









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Item Description Filter 1.7.4An item description filter. Can hide undesired properties in item description. Ctrl + Shift+ Alt + F to open configuration dialog. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Marson's Character Recycler 1.2.3v1.0.0 You can choose to regenerate the current character at the beginning, or to go back to the character generation screen and create a new one. Somebody shut that dog up 1.0.5Removes certain ambient sound effects: TS Inventory Squelching 1.5.10Clear up inventory clutter and focus on the items that matter. This addon allows you to hide items that aren't any use to your character so you can carefully inspect those that do, and suffer from less inventory fatigue over the course of a playthrough. This addon adds an extra dialog which is opened using Ctrl+D by default. The options should be fairly self-explanatory and mostly cover squelching individual item types, along with a few options useful to antimagic and undead characters, as well as the ability to squelch the mostly useless white items. Note that these options are tied to your character, so you'll need to set this up for each character you create. It also only applies to the transmogrification chest tab in your inventory; squelched items get their own special tab due to a variety of technical details. Items will be shown when they are picked up in the log, and artifacts will still show their lore popups. Squelched items will also be transmogrified when you leave the level, as normal. Directly copied from yrriban's addon, but updated to work for characters with Tinkers and with a few more squelching options. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Skeleton |
Class | Archer |
Level / Exp | 22 / 45% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by ギガミナ スケルトンメイジ at level 21 on the 36 再生の月 123 year of Ascendancy at 15:38 3 / 2Killed by メヨウィン吸血鬼 at level 21 on the 37 再生の月 123 year of Ascendancy at 06:04 |
Primary Stats
Strength | 41 (base 12) |
Dexterity | 72 (base 51) |
Constitution | 16 (base 10) |
Magic | 50 (base 40) |
Willpower | 23 (base 10) |
Cunning | 2.9936317581923 (base 12) |
Resources
Life | 145/576 |
Stamina | 153/156 |
Healing Factor | 1.0545771506545 |
Regeneration | 0.26364428766362 |
Speed
Mental | -1.1102230246252E-14% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 84 |
Accuracy | 61 |
Crit Chance | 21% |
APR | 20 |
Speed | 0.95 |
Offense: Spell
Spellpower | 47 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 23 |
Crit Chance | 0% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
腐敗 | +11% |
暗黒 | +24% |
自然 | +18% |
物理 | +11% |
神秘 | +9% |
All | +6% |
Offense: Damage Penetration
電撃 | +5% |
暗黒 | +25% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 26 (57.155997060385%) |
Defense | 54 |
Ranged Defense | 54 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 25 |
Spell Save | 22 |
Mental Save | 9 |
Defense: Resistances
腐敗 | + 10%( 70%) |
電撃 | + 25%( 70%) |
冷気 | + 28%( 70%) |
火炎 | + 18%( 70%) |
酸 | + 15%( 70%) |
精神 | + 18%( 70%) |
神秘 | + 12%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 82% |
Confusion Resistance | 22% |
Fear Resistance | 100% |
Poison Resistance | 100% |
Silence Resistance | 20% |
Bleed Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 92% |
Pinning Resistance | 48% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 74% |
Inscriptions (4/4)
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:反射使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 22 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 350 ダメージまで無効化し、反射する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 27 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 50 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:切氷風使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 34 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:猛烈な吹雪を扇状範囲に放ち、冷気属性の 135.89 ダメージを与えます。 この吹雪は敵を包み込み、スタン耐性を50%低下させたうえで 4 ターン凍結を付与します。 この効果はスタン耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 効果量は腕力に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:鏡像使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 35 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:自身の幻影を3体まで作り出し、近場の敵への囮にします。 半径10マス以内に存在する敵のうち、1体につき幻影が1つ生成されます。最初の幻影は一番近くにいる敵の傍に出現します。 幻影は自身のHP、耐性、アーマー、回避、重装度を継承します。 |
Class Talents
戦技 / 古強者 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 百中 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
戦技 / 射之射 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
戦技 / 弓術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
戦技 / 狙撃 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 反射 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
不死者 / スケルトン | 1.10 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 移動術 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 瞬息反射 |
talent | 皮一枚 |
beneficial effect | 魔法のシールドで覆われています。強度は 173/387 です。 ダメージシールド |
detrimental effect | 沈黙しています。魔法が使えなくなり、発声を必要とするタレントも使用できません。 沈黙 |
detrimental effect | 重圧を受けて混乱しています。確率 30% でランダムに行動し、複雑な行動が取れません。 重圧混乱 |
detrimental effect | どんどん恐怖が高まっていきます。このデバフの付与元に対し、合計で 1 ターンを超えて視界内半径 8 マス以内に留まると精神属性と暗黒属性のダメージを受けて新たに恐怖効果を得ます(付与者 壊魂のアレッタ)ダメージは 33 ポイントです。 恐怖喚起 |
detrimental effect | 怯え切っています。ターン毎に精神属性と暗黒属性の 6 ダメージを受け、クールダウンが 45% 増加します。 恐慌 |
detrimental effect | 心に痛手を負っています。毎ターン 31% の確率でランダムに行動し、賢さが 14 低下しています。 Psiロボトミ |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:ダイカラ) エスコート:痛い目を見た盗賊(1階:ダイカラ)報酬:搦手 / 非道技ツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:恐怖の塔) エスコート:迷える太陽の騎士(1階:恐怖の塔)報酬:天球 / 陽光聖歌ツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:恐怖の塔) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:恐怖の塔)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:恐怖の塔) エスコート:迷える太陽の騎士(4階:恐怖の塔)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える戦士の護衛に失敗。シーリリアレーン キャッチャープラント が原因で死亡した。 エスコート:迷える戦士(1階:古森) | 失敗 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:迷える邪術師(3階:古森)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 | 遂行中 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣 | 遂行中 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 遂行中 |
邪悪な力により不死者となって蘇った。 腐肉の香りだが復活の儀式には手抜かりがあり、自分の意識はそのままだ。この魔窟を脱出し、どうにかして自分の居場所を作ろう。 この世に二つとない外套を手に入れた。これがあれば人前に出るのに支障はない。 | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで | 遂行中 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・レッドクリスタル片を入手。 ・凍結アリの刺針を入手。 ・アイスワイアームの牙・アイスワイアームの歯はよく抜け落ちる。運が良ければ戦わずに済むかもしれないな。ま、厚着はしておけ。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・万色竜鱗・引っぺがすのが大変だって? 液化に比べたらなんてことないさ。 ・電撃ウナギのシッポを入手。 ・ブラックマンバの頭を入手。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ワーグの爪を入手。 ・オークの心臓を入手。 ・ワイトのエクトプラズムを入手。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、ホーンホラーを打倒した。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大火炎竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 | 遂行中 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
矢弾 | ![]() 条件: - 機敏 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク1 パワー:126% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+18.0% 弾数:16 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 * 対象に傷を負わせて物理属性の174ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
体防具 | ![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 耐性:+3% 酸/+3% 腐敗/+5% 神秘/+12% 精神/+7% 全 ダメージ変化:+6% 全 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
主武器 | ![]() 条件: - 機敏 18 - 射撃 工芸品 重量 4.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク1 両手で扱う装備だ。 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:105% 射程:+9 装備すると: 命中:+12 (+3 ティアー換算) クリティカル率:+5.0% 能力値変化:+3 機敏 ダメージ変化:+5% 物理 この剛弓は名人の手による作品のようだ。弦を引くと内に秘めた絶大な力を感じ取れる。 |
ツール | ![]() 正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
指輪 | ![]() 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 疲労度:-5% 反撃ダメージ(近接):4 暗黒 能力値変化:+5 賢さ/+5 意志 ダメージ変化:+18% 暗黒 積載量:+21 武器解除耐性:+30% 移動不能耐性:+28% ノックバック耐性:+23% 最大HP:+23.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+5 意志 武器解除耐性:+22% 移動不能耐性:+20% ノックバック耐性:+21% 最大HP:+26.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+2 耐久 耐性:+6% 火炎/+5% 冷気 耐性貫通:+5% 電撃 ダメージ変化:+12% 自然 HP下限値:-20.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
クローク | ![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+8 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 意志 耐性:+6% 電撃/+12% 冷気 ダメージ変化:+3% 神秘 物理セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
足防具 | ![]() 魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 回避:+7 (+3 ティアー換算) 沈黙耐性:+20% 混乱耐性:+22% スタン・凍結耐性:+26% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:身躱しが発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 32% の確率で躱すようになり、さらに回避が 29 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 レザーブーツ一式だ。 |
籠手 | ![]() 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 能力値変化:+4 耐久 タレント クールダウン: 組み合い (-2 ターン) 武器解除耐性:+40% スタン・凍結耐性:+30% ノックバック耐性:+30% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 巌の如く頑健なグローブだッ! 内側は非常にしなやかだが、外側はゴツゴツとした魔法の岩石で覆われており、欠けても次々に修復されていく。気合を入れるとグローブが大地と魔法の光で結びつき、衝撃に動じないようになる。 |
首 | ![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下14%を付与 反撃ダメージ(近接):4 酸 耐性:+13% 電撃/+6% 酸 耐性貫通:+25% 暗黒 スタン・凍結耐性:+26% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
頭防具 | ![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+11 疲労度:+1% 耐性:+6% 火炎/+6% 冷気 物理セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
光源 | ![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 最大HP:+40.00 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 247 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 72 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 22 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 23 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 物理セーブ:+13 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+11 (+11 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 耐性:+20% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 耐性:+22% 電撃 ダメージ変化:+11% 電撃 積載量:+21 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+5 意志 武器解除耐性:+24% 移動不能耐性:+20% ノックバック耐性:+26% 最大HP:+32.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 条件: - 機敏 16 - 射撃 魔道具 自然 重量 4.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク2 両手で扱う装備だ。 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+7 この武器が命中時に:エピデミック発動(確率25% レベル1) この武器が命中時に:膿疱爆破発動(確率25% レベル1) 装備すると: 射撃追加効果: ・40%の確率で腕力・機敏・耐久を24低下 追加ダメージ(射撃):20 腐敗 ダメージ変化:+20% 腐敗 病気耐性:+50% 黄昏の時代に行方が分からなくなったアーティファクトだ。当時蔓延した悪疫の力が宿っている。腐臭を放つ弦から放たれた矢は、敵を黒死の残り香で侵してしまう。 |
![]() 強肩のトネリコの弓(強健) 条件: - 機敏 16 - 射撃 自然 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク2 両手で扱う装備だ。 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+7 装備すると: 物理パワー:+9 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+9 意志/+9 耐久 最大HP:+21.00 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
![]() 万色の加工レザーアーマー(耐冷) (回避 6 アーマー 4) 条件: - 腕力 14 魔道具 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+7% 耐性:+18% 冷気/+12% 光/+11% 暗黒 レザーアーマーだ。 |
![]() 加工レザーアーマー(耐冷) (回避 6 アーマー 4) 条件: - 腕力 14 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+7% 耐性:+16% 冷気 レザーアーマーだ。 |
![]() 魔道具 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 防具 / クローク 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 黒いクロークだ。繊維自体に巧妙な幻影魔法が込められている。 |
![]() 放浪者のアイアンブーツ(突進) (回避 0 アーマー 3) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 能力値変化:+3 腕力/+2 賢さ/+4 耐久 物理セーブ:+11 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+11 ティアー換算) 使用するとタレント:突撃が発動 他のチャームが全て25ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に突撃します。対象地点にいる相手にぶつかると、さらに近接攻撃を行います。これは倍率120%の武器攻撃で、命中すると3ターンの間朦朧状態にさせます。 このタレントを使うには2マス以上距離が開いている必要があります。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 工芸品 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ/+2 意志 耐性貫通:+5% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 最大HP:+20.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 魔法の使い手には装備できない。 使用すると魔道具を破壊する(この小手のランクより高いものに限る) 充填パワーコストは1(150/150) 元は輝けるヴォラタンの小手だったが今では原型を留めていない。元来は「魔法狩り」で使用されたもので、しばしば魔法のアーティファクトを破壊するのに用いられた。魔法の物品がこの世に振り撒く害悪を正してきたのである。 |
![]() 硬革キャップ(策略) (回避 0 アーマー 3) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+5 アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+3 賢さ/+2 機敏 革製の帽子だ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+6 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+6 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
![]() 工芸品 超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 精神セーブ:+5 (+5 ティアー換算) 光源範囲:+5 隠密看破:+6 透明視:+6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 命中:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+4 能力値変化:+3 腕力/+1 機敏 耐性:+1% 物理 ダメージ変化:+9% 物理 赤外線視力:+1 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 意志 精神セーブ:+10 (+10 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:スリープが発動(充填パワー消費 20 充填値 25/25) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:半径 1 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 3 ターンです。睡眠中の相手は 6 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間25軽減する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを1種解除する。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 自然 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 死体 / 心臓 使用すると心臓を食べる。 女王砂虫の心臓だ。死体から切り取った。食べてみても・・・いい。そんな酔狂をする気があるのなら。 |
Achievements
Log
トリカゴのクールダウン完了。
Hulemはスケルトンアーマーを使った。
Hulemはシールドを生成した
壊魂のアレッタは静寂を使った。
Hulemは沈黙した!
Hulemの体に力が戻った。
Hulemは高まる恐怖に震え上がった!
Hulemは怯えた!
ルーン:鏡像のクールダウン完了。
恐怖喚起(壊魂のアレッタ)はHulemに(30 吸収), 0 精神, (31 吸収), 0 暗黒ダメージを与えた(合計0)
壊魂のアレッタは 宝石のティアラ を起動した!
壊魂のアレッタの理力攻撃がクリティカル!
Hulemの高次精神機能が破壊された。
Hulemはダメージ(発生元:壊魂のアレッタ)に反応し、被害を軽減した!
壊魂のアレッタはHulemに(29 反応 スタミナ減少 4), (121 吸収), 0 精神ダメージを与えた(合計0)
恐慌(壊魂のアレッタ)はHulemに(6 吸収), 0 精神, (6 吸収), 0 暗黒ダメージを与えた(合計0)
移動 2ターン(中断理由:detrimental status effect)
Hulemは心神を喪失した!
バックステップのクールダウン完了。
恐慌(壊魂のアレッタ)はHulemに(3 吸収), 0 精神, (6 吸収), 0 暗黒ダメージを与えた(合計0)
Hulemは沈黙していてルーン:反射を使えない。
ルーン:霧散は5ターンのクールダウン中。
再構成のクールダウン完了。
恐慌(壊魂のアレッタ)はHulemに(6 吸収), 0 精神, (6 吸収), 0 暗黒ダメージを与えた(合計0)