










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | ShowEnemy 1.6.6修改了自动探索时,敌人的提示粒子效果,修改了敌人边框(游戏中需要开启)和血条(血条在下方)。 machine translation: Simple Font Floating Text 1.1.5Changes the floating text to a different font Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: "Save" Talent/Stat Points 1.7.0A tweak to the Minimalist UI, allowing you to right-click on the level-up marker to mark your current unspent points as "saved". Saved points use distinct level-up indicators, allowing you to easily visually distinguish between points you want to spend now and points you want to spend later. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Tougher Escorts 1.6.0Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Wanderer pick 1 in 3 talent choice 1.7.4Wanderer now choose one in three random talent trees instead. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Quick Drown NPCs 1.2.5New characters in Maj'Eyal start out with the Rod of Asphyxiation, an item made to quickly drown npcs. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: Player AI 1.5.10Adds a keybind to activate the new player AI. Set to Alt+F1 by default. This description seems to vanish when I put too much text in it, so view the feature list and changelog on the steam version here: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=523638132. Note for Developers: This addon superwrites Player:act(), so if your addon also touches Player:act() change the load order so that the Player AI addon loads last. No Ruined Dungeon Puzzle 1.6.0Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. No Adventurers Parties 1.0.0Prevents adventurers parties from appearing on the world map. [Adventurers parties that were already present when you installed the addon are not affected; We Apologize for the Inconvenience.™] This addon is deprecated as of v1.0.1 in favor of the Opt-in Adventurers Parties addon. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Sandworm Lair Tweaks 1.5.10Sandworm lair terrain is automatically revealed. Hope that makes it less annoying. Binds the Zone:create hook. This addon is safe to enable and disable on existing save files, though doing so will not have any effects for characters who have visited the sandworm lair already. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Shalore |
| Class | Archer |
| Level / Exp | 23 / 18% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | Killed by The Shade at level 7 on the 10 狂欢月 122 year of Ascendancy at 08:53 1 / 5Killed by 黑果冻怪 破碎路口 at level 20 on the 19 混沌月 122 year of Ascendancy at 00:44 Killed by 骷髅弓箭手 炼金的奥术 at level 21 on the 37 混沌月 122 year of Ascendancy at 01:45 Killed by 作祟的 夏花之魂 at level 22 on the 38 混沌月 122 year of Ascendancy at 04:50 Killed by 作祟的 影之刃 at level 23 on the 39 混沌月 122 year of Ascendancy at 12:31 |
Primary Stats
| Strength | 37 (base 36) |
| Dexterity | 59 (base 51) |
| Constitution | 16 (base 10) |
| Magic | 27 (base 10) |
| Willpower | 16 (base 10) |
| Cunning | 30 (base 21) |
Resources
| Life | -71/458 |
| Mana | 202/202 |
| Stamina | 122/160 |
| Healing Factor | 1.1845771506546 |
| Regeneration | 38.202613108611 |
Speed
| Mental | -1.1102230246252E-14% |
| Attack | 0% |
| Movement | +32% |
| Spell | 0% |
| Global | +134.84883586275% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 8 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 35.446758763835 |
| See Invisible | 55.446758763835 |
Offense: Mainhand
| Damage | 86 |
| Accuracy | 63 |
| Crit Chance | 28% |
| APR | 7 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 31 |
| Crit Chance | 25% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 21 |
| Crit Chance | 18% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +6% |
| 酸性 | +5% |
| 枯萎 | +22% |
| 寒冷 | +29% |
| 物理 | +33% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 精神 | +5% |
| 酸性 | +35% |
| 枯萎 | +15% |
| 光系 | +5% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 24 (49.007671158813%) |
| Defense | 57 |
| Ranged Defense | 57 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 28 |
| Spell Save | 35 |
| Mental Save | 31 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 41%( 70%) |
| 枯萎 | + 38%( 70%) |
| 寒冷 | + 24%( 70%) |
| 火焰 | + 24%( 70%) |
| 暗影 | + 24%( 70%) |
| 酸性 | + 22%( 70%) |
| 物理 | + 18%( 70%) |
| 光系 | + 22%( 70%) |
| 自然 | + 32%( 70%) |
| All | + 17%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 24% |
| Confusion Resistance | 20% |
| Blind Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 10% |
Inscriptions (4/4)
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:17 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 270 伤害持续 4 回合。 效果随你的敏捷属性提升。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 50 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 181 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的敏捷属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:移动使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 511% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的力量属性提升。 |
Class Talents
| 格斗 / 狙击 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 格斗 / 箭术训练 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 格斗 / 战斗经验 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗技巧 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 强化箭 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 反射神经 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 格斗 / 神枪手 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Generic Talents
| 灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 种族技能 / 永恒精灵 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 移动 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 瞄准姿态 |
| talent | 直觉射击 |
| talent | 坚韧赞歌 |
| talent | 不朽的秘密 |
| talent | 预感 |
| talent | 特种训练 |
| detrimental effect | 目标身上的伤口令人分心,使用技能时有 12% 几率失败并受到 123 物理伤害。 笨拙 |
| beneficial effect | 降低受到的 精神 伤害 14% 。 感应护盾 |
| detrimental effect | 目标中毒,每回合受到 55.62 自然伤害。 致命毒素 |
| detrimental effect | 巨大的伤口使你流失血液,造成每回合 40.22 物理伤害。 流血 |
| detrimental effect | 目标被 作祟的 影之刃 绞杀,无法移动,每回合会收到一次自动的徒手打击(造成 72% 武器伤害)。 目标还被沉默 4 回合,不能释放法术或使用声音技能。 绞杀 |
| detrimental effect | 目标被残废,无法正确抓握武器。 缴械 |
| beneficial effect | 整体速度提升 35% 。 加速 |
| detrimental effect | 目标被定身在原地,无法移动。 定身 |
| detrimental effect | 目标身上的伤口使其分心,暴击伤害系数降低 48% 。 街霸战术 |
| detrimental effect | One or more of your marked sustains has been deactivated: Sustain Loss· 隐匿 |
Quests
You successfully escorted the injured seer to the recall portal on level 3 of 巨魔沼泽. Escort: injured seer (level 3 of 巨魔沼泽)As a reward you 提升了 技能 预感 (+1 等级). | 结束 |
You successfully escorted the lone alchemist to the recall portal on level 4 of 古老树林. Escort: lone alchemist (level 4 of 古老树林)As a reward you 提升 敏捷 +5. | 结束 |
You successfully escorted the lost sun paladin to the recall portal on level 3 of 闪光洞穴. Escort: lost sun paladin (level 3 of 闪光洞穴)As a reward you 提升了 技能 坚韧赞歌 (+1 等级). | 结束 |
You successfully escorted the repented thief to the recall portal on level 1 of 古老树林. Escort: repented thief (level 1 of 古老树林)As a reward you 提升了 技能 撕裂挥击 (+1 等级). | 结束 |
You successfully escorted the repented thief to the recall portal on level 1 of 岱卡拉. Escort: repented thief (level 1 of 岱卡拉)As a reward you 提升了 技能 误导 (+1 等级). | 结束 |
You successfully escorted the repented thief to the recall portal on level 3 of 古老树林. Escort: repented thief (level 3 of 古老树林)As a reward you 解锁技能树 灵巧 / 街头格斗 (技能等级 1.00). | 结束 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你听说在灼烧之痕南部有一个叫做恐惧王座的荒塔废墟。 恐怖之岛传说那里有强大的亡灵生物,凡是到达那里的人都有去无回。 也许你应该去那里一探究竟,顺便可以找到埋藏在那里的财宝。 | 正在进行 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽4 个伐木工人死了。 | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 领悟药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的腐烂的食尸鬼肉块。 * '需要:一个里奇螫针。 请尽可能多的保持螫针的毒液。' * 你找到了所需要的红色水晶碎片。 | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓 | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了水晶树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你已经探索了岱卡拉并杀死了这里的冰龙。 | 结束 |
你听到了求救声,决定去调查一下…… 陷阱!结果落到了一个未知的复杂通道的陷阱里。 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 | 正在进行 |
你听说在闪光洞穴中有一些被魔法大爆炸能量影响的奇怪水晶。 魔法大爆炸的回音有传闻说西面有堕落的永恒精灵的营地。 * 你已经探索了闪光洞穴,并摧毁了魔法大爆炸水晶体。 * 你必须探索那些堕落的永恒精灵的营地。 | 正在进行 |
Equipment
| 在手上 | 未来叛徒 (0 闪避, 2 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 1.50 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+3% 近战附加伤害:7酸性 抗性改变:+6%酸性 抗性穿透改变:+5%精神 伤害加成:+5%酸性/+6%精神 生命回复:+7.00 每回合体力回复:+1.80 被击中回复失衡值:+0.04 体力上限:+27.00 仇恨上限:+8.00 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
| 在头上 | 矮人钢盔 '中午淬火' (7 闪避, 10 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 命中:+7(+1有效值) 物理暴击率:+3.0% 护甲值:+10 闪避:+7(+2有效值) 疲劳值:+4% 近战反击特效: * 13%几率获得10%回合(每回合限3次) 属性变化:+5灵巧 抗性改变:+6%光系 抗性穿透改变:+10%酸性 伤害加成:+21%物理 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
| 主护甲 | 虫穴 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+15魔力 抗性改变:+13%所有 按固定数值减少全部伤害:+22所有 伤害加成:+22%枯萎 法术强度:+15(+7有效值) 法术暴击率:+8% 移动速度:+32% 它可以用于触发技能蠕动之足 (消耗13能量,总计20/20): 有效技能等级:3.0 能量消耗:13,总计20/20. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:蠕虫在你脚下不断产生,它们在你行走的时候不断爆裂,被动地增加你 26% 移动速度。 你也可以激活这个天赋来引爆更多的蠕虫,让你跳跃到 7 码外的可见地形。 着陆时会有更多的蠕虫爆裂,形成范围 2 码的脓液喷射;范围内的生物下回合造成的伤害降低 70% 。 如果有敌人受到脓液喷射的影响,你会得到额外 20 点疯狂值。 这件异常厚重的长袍不断蠕动。上面的小蠕虫有时会从上面跳出来,掉到地板上。这些蠕虫会缓冲敌人对你的攻击,但是让这这么多寄生生物如此接近你脆弱的肉体…实在是太恶心了 |
| 弹药袋 | 风之致命的一袋白蜡箭矢 (8/17, 132% 伤害, 7 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 2 伤害:132% 范围:1.4x 使用属性: 70%敏捷, 50%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+1.5% 弹仓容量:17 武器击中时: * 20%几率在半径3码范围内引发空气爆炸,击退敌人2格,并造成138物理伤害 飞行速度:+200% 箭矢可用来射穿敌人。 |
| 在手指上 | 清晰之盗贼的铜戒指装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+6(+2有效值) 属性变化:+3灵巧 精神豁免加成:+6(+3有效值) 混乱免疫:+20% 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | 不懈之野蛮人的钢戒指装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+3体质 法术豁免加成:+11(+5有效值) 震慑/冰冻免疫:+24% 生命回复:+2.00 体力上限:+12.00 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | 硬皮腰带 '蝎子野生'装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+9 闪避:+11(+3有效值) 近战附加特效: * 20%几率降低40%整体速度 属性变化:+3力量/+1意志 抗性改变:+3%自然 物理豁免加成:+13(+7有效值) 夜视范围:+3 侦测隐形:+9 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在主手 | 白蜡长弓 冰冻野生装备需求: - 敏捷 16 - 技能 射击 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/长弓 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+8 伤害护盾穿透(仅该武器):+10% 远程附加伤害:+24寒冷 当使用或装备时: 命中:+11(+2有效值) 物理暴击率:+8.0% 抗性穿透改变:+15%枯萎 伤害加成:+29%寒冷 法力上限:+60.00 长弓可以用来射击你的敌人。 |
| 工具 | 灵能护盾之铜质项圈 '快乐的神' [能量 45] (22 冷却)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护符/项圈 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 伤害加成:+3%物理 每回合体力回复:+3.00 体力上限:+30.00 它可以用于制造灵能护盾,5回合内受到的所有伤害减少45 激活会将所有护符置入冷却状态22回合。 当使用时: * 在2回合内增加11%全体伤害抗性穿透. * 延长2项正面状态2回合持续时间. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
| 在脚上 | 硬皮靴子 冷酷菊花 (10 闪避, 3 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 闪避:+10(+3有效值) 抗性改变:+8%寒冷/+8%火焰 抗性穿透改变:+25%酸性 物理豁免加成:+6(+3有效值) 法术豁免加成:+6(+3有效值) 致盲免疫:+20% 生命回复:+4.00 一双用皮做的靴子。 |
| 斗篷 | 羊绒斗篷 '恶魔恐怖' (2 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 抗性改变:+16%枯萎/+15%自然/+6%精神/+9%暗影 法术豁免加成:+12(+5有效值) 生命回复:+5.00 生命底限:-40.00 生命 治疗加成:+13% 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 光源 | 矮人灯笼 '幸运灾难'装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 属性变化:+3体质 抗性改变:+9%枯萎/+9%精神 法术豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+9(+4有效值) 击退免疫:+10% 生命回复:+12.00 光照范围:+8 侦测潜行:+9 侦测隐形:+20 矮人制造,这种灯笼可以在地底深处提供足够的光线。 |
| 在脖子上 | 太阳沃克 饥饿汗水装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 疲劳值:-6% 属性变化:+2敏捷/+2意志 抗性改变:+1%物理 抗性穿透改变:+5%光系 伤害加成:+9%物理 生命回复:+2.00 灵能值上限:+20.00 精神暴击率:+1% 项链让你的脖子更加美丽! |
Inventory
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。回复纹身 (治疗 85; 冷却 17) 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:17 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 85 生命值,持续 5 回合。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。心灵的回复纹身 (治疗 179; 冷却 16) 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 179 生命值,持续 5 回合。 效果随你的意志属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
法师的狂暴纹身 (减伤 21%; 解除 物理; 持续 4; 冷却 16)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 21% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的魔力属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。泰坦的回复纹身 (治疗 165; 冷却 12) 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 165 生命值,持续 5 回合。 效果随你的体质属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
潜行的回复纹身 (治疗 274; 冷却 13)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 274 生命值,持续 5 回合。 效果随你的灵巧属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
潜行的回复纹身 (治疗 162; 冷却 15)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 162 生命值,持续 5 回合。 效果随你的灵巧属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
潜行的治疗纹身 (治疗 101; 冷却 13)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 101 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的灵巧属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
角斗士的狂暴纹身 (减伤 28%; 解除 精神; 持续 2; 冷却 13)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 精神 效果并减少所有伤害 28% 持续 2 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的敏捷属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。角斗士的狂暴纹身 (减伤 28%; 解除 魔法; 持续 2; 冷却 14) 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 魔法 效果并减少所有伤害 28% 持续 2 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的敏捷属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
角斗士的移动纹身 (603% 加速 ; 18 冷却)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 603% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的敏捷属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
角斗士的移动纹身 (577% 加速 ; 11 冷却)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 577% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的敏捷属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
不死之血装备力量来源 奥术力量 0.40 负重。 [史诗级物品] 类型:药水/药水 它可以用于喝下不死之血,让自己的身体为不死做好准备。 这瓶腐败的血散发着死亡和腐烂的气味。但不知怎的,你觉得被它吸引了……这,就是永恒生命的具象化吗?还是强大的力量?你说不出来,但你充满了想喝它的冲动。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。酸性冲击符文 (伤害 32; 持续 4; 冷却 15) 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:发射锥形酸性冲击波造成 31.50 酸性伤害。 酸性冲击波会缴械目标 4 回合。 效果可以被抵抗,但不能被豁免。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。虚幻符文 (强度 9; 抗性 16%; 移动 36%; 持续 5; 冷却 20) 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:20 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:启动符文,使你变得虚幻,持续 5 回合。 在虚幻状态下,你造成的伤害减少 50% ,你获得 16% 全体伤害抗性,你的移动速度提升 36% ,你获得隐形 (强度 9 )。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。粉碎痛苦符文 (吸收 26; 冷却 21) 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:21 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 26 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。法师的粉碎痛苦符文 (吸收 69; 冷却 20) 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:20 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 69 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的魔力属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
火炬条纹装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 属性变化:+3体质 抗性改变:+6%火焰 抗性穿透改变:+5%火焰 伤害加成:+12%火焰 每回合体力回复:+3.00 项链让你的脖子更加美丽! |
灵巧之 (+3)铜项链装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3灵巧 项链让你的脖子更加美丽! |
灵能力者的铜戒指装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3意志 精神豁免加成:+6(+3有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
织梦者的钢戒指装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5灵巧/+5意志 精神强度:+5(+3有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。钢戒指 '淬火切片机' 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 属性变化:+4魔力/+4意志 抗性改变:+3%寒冷 暴击伤害加成:+10.00% 负重上限加成:+23 法术豁免加成:+8(+4有效值) 精神豁免加成:+8(+4有效值) 混乱免疫:+26% 精神暴击时回复仇恨值:+1.00 仇恨上限:+2.00 戒指让你的手指更加美丽! |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。元素的矮人钢双手斧 (137% 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 伤害:137% 范围:1.5x 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+6.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 引发元素爆炸,造成53酸性伤害(每回合最多一次) 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+13%酸性 伤害加成:+14%酸性 沉重的双手斧。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。平衡的健忘之钢化双手斧 (120% 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 伤害:121% 范围:1.5x 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 50%几率将一个技能打入3回合冷却(需通过混乱免疫) 当使用或装备时: 命中:+9(+2有效值) 闪避:+10(+3有效值) 缴械免疫:+42% 沉重的双手斧。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。时空之燃烧的蓝皓石双手斧 (156% 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 35 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 4 你必须使用双手装备。 伤害:157% 范围:1.5x 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+7.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+19时空 击中时溅射伤害(1格半径):+10火焰 当使用或装备时: 抗性改变:+9%时空 沉重的双手斧。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。相位之强酸的矮人钢双手斧 (140% 伤害, 16 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 伤害:140% 范围:1.5x 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+16 暴击率:+6.5% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成88酸性伤害,并降低目标护甲和命中11 伤害护盾穿透(仅该武器):+19% 沉重的双手斧。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。真实打击的矮人钢双手斧 (140% 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 伤害:140% 范围:1.5x 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+6.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+13(+3有效值) 护甲穿透:+12 抗性穿透改变:+10%物理 沉重的双手斧。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。瘟神的钢匕首 (108% 伤害, 6 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 伤害:108% 范围:1.3x 使用属性: 50%敏捷, 50%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:传染病 (20% 几率等级 2)。 武器击中时: * 7%几率降低17力量、敏捷和体质 近战附加伤害:+8枯萎 当使用或装备时: 疾病免疫:+12% 锋利、短而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。屠杀之瘟神的钢化巨锤 (148% 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 伤害:149% 范围:1.5x 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:传染病 (20% 几率等级 2)。 武器击中时: * 10%几率降低17力量、敏捷和体质 近战附加伤害:+9枯萎 当使用或装备时: 疾病免疫:+15% 沉重的双手巨锤。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。瘟神的矮人钢大剑 (140% 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 伤害:141% 范围:1.6x 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当该武器击中:传染病 (20% 几率等级 3)。 武器击中时: * 9%几率降低17力量、敏捷和体质 近战附加伤害:+12枯萎 当使用或装备时: 疾病免疫:+18% 沉重的双手大剑。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。轰鸣秩序 (135% 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 伤害:135% 范围:1.6x 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 暴击时溅射伤害(2格半径):+12闪电 当使用或装备时: 命中:+35(+8有效值) 护甲值:+4 闪避:+10(+3有效值) 近战反击伤害:4光系 属性变化:+3敏捷 缴械免疫:+35% 沉重的双手大剑。 |
榆木长弓装备需求: - 敏捷 11 - 技能 射击 4.00 负重。 类型:武器/长弓 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+6 长弓可以用来射击你的敌人。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。闪电之穿透的紫杉长弓 装备需求: - 敏捷 24 - 技能 射击 装备力量来源 奥术力量 4.00 负重。 类型:武器/长弓 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+8 远程附加伤害:+12闪电 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+11%物理 伤害加成:+12%闪电 长弓可以用来射击你的敌人。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。风暴使者的白蜡长弓 装备需求: - 敏捷 16 - 技能 射击 装备力量来源 自然力量 4.00 负重。 类型:武器/长弓 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+7 暴击时溅射伤害(2格半径):+21闪电/+15寒冷 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+8%闪电/+8%寒冷 移动速度:+30% 长弓可以用来射击你的敌人。 |
风暴使者的飞驰之白蜡长弓装备需求: - 敏捷 16 - 技能 射击 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 类型:武器/长弓 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+8 暴击时溅射伤害(2格半径):+8闪电/+8寒冷 当使用或装备时: 命中:+9(+2有效值) 物理暴击率:+8.0% 抗性穿透改变:+8%闪电/+12%寒冷 移动速度:+36% 长弓可以用来射击你的敌人。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。修剪之钢剑 (107% 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 2 伤害:107% 范围:1.4x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+7(+1有效值) 护甲穿透:+5 抗性穿透改变:+5%所有 锋利,长而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。矮人钢剑 地狱霜雪 (130% 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/长剑 ; 材质等级 3 伤害:131% 范围:1.4x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当该武器击中:衰竭诅咒 (20% 几率等级 3)。 近战附加伤害:+10暗影 对特定类型增伤:+7% 生命 当使用或装备时: 命中:+14(+3有效值) 闪避:+15(+4有效值) 属性变化:+5力量 抗性改变:+3%枯萎 伤害加成:+9%物理 物理豁免加成:+3(+2有效值) 传送免疫:+20% 生命回复:+4.00 锋利,长而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。致残之真实打击的矮人钢剑 (126% 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 3 伤害:127% 范围:1.4x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 当使用或装备时: 命中:+7(+1有效值) 护甲穿透:+8 物理暴击率:+5.0% 抗性穿透改变:+5%物理 锋利,长而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。和谐的火焰之藤蔓灵晶 (87% 伤害, 18 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 16 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 伤害: 87% 范围:1.1x 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战附加伤害:6火焰 抗性改变:+5%自然/+5%火焰 抗性穿透改变:+3%自然/+7%火焰 伤害加成:+4%自然/+7%火焰 技能精通: +0.10 自然/自然协调 获得技能: +1 灵晶调谐 精神强度:+4(+2有效值) 精神暴击率:+2% 整体速度:+3% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。冰冷之稳固的鞣皮投石索 装备需求: - 敏捷 16 - 技能 射击 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 类型:武器/投石索 ; 材质等级 2 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度:100% 攻击距离:+7 远程附加伤害:+7寒冷 当使用或装备时: 命中:+5(+1有效值) 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+9%寒冷 投石索用来向敌人投掷石质或金属子弹。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。地狱酒杯 装备需求: - 敏捷 16 - 技能 射击 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 类型:武器/投石索 ; 材质等级 2 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度:100% 攻击距离:+7 武器击中时: * 20%几率获得10%回合(每回合限3次) 当使用或装备时: 远程附加特效: * 10%几率降低17力量、敏捷和体质 属性变化:+3灵巧 抗性改变:+6%枯萎/+9%时空/+3%精神 抗性穿透改变:+6%物理 物理豁免加成:+6(+3有效值) 生命上限:+100.00 投石索用来向敌人投掷石质或金属子弹。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。传导之白蜡群星法杖 (111% 伤害, 3 护甲穿透, 光系 伤害) 装备需求: - 魔力 16 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 伤害:111% 范围:1.2x 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+15%光系 获得技能: +1 法杖掌控 每回合法力回复:+0.14 法术强度:+14(+7有效值) 法术暴击率:+2% 它可以用于法力回复(提升法力回复2000% 持续5回合) 激活会将所有护符置入冷却状态26回合。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。强化之大地的紫衫邪恶法杖 (120% 伤害, 4 护甲穿透, 枯萎 伤害) 装备需求: - 魔力 24 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 伤害:121% 范围:1.2x 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 护甲值:+4 护甲强度:+5% 伤害加成:+20%枯萎 获得技能: +1 法杖掌控 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术强度:+9(+4有效值) 法术暴击率:+12% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。有效的巫术之紫衫元素法杖 (129% 伤害, 4 护甲穿透, 奥术 伤害) 装备需求: - 魔力 24 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 伤害:129% 范围:1.2x 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+3意志/+2魔力 伤害加成:+25%奥术 获得技能: +1 法杖掌控 法力上限:+22.00 法术强度:+17(+8有效值) 法术暴击率:+3% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。枯萎的白蜡群星法杖 (111% 伤害, 3 护甲穿透, 光系 伤害) 装备需求: - 魔力 16 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 伤害:111% 范围:1.2x 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+15%光系 获得技能: +1 法杖掌控 法术暴击时回复活力:+2.00 活力上限:+19.00 法术强度:+8(+4有效值) 法术暴击率:+8% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。寒颤的投射之矮人钢斧 (122% 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 3 伤害:122% 范围:1.4x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+4 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 朝周围7格范围内随机目标投射至多 1 次攻击,每次造成 30% 精神武器伤害 (1次/回合) 近战附加伤害:+17寒冷 单手战斧。 |
巨人腰带装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 它是某个套装中的一件。 如果有一对大些的手套就好了。 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:-10% 负重上限加成:+70 击退免疫:+40% 生命上限:+40.00 这条腰带被赋予了神秘的魔力来对抗膨胀的腰围。不管它蕴含着的是何种力量,它总是能在你负重不足时助你一臂之力。 |
天空悲伤 威严的家乡装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1灵巧/+4意志 抗性改变:+3%闪电/+3%精神 伤害加成:+6%闪电 精神暴击时回复仇恨值:+2.00 生命上限:+31.00 一条可以围住腰的皮带。 |
亚麻斗篷 银辉泰坦 (1 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 近战反击伤害:2暗影 抗性改变:+9%酸性 法术豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 震慑/冰冻免疫:+10% 生命底限:-40.00 生命 生命上限:+40.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。呢绒长袍 魔力先知者 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低27%护甲 属性变化:+1灵巧 抗性改变:+9%所有 伤害加成:+18%枯萎/+11%光系/+10%暗影 法术暴击时回复法力:+2.00 法术强度:+22(+10有效值) 法术暴击率:+6% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。暗影之 (+21%)心灵编织的呢绒长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+21%暗影/+9%所有 伤害加成:+14%暗影 精神豁免加成:+16(+8有效值) 精神强度:+3(+2有效值) 精神暴击率:+3% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。暗影之 (+18%)心灵编织的羊绒长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 抗性改变:+18%暗影/+11%所有 伤害加成:+12%暗影 精神豁免加成:+17(+8有效值) 精神强度:+3(+2有效值) 精神暴击率:+3% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。相位之浴血的矮人钢重靴 (0 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲穿透:+6 物理暴击率:+4.0% 物理强度:+3(+1有效值) 护甲值:+4 疲劳值:+3% 属性变化:+2意志/+3魔力 它可以用于随机传送至附近的某个位置(半径 9 ) 激活会将所有护符置入冷却状态22回合。 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
雪花鲍尔 安静之安静 (0 闪避, 1 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 伤害加成:+9%奥术/+3%寒冷 每回合法力回复:+0.12 法力上限:+20.00 法术强度:+4(+2有效值) 一双用皮做的靴子。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。力量之 (+2)洗练的矮人钢臂铠 (0 闪避, 2 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理强度:+10(+3有效值) 护甲值:+2 疲劳值:+3% 近战反击特效: * 17法力燃烧 属性变化:+2力量 法术豁免加成:+10(+5有效值) 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。敏捷之 (+3)硬皮手套 (0 闪避, 2 护甲) 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+13(+3有效值) 护甲值:+2 属性变化:+3敏捷 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
洁净标记 (0 闪避, 10 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+10 疲劳值:+3% 近战附加特效: * 20%几率降低15闪避和豁免 近战附加伤害:11物理 近战反击伤害:6精神 属性变化:+2力量 伤害加成:+3%自然/+6%物理 生命底限:-20.00 生命 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
矮人钢臂铠 '精致枪炮' (5 闪避, 8 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+13(+3有效值) 物理强度:+16(+5有效值) 护甲值:+8 闪避:+5(+2有效值) 疲劳值:+3% 近战附加伤害:6时空 远程附加伤害:13时空 属性变化:+3力量/+6敏捷 抗性改变:+5%时空 伤害加成:+5%时空 体力上限:+30.00 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
粗制手套 阴沉光泽 (0 闪避, 10 护甲)装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+10 近战附加伤害:5物理 抗性穿透改变:+5%暗影/+5%物理 伤害加成:+4%物理/+9%火焰 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
体质之 (+2)隔热的粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+2体质 抗性改变:+5%寒冷/+6%火焰 一顶皮帽。 |
矮人钢盔 '黑曜石严谨' (0 闪避, 4 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理强度:+4(+1有效值) 护甲值:+4 疲劳值:+4% 近战反击伤害:10暗影 属性变化:+3力量/+5灵巧/+4体质 仇恨上限:+6.00 精神暴击率:+1% 光照范围:+2 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。稳定的暗影之 (+16%)羊绒法师帽 (2 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 属性变化:+4意志 抗性改变:+16%暗影 伤害加成:+11%暗影 物理豁免加成:+7(+4有效值) 一顶法师风格的尖帽子…… |
粗制皮帽 '恶意路障' (0 闪避, 1 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+3力量/+5灵巧/+4体质 抗性改变:+7%寒冷 可以在以下环境呼吸:水 夜视范围:+3 一顶皮帽。 |
羊绒法师帽 呼唤的祭坛 (2 闪避, 16 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+16 闪避:+2(+1有效值) 属性变化:+1体质 抗性改变:+19%自然/+2%物理 伤害加成:+13%自然/+6%精神 一顶法师风格的尖帽子…… |
铁盔 '大气怪物' (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 属性变化:+1力量/+3敏捷 抗性改变:+3%闪电/+6%火焰/+7%寒冷 抗性穿透改变:+15%奥术 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。坚不可破的稳定之钢锁甲 (2 闪避, 12 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+12 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+5%物理 物理豁免加成:+12(+6有效值) 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。埃亚尔之启迪的钢锁甲 (2 闪避, 6 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+4灵巧/+4意志 精神豁免加成:+14(+7有效值) 生命回复:+3.00 生命上限:+32.00 治疗加成:+12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。无情之灿烂的矮人钢锁甲 (3 闪避, 13 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 28 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+13 闪避:+3(+1有效值) 疲劳值:+8% 属性变化:+3意志 抗性改变:+12%枯萎/+13%暗影 物理豁免加成:+7(+4有效值) 光照范围:+1 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。灿烂的埃亚尔之钢锁甲 (2 闪避, 6 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 装备力量来源 自然力量 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+2意志 抗性改变:+12%枯萎/+12%暗影 生命回复:+1.00 生命上限:+25.00 光照范围:+1 治疗加成:+13% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲)装备需求: - 力量 10 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+1有效值) 疲劳值:+6% 一套用皮革制成的皮甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。光彩夺目的硬化皮甲 (9 闪避, 6 护甲) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+9(+3有效值) 疲劳值:+8% 抗性改变:+12%光系/+12%暗影 一套用皮革制成的皮甲。 |
深渊蠕虫 (12 闪避, 4 护甲)装备需求: - 力量 14 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 9.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+12(+4有效值) 疲劳值:+7% 近战反击伤害:8寒冷 属性变化:+4敏捷/+5意志/+5灵巧 抗性改变:+3%暗影/+15%寒冷 抗性穿透改变:+10%暗影 伤害加成:+3%寒冷 精神豁免加成:+13(+6有效值) 移动速度:+20% 一套用皮革制成的皮甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。灵敏的硬化皮甲 (13 闪避, 6 护甲) 装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+13(+4有效值) 疲劳值:+8% 属性变化:+5敏捷 移动速度:+20% 一套用皮革制成的皮甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。灿烂的硬化皮甲 (9 闪避, 6 护甲) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 自然力量 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+9(+3有效值) 疲劳值:+8% 属性变化:+2意志 抗性改变:+12%枯萎/+14%暗影 光照范围:+1 一套用皮革制成的皮甲。 |
粗制皮甲 '考验之热血' (3 闪避, 8 护甲)装备需求: - 力量 10 装备力量来源 自然力量 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+3(+1有效值) 疲劳值:+6% 近战附加伤害:6火焰 远程附加伤害:6火焰 属性变化:+1力量/+3体质 抗性改变:+12%物理/+12%火焰/+3%光系/+3%时空 抗性穿透改变:+15%物理 一套用皮革制成的皮甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。闪电抗性之光彩夺目的鞣制皮甲 (6 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 力量 14 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+6(+2有效值) 疲劳值:+7% 抗性改变:+21%闪电/+10%光系/+12%暗影 一套用皮革制成的皮甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。强化的弹片之矮人钢盾 (0 闪避, 9 护甲, 121.5 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 24 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 3 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+9 疲劳值:+8% 盾牌格挡时: * 使6码范围内的敌人流血,在5回合内受到193物理伤害(1/回合) 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。灼热怀尔德 瑰丽的蘑菇 (0 闪避, 6 护甲, 88.5 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 24 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 7.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 3 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+6 疲劳值:+8% 近战附加伤害:11闪电 近战反击伤害:10闪电 属性变化:+1意志 抗性改变:+13%枯萎/+11%物理/+13%自然/+6%暗影 获得技能: +1 格挡 生命上限:+54.00 减缓抛射物速度:+18% 附近有抛射物时获得额外格挡:+31 手持防护装备。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。群星之钢盾 (0 闪避, 4 护甲, 44.5 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 2 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+8% 属性变化:+4灵巧/+3魔力 抗性改变:+12%光系/+11%暗影 伤害加成:+12%光系/+10%暗影 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。钢盾 暴雪荣耀 (0 闪避, 8 护甲, 80 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 2 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+8 疲劳值:+8% 近战附加特效: * 20%几率降低27%护甲 抗性穿透改变:+25%寒冷 伤害加成:+15%寒冷 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。钢盾 神奇的奥术 (0 闪避, 4 护甲, 41 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 2 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 命中:+10(+2有效值) 护甲值:+4 疲劳值:+8% 属性变化:+3力量/+4敏捷/+4意志 抗性穿透改变:+10%枯萎 获得技能: +1 格挡 降低暴击伤害:15.00% 法术强度:+10(+5有效值) 法术暴击率:+8% 夜视范围:+2 手持防护装备。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。风墙的钢盾 (0 闪避, 4 护甲, 38.5 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 装备力量来源 灵能 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 2 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+8% 属性变化:+1意志 抗性改变:+12%物理 获得技能: +1 格挡 减缓抛射物速度:+10% 附近有抛射物时获得额外格挡:+10 手持防护装备。 |
一袋榆木箭矢 (11/11, 107% 伤害, 5 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 11 3.00 负重。 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 1 伤害:107% 范围:1.4x 使用属性: 70%敏捷, 50%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+1.0% 弹仓容量:11 箭矢可用来射穿敌人。 |
一袋白蜡箭矢 '雷云冲突' (20/20, 135% 伤害, 7 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 16 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 2 伤害:136% 范围:1.4x 使用属性: 50%力量, 70%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+1.5% 弹仓容量:20 远程附加伤害:+4光系/+16闪电 击中时溅射伤害(1格半径):+12光系 暴击时溅射伤害(2格半径):+12闪电/+4光系 箭矢可用来射穿敌人。 |
一袋紫杉箭矢 目盲股权 (49/49, 146% 伤害, 11 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 24 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 3 伤害:147% 范围:1.4x 使用属性: 50%力量, 70%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+11 暴击率:+2.0% 弹仓容量:49 武器击中时: * 20%几率降低13%伤害 飞行速度:+200% 当使用或装备时: 每回合装载弹药数:+7 箭矢可用来射穿敌人。 |
倒刺的腐化之一袋榆木箭矢 (16/16, 122% 伤害, 5 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 11 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 1 伤害:122% 范围:1.4x 使用属性: 70%敏捷, 50%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+10.0% 弹仓容量:16 当该武器击中:弱点诅咒 (20% 几率等级 1)。 武器暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成193物理伤害,并降低目标治疗系数50% 箭矢可用来射穿敌人。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。思维锻造的侵蚀之一袋紫杉箭矢 (19/19, 140% 伤害, 10 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 24 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 3 伤害:140% 范围:1.4x 使用属性: 70%敏捷, 50%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+10 暴击率:+2.0% 弹仓容量:19 自动填弹间隔:6 武器击中时: * 15%几率降低15闪避和豁免 远程附加伤害:+12自然/+20精神 箭矢可用来射穿敌人。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。精准之倒刺的一袋紫杉箭矢 (19/21, 160% 伤害, 10 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 24 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 3 伤害:160% 范围:1.4x 使用属性: 70%敏捷, 50%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 命中:+20 护甲穿透:+10 暴击率:+13.0% 弹仓容量:21 武器暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成193物理伤害,并降低目标治疗系数50% 箭矢可用来射穿敌人。 |
风暴的一袋榆木箭矢 (23/23, 110% 伤害, 5 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 1 伤害:110% 范围:1.4x 使用属性: 70%敏捷, 50%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+1.0% 弹仓容量:23 远程附加伤害:+15闪电 暴击时溅射伤害(2格半径):+9闪电 箭矢可用来射穿敌人。 |
2 玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
181 炼金玛瑙石0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 黑刚玉0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 海蓝宝石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
天青石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+6(+2有效值) 物理豁免加成:+6(+3有效值) 法术豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+6(+2有效值) 物理豁免加成:+6(+3有效值) 法术豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
7 猫眼石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 蓝刚玉0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
樵夫的铁质鹤嘴锄 (挖掘速度36回合)装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 抗性改变:+10%自然 伤害加成:+6%自然 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
矿工的铁质鹤嘴锄 (挖掘速度31回合)装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 夜视范围:+1 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
禁忌之书:《画廊一瞥》装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:书册/禁忌 ; 材质等级 2 它可以用于读这本书。 这本书讲述着格朗格的故事,他是远古时代的一个半身人,从部落中走散。他只是想生存下去,然而一场毁天灭地的大战正在他的身边肆虐。 |
3 尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
黄铜灯笼2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
黄铜灯笼 星光掠袭者装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+6意志 抗性改变:+3%光系 伤害加成:+5%精神 暴击伤害加成:+10.00% 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
魔力结晶装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力 伤害加成:+20%奥术/+20%枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 它可以用于安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器) 激活消耗1能量,总计1/1。 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
普罗斯泰普的七彩之眼装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+5体质/+5魔力 伤害加成:+10%闪电/+10%火焰/+10%寒冷 技能精通: +0.20 傀儡/奥术 当装备或镶嵌时,施放法术时附加激光 当被用来强化装备时: 属性变化:+5体质/+5魔力 伤害加成:+10%闪电/+10%火焰/+10%寒冷 技能精通: +0.20 傀儡/奥术 潜在伤害类型:闪电 技能(法术)命中后释放:眼睛光束 (10% 几率等级 2). 这枚损坏的宝石看起来似乎有一定的年月了。种种迹象表面它曾经是某个傀儡的眼珠。 |
鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
Rod of Asphyxiation (24/24)装备力量来源 未知力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护符/魔杖 使用该物品不需要时间。 它可以用于asphyxiate an unsuspecting target 激活消耗1能量,总计24/24。 A devilish artifact, this rod only harms friendly strangers in towns. Only the mad and insane would consider such an item useful. |
回归之杖 (2/2)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗172能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。冰原的抓握之一袋钢制子弹 (24/24, 120% 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 2 伤害:121% 范围:1.2x 使用属性: 70%敏捷, 50%灵巧 伤害类型:物理 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+4.5% 弹仓容量:24 武器击中时: * 20%几率产生藤蔓固定目标,在3回合内造成73自然伤害并定身目标3回合。 远程附加伤害:+8寒冷 暴击时溅射伤害(2格半径):+6寒冷 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。寒颤的腐化之一袋钢制子弹 (17/17, 116% 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 2 伤害:116% 范围:1.2x 使用属性: 70%敏捷, 50%灵巧 伤害类型:物理 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+4.5% 弹仓容量:17 当该武器击中:死亡诅咒 (20% 几率等级 2)。 远程附加伤害:+8寒冷 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
清晰思维之铜质项圈 [能量 2] (22 冷却)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 2 它可以用于除去一个沉默或混乱效果,并在接下来的5回合内防止至多 2 项精神负面状态 激活会将所有护符置入冷却状态22回合。 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
治疗之榆木图腾 '弑神叛徒' [能量 116] (13 冷却)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+2敏捷/+2灵巧/+4体质 夜视范围:+2 它可以用于治疗你自己和周围10格内的所有友方生物116 激活会将所有护符置入冷却状态13回合。 当使用时: * 在2回合内增加11%全体伤害抗性穿透. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
3 紫水晶0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 石英0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
Axalil的精准射击没有命中某物.
Axalil的精准射击击中某物造成(29 匕首格挡), 18 物理, 29 寒冷 (47合计伤害).
思维腐蚀击中Axalil造成(9 固定减伤吸收), 0 精神, (15 固定减伤吸收), 0 暗影 (0合计伤害).
某物未命中Axalil。
作祟的 影之刃 绞杀 Axalil!
某物未命中Axalil。
作祟的 影之刃的绞杀绞杀Axalil!
作祟的 影之刃的绞杀向Axalil发起一次近战暴击!
Axalil被定身在原地。
Axalil 的 哨兵 被 他的 的伤口干扰了!
Axalil的流血击中Axalil造成(12 固定减伤吸收), 0 物理 (0合计伤害).
作祟的 影之刃的绞杀击中Axalil造成(13 固定减伤吸收), 0 物理 (0合计伤害).
Axalil被沉默,无法使用符文:粉碎痛苦。
Axalil使用了分散射击.
作祟的 影之刃抵抗了分散射击!
Axalil的分散射击击中作祟的 影之刃造成(29 匕首格挡), 107 物理, 29 寒冷 (136合计伤害).
作祟的 影之刃使用了疾风连刺.
Axalil击退了作祟的 影之刃的进攻.
Axalil抵抗了阴影切割
作祟的 影之刃向Axalil发起一次近战暴击!
Axalil抵抗了阴影切割
Axalil 误导了 '致命毒素' 效果!
作祟的 影之刃 误导了 '致命毒素' 效果!
Axalil中毒了!
Axalil被缴械!
Axalil抵抗了阴影切割
作祟的 影之刃向Axalil发起一次近战暴击!
Axalil 对作祟的 影之刃的一次攻击迅速反应,降低了伤害!.
Axalil 对作祟的 影之刃的一次攻击迅速反应,降低了伤害!.































































































































