







Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Shader Control 1.7.6增加对部分游戏特效(隐身、潜行、闪电加速、势不可挡)的控制。在游戏选项-插件界面。 ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Fix demon seed savefile issue 1.7.6Fix some save file issues: demon seeds/ object talent data/ stacks of gems/... Cleaner Item Descriptions REVISED 1.7.0This is a fork of Cleaner Item Descriptions v2.1.4 (which itself is a fork of Better Item Descriptions) which makes Item Stats easier to read... There were just a couple tweaks I wanted to make: This version:
Known bugs:
Note: As with the original "Cleaner Item Descriptions", this works with zOmnibus's inscription-compare feature
No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Nekarcos's Quality of Life 04: Healing Display (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Quality of Life Pack 1.7.4An assortment of quality of life modifications too insignificant to be standalone. Removed collapsible walls in the Sandworm Lair. (restoring auto-explore) Changed the layout of the city Shatur to be more open and less annoying to move around in. Changed the Dwarf's starting zone boss to die after killing one summon instead of ten. Characters that have won the game are far more likely to trigger the special farportal events. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Nekarcos's Quality of Life 05: Various Warnings (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Nekarcos's Quality of Life 07: Visible Size Categories (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Thalore |
| Class | Wyrmic |
| Level / Exp | 1 / 69% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by Forest Troll Hedge-Wizard at level 1 on the 78 Разгорание 122 year of Ascendancy at 01:59 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 20 (base 18) |
| Dexterity | 13 (base 10) |
| Constitution | 12 (base 11) |
| Magic | 8 (base 10) |
| Willpower | 14 (base 13) |
| Cunning | 10 (base 10) |
Resources
| Life | -24/118 |
| Stamina | 110/110 |
| Equilibrium | 0 |
| Healing Factor | 1.0191526171258 |
| Regeneration | 0.25478815428144 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 26 |
| Accuracy | 22 |
| Crit Chance | 8% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 8 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 13 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 11.522593642275 (62.32946707186%) |
| Defense | 4 |
| Ranged Defense | 4 |
| Fatigue | 20 |
| Physical Save | 11 |
| Spell Save | 7 |
| Mental Save | 8 |
Defense: Resistances
| Физический | + 1%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
| Методики / Атака двуручным | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Огнедыш. змей | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Кислотный змей | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Грозовой змей | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Атака щитом | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Песчаный змей | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Ледяной змей | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Зов природы | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Расовые / Талор | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Грибок | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Талорский лес потревожен. Порча расползается. Говорят, что медведь-хранитель Норгос сошёл с ума. Безумство вековНа западной границе леса объявилась мрачная аура. Всё внутри... искажено. * Вы должны исследовать владения Норгоса. * Вы должны исследовать Сердце мрака. | активно |
Equipment
| Доспехи | железный кольчужный доспех (увор.: 2, бр.: 4)14.0 Encumbrance T1 heavy armor [Normal] While equipped: defense ------ Armor +4 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% доспех из скреплённых металлических колец. |
| В правой руке | железный меч (102% от мощи, пр.бр.: 2)3.0 Encumbrance T1 longsword 1H weapon [Normal] Weapon Damage 102% Range: 1.0x-1.4x Uses 100% Str Damage Физический Mastery Владение оружием Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +2 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% Острый, длинный, смертельный. |
| Источник света | латунный фонарь2.0 Encumbrance T1 lite [Normal] While equipped: other ------- Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| В левой руке | железный щит (увор.: 0, бр.: 2, 98% от мощи, блок: 20.5)7.0 Encumbrance T1 shield armor [Normal] When used to Attack: Weapon Damage 99% Range: 1.0x-1.2x Uses 100% Str Damage Физический Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Critical Rate +2.5% Block +20 While equipped: defense ------ Armor +2 Fatigue +8% other ------- Talents +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
Inventory
проясняющая редкость, медный амулет мастерства (0.11 Дары природы / Песчаный змей)0.1 Encumbrance T1 amulet jewelry [Ego] Nature/Master While equipped: defense ------ Resistance +10% Разум Confus Resist +20% other ------- Masteries +0.11 Wild-gift/Песчаный змей Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
переливающаяся редкость, вязовый звёздчатый посох могущества (100% от мощи, пр.бр.: 2, стих.: Тьма)5.0 Encumbrance T1 staff 2H weapon Reqs Mag 11 [Ego] Arcane Weapon Damage 100% Range: 1.0x-1.2x Uses 80% Mag Damage Физический Mastery Владение посохом Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Ignore Armor +2 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Spell Crit +6% Spellpower +3 (+3 eff.) Damage +10% Тьма other ------- Mana/turn +0.11 Max mana +30.00 Talents +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
железный двуручный топор (108% от мощи, пр.бр.: 1)3.0 Encumbrance T1 battleaxe 2H weapon [Normal] Weapon Damage 108% Range: 1.0x-1.5x Uses 120% Str Damage Физический Mastery Владение оружием Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +1 Critical Rate +4.5% Attack Speed 100% Массивные двуручные боевые топоры. |
железный топор (103% от мощи, пр.бр.: 2)3.0 Encumbrance T1 waraxe 1H weapon [Normal] Weapon Damage 104% Range: 1.0x-1.4x Uses 100% Str Damage Физический Mastery Владение оружием Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +2 Critical Rate +3.5% Attack Speed 100% Одноручные боевые секиры. |
Шар опознания1.0 Encumbrance orb [Plot Item] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Перевоплощающий сундук2.0 Encumbrance sher'tul chest [Plot Item] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
быстрый железный браслет ментального щита [мощь: 17] (откат: 17)2.0 Encumbrance T1 torque charm [Ego] Psionic создать ментальный щит, обретая прямое снижение всего урона на 17 (срок действия: 5) Puts all charms on 17 turn cooldown Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
железный браслет мощи бурь [мощь: 100] (откат: 15)2.0 Encumbrance T1 torque charm [Ego] Psionic создать порыв ветра в конусе радиуса 7, отбрасывая всех и нанося им 100 физического урона Puts all charms on 15 turn cooldown Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
Achievements
Log
Лесной тролль-знахарь отражает урона обратно на цель – Alanare!
Alanare попадает по цели – Лесной тролль-знахарь. Нанесённый урон: (2 armored), (поглощено: 64), 0 Физический (всего урона: 0).
Лесной тролль-знахарь наносит урон цели – Alanare: 64 отражение.
ВНИМАНИЕ, ПОТЕРЯНО МНОГО ЗДОРОВЬЯ!
Ввод с клавиатуры временно отключён.
Ввод с мыши временно отключён.
Ввод с мыши временно отключён.
Ввод с мыши временно отключён.
Ввод с мыши временно отключён.
Ввод с мыши временно отключён.
Ввод с мыши временно отключён.
Ввод с мыши временно отключён.
Ввод с мыши временно отключён.
Ввод с мыши временно отключён.
Alanare применяет способность Вливание: Исцеление.
Alanare получает 51 здоровья (исцеление). Источник – Вливание: Исцеление.
Вливание: Исцеление по-прежнему в откате (срок: 12).
Лесной тролль-знахарь читает заклятие Удар маны.
Лесной тролль-знахарь: «Удар маны» наносит урон цели – Alanare: 79 Мистика.
Лесной тролль-знахарь больше не под прикрытием щита.
ВНИМАНИЕ, ПОТЕРЯНО МНОГО ЗДОРОВЬЯ!
Ввод с клавиатуры временно отключён.
Ввод с клавиатуры временно отключён.
Ввод с клавиатуры временно отключён.
Лесной тролль-знахарь читает заклятие Пламя.
Лесной тролль-знахарь: «Пламя» наносит урон цели – Alanare: 47 Огонь.
Alanare (ур. 1, Талор Драконоподобный) больше не с нами. Герой был обожжён противником – Лесной тролль-знахарь – на уровне 1 зоны Тролльи топи.






























































