 |
Spell Save | 17.2 |
Mental Save | 22 |
Defense: Resistances
時空 | + 15%( 70%) |
電撃 | + 14%( 70%) |
冷気 | + 29%( 70%) |
火炎 | + 37%( 70%) |
酸 | + 9%( 70%) |
物理 | + 12%( 70%) |
神秘 | + 22%( 70%) |
All | + 6%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 50% |
Bleed Resistance | 100% |
Fear Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Poison Resistance | 80% |
Blind Resistance | 22% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 130 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 50 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 射程:4 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 4 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 10% 減少し、回避が 10 全ての耐性が 10% 増加します。 |
Class Talents
呪怨 / 戦揚 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
超能力 / サイコファイト | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
時間操作 / 空間歪曲 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
超能力 / ソリプシズム | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
時間操作 / 次元移動 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
天球 / 癒光 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
不死者 / グール | 1.10 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
魔術 / 不死術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
detrimental effect | 無重力です。宙に浮いています。移動に3倍の時間がかかり、近接・射撃攻撃でノックバックすることがあります。また所持品の重量限界が大幅に上がっています。 無重力 |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊の護衛に失敗。ツボウィンカッパースネークが原因で死亡した。 エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:煌めきの洞窟) | 失敗 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣 | 遂行中 |
邪悪な力により不死者となって蘇った。 腐肉の香りだが復活の儀式には手抜かりがあり、自分の意識はそのままだ。この魔窟を脱出し、どうにかして自分の居場所を作ろう。 この世に二つとない外套を手に入れた。これがあれば人前に出るのに支障はない。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 遂行中 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・オークの心臓・脈打ったままの心臓を持ってきてくれるなら大変ありがたい。とはいえ、アンタは死霊術の名人には見えないがね。 ・バルーンホラーの心臓・溶けていても気にするな。とにかく直接触るんじゃないぞ。 ・フェロスの灰・フェロスは炎の塊だ。多分他の世界の生物なんだろう。だが奴らの炎で焼かれた依代の灰にはいろいろと面白い性質があるんだ。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ハニーツリーの根・しっかり保管してくれ。地面に落とすとすぐ地中に潜ってしまうんだ。 ・トロルの腸まるごとを入手。 ・巨大蜘蛛の糸袋口・納屋にいるような蜘蛛じゃだめだ。どんなヤツかは見ればわかるさ。マイ・イヤルじゃ滅多に出くわさないがな。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
Equipment
頭防具 | 粗皮レザーハットザヌナ (回避 0 アーマー 1) 粗皮レザーハットザヌナ (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 近接追加効果: ・10の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+9% 電撃/+14% 火炎/+9% 冷気 ダメージ変化:+3% 精神 レザーハットだ。カッコイイ。 |
主武器 | 元素のアイアングレートソード(逆説) (パワー 16-26 アーマー貫通 1) 元素のアイアングレートソード(逆説) (パワー 16-26 アーマー貫通 1)条件: - 腕力 11 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 16.5 - 26.4 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 爆発を起こし34ダメージ(冷気属性)を与える。1ターンに1回まで。 追加ダメージ(近接):+10 時空 装備すると: 耐性:+10% 時空 耐性貫通:+10% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 ずっしりとした両手剣だ。 |
ツール | ★夢見人の瞳 ★夢見人の瞳超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 意志 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:スリープが発動(充填パワー消費 20 充填値 25/25) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:半径 1 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 3 ターンです。睡眠中の相手は 7 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
足防具 | 熱線の破壊 (回避 0 アーマー 1) 熱線の破壊 (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:-5% 反撃ダメージ(近接):6 精神 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+3% 火炎 耐性貫通:+5% 火炎 積載量:+22 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) レザーブーツ一式だ。 |
指輪 | カッパーリング(神秘)(+12%) カッパーリング(神秘)(+12%)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+12% 神秘 ダメージ変化:+12% 神秘 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | カッパーリング(感知) カッパーリング(感知)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 盲目耐性:+22% 赤外線視力:+3 隠密看破:+6 透明視:+6 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | 断熱の粗皮ベルト 断熱の粗皮ベルト工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性:+6% 火炎/+5% 冷気 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
クローク | ★欺きの外套 ★欺きの外套魔道具 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 防具 / クローク 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 黒いクロークだ。繊維自体に巧妙な幻影魔法が込められている。 |
籠手 | アエリルダウィン (回避 0 アーマー 1) アエリルダウィン (回避 0 アーマー 1)魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+20 (+9 ティアー換算) アーマー:+1 能力値変化:+1 腕力/+2 魔力/+1 耐久 ダメージ変化:+3% 神秘 マナ自動回復:+0.04 最大精気:+20.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
念動力装備 | アイアンハンドアクス篝火の棘 (パワー 12-16 アーマー貫通 2) アイアンハンドアクス篝火の棘 (パワー 12-16 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 11 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク1 ベースパワー: 11.5 - 16.1 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・10%の確率でアーマーを23%低下 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて56ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を7低下させる。 追加ダメージ(近接):+16 神秘 命中時に半径1マスにダメージ: +8 神秘 装備すると: 耐性:+3% 酸 ダメージ変化:+3% 光 片手持ちの戦斧だ。 |
首 | カッパーアミュレット気泡の神託 カッパーアミュレット気泡の神託自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 自然 耐性:+10% 火炎/+5% 神秘/+10% 冷気 耐性貫通:+10% 自然 ダメージ変化:+3% 火炎 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体防具 | アイアンメイルアーマー薄明りの精霊 (回避 2 アーマー 4) アイアンメイルアーマー薄明りの精霊 (回避 2 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+4 アーマー:+4 回避:+2 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 反撃ダメージ(近接):4 暗黒 耐性:+6% 物理 耐性貫通:+5% 暗黒 物理セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
光源 | ★冬輝の陰 ★冬輝の陰魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク2 装備すると: 光源範囲:+2 赤外線視力:+7 使用すると精神を浄化し精神系のデバフを3種まで解除(魔力に依存) 充填パワーコストは40(60/60) 闇を湛えた小瓶だ。所持者の精神を研ぎ澄ましてくれる。 |
Inventory
ルーン:マナ増大 (マナ回復量増加 600%; 持続時間 10; マナ回復 30; クールダウン 15) ルーン:マナ増大 (マナ回復量増加 600%; 持続時間 10; マナ回復 30; クールダウン 15)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 600% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で17回復します )使用時にマナが 30 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(忍び) (無効化量 127; 持続時間 3; クールダウン 18) ルーン:防護壁(忍び) (無効化量 127; 持続時間 3; クールダウン 18)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 127 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 3 ターンです。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
設計図: スチームソー 設計図: スチームソー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: スラッグショット 設計図: スラッグショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: マグネットショット 設計図: マグネットショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
明晰のカッパーアミュレット 明晰のカッパーアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 耐性:+12% 精神 混乱耐性:+22% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
アイアングレートソードアドゥラ (パワー 25-40 アーマー貫通 1) アイアングレートソードアドゥラ (パワー 25-40 アーマー貫通 1)条件: - 腕力 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 25.0 - 40.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+1 賢さ 耐性:+3% 暗黒 魔法セーブ:+3 (+2 ティアー換算) HP回復倍率:+20% ずっしりとした両手剣だ。 |
アイアングレートソード(浸食) (パワー 16-26 アーマー貫通 1) アイアングレートソード(浸食) (パワー 16-26 アーマー貫通 1)条件: - 腕力 11 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 16.5 - 26.4 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+10 自然 ずっしりとした両手剣だ。 |
ベリウェン蛇の雨 (パワー 10-13 アーマー貫通 5) ベリウェン蛇の雨 (パワー 10-13 アーマー貫通 5)条件: - 機敏 11 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 ベースパワー: 10.0 - 13.0 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率で速度が44%低下 追加ダメージ(近接):+4 自然 装備すると: 命中:+6 (+3 ティアー換算) 回避:+6 (+6 ティアー換算) 毒耐性:+10% 武器解除耐性:+32% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
思念装のアイアンダガー(浸食) (パワー 9-12 アーマー貫通 5) 思念装のアイアンダガー(浸食) (パワー 9-12 アーマー貫通 5)条件: - 機敏 11 自然 超能力 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 ベースパワー: 9.0 - 11.7 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・12%の確率で各種セーブと回避を19低下 追加ダメージ(近接):+5 自然/+5 精神 装備すると: 能力値変化:+1 賢さ/+2 意志 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
亜麻布ローブ (回避 0 アーマー 0) 亜麻布ローブ (回避 0 アーマー 0)重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 耐性:+7% 全 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
開花する叫び (回避 3 アーマー 2) 開花する叫び (回避 3 アーマー 2)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+3 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で速度が44%低下 ・20%の確率で各種セーブと回避を19低下 耐性:+7% 全 耐性貫通:+5% 自然 物理セーブ:+16 (+6 ティアー換算) 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
粗皮レザーアーマーベタレーマ (回避 3 アーマー 2) 粗皮レザーアーマーベタレーマ (回避 3 アーマー 2)条件: - 腕力 10 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+3 ティアー換算) 疲労度:+6% 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を19低下 ダメージ変化:+3% 精神 HP自動回復:+3.40 最大HP:+30.00 精神クリティカル率:+3% HP回復倍率:+11% レザーアーマーだ。 |
万色のアイアンメイルアーマー (回避 2 アーマー 4) 万色のアイアンメイルアーマー (回避 2 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 魔道具 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+11% 光/+11% 暗黒 鎖かたびらだ。 |
蒸気の守り (回避 2 アーマー 4) 蒸気の守り (回避 2 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 反撃ダメージ(近接):4 火炎 能力値変化:+4 賢さ 耐性:+5% 物理 耐性貫通:+10% 精神 物理セーブ:+11 (+4 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
夜明けの色粗皮ベルト 夜明けの色粗皮ベルト超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 魔力 ダメージ変化:+6% 神秘 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 最大マナ:+60.00 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 光源範囲:+2 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
粗皮グローブ (回避 0 アーマー 1) 粗皮グローブ (回避 0 アーマー 1)重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
シレスラ悪しき根絶やし (回避 0 アーマー 1) シレスラ悪しき根絶やし (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+5 機敏/+1 魔力 耐性:+3% 自然 ダメージ変化:+6% 火炎 革製の帽子だ。 |
定常の粗皮レザーキャップ(腕力)(+2) (回避 0 アーマー 1) 定常の粗皮レザーキャップ(腕力)(+2) (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+2 腕力 物理セーブ:+11 (+4 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
断熱の粗皮レザーハット(機敏)(+2) (回避 0 アーマー 1) 断熱の粗皮レザーハット(機敏)(+2) (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+2 機敏 耐性:+5% 火炎/+5% 冷気 レザーハットだ。カッコイイ。 |
清浄の粗皮レザーハット(腕力)(+2) (回避 0 アーマー 1) 清浄の粗皮レザーハット(腕力)(+2) (回避 0 アーマー 1)反魔法 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+2 腕力 耐性:+5% 自然/+5% 腐敗 レザーハットだ。カッコイイ。 |
防護壁の亜麻布の魔法帽 (回避 1 アーマー 0) 防護壁の亜麻布の魔法帽 (回避 1 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 魔力 魔法セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
ザネスティルアイアンヘルム (回避 0 アーマー 3) ザネスティルアイアンヘルム (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+3 機敏/+2 賢さ クリティカル倍率:+5.00% HP自動回復:+2.00 近・射被弾時にPsi:+0.12 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
衝撃の羽毛アイアンヘルム (回避 0 アーマー 3) 衝撃の羽毛アイアンヘルム (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+3 腕力 耐性貫通:+15% 電撃/+15% 腐敗 ダメージ変化:+6% 電撃/+3% 光 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
スピネル スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
アメトリン アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
60 錬金アゲート 60 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★夏煌の光 ★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは81でこれは意志に依存) 充填パワーコストは10(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
工士用自動変換機 工士用自動変換機分類:蒸気機械 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 工士 / パワー 所持していると: 使用すると 中身のアイテムを全部変換する(別の階に移動する際、これは自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 多様な機能を備えた工士のツールボックスだ。一時的にアイテムを幾らでも保管しておける。また、好きな時に冶金・化学的プロセスを経て保管したアイテムを分解できる。 金属から成るアイテムは溶解して鉱石塊にし、工士アイテムの原料に使用できる。 その他のアイテムも全て溶解し価値ある物質に変換する。 |
樵の鉄製ツルハシ (掘削速度 38ターン) 樵の鉄製ツルハシ (掘削速度 38ターン)自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★帰還のロッド (1/1) ★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
ベロターニレのトーテム(触手召喚) (充填パワー 100) (クールダウン 25) ベロターニレのトーテム(触手召喚) (充填パワー 100) (クールダウン 25)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) アーマー:+2 物理セーブ:+12 (+5 ティアー換算) HP下限値:-20.00 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は4ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:216 基本ダメージ:109 アーマー:0 全耐性:0 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが30回復. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
Achievements
Log
アエラルレベビーファイアドラゴンの攻撃がdfにクリティカル!
dfはダメージを一部Psiに転嫁した!
近接反撃ダメージはアエラルレベビーファイアドラゴンに8 自然, 6 精神, 4 暗黒, 8 自然, 6 精神, 4 暗黒ダメージを与えた(合計36)
Dfのワープマイン・アウトはアエラルレベビーファイアドラゴンに(6 吸収), 34 時空, 43 物理ダメージを与えた(合計77)
アエラルレベビーファイアドラゴンはdfに5 Psi転嫁, 30 物理, 5 Psi転嫁, 31 物理, 0 Psi転嫁, 2 腐敗, 0 Psi転嫁, 2 精神ダメージを与えた(合計76)
dfはダメージを一部Psiに転嫁した!
近接反撃ダメージはベビーアイスドラゴンに8 自然, 6 精神, 4 暗黒ダメージを与えた(合計18)
ベビーアイスドラゴンはdfに4 Psi転嫁, 25 物理ダメージを与えた(合計30)
アエラルレベビーファイアドラゴンの攻撃がdfにクリティカル!
dfはダメージを一部Psiに転嫁した!
アエラルレベビーファイアドラゴンはdfに3 Psi転嫁, 17 物理, 4 Psi転嫁, 24 物理, 0 Psi転嫁, 2 腐敗, 0 Psi転嫁, 2 精神ダメージを与えた(合計53)
近接反撃ダメージはアエラルレベビーファイアドラゴンに8 自然, 6 精神, 4 暗黒, 8 自然, 6 精神, 4 暗黒ダメージを与えた(合計36)
ヒールライトのクールダウン完了。
ベビーアイスドラゴンはDfのワープマイン・アウトに引っかかった!
ベビーアイスドラゴンはテレポートに抵抗した!
ベビーファイアドラゴンのシールドが崩壊した
Dfのワープマイン・アウトはベビーアイスドラゴンに44 時空, 44 物理ダメージを与えた(合計88)
アエラルレベビーファイアドラゴンはDfのワープマイン・アウトに引っかかった!
アエラルレベビーファイアドラゴンはテレポートに抵抗した!
アエラルレベビーファイアドラゴンの攻撃がdfにクリティカル!
dfはダメージを一部Psiに転嫁した!
近接反撃ダメージはアエラルレベビーファイアドラゴンに8 自然, 6 精神, 4 暗黒, 8 自然, 6 精神, 4 暗黒ダメージを与えた(合計36)
Dfのワープマイン・アウトはアエラルレベビーファイアドラゴンに40 時空, 43 物理ダメージを与えた(合計83)
アエラルレベビーファイアドラゴンはdfに5 Psi転嫁, 30 物理, 2 Psi転嫁, 13 物理ダメージを与えた(合計51)
df(レベル7 グール 冒険者)はたたっ切られて冒険を終えた。下手人はアエラルレベビーファイアドラゴン 3階 煌めきの洞窟
残機が3回残っています。
注意! 無重力空間に突入した!
死の間際に別の世界に飛ばされたようだ。
アエラルレベビーファイアドラゴンはdfを殺害した!