













Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Shader Control 1.7.6增加对部分游戏特效(隐身、潜行、闪电加速、势不可挡)的控制。在游戏选项-插件界面。 Buffs Display Wrap 1.7.0Modifies the buffs display in the Minimalist UI, arranging for the vertical stack of beneficial or detrimental effect indicators to wrap to the next column if it would otherwise overlap the main toolbar or the hotkeys toolbar. Also available as part of the Bugnibus Bugfix Pack. OldRPG Redeemed - 1 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: OldRPG Redeemed - 2 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Display class 1.7.0Display class icon on top off enemies Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Fix demon seed savefile issue 1.7.6Fix some save file issues: demon seeds/ object talent data/ stacks of gems/... Cleaner Item Descriptions REVISED 1.7.0This is a fork of Cleaner Item Descriptions v2.1.4 (which itself is a fork of Better Item Descriptions) which makes Item Stats easier to read... There were just a couple tweaks I wanted to make: This version:
Known bugs:
Note: As with the original "Cleaner Item Descriptions", this works with zOmnibus's inscription-compare feature
ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Nekarcos's Quality of Life 05: Various Warnings (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Quality of Life Pack 1.7.4An assortment of quality of life modifications too insignificant to be standalone. Removed collapsible walls in the Sandworm Lair. (restoring auto-explore) Changed the layout of the city Shatur to be more open and less annoying to move around in. Changed the Dwarf's starting zone boss to die after killing one summon instead of ten. Characters that have won the game are far more likely to trigger the special farportal events. No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Doombringer Destroyer Reskin 1.7.6This allows Doombringers to select a different Destroyer form than just the Champion of Uhr'rok. Nothing against the Champ, but maybe some characters wanna look a little different when they hulk out. Now, the Destroyer can use any of the various demonic appearances, or even a number of non-demonic forms: a faeros of one size or another, a phoenix, and quite a bit more. Even dragons! (Wyrmics, you had your chance.) The text of Destroyer has been very slightly tweaked to reflect the more general and/or personal effect. I mostly aimed to include fire-elemental stuff, given the class, but there are some selections that don't really slot into either "demon" or "fire" — i.e., if you wanna morph into a big sandworm, that's also cool. There are two ways to configure this addon, both only visible to Doombringers:
I suspect the chosen setting will likely also impact the temporary Destroyer mode granted randomly by demon statues, too, though that's one thing I haven't tested. This addon has no mechanical component; it's purely cosmetic. It is also very easy to fork and extend, if desired; just add a new entry — a name and a filename — to the Width-variant tiles are not currently supported. --- CHANGELOG:
Nekarcos's Quality of Life 07: Visible Size Categories (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Thalore |
| Class | Annihilator |
| Level / Exp | 11 / 69% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by Тир'аон [бурый медведь] at level 11 on the 1 Угасание 122 year of Ascendancy at 01:21 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 18 (base 12) |
| Dexterity | 38 (base 24) |
| Constitution | 13 (base 10) |
| Magic | 11 (base 10) |
| Willpower | 11 (base 10) |
| Cunning | 38 (base 36) |
Resources
| Life | -36/259 |
| Psi | 91/101 |
| Steam | 4/100 |
| Healing Factor | 1.4283363011315 |
| Regeneration | 5.4990947593564 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| See Stealth | 10 |
| See Invisible | 10 |
Offense: Mainhand
| Damage | 26 |
| Accuracy | 49 |
| Crit Chance | 17% |
| APR | 1 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 11 |
| Crit Chance | 9% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 23 |
| Crit Chance | 9% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Тьма | +3% |
| Огонь | +12% |
| Мор | +11% |
| All | 0% |
| Холод | +6% |
Offense: Damage Penetration
| Огонь | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 16.522593642275 (62.32946707186%) |
| Defense | 26 |
| Ranged Defense | 26 |
| Fatigue | 19 |
| Physical Save | 10 |
| Spell Save | 13 |
| Mental Save | 20 |
Defense: Resistances
| Тьма | + 15%( 70%) |
| Огонь | + 10%( 70%) |
| Мор | + 21%( 70%) |
| Кислота | + 10%( 70%) |
| Холод | + 19%( 70%) |
| Время | + 8%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| Природа | + 6%( 70%) |
| Молнии | + 15%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 10% |
Inscriptions (3/4)
| Implants | Уровень способности: 1.0 Вживление: ПарогенераторРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 32 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: паротехники (100% хода) Тип: паротехника Описание: Парогенератор, производящий 5.0 пара за ход. Можно применить, чтобы мгновенно получить 25 пара. |
| Implants | Уровень способности: 1.0 Вживление: АвтошприцРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 1 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: паротехника Описание: Автошприц позволяет применять медицинские препараты с коэффициентами действенности в 100% и отката в 100%. |
| Implants | Уровень способности: 1.0 Вживление: АвтошприцРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 1 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: паротехника Описание: Автошприц позволяет применять медицинские препараты с коэффициентами действенности в 100% и отката в 100%. |
Class Talents
| Паровые / Тяжёлое оружие | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Паровые / Турели | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Паровые / ЭМ-излучатель | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Паровые / Оснащение | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Паровые / Гранатомёт | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Паровые / Физика | 1.20 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Паровые / Инженер | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Паровые / Химия | 1.20 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Расовые / Талор | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Талорский лес потревожен. Порча расползается. Говорят, что медведь-хранитель Норгос сошёл с ума. Безумство вековНа западной границе леса объявилась мрачная аура. Всё внутри... искажено. * Вы исследовали владения Норгоса и даровали тому покой. * Вы должны исследовать Сердце мрака. | активно |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 5. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Логово Норгоса. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 2 зоны Логово Норгоса)В награду Вы улучшили способность Конёк (+1 ур.). | выполнено |
испуганный знаток преданий успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Тролльи топи. Сопровождение: испуганный знаток преданий (уровень 2 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Сноровка +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Equipment
| Источник света | Опаляющий обет2.0 Encumbrance T1 lite [Rare] Master While equipped: Stats Dex +3 offense ------ Damage +3% Огонь defense ------ Resistance +3% Молнии +3% Время +6% Природа other ------- Light +5 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На поясе | Посмертный столп1.0 Encumbrance T1 belt armor [Rare] Nature While equipped: offense ------ On-Hit (Melee): * 10% шанс уменьшить наносимый урон на 14% defense ------ Defense +10 (+5 eff.) Life Regen +0.60 Healmod +10% Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | Двустволка изобретурга 4.0 Encumbrance T1 steamgun 1H weapon [Unique] Steamtech Mastery Автозарядник Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +4 Attack Speed 100% Damage Multiplier 50% Range +4 Projectile Speed +600% On-ranged-hit +5 Физический On-Hit, radius 1 +14 физическое отталкивание (20% шанс) Recursive +2 Uses 3.0 Пар Это орудие выглядит как результат некоего эксперимента по стрельбе несколькими снарядами одновременно. Конструкция относительно примитивна, но, похоже, работает. |
| На руках | мрачные перчатки грубой кожи сноровки (+3) (увор.: 0, бр.: 1) 1.0 Encumbrance T1 hands armor [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats Dex +3 offense ------ On-Hit 5 Тьма Damage +3% Тьма Accuracy +10 (+3 eff.) defense ------ Armor +1 Resistance +5% Тьма other ------- Talents +1 Газобаллонный ядомёт Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
| Плащ | прочный льняной плащ (увор.: 1, бр.: 0) 2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Ego] Nature While equipped: defense ------ Defense +1 (+0 eff.) Resistance +6% Молнии Life +31.00 Stun Resist +10% Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На пальцах | чародейское медное кольцо мора (+11%)0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Ego] Arcane While equipped: Stats Mag +3 offense ------ Damage +11% Мор defense ------ Resistance +11% Мор Spell save +6 (+6 eff.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | Этэтиноэн [Жгучий приступ] (увор.: 0, бр.: 1) 2.0 Encumbrance T1 head armor [Rare] Nature While equipped: Stats Cun +2 offense ------ Damage +6% Холод, +9% Огонь Ignore resists +15% Огонь When Hit 4 Огонь defense ------ Armor +1 Fatigue +1% Resistance +6% Молнии +5% Время +3% Холод Mind save +3 (+1 eff.) Кожаный головной убор. |
| Колчан | мешок железных снарядов «Леденящий страж» (18/18, 120% от мощи, пр.бр.: 1)3.0 Encumbrance T1 shot ammo [Rare] Master Weapon Damage 121% Range: 1.0x-1.2x Uses 70% Dex, 50% Cun Damage Физический Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +1 Critical Rate +9.0% Capacity 18 On-ranged-hit +4 Разум On-Hit, radius 1 +4 Разум, +8 Холод On Critical: * Ранит цель, нанося 137 физического урона за 5 ходов и ослабляя исцеление на 50% Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
| В левой руке | шокирующий железный щит хладостойкости (+16%) (увор.: 0, бр.: 2, 93% от мощи, блок: 21)7.0 Encumbrance T1 shield armor [Ego] Nature/Master When used to Attack: Weapon Damage 93% Range: 1.0x-1.2x Uses 100% Cun Damage Физический Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Critical Rate +2.5% Block +21 While equipped: offense ------ On-Hit 5 Молнии When Hit 1 Молнии defense ------ Armor +2 Fatigue +8% Resistance +16% Холод other ------- Talents +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
| На шее | Иссушающие очи0.1 Encumbrance T1 amulet jewelry [Unique] Psionic While equipped: offense ------ Mindpower +5 (+3 eff.) On-Hit 5 Разум On-Ranged-Hit 5 Разум other ------- See Stealth +10 See Invisibility +10 Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed Эти переливающиеся словно опалы глаза уставились на Вас с мертвенным знанием, не обманутые Вашим тщеславием и притворством. Они жили и умирали в ужасах, которые Вы и представить не можете, и теперь лежат, нанизанные на чёрные нити, наблюдая за малейшим движением теней. Закрывая на мгновение глаза, Вы практически представляете, каким ужасным зрелищам они были свидетелями... |
| На ногах | железные ботинки (увор.: 0, бр.: 3)3.0 Encumbrance T1 feet armor [Normal] While equipped: defense ------ Armor +3 Fatigue +2% Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
| Доспехи | Железная кольчуга кровопускания (увор.: 2, бр.: 4)14.0 Encumbrance T2 heavy armor [Unique] Arcane While equipped: Stats Str +2, Con +2 defense ------ Armor +4 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resistance +10% Кислота +10% Огонь +10% Тьма, +10% Мор Life Regen +3.00 Healmod +30% other ------- Masteries +0.10 Technique/Жажда крови Кровь непрерывно капает с этого скверного железного доспеха, и чуть ли не видимая глазом тёмная магия кружится вокруг него. Кровавая гибель ждёт тех, кто противостоит её владельцу. |
| Инструмент | железная кирка неутомимости (ск. коп.: 40 ход.)3.0 Encumbrance T1 digger tool [Ego] Master While equipped: Stats Str +2 defense ------ Fatigue -4% While carried: other ------- Talents +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Inventory
вживление с парогенератором (пар 4)0.1 Encumbrance T1 implant scroll [Normal] Steamtech When inscribed on your body: Откат: 28 Скор. прим.: паротехники (100% хода) Тип: паротехника Описание: Парогенератор, производящий 4.3 пара за ход. Можно применить, чтобы мгновенно получить 22 пара. вживить в тело.. Паротехнические вживления могут быть прикреплены к телу. Press to compare to your current inscriptions |
чертёж: Парострел0.1 Encumbrance T1 schematic scroll [Normal] [уже известно] научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
очищающая редкость, медный амулет мастерства (0.10 Паровые / Гранатомёт)0.1 Encumbrance T1 amulet jewelry [Ego] Disrupt/Master While equipped: defense ------ Resistance +11% Природа +12% Мор Poison Resist +20% Disease Resist +23% other ------- Masteries +0.10 Steamtech/Гранатомёт Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
Падение Кора (100% от мощи, пр.бр.: 0, стих.: Тьма)5.0 Encumbrance T1 staff 2H weapon Reqs Mag 25 [Unique] Arcane Weapon Damage 100% Range: 1.0x-1.2x Uses 110% Mag Damage Физический Mastery Владение посохом Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Critical Rate +1.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Spell Crit +8% Spellpower +7 (+7 eff.) Damage +10% Кислота +10% Огонь +10% Тьма, +10% Мор other ------- See Invisibility +2 Talents +1 Приказ посоху Masteries +0.10 Corruption/Кость Костяное копьё: Уровень способности: 3.0 Power cost 6 out of 6/6. Range 10 Откат: 10 Travel.spd instantaneous Тип: заклятие Описание: Призывает копьё из костей, наносящее 60.28 физического урона всем на пути. Каждая цель дополнительно получает 20% урона за каждое магическое вредное состояние вплоть до 100% (то есть 121 урона). Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Этот посох, сделанный из костей множества существ, светится силой. Вы ощущаете зло, исходящее из него, даже на расстоянии. |
Закоченевший упадок (127% от мощи, пр.бр.: 2)3.0 Encumbrance T2 battleaxe 2H weapon [Random Unique] Arcane/Master Weapon Damage 127% Range: 1.0x-1.5x Uses 120% Str Damage Физический Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +2 Critical Rate +5.0% Attack Speed 100% On-Hit, radius 1 +10 Огонь While equipped: Stats Wil +1 offense ------ Mind Crit +1% Accuracy +18 (+6 eff.) defense ------ Defense +18 (+9 eff.) Resistance +3% Холод Mind save +6 (+3 eff.) Disarm Resist +57% other ------- EQ when Hit +0.08 Массивные двуручные боевые топоры. |
сбалансированный железный двуручный меч резни (132% от мощи, пр.бр.: 1)3.0 Encumbrance T1 greatsword 2H weapon [Ego] Master Weapon Damage 132% Range: 1.0x-1.6x Uses 120% Str Damage Физический Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +1 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Accuracy +7 (+2 eff.) defense ------ Defense +7 (+3 eff.) Disarm Resist +29% Массивные двуручные боевые мечи. |
железный меч подлости (102% от мощи, пр.бр.: 2)3.0 Encumbrance T1 longsword 1H weapon [Ego] Arcane Weapon Damage 102% Range: 1.0x-1.4x Uses 100% Str Damage Физический Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +2 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% On-hit +7 Мор +5 Моровая болезнь (предмет) On Hit: * 5% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 6% Острый, длинный, смертельный. |
искрящий железный топор резни (117% от мощи, пр.бр.: 2)3.0 Encumbrance T1 waraxe 1H weapon [Ego] Arcane/Master Weapon Damage 117% Range: 1.0x-1.4x Uses 100% Str Damage Физический Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +2 Critical Rate +3.5% Attack Speed 100% On Hit: * 25% шанс удара молнии от одной цели ко второй, наносящий 15 урона Одноручные боевые секиры. |
природное мшистое средоточие (72% от мощи, пр.бр.: 12, урон: Разум)3.0 Encumbrance T1 mindstar 1H weapon [Ego] Nature Weapon Damage 72% Range: 1.0x-1.1x Uses 50% Wil, 30% Cun Damage Разум Mastery Псионические клинки Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +12 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Mind Crit +1% Mindpower +2 (+1 eff.) Damage +3% Природа defense ------ Resistance +2% Мор Disease Resist +10% other ------- Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
творческое мшистое средоточие (72% от мощи, пр.бр.: 12, урон: Разум)3.0 Encumbrance T1 mindstar 1H weapon [Ego] Nature/Psionic Weapon Damage 72% Range: 1.0x-1.1x Uses 50% Wil, 30% Cun Damage Разум Mastery Псионические клинки Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +12 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% While equipped: Stats Cun +3 offense ------ Mind Crit +1% Critical power +5.00% Mindpower +2 (+1 eff.) other ------- Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
грибная редкость, вязовый длинный лук кислоты4.0 Encumbrance T1 longbow 2H weapon [Ego] Arcane/Nature Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Attack Speed 100% Range +6 On-ranged-hit +8 Кислота While equipped: Stats Con +3 offense ------ Damage +14% Кислота other ------- Masteries +0.30 Wild-gift/Грибок восстановить 66 здоровья за 5 ходов Puts all charms on 20 turn cooldown Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
мешок железных снарядов (24/24, 108% от мощи, пр.бр.: 1)3.0 Encumbrance T1 shot ammo [Normal] Weapon Damage 108% Range: 1.0x-1.2x Uses 50% Cun, 70% Dex Damage Физический Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +1 Critical Rate +4.0% Capacity 24 Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
ледяной железный щит огнестойкости (+16%) (увор.: 0, бр.: 2, 98% от мощи, блок: 20.5)7.0 Encumbrance T1 shield armor [Ego] Nature/Master When used to Attack: Weapon Damage 99% Range: 1.0x-1.2x Uses 100% Cun Damage Физический Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Critical Rate +2.5% Block +20 While equipped: offense ------ On-Hit 6 Холод When Hit 2 Лёд defense ------ Armor +2 Fatigue +8% Resistance +16% Огонь other ------- Talents +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
связанная разумом льняная мантия окисления (+18%) (увор.: 0, бр.: 0)2.0 Encumbrance T1 cloth armor [Ego] Nature/Psionic While equipped: offense ------ Mind Crit +2% Mindpower +3 (+2 eff.) Damage +12% Кислота defense ------ Resistance +18% Кислота, +7% all Mind save +15 (+7 eff.) Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
железный кольчужный доспех защиты от заклятий (увор.: 2, бр.: 4)14.0 Encumbrance T1 heavy armor [Ego] Arcane While equipped: defense ------ Armor +4 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resistance +5% Мистика Spell save +11 (+9 eff.) доспех из скреплённых металлических колец. |
очищающая редкость, железный кольчужный доспех (увор.: 2, бр.: 4)14.0 Encumbrance T1 heavy armor [Ego] Disrupt While equipped: defense ------ Armor +4 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resistance +10% Природа +11% Мор доспех из скреплённых металлических колец. |
ограждающая редкость, железные ботинки скорости (увор.: 0, бр.: 3)3.0 Encumbrance T1 feet armor [Ego] Arcane/Master While equipped: offense ------ Move Speed +25% defense ------ Armor +3 Fatigue +2% Resistance +6% Огонь, +6% Холод Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
льняная шляпа волшебника природы (+16%) (увор.: 1, бр.: 0)2.0 Encumbrance T1 head armor [Ego] Nature While equipped: Stats Cun +0 offense ------ Damage +11% Природа defense ------ Defense +1 (+0 eff.) Resistance +16% Природа Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
агат0.0 Encumbrance T1 black gem [Normal] While equipped: Stats Str +1, Dex +1, Mag +1, Wil +1 Cun +1, Con +1 Item imbue powers: Stats Str +1, Dex +1, Mag +1, Wil +1 Cun +1, Con +1 Latent Damage Type: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
6 шпинель0.0 Encumbrance T1 green gem [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Physical save +2 (+2 eff.) Spell save +2 (+2 eff.) Mind save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Physical save +2 (+2 eff.) Spell save +2 (+2 eff.) Mind save +2 (+1 eff.) Latent Damage Type: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
аметрин0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Item imbue powers: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Latent Damage Type: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 цитрин0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Light +4 Infravision +4 Item imbue powers: Light +4 Infravision +4 Latent Damage Type: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
циркон0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Armor +1 Resistance +1% all Item imbue powers: Armor +1 Resistance +1% all Latent Damage Type: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
латунный фонарь2.0 Encumbrance T1 lite [Normal] While equipped: other ------- Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Торур2.0 Encumbrance T1 lite [Rare] Master While equipped: defense ------ Resistance +5% Мистика +12% Огонь Spell save +3 (+3 eff.) Disease Resist +10% Knockbk Resist +20% other ------- Max psi +10.00 Light +6 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
латунный фонарь «Печальный залог»2.0 Encumbrance T1 lite [Rare] Master While equipped: offense ------ Ignore resists +5% Тьма defense ------ Resistance +3% Огонь, +3% Время +3% Холод Blind Resist +20% Confus Resist +11% other ------- Light +6 See Stealth +6 See Invisibility +5 Отслеживание: Puts all charms on 40 turn cooldown Уровень способности: 1.8 Power cost 40 out of 40/40. Range melee/personal Откат: 20 Travel.spd instantaneous Описание: Обретите чутьё сущностей радиусом 15 (срок действия: 5). Радиус увеличивается вместе с Хитростью. Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Автоматический карманный извлекатель0.0 Encumbrance power tinker [Plot Item] Steamtech While carried: переработать все предметы в АКИ (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 АКИ – это многофункциональный инструмент любителя приспособ. В нём можно временно хранить любое количество предметов и при необходимости переводить их в жидкость металлургическими или химическими методами. Металлы переплавляются в слитки, которые можно использовать для создания приспособ. Остальное растворяется и перерабатывается в полезные материалы. |
Сомнительный хладный раствор [мощь: 10] Сомнительный хладный раствор [мощь: 10]1.0 Encumbrance T1 salve misc [Normal] Nature/Steamtech Будет применён автошприц с коэффициентами действенности в 100% и отката в 100%. избавиться от нескольких (1) физических вредных состояний и окружить себя хладной аурой (10% сродства с холодом, тьмой и природой) Puts Talent Автошприц on 25 turn cooldown Activation is instant. Раствор для введения. |
Сомнительный целебный раствор [мощь: 123] Сомнительный целебный раствор [мощь: 123]1.0 Encumbrance T1 salve misc [Normal] Nature/Steamtech Будет применён автошприц с коэффициентами действенности в 100% и отката в 100%. исцелить 123 здоровья Puts Talent Автошприц on 15 turn cooldown Раствор для введения. |
редкость шахтёра, железная кирка (ск. коп.: 29 ход.)3.0 Encumbrance T1 digger tool [Ego] Master While equipped: Stats Str +1 other ------- Infravision +1 While carried: other ------- Talents +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Шар опознания1.0 Encumbrance orb [Plot Item] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Перевоплощающий сундук2.0 Encumbrance sher'tul chest [Plot Item] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Скипетр возврата (1/1)2.0 Encumbrance rod charm [Plot Item] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 202 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Achievements
10-й уровень (Безумная сложность (Режим Roguelike))
Персонаж развит до 10-го уровня.By Enyomon, Талор, Истребитель уровень, 10
9 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 22:54 see stats
Арена (Безумная сложность (Режим Roguelike))
Открыт режим Арены.By Enyomon, Талор, Истребитель уровень, 9
6 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 14:38 see stats
Победивший проклятие (Безумная сложность (Режим Roguelike))
Убит проклятый Бэн Крудар.By Enyomon, Талор, Истребитель уровень, 9
2 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 10:11 see stats
Log
Enyomon стреляет!
Двустволка изобретурга НЕ МОЖЕТ СТРЕЛЯТЬ (ресурс: Пар ).
Enyomon стреляет!
Двустволка изобретурга НЕ МОЖЕТ СТРЕЛЯТЬ (ресурс: Пар ).
Способность Огнемётная турель готова к применению.
Способность Слепить приспособу готова к применению.
Способность Медицинская турель готова к применению.
Кровотечение (источник: Тир'аон [бурый медведь]) попадает по цели – Enyomon. Нанесённый урон: (11 по бронепластине), 11 Физический (всего урона: 11).
Тир'аон [бурый медведь] применяет способность Только без рук.
Тир'аон [бурый медведь] наносит рукопашный критический удар по цели – Enyomon!
Enyomon страдает и не может сосредоточиться на нанесении урона.
Enyomon ИСЦЕЛЯЕТСЯ от урона: Кислота!
Тир'аон [бурый медведь] попадает по цели – Enyomon. Нанесённый урон: (12 armored), (35 по бронепластине), 35 Физический, (2 по бронепластине), 2 Кислота, 1 здоровья (исцеление) (всего урона: 36) [1 исцеления].
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Тир'аон [бурый медведь]. Нанесённый урон: 0 Молнии, 0 Огонь (всего урона: 0).
Электростатический барьер (источник: Enyomon) попадает по цели – Тир'аон [бурый медведь]. Нанесённый урон: (5 armored), 0 Молнии, 0 Молнии, 3 Разум, 0 Тьма (всего урона: 3).
Enyomon теряет электростатический барьер.
Способность Копать готова к применению.
Способность Газобаллонный ядомёт готова к применению.
Способность Дар леса готова к применению.
Кровотечение (источник: Тир'аон [бурый медведь]) попадает по цели – Enyomon. Нанесённый урон: (12 по бронепластине), 12 Физический (всего урона: 12).
Enyomon применяет способность Дар леса.
Enyomon начинает быстро восстанавливаться.
Тир'аон [бурый медведь] применяет способность Поиск слабины.
Тир'аон [бурый медведь] применяет способность Сапун.
Enyomon ИСЦЕЛЯЕТСЯ от урона: Кислота!
Тир'аон [бурый медведь] попадает по цели – Enyomon. Нанесённый урон: (12 armored), (28 по бронепластине), 28 Физический, (2 по бронепластине), 2 Кислота, 2 здоровья (исцеление), (6 по бронепластине), 97 Огонь, (12 armored), (0 по бронепластине), 40 Физический (всего урона: 167) [2 исцеления].
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Тир'аон [бурый медведь]. Нанесённый урон: 0 Молнии, 0 Огонь, 0 Молнии, 0 Огонь (всего урона: 0).
Enyomon (ур. 11, Талор Истребитель) больше не с нами. Герой был забрызган противником – Тир'аон [бурый медведь] – на уровне 3 зоны Логово Норгоса.


















































































