













Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Juggernaut Evolution for Bulwark 1.6.7Adds a new class evolution for Bulwark, the Juggernaut. As a Juggernaut, the Bulwark gains the ability to equip shields in the off hand and main hand simultaneously and Weapons Mastery will apply to shields. While equipped with two shields: - You may use Rush while sustaining Last Stand. Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Frost Invoker 1.7.0Adds the Frost Invoker, a mage subclass. The Frost Invoker is a Cold-focused caster and unarmed fighter. Their primary stats are Magic and Dexterity. Generic: Frozen Core: Unarmed training with 40/80 Mag/Dex dam mods, and utility. Class: Hail: Offensive spells which can reduce the cd of Artic talents. Locked: Blizzard: Defense and debuffs focused on a single AoE spell. Talent icons from https://game-icons.net Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!Hulk! 1.4.8 Automated Portable Extractor (APE) Tweak 1.7.4Tweak to make the APE also generate Fortress Energy, for using tinkers in the main Maj'Eyal campain. Also lets Adventurers start with an APE and equipment for tinker classes, even if you haven't unlocked that achievement the normal way. Note: this does not auto-extract gems with Stone Alchemy. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Steam Witch 1.5.10Adds the Steam Witch, a Tinker sub-class. The Steam Witch was born into time magic but found the ordered ways of the Wardens boring and struck out to find a path of their own. Travelling through time and space they found an affinity for technology and integrated their time magic with steam mechanisms. Steam Witches are a ranged attack and spell casting class. Their tl;dr description is ‘magical Psyshot’. Class highlights: Mystic Combat: Steam Witches fight with a steamgun in one hand and a dagger in other, projecting ranged dagger attacks when attacking with the steamgun. Successful dagger attacks will trigger additional effects based on a selected Touch ability (possible magical attack, magic enhancement, or lifesteal regeneration).
Requires Embers of Rage to play. Link to forum: http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=49638 Race: Battleborn 1.7.4Adds battleborns as a new subrace. They are combat centric humans. Stat modifiers: +2 Strength, +2 Dexterity, +2 Constitution, +2 Magic, +2 Willpower, and +2 Cunning. Life Rating: 12 Experience Penalty: 10% Racial talent tree: The Unstoppable Fighter - Passively increases immunities to stun, confusion, pin, fear, silence. The Savvy Fighter - Passively increases critical chance, critical power, Armor Penetration and Accuracy. Faster Stronger Better - Passively increases Global speed, Physical speed, movement speed and all damage done. ---Changelog Ignore Race/Class Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Necromancy+ 1.7.2Features: Spell/Charnel - class category available to Necromancer only. Tweaked Categories: Spell/Advanced Necrotic Minions Spell/Necrotic Minions Spell/Necrosis Spell/Shades Tweaked the talent levels granted by Blighted Summoning. Also adds in a new class called the Spiritmancer: The dead do not always rest easy, even free from fell influences. Categories: Karma Life Giver Ghosts Dawn Justice Incantor of Flame 1.7.4Adds the Incantor of Flame, a mage subclass. The Incantor of Flame is a Fire-focused caster and melee shield fighter. Their primary stats are Magic and Strength. Generic: Class: Combat Techniques -Locked- Talent icons from https://game-icons.net Doctornull's Class Pack Creep Fix 1.7.4A fix for the creep skill not working in the current version 1.7.4 original description: NOTE: use this one instead, not both Contains some new hybrid classes: Ascetic, Blood Mage, Creep, Flenser, Striker, Gravitic Infantry, Storm Warden, Transcendent Fist, Vector, and a few others. Details & discussion here: This revision is mostly about removing incompatible bits which changed between 1.4 and 1.5, so the classes are rather bare at the moment. I'm registering it so I can play online. I'll post when the additional content is ready. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Madness Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Battleborn |
| Class | Prototype Hero |
| Level / Exp | 20 / 61% |
| Size | 庞大 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded 5 / 0 |
Primary Stats
| Strength | 95 (base 22) |
| Dexterity | 80 (base 45) |
| Constitution | 86 (base 22) |
| Magic | 60 (base 45) |
| Willpower | 48 (base 24) |
| Cunning | 100 (base 48) |
Resources
| Life | 1115/1115 |
| Mana | 284/284 |
| Stamina | 222/222 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 1.6757217941903 |
| Regeneration | 74.043556646407 |
Speed
| Mental | +20.20406133435% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | +20.20406133435% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 10 |
| See Stealth | 87.187763814561 |
| See Invisible | 87.187763814561 |
Offense: Barehand
| Damage | 119 |
| Accuracy | 78 |
| Crit Chance | 50% |
| APR | 57 |
| Speed | 0.83 |
Offense: Spell
| Spellpower | 58 |
| Crit Chance | 48% |
| Speed | 0.8319186464245 |
Offense: Mind
| Mindpower | 44 |
| Crit Chance | 34% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +9% |
| 枯萎 | +6% |
| 寒冷 | +3% |
| 光系 | +3% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 寒冷 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 41.562766974313 (98.528983444907%) |
| Defense | 74 |
| Ranged Defense | 74 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 69 |
| Spell Save | 55 |
| Mental Save | 46 |
Defense: Resistances
| 暗影 | + 48%( 70%) |
| 物理 | + 69%( 70%) |
| 闪电 | + 22%( 70%) |
| 时空 | + 33%( 70%) |
| 寒冷 | + 50%( 70%) |
| 光系 | + 24%( 70%) |
| All | + 17%( 70%) |
| 火焰 | + 46%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 75% |
| Pinning Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 75% |
| Fear Resistance | 44% |
| Silence Resistance | 44% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 27% |
Inscriptions (5/5)
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 509 生命值,持续 5 回合。 效果随你的力量属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 136 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的意志属性提升。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:21 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 90 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的魔力属性提升。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 111 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的体质属性提升。 |
Class Talents
| 格斗 / 拳术 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 灵巧 / 影之秘法 | 1.50 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 法术 / Icicles | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 法术 / Cryomania | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 灵巧 / 诡计 | 1.50 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法术 / Chill | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 冰冻 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 格斗 / 徒手格斗 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 法术 / Arctic | 1.50 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 格斗 / 战斗经验 | 1.30 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 疯狂 / 触手 | 1.50 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗技巧 | 1.50 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 灵巧 / 战术 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 格斗 / 暗杀 | 1.50 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 蒸汽科技 / 工程师 | 1.50 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.50 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 蒸汽科技 / 铁匠 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 蒸汽科技 / 物理 | 1.50 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 真菌 | 1.50 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 种族技能 / Battleborn | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 灵巧 / 街头格斗 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 法术 / Rime guard | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 格斗 / 徒手训练 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 灵巧 / 生存 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 格斗 / Mage warden | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 格斗 / 体质强化 | 1.50 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 蒸汽科技 / 化学 | 1.50 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 灵巧 / Voidwalker | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Effects
| talent | 望而生畏 |
| talent | 暗影充能 |
| talent | 影之格斗 |
| talent | Rime Coat |
| talent | Icicles |
| talent | 攻击姿态 |
| beneficial effect | 反击近战攻击:有 61% 几率在闪避近战攻击后反击对方。(剩余次数 2.2 ) 反击攻击 |
Quests
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你未能保护受伤的先知,他被西弗格罗斯杀死了。 护送:受伤的先知 (诺尔格斯巢穴的第2层) | 失败 |
你成功地将迷路的堕落者护送到了诺尔格斯巢穴的第3层的召回传送门。 护送:迷路的堕落者 (诺尔格斯巢穴的第3层)作为奖励,你提升 灵巧 +5. | 结束 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 | 正在进行 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了恶灵附身的强盗头目。 | 结束 |
Equipment
| 在手上 | 力量之 (+6)格斗家的铁臂铠 (0 闪避, 2 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+6(+1有效值) 护甲值:+2 疲劳值:+1% 属性变化:+6力量/+3敏捷/+4灵巧 技能冷却: 双重打击 (-1 回合) 物理豁免加成:+8(+2有效值) 徒手伤害加成: 基础伤害:16.5-23.1 使用属性: 40%敏捷, 40%力量, 40%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 命中:+3 护甲穿透:+3 暴击率:+6.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:故卖破绽 (10% 几率等级 1)。 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
| 在头上 | 粗制皮帽 树皮近了 (0 闪避, 2 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+10(+3有效值) 护甲值:+2 疲劳值:+1% 近战附加特效: * 20%几率降低55%整体速度 属性变化:+8力量/+8敏捷/+3体质 伤害加成:+9%精神 生命底限:-20.00 生命 体力上限:+10.00 铁头功加成:+2 它可以用于触发技能铁头功,将所有其他物品置入13回合冷却: 有效技能等级:4.5 能量消耗:13,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你用前额猛击敌人头部(或者任意你能找到的有效位置),造成 328.8 物理伤害。如果 此次攻击命中,则目标会混乱( 43% 强度) 6 回合。 伤害受头盔品质、力量和物理伤害加成。 混乱强度受敏捷加成,几率受命中加成。 一顶皮帽。 |
| 主护甲 | 英雄之双持者的龙皮甲 (34 闪避, 17 护甲)装备需求: - 力量 20 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+17 闪避:+34(+8有效值) 疲劳值:+8% 属性变化:+6力量/+16敏捷/+6魔力/+8意志/+21灵巧 生命上限:+43.00 一套用皮革制成的皮甲。 |
| 在手指上 | 法师的铜戒指装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+2魔力 法术豁免加成:+4(+2有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | 咒术师的痛苦之金戒指装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10%几率降低28闪避和豁免 近战附加伤害:10物理 远程附加特效: * 12%几率降低28闪避和豁免 远程附加伤害:16物理 属性变化:+5魔力/+5意志/+1灵巧 精神暴击时回复仇恨值:+1.00 仇恨上限:+6.00 法术强度:+6(+2有效值) 它可以用于触发技能撕裂鞭笞,将所有其他物品置入13回合冷却: 有效技能等级:2.6 能量消耗:13,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:割裂目标并造成 150% 武器伤害。 如果攻击命中目标,则目标会持续流血 7 回合, 造成总计 287% 武器伤害。在此过程中,任何对目标的治疗效果减少 53% 。 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | 暴雨偶像装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+3(+0有效值) 近战反击伤害:8寒冷 属性变化:+2力量/+4意志/+2灵巧 降低暴击伤害:10.00% 法术豁免加成:+8(+3有效值) 体积等级:+1 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在脚上 | 铁质重靴 目盲泰坦 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+2% 近战附加特效: * 20%几率降低23%伤害 属性变化:+1力量/+1敏捷/+2灵巧/+3体质 抗性改变:+6%闪电/+6%时空 光照范围:+1 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
| 工具 | 普洛克斯的幸运半身人脚装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+5(+1有效值) 属性变化:+5幸运 拆除陷阱加成:+5 侦查陷阱。 25%几率解除至多3个震慑、定身或眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。 它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! |
| 斗篷 | 细雨破裂 (1 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 属性变化:+1力量/+2敏捷 抗性改变:+3%寒冷 伤害加成:+3%寒冷 生命上限:+31.00 夜视范围:+3 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 光源 | 黄铜灯笼 流水沉船装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战反击伤害:12火焰 属性变化:+1力量/+1体质 抗性改变:+2%物理/+5%火焰 抗性穿透改变:+5%寒冷 伤害加成:+6%枯萎 每回合体力回复:+2.00 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
| 在脖子上 | 金项链 光彩偶像装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低55%整体速度 属性变化:+3敏捷/+5意志 抗性改变:+9%光系/+13%时空 伤害加成:+3%光系 定身免疫:+30% 击退免疫:+27% 光照范围:+1 项链让你的脖子更加美丽! |
Inventory
蒸汽机植入物 (蒸汽 4)力量来源蒸汽科技 0.10 负重。 类型:卷轴/植入物 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:25 飞行速度:瞬间 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介绍:蒸汽制造机每回合制造 4.0 点蒸汽。 能直接使用,立即制造 20 蒸汽。 它可以用于植入到皮肤上。 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
蒸汽机植入物 (蒸汽 4)力量来源蒸汽科技 0.10 负重。 类型:卷轴/植入物 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:25 飞行速度:瞬间 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介绍:蒸汽制造机每回合制造 4.0 点蒸汽。 能直接使用,立即制造 20 蒸汽。 它可以用于植入到皮肤上。 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
蒸汽机植入物 (蒸汽 5)力量来源蒸汽科技 0.10 负重。 类型:卷轴/植入物 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:26 飞行速度:瞬间 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介绍:蒸汽制造机每回合制造 4.6 点蒸汽。 能直接使用,立即制造 23 蒸汽。 它可以用于植入到皮肤上。 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
角斗士的蒸汽机植入物 (蒸汽 9)力量来源蒸汽科技 0.10 负重。 类型:卷轴/植入物 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:28 飞行速度:瞬间 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介绍:蒸汽制造机每回合制造 8.8 点蒸汽。 能直接使用,立即制造 44 蒸汽。 效果随你的敏捷属性提升。 它可以用于植入到皮肤上。 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
回复纹身 (治疗 176; 冷却 14)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:1.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 176 生命值,持续 5 回合。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
心灵的英勇纹身 (-302 死亡底线; 持续 6; 冷却 25)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:25 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以让你忍受致死的伤害,持续 6 回合。 当英勇纹身激活时,你的生命值只有在降低到 -302 生命时才会死亡。 你每失去 1% 生命值,持续时间和生命值下限就会增加 1% 。 (目前 302 生命值, 6 持续时间) 效果结束时,如果你的生命值在 0 以下,会变为 1 点。 效果随你的意志属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
潜行的移动纹身 (816% 加速 ; 16 冷却)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 816% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的灵巧属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
角斗士的回复纹身 (治疗 333; 冷却 17)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:1.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:17 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 333 生命值,持续 5 回合。 效果随你的敏捷属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
角斗士的治疗纹身 (治疗 221; 冷却 14)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 221 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的敏捷属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
生命之血装备力量来源 自然力量 0.40 负重。 [史诗级物品] 类型:药水/药水 它可以用于喝下生命之血以获得一次额外生命。 这瓶血液是在混沌纪某个古老种族的身上抽取的。在那个世界的古老时代流动着的能量和生命,仍然在瓶子中流动。“喝下我吧,凡人”,这瓶红色的液体仿佛在你的耳边低语“我会给你带来超越黑暗的光芒。品尝我精华的人将永远不会害怕肉体的死亡。喝下我吧,凡人,如果你珍惜你的生命的话…” |
棱彩符文 (6 回合; 闪电, 物理, 暗影, 精神, 自然)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(83%回合) 是:法术 介绍:激活符文展开一个护盾,在 6 回合内,抵挡以下类型的伤害 : 3 闪电, 2 物理, 3 暗影, 4 精神, 4 自然 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
法力风暴符文 (回复 648% 持续 10 回合 ; 32 法力瞬回; 冷却 18)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(83%回合) 是:法术和可以在以太形态下使用 介绍:激活这个符文对你自己释放法力回复,增加 648% 回复量持续 10 回合(总计 548 ),并立即回复 32 法力值。 同时,在你休息时增加每回合 0.5 的魔力回复。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。粉碎痛苦符文 (吸收 39; 冷却 16) 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 39 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
粉碎痛苦符文 (吸收 31; 冷却 21)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:21 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 31 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
心灵的护盾符文 (吸收 194; 持续 4; 冷却 17)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:17 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 194 伤害持续 4 回合。 效果随你的意志属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
角斗士的粉碎痛苦符文 (吸收 114; 冷却 22)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:22 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 114 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的敏捷属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
角斗士的闪烁符文 (范围 7; 相位 20; 冷却 13)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:7 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(83%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 7 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 20% ,你的闪避增加 20 ,你的全体伤害抗性增加 20% 。 效果随你的敏捷属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
配方: 伏特弹装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 势不可挡药剂装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 反魔弹装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 火箭靴装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 爆炸弹装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 空气循环装置装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 第二皮肤装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 聚焦透镜装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 苔藓之踏装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 蒸汽枪装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 蒸汽链锯装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 铁腕装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 锐利刀片装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 静水药剂装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
枯萎眼球装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:5精神 远程附加伤害:5精神 精神强度:+5(+2有效值) 侦测潜行:+10 侦测隐形:+10 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何惩罚。 这些泛着乳白色光芒的眼球用死亡的眼神看着你,你的虚荣和虚伪使其苏醒。他们曾经在难以想象的恐惧中死亡,现在它们被黑色的丝线串起,周围缠绕着片片阴影。如果你闭上眼睛一段时间,你甚至可以感受到它们曾经看到的恐怖画面…… |
光系之 (+22%)铜戒指装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+22%光系 伤害加成:+11%光系 戒指让你的手指更加美丽! |
闪烁海藻装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+8(+2有效值) 护甲穿透:+8 闪避:+7(+1有效值) 近战附加特效: * 20%几率降低28闪避和豁免 抗性穿透改变:+15%精神/+5%光系 它可以用于触发技能后跳,将所有其他物品置入7回合冷却: 有效技能等级:2.6 能量消耗:7,总计10/10. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:指定目标,向后跳跃 5 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 159% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 戒指让你的手指更加美丽! |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。致残之真实打击的矮人钢双手斧 (33-50 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:33.0-49.5 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+6.5% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 当使用或装备时: 命中:+12(+3有效值) 护甲穿透:+7 物理暴击率:+10.0% 抗性穿透改变:+10%物理 沉重的双手斧。 |
精准的解剖刀 (15-20 伤害, 25 护甲穿透)装备需求: - 灵巧 16 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:15.0-19.5 使用属性: 45%力量, 55%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+25 攻击速度:100% 伤害护盾穿透(仅该武器):+50% 当使用或装备时: 命中:+20(+5有效值) 技能精通: +0.20 法术/Charnel 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何惩罚。 This scalpel was used by the dread sorcerer Kor'Pul when he began learning the necromantic arts in the Age of Dusk. Many were the bodies, living and dead, that became unwilling victims of his terrible experiments. |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。神秘之强酸的矮人钢匕首 (18-24 伤害, 7 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 24 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 基础伤害:18.5-24.1 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+6.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成163酸性伤害,并降低目标护甲和命中21 当使用或装备时: 属性变化:+4魔力/+2意志 法术强度:+7(+2有效值) 锋利、短而致命。 |
比尔的树干 (30-51 伤害, 7 护甲穿透)装备需求: - 力量 25 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:30.0-51.0 使用属性: 130%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+7 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 它可以用于触发技能破碎震击 (消耗13能量,总计20/20): 有效技能等级:2.6 能量消耗:13,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:用你的武器攻击目标并造成 130% 伤害。如果此次攻击命中,则目标护甲和豁免会减少 14 持续 6 回合。 同时,如果目标被临时伤害护盾保护,有 51% 几率使之破碎。 受物理强度影响,护甲减值有额外增加。 这是一个巨大的、丑陋的树干,但是巨魔比尔把它当做武器。如果你够强壮,你也可以把它当做武器! |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。健忘之矮人钢巨锤 (41-62 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 灵能 5.00 负重。 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:41.0-61.5 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 50%几率将一个技能打入4回合冷却(需通过混乱免疫) 沉重的双手巨锤。 |
兽人末日 (42-67 伤害, 4 护甲穿透)装备需求: - 意志 20 - 力量 40 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/大剑 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:42.0-67.2 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+4 暴击率:+18.0% 攻击速度:100% 对特定类型增伤:+25% 兽人 当使用或装备时: 属性变化:+7力量/+7敏捷/+7体质 降低特定来源伤害:+15% 兽人 获得心灵感应:人形生物/兽人 生命回复:+0.50 每回合体力回复:+1.00 法瑞安曾是图库纳国王的指挥官,在最后希望的伟大战役中跟随国王并肩作战。然而,当战争结束,凯旋归来之时,他却发现故乡处处燃烧着兽人的火焰,无边的怒火吞噬了他。复仇的欲望使他离开军队,孤身一人踏上了征程,他除了护甲之外只带了一柄剑。大多数人认为他已经死了。直到有消息称有一个毁灭者般的身影正在摧残兽人的营地,他屠杀了所有见到的兽人并残忍的肢解对方的尸体。据说他每天要用100个兽人的鲜血来祭刀直到杀光马基埃亚尔的兽人。当最后一个兽人被杀死并且没有发现更多的时候,法瑞安最终把利刃转向了自己——那把剑刺穿了他的胸膛。那些在附近的目击者说,当法瑞安这样做的时候身体伴随着阵阵痉挛,他们说不清他到底是哭是笑。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。矮人钢大剑 '无名明星' (46-74 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:46.5-74.4 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 20%几率降低28闪避和豁免 近战附加伤害:+8精神 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+25%精神 精神豁免加成:+12(+4有效值) 被击中回复失衡值:+0.12 精神暴击时回复仇恨值:+2.00 沉重的双手大剑。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。穿刺之紫杉长弓 装备需求: - 敏捷 24 - 技能 射击 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 类型:武器/长弓 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+8 当使用或装备时: 命中:+8(+2有效值) 护甲穿透:+9 抗性穿透改变:+9%所有 长弓可以用来射击你的敌人。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。黎明之燃烧的钢剑 (17-24 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 2 基础伤害:17.0-23.8 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+7光系 击中时溅射伤害(1格半径):+5火焰 对特定类型增伤:+7% 亡灵 锋利,长而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。法力燃烧之屠杀之矮人钢狼牙棒 (34-48 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/锤子 ; 材质等级 3 基础伤害:34.0-47.6 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+4 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 11法力燃烧 钝而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。和谐的风暴之荆棘灵晶 (8-9 伤害, 24 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 24 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 3 基础伤害:8.0-8.8 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+24 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战附加伤害:7闪电 属性变化:+5力量/+3敏捷/+2魔力/+3意志/+3灵巧/+1体质 抗性改变:+9%闪电/+4%自然 抗性穿透改变:+7%闪电/+4%自然 伤害加成:+9%闪电/+2%自然 技能精通: +0.10 自然/自然协调 获得技能: +1 灵晶调谐 精神强度:+6(+2有效值) 精神暴击率:+3% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。平衡之饥渴的荆棘灵晶 (8-9 伤害, 24 护甲穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 24 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 3 基础伤害:8.5-9.4 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+24 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 技能精通: +0.10 灵能/贪婪 +0.20 诅咒/黑暗生存 获得技能: +1 灵晶调谐 物理豁免加成:+4(+1有效值) 法术豁免加成:+5(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 被击中回复失衡值:+0.60 每次击杀获得仇恨值:+2.00 每次击杀获得灵能值:+2.00 精神强度:+6(+2有效值) 精神暴击率:+3% 它可以用于造成86.55精神伤害(距离10),获得相当于造成伤害10%的灵能值和仇恨值 激活会将所有护符置入冷却状态13回合。 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。恩赐的平衡之荆棘灵晶 (8-9 伤害, 24 护甲穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 24 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 3 基础伤害:8.0-8.8 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+24 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 获得技能: +1 灵晶调谐 物理豁免加成:+4(+1有效值) 法术豁免加成:+5(+2有效值) 精神豁免加成:+5(+2有效值) 被击中回复失衡值:+0.50 精神强度:+10(+3有效值) 精神暴击率:+3% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。荆棘灵晶 '华美的欺骗' (10-10 伤害, 24 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 24 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 3 基础伤害:9.5-10.5 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+24 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 闪避:+5(+1有效值) 抗性改变:+4%枯萎/+9%火焰/+12%光系 伤害加成:+4%自然 获得技能: +1 灵晶调谐 降低暴击伤害:10.00% 物理豁免加成:+6(+2有效值) 疾病免疫:+16% 沉默免疫:+10% 精神强度:+6(+2有效值) 精神暴击率:+3% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。藤蔓灵晶 本影骚动 (4-4 伤害, 18 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 16 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 基础伤害:4.0-4.4 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 击中时溅射伤害(1格半径):+16暗影 暴击时溅射伤害(2格半径):+20精神/+4寒冷 当使用或装备时: 属性变化:+1意志 抗性改变:+4%枯萎 伤害加成:+4%自然 获得技能: +1 灵晶调谐 精神豁免加成:+6(+2有效值) 疾病免疫:+12% 精神强度:+4(+1有效值) 精神暴击率:+4% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
至尊法杖 (20-24 伤害, 4 护甲穿透, 物理 伤害)装备需求: - 魔力 24 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 它是某个套装中的一件。 只有理解奥术才能完全使用它的力量。 基础伤害:20.0-24.0 使用属性: 150%魔力 伤害类型:奥术 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+20%奥术 技能精通: +0.20 法术/奥术 技能冷却: 奥术射线 (-1 回合) 法术强度:+20(+6有效值) 它可以用于触发技能奥术至尊 (消耗13能量,总计20/20): 有效技能等级:3.0 能量消耗:13,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:移除 3 个负面魔法效果,并且使你进入奥术强化状态 10 回合,增加 5 点法术强度和法术豁免,每移除一个 DEBUFF,额外增加 5 点法术强度和法术豁免。 一根又细又长的法杖,由远古龙骨制成,它通体铭刻着银色的符文。它会发出微弱的嗡嗡声,似乎有一股强大的力量被锁在了里面,整体来看,它似乎是不完整的。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。健忘之审判者的钢斧 (15-21 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 反魔法力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 2 基础伤害:15.0-21.0 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 50%几率将一个技能打入4回合冷却(需通过混乱免疫) 武器暴击时: * 造成76法力燃烧伤害,并将1个随机法术技能置入冷却4回合(须通过混乱免疫) 单手战斧。 |
粗制皮带 考验之旅者装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1意志 降低暴击伤害:15.00% 每回合体力回复:+2.00 生命上限:+31.00 一条可以围住腰的皮带。 |
亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲)2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。羊绒长袍 (0 闪避, 0 护甲) 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 抗性改变:+11%所有 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲)2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+7%所有 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
安格利文之梦想家的精灵丝绸长袍 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 属性变化:+3魔力/+4意志 抗性改变:+12%暗影/+15%精神/+15%所有 物理豁免加成:+15(+4有效值) 法术豁免加成:+15(+5有效值) 精神豁免加成:+28(+10有效值) 沉默免疫:+36% 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+4 法术强度:+16(+5有效值) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。山峦之 (+13%)心灵编织的羊绒长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 抗性改变:+11%所有/+13%物理 伤害加成:+13%物理 精神豁免加成:+15(+5有效值) 精神强度:+2(+1有效值) 精神暴击率:+2% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。苍郁的生命之羊绒长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+4体质 抗性改变:+10%枯萎/+11%所有 伤害加成:+13%自然 毒素免疫:+22% 疾病免疫:+25% 生命回复:+2.30 生命上限:+51.00 治疗加成:+14% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。梦想家的硬皮靴子 (0 闪避, 3 护甲) 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 属性变化:+2灵巧/+3意志 物理豁免加成:+6(+2有效值) 法术豁免加成:+5(+2有效值) 精神豁免加成:+9(+3有效值) 一双用皮做的靴子。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。流浪者的矮人钢重靴 (0 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+3% 属性变化:+2灵巧/+2体质 物理豁免加成:+14(+4有效值) 精神豁免加成:+13(+5有效值) 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
绝缘的坚韧之粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲)装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+6%闪电/+5%时空 每回合体力回复:+0.40 体力上限:+10.00 一双用皮做的靴子。 |
肮脏粉碎者 失败者吸血鬼 (0 闪避, 1 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 近战反击伤害:4自然 抗性改变:+6%火焰/+6%寒冷 伤害加成:+6%枯萎/+3%寒冷 法术豁免加成:+3(+1有效值) 法术暴击时回复法力:+2.00 一双用皮做的靴子。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。速度之梦想家的硬皮靴子 (0 闪避, 3 护甲) 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 属性变化:+3灵巧/+3意志 物理豁免加成:+7(+2有效值) 法术豁免加成:+7(+3有效值) 精神豁免加成:+7(+3有效值) 移动速度:+25% 一双用皮做的靴子。 |
魔法狩猎遗物 (1 闪避, 2 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+1(+0有效值) 属性变化:+2灵巧/+2意志 抗性穿透改变:+5%自然 伤害加成:+5%自然 法术豁免加成:+4(+2有效值) 生命上限:+20.00 精神强度:+4(+1有效值) 精神暴击率:+3% 徒手伤害加成: 基础伤害:13.0-18.2 使用属性: 40%敏捷, 40%力量, 40%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+10沉默 使用奥术力量的人无法穿戴。 它可以用于摧毁一件奥术装备(比臂铠材质级别高) 激活消耗1能量,总计150/150。 你从这副锈迹斑斑的臂铠上勉强能看出其曾经的辉煌。它起源于魔法狩猎时期,用于摧毁奥术类装备,以惩罚法师们对这个世界的暴行。 |
粗制手套 (0 闪避, 1 护甲)1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 徒手伤害加成: 基础伤害:7.0-7.7 使用属性: 40%力量, 40%灵巧, 40%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+1 暴击率:+1.0% 攻击速度:125% 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
力量之 (+3)放松的硬皮手套 (0 闪避, 2 护甲)装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理强度:+5(+1有效值) 护甲值:+2 属性变化:+3力量 生命回复:+2.00 每回合体力回复:+1.40 体力上限:+11.00 徒手伤害加成: 基础伤害:21.5-23.7 使用属性: 40%敏捷, 40%力量, 40%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:125% 当该武器击中:梦魇 (10% 几率等级 3)。 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
亚麻法师帽 (1 闪避, 0 护甲)2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 一顶法师风格的尖帽子…… |
力量之 (+2)铁盔 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 属性变化:+2力量 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
敏捷之 (+3)粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+3敏捷 一顶皮帽。 |
粗制皮帽 '光芒粉碎' (0 闪避, 1 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+5 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+2灵巧/+3敏捷 抗性改变:+3%光系 抗性穿透改变:+5%精神 伤害加成:+3%精神 精神豁免加成:+9(+3有效值) 仇恨上限:+4.00 光照范围:+1 一顶皮帽。 |
粗制皮帽 '梦幻祈愿' (0 闪避, 1 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+5(+1有效值) 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+3力量/+1敏捷/+3灵巧/+1体质 抗性改变:+1%物理 侦测隐形:+15 一顶皮帽。非常时髦。 |
粗制皮帽 诡异之支架 (0 闪避, 1 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+2敏捷/+3意志/+2体质 抗性改变:+12%酸性/+5%寒冷 可以在以下环境呼吸:水 法术豁免加成:+3(+1有效值) 一顶皮帽。非常时髦。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。致盲零 (2 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+2(+0有效值) 抗性改变:+18%闪电/+19%寒冷 抗性穿透改变:+20%光系/+25%火焰 伤害加成:+13%寒冷 一顶法师风格的尖帽子…… |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。坚不可破的埃亚尔之铁锁甲 (2 闪避, 11 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+11 闪避:+2(+0有效值) 疲劳值:+12% 生命回复:+2.00 生命上限:+27.00 治疗加成:+11% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。时空抗性之矮人钢锁甲 (3 闪避, 8 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 28 装备力量来源 奥术力量 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+3(+0有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+17%时空 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。矮人钢锁甲 柴堆饥饿 (3 闪避, 8 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 28 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+3(+0有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+2敏捷/+6意志 抗性改变:+18%闪电/+3%火焰 抗性穿透改变:+20%光系 伤害加成:+3%火焰 侦测隐形:+6 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲)装备需求: - 力量 10 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+0有效值) 疲劳值:+6% 一套用皮革制成的皮甲。 |
鞣制皮甲 '弑神芦苇' (6 闪避, 4 护甲)装备需求: - 力量 14 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 9.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+6(+1有效值) 疲劳值:+7% 近战附加特效: * 20%几率获得10%回合(每回合限3次) 抗性改变:+11%光系/+12%暗影/+10%精神 抗性穿透改变:+5%时空 精神豁免加成:+21(+7有效值) 传送后增加闪避:+10 传送后增加所有抵抗:+10% 传送后减少效果持续时间:+10% 一套用皮革制成的皮甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。寒潮罪恶 (19/19, 32-45 伤害, 10 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 24 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 3 基础伤害:32.0-44.8 使用属性: 70%敏捷, 50%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+10 暴击率:+2.0% 弹仓容量:19 自动填弹间隔:3 当该武器击中:传染病 (20% 几率等级 3)。 武器击中时: * 17%几率降低28力量、敏捷和体质 武器暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成163酸性伤害,并降低目标护甲和命中21 远程附加伤害:+17枯萎/+8精神/+8寒冷 暴击时溅射伤害(2格半径):+12精神/+12寒冷 箭矢可用来射穿敌人。 |
3 玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
120 炼金玛瑙石0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
黑刚玉0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
海蓝宝石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
天青石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+6(+1有效值) 物理豁免加成:+6(+2有效值) 法术豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+6(+1有效值) 物理豁免加成:+6(+2有效值) 法术豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 猫眼石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
铁质鹤嘴锄 (挖掘速度39回合)3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
铁质鹤嘴锄 '恶意之符文' (挖掘速度38回合)装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+10(+3有效值) 属性变化:+2力量 抗性改变:+10%自然 抗性穿透改变:+15%物理 伤害加成:+6%自然 每回合体力回复:+3.00 生命底限:-40.00 生命 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
2 祖母绿0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
10 尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+0有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+0有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
沙虫女皇之心装备力量来源 自然力量 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:尸体/心脏 它可以用于吃下心脏。 从沙虫女皇尸体上割下的心脏。 你可以……吃了它,如果你足够疯的话,你还可以在别的地方腐化它。 |
夏日之殇装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:15光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30%光系 伤害加成:+10%光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 它可以用于召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (105强度,基于意志 ) 激活消耗7能量,总计15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
黄铜灯笼2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
健康之黄铜灯笼装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 生命上限:+42.00 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
黄铜灯笼 呼唤之强力装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战反击伤害:2精神 属性变化:+3力量/+3意志 伤害加成:+3%精神 精神豁免加成:+6(+2有效值) 光照范围:+3 侦测潜行:+7 侦测隐形:+6 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
便携式自动材料提取仪力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:蒸汽工具/能量 当携带时: 它可以用于立刻融化提取仪内的所有道具(在你切换楼层的时候会自动融化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转化为金子和相应的材料。 金属装备会融化为相应的矿物块,用于制作道具。 其他残余则会被转化成金子或者别的有用的物资。 |
回归之杖 (3/3)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗131能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。光彩模糊 和蔼的游客 (18/18, 33-40 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 24 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 3 基础伤害:33.0-39.6 使用属性: 70%敏捷, 50%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 命中:+9 护甲穿透:+3 暴击率:+5.0% 弹仓容量:18 武器击中时: * 20法力燃烧 远程附加伤害:+20精神 暴击时溅射伤害(2格半径):+20精神/+4光系 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。清除的强风之矮人钢项圈 [能量 215] (10 冷却) 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 3 它可以用于在扇形区域呼出一阵强风,击退所有生物9格,并造成215物理伤害 激活会将所有护符置入冷却状态10回合。 当使用时: * 解除至多1项疾病、伤口或毒素效果. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。过载的强风之矮人钢项圈 [能量 300] (11 冷却) 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 3 它可以用于在扇形区域呼出一阵强风,击退所有生物11格,并造成300物理伤害 激活会将所有护符置入冷却状态11回合。 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
延长的治疗之榆木图腾 [能量 116] (10 冷却)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 1 它可以用于治疗你自己和周围10格内的所有友方生物116 激活会将所有护符置入冷却状态10回合。 当使用时: * 延长1项正面状态1回合持续时间. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
治疗之白蜡图腾 [能量 194] (10 冷却)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 2 它可以用于治疗你自己和周围10格内的所有友方生物194 激活会将所有护符置入冷却状态10回合。 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
荆棘皮肤之榆木图腾 [能量 16] (13 冷却)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 1 它可以用于在7回合内硬化皮肤,护甲增加 16 护甲强度增加 30% 激活会将所有护符置入冷却状态13回合。 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
3 紫水晶0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
护盾之榆木魔杖 [能量 116] (13 冷却)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 1 它可以用于在你和周围10格内所有友方生物的身上制造护盾,吸收116伤害,持续4回合 激活会将所有护符置入冷却状态13回合。 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
石英0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 锆石0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
10级 (绝望难度 (冒险模式))
角色达到10级。By quan,BattlebornPrototype Hero,等级10
2 狂欢月 122 year of Ascendancy at 00:59 see stats
20级 (绝望难度 (冒险模式))
角色达到20级。By quan,BattlebornPrototype Hero,等级20
6 辉耀月 122 year of Ascendancy at 00:53 see stats
伤害很重要 (绝望难度 (冒险模式))
在一次攻击中造成600点伤害。By quan,BattlebornPrototype Hero,等级15
3 夏殇 122 year of Ascendancy at 02:43 see stats
宝藏猎人 (绝望难度 (冒险模式))
积累1000金币。By quan,BattlebornPrototype Hero,等级12
4 狂欢月 122 year of Ascendancy at 02:42 see stats
秘密城市 (绝望难度 (冒险模式))
发现法师城。By quan,BattlebornPrototype Hero,等级14
9 狂欢月 122 year of Ascendancy at 21:24 see stats
竞技场 (绝望难度 (冒险模式))
开启竞技场模式。By quan,BattlebornPrototype Hero,等级13
7 狂欢月 122 year of Ascendancy at 04:27 see stats
Log
今天是马基·埃亚尔卓越纪6年,辉耀月 122 。
当前时间 08:46。
不稳定的流沙通道塌陷了!
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你被压在了倒塌的通道中!你感到无法呼吸!
不稳定的流沙通道击中quan造成(29 固定减伤吸收), (32 to frost), 112 物理 (112合计伤害).
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技能 追踪 已经可以使用。
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