









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Shader Control 1.7.6增加对部分游戏特效(隐身、潜行、闪电加速、势不可挡)的控制。在游戏选项-插件界面。 OldRPG Redeemed - 1 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Stop automatic talent usage when using movement infusion 1.7.6Stop automatic talent usage when using movement infusion/step up/..., and restore automatic talent usage after that. ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Visibly Distinct Subvaults 1.7.0Changes the appearance of the entrance to "sub-vaults" in the Orc Prides and High Peak to be different from the stairs down to the next level, to avoid confusion. Danger Alert 1.7.6Add a display of estimated threats in monster's tooltip. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. OldRPG Redeemed - 2 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Godfeaster on the Map 1.7.0Places the Godfeaster on the map instead of as a random encounter, and warns you about not being able to rod out. Essentially a copy-paste of Melinda on the Map. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! The Future's So Bright... 1.7.0Adds sunglasses as a cosmetic option in the character creation dialog, under Facial Features. Some races provided by third-party addons are supported; if your preferred race isn't supported, feel free to request it. Frequently Asked Questions: Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: No Screen Shake 1.7.6Removes screen shake from Elemental Array Burst, Collapse, and darkgod typing in caps. Should also remove screen shake from stuff added by addons that uses it as well. This is not thoroughly tested so use at your own risk. Cleaner Item Descriptions REVISED 1.7.0This is a fork of Cleaner Item Descriptions v2.1.4 (which itself is a fork of Better Item Descriptions) which makes Item Stats easier to read... There were just a couple tweaks I wanted to make: This version:
Known bugs:
Note: As with the original "Cleaner Item Descriptions", this works with zOmnibus's inscription-compare feature
Fix demon seed savefile issue 1.7.6Fix some save file issues: demon seeds/ object talent data/ stacks of gems/... Stealth Bug Fix 1.7.6A dirty patch to avoid calculating detection for actors in memory but not deployed, just "died" actors, characters in transition from level to level, or dummy actors (projectiles, etc). No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Quality of Life Pack 1.7.4An assortment of quality of life modifications too insignificant to be standalone. Removed collapsible walls in the Sandworm Lair. (restoring auto-explore) Changed the layout of the city Shatur to be more open and less annoying to move around in. Changed the Dwarf's starting zone boss to die after killing one summon instead of ten. Characters that have won the game are far more likely to trigger the special farportal events. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Bugnibus Bugfix Pack 1.7.0Combines several separate bugfix addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
Frequently Asked Questions: Devgen's Cultist Rebalance 1.7.6Cultist of Entropy is a thematically excellent class that many enjoy. I seek to buff the class and offer differing, more powerful playstyles. The intent of this addon is to buff the budding Cultist so they have more tools at their disposal, both in terms of damage and survivability, whether passive or active. This addon is intended to bring the class more up to the level of classes like Paradox Mage whilst including fun changes that hopefully mitigate some of the drag in CoE's early game. The full list of all changes is visible on the GitHub: https://github.com/deviousgenius/tome-devgen-cultist-rebalance Changelog: Demented/Nether Netherblast Netherblast (Empowered) Rift Cutter Rift Cutter (Empowered) Spatial Distortion Spatial Distortion (Empowered) Demented/Madness Hideous Visions Sanity Warp (Rework) Nullmail Demented/Entropy Entropic Gift Black Hole Demented/Timethief Accelerate Switch Demented/Rift Reality Fracture Quantum Tunneling Demented / Doom Prophecy Grand Oration Twofold Curse Demented / Beyond sanity Anarchic Walk Forbidden Echoes Prodigy (Class Evolution): Through rites long forgotten, the cultist gains forbidden power and knowledge over their entropy. When you cast certain spells, there is a 50%% chance that the echoes of your actions will manifest and repeat the same spell at half damage. These spells are: You have additionally been imbued with forbidden knowledge. As a result, you gain: Heed this final warning: To invoke entropy twice is to invite its wrath. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Shalore |
| Class | Cultist of Entropy |
| Level / Exp | 18 / 85% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by Марадар [студенистый куб] at level 18 on the 26 Угасание 122 year of Ascendancy at 05:42 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 8 (base 10) |
| Dexterity | 19 (base 10) |
| Constitution | 37 (base 34) |
| Magic | 56 (base 46) |
| Willpower | 17 (base 10) |
| Cunning | 25 (base 13) |
Resources
| Life | -20/406 |
| Insanity | 74/100 |
| Healing Factor | 1.2041015905905 |
| Regeneration | 7.5256349411908 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +26.093867610317% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 8 |
| See Invisible | 2 |
Offense: Mainhand
| Damage | 24 |
| Accuracy | 24 |
| Crit Chance | 11% |
| APR | 0 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 49 |
| Crit Chance | 20% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 24 |
| Crit Chance | 11% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Тьма | +16% |
| Огонь | +10% |
| Мор | +13% |
| Кислота | +10% |
| Холод | +20% |
| Природа | +5% |
| All | 0% |
| Мистика | +6% |
| Молнии | +10% |
Offense: Damage Penetration
| Молнии | +10% |
| Холод | +8% |
| Мистика | +5% |
| Мор | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 16.969220067158 (53.803272663727%) |
| Defense | 35 |
| Ranged Defense | 35 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 26 |
| Spell Save | 25 |
| Mental Save | 21 |
Defense: Resistances
| Время | + 18%( 70%) |
| Огонь | + 18%( 70%) |
| Молнии | + 32%( 70%) |
| All | + 13%( 70%) |
| Природа | + 22%( 70%) |
| Холод | + 48%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 47% |
| Poison Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 279, срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 69 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 302 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
Class Talents
| Запретные / Пустота | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Запретные / Покой | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Запретные / Времякрад | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Запретные / Безумие | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Запретные / Бездна | 1.30 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Запретные / Хронофаг | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Запретные / Напасти | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Расовые / Шалор | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Запретные / Сдерживание | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Запретные / Рок | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | активно |
Вы слышали, что в сверкающих пещерах растут странные кристаллы, наполненные энергией Чаровзрыва. Отголоски ЧаровзрываТакже ходят слухи о лагере шалоров-отступников на западе. * Вы исследовали сверкающие пещеры и уничтожили Кристалл Чаровзрыва. * Вы исследовали лагерь Ралоров и убили Инквизитора. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Тролльи топи. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 2 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Личинка исполинского неразумного червя направляется к Крошкуру! Червь, что пожираетЕё необходимо остановить, или Прибежище будет разрушено, переварено этим существом, а запретные знания навсегда потеряны. * Вы разрушили мозг Личинки, предотвратив разрушение Прибежища. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. | активно |
Equipment
| Источник света | латунный фонарь «Серебряная основа»2.0 Encumbrance T1 lite [Rare] Master While equipped: Stats Mag +1 offense ------ Damage +6% Мистика Ignore resists +5% Мор, +5% Мистика other ------- Light +8 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На поясе | Неясный страж1.0 Encumbrance T1 belt armor [Rare] Nature While equipped: Stats Cun +3 offense ------ Damage +6% Тьма defense ------ Resistance +6% Молнии +12% Холод Life +33.00 other ------- Max hate +2.00 Max psi +10.00 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | Падение Кора (мощь: 10-12, пр.бр.: 0, стих.: Тьма)5.0 Encumbrance T1 staff 2H weapon [Unique] Arcane Weapon Damage 10.0 - 12.0 Физический Uses 110% Mag Mastery Владение посохом Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Critical Rate +1.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Spell Crit +8% Spellpower +7 (+2 eff.) Damage +10% Кислота +10% Огонь +10% Тьма, +10% Мор other ------- See Invisibility +2 Talents +1 Приказ посоху Masteries +0.10 Corruption/Кость Костяное копьё: Уровень способности: 3.3 Power cost 6 out of 6/6. Range 10 Откат: 10 Travel.spd instantaneous Тип: заклятие Описание: Призывает копьё из костей, наносящее 144.69 физического урона всем на пути. Каждая цель дополнительно получает 20% урона за каждое магическое вредное состояние вплоть до 100% (то есть 289 урона). Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Этот посох, сделанный из костей множества существ, светится силой. Вы ощущаете зло, исходящее из него, даже на расстоянии. |
| На пальцах | чародейское медное кольцо мощи0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Ego] Arcane While equipped: Stats Mag +2 offense ------ Physical Power +6 (+6 eff.) Spellpower +5 (+2 eff.) Mindpower +6 (+3 eff.) defense ------ Spell save +4 (+2 eff.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | стрелковое медное кольцо настойчивости0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Ego] Master While equipped: Stats Dex +3 offense ------ Accuracy +6 (+3 eff.) defense ------ Life Regen +2.00 Stun Resist +22% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | Зовущая тучи (увор.: 0, бр.: 0)2.0 Encumbrance T1 head armor [Unique] Nature While equipped: offense ------ Damage +10% Молнии +10% Холод defense ------ Resistance +10% Молнии +10% Холод Небольшое грозовое облако следует за Вами, нанося 15 урона молниями всем противникам в радиусе 3 каждый ход. Призыв молнии: Уровень способности: 1.0 Power cost 15 out of 30/30. Range 10 Откат: 3 Travel.spd instantaneous Тип: дар природы Описание: Призвать мощный поток молний, наносящий от 27.95 до 83.85 урона молниями (в среднем 55.90) вдоль луча. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума. Широкие поля этой шляпы защитят Вас от холода и внезапных штормов. |
| Доспехи | Шёлковый поток (увор.: 12, бр.: 0)2.0 Encumbrance T1 cloth armor [Unique] Arcane While equipped: offense ------ Spellpower +5 (+2 eff.) Move Speed +15% Damage +10% Холод Ignore resists +8% Холод When Hit 10 Холод defense ------ Defense +12 (+5 eff.) Resistance +7% all, +15% Холод other ------- Masteries +0.30 Spell/Ледяная пустошь +0.30 Spell/Дух мороза +0.30 Spell/Вода +0.30 Spell/Морозная алхимия +0.30 Spell/Могильник +0.30 Spell/Лёд On Spell Hit: 5% Водяной гейзер level 1 Эта тёмно-синяя мантия струится и колышется, словно её качают невидимые волны. |
| Плащ | Остужающая грань (увор.: 6, бр.: 0)2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Rare] Master While equipped: defense ------ Defense +6 (+3 eff.) Resistance +3% Холод, +6% Огонь Physical save +16 (+8 eff.) Unlife -20.00 life Life +40.00 Life Regen +4.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На шее | Данеран [стальной амулет]0.1 Encumbrance T2 amulet jewelry [Random Unique] Nature While equipped: Stats Dex +2, Cun +4, Lck +8 offense ------ Spell Crit +1% Spellpower +15 (+5 eff.) Spellpower/crit +2 Damage +3% Мор Accuracy +7 (+3 eff.) defense ------ Defense +6 (+3 eff.) Resist unseen 11% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | Раскатный приступ (увор.: 0, бр.: 1)2.0 Encumbrance T1 feet armor [Rare] Nature While equipped: Stats Dex +3 offense ------ Ignore resists +10% Молнии When Hit 6 Физический defense ------ Armor +1 Resistance +6% Молнии +6% Время Mind save +6 (+3 eff.) Пара кожаных сапог |
| На руках | Грязехваты (увор.: 0, бр.: 0)1.0 Encumbrance T1 hands armor [Unique] Nature While equipped: Stats Cun +4, Wil +4 offense ------ Mindpower +2 (+1 eff.) Damage +5% Природа defense ------ Resistance +10% Природа Poison Resist +20% other ------- Masteries +0.20 Wild-gift/Плесень Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. Эти перчатки покрыты густой зелёной жидкостью. |
| Инструмент | Перольд [ясеневый жезл щита] [мощь: 188] (откат: 20)2.0 Encumbrance T2 wand charm [Random Unique] Arcane While equipped: Stats Con +3 offense ------ Critical power +5.00% создать поглощающие урон щиты вокруг себя и всех дружественных существ на расстоянии до 10 (прочность: 188, срок действия: 4) Puts all charms on 20 turn cooldown 100% to исцеляет на 44. 100% to сокращает откаты нескольких (1) способностей на 2. 100% to увеличивает сроки действия нескольких (2) полезных состояний на 1. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
Inventory
вливание исцеления колдуна (исцеление: 166; откат: 14)0.1 Encumbrance infusion scroll [Ego] Nature When inscribed on your body: Откат: 14 Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 166 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
руна разрушения недугов колдуна (поглощ.: 82; откат: 16)0.1 Encumbrance rune scroll [Ego] Arcane When inscribed on your body: Откат: 16 Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 82 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. Press to compare to your current inscriptions |
успокаивающая редкость, медный амулет0.1 Encumbrance T1 amulet jewelry [Ego] Master While equipped: defense ------ Fatigue -4% Life Regen +2.00 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
двуручный топор гномьей стали (мощь: 30-46, пр.бр.: 2)3.0 Encumbrance T3 battleaxe 2H weapon Reqs Str 24 [Normal] Weapon Damage 30.5 - 45.8 Физический Uses 120% Str Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +2 Critical Rate +6.5% Attack Speed 100% Массивные двуручные боевые топоры. |
двуручный молот гномьей стали (мощь: 44-67, пр.бр.: 2)5.0 Encumbrance T3 greatmaul 2H weapon Reqs Str 24 [Normal] Weapon Damage 44.5 - 66.8 Физический Uses 120% Str Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +2 Critical Rate +1.5% Attack Speed 100% Массивные двуручные боевые молоты. |
Душа цветения (мощь: 8-9, пр.бр.: 13, урон: Природа)3.0 Encumbrance T2 mindstar 1H weapon Reqs Wil 18 [Unique] Nature Weapon Damage 8.0 - 8.8 Природа Uses 50% Wil, 30% Cun Mastery Псионические клинки Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +13 Critical Rate +7.0% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Mind Crit +4% Mindpower +8 (+4 eff.) defense ------ Life Regen +2.00 Healmod +20% other ------- Masteries +0.30 Wild-gift/Грибок Цветущее исцеление: (Instant) Уровень способности: 1.0 Power cost 40 out of 40/40. Range melee/personal Откат: 50 Travel.spd instantaneous Описание: Призовите силу природы, чтобы восстанавливать своё тело на 16 здоровья за ход (срок действия: 6). Количество исцеляемого здоровья увеличивается вместе с Волей. Нетронутые цветы покрывают поверхность этого средоточия. Прикосновение к нему наполняет Вас чувством спокойствия и освежает тело. |
сыромятная кожаная праща хлада4.0 Encumbrance T2 sling 1H weapon Reqs Выстрел [Ego] Arcane Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Attack Speed 100% Range +7 On-ranged-hit +5 Холод While equipped: offense ------ Damage +10% Холод Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
рвань Прибежища (увор.: 0, бр.: 0)2.0 Encumbrance T1 cloth armor [Cosmetic Item] While equipped: defense ------ Resistance +7% all Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
связанная разумом льняная мантия (увор.: 0, бр.: 0)2.0 Encumbrance T1 cloth armor [Ego] Psionic While equipped: offense ------ Mind Crit +2% Mindpower +2 (+1 eff.) defense ------ Resistance +7% all Mind save +16 (+8 eff.) Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
концентрирующая редкость, кашемировая мантия огня (+15%) (увор.: 0, бр.: 0)2.0 Encumbrance T3 cloth armor [Ego] Nature/Psionic While equipped: Stats Mag +4, Wil +5 offense ------ Damage +10% Огонь defense ------ Resistance +11% all, +15% Огонь other ------- Mana/turn +0.23 Psi/turn +0.13 Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
омолаживающий доспех сыромятной кожи (увор.: 6, бр.: 4)9.0 Encumbrance T2 light armor Reqs Str 14 [Ego] Nature While equipped: defense ------ Armor +4 Defense +6 (+3 eff.) Fatigue +7% Life Regen +2.20 other ------- Stamina/turn +0.70 комплект доспехов из кожи. |
преломляющий кольчужный доспех гномьей стали крепости (увор.: 3, бр.: 8)14.0 Encumbrance T3 heavy armor Reqs - Владение тяжёлой бронёй ,Str 28 [Ego] Arcane/Master While equipped: defense ------ Armor +8 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +12% Resistance +5% Физический +12% Свет, +13% Тьма Physical save +12 (+6 eff.) доспех из скреплённых металлических колец. |
Могучий ремень1.0 Encumbrance T1 belt armor [Unique] Master Сейчас бы ещё великанские обмотки... While equipped: defense ------ Armor +4 Fatigue -10% Life +40.00 Knockbk Resist +40% other ------- Encumbrance +70 Этот пояс зачарован мощными оберегами против грыж. Каким бы ни был источник его чудесной силы, он кажется большим подспорьем в переноске необычных поклаж. |
ограждающая редкость, пояс грубой кожи переноски1.0 Encumbrance T1 belt armor [Ego] Arcane/Master While equipped: defense ------ Fatigue -5% Resistance +5% Огонь, +5% Холод other ------- Encumbrance +21 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
пояс грубой кожи нежизни1.0 Encumbrance T1 belt armor [Ego+] Arcane While equipped: defense ------ Resistance +5% Мор The wearer is treated as an undead. The wearer no longer has to breathe. Пояс, что обвивает Вашу талию. |
Налоран [Померклая планета] (увор.: 1, бр.: 0)2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Rare] Psionic While equipped: Stats Wil +3 offense ------ Mind Crit +1% When Hit 4 Мор On-Hit (Melee): * 10% шанс уменьшить наносимый урон на 14% defense ------ Defense +1 (+0 eff.) Resistance +6% Мор Mind save +6 (+3 eff.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
кашемировый плащ «Искристый проблеск» (увор.: 35, бр.: 0)2.0 Encumbrance T3 cloak armor [Rare] Master While equipped: Stats Str +1 offense ------ Physical Crit +2.0% On-Hit (Melee): * выжигает 20 мистического ресурса defense ------ Defense +35 (+13 eff.) Resistance +15% Молнии Physical save +8 (+4 eff.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
Урека [Звериная материя] (увор.: 0, бр.: 4)3.0 Encumbrance T3 feet armor Reqs - Владение тяжёлой бронёй [Rare] Nature While equipped: defense ------ Armor +4 Fatigue +3% Resistance +3% Мор, +9% Время +3% Тьма +3% Природа Unlife -80.00 life Life Regen +4.00 Healmod +14% Silence Resist +20% Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
Плесневелый вызов [берет дублёной кожи] (увор.: 4, бр.: 3)2.0 Encumbrance T3 head armor [Rare] Nature While equipped: Stats Cun +4, Dex +2 offense ------ Physical Power +10 (+8 eff.) Accuracy +6 (+3 eff.) On-Hit (Melee): * 20% шанс уменьшить скорость всех действий на 42% When Hit: * 12% шанс получить 10% хода (ограничение: 3/ход) defense ------ Armor +3 Defense +4 (+2 eff.) Fatigue +3% Resistance +6% Свет, +12% Огонь Кожаный головной убор. |
кашемировая шляпа волшебника «Ядовитый покров» (увор.: 2, бр.: 0)2.0 Encumbrance T3 head armor [Rare] Psionic While equipped: offense ------ Mind Crit +4% Mindpower +4 (+2 eff.) Ignore resists +25% Природа +10% Огонь When Hit 4 Природа defense ------ Defense +2 (+1 eff.) Resistance +5% Мистика +3% Свет Physical save +12 (+6 eff.) other ------- Psi/turn +0.16 Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
Стальной шлем Гаркула (увор.: 0, бр.: 6)3.0 Encumbrance T2 head armor Reqs - Владение тяжёлой бронёй ,Str 16 [Unique] Nature Ещё одно наследие Гаркула пробудит его дух. While equipped: Stats Str +5, Wil +4, Con +5 offense ------ Damage +10% Физический defense ------ Armor +6 Fatigue +8% Physical save +12 (+6 eff.) Spell save +12 (+6 eff.) Mind save +12 (+6 eff.) other ------- Masteries +0.20 Technique/Разбой Большой шлем, принадлежавший Гаркулу Пожирателю, одному из величайших орков, когда-либо живших. |
7 агат0.0 Encumbrance T1 black gem [Normal] While equipped: Stats Str +1, Dex +1, Mag +1, Wil +1 Cun +1, Con +1 Item imbue powers: Stats Str +1, Dex +1, Mag +1, Wil +1 Cun +1, Con +1 Latent Damage Type: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 шпинель0.0 Encumbrance T1 green gem [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Physical save +2 (+1 eff.) Spell save +2 (+1 eff.) Mind save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Physical save +2 (+1 eff.) Spell save +2 (+1 eff.) Mind save +2 (+1 eff.) Latent Damage Type: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 аметрин0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Item imbue powers: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Latent Damage Type: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
6 цитрин0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Light +4 Infravision +4 Item imbue powers: Light +4 Infravision +4 Latent Damage Type: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
9 циркон0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Armor +1 Resistance +1% all Item imbue powers: Armor +1 Resistance +1% all Latent Damage Type: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
аквамарин0.0 Encumbrance T2 blue gem [Normal] While equipped: Armor +2 Resistance +2% all Item imbue powers: Armor +2 Resistance +2% all Latent Damage Type: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
кварц0.0 Encumbrance T3 white gem [Normal] While equipped: Stun Resist +30% Item imbue powers: Stun Resist +30% Latent Damage Type: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
42 алхимический агат0.0 Encumbrance T1 black alchemist-gem [Normal] When used as an alchemist bomb: Bomb damage +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
латунный фонарь2.0 Encumbrance T1 lite [Normal] While equipped: other ------- Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Рунокусат [латунный фонарь]2.0 Encumbrance T1 lite [Rare] Nature While equipped: Stats Str +2 offense ------ Critical power +10.00% Damage +3% Физический defense ------ Resistance +1% Физический Physical save +6 (+3 eff.) Healmod +10% other ------- Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
обжигающий латунный фонарь концентрации2.0 Encumbrance T1 lite [Ego] Arcane/Psionic While equipped: Stats Wil +3 offense ------ Damage +5% Разум When Hit 11 Огонь defense ------ Resistance +6% Огонь other ------- Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Хадонорип1.0 Encumbrance T3 lite [Rare] Psionic While equipped: defense ------ Resistance +3% Мор, +3% Свет +3% Молнии Crit Resistance 15.00% Mind save +7 (+3 eff.) Out-of-Phase Defense +15 Out-of-Phase Resistance +15% Out-of-Phase Resilience +15% other ------- Light +4 See Stealth +7 See Invisibility +10 Обычный латунный фонарь, улучшенный алхимией, чтобы сделать его ярче. |
Зуб изо Рта (ск. коп.: 12 ход.)3.0 Encumbrance T1 digger tool [Unique] Unknown While equipped: offense ------ Damage +5% Мор Ignore Armor +15 When Hit 10 Иссушающий мор While carried: other ------- Talents +1 Копать Огромный зуб, вырванный изо Рта в Глубоком Рёве. |
Шар опознания1.0 Encumbrance orb [Plot Item] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Перевоплощающий сундук2.0 Encumbrance sher'tul chest [Plot Item] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Скипетр возврата (1/1)2.0 Encumbrance rod charm [Plot Item] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 202 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Гагатовый мятежник [мощь: 17] (откат: 20)2.0 Encumbrance T1 totem charm [Rare] Nature While equipped: offense ------ Damage +6% Кислота +9% Тьма When Hit 2 Тьма On-Hit (Melee): * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 14% defense ------ Resistance +6% Кислота укрепить кожу (срок действия: 7), увеличив показатель брони на 17 и покрытие бронёй на 30% Puts all charms on 20 turn cooldown Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
Achievements
10-й уровень (Безумная сложность (Режим Roguelike))
Персонаж развит до 10-го уровня.By Laninath, Шалор, Ученик неизбежности уровень, 10
10 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 18:37 see stats
Арена (Безумная сложность (Режим Roguelike))
Открыт режим Арены.By Laninath, Шалор, Ученик неизбежности уровень, 8
1 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 17:59 see stats
Охотник за сокровищами (Безумная сложность (Режим Roguelike))
Накоплено 1000 золота.By Laninath, Шалор, Ученик неизбежности уровень, 15
4 Угасание 122 year of Ascendancy at 07:49 see stats
Log
Марадар [студенистый куб] преобразует часть урона в пси!
Марадар [студенистый куб] наносит урон цели – Laninath: 37 Разум.
Рассечение времени попадает по цели – Марадар [студенистый куб]. Нанесённый урон: 68 в пси, 98 Время (всего урона: 166).
Laninath читает заклятие Отторжение сути.
Laninath рассекает суть цели – Марадар [студенистый куб] – восстанавливая несколько (1) звёзд пустоты!
Марадар [студенистый куб] преобразует часть урона в пси!
Laninath попадает по цели – Марадар [студенистый куб]. Нанесённый урон: 31 в пси, 45 Время, 26 в пси, 37 Тьма (всего урона: 138).
Призванное Вами существо – покойное жерло – исчезает.
Марадар [студенистый куб] преобразует часть урона в пси!
Марадар [студенистый куб] получает 15 здоровья и 15 пси (исцеление). Источник – Неимоверное тело.
Тёмные шепотки (источник: Laninath) попадает по цели – Марадар [студенистый куб]. Нанесённый урон: 7 в пси, 9 Тьма (всего урона: 16).
Laninath теряет 21 здоровья под действием сил Неизбежного покоя.
Звезда пустоты образуется вокруг цели – Laninath.
Способность Тёмные шепотки готова к применению.
Laninath: звезда пустоты поглощает урон цели – Марадар [студенистый куб]: «Разряды разума» – превращая его в покойную кару!
Laninath: звезда пустоты поглощает урон цели – Марадар [студенистый куб]: «снаряд» – превращая его в покойную кару!
Марадар [студенистый куб]: «снаряд» наносит урон цели – Laninath: 22 Разум.
Марадар [студенистый куб]: «Разряды разума» наносит урон цели – Laninath: 44 Разум.
Марадар [студенистый куб]: «Разряды разума» попадает по цели – Laninath. Нанесённый урон: (16 в покойную кару), 0 Разум (всего урона: 0).
Марадар [студенистый куб]: «снаряд» попадает по цели – Laninath. Нанесённый урон: (16 в покойную кару), 29 Разум (всего урона: 29).
Laninath применяет способность Вливание: Восстановление.
Laninath начинает быстро восстанавливаться.
Марадар [студенистый куб] применяет способность Ожог мозга.
Марадар [студенистый куб] преобразует часть урона в пси!
Марадар [студенистый куб] получает 14 здоровья и 14 пси (исцеление). Источник – Неимоверное тело.
Тёмные шепотки (источник: Laninath) попадает по цели – Марадар [студенистый куб]. Нанесённый урон: 8 в пси, 11 Тьма (всего урона: 19).
Марадар [студенистый куб] наносит урон цели – Laninath: 70 Разум.
Laninath (ур. 18, Шалор Ученик неизбежности) больше не с нами. Герой был задолбан противником – Марадар [студенистый куб] – на уровне 1 зоны Логово песчаных червей.





























































































