








Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Shader Control 1.7.6增加对部分游戏特效(隐身、潜行、闪电加速、势不可挡)的控制。在游戏选项-插件界面。 Buffs Display Wrap 1.7.0Modifies the buffs display in the Minimalist UI, arranging for the vertical stack of beneficial or detrimental effect indicators to wrap to the next column if it would otherwise overlap the main toolbar or the hotkeys toolbar. Also available as part of the Bugnibus Bugfix Pack. OldRPG Redeemed - 1 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: OldRPG Redeemed - 2 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Display class 1.7.0Display class icon on top off enemies Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Fix demon seed savefile issue 1.7.6Fix some save file issues: demon seeds/ object talent data/ stacks of gems/... Cleaner Item Descriptions REVISED 1.7.0This is a fork of Cleaner Item Descriptions v2.1.4 (which itself is a fork of Better Item Descriptions) which makes Item Stats easier to read... There were just a couple tweaks I wanted to make: This version:
Known bugs:
Note: As with the original "Cleaner Item Descriptions", this works with zOmnibus's inscription-compare feature
Nekarcos's Quality of Life 05: Various Warnings (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Quality of Life Pack 1.7.4An assortment of quality of life modifications too insignificant to be standalone. Removed collapsible walls in the Sandworm Lair. (restoring auto-explore) Changed the layout of the city Shatur to be more open and less annoying to move around in. Changed the Dwarf's starting zone boss to die after killing one summon instead of ten. Characters that have won the game are far more likely to trigger the special farportal events. ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Drem |
| Class | Anorithil |
| Level / Exp | 14 / 20% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by Калоил [большая белая змея] at level 14 on the 15 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 14:10 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 13 (base 10) |
| Dexterity | 13 (base 10) |
| Constitution | 11 (base 10) |
| Magic | 42 (base 40) |
| Willpower | 11 (base 10) |
| Cunning | 32 (base 31) |
Resources
| Life | -28/328 |
| Positive | 17/89 |
| Negative | 59/89 |
| Healing Factor | 1.0097162075846 |
| Regeneration | 2.2718614670654 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +15% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| Infravision | 3 |
| See Invisible | 9 |
Offense: Mainhand
| Damage | 17 |
| Accuracy | 11 |
| Crit Chance | 10% |
| APR | 3 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 40 |
| Crit Chance | 22% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 20 |
| Crit Chance | 14% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Свет | +19% |
| Время | +15% |
| Огонь | +11% |
| Физический | +15% |
| Молнии | +22% |
| Тьма | +18% |
| Кислота | +21% |
| Холод | +22% |
Offense: Damage Penetration
| Мистика | +10% |
| Холод | +8% |
| Разум | +10% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 7 (33%) |
| Defense | 16 |
| Ranged Defense | 16 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 13 |
| Spell Save | 20 |
| Mental Save | 20 |
Defense: Resistances
| Тьма | + 13%( 70%) |
| Огонь | + 27%( 70%) |
| Мор | + 15%( 70%) |
| Молнии | + 63%( 70%) |
| Холод | + 52%( 70%) |
| Свет | + 12%( 70%) |
| Время | + 10%( 70%) |
| Мистика | + 12%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 20% |
Inscriptions (4/4)
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 262, срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: мент.), а также получить устойчивость ко всему урону на 24% (срок действия: 3). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ПередвижениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 439% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 62 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
Class Talents
| Небесные / Сумрак | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Небесные / Затмение | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Небесные / Звёздная ярость | 1.30 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Небесные / Солнечный луч | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
Generic Talents
| Расовые / Дрем | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Небесные / Гимны | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| Небесные / Псалмы | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Небесные / Свет | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| beneficial effect | Цель окружена магическим щитом, поглощающим 279/279 урона. Магический щит |
Quests
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Шакса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Тень. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 1 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы улучшили способность Псалом мужества (+1 ур.). | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Личинка исполинского неразумного червя направляется к Крошкуру! Червь, что пожираетЕё необходимо остановить, или Прибежище будет разрушено, переварено этим существом, а запретные знания навсегда потеряны. * Вы разрушили мозг Личинки, предотвратив разрушение Прибежища. | выполнено |
Equipment
| Источник света | Амакоет2.0 Encumbrance T1 lite [Rare] Master While equipped: Stats Cun +1 offense ------ Mind Crit +6% Ignore resists +5% Мистика other ------- Light +6 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На поясе | Мутный зарок1.0 Encumbrance T1 belt armor [Rare] Arcane While equipped: offense ------ Spellpower +3 (+1 eff.) Damage +3% Тьма Ignore resists +5% Мистика When Hit 2 Мистика On-Hit (Melee): * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 12% defense ------ Resistance +5% Мистика +9% Холод Mind save +6 (+3 eff.) Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | Бэнслекин [ясеневый магический посох] (111% от мощи, пр.бр.: 3, стих.: Тьма)5.0 Encumbrance T2 staff 2H weapon [Random Unique] Arcane Weapon Damage 111% Range: 1.0x-1.2x Uses 80% Mag Damage Физический Mastery Владение посохом Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Ignore Armor +3 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Spell Crit +2% Spellpower +10 (+3 eff.) Spellpower/crit +4 Damage +21% Кислота +15% Время +15% Свет +15% Физический +15% Тьма defense ------ Armor +3 Hardiness +3% Physical save +5 (+5 eff.) other ------- Talents +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
| На пальцах | стрелковое медное кольцо0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Ego] Master While equipped: Stats Dex +2 offense ------ Accuracy +4 (+4 eff.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | Этубагогур [стальное кольцо]0.1 Encumbrance T2 ring jewelry [Random Unique] Nature While equipped: offense ------ Damage +11% Молнии +11% Огонь +12% Холод When Hit 6 Разум On-Hit (Melee): * 10% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 14 defense ------ Resistance +22% Молнии +22% Огонь +24% Холод Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | льняная шляпа волшебника «Могильный вывод» (увор.: 1, бр.: 0)2.0 Encumbrance T1 head armor [Rare] Nature While equipped: offense ------ Damage +11% Молнии Ignore resists +10% Разум On-Hit (Melee): * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 12% defense ------ Defense +1 (+1 eff.) Resistance +16% Молнии +3% Тьма Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
| Доспехи | Шёлковый поток (увор.: 12, бр.: 0)2.0 Encumbrance T1 cloth armor [Unique] Arcane While equipped: offense ------ Spellpower +5 (+1 eff.) Move Speed +15% Damage +10% Холод Ignore resists +8% Холод When Hit 10 Холод defense ------ Defense +12 (+8 eff.) Resistance +7% all, +15% Холод other ------- Masteries +0.30 Spell/Ледяная пустошь +0.30 Spell/Дух мороза +0.30 Spell/Вода +0.30 Spell/Морозная алхимия +0.30 Spell/Могильник +0.30 Spell/Лёд On Spell Hit: 5% Водяной гейзер level 1 Эта тёмно-синяя мантия струится и колышется, словно её качают невидимые волны. |
| Плащ | Пиломанель [льняной плащ] (увор.: 1, бр.: 0)2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Rare] Nature While equipped: defense ------ Defense +1 (+1 eff.) Resistance +3% Молнии, +3% Тьма +9% Мор Spell save +3 (+2 eff.) Life +31.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На шее | укрепляющая редкость, медный амулет воли (+2)0.1 Encumbrance T1 amulet jewelry [Ego] Nature While equipped: Stats Wil +2 defense ------ Resistance +10% Молнии Stun Resist +20% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | Фазовый пробой [сапоги грубой кожи] (увор.: 0, бр.: 3)2.0 Encumbrance T1 feet armor [Rare] Master While equipped: defense ------ Armor +3 Resistance +9% Молнии other ------- Infravision +3 See Invisibility +9 Пара кожаных сапог |
| На руках | сияющая редкость, перчатки грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1)1.0 Encumbrance T1 hands armor [Ego] Arcane While equipped: offense ------ On-Hit 6 Свет Damage +4% Свет defense ------ Armor +1 Resistance +5% Свет Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
| Инструмент | ясеневый жезл грозовой бури «Нейэидэр» [мощь: 182] (откат: 15)2.0 Encumbrance T2 wand charm [Random Unique] Arcane While equipped: defense ------ Resistance +3% Время Life Regen +2.00 Blind Resist +20% создать шторм (радиус: 3; срок действия: 5). Каждый ход существа в радиусе действия получают 44 урона молниями (всего урона: 222) и оцепенение (срок действия: 1) Puts all charms on 15 turn cooldown 100% to исцеляет на 32. 100% to увеличивает пробитие устойчивости к любому урону на 11% (срок действия: 2). 100% to увеличивает сроки действия нескольких (1) полезных состояний на 2. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
Inventory
Кровь Жизни0.4 Encumbrance potion [Unique] Nature выпить Кровь Жизни и получить дополнительную жизнь. Этот сосуд был наполнен кровью древних в Эру Морока. Часть мощи и жизненной силы первых дней мира всё ещё наполняет её. «Выпей меня, смертный», – шепчет Вам в мыслях красная жидкость. – «Я принесу тебе свет неподвластный тьме. Те, кто вкусят мою сущность, не убоятся смерти плоти. Выпей меня, смертный, если ты ценишь свою жизнь...» |
руна щита колдуна (прочность: 176; срок: 3; откат: 17)0.1 Encumbrance rune scroll [Ego] Arcane When inscribed on your body: Откат: 17 Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 176, срок действия: 3). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. Press to compare to your current inscriptions |
Падение Кора (100% от мощи, пр.бр.: 0, стих.: Тьма)5.0 Encumbrance T1 staff 2H weapon [Unique] Arcane Weapon Damage 100% Range: 1.0x-1.2x Uses 110% Mag Damage Физический Mastery Владение посохом Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Critical Rate +1.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Spell Crit +8% Spellpower +7 (+2 eff.) Damage +10% Кислота +10% Огонь +10% Тьма, +10% Мор other ------- See Invisibility +2 Talents +1 Приказ посоху Masteries +0.10 Corruption/Кость Костяное копьё: Уровень способности: 3.0 Power cost 6 out of 6/6. Range 10 Откат: 10 Travel.spd instantaneous Тип: заклятие Описание: Призывает копьё из костей, наносящее 137.77 физического урона всем на пути. Каждая цель дополнительно получает 20% урона за каждое магическое вредное состояние вплоть до 100% (то есть 276 урона). Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Этот посох, сделанный из костей множества существ, светится силой. Вы ощущаете зло, исходящее из него, даже на расстоянии. |
льняная мантия (увор.: 0, бр.: 0)2.0 Encumbrance T1 cloth armor [Normal] While equipped: defense ------ Resistance +7% all Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Спинная клетка (увор.: 5, бр.: 8)9.0 Encumbrance T2 light armor [Unique] Arcane/Nature While equipped: Stats Dex +2 defense ------ Armor +8 Defense +5 (+4 eff.) Fatigue +3% Resistance +15% Физический Костяной захват: Уровень способности: 2.0 Power cost 20 out of 30/30. Range 5 Откат: 15 Travel.spd instantaneous Тип: заклятие Описание: Схватите цель и переместите её к себе или, если цель рядом, на расстояние до 6 от себя, пригвождая выходящей из земли костью (срок действия: 5). Кость также наносит 53.54 физического урона. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Отвратительная куча костей и позвонков, наспех собранная в броню. |
Мурато [пояс грубой кожи]1.0 Encumbrance T1 belt armor [Rare] Master While equipped: offense ------ Critical power +10.00% Physical Power +3 (+3 eff.) Ignore Shields +10% defense ------ Spell save +5 (+3 eff.) other ------- Max mana +20.00 Max psi +20.00 Size +1 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
Скорбный толк (увор.: 1, бр.: 0)2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Rare] Master While equipped: Stats Cun +1, Dex +1 offense ------ Damage +9% Свет, +3% Тьма Ignore resists +5% Молнии defense ------ Defense +1 (+1 eff.) Resistance +3% Тьма Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
5 агат0.0 Encumbrance T1 black gem [Normal] While equipped: Stats Str +1, Dex +1, Mag +1, Wil +1 Cun +1, Con +1 Item imbue powers: Stats Str +1, Dex +1, Mag +1, Wil +1 Cun +1, Con +1 Latent Damage Type: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
6 шпинель0.0 Encumbrance T1 green gem [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Physical save +2 (+2 eff.) Spell save +2 (+1 eff.) Mind save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Physical save +2 (+2 eff.) Spell save +2 (+1 eff.) Mind save +2 (+1 eff.) Latent Damage Type: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
аметрин0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Item imbue powers: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Latent Damage Type: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
7 цитрин0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Light +4 Infravision +4 Item imbue powers: Light +4 Infravision +4 Latent Damage Type: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
латунный фонарь2.0 Encumbrance T1 lite [Normal] While equipped: other ------- Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Зуб изо Рта (ск. коп.: 12 ход.)3.0 Encumbrance T1 digger tool [Unique] Unknown While equipped: offense ------ Damage +5% Мор Ignore Armor +15 When Hit 10 Иссушающий мор While carried: other ------- Talents +1 Копать Огромный зуб, вырванный изо Рта в Глубоком Рёве. |
Шар опознания1.0 Encumbrance orb [Plot Item] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Перевоплощающий сундук2.0 Encumbrance sher'tul chest [Plot Item] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Скипетр возврата (1/1)2.0 Encumbrance rod charm [Plot Item] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 202 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Блистательный порядок [вязовый тотем призыва щупальца] [мощь: 100] (откат: 25)2.0 Encumbrance T1 totem charm [Rare] Nature While equipped: Stats Str +1, Dex +1 offense ------ Ignore resists +5% Свет +10% Физический When Hit 6 Свет призвать выносливое щупальце на расстоянии до 5 (срок жизни: 4). Каждый ход щупальце поражает случайного врага в радиусе 3, нанося физический урон и пригвождая. (Характеристики щупальца) Здоровье: 200 Урон оружия: 107 Броня: 2 Устойч. ко всем видам ур.: 0 Puts all charms on 25 turn cooldown 100% to сокращает откаты нескольких (1) способностей на 2. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
вязовый тотем призыва щупальца [мощь: 100] (откат: 25)2.0 Encumbrance T1 totem charm [Ego] Nature призвать выносливое щупальце на расстоянии до 5 (срок жизни: 4). Каждый ход щупальце поражает случайного врага в радиусе 3, нанося физический урон и пригвождая. (Характеристики щупальца) Здоровье: 216 Урон оружия: 100 Броня: 3 Устойч. ко всем видам ур.: 1 Puts all charms on 25 turn cooldown Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
Achievements
10-й уровень (Безумная сложность (Режим Roguelike))
Персонаж развит до 10-го уровня.By Rober, Дрем, Аноритил уровень, 10
26 Воратунный 122 year of Ascendancy at 02:49 see stats
Арена (Безумная сложность (Режим Roguelike))
Открыт режим Арены.By Rober, Дрем, Аноритил уровень, 10
27 Воратунный 122 year of Ascendancy at 00:18 see stats
Тайный город (Безумная сложность (Режим Roguelike))
Обнаружена правда о магах.By Rober, Дрем, Аноритил уровень, 10
28 Воратунный 122 year of Ascendancy at 20:02 see stats
Log
Калоил [большая белая змея] применяет способность Ослепительная скорость.
Калоил [большая белая змея] ускоряется.
Калоил [большая белая змея] делает рывок!
Калоил [большая белая змея] начинает истекать чёрной кровью.
Rober впадает в оцепенение!
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Калоил [большая белая змея]. Нанесённый урон: (9 прямое снижение), 1 Тьма, (2 прямое снижение), 0 Мистика, (9 прямое снижение), 2 Холод, (3 прямое снижение), 0 Разум, (9 прямое снижение), 6 Свет (всего урона: 9).
Калоил [большая белая змея] попадает по цели – Rober. Нанесённый урон: (4 armored), 64 Физический, 13 Физический (всего урона: 78).
Калоил [большая белая змея] применяет способность Оберегающее оружие.
Rober читает заклятие Солнечный всполох.
Rober читает заклятие, и оно срабатывает с критической силой!
Rober испытывает всплеск мистических сил.
Калоил [большая белая змея] применяет способность Безупречный удар.
Калоил [большая белая змея] внимательно прицеливается.
Rober попадает по цели – Калоил [большая белая змея]. Нанесённый урон: (9 прямое снижение), 61 Свет (всего урона: 61).
Калоил [большая белая змея] проводит два быстрых удара.
Rober выходит из оцепенения.
Калоил [большая белая змея] не поддаётся!
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Калоил [большая белая змея]. Нанесённый урон: (9 прямое снижение), 1 Тьма, (2 прямое снижение), 0 Мистика, (9 прямое снижение), 2 Холод, (3 прямое снижение), 0 Разум, (9 прямое снижение), 6 Свет, (9 прямое снижение), 1 Тьма, (2 прямое снижение), 0 Мистика, (9 прямое снижение), 2 Холод, (3 прямое снижение), 0 Разум, (9 прямое снижение), 6 Свет (всего урона: 18).
Гимн упорства попадает по цели – Калоил [большая белая змея]. Нанесённый урон: (9 прямое снижение), 6 Тьма (всего урона: 6).
Калоил [большая белая змея] попадает по цели – Rober. Нанесённый урон: (4 armored), 79 Физический, 13 Физический, (4 armored), 73 Физический, 13 Физический (всего урона: 178).
Калоил [большая белая змея]: «За гранью плоти» попадает по цели – Rober. Нанесённый урон: (5 armored), 50 Физический, 13 Физический (всего урона: 63).
Кровотечение чёрной кровью (источник: Rober) попадает по цели – Калоил [большая белая змея]. Нанесённый урон: (9 прямое снижение), 12 Тьма (всего урона: 12).
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Калоил [большая белая змея]. Нанесённый урон: (9 прямое снижение), 1 Тьма, (2 прямое снижение), 0 Мистика, (9 прямое снижение), 2 Холод, (3 прямое снижение), 0 Разум, (9 прямое снижение), 6 Свет (всего урона: 9).
Калоил [большая белая змея] проводит добивающий апперкот.
Rober не поддаётся оглушению!
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Калоил [большая белая змея]. Нанесённый урон: (9 прямое снижение), 1 Тьма, (2 прямое снижение), 0 Мистика, (9 прямое снижение), 2 Холод, (3 прямое снижение), 0 Разум, (9 прямое снижение), 6 Свет (всего урона: 9).
Калоил [большая белая змея] попадает по цели – Rober. Нанесённый урон: (4 armored), 105 Физический (всего урона: 105).
Rober (ур. 14, Дрем Аноритил) больше не с нами. Герой был растерзан противником – Калоил [большая белая змея] – на уровне 4 зоны Сверкающие пещеры.
Rober оказывается под действием щита.































































