












Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | UI Pack: Plumpkins! 1.6.0Cosmetic pack! Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Item Description Filter 1.7.4An item description filter. Can hide undesired properties in item description. Ctrl + Shift+ Alt + F to open configuration dialog. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. No Patrols 1.7.2Warning: This addon breaks Orcs campaign. All World Map Patrols have been disabled. Based on Fuck Patrols Addon. Make it work for Orcs campaign. Also eliminate friendly patrols. Why not use Opt-in Adventurers Parties? Overloaded Files: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: TS Inventory Squelching 1.5.10Clear up inventory clutter and focus on the items that matter. This addon allows you to hide items that aren't any use to your character so you can carefully inspect those that do, and suffer from less inventory fatigue over the course of a playthrough. This addon adds an extra dialog which is opened using Ctrl+D by default. The options should be fairly self-explanatory and mostly cover squelching individual item types, along with a few options useful to antimagic and undead characters, as well as the ability to squelch the mostly useless white items. Note that these options are tied to your character, so you'll need to set this up for each character you create. It also only applies to the transmogrification chest tab in your inventory; squelched items get their own special tab due to a variety of technical details. Items will be shown when they are picked up in the log, and artifacts will still show their lore popups. Squelched items will also be transmogrified when you leave the level, as normal. Directly copied from yrriban's addon, but updated to work for characters with Tinkers and with a few more squelching options. Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Somebody shut that dog up 1.0.5Removes certain ambient sound effects: Better Sounds Mod 1.7.4Description Added Mods: + The infamous Wilhelm scream mod + Somebody shut that dog up! Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Мод заменяет стандартные звуки в ТоМе, такие как монетки (покупка и подбор), выстрел из лука и пращи, Таланты, основанные на молнии, скрипы дверей и др. - Убран звук бешеного павлина в стартовой локации Yeek'ов. Используются следующие моды: + The infamous Wilhelm scream mod + Somebody shut that dog up! Установка: Удаление: или в игре: Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. High Quality Sounds 1.7.2Replaces a selection of sounds with higher quality versions. First release focuses primarily on UI, Actions and Talents from the base game. Future releases will handle the DLC's, various creatures and minor adjustments to tone down some sounds that prove to be an annoyance. Content consists of only sound assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. DISCLAMER: These are not sounds I personally created from scratch but where taken from various sources. I take no credit in the creation of these sounds, only the selecting, editing, converting and packaging all this as a mod. I do this just for fun and to enhance a game I love to play. If you are an original creator and is somehow not cool with this, please let me know and I will remove that material. Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Marson's Character Recycler 1.2.3v1.0.0 You can choose to regenerate the current character at the beginning, or to go back to the character generation screen and create a new one. Shimmer Pack: Plumpkin Daper 1.6.0Cosmetic pack! Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Doomed |
| Level / Exp | 50 / 2870% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by サルンネ ホワイトスネーク at level 10 on the 37 霧の月 122 year of Ascendancy at 11:40 6 / 1 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 45.644566612664 (base 14) |
| Dexterity | 63.289133225328 (base 29) |
| Constitution | 133 (base 60) |
| Magic | 33.644566612664 (base 10) |
| Willpower | 148.05972628336 (base 60) |
| Cunning | 129.15531250918 (base 65) |
Resources
| Life | 2029/2029 |
| Hate | 65/130 |
| Equilibrium | 56 |
| Psi | 238/238 |
| Healing Factor | 1.4359525412732 |
| Regeneration | 31.888840176351 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 10 |
| See Invisible | 7.9936057773011E-13 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 177 |
| Accuracy | 68 |
| Crit Chance | 52% |
| APR | 104 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 185 |
| Accuracy | 68 |
| Crit Chance | 52% |
| APR | 104 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 7.75 |
| Crit Chance | 38% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 100 |
| Crit Chance | 100% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 腐敗 | +17% |
| 電撃 | +23% |
| 暗黒 | +74% |
| 精神 | +101% |
| 物理 | +30% |
| 自然 | +56% |
| All | +11% |
Offense: Damage Penetration
| 電撃 | +54% |
| 暗黒 | +73% |
| 精神 | +106% |
| 物理 | +59% |
| 自然 | +59% |
| All | +34% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 13 (48.304188961773%) |
| Defense | 55 |
| Ranged Defense | 55 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 50 |
| Spell Save | 67 |
| Mental Save | 57 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 70%( 70%) |
| 冷気 | + 70%( 70%) |
| 暗黒 | + 70%( 70%) |
| 物理 | + 61%( 74%) |
| All | + 53%( 70%) |
| 腐敗 | + 70%( 70%) |
| 電撃 | + 70%( 70%) |
| 時空 | + 60%( 70%) |
| 火炎 | + 70%( 70%) |
| 酸 | + 70%( 70%) |
| 光 | + 57%( 70%) |
| 神秘 | + 70%( 70%) |
| 自然 | + 70%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 20% |
| Confusion Resistance | 81% |
| Fear Resistance | 43% |
| Poison Resistance | 23% |
| Bleed Resistance | 0% |
| Teleport Resistance | 24% |
| Stun Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 43% |
Inscriptions (5/5)
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 563 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は意志に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 43% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は賢さに依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 779 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は意志に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 1063% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は耐久に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 48% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は意志に依存します。 |
Class Talents
| 呪怨 / 僕 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 呪怨 / 操影 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 呪怨 / 想撃 | 1.30 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 呪怨 / 暗黒 | 1.60 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 呪怨 / 懲罰 | 1.70 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 呪怨 / 影握 | 1.30 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
| 自然 / 胞子 | 1.10 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 反魔法 | 1.10 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 呪怨 / 怨身 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 理刃 | 1.20 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 呪怨 / 暗力 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 呪怨 / 邪印 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 呪怨 / 呪装 | 1.00 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 心の王 |
| talent | 虚ろ身 |
| talent | サイブレード |
| talent | ディフレクト |
| talent | 影の僕 |
| talent | 半影化 |
| talent | 反魔法シールド |
| beneficial effect | 現実感が薄れています。 狂気の呪装(効果量 3.6)ペナルティ:正気喪失:精神耐性 -9% 混乱耐性 -12% レベル1:一線を越えて:クリティカル倍率 +11% 逆手武器のダメージ +14% レベル2:運-3 機敏 +6 レベル3:同じ穴の狢:狂気が伝染します。クリティカルが発生すると 56% の確率で現在自分が受けている精神系デバフ1種をその相手に与えます。 レベル4:マニア:ターン毎に1回、最大HPの 15.0% を超えるダメージを受けたときに全タレントの残りクールダウンが1減少します。 |
| beneficial effect | 近接攻撃を防ぎます。近接攻撃の 86 ダメージを無効化します。適用されるのは 2.7 発までです。 防壁印 |
| beneficial effect | 死のオーラを纏っています。 死者の呪装(効果量 3.6)ペナルティ:死恐怖症:アンデッドから受けるダメージに対して耐性が -6% レベル1:死を統べる者:アンデッドに対して与ダメージ +9% レベル2:運 -3 腕力 +4 魔力 +4 レベル3:生ける死者:グールの「不浄の池」でHPが回復します。また 22 ターン毎にレベル 2 の「不浄の池」が発動可能です。これは自身のHPが 43% 未満になると発動します。 Power 4+: 死者蘇生:自身が倒した人型種族は 35% でグールとなり6ターンの間味方になります。 |
| beneficial effect | 恐ろしい幻覚が脳裏を満たします。 悪夢の呪装 (効果量 4.6): 0%ペナルティ:幻覚症状:精神セーブを用いた抵抗をする際に20%の確率で精神セーブが 17% 低下した扱いになります。 レベル1:実体希薄:物理耐性 +6 物理耐性上限 +4 レベル2:運 -3 意志 +8 レベル3:心乱れて:敵がデバフを付与してきた時、半径10マスのランダムな敵1体に錯乱のオーラで反撃します。対象に精神属性の 133 ダメージと暗黒属性の 116 ダメージを与えます。 レベル4: 悪い夢:敵からダメージを受けたとき、確率 0% で半径 6 マスに8ターンの間、悪夢が発現します。これにより減速を与え、精神属性の 221 ダメージ と暗黒属性の 191 ダメージを与えます。攻撃を受けるほど発動確率は高くなりますが、時間経過で減少していきます。 |
| beneficial effect | 破壊と殺戮に満ちた人生を送っています。 悪運の呪装(効果量 2.6)ペナルティ:金欠:ゲーム中に入手できるお金が減ります。 レベル1:空回り:他人の努力が無駄になります(罠を避ける確率 +33% ) レベル2:運 -2 賢さ +4 レベル3:機会損失:敵はチャンスを逃してしまいます。攻撃を仕掛けても外してしまうのです(身躱し効果 8% ) Power 4+: 非業の結末:与ダメージが 38% 増加します。その補正を加えることで、敵が死亡する場合にのみ適用されます。 |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:恐怖の塔) エスコート:負傷した予見術師(2階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:大地の癒し(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ダイカラ) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:ダイカラ)報酬:タレントを習得:テレキネシスジャンプ(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士の護衛に失敗。ベセリアター 森ワイト が原因で死亡した。 エスコート:迷える太陽の騎士(6階:恐怖の塔) | 失敗 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える工士(2階:トロル沼)報酬:蒸気機関の知識です | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:迷える戦士(3階:トロル沼)報酬:耐久が5増加した。 | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える邪術師(2階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:共振フィールド(+1レベル) | 終了 |
迷える錬金術師の護衛に失敗。イヴァリン 森トロル が原因で死亡した。 エスコート:迷える錬金術師(1階:古のドワーフ王国 レクノール) | 失敗 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:途方に暮れた歴史家(1階:コー・プル遺跡)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
途方に暮れた歴史家の護衛に失敗。ベテガラヴィア 山トロル が原因で死亡した。 エスコート:途方に暮れた歴史家(2階:古のドワーフ王国 レクノール) | 失敗 |
オーク部族の拠点を探索しよう。 オークの四部族・ラク・ショル部族を打倒した。 ・ヴォー部族を打倒した。 ・グルシュナク部族を打倒した。 ・ゴーバット部族を打倒した。 | 終了 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。 奴らはこの杖の事を聞いてきた。 | 終了 |
「焦炎の傷跡」に転送された。中心部には火山がある。篝火の時代、ここにあった古代のシェール・タル遺跡が噴火に巻き込まれ、秘めたる魔力の大部分が吸収された。 世界の危機!この地にはその力が完全な状態で残留している。オーク共は吸魔の杖を用いてそのパワーを吸収するつもりだ! 何を企んでいるのかは知らないが、何としてでも阻止しなければ。 オークが火山に侵攻している。自分の他にも太陽の騎士が何人かここに飛ばされていた。 彼らは己の身を捨てて時間稼ぎをしてくれている。 騎士たちの犠牲を無駄にするな。オーク共の目論見を阻め! 時間内に儀式を妨害できた。ソーサラーたちはどこかへ向かったようだ。 ポータルで東方へ戻ろう。何としてでも奴らを止めなくては。 | 終了 |
アードファンゴルの洞窟に赴き、騎士ラシムを探そう。 八本足の脅威だが気を付けろ。あそこの蜘蛛は並ではないぞ・・・ | 遂行中 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:3 | 終了 |
支配の宝珠を手に入れた。これを使えば遥かなる頂の結界を解除できるらしい。 四つの宝珠宝珠は全部で4つあるようだ。集めればそれだけ結界が弱まる。 | 終了 |
宝石に関する古文書を見つけた。 失伝した知識暁の門に住む宝石師のところへ持っていこう。 南の山中にある月の渓谷に赴いてほしいとリムミールに頼まれた。 | 終了 |
マイ・イヤルに戻るポータルの作成は済んだ。最後の希望の都で、東方に戻るポータルを作れる人がいないか当たってみよう。 帰って行って都の賢人に知恵を借りたところ、タンネンに話を持っていけとのことだった。彼は都の北に住んでいる。 研究に必要だというタンネンの頼みを断り、分岐のオーブを渡さなかった。レクノールで短剣とダイヤを探そう。 短剣とダイヤを持ち帰った。次はゼメッキスのところに行って、重要な問題の答えを聞いてきてほしいとのこと。 タンネンにしてやられた! オーブを偽物にすり替えられたおかげで、デーモンの領域に転送されてしまった。出口を見つけ、奴に思い知らせてやれ! タンネンがその邪悪な本性を現した。塔の中に閉じ込められてしまった。 | 終了 |
魔法との戦いに身を捧げる、「ジグランス」なる組織の勧誘を受けた。 忌まわしき魔法の力 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
オーク部族長は全員撃破。さあ、世界で最も危険な場所「遥かなる頂」に突入しよう。 歴史に名前を残しに行こうソーサラーたちを探し出し、その野望を阻止しろ。世界を奴らの好きにさせてはならない。 頂に入るには支配の宝珠が4つ必要だ。周囲一帯を覆う結界をこれで解除できる。 「スライム坑道」が頂に至る入り口だ。グルシュナク部族のあたりにあるらしい。 | 終了 |
暁の門のゼメッキスが故郷へ戻るポータルを作ってくれる。 行って帰って・深紅ルーンの儀式用短剣を手に入れた。 ・振動ダイヤを手に入れた。 | 終了 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 遂行中 |
あの杖を運んでいるオーク達が見つかった。南にある不毛の砂漠地帯にいたという。 重要案件現地に赴き、何が起きているのか確かめよう。 | 終了 |
血盟会入りを目指す色んな錬金術師に協力したが、誰の決め手にもなれなかった。今期の新会員は都のウングロールに決まった。 錬金術血盟会ダースのスティアは独力で身躱しの霊薬を仕上げた。 血盟会入りがおじゃんになり、エルヴァラのマラスはもう技術の霊薬を作る気がない。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して幸運の霊薬が完成した。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して集中力の霊薬が完成した。 都のウングロールは独力で壮健の霊薬を仕上げた。 都のウングロールは独力で石肌の霊薬を仕上げた。 都のウングロールの依頼を完遂して礎の霊薬が完成した。 | 終了 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ホーンホラーを打倒した。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大火炎竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 | 遂行中 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 テンペストの魔導士、アーキスがこの事件の黒幕だった。奴の住処に通じる裏道を教えてもらった。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
| 頭防具 | ★マルスレックの呪われし魔法帽 (死者の呪装) (回避 2 アーマー 0)超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク4 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):30 狂気付与確率% 耐性:+20% 火炎 ダメージ変化:+10% 暗黒/+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 呪怨/懲罰 精神セーブ:-10 (-3 ティアー換算) 精神クリティカルで憎悪:+2.00 殺害時に憎悪:+2.00 最大憎悪:+20.00 魔法パワー:+10 (+1 ティアー換算) 精神パワー:+15 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+10% HP回復倍率:-10% 魔法命中時に発動:煩悶四苦(確率10% レベル2) 精神力を用いるタレント命中時に発動:盲黒流(確率10% レベル2) 死者の呪装 黄昏の時代の力ある魔法使い、マルスレックが所持していた黒い帽子だ。彼は異世界の存在を扱うことに長けていたという。特に強力なデーモンを数多く使役していたが、ある時その一体が彼の態度に業を煮やし、彼に背いてその魔力を盗み取った。怒り心頭に発したマルスレックはかのデーモンを滅ぼさんと塔に火を放った。そのあとに残ったのはこの焼け焦げた帽子ただ一つである。 |
| 主武器 | ★宿念石 (狂気の呪装) (パワー 22-24 アーマー貫通 83 特殊攻撃属性 精神)条件: - 意志 48 自然 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 ベースパワー: 22.0 - 24.2 依存能力値:119% 意志, 40% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+83 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+6 賢さ/+12 意志 耐性:+20% 精神 耐性貫通:+20% 精神 ダメージ変化:+20% 精神 混乱耐性:+30% 精神パワー:+36 (+6 ティアー換算) 精神クリティカル率:+9% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 狂気の呪装 使用するとタレント:同胞集結が発動(充填パワー消費 60 充填値 60/60) : 実効レベル:2.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト60(60/60) 射程:4 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:イークたちの集合意識である「道」のアクセスし、救援要請をします。 イークのマインドスレイヤーを3体まで召喚し、6ターンの間戦ってもらいます。 彼らの基本能力値は 105 です(意志とタレントレベルに依存します) 与ダメージ増加量と耐性貫通、その他様々なステータスを召喚者から継承します。 「道」の大いなる精神エネルギーが宝玉内部で鳴り響いている。ちょっと触れただけでも、圧倒的な勢いで力が流れ込み、膨大な数の思念が伝わってくる。 |
| ツール | ★守護者のトーテム自然 反魔法 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 装備すると: 近接反撃効果: ・18%の確率で速度が80%低下 能力値変化:+10 意志 耐性:+20% 腐敗/+20% 神秘 タレント:マスタリー: +0.10 自然/胞子 +0.10 自然/反魔法 魔法セーブ:+20 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+8 (+1 ティアー換算) 使用すると10ターンの間、動かない反魔法の柱を呼び出す。これはスライム弾を発射し、敵を引き寄せ、魔素燃焼の攻撃をする。また、半径5マスに沈黙のオーラを展開する。召喚時に召喚者を5ターン沈黙させる。 充填パワーコストは50(50/50) 古い石のトーテムだ。無数に入った亀裂からドロドロとしたスライムが溢れてくる。だが、内部に偉大な力を秘めているようだ。 |
| 足防具 | ドラゴン革ブーツ電撃の目覚め (悪運の呪装) (回避 0 アーマー 5)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:-10% 能力値変化:+3 機敏/+6 耐久 耐性:+18% 電撃/+6% 神秘/+12% 腐敗/+15% 冷気/+18% 精神/+18% 酸 積載量:+35 物理セーブ:+14 (+5 ティアー換算) 毒耐性:+23% 悪運の呪装 レザーブーツ一式だ。 |
| 指輪 | 無明の炸裂ゴールドリング (狂気の呪装)超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 物理パワー:+15 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+2 耐久 耐性:+16% 精神 耐性貫通:+25% 暗黒/+25% 物理 ダメージ変化:+9% 物理/+16% 精神/+24% 暗黒 クリティカル倍率:+10.00% 狂気の呪装 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | ヴォラタンクォーツ指輪 (狂気の呪装)自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+13 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+8 腕力/+14 耐久 耐性:+21% 酸/+40% 自然/+5% 神秘 ダメージ変化:+20% 自然/+6% 腐敗 魔法セーブ:+20 (+5 ティアー換算) 移動不能耐性:+20% スタン・凍結耐性:+30% 最大スタミナ:+18.00 HP回復倍率:+10% 狂気の呪装 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | ★久遠のガードル (悪夢の呪装)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 耐久/+5 意志 耐性:+15% 電撃/+15% 時空/+15% 光/+15% 火炎/+15% 自然/+15% 酸/+10% 物理/+15% 腐敗/+15% 冷気/+10% 神秘/+15% 暗黒 物理セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+15 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 混乱耐性:+20% 悪夢の呪装 まっさらな純白の皮のベルトだ。ルーンを刻んだヴォラタンのバックルが付いている。膨大な歳月をかけて様々な環境に晒されてきたが、全くの無傷だ。 |
| 逆手武器 | 暗き大逆 (悪運の呪装) (パワー 18-19 アーマー貫通 83 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 48 自然 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 ベースパワー: 17.5 - 19.2 依存能力値:99% 意志, 59% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+83 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+8 暗黒/+4 自然 装備すると: 追加ダメージ(近接):19 電撃 反撃ダメージ(近接):6 暗黒 能力値変化:+5 腕力/+6 機敏/+5 魔力/+12 意志/+8 賢さ/+7 耐久 耐性:+13% 電撃/+5% 精神 耐性貫通:+20% 電撃/+22% 精神/+14% 暗黒 ダメージ変化:+12% 電撃/+29% 精神/+17% 暗黒 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 近・射被弾時にPsi:+2.10 最大憎悪:+10.00 最大精気:+30.00 精神パワー:+20 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 被ダメージで属性共振:+20% 悪運の呪装 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
| 籠手 | ★聖戦の秘宝 (死者の呪装) (回避 6 アーマー 8)条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 工芸品 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク5 装備すると: アーマー:+8 回避:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+10 賢さ/+10 意志 耐性貫通:+25% 自然 ダメージ変化:+25% 自然 魔法セーブ:+15 (+3 ティアー換算) 最大HP:+100.00 精神パワー:+12 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+15% 光源範囲:+1 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 魔法の使い手には装備できない。 死者の呪装 使用すると半径5の扇状範囲に存在する相手の魔法系バフ、および魔法系のオンオフタレントの全消去を試みる。自然界に属さないものは追加で222.00の神秘属性ダメージを受けスタンする。 充填パワーコストは100(150/150) とてもこの世のものとは思えない輝きを放つヴォラタン製の小手だ。元来は「魔法狩り」で使用されたもので、しばしば魔法のアーティファクトを破壊するのに用いられた。魔法の物品がこの世に振り撒く害悪を正してきたのである。古来よりの使命を果たした充実感が伝わってくる。 |
| クローク | ★黒怨装衣 (死者の呪装) (回避 14 アーマー 0)超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+10.0% 回避:+14 (+4 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):30 精神/30 暗黒 反撃ダメージ(近接):30 精神/30 暗黒 能力値変化:+4 機敏/+8 意志/+6 賢さ 耐性:+10% 暗黒/+10% 精神 ダメージ変化:+4% 全 タレント:マスタリー: +0.30 呪怨/重圧 +0.30 呪怨/暗黒 タレントを習得:+5 影ノ眼 隠密:+12 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 殺害時に憎悪:+5.00 精神パワー:+20 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+10% 精神力を用いるタレント命中時に発動:編み陰(確率10% レベル3) 死者の呪装 空に輝く星月も 夜露を払う朝の陽も 記憶の彼方に追いやらん 固く秘したる心は 永久に闇の中にあり |
| 首 | リムミール作・月のアミュレット重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+29 耐久 耐性:+10% 冷気/+25% 自然/+10% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 23.00% スタン・凍結耐性:+60% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | ★赫のローブ (悪夢の呪装) (回避 12 アーマー 0)超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 回避:+12 (+4 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):35 精神/10 狂気付与確率% 反撃ダメージ(近接):35 精神/10 狂気付与確率% 能力値変化:+10 賢さ/+10 意志 耐性:+15% 全 耐性貫通:+20% 全 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/フォーカス +0.20 呪怨/殺刃 +0.10 超能力/ソリプシズム +0.20 呪怨/懲罰 Psi自動回復:+0.20 精神クリティカルで憎悪:+4.00 精神クリティカルでPsi:+4.00 殺害時に憎悪:+2.00 精神パワー:+20 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+9% 「現実認識」の下限が20%上昇(「現実認識」のステータスが存在する場合のみ)前述の効果を発揮しているならば装備中は速度が15%上昇する。 精神力を用いるタレント命中時に発動:サルヴォ(確率8% レベル2) 精神力を用いるタレント命中時に発動:デイメア(確率8% レベル2) 悪夢の呪装 このローブは「超越者カリスター」が着ていたものだ。彼は優れた超能力者で、様々な超能力技術の創始者であった。しかし彼は妻が殺されてからというもの犯人探しに明け暮れ、復讐の一念から精神を攻撃する技術を新たに編み出していった。カリスターは妻を殺した男を無理矢理むごたらしい方法で自殺させると、方々を回って出会う者に片端から自殺を強いた。彼なりのやり方であらゆる恐怖から解放してやったのである。ある日、彼は忽然と姿を消し、後には血に染まったこのローブだけがぽつんと残されていた。 |
| 光源 | 影の野生自然 反魔法 工芸品 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+14 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下40%を付与 能力値変化:+6 意志 耐性:+3% 腐敗/+3% 精神/+9% 光/+3% 全 耐性貫通:+14% 全 ダメージ変化:+15% 精神/+12% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 魔法セーブ:+14 (+3 ティアー換算) テレポート耐性:+24% 最大HP:+78.00 光源範囲:+7 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
Inventory
ハーブ物:高速 (移動速度 451%; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 451% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ハーブ物:高揚 (耐性 24% 魔法, 物理; 持続時間 3; クールダウン 15) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 24% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:再生(サイキック) (回復量 844; クールダウン 17 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:2.5 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 844 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:回復(サイキック) (回復量 339; クールダウン 10)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 339 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:英雄化(忍び) (HP下限 -647; 持続時間 6; クールダウン 26)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 26 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:致命傷にも 6 ターンの間耐えられるようになります。 効果中はHPの下限が 647 上昇します。持続時間とHP下限の上昇量は受けているダメージ1%につき1%増加します。これはHPが0以下の時に最大値である100%の値を取ります。現在HP下限の増加量は 647 で持続時間は 6 ターンです。 HPが0未満の時に効果が切れると、現在HPが1になります。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(剣士) (耐性 28% 精神; 持続時間 2; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 28% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ルーン:非実体化 (透明パワー 23; 全耐性 35%; 移動速度 63%; 持続時間 5; クールダウン 16) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:透明体に 5 ターン変化します。 与ダメージが 50% 減少し、全耐性が 35% 増加します。移動速度が 63% 上昇し、パワー 23 の透明状態になります。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ルーン:霧散 (基本強度 119; クールダウン 22) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 22 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 119 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ルーン:霧散(忍び) (基本強度 248; クールダウン 19) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 19 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 248 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
都からの書簡重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 巻物 使用すると封を解いて中を読む。。 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
★揺らぎの手正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+10 耐久 テレポート耐性:+100% 使用するとタレント:テレポートが発動(充填パワー消費 36 充填値 36/36) : 実効レベル:5.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト36(36/36) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:遠距離のランダムテレポートをします(距離 108 マス以内) タレントレベル4からはテレポート相手を選択できます。 タレントレベル5からはテレポート先を範囲指定できます(半径 13 マス) 指定した範囲が射線外の場合、魔法が完全には発動せずにランダムテレポートする可能性があります。 ランダムテレポートの場合、最低 15 マステレポートします。 距離は魔法パワーに依存します。 この不思議な金属の手はうねっているようだ。あたかも周囲の空間がねじ曲がっているような印象を受ける。 |
クセツタ光の茨自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 耐性:+21% 電撃/+12% 物理/+9% 自然 ダメージ変化:+6% 光 被クリティカル時倍率低下: 15.00% スタン・凍結耐性:+20% HP自動回復:+4.00 スタミナ自動回復:+1.00 光源範囲:+3 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ヴォラタンアミュレットセ・ノン工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: アーマー:+6 疲労度:-8% 能力値変化:+2 機敏 耐性:+15% 暗黒 物理セーブ:+18 (+6 ティアー換算) 沈黙耐性:+20% 武器解除耐性:+20% スタン・凍結耐性:+20% ノックバック耐性:+20% HP自動回復:+4.00 HP回復倍率:+20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。星見のヴォラタンアミュレット(魔力)(+16) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+16 魔力 ダメージ変化:+8% 暗黒/+7% 時空/+8% 光/+7% 物理 魔法パワー:+6 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。防衛のヴォラタンアミュレット(視野) 自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: アーマー:+8 回避:+12 (+4 ティアー換算) 耐性上限:+5% 全 物理セーブ:+27 (+9 ティアー換算) 盲目耐性:+33% 赤外線視力:+10 視界:+2 透明視:+13 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★分岐のオーブ正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 装飾品 / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは10(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
★死人の指輪 (帳の呪装)自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+10 運 物理セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) HP下限値:-100.00 死亡時に復活可能。ただし一回だけ! 帳の呪装 死の力を封じてある指輪だ。これを身につける者は絶体絶命の窮地に陥っても救いの道を見出すことができると言われる。 |
リソベス篝火の不滅 (死者の呪装)自然 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+9 (+3 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下40%を付与 能力値変化:+6 賢さ/+5 意志 耐性:+30% 自然 耐性貫通:+25% 光 ダメージ変化:+3% 光/+15% 自然/+5% 全 魔法パワー:+14 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+18 (+3 ティアー換算) 死者の呪装 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
暴食のストラライトリング(偸盗) (帳の呪装)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 命中:+11 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+12 回避:+14 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+4 耐久 魔法セーブ:+15 (+3 ティアー換算) 最大スタミナ:+18.00 帳の呪装 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 6 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 178% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★忘れじの指輪 (悪運の呪装)超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+8 意志 耐性:+25% 精神 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/メンタリズム 精神セーブ:+20 (+6 ティアー換算) 混乱耐性:+40% Psi自動回復:+0.50 精神パワー:+12 (+2 ティアー換算) 精神パワーを用いるタレントを使用した際、10%の確率で自然・超能力・呪怨タレントの中から3種までクールダウンが3ターン減少する。 精神力を用いるタレント命中時に発動:メンタルリフレッシュ(確率10% レベル1) このアイテムの発動にはターンを消費しない。 悪運の呪装 使用するとタレント:メンタルウォールが発動(充填パワー消費 30 充填値 30/30) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:現在の精神的な影響を浄化し、その後6ターン精神防御します。最大で 4 種の精神系のデバフに適用されます。 この指輪を嵌めている限り、自分を見失うことは決してない。 |
セ・ノライス (悪夢の呪装)自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+15 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+17 回避:+17 (+5 ティアー換算) 耐性:+40% 酸/+40% 火炎/+6% 神秘 ダメージ変化:+20% 酸/+20% 火炎 精神セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 病気耐性:+20% HP自動回復:+20.00 HP下限値:-94.66 最大HP:+140.00 HP回復倍率:+19% 悪夢の呪装 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 6 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 178% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ヴォラタンクォーツ指輪超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・19%の確率で各種セーブと回避を50低下 追加ダメージ(近接):13 物理 射撃追加効果: ・15%の確率で各種セーブと回避を50低下 追加ダメージ(射撃):21 物理 能力値変化:+6 賢さ スタン・凍結耐性:+30% 精神クリティカルで憎悪:+2.00 最大憎悪:+11.00 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 166% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 314% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 66% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。暴風の魔女 (悪運の呪装) 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+15 (+5 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):8 腐敗/8 冷気 能力値変化:+10 腕力/+8 耐久 耐性:+24% 暗黒 耐性貫通:+34% 電撃 ダメージ変化:+15% 電撃 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+14 シールド貫通:+41% 悪運の呪装 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★吸魔の杖 (パワー 60-72 アーマー貫通 60 属性 火炎)条件: - 魔力 40 正体不明 重量 7.00 神殺し タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 60.0 - 72.0 依存能力値:130% 魔力 攻撃属性:神秘 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) 命中:+30 アーマー貫通:+60 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+10 魔力/+10 意志 耐性貫通:+30% 電撃/+30% 火炎/+30% 神秘/+30% 冷気 ダメージ変化:+60% 電撃/+60% 火炎/+60% 神秘/+60% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 最大マナ:+100.00 最大陽光力:+50.00 最大月光力:+50.00 魔法パワー:+48 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+15% 古のシェール・タル言語を習得する。 使用すると対象の命を吸い取る(これは耐性およびほとんどの防御的能力を無視する)射程は8マス。これにより対象のHPを30%吸収し、自身の与ダメージが7ターンの間30%増加する。 充填パワーコストは200(200/200) 力あるルーン文字が刻まれている。はるか昔に作られたもののようだが、傷一つない。周囲の光を吸い取ってしまうようで、触れただけでも強大な力を感じる。 ソーサラー達の手によって真の力を取り戻しているようだ。 " おお、彼らはついにアマクテルその人のもとへたどり着いた。数千名がかの玉座に攻め入って命を落とし、神殺しのうち3人がアマクテルの足元に斃れた。しかし今際の際のファリオンが、凍てつく剣アーキルで絶対神の膝頭を刺し貫くと、神殺しの長カルディザーは好機と見て、吸魔の杖を手に歩を進め、無常なる一撃を加えた。かくして絶対神は寵児らの手によって斃れ、その容は打ち砕かれたのである。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。不浄の竜骨の魔術杖(才気) (死者の呪装) (パワー 30-36 アーマー貫通 6 属性 冷気) 条件: - 魔力 48 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 30.0 - 36.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+18 魔力/+15 意志/+18 賢さ ダメージ変化:+30% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法クリティカルで精気:+6.00 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+9 最大精気:+39.00 魔法パワー:+27 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+15% 死者の呪装 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。屍解者の竜骨の天球杖(大結界) (悪運の呪装) (パワー 30-36 アーマー貫通 6 属性 時空) 条件: - 魔力 48 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 30.0 - 36.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+12 回避:+12 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+10 魔力/+10 賢さ/+9 耐久 結界最大数:+3 時空 ダメージ変化:+30% 時空 タレントを習得:+2 結界 +1 杖の調整 クリティカル倍率:+30.00% 月光力自動回復:+0.20 魔法クリティカルで精気:+7.00 最大精気:+50.00 最大月光力:+50.00 魔法パワー:+15 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 悪運の呪装 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。強力の竜骨の魔術杖(運命) (悪運の呪装) (パワー 38-46 アーマー貫通 6 属性 冷気) 条件: - 魔力 48 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 38.0 - 45.6 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+38% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 物理セーブ:+13 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+15 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 魔法パワー:+20 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+13% 悪運の呪装 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。魔力増大の竜骨の魔術杖(鉄壁) (狂気の呪装) (パワー 30-36 アーマー貫通 6 属性 冷気) 条件: - 魔力 48 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 30.0 - 36.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+15% 冷気 ダメージ変化:+30% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+12 魔法パワー:+15 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 狂気の呪装 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼バトルアクス(切断) (帳の呪装) (パワー 32-49 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 32.5 - 48.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の214ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+16.0% 物理パワー:+14 (+5 ティアー換算) 帳の呪装 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ヴォラタンバトルアクス(損壊) (狂気の呪装) (パワー 58-87 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 58.0 - 87.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+21.0% 狂気の呪装 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。光沢の焚火ヴォラタンバトルアクス (悪運の呪装) (パワー 59-88 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 48 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 59.0 - 88.5 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・27%の確率で与ダメージ低下40%を付与 * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち15ダメージを与える。 追加ダメージ(近接):+20 時空 命中時に半径1マスにダメージ: +24 電撃/+27 冷気/+20 時空 命中時に半径2マスにダメージ: +24 暗黒/+20 光 装備すると: 耐性:+30% 電撃 耐性貫通:+20% 電撃 ダメージ変化:+30% 光 悪運の呪装 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。暴嵐のヴォラタンバトルアクス(浸食) (悪運の呪装) (パワー 58-87 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 48 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 58.0 - 87.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+28 自然 命中時に半径2マスにダメージ: +58 電撃/+63 冷気 装備すると: 耐性貫通:+27% 電撃/+35% 冷気 移動速度:+69% 悪運の呪装 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。炎上のヴォラタンバトルアクス(虐殺) (死者の呪装) (パワー 79-118 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 48 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 79.0 - 118.5 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +28 火炎 死者の呪装 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。一閃のヴォラタンモール(軽減) (悪夢の呪装) (パワー 64-95 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 48 反魔法 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 63.5 - 95.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+27 (+9 ティアー換算) アーマー貫通:+17 耐性:+23% 酸/+23% 電撃/+24% 冷気/+24% 火炎/+13% 全 耐性貫通:+21% 物理 魔法セーブ:+21 (+5 ティアー換算) 悪夢の呪装 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。凍結のヴォラタンモール(陽光) (悪夢の呪装) (パワー 64-95 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 48 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 63.5 - 95.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+27 光/+40 冷気 ダメージ追加:+31% 不死者 悪夢の呪装 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。雷撃のヴォラタンモール(損壊) (悪夢の呪装) (パワー 68-103 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 48 魔道具 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 68.5 - 102.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち15ダメージを与える。 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+21.0% 悪夢の呪装 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。高速のヴォラタンモール(陽光) (死者の呪装) (パワー 66-98 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 48 魔道具 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 65.5 - 98.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+26 光 ダメージ追加:+23% 不死者 装備すると: 命中:+34 (+11 ティアー換算) 能力値変化:+10 機敏 攻撃速度:+10% 死者の呪装 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ヴォラタングレートソード(破壊) (悪夢の呪装) (パワー 63-101 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 63.0 - 100.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+34 (+11 ティアー換算) アーマー貫通:+21 耐性貫通:+21% 全 悪夢の呪装 ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。酸毒のオリハルコントライデント(損壊) (帳の呪装) (パワー 52-84 アーマー貫通 16) 条件: - 腕力 48 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / トライデント ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 52.5 - 84.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+16 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて15ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を2低下させる。 * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+21.0% 帳の呪装 ずっしりとした両手持ちの三又槍だ。異邦武器マスタリーがなければ使いこなせない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。高速のオリハルコントライデント(虐殺) (悪夢の呪装) (パワー 75-120 アーマー貫通 16) 条件: - 腕力 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / トライデント ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 75.0 - 120.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+16 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+35 (+11 ティアー換算) 能力値変化:+10 機敏 攻撃速度:+10% 悪夢の呪装 ずっしりとした両手持ちの三又槍だ。異邦武器マスタリーがなければ使いこなせない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ヴォラタンロングソード(痛魔) (帳の呪装) (パワー 42-59 アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 ベースパワー: 42.5 - 59.5 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 20%の確率で対象を3ターンの間、スタン、盲目、移動不能、混乱、沈黙のいずれかにする。 帳の呪装 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。夜の力 (死者の呪装) (パワー 40-57 アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 反魔法 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 ベースパワー: 40.5 - 56.7 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率で速度が80%低下 ・27%の確率で与ダメージ低下40%を付与 命中時に半径1マスにダメージ: +24 暗黒/+20 酸 装備すると: 近接追加効果: ・27%の確率でアーマーを13%低下 耐性:+12% 酸/+9% 冷気/+20% 精神 耐性貫通:+34% 暗黒/+34% 冷気 ダメージ変化:+12% 火炎/+12% 精神/+21% 暗黒 死者の呪装 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。悪疫のヴォラタンロングソード(崩壊) (狂気の呪装) (パワー 44-61 アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 ベースパワー: 43.5 - 60.9 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:エピデミック発動(確率20% レベル5) 武器命中時: ・19%の確率で腕力・機敏・耐久を5低下 追加ダメージ(近接):+19 腐敗 装備すると: アーマー貫通:+13 クリティカル率:+15.0% クリティカル倍率:+35.00% 病気耐性:+35% 狂気の呪装 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。能力強化のヴォラタンロングソード (悪運の呪装) (パワー 42-59 アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 ベースパワー: 42.5 - 59.5 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+13 腕力/+11 機敏/+13 魔力/+13 意志/+13 賢さ/+10 耐久 悪運の呪装 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。オルリン光線の泥術 (死者の呪装) (パワー 44-62 アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク5 ベースパワー: 44.0 - 61.6 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +20 火炎 装備すると: 近接追加効果: ・27%の確率で速度が80%低下 ・27%の確率で各種セーブと回避を50低下 反撃ダメージ(近接):8 神秘/14 光 耐性:+7% 神秘/+21% 自然 耐性貫通:+34% 神秘/+15% 精神 光源範囲:+4 死者の呪装 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。乱世のヴォラタンメイス(痛魔) (狂気の呪装) (パワー 45-63 アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 工芸品 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク5 ベースパワー: 45.0 - 63.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 20%の確率で対象を3ターンの間、スタン、盲目、移動不能、混乱、沈黙のいずれかにする。 装備すると: 物理パワー:+14 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+6 耐久 耐性貫通:+10% 物理 武器解除耐性:+23% 狂気の呪装 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。炎上のヴォラタンメイス (狂気の呪装) (パワー 44-62 アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク5 ベースパワー: 44.5 - 62.3 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +13 火炎 狂気の呪装 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。焼殺のヴォラタンメイス(浸食) (悪運の呪装) (パワー 45-63 アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク5 ベースパワー: 45.0 - 63.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+20 自然 命中時に半径2マスにダメージ: +74 火炎 装備すると: 耐性貫通:+25% 火炎 速度:+11% 悪運の呪装 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ゼレン (悪夢の呪装) (パワー 40-56 アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク5 ベースパワー: 40.0 - 56.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率で各種セーブと回避を50低下 追加ダメージ(近接):+28 冷気/+12 精神 命中時に半径1マスにダメージ: +8 精神 装備すると: 命中:+24 (+8 ティアー換算) アーマー貫通:+28 クリティカル率:+12.0% 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を5低下 反撃ダメージ(近接):6 精神 耐性:+3% 精神/+3% 腐敗 耐性貫通:+15% 物理 ダメージ変化:+6% 精神/+3% 時空 クリティカル倍率:+35.00% 悪夢の呪装 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ヴォラタンハンドアクスヴォラレーライス (悪夢の呪装) (パワー 40-55 アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク5 ベースパワー: 39.5 - 55.3 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・30%の確率で腕力・機敏・耐久を5低下 追加ダメージ(近接):+16 腐敗/+20 物理 装備すると: 能力値変化:+12 腕力/+6 耐久 耐性:+6% 物理 耐性貫通:+30% 神秘 ダメージ変化:+15% 物理 魔法クリティカルでマナ:+2.72 最大マナ:+100.00 悪夢の呪装 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ヴォラタンハンドアクス(崩壊) (悪運の呪装) (パワー 39-55 アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク5 ベースパワー: 39.0 - 54.6 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー貫通:+15 クリティカル率:+15.0% クリティカル倍率:+26.00% 悪運の呪装 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ヴォラタンハンドアクス(損壊) (帳の呪装) (パワー 42-59 アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク5 ベースパワー: 42.0 - 58.8 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+14.0% 帳の呪装 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。安定のヴォラタンハンドアクス(浸食) (悪運の呪装) (パワー 40-56 アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク5 ベースパワー: 40.0 - 56.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+13 自然 装備すると: 命中:+12 (+4 ティアー換算) 回避:+14 (+4 ティアー換算) 武器解除耐性:+47% 悪運の呪装 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。高速のヴォラタンハンドアクス(強健) (帳の呪装) (パワー 40-56 アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク5 ベースパワー: 40.0 - 56.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+22 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+7 機敏/+15 意志/+15 耐久 最大HP:+98.00 攻撃速度:+10% 帳の呪装 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ヴォラタンダガー (悪運の呪装) (パワー 36-47 アーマー貫通 9) 条件: - 機敏 48 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 ベースパワー: 36.0 - 46.8 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 悪運の呪装 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。一閃のヴォラタンダガー(逆説) (死者の呪装) (パワー 38-49 アーマー貫通 9) 条件: - 機敏 48 魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 ベースパワー: 37.5 - 48.8 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+20 時空 装備すると: 命中:+25 (+8 ティアー換算) アーマー貫通:+15 耐性:+20% 時空 耐性貫通:+13% 物理 死者の呪装 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
★ウィンターナイト (死者の呪装) (パワー 8-9 アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 冷気)条件: - 意志 18 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 季節は欠けることなく巡るもの。 ベースパワー: 8.0 - 8.8 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:冷気 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+10 耐性:-10% 火炎 耐性貫通:+10% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 精神パワー:+8 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 精神力を用いるタレント命中時に発動:氷雪嵐(確率10% レベル2) 死者の呪装 ぼんやりと冷たい光を放って輝いているが、真の力を引き出せていないようだ。 |
★サマーライト (帳の呪装) (パワー 8-9 アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 火炎)条件: - 意志 18 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 季節は欠けることなく巡るもの。 ベースパワー: 8.0 - 8.8 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:火炎 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:-10% 冷気 耐性貫通:+10% 火炎 ダメージ変化:+10% 火炎 精神パワー:+8 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 速度:+5% 精神力を用いるタレント命中時に発動:火炎波(確率10% レベル2) 帳の呪装 暖かな光を放って輝いているが、真の力を引き出せていないようだ。 |
タレテル (悪夢の呪装) (パワー 16-17 アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 48 自然 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 ベースパワー: 15.5 - 17.1 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+40 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+12 酸 命中時に半径1マスにダメージ: +8 精神 装備すると: 能力値変化:+3 意志 耐性:+8% 精神/+5% 神秘 耐性貫通:+10% 酸/+8% 物理/+20% 神秘/+9% 火炎/+9% 精神/+7% 冷気 ダメージ変化:+8% 酸/+13% 物理/+15% 火炎/+8% 精神/+15% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/サイコドレイン +0.20 呪怨/暗力 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 近・射被弾時にPsi:+0.90 殺害時に憎悪:+4.00 殺害時にPsi:+5.00 精神パワー:+10 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+7% 自然系召喚を実行時に味方を回復:+45 被ダメージで属性共振:+19% 最大自然召喚可能数:+2 悪夢の呪装 使用すると426.12の精神属性ダメージを与えて(射程10)与えたダメージの10%分、Psiと憎悪を回復する。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。吸収の生体マインドスター(猛毒) (狂気の呪装) (パワー 16-18 アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 48 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 ベースパワー: 16.0 - 17.6 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+40 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):20 酸 耐性:+20% 酸/+22% 火炎/+25% 冷気/+22% 電撃 耐性貫通:+20% 酸 ダメージ変化:+20% 酸 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/サイコドレイン +0.20 超能力/アブソープション タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 HP自動回復:+5.00 精神パワー:+10 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 狂気の呪装 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。威光のささやき (狂気の呪装) (パワー 17-19 アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 48 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 ベースパワー: 17.0 - 18.7 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+40 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +20 神秘 装備すると: 能力値変化:+9 意志 耐性:+10% 腐敗 耐性貫通:+30% 酸 ダメージ変化:+27% 酸/+10% 自然/+24% 腐敗 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 病気耐性:+25% マナ自動回復:+0.20 魔法パワー:+30 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 光源範囲:+4 狂気の呪装 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
生体マインドスタークランド (狂気の呪装) (パワー 16-18 アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 48 自然 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 ベースパワー: 16.0 - 17.6 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+40 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 意志/+2 耐久 耐性:+9% 腐敗 ダメージ変化:+23% 精神/+8% 自然 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 病気耐性:+22% HP自動回復:+1.60 精神クリティカルでPsi:+4.00 最大HP:+50.00 精神パワー:+15 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+10% 光源範囲:+3 透明視:+3 狂気の呪装 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。強肩の竜骨の弓(酸) (帳の呪装) 条件: - 機敏 48 - 射撃 魔道具 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク5 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+10 追加ダメージ(射撃):+30 酸 装備すると: 物理パワー:+23 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+11 腕力 ダメージ変化:+33% 酸 帳の呪装 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ベラセミナ氷柱の刃 (死者の呪装) 条件: - 機敏 48 - 射撃 魔道具 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク5 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+10 追加ダメージ(射撃):+27 神秘/+12 冷気 命中時に半径2マスにダメージ: +24 神秘 装備すると: 射撃追加効果: ・20%の確率でアーマーを13%低下 能力値変化:+3 意志 耐性:+7% 神秘/+9% 酸 ダメージ変化:+29% 冷気 最大憎悪:+13.60 最大Psi:+68.01 精神パワー:+41 (+7 ティアー換算) 死者の呪装 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。能力強化のドラゴン皮スリング(強健) (悪夢の呪装) 条件: - 機敏 48 - 射撃 自然 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク5 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+10 装備すると: 能力値変化:+13 腕力/+11 機敏/+13 魔力/+23 意志/+13 賢さ/+26 耐久 最大HP:+92.00 悪夢の呪装 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。元素のエルフ樹の矢筒(命中) (22/22 パワー 44-62 アーマー貫通 14) 条件: - 機敏 35 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク4 ベースパワー: 44.0 - 61.6 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+32 アーマー貫通:+14 クリティカル率:+2.5% 弾数:22 武器命中時: * 爆発を起こし15ダメージ(酸属性)を与える。1ターンに1回まで。 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。憤怒のヴォラタンシールド(星吼) (死者の呪装) (回避 0 アーマー 10, ブロック値 212.5) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 48 魔道具 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+8% ブロック時: * ブロックした敵1体につき15の火炎・光属性ダメージを与える。 能力値変化:+2 賢さ/+9 魔力 耐性:+14% 火炎/+35% 光/+20% 暗黒 ダメージ変化:+20% 光/+19% 暗黒 タレントを習得:+1 ブロッキング 死者の呪装 手で持って構える防具だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。防御強化のヴォラタンシールド(圧潰) (悪運の呪装) (回避 0 アーマー 21, ブロック値 300) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 48 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: クリティカル率:+15.0% 物理パワー:+15 (+5 ティアー換算) アーマー:+21 疲労度:+8% タレントを習得:+1 ブロッキング 悪運の呪装 手で持って構える防具だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。夢見人のエルフ絹ローブ(酸)(+45%) (死者の呪装) (回避 0 アーマー 0) 自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 耐性:+45% 酸/+14% 暗黒/+20% 精神/+15% 全 ダメージ変化:+30% 酸 物理セーブ:+18 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+19 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+34 (+9 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 死者の呪装 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。七色の硬革レザーアーマー (悪運の呪装) (回避 9 アーマー 6) 条件: - 腕力 16 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+9 (+3 ティアー換算) 疲労度:+8% 耐性:+14% 酸/+14% 物理/+13% 冷気/+13% 電撃/+14% 火炎 精神パワー:+11 (+2 ティアー換算) 悪運の呪装 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。トロル皮のドラゴン革アーマー(イヤル) (悪夢の呪装) (回避 20 アーマー 8) 条件: - 腕力 20 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+8 回避:+20 (+6 ティアー換算) 疲労度:+8% HP自動回復:+24.10 最大HP:+149.00 HP回復倍率:+40% 悪夢の呪装 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドラゴン革アーマー(安定) (帳の呪装) (回避 20 アーマー 8) 条件: - 腕力 20 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+8 回避:+20 (+6 ティアー換算) 疲労度:+8% 耐性:+10% 物理 物理セーブ:+21 (+7 ティアー換算) 帳の呪装 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。啓蒙のストラライトメイルアーマー(明晰) (帳の呪装) (回避 4 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 38 超能力 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+8 回避:+4 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+8 賢さ/+7 意志 耐性:+8% 精神 精神セーブ:+43 (+11 ティアー換算) 帳の呪装 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。啓蒙のヴォラタンメイルアーマー(耐電) (悪夢の呪装) (回避 5 アーマー 10) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 48 工芸品 超能力 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+10 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+7 賢さ/+9 意志 耐性:+30% 電撃 精神セーブ:+16 (+5 ティアー換算) 悪夢の呪装 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。万色のヴォラタンプレートアーマー(雷鳴) (悪運の呪装) (回避 0 アーマー 16) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 60 魔道具 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+8.0% 物理パワー:+24 (+7 ティアー換算) アーマー:+16 疲労度:+22% 能力値変化:+10 腕力/+9 魔力/+10 意志 耐性:+20% 電撃/+20% 光/+17% 暗黒 魔法パワー:+25 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+10% 精神パワー:+23 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+10% 悪運の呪装 板金鎧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。刀槍不入のヴォラタンプレートアーマー(不屈) (帳の呪装) (回避 0 アーマー 44) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 60 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+44 疲労度:+12% 物理セーブ:+11 (+4 ティアー換算) 帳の呪装 板金鎧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。啓蒙のヴォラタンプレートアーマー(雷鳴) (帳の呪装) (回避 0 アーマー 16) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 60 魔道具 超能力 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+9.0% 物理パワー:+25 (+8 ティアー換算) アーマー:+16 疲労度:+22% 能力値変化:+10 腕力/+10 魔力/+15 意志/+9 賢さ 耐性:+15% 電撃 精神セーブ:+23 (+6 ティアー換算) 魔法パワー:+25 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+10% 精神パワー:+21 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+10% 帳の呪装 板金鎧だ。 |
粗皮ベルト(死者) (悪運の呪装) =water=魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性:+6% 腐敗 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 悪運の呪装 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
指揮官のカシミアクローク(不意打) (悪夢の呪装) (回避 2 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+8 回避:+2 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+2 耐久 クリティカル倍率:+16.00% 隠密:+7 物理セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 最大HP:+58.00 悪夢の呪装 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
★ドリームクローク (帳の呪装) (回避 10 アーマー 0) =slee=超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク4 装備すると: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+5 意志 耐性:+15% 精神 タレント:マスタリー: +0.10 超能力/ドリーム +0.10 超能力/サンドマン 物理セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+6 (+1 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 帳の呪装 使用するとタレント:おやすみなさいが発動(充填パワー消費 10 充填値 25/25) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 5 ターンです。睡眠中の相手は 115 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 不思議な素材で織られたクロークだ。触ると眠気に襲われるが、同時に意識が澄み渡る。 |
エルフ絹クロークハヌランド (死者の呪装) (回避 13 アーマー 13)自然 工芸品 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: アーマー:+13 回避:+13 (+4 ティアー換算) 近接追加効果: ・24の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+4 意志 耐性:+19% 酸/+25% 光/+37% 冷気/+27% 火炎/+6% 神秘/+10% 電撃 隠密:+15 魔法セーブ:+9 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+14 (+4 ティアー換算) 最大Psi:+50.00 死者の呪装 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
硬革ブーツ爛れの耐える者 (悪夢の呪装) (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 能力値変化:+3 賢さ/+4 機敏 耐性:+15% 自然 耐性貫通:+25% 自然 精神クリティカルで憎悪:+5.00 精神クリティカル率:+4% テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新規デバフ時間減少:+15% 悪夢の呪装 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て15ターンクールダウン: 実効レベル:2.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(15/15) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 5 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 157% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 レザーブーツ一式だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ザノダンネドラゴン革ブーツ (死者の呪装) (回避 18 アーマー 5) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 回避:+18 (+5 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):8 神秘 能力値変化:+8 意志 耐性貫通:+25% 時空 ダメージ変化:+21% 神秘/+15% 精神 マナ自動回復:+0.20 魔法クリティカル率:+5% 精神パワー:+41 (+7 ティアー換算) このアイテムの発動にはターンを消費しない。 死者の呪装 使用するとタレント:身躱しが発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 31% の確率で躱すようになり、さらに回避が 30 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 レザーブーツ一式だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。避電のドラゴン革ブーツ(急襲) (悪運の呪装) (回避 0 アーマー 5) 自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 能力値変化:+6 耐久/+5 意志 耐性:+15% 電撃/+15% 時空 耐性貫通:+10% 物理 精神パワー:+7 (+1 ティアー換算) 悪運の呪装 使用するとタレント:強襲瞬撃が発動 他のチャームが全て25ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(25/25) 射程:6 飛行速度:即時命中 タレント説明:目にも止まらぬ速さで、対象の隣に瞬時に出現します。射程距離は 6 マスです。倍率 55% から 184% の武器攻撃です。これは憎悪が0の時に最低値で、100以上の時に最大値となります。瞬く間に移動したことで、その場の全員が不意を突かれます。そのため、タレント使用者の回避が1ターンの間 20 上昇します。 この回避上昇量は腕力に依存します。 レザーブーツ一式だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ヴォラタンブーツ星の月 (帳の呪装) (回避 0 アーマー 5) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:-5% 耐性:+9% 酸/+12% 時空 ダメージ変化:+41% 光/+12% 腐敗 積載量:+50 物理セーブ:+39 (+12 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) HP自動回復:+5.44 HP下限値:-108.81 最大HP:+60.00 帳の呪装 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。断熱のヴォラタンブーツ(加速) (死者の呪装) (回避 0 アーマー 5) 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+4% 耐性:+15% 火炎/+15% 冷気 移動速度:+25% 死者の呪装 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。瞬脚のヴォラタンブーツ (帳の呪装) (回避 17 アーマー 5) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 回避:+17 (+5 ティアー換算) 疲労度:+4% 能力値変化:+14 機敏 帳の呪装 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。鉱夫のヴォラタンブーツ(加速) (死者の呪装) (回避 0 アーマー 13) 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+13 疲労度:+4% 赤外線視力:+3 移動速度:+25% 死者の呪装 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
ドラゴン革グローブ雨が降る選別 (帳の呪装) (回避 0 アーマー 3)反魔法 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+3 反撃ダメージ(近接):2 冷気 能力値変化:+3 腕力/+5 機敏/+4 賢さ/+4 耐久 耐性:+12% 腐敗/+15% 冷気/+13% 暗黒/+12% 神秘 耐性貫通:+20% 冷気 ダメージ変化:+9% 冷気 属性吸収:+8% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 自然/反魔法 タレント クールダウン: ワンツー (-1 ターン) 物理セーブ:+36 (+12 ティアー換算) 魔法セーブ:+22 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+29% 光源範囲:+1 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 帳の呪装 使用するとタレント:鎧袖一触が発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:5.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:戦いに専念し、攻撃を打ち消します。 物理耐性が 37% 上昇し 21% の確率でクリティカルの倍率増加分を無効化します。持続時間は20ターンです。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
ドワーフ鋼ガントレット(殺人鬼) (帳の呪装) (回避 0 アーマー 2) =Track=条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+7% 暗黒 赤外線視力:+1 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 帳の呪装 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て15ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(15/15) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 32 マスの敵を感知します。持続時間は 6 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
コディグ夜明けの粉砕 (死者の呪装) (回避 6 アーマー 8)自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+4.0% アーマー:+8 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+3% 反撃ダメージ(近接):4 光 能力値変化:+8 運/+5 機敏 耐性:+4% 全 耐性貫通:+20% 酸 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 光源範囲:+2 死者の呪装 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。タローレのドラゴン革キャップ(武勇) (帳の呪装) (回避 0 アーマー 5) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+5 腕力/+10 意志/+5 耐久 耐性:+12% 腐敗 精神セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 帳の呪装 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドラゴン革キャップ(予知) (悪運の呪装) (回避 10 アーマー 5) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 命中:+12 (+4 ティアー換算) アーマー:+5 回避:+10 (+3 ティアー換算) 疲労度:+5% 近接反撃効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+9 賢さ 悪運の呪装 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。断熱のドラゴン革キャップ(喧嘩屋) (悪運の呪装) (回避 0 アーマー 5) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+9 腕力/+9 機敏 耐性:+13% 火炎/+11% 冷気 悪運の呪装 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 204.7 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 41% の混乱を 6 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。防護壁のエルフ絹魔法帽(霊眼) (悪運の呪装) (回避 3 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+18 魔力/+9 耐久 ダメージ変化:+20% 神秘 魔法セーブ:+15 (+3 ティアー換算) このアイテムの発動にはターンを消費しない。 悪運の呪装 使用するとタレント:魔法の瞳が発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:6.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:エーテルの魔法眼を指定した位置に生成します。 これは 29 ターン継続します。敵はこの魔法眼が見えませんし、攻撃もしません。 しかし魔法的な視界を有しており、周囲の半径 10 マスに存在する全てのキャラクターを視認できます。 光源がなくともこの視界に影響はありません。ただし壁を透視することはできません。 新たに魔法眼を生成すると以前生成した魔法眼は消滅します。 タレントレベル4からは対象を指定して、追尾させられます。持続時間が切れるか、対象が死亡すると魔法眼は消滅します。 タレントレベル5からは指定した相手に魔法マーカーを設置し、透明化・隠密を無効化します。 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
★アレッタのティアラ (帳の呪装) (回避 0 アーマー 0)条件: - 意志 24 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):12 精神 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 ダメージ変化:+10% 精神 精神パワー:+12 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 帳の呪装 使用するとタレント:Psiロボトミが発動(充填パワー消費 8 充填値 10/10) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:精神属性の 473.07 ダメージを与え、対象の知能を低下させます。賢さを 28 低下させ、ランダム行動率 41% の混乱を付与します。持続時間は 5 ターンです。 ダメージと賢さ低下量、ランダム行動率は精神パワーに依存します。 小さな宝石が幾つもちりばめられた銀のティアラだ。美しい輝きを放っておりとてもこの世の物とは思えない。だが触ると凄まじく冷たく、狂気をかき立てられる。どこか手の届かない場所に捨ててしまいたいと思う一方で、どんな力を秘めているのかという好奇心が抑えられない。ふんぎりがつかないのは自分の意志が弱いからなのか、それともこのアーティファクト自体が意志を持っているからなのか・・・? |
ドワーフ鋼ヘルムベテリン (死者の呪装) (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 能力値変化:+4 意志 耐性:+7% 腐敗/+1% 物理 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 魔法セーブ:+3 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 沈黙耐性:+20% スタン・凍結耐性:+20% HP回復倍率:+20% 死者の呪装 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ヴォラタンヘルム(予知) (悪夢の呪装) (回避 12 アーマー 5) 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) アーマー:+5 回避:+12 (+4 ティアー換算) 疲労度:+5% 近接反撃効果: ・17%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+10 賢さ 悪夢の呪装 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。万色のヴォラタンヘルム(武勇) (狂気の呪装) (回避 0 アーマー 5) 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+5 腕力/+5 耐久 耐性:+15% 光/+20% 暗黒 狂気の呪装 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。守り手のヴォラタンヘルム(喧嘩屋) (狂気の呪装) (回避 8 アーマー 14) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+14 回避:+8 (+2 ティアー換算) 疲労度:+5% 能力値変化:+8 腕力/+9 機敏 耐性:+6% 全 物理セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 狂気の呪装 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 204.7 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 41% の混乱を 6 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
燃える羽毛ヴォラタンヘルム (狂気の呪装) (回避 0 アーマー 5) =water=条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下40%を付与 能力値変化:+3 魔力 耐性:+25% 冷気 耐性貫通:+25% 冷気 ダメージ変化:+9% 腐敗/+18% 火炎 呼吸可能:水 マナ自動回復:+0.28 魔法クリティカルで精気:+2.07 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+10 最大マナ:+60.00 狂気の呪装 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
6 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 サファイア重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 翡翠重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 ターコイズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 ルビー重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 琥珀重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
11 ブラッドストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: スタン・凍結耐性:+60% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+60% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
13 ファイアオパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
16 ダイヤモンド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
10 ムーンストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 物理セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 物理セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 パール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 耐性:+5% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+5 耐性:+5% 全 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
★試作型プリズムアイ魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 装備しているか埋め込んでいれば魔法使用時にレーザーを放つ。 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 潜在属性:電撃 魔法命中時に発動:アイビーム(確率10% レベル2) ヒビが入っており、古びてくすんでしまっている。かつてはゴーレムの眼であったようだ。 |
★風の碧玉魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+20% ダメージ無効化率: +8% アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+15% ダメージ無効化率: +8% 潜在属性:電撃 鮮やかな青の宝玉だ。周囲を風が渦巻いている。 |
★失われしアタマトンのルビーアイ重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: ダメージ変化:+12% 火炎 アイテムに埋め込むと: ダメージ変化:+12% 火炎 伝説の巨大ゴーレム・アタマトン。そのルビー製の片目である。篝火の戦いにおいてハーフリングが対オーク用兵器として製造したと言われている。破壊はされたが、オークを束ねる大喰らいガークルに甚大な痛手を与えた。 |
★バーニングスター魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 所持していると: 光源範囲:+1 潜在属性:光 使用すると周囲20マスの地形を感知。 充填パワーコストは30(30/30) 魅惑の時代におけるハーフリング魔法使いの第一世代は、太陽の光を捕えて宝石の中に封じ込める方法を開発した。この「星」はその技術の集大成と言うべきものだ。絶え間なく変化する黄金色の表面から光を放っている。 |
★死生の真珠自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 所持していると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久/+10 運 耐性:+7% 全 ダメージ変化:+7% 全 スタン・凍結耐性:+100% 光源範囲:+1 通常の3倍のサイズの真珠だ。虹色に輝いており、その光は微妙に変化しながら留まることがない。 |
79 錬金ブラッドストーン重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 宝石弾で使うと: 最大HPの10%分回復 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
真鍮ランタン重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
イズウェン太陽の鞭工芸品 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: ダメージ変化:+6% 光/+9% 精神 クリティカル倍率:+20.00% 盲目耐性:+29% 混乱耐性:+19% 近・射被弾時に調和値:+0.04 近・射被弾時にPsi:+0.04 精神パワー:+15 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+8 隠密看破:+7 透明視:+5 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て40ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト40(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 32 マスの敵を感知します。持続時間は 6 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。エーテルのドワーフランタン(明晰) 魔道具 超能力 重量 0.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+8 魔力 精神セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 魔法パワー:+17 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+7 隠密看破:+25 透明視:+25 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
★ランゴフの牙自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 牙 所持していると: アーマー貫通:+7 テレパシー:動物/犬 大狼ランゴフの牙である。血に塗れている。 |
鉄製ツルハシネラウェン (掘削速度 37ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 疲労度:-4% 能力値変化:+2 腕力/+4 機敏/+2 耐久 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
メイデミナドワーフ鋼ツルハシ (掘削速度 23ターン)自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+2.0% 反撃ダメージ(近接):2 酸 能力値変化:+6 腕力/+4 機敏 ダメージ変化:+6% 物理 物理セーブ:+17 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+9 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 最大HP:+60.00 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
深き根絶やしドワーフ鋼ツルハシ (掘削速度 25ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下40%を付与 能力値変化:+2 腕力 ダメージ変化:+6% 暗黒 クリティカル倍率:+20.00% 精神クリティカルで憎悪:+2.00 精神パワー:+15 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 透明視:+12 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★夢見人の瞳超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 意志 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:スリープが発動(充填パワー消費 20 充填値 25/25) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:半径 2 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 4 ターンです。睡眠中の相手は 28 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
★プロックスのお守り自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★デーモン製分岐のオーブ正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは10(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
★竜のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 賢さ 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 熱気を発している宝玉だ。 |
★元素のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 魔力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) この宝玉は凍りついているが、その表面を炎が走っている。 |
★破壊のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 腕力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると、死と破壊の衝動に満たされる宝珠だ。 |
★不死のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 機敏 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると不吉な感じがする宝玉だ。冷気を放っている。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
薄明りの致命傷スティールトルク(精神波) (充填パワー 165) (クールダウン 15)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: 耐性:+12% 電撃/+5% 神秘/+15% 酸 魔法セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 病気耐性:+20% HP自動回復:+2.00 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の332ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを2種解除する。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
クシタヴォラタントルク(精神波) (充填パワー 475) (クールダウン 15)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 装備すると: アーマー:+10 回避:+25 (+7 ティアー換算) 耐性:+15% 電撃/+5% 物理/+12% 暗黒 耐性貫通:+20% 精神 ダメージ変化:+24% 時空 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の955ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。清浄のヴォラタントルク(精神波) (充填パワー 475) (クールダウン 15) 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の955ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを3種解除する。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
雨雲の羽毛トネリコのトーテム(触手召喚) (充填パワー 165) (クールダウン 25)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 装備すると: 耐性:+5% 神秘/+1% 物理 耐性貫通:+5% 電撃/+5% 火炎 スタン・凍結耐性:+20% 最大HP:+40.00 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は5ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:464 基本ダメージ:190 アーマー:13 全耐性:8 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のタレントのクールダウンを2減少。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。カームルイルディル膿んだ試験 (充填パワー 470) (クールダウン 25) 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・27%の確率でアーマーを13%低下 ・27%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 耐性:+9% 酸/+20% 時空/+15% 自然 耐性貫通:+15% 火炎 ダメージ変化:+27% 酸/+15% 火炎/+24% 自然 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新規デバフ時間減少:+15% 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は13ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:1318 基本ダメージ:570 アーマー:43 全耐性:50 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
ポレナ (充填パワー 560) (クールダウン 15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+10 (+3 ティアー換算) アーマー:+12 クリティカル倍率:+41.38% マナ自動回復:+0.28 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+4 魔法パワー:+15 (+2 ティアー換算) 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを560回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 3種のバフの持続時間を3ターン延長。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
竜骨のトーテム(治癒)燃え尽きた目覚め (充填パワー 560) (クールダウン 15)自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 火炎 能力値変化:+5 賢さ 耐性貫通:+10% 腐敗/+15% 火炎 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 透明視:+9 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを560回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを2種解除する。. * HPが110回復. * 3種のタレントのクールダウンを2減少。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。竜骨のトーテム(硬化)雷撃の閃光 (充填パワー 85) (クールダウン 20) 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 機敏/+5 意志/+9 賢さ 耐性:+8% 物理/+15% 冷気 耐性貫通:+30% 電撃 魔法セーブ:+18 (+4 ティアー換算) 盲目耐性:+27% 精神クリティカルで憎悪:+3.00 使用すると7ターンの間肌を硬化しアーマーを85、重装度を70%増加させる。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 使用すると: * 3種のバフの持続時間を2ターン延長。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。大充填の竜骨のワンド(防護壁) (充填パワー 734) (クールダウン 23) 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク5 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度734のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが23ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
Mirror of Reflection (Portable) Mirror of Reflection (Portable)正体不明 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: mirror / mirror 使用するとchange your appearance 充填パワーコストは1(1/1) A strange mirror, the reflection inside seems somehow .. off, as if showing what could be instead of what is. |
WINNER!
おめでとうございます! 「マイ・イヤル:発展の時代」キャンペーンをクリアしました!
ソーサラーたちは斃れ、オークは壊滅。あなたの力添えあってのことです。
虚空へのポータルは開かず、造物主の降臨は阻まれました。世界を滅亡の危機より救ったのです。
オークの部族長は皆命を落とし、ソーサラーたちは滅びました。東方においてオークの勢力は著しく減退しています。太陽の壁に住まう自由の民は、これから栄えていくことでしょう。
マイ・イヤルは再び平和を取り戻しました。世界が破滅の危機に瀕していたことなどほとんどの人は知りません。しかし真の英雄とはそういうもの。人知れずとも正しい行いを為すのです。
あとは心行くまで冒険をお楽しみください。
Achievements
あぶないところだった(ルナティック・アドベンチャー)
HP1の状態で敵を倒した。By Aelald コーナック 末路人 レベル34
36 篝火の月 123 year of Ascendancy at 13:50 see stats
アリーナ(ルナティック・アドベンチャー)
アリーナモードをアンロック。By Aelald コーナック 末路人 レベル9
19 霧の月 122 year of Ascendancy at 08:30 see stats
オーク殺し(ルナティック・アドベンチャー)
オークのリーダー達を全て倒した。By Aelald コーナック 末路人 レベル50
77 黄昏の月 124 year of Ascendancy at 23:07 see stats
ガークルの勲(ルナティック・アドベンチャー)
ガークル伝全五章を読んだ。By Aelald コーナック 末路人 レベル50
78 黄昏の月 124 year of Ascendancy at 03:16 see stats
ゴルバグの最期(ルナティック・アドベンチャー)
破壊者「ゴルバグ」を倒した。By Aelald コーナック 末路人 レベル37
3 霧の月 123 year of Ascendancy at 06:44 see stats
ダメージ至上主義(ルナティック・アドベンチャー)
一撃でダメージ1500を達成した。By Aelald コーナック 末路人 レベル26
53 再生の月 123 year of Ascendancy at 04:21 see stats
デカけりゃいいのさ(ルナティック・アドベンチャー)
一撃でダメージ600を達成した。By Aelald コーナック 末路人 レベル20
4 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 07:05 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・アドベンチャー)
所持金1000Gを達成した。By Aelald コーナック 末路人 レベル14
60 霧の月 122 year of Ascendancy at 03:49 see stats
ドラゴンのねぐら(ルナティック・アドベンチャー)
所持金8000Gを達成した。By Aelald コーナック 末路人 レベル32
34 篝火の月 123 year of Ascendancy at 00:58 see stats
レベル10(ルナティック・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By Aelald コーナック 末路人 レベル10
30 霧の月 122 year of Ascendancy at 12:18 see stats
レベル20(ルナティック・アドベンチャー)
レベル20に到達した。By Aelald コーナック 末路人 レベル20
3 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 23:30 see stats
レベル30(ルナティック・アドベンチャー)
レベル30に到達した。By Aelald コーナック 末路人 レベル30
6 篝火の月 123 year of Ascendancy at 20:34 see stats
レベル40(ルナティック・アドベンチャー)
レベル40に到達した。By Aelald コーナック 末路人 レベル40
6 魅惑の月 124 year of Ascendancy at 22:25 see stats
レベル50(ルナティック・アドベンチャー)
レベル50に到達した。By Aelald コーナック 末路人 レベル50
9 黄昏の月 124 year of Ascendancy at 02:05 see stats
反魔法!(ルナティック・アドベンチャー)
ジグランスで反魔法の技術を習得した。By Aelald コーナック 末路人 レベル29
1 篝火の月 123 year of Ascendancy at 14:13 see stats
台風の目(ルナティック・アドベンチャー)
狂気のテンペスト、アーキスの魔の手よりダースを救った。By Aelald コーナック 末路人 レベル35
11 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 22:35 see stats
名軍師(ルナティック・アドベンチャー)
召喚ポータルを1つも閉じずにソーサラー達を打倒した。By Aelald コーナック 末路人 レベル50
47 霧の月 124 year of Ascendancy at 18:20 see stats
吸血鬼ハンター(ルナティック・アドベンチャー)
恐怖の塔の支配者を打倒した。By Aelald コーナック 末路人 レベル33
35 篝火の月 123 year of Ascendancy at 20:38 see stats
呪いを解く者(ルナティック・アドベンチャー)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By Aelald コーナック 末路人 レベル10
30 霧の月 122 year of Ascendancy at 12:20 see stats
四面楚歌(ルナティック・アドベンチャー)
ウクルクの奇襲を退けた。By Aelald コーナック 末路人 レベル34
36 篝火の月 123 year of Ascendancy at 14:15 see stats
大きいことは良いことだ!(ルナティック・アドベンチャー)
一撃でダメージ3000を達成した。By Aelald コーナック 末路人 レベル50
10 黄昏の月 124 year of Ascendancy at 13:23 see stats
帰って行って(ルナティック・アドベンチャー)
マイ・イヤルから東方へのポータルを開いた。By Aelald コーナック 末路人 レベル48
9 歓喜の月 124 year of Ascendancy at 14:13 see stats
恐るべき四者(ルナティック・アドベンチャー)
スライム坑道のボス4体を倒した。By Aelald コーナック 末路人 レベル50
31 霧の月 124 year of Ascendancy at 00:15 see stats
悪は滅びた(ルナティック・アドベンチャー)
虚空へのポータルが開く前にソーサラー達を打倒した。By Aelald コーナック 末路人 レベル50
47 霧の月 124 year of Ascendancy at 18:21 see stats
挑戦・異邦の地(ルナティック・アドベンチャー)
東方に赴き、オークに対する戦いへ身を投じた。By Aelald コーナック 末路人 レベル39
1 魅惑の月 124 year of Ascendancy at 03:24 see stats
救いの手(ルナティック・アドベンチャー)
囚われの商人を暗殺組織より救い出した。By Aelald コーナック 末路人 レベル41
34 再生の月 124 year of Ascendancy at 15:46 see stats
月の宝石(ルナティック・アドベンチャー)
リムミールとのクエストを完了。By Aelald コーナック 末路人 レベル50
21 霧の月 124 year of Ascendancy at 19:57 see stats
殲滅者(ルナティック・アドベンチャー)
敵を1000体撃破した。By Aelald コーナック 末路人 レベル24
41 再生の月 123 year of Ascendancy at 21:22 see stats
炎の中を駆けて(ルナティック・アドベンチャー)
焦炎の傷跡を駆け抜けてソーサラー達の企みを阻んだ。By Aelald コーナック 末路人 レベル49
4 光明の月 124 year of Ascendancy at 01:04 see stats
異なる視点から(ルナティック・アドベンチャー)
歴史家ハダクによるオークの歴史全五章を読んだ。By Aelald コーナック 末路人 レベル44
27 篝火の月 124 year of Ascendancy at 06:36 see stats
蔵が建ったよ(ルナティック・アドベンチャー)
所持金3000Gを達成した。By Aelald コーナック 末路人 レベル24
28 再生の月 123 year of Ascendancy at 14:13 see stats
行って帰って(ルナティック・アドベンチャー)
東方からマイ・イヤルへのポータルを開いた。By Aelald コーナック 末路人 レベル41
15 再生の月 124 year of Ascendancy at 20:54 see stats
触れてはならぬ秘密(ルナティック・アドベンチャー)
不思議な杖を発見し、最後の希望の都に報告した。By Aelald コーナック 末路人 レベル34
3 光明の月 123 year of Ascendancy at 00:07 see stats
遥けき地を行く(ルナティック・アドベンチャー)
分岐の宝珠を使ってポータルを起動した。By Aelald コーナック 末路人 レベル38
3 霧の月 123 year of Ascendancy at 11:57 see stats
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移動 6ターン(中断理由:interesting terrain)
休憩開始・・・
休憩中断。0ターン経過(中断理由:all resources and life at maximum)
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Aelaldは(Q)悪疫のヴォラタンロングソード(崩壊) (狂気の呪装) (パワー 44-61 アーマー貫通 6)を拾った。
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移動 7ターン(中断理由:interesting terrain)
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