













Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Glove Stats 1.0.6Shows glove combat stats with all classes. Passive Cooldowns 1.7.0A tweak to the Minimalist UI to show the effect cooldowns of various passive talents and prodigies with triggered effects in the buffs area. Affected talents in the base module:
Affected talents from the Embers of Rage DLC:
Affected talents from the Ashes of Urh'Rok DLC:
Affected talents from the Forbidden Cults DLC:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Golem Can Pass 1.6.0Fixes an apparent bug in game releases 1.6.0 thru 1.7.6, restoring the ability of Alchemist golems (and other NPCs) to displace and push past non-hostile NPCs. Also available as part of the Bugnibus Bugfix Pack. [NOTE: We anticipate/hope that the relevant bug will be fixed in a future game release, at which time this addon will be officially deprecated.] Golem Speed Lock 1.7.0Adds an option to the Sher'Tul fortress butler to spend some fortress energy enhancing your golem to match your movement speed. Frequently Asked Questions: Possessor Tweaks 1.7.0Adds useful information to various Possessor-related dialogs and talent tooltips. Frequently Asked Questions: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! New Gem Types 1.5.10Adds several new gem types and attempts to fill in some gaps in Tiered gem colors; also adds the Crystal race. This is a continuation of jayseesee's original addon. It's my hope that the gems in this release are balanced, consistent across tiers, and useful to a variety of different characters. Also hopefully all the Crystal's balance issues have been worked out: it should be an interesting tactical challenge to make best use of its unique mobility, find the right time to exploit its Runic Saturation status clear Stasis talent, and optimal self-imbued gemstone for each dungeon. As always, please let me know if you find any issues in terms of bugs, game mechanics, or interface! Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Starting Prodigy Remixed 1.0.4Prodigies have no level requirements and lessened stat requirements - and all characters start with one. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Command Multiple Staffs 1.7.0Modifies the Command Staff talent to work on a staff wielded in the offhand, psionic focus or other non-mainhand slot. If you are wielding multiple staffs, the talent will prompt you to choose one to modify. Schematic Recycling 1.6.6Undoes a small change in release 1.1.5 of the Embers of Rage DLC, allowing schematics to once again be transmogrified via the Transmogrification Chest or melted down in the Automated Portable Extractor. Effects Under Actors 1.7.0An experimental addon that modifies the rendering of various lasting spell/talent effects so that they are displayed below the player and NPCs, in an attempt to prevent multiple overlapping effects from effectively obscuring actors in their area of effect. Also can optionally "flatten" display of overlapping effects by displaying only one effect animation in the overlapping area (hopefully also reducing slowdown on older computers). Functionality is controlled by game options "UI | Display effects under actors" and "UI | "Flatten" overlapping effects". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Golem - The Ironbreaker 1.4.9(Replaces golemancy tree file) More powerful golem, using shield&weapon, and conditioning skills; full armor equippable. Probably, not balanced. ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Expanded Shop Inventory 1.7.4Significantly increases the number of items available for purchase in all shops, and allows some higher-quality items. Players can set the number of items with the new option appearing in the 'Game Options/Gameplay' tab. Amazingly Generous Levels 1.7.4Is amazingly generous with talents, types and stat points for each level gained. + 5 to MaxHP per level. (Double at level 2) 4 stat points per level. (5 at level 2) Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Logical Alchemists 1.5.10Makes alchemists focus on creating elixirs that you are not currently helping them with. Spell Merchants 1.7.6
Spawns 12 Merchants around the map that will sell Talents - Class, Stat, Category & Prodigy points! A Master jeweler that will Imbue all items! 3 Unique Dungeons and 8 Unique Bosses!
There are 14 talent trees (273 talents) available for purchase:Celestial, Chronomancy, Corruptions, Cunning, Cursed, Gifts, Psionic, Spells, Techniques, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
4 character point types:Stat, Class, Category & Prodigy points for sale!
Master jeweler:Imbue (ANY) jewelry, armor & weapons that are in the game including rares/epics/uniques! And imbue them as many times with as many different gems as you [strike] want [/strike] can afford!
New Dungeons:3 new dungeons have been added to the world map [with more to come] (Blood Soaked Ruins, Infested Ruins & Road to Derth) these dungeons will have unique boss and lore spawns. Sludgenest and Noxious Caldera will now spawn on the world map at level 1.
New Bosses:There are 8 new bosses/mini bosses that will spawn in the new dungeons (With custom sprites). Battle against powerful [spoiler]vampires, werewolves and wererats[/spoiler] in your journey to glory! Bosses drop gold on death *They will also spawn in Infinite Dungeon*
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.2. Dialog to purchase spells wont appear unless you have the required amount of gold. 3. DLC is NOT required to play this addon Talents that require a dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired.
4. Will CONFLICT with any mods that change the world map file The only currently known conflicting mod is \"EXTRA DUNGEONS\"Note: Since Waladil will no longer be updating "Extra Dungeons" I decided to add Caldera and Sludgenest to the world map. If you like this addon please show your support by hitting that thumbs up button! I've currently spent 300+ hrs making this mod. Positive acknowledgement is much appreciated! If you dislike the mod please comment so I can understand why and possibly make improvements. Any and all bug reports and new suggestions are appreciated, this mod is where it's at thanks to community feedback!
Thank you for trying Spell Merchants, I hope you enjoy my mod :)
My other addons:
If you like this addon please consider rating it :) Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Auto-self-cast Arcane Eye 1.5.0Automatically cast Arcan Eye on self when enemies are not visible and it's at level 4+ and it's not active Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Roguelike |
Sex | Male |
Race | Yeek |
Class | Oozemancer |
Level / Exp | 9 / 78% |
Size | 작음 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 11 (base 10) |
Dexterity | 11 (base 10) |
Constitution | 22 (base 20) |
Magic | 14 (base 10) |
Willpower | 49.336250513196 (base 33) |
Cunning | 33.781667350928 (base 22) |
Resources
Life | 372/372 |
Equilibrium | 61 |
Healing Factor | 1.1024166372473 |
Regeneration | 7.1267844257853 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 28.027621695626 |
See Invisible | 28.027621695626 |
Offense: Mainhand
Damage | 27 |
Accuracy | 31 |
Crit Chance | 10% |
APR | 15 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 27 |
Accuracy | 31 |
Crit Chance | 10% |
APR | 15 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 7 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 37 |
Crit Chance | 10% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
냉기 | +6% |
화염 | +11% |
산성 | +5% |
물리 | +6% |
전기 | +11% |
Offense: Damage Penetration
냉기 | +3% |
화염 | +2% |
산성 | +3% |
물리 | +3% |
전기 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 2 (30%) |
Defense | 1 |
Ranged Defense | 1 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 17 |
Spell Save | 21 |
Mental Save | 27 |
Defense: Resistances
화염 | + 19%( 70%) |
All | + 10%( 70%) |
전기 | + 21%( 70%) |
Defense: Immunities
Silence Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 55% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 100 생명력을 회복합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 114 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
자연의 권능 / 이끼 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
자연의 권능 / 슬라임 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 진액 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 점액 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
자연의 권능 / 미생물 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 마석 수련 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 야생의 부름 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 반마법 | 1.40 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
종족 / 이크 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 산성 피부 |
talent | 염동 칼날 |
talent | 체세포 분열 |
talent | 반마법 보호막 |
Quests
이크 종족에게 위협이 되는 것을 최소 하나는 없애라는 임무를 받았습니다. Following The Way한길을 보호하고, 적들을 무찌르세요. * 물밑 지역을 탐험하고 나가 침략자 레이디 나스바를 무찔렀습니다. * 릿치 터널을 탐험하고 릿치 여왕을 무찔렀습니다. | 성공 |
섬의 북쪽 터널에서 마즈'에이알로 가는 길을 찾아야 합니다. 터널 끝의 빛 | 성공 |
Equipment
보조무기 | ![]() 3.0 T1 마석 무기 [Ego++] Nature/Disrupt Power 2.5 - 2.8 자연 Uses 72% 의지, 43% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +15 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +2 힘 +1 민첩 +2 마법 +1 의지 +3 교활 +2 체격 dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +3 (+2 eff.) Melee+ 5 전기 Dmg.mod +5% 전기 Res.pen +5% 전기 ----- def ----- Resists +6% 전기 +3% all ---------- misc Talents +1 마석 조율 Masteries +0.10 Wild-gift/반마법 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
목 | ![]() 0.1 T1 목걸이 장신구 [Ego] Nature While equipped: Stats +3 체격 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
머리 | ![]() 2.0 T1 머리 방어구 [Ego] Master While equipped: Stats +3 의지 ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Phys.save +6 (+4 eff.) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
광원 장비 | ![]() 2.0 T1 조명 [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 A brass container with a wick emerging from it, protected from draughts by a sheet of greased paper. It can be carried by a handle. |
주무기 | ![]() 3.0 T1 마석 무기 [Ego++] Nature Power 2.5 - 2.8 정신 Uses 72% 의지, 43% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +15 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +3 의지 +3 교활 +2 체격 dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +3 (+2 eff.) Melee+ 6 전기 Dmg.mod +6% 전기 +6% 물리 +6% 냉기 +6% 화염 +5% 산성 Res.pen +5% 전기 +3% 물리 +3% 냉기 +2% 화염 +3% 산성 ----- def ----- Resists +6% 전기 Heal/summ +17 ---------- misc Max.summ +1 Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
손 | ![]() 1.0 T1 손 방어구 [유니크] Nature While equipped: Stats +2 교활 +3 의지 dps ---------- Mind.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +5% 화염 ----- def ----- 방어력 +2 Resists +10% 화염 Unarmed combat: Power 6.0 - 6.6 물리 Uses 40% 민첩, 40% 힘, 40% 교활 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +7 Crit +1.0% Atk.spd 100% Melee+ +10 화염 Dmg.conv 100% 화염 On Hit: 30% 불꽃 뱉기 3 불꽃 뱉기: Level 3.0 Pwr.cost 24/24 중 7. Range 10 Travel.spd 즉시 도달 Is 자연 설명: 화염 화살을 뱉어 51.28 화염 피해를 가합니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가합니다. Attackspeed is 100% for non-Brawlers! 이 장갑은 릿치의 외골격으로 만들어진 것 같습니다. 만져 보면 뜨겁습니다. |
도구 | ![]() 2.0 T1 주술 고리 부적 [Ego] 초능력자 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 1 번 막아냅니다 Puts all charms on 22 cooldown 100% to 최대 2 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
가슴 방어구 | ![]() 2.0 T1 천옷 방어구 [Normal] While equipped: ----- def ----- Resists +7% all A cloth vestment. It offers no intrinsic protection but can be enchanted. |
Inventory
![]() 0.1 주입 두루마리 [유니크] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 18 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 2 턴 동안 받는 피해의 15% 에 해당하는 수치만큼 생명력을 회복하고 (저항이 적용되기 전에 계산됩니다), 매 턴 무작위한 부정적인 효과의 지속시간을 4 턴 단축합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연의 주입물이 진화했습니다. |
![]() 0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 25 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 6 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -554 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 554 life, 6 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 8 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 680% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 11 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 마법적 효과, 물리 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 26% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 1.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 12 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 표준 (한 턴의 100% 소모) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 386 생명력을 회복합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 10 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 152 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
![]() 3.0 T1 마석 무기 [Ego++] Nature Power 2.0 - 2.2 정신 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +5% 전기 +5% 냉기 +3% 자연 +5% 물리 Res.pen +3% 자연 ----- def ----- Defense +8 (+8 eff.) Resists +4% 자연 Pinning- +16% ---------- misc Talents +1 마석 조율 Masteries +0.10 Wild-gift/조화 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 3.0 T1 마석 무기 [Ego++] Nature/Disrupt Power 2.5 - 2.8 자연 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +2 (+1 eff.) Melee+ 5 물리 Dmg.mod +4% 물리 Res.pen +8% 물리 ----- def ----- Resists +4% 물리 +2% all ---------- misc Talents +1 마석 조율 Masteries +0.20 Wild-gift/반마법 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 3.0 T1 마석 무기 [유니크] Nature Power 7.0 - 7.7 자연 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +15 Crit +7.0% Atk.spd 100% Dmg.conv 30% 독 While equipped: dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +4 (+2 eff.) Dmg.mod +10% 자연 ----- def ----- Resists +10% 자연 Poison- +50% 독 뱉기: Level 2.0 Pwr.cost 8/8 중 7. Range 10 Travel.spd 즉시 도달 Is 자연 설명: 독을 뱉어 6 턴에 걸쳐 103.90 독 피해를 줍니다. 피해량은 힘과 민첩 중 더 높은 수치에 비례하여 증가합니다. 끈적이는 독성물질이 떨어지고 있는 마석입니다. |
3 nuummite 3 nuummite0.0 T1 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +20% Item imbue powers: Stun/Frz- +20% 잠재 속성: 어둠 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 0.0 T1 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Phys.spd +2% Spell.spd +2% Mind.spd +2% Item imbue powers: Phys.spd +2% Spell.spd +2% Mind.spd +2% 잠재 속성: 화염 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
2 tiny geode 2 tiny geode0.0 T1 암석 보석 [Normal] While equipped: HP.reg +0.50 Heal.mod +10% Stam/turn +0.20 Mana/turn +0.20 Psi/turn +0.20 Item imbue powers: HP.reg +0.50 Heal.mod +10% Stam/turn +0.20 Mana/turn +0.20 Psi/turn +0.20 잠재 속성: 정신 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 0.0 T1 보라색 보석 [Normal] While equipped: Crit.mult +2.00% Res.pen +2% all Item imbue powers: Crit.mult +2.00% Res.pen +2% all 잠재 속성: 산성 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 0.0 T1 백색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +5 Resists +1% all Item imbue powers: 방어력 +5 Resists +1% all 잠재 속성: 냉기 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% 잠재 속성: 빛 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 3.0 T1 곡괭이 도구 [Ego] Master While equipped: Stats +1 힘 ---------- misc Infravis +1 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물건] Unknown While carried: Transmogrify all the items in your chest at once (also done automatically when you change level). Uses 0 power out of 1000/1000 This chest is an extension of old Sher'tul places of power. Any items dropped inside are transported to an other place, processed and destroyed to extract energy. The byproduct of this effect is the creation of gold, which is useless to process, so it is sent back to you. When you possess the chest all items you walk upon will automatically be put inside and transmogrified when you leave the level. Simply go to your inventory to move them out of the chest if you wish to keep them. Items in the chest will not encumber you. |
![]() 2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물건] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 172 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
Achievements
By 레벨 9 이크 점액술사 Keme_Yeek_Ooze
2 섬광 122 year of Ascendancy at 04:15 see stats
By 레벨 9 이크 점액술사 Keme_Yeek_Ooze
2 섬광 122 year of Ascendancy at 04:15 see stats
By 레벨 9 이크 점액술사 Keme_Yeek_Ooze
2 섬광 122 year of Ascendancy at 04:15 see stats
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오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 2 년 섬광의 달 122 일 입니다.
현재 시간은 07시 35분입니다.