









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Shader Control 1.7.6增加对部分游戏特效(隐身、潜行、闪电加速、势不可挡)的控制。在游戏选项-插件界面。 Buffs Display Wrap 1.7.0Modifies the buffs display in the Minimalist UI, arranging for the vertical stack of beneficial or detrimental effect indicators to wrap to the next column if it would otherwise overlap the main toolbar or the hotkeys toolbar. Also available as part of the Bugnibus Bugfix Pack. OldRPG Redeemed - 1 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: OldRPG Redeemed - 2 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Display class 1.7.0Display class icon on top off enemies Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Fix demon seed savefile issue 1.7.6Fix some save file issues: demon seeds/ object talent data/ stacks of gems/... Cleaner Item Descriptions REVISED 1.7.0This is a fork of Cleaner Item Descriptions v2.1.4 (which itself is a fork of Better Item Descriptions) which makes Item Stats easier to read... There were just a couple tweaks I wanted to make: This version:
Known bugs:
Note: As with the original "Cleaner Item Descriptions", this works with zOmnibus's inscription-compare feature
Nekarcos's Quality of Life 05: Various Warnings (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Quality of Life Pack 1.7.4An assortment of quality of life modifications too insignificant to be standalone. Removed collapsible walls in the Sandworm Lair. (restoring auto-explore) Changed the layout of the city Shatur to be more open and less annoying to move around in. Changed the Dwarf's starting zone boss to die after killing one summon instead of ten. Characters that have won the game are far more likely to trigger the special farportal events. ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Thalore |
| Class | Marauder |
| Level / Exp | 6 / 23% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
| Strength | 28 (base 26) |
| Dexterity | 25 (base 20) |
| Constitution | 11 (base 10) |
| Magic | 8 (base 10) |
| Willpower | 11 (base 10) |
| Cunning | 11 (base 11) |
Resources
| Life | 170/170 |
| Stamina | 110/128 |
| Psi | 101/101 |
| Healing Factor | 1.0097162075846 |
| Regeneration | 0.25242905189615 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 17 |
| Accuracy | 41 |
| Crit Chance | 3% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 18 |
| Accuracy | 41 |
| Crit Chance | 4% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 8 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 12 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Природа | +3% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 7 (38.594633868923%) |
| Defense | 26 |
| Ranged Defense | 26 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 19 |
| Spell Save | 6 |
| Mental Save | 7 |
Defense: Resistances
| Природа | + 6%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
| Методики / Метательные ножи | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ухищрения / Подлый бой | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Поединщик | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Методики боя | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Обоерукие техники | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Ветеран | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Ухищрения / Выживание | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Разбой | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| Методики / Развитие тела | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Расовые / Талор | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Подвижность | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| beneficial effect | Парирует рукопашные и дальние атаки: 20%-я вероятность отразить до 9 урона следующих нескольких (2.0) атак. Парированные атаки не могут быть критическими. Парирование |
| detrimental effect | Цель в замешательстве, с вероятностью срабатывания 50% передвижение может быть случайным, а способности могут не сработать (кроме мгновенных и привязанных к предметам). Замешательство |
| beneficial effect | Держит несколько (6) заготовленных метательных ножей: ножей: 6Дальность: 3 Урон: 28 - 39 Точность: 55 (кинжал) Проб. брони: 3 Крит. вер.: +2% Крит. сила: 150% Исп. хар.: 70% снр, 50% сил |
| detrimental effect | Случайная способность становится недоступной. Во время действия состояния все способности выходят из отката вдвое медленнее. Одурь |
Quests
Талорский лес потревожен. Порча расползается. Говорят, что медведь-хранитель Норгос сошёл с ума. Безумство вековНа западной границе леса объявилась мрачная аура. Всё внутри... искажено. * Вы исследовали владения Норгоса и даровали тому покой. * Вы должны исследовать Сердце мрака. | активно |
временной исследователь успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Логово Норгоса. Сопровождение: временной исследователь (уровень 2 зоны Логово Норгоса)В награду Вы улучшили способность Шаг сквозь сон (+1 ур.). | выполнено |
Equipment
| Доспехи | доспех грубой кожи (увор.: 3, бр.: 2)9.0 Encumbrance T1 light armor [Normal] While equipped: defense ------ Armor +2 Defense +3 (+2 eff.) Fatigue +6% комплект доспехов из кожи. |
| На ногах | странниковы сапоги грубой кожи неутомимости (увор.: 0, бр.: 1)2.0 Encumbrance T1 feet armor [Ego] Master While equipped: defense ------ Armor +1 Fatigue -5% Physical save +6 (+3 eff.) other ------- Encumbrance +22 Stamina/turn +0.40 Max stamina +10.00 Пара кожаных сапог |
| В левой руке | железный кинжал (100% от мощи, пр.бр.: 5)1.0 Encumbrance T1 dagger 1H weapon [Normal] Weapon Damage 100% Range: 1.0x-1.3x Uses 50% Str, 50% Dex Damage Физический Mastery Владение кинжалом Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +5 Critical Rate +4.0% Attack Speed 100% Острый, короткий, смертельный. |
| На руках | естествоведческие железные латные перчатки сноровки (+2) (увор.: 0, бр.: 1)1.5 Encumbrance T1 hands armor [Ego] Nature/Master While equipped: Stats Dex +2 offense ------ On-Hit 5 Природа Damage +3% Природа Accuracy +10 (+3 eff.) defense ------ Armor +1 Fatigue +1% Resistance +6% Природа Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
| В правой руке | железный меч едкости (100% от мощи, пр.бр.: 2)3.0 Encumbrance T1 longsword 1H weapon [Ego] Nature Weapon Damage 100% Range: 1.0x-1.4x Uses 100% Str Damage Физический Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +2 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% On-hit +6 Природа Острый, длинный, смертельный. |
| На голове | железный шлем (увор.: 0, бр.: 3)3.0 Encumbrance T1 head armor [Normal] While equipped: defense ------ Armor +3 Fatigue +5% Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
| Источник света | латунный фонарь2.0 Encumbrance T1 lite [Normal] While equipped: other ------- Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Inventory
медный амулет «Ошпаривающий костёр»0.1 Encumbrance T1 amulet jewelry [Rare] Nature While equipped: Stats Mag +4 offense ------ Spellpower +5 (+5 eff.) Ignore resists +10% Огонь defense ------ Resistance +11% Молнии Stun Resist +22% Out-of-Phase Defense +5 Out-of-Phase Resistance +5% Out-of-Phase Resilience +5% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
вязовый осквернённый посох освещения (100% от мощи, пр.бр.: 2, стих.: Огонь)5.0 Encumbrance T1 staff 2H weapon Reqs Mag 11 [Ego] Nature Weapon Damage 100% Range: 1.0x-1.2x Uses 80% Mag Damage Физический Mastery Владение посохом Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Ignore Armor +2 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Spell Crit +1% Spellpower +3 (+3 eff.) Damage +10% Огонь defense ------ Defense +6 (+3 eff.) other ------- Light +2 Talents +1 Приказ посоху Освещение: Puts all charms on 6 turn cooldown Уровень способности: 1.0 Power cost 6 out of 6/6. Range melee/personal Откат: 14 Travel.spd instantaneous Тип: заклятие Описание: Создайте шар чистого света радиусом 6, что освещает область действия и наносит 34.01 урона всем существам. На 3-м уровне способности шар также накладывает на всех, кроме Вас, слепоту (срок действия: 3). Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Догманэп [Пламенеющий уговор] (117% от мощи, пр.бр.: 1)5.0 Encumbrance T1 greatmaul 2H weapon [Rare] Disrupt Weapon Damage 117% Range: 1.0x-1.5x Uses 120% Str Damage Физический Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +1 Critical Rate +0.5% Attack Speed 100% On-hit +7 Природное замедление (предмет) +16 Огонь On Hit: * 7% шанс уменьшить скорость всех действий на 32% While equipped: defense ------ Resistance +5% Мистика +3% Время Массивные двуручные боевые молоты. |
Безукоризненный скальпель (111% от мощи, пр.бр.: 25)1.0 Encumbrance T1 dagger 1H weapon Reqs Cun 16 [Unique] Arcane Weapon Damage 111% Range: 1.0x-1.3x Uses 45% Str, 55% Dex Damage Физический Mastery Владение кинжалом Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +25 Attack Speed 100% Ignore Shields +50% While equipped: offense ------ Accuracy +20 (+6 eff.) Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed Этим скальпелем пользовался ужасный колдун Кор'Пул, когда приступил к изучению искусства некромантии в Эру Затухания. Множество тел, живых и мёртвых, невольно стали жертвами его ужасных опытов. |
железный кинжал (100% от мощи, пр.бр.: 5)1.0 Encumbrance T1 dagger 1H weapon [Normal] Weapon Damage 100% Range: 1.0x-1.3x Uses 50% Str, 50% Dex Damage Физический Mastery Владение кинжалом Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +5 Critical Rate +4.0% Attack Speed 100% Острый, короткий, смертельный. |
Гагатовый обет [железный кинжал] (112% от мощи, пр.бр.: 5)1.0 Encumbrance T1 dagger 1H weapon [Rare] Master Weapon Damage 112% Range: 1.0x-1.3x Uses 50% Dex, 50% Str Damage Физический Mastery Владение кинжалом Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +5 Critical Rate +4.0% Attack Speed 100% On-Hit, radius 1 +4 Разум, +4 Тьма While equipped: offense ------ Physical Power +15 (+7 eff.) other ------- Max hate +2.00 Острый, короткий, смертельный. |
перчатки грубой кожи магии (+2) (увор.: 0, бр.: 1)1.0 Encumbrance T1 hands armor [Ego] Arcane While equipped: Stats Mag +2 offense ------ Damage +3% Мистика defense ------ Armor +1 Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
Аш'палит [железные латные перчатки] (увор.: 0, бр.: 1)1.5 Encumbrance T1 hands armor [Rare] Nature While equipped: Stats Str +3, Dex +2 offense ------ On-Hit 5 Молнии Damage +3% Молнии, +3% Мор On-Hit (Melee): * 10% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 5% defense ------ Armor +1 Fatigue +1% Resistance +5% Молнии Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
агат0.0 Encumbrance T1 black gem [Normal] While equipped: Stats Str +1, Dex +1, Mag +1, Wil +1 Cun +1, Con +1 Item imbue powers: Stats Str +1, Dex +1, Mag +1, Wil +1 Cun +1, Con +1 Latent Damage Type: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
шпинель0.0 Encumbrance T1 green gem [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Physical save +2 (+1 eff.) Spell save +2 (+2 eff.) Mind save +2 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Physical save +2 (+1 eff.) Spell save +2 (+2 eff.) Mind save +2 (+2 eff.) Latent Damage Type: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
цитрин0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Light +4 Infravision +4 Item imbue powers: Light +4 Infravision +4 Latent Damage Type: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
циркон0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Armor +1 Resistance +1% all Item imbue powers: Armor +1 Resistance +1% all Latent Damage Type: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Шар опознания1.0 Encumbrance orb [Plot Item] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Перевоплощающий сундук2.0 Encumbrance sher'tul chest [Plot Item] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Скипетр возврата (1/1)2.0 Encumbrance rod charm [Plot Item] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 202 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
железный браслет мыслевзрыва [мощь: 105] (откат: 15)2.0 Encumbrance T1 torque charm [Ego] Psionic взорвать разум противника, нанося 105 ментального урона и накладывая безмолвие (срок действия: 4) Puts all charms on 15 turn cooldown Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
Achievements
Log
Способность Двойной удар готова к применению.
Отдых начинается...
Способность Шквал готова к применению.
Способность Живучесть готова к применению.
Способность Вливание: Исцеление готова к применению.
Способность Череполом готова к применению.
Способность Рывок готова к применению.
Способность Дар леса готова к применению.
Отдых завершён, ходов прошло: 46 (причина прекращения: all resources and life at maximum).
Kardayom поднимает (a.): медный амулет «Ошпаривающий костёр».
Kardayom поднимает (b.): вязовый осквернённый посох освещения (100% от мощи, пр.бр.: 2, стих.: Огонь).
Вы подобрали несколько золотых (0.65).
[QoL05] Метаэл [бурый медведь] appears! Their class(es) are: Berserker
Разведка продолжалась (ходов): 3 (причина остановки: hostile spotted to the юг (Метаэл [бурый медведь])).
Kardayom применяет способность Веер ножей.
Kardayom применяет способность Веер ножей.
Kardayom применяет способность Веер ножей.
Kardayom: «Веер ножей» попадает по цели – Метаэл [бурый медведь]. Нанесённый урон: (3 armored), 11 Физический, 4 Природа (всего урона: 15).
Kardayom: «Веер ножей» попадает по цели – Метаэл [бурый медведь]. Нанесённый урон: (3 armored), 12 Физический, 4 Природа (всего урона: 16).
Kardayom: «Веер ножей» попадает по цели – Метаэл [бурый медведь]. Нанесённый урон: (3 armored), 10 Физический, 4 Природа (всего урона: 14).
Kardayom: «Веер ножей» попадает по цели – Метаэл [бурый медведь]. Нанесённый урон: (3 armored), 9 Физический, 4 Природа (всего урона: 13).
Kardayom: «Веер ножей» попадает по цели – Метаэл [бурый медведь]. Нанесённый урон: (3 armored), 11 Физический, 4 Природа (всего урона: 15).
Метаэл [бурый медведь] применяет Бранный клич.
Kardayom слоняется по округе!
Способность Вливание: Восстановление готова к применению.











































































