
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.10 |
| Addons | Glove Stats 1.0.6Shows glove combat stats with all classes. Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: JPN Addons for ToME 1.5.9 Possessor Bonus Class 1.5.4Donators/Buyers bonus! Logical Alchemists 1.4.6Makes alchemists focus on creating elixirs that you are not currently helping them with. Select your Escorts 1.5.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.5.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Exponential Leveling 1.5.5Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict.
- Start a New Game.
- Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively.
- You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is.
Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness)
- Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty
- Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need
- Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options.
Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes
- All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options.
- MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to.
POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
Prodigious Progress 1.3.0Include information in certain prodigies' requirement descriptions about how much progress you've made thereto. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Items Vault 1.5.0Donators/Buyers bonus! Plenum Tooltip: Enhanced tooltips v 2.7 for ToME 1.5.0 1.5.0Plenum ToolTip: Enhanced tooltip display for ToME version 2.4 for ToME 1.3.0 This addon replaces the normal tooltip for actors in TOME with a more detailed description of monster abilities and characteristics. It adds to the standard tooltip detailed information on speed, main-hand, off-hand, and ranged damage, and damage modifiers and extra crit power, including damage penetration and damage affinities, plus retaliation damage, depending on what options are selected (from a tab in Game Options menu). This makes it much easier to inspect multiple monsters and quickly identify the most threatening. By holding a meta-key (ctrl, alt, or shift) and hovering the mouse over a monster, information on its status immunities and talents is displayed. In addition, information on temporary terrain features (like smoke and darkness) and map effects (from spells and the like) will be displayed in the terrain tooltip if the appropriate options are enabled. Improved Auto-explore and Rest 1.5.5Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Steamtech UI 1.1.4 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Skeleton |
| Class | Archer |
| Level / Exp | 47 / 62% |
| Size | big |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
| Strength | 143 (base 60) |
| Dexterity | 95 (base 60) |
| Constitution | 64 (base 60) |
| Magic | 98 (base 60) |
| Willpower | 77 (base 60) |
| Cunning | 62 (base 60) |
Resources
| Mana | 654/654 |
| Vim | 254/254 |
| Life | 7134/7134 |
| Positive | 168/168 |
| Stamina | 274/274 |
| Paradox | 300 |
| Healing Factor | 0.8461538461539 |
| Regeneration | 122.75977753782 |
Speed
| Mental | +39.871176470588% |
| Attack | +16.93% |
| Movement | +38% |
| Spell | +16.93% |
| Global | +116.94% |
Vision
| Sight | 13 |
| Lite | 8 |
| Infravision | 12 |
| See Stealth | 101.6916295738 |
| See Invisible | 149.42063036381 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 351 |
| Accuracy | 94 |
| Crit Chance | 102% |
| APR | 21 |
| Speed | 0.57 |
Offense: Spell
| Spellpower | 129 |
| Crit Chance | 79% |
| Speed | 0.8552125203113 |
Offense: Mind
| Mindpower | 138 |
| Crit Chance | 58% |
| Speed | 0.8552125203113 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +17% |
| 冷気 | +18% |
| 魔力 | +28% |
| All | 0% |
| 電撃 | +15% |
| 火炎 | +40% |
| 時空 | +11% |
| 物理 | +68% |
| 閃光 | +48% |
Offense: Damage Penetration
| 時空 | +11% |
| 物理 | +89% |
| 魔力 | +40% |
| 火炎 | +25% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 90.070714285714 (94.117647058824%) |
| Defense | 81 |
| Ranged Defense | 82 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 68 |
| Spell Save | 82 |
| Mental Save | 84 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 29%( 70%) |
| 冷気 | + 26%( 70%) |
| 暗黒 | + 23%( 70%) |
| 魔力 | + 24%( 70%) |
| All | + 15%( 70%) |
| 腐敗 | + 8%( 70%) |
| 電撃 | + 28%( 70%) |
| 火炎 | + 15%( 70%) |
| 酸 | + 23%( 70%) |
| 物理 | + 16%( 70%) |
| 自然 | + 21%( 70%) |
| 閃光 | + 25%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 97% |
| Fear Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 30% |
| Silence Resistance | 69% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Teleport Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 30% |
| Pinning Resistance | 25% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 15% |
Inscriptions (5/5)
| Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:魔法の盾使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 19 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 607ダメージまでを無効化 するシールドを生成します。持続時間 は8ターンです。 効果は腕力に依存します。 |
| Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:魔法の盾使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 19 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 688ダメージまでを無効化 するシールドを生成します。持続時間 は5ターンです。 効果は腕力に依存します。 |
| Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:次元の扉使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (86% ターン) これは: 魔法 説明: 半径13マス以内に精密テ レポートをします。 効果は魔力に依存します。 |
| Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:ショートテレポート使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 10 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (86% ターン) これは: 魔法 説明: 範囲内のランダムな位置 にテレポートします。さらにしばらく 非実体化し、有害なステータス異常の 持続時間を短縮します。この状態では 回避と全耐性も上昇します。 範囲 20 非実体化ターン 7 ステータス異常短縮率 61% 回避上昇 61 耐性上昇 61% 効果は腕力に依存します。 |
| Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:次元の扉使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 11 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (86% ターン) これは: 魔法 説明: 半径12マス以内に精密テ レポートをします。 効果は意志に依存します。 |
Class Talents
| Technique / 特殊射撃 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Technique / 耐久技術 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Technique / 基本技 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Technique / 高速射撃 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Cunning / 罠 | 1.40 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Technique / 特殊弾 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Technique / 射手 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Technique / 反応射撃 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Technique / 狙撃 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Technique / 射撃術 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
| Corruption / 蝕髄 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Spell / 錬金術 | 0.80 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Spell / 予見術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Celestial / 加護 | 1.00 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| Chronomancy / 因果観察 | 0.80 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Technique / 肉体強化 | 1.20 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Technique / 戦闘訓練 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| Corruption / 縛呪 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Celestial / 聖光 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Cunning / 危機察知 | 1.20 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Spell / 杖術 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Technique / 移動術 | 1.40 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| Undead / スケルトン | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Prodigies
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
Effects
| talent | 百発百中の構え |
| talent | 反応射撃 |
| talent | 防御反応 |
| talent | 焼棄の矢弾 |
| talent | 感覚強化 |
| talent | 元素狂乱 |
| talent | 精度の構え |
| talent | 予見の術 |
| talent | 耐久の聖歌 |
| beneficial effect | 欺きの外套の効果を受けて、生者に擬態 Cloak of Deceptionしています。 |
| beneficial effect | Increases attack speed by 33%, grants infinite ammo, and causes all marking shots to have a 100% increased chance to mark. Trueshot |
| detrimental effect | ゾーン効果: Sinister Aura+10% クリティカル率 +20% クリティカル倍率 -20% 自然と腐敗耐性 |
| beneficial effect | The target is concealed, increasing sight and attack range by 3 and chance to avoid damage by 34%. Concealment |
Quests
Deep in the Dreadfell you fought and destroyed the Master, a powerful vampire. A mysterious staffOn your way out of the Dreadfell you were ambushed by a band of orcs. They asked about the staff. | done |
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
Ungrol of Last Hope asked you to look for his wife's friend Celia, who has been reported missing. She frequently visits her late husband's mausoleum, in the graveyard near Last Hope. And now for a graveYou searched for Celia in the graveyard near Last Hope, and found a note. In it, Celia reveals that she has been conducting experiments in the dark arts, in an attempt to extend her life... also, she is pregnant. You have tracked Celia to her husband's mausoleum in the graveyard near Last Hope. It seems she has taken some liberties with the corpses there. You have laid Celia to rest, putting an end to her gruesome experiments. | done |
After passing through some kind of time anomaly you met a temporal warden who told you to destroy the abominations of this alternate timeline. Back and Back and Back to the Future | done |
You successfully escorted the injured seer to the recall portal on level 2 of Heart of the Gloom. Escort: injured seer (level 2 of Heart of the Gloom)As a reward you gained talent category Spell / 予見術 (at mastery 0.80). | done |
You successfully escorted the lone alchemist to the recall portal on level 4 of Old Forest. Escort: lone alchemist (level 4 of Old Forest)As a reward you gained talent category Spell / 錬金術 (at mastery 0.80). | done |
You successfully escorted the lost anorithil to the recall portal on level 1 of Heart of the Gloom. Escort: lost anorithil (level 1 of Heart of the Gloom)As a reward you gained talent category Celestial / 聖光 (at mastery 0.80). | done |
You successfully escorted the lost sun paladin to the recall portal on level 3 of Dreadfell. Escort: lost sun paladin (level 3 of Dreadfell)As a reward you improved talent 耐久の聖歌 (+1 level(s)). | done |
You successfully escorted the lost sun paladin to the recall portal on level 3 of Scintillating Caves. Escort: lost sun paladin (level 3 of Scintillating Caves)As a reward you gained talent category Celestial / 加護 (at mastery 0.80). | done |
You successfully escorted the lost sun paladin to the recall portal on level 4 of Dreadfell. Escort: lost sun paladin (level 4 of Dreadfell)As a reward you improved talent 耐久の聖歌 (+1 level(s)). | done |
You successfully escorted the lost warrior to the recall portal on level 1 of Old Forest. Escort: lost warrior (level 1 of Old Forest)As a reward you improved talent 異邦武器の熟練 (+1 level(s)). | done |
You successfully escorted the repented thief to the recall portal on level 3 of Old Forest. Escort: repented thief (level 3 of Old Forest)As a reward you improved talent 超感知 (+1 level(s)). | done |
You successfully escorted the temporal explorer to the recall portal on level 1 of Dreadfell. Escort: temporal explorer (level 1 of Dreadfell)As a reward you gained talent category Chronomancy / 因果観察 (at mastery 0.80). | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
Orcs were spotted with the staff you seek in an arid waste in the southern desert. Important newsYou should go investigate what is happening there. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You have explored the Old Forest and vanquished Shardskin. * You have explored the Maze and vanquished the Minotaur. * You have explored the Sandworm Lair and vanquished their Queen. * You have explored the Daikara and vanquished the huge ice dragon that dwelled there. | done |
The elder in Last Hope sent you to the old Dwarven kingdom of Reknor, deep under the Iron Throne, to investigate the orc presence. Let's hunt some OrcFind out if they are in any way linked to the lost staff. But be careful -- even the Dwarves have not ventured in these old halls for many years. | done |
After rescuing Melinda from Kryl-Feijan and the cultists you met her again in Last Hope. Melinda, lucky girlMelinda was saved from the brink of death at the beach, by a strange wave of blight. The Fortress Shadow said she could be cured. Melinda decided to come live with you in your Fortress. The Fortress Shadow has established a portal for her so she can come and go freely. | active |
You found notes from an explorer inside the Old Forest. He spoke about Sher'Tul ruins sunken below the surface of the lake of Nur, at the forest's center. Sher'Tul FortressWith one of the notes there was a small gem that looks like a key. * You used the key inside the ruins of Nur and found a way into the fortress of old. * The Weirdling Beast is dead, freeing the way into the fortress itself. * You have activated what seems to be a ... butler? with your rod of recall. * You have bound the transmogrification chest to the Fortress power system. * You have upgraded the transmogrification chest to automatically transmute metallic items into gems before transmogrifying them. * You have unlocked the training room. * You have upgraded your rod of recall to transport you to the fortress. * You have entered the exploratory farportal room and defeated the horror lurking there. You can now use the farportal. The fortress's current energy level is: 1639. | active |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. * You have dispatched the elementals but the cloud lingers still. You must find a powerful ally to remove it. There are rumours of a secret town in the mountains, to the southwest. You could also check out the Ziguranth group that is supposed to fight magic. * You have learned the real threat comes from a rogue Archmage, a Tempest named Urkis. The mages of Angolwen are ready to teleport you there. | done |
You arrived through the farportal in a cave, probably in the Far East. Strange new worldUpon arrival you met an Elf and an orc fighting. You decided to side with the Elven lady. Fillarel told you to go to the southeast and meet with High Sun Paladin Aeryn. | done |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsStire of Derth has completed an elixir of the fox without your aid. You have aided Stire of Derth in creating an elixir of avoidance. Marus of Elvala needs your help making an elixir of the savior. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed vial of wight ectoplasm. * You've found the needed faerlhing fang. * You've found the needed orc heart. Agrimley the hermit needs your help making an elixir of serendipity. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed vial of greater demon bile. * You've found the needed multi-hued wyrm scale. * You've found the needed ice wyrm tooth. You have aided Ungrol of Last Hope in creating an elixir of stoneskin. Ungrol of Last Hope has completed an elixir of foundations without your aid. | active |
You were sent to the Charred Scar at the heart of which lies a huge volcano. In the Age of Pyre it destroyed the old Sher'Tul ruins that stood there, absorbing much of their latent magic. The Doom of the World!This place is still full of that power and the orcs intend to absorb this power using the Staff of Absorption! Whatever their plan may be, they must be stopped at all cost. The volcano is attacked by orcs. A few Sun Paladins made it there with you. They will hold the line at the cost of their lives to buy you some time. Honor their sacrifice; do not let the orcs finish their work! You arrived in time and interrupted the ritual. The sorcerers have departed. Use the portal to go back to the Far East. You *MUST* stop them, no matter the cost. | done |
You have heard that near the Charred Scar, to the south, lies a ruined tower known as the Dreadfell. The Island of DreadThere are disturbing rumors of greater undead, and nobody who reached it ever returned. Perhaps you should explore it and find the truth, and the treasures, for yourself! | done |
You discovered a sect worshipping a demon named Kryl-Feijan in a crypt. The Sect of Kryl-FeijanThey were trying to bring it back into the world using a human sacrifice. You defeated the acolytes and saved the woman. She told you she is the daughter of a rich merchant of Last Hope. | done |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within1 lumberjacks have died. | done |
You decided to side with the Grand Corruptor and joined forces to assault the Ziguranth main base of power. The fall of ZigurThe defenders of Zigur were crushed, the Ziguranth scattered and weakened. | done |
Investigate the bastions of the Pride. The many Prides of the Orcs* Rak'shor Pride, in the west of the southern desert. * You have destroyed Vor. * Grushnak Pride, near a small mountain range in the north west. * Gorbat Pride, in a mountain range in the southern desert. | active |
You have been resurrected as an undead by some dark powers. The rotting stench of the deadHowever, the ritual failed in some way and you retain your own mind. You need to get out of this dark place and try to carve a place for yourself in the world. You have found a very special cloak that will help you walk among the living without trouble. | done |
There must be a way to go into the far east from the lair of Golbug. Find it and explore the unknown far east, looking for clues. The wild wild east | done |
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to Maj'Eyal for you. There and back again* You have found a Blood-Runed Athame. * Find a Resonating Diamond. | active |
You have found a slavers' compound and entered it. Till the Blood Runs ClearYou decided you cannot let slavers continue their dirty work and destroyed them! | done |
You heard a plea for help and decided to investigate... Trapped!Only to find yourself trapped inside an unknown tunnel complex. | done |
Equipment
| On feet | ☆ボクバル (0 回避, 5 アーマー)必要技能: - タレント 重装の熟練 Powered by 魔力 Crafted by 匠 3.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / 足 ; tier 5 装備すると: 物理クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+5 (+0 実効値) アーマー:+5 疲労度:-3% 能力変化:+3腕力 / +2魔力 / +2意志 / +2耐久 耐性貫通変化:+9% 物理 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 積載量:+41 物理セーブ+10 (+2 実効値) 沈黙耐性:+39% 混乱耐性:+37% スタン/凍結耐性:+50% 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金 属で保護したブーツだ。 |
| Quiver | ☆quiver of elven-wood arrows『熱の闘士』 (22/22, 41.5-58.1 パワー, 14 apr) 必要技能: - 機敏 35 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 矢 ; tier 4 基礎パワー:41.5 - 58.1 適用能力: 40% 意志, 50% 腕力, 50% 魔力, 70% 機敏 ダメージ:電撃 マスタリー:熟練の射手 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+14 クリティカル率:+2.5% 弾数:22 命中で追加効果: * 40% 発生率 朦朧 (ターンの終わりに) * 40% で 行動エネルギーの10%を得る (3 ターンまで) * 確率10%で対象を吹っ飛ばす 追加ダメージ(射撃):+12 時空 / +32 火炎 / +65 物理 爆発を起こす(半径1):+8 電撃 / +4 火炎 / +4 時空 速やかに死を乗せて運ぶ矢。 |
| Light source | (幻影)光源増大のアルケミストランプCrafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 1.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 3 装備すると: 回避:+7 (+1 実効値) 物理セーブ+13 (+3 実効値) 魔法セーブ:+13 (+3 実効値) 精神セーブ:+13 (+2 実効値) 光源範囲:+6 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
| On head | ★ドワーフ王家の兜 (0 回避, 6 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 3.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 2 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+4% 能力変化:+3意志 / +4魔力 ダメージ変化:+8% 閃光 盲目耐性:+30% 混乱耐性:+30% 光源範囲:+1 発動:太陽フレア (消費 27 パワー30/30): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 27 ,パワー: 30/30. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 半径 3 / 6 ターン盲目 照明半径: 6 閃光ダメージ: 143.49 / 3 半径(レベル3から) 太陽の力を借りて閃光を放ちます。 敵全員を盲目状態にします。 また、周りを即座に照らし出します。 タレントレベル3からは 閃光属性ダメージを与えます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 周囲の暗黒を打ち払うダイヤモンドが埋 め込まれたドワーフの兜だ。 |
| Tool | ☆elven-wood totem of thorny skin『虚空の狼』 [パワー 69] (18 ターン) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トーテム ; tier 4 装備すると: 属性耐性変化:+12% 閃光 / +9% 暗黒 / +9% 自然 物理セーブ+30 (+7 実効値) 病気耐性:+10% 沈黙耐性:+20% 最大憎悪:+6.00 7ターンの間、肌を硬化し、アーマーを 69 そして重装度を 60%, 全ての魔道具を18タ ーンクールダウンさせる。 使うと: 100% 急速回復: 13 均衡. 高位のドルイドたちが作成した道具だ。自 然界の力を保管しておける。 |
| On fingers | ☆stralite ring『ベラレーミナ』Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 4 装備すると: 命中:+18 (+4 実効値) アーマー:+16 疲労度:-4% 能力変化:+9機敏 / +3魔力 魔法セーブ:+30 (+6 実効値) 精神セーブ:+6 (+1 実効値) 武装解除耐性:+15% 混乱耐性:+30% スタン/凍結耐性:+15% 赤外線視力:+3 魔法の指輪だ。 |
| On fingers | ☆ブレヌロミダール(stralite ring)Powered by 魔力 Crafted by 匠 0.10 重さ [Random Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 4 装備すると: 物理パワー:+9 (+1 実効値) 疲労度:-4% 能力変化:+2機敏 / +1魔力 / +2賢さ / +2耐久 スタン/凍結耐性:+65% HP回復:+5.70 魔法パワー:+10 (+1 実効値) 精神パワー:+10 (+2 実効値) 透明視:+9 魔法の指輪だ。 |
| Around waist | ☆ランディールCrafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 3 装備すると: アーマー:+6 耐性貫通変化:+25% 魔力 / +14% 物理 ダメージ変化:+16% 物理 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 魔法セーブ:+6 (+1 実効値) 精神セーブ:+30 (+6 実効値) 武装解除耐性:+15% 影縫い耐性:+25% スタン/凍結耐性:+10% ノックバック耐性:+15% 腰回りを保護するベルトだ。 |
| In main hand | ☆グファスト(dragonbone longbow)必要技能: - 機敏 48 - タレント 射撃 Powered by 魔力 Crafted by 匠 4.00 重さ [Random Unique] タイプ: 武器 / ロングボウ ; tier 5 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:0.0 - 0.0 適用能力: 40% 意志, 50% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:熟練の射手 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 攻撃速度:125% 射程:+10 装備すると: リロード速度:+5 能力変化:+8魔力 属性耐性変化:+9% 酸 / +1% 物理 耐性貫通変化:+11% 時空 / +41% 物理 ダメージ変化:+11% 時空 / +41% 物理 技能習得:+0.30 時空 / 空貫弓 クールダウン: 破片の射撃 (-2 ターン) 足を狙う (-1 ターン) 毒耐性:+15% 魔法盾貫通:+39% テレポートで回避:+10 ターン消費なしで武器切り替え:ターン消費なしで武器変更可能 矢を撃つためのロングボウだ。 |
| On hands | ☆煤けた大罪『エミルダスラ』 (0 回避, 8 アーマー) Powered by 魔力 1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 3 装備すると: アーマー:+8 反撃ダメージ(近接):12 暗黒 能力変化:+5魔力 属性耐性変化:+12% 腐敗 / +9% 自然 / +5% 魔力 ダメージ変化:+8% 魔力 沈黙耐性:+10% テレポート耐性:+15% 素手攻撃時: 基礎パワー:17.0 - 18.7 適用能力: 50% 魔力, 40% 腕力, 40% 意志, 40% 賢さ, 40% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+13 魔力 爆発を起こす(半径3):+11 魔力 Attackspeed is 100% for non-Brawlers! 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
| Main armor | ☆グラタ(elven-silk robe) (5 回避, 0アーマー) Powered by 魔力 Infused by 自然 Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / ローブ ; tier 5 装備すると: 回避:+5 (+1 実効値) 近接追加効果: * 15% 発生率 朦朧 (ターンの終わりに) 能力変化:+7腕力 / +7魔力 / +10意志 属性耐性変化:+15% 電撃 / +13% 冷気 / +17% 精神 耐性貫通変化:+15% 魔力 ダメージ変化:+15% 電撃 / +11% 物理 / +18% 冷気 / +20% 魔力 / +17% 精神 最大マナ:+103.00 魔法クリティカル率:+4% テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
| Cloak | ☆デリタド(linen cloak) (7 回避, 0 アーマー) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+7 (+1 実効値) 射撃回避:+6 (+1 実効値) 能力変化:+2魔力 / +2意志 属性耐性変化:+9% 自然 / +5% 魔力 精神セーブ:+6 (+1 実効値) 病気耐性:+15% テレポート耐性:+35% 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
| Around neck | (転移)休息のゴールドアミュレットPowered by 魔力 Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 3 装備すると: 疲労度:-6% テレポート耐性:+50% HP回復:+1.20 テレポートします(半径 30), 全ての魔道 具を14ターンクールダウンさせる。 魔法の護符だ。 |
Inventory
★ルーン:次元転送 (ダメージ 458.00 4ターン転送) Powered by 魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 3 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 6 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (86% ターン) これは: 魔法 説明: ダメージ: 508.38 4 ターン先に転送 時間属性ダメージを与え相手を未来に 転送します。また、自分の逆説値を 60減少させます。因果律を乱す行為 は予想もつかない結果に結びつくこと があるので注意しましょう。 肌にルーンを刻み込むを発動する |
★最後の希望の都からの書簡0.10 重さ [Unique] タイプ: 巻物 / 巻物 書簡を発動する |
★ダネスの首当てCrafted by 匠 2.00 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+2% 能力変化:+6腕力 / +6耐久 起動にターンを消費しない 発動:ジャガーノート (消費 27 パワー60/60): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 27 ,パワー: 60/60. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 気合を入れ、攻撃を耐え ます。物理耐性が 22% 増加し 11% の確率でクリティカルダメー ジを無効化します。持続時間は20 ターンです。 分厚い鉄の首当てである。装着者の急所 を守るための防具だ。業火の時代の戦乱に おいてハーフリングの将軍、ダネス・テン ダーモーンが身に着けていた独特の一品で ある。表面についた無数の傷から、この首 当てのおかげで彼が幾度も命を取り留めた ことが判る。 |
★恐怖の護符Powered by 魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 3 装備すると: 物理パワー:+5 (+0 実効値) 盲目耐性:+100% 魔法パワー:+5 (+0 実効値) 透明視:+10 15ターンの間、エルダーヴァンパイアを 手 下として召喚する。 , 53 を使う,残り 60/60。 不死者の邪悪な気配を発している護符だ。 |
★衰弱のオーブInfused by サイオニックフォース 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+1 実効値) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:ペナルティなしで見えない敵に攻撃 オパール色をした眼球がいくつも並びこ ちらを凝視している。既にして死を味わっ ている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。 目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わ って死んだのだろう。今ではそれら全てが 黒い紐に通され、闇の中をつぶさに眺めて いる。一瞬でも目を閉じると、彼らの目に するおぞましい光景が浮かんでくるかのよ うだ・・・ |
★鉄羽のアミュレットCrafted by 匠 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: 疲労度:-20% 積載量:+20 移動スピード:+20% 浮遊:装備すると浮遊し、トラップを踏まなくなる 首に掛ければ世界は軽く。 |
★エレメンタルフュリーPowered by 魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 3 装備すると: 能力変化:+3賢さ / +3魔力 ダメージ変化:+12% 電撃 / +12% 火炎 / +12% 魔力 / +12% 冷気 常に与ダメージを神秘、火炎、冷気、電撃属 性 に分割して与える。 虹色に輝く指輪だ。 |
★夜奏曲Infused by サイオニックフォース 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 回避:+6 (+1 実効値) 疲労度:-7% 能力変化:+6賢さ ダメージ変化:+5% 物理 クールダウン: シャドウステップ (-1 ターン) 精神セーブ:+13 (+2 実効値) 最大スタミナ:+25.00 発動:闇の触手 (消費 36 パワー50/50): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 36 ,パワー: 50/50. 射程: 6 飛来速度: 即時 これは: 精神 説明: 触手状の「這い寄る暗黒」 を伸ばして対象を攻撃し、相手を闇の 中に 3 ターン捕えます。触手が通 った跡には「這い寄る暗黒」が残り ます。この暗黒はターン毎に敵に 88 のダメージを与えます。ダメージは精 神パワーに依存します。 現在、「這い寄る暗黒」の中にいる 相手に対しては与ダメージが 9% 上昇しています。 飾り気のない漆黒の指輪だ。闇が幾条も 這い廻っているかのように見える |
★生長の指輪Infused by 自然 Crafted by 匠 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+4腕力 / +4意志 属性耐性変化:+10% 自然 ダメージ変化:+8% 自然 / +8% 物理 物理セーブ+8 (+2 実効値) HP回復:+0.15 HP回復補正:+20% 小さな木の指輪だ。その周りを青々とし た茎がぐるりと巻きつき、そこからなおも 若葉が芽吹こうとしている。 |
★運命の車輪Powered by 魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: アイテムを再生成する。再生成してから3レ ベル上がる度に再生成できる。再生成できな いときは外すことができない。(レベル50でな ければ) , 1 を使う,残り1/1。 「コレじゃねえよ!」-ホワー・ムラン スク(コーナックのデモノロジスト)古め かしい黒曜石の指輪だ。ニヤリと笑いを浮 かべた髑髏が彫り込んであり、不気味な感 じがする。運命に立ち向かうべく、指に嵌 めるように囁きかけてくるが・・・さて? |
☆薄明りの吐く者Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 3 装備すると: 能力変化:+8賢さ ダメージ変化:+6% 暗黒 クリティカル倍率:+10.00% 武装解除耐性:+32% 影縫い耐性:+38% ノックバック耐性:+34% 被ダメージで均衡値:+0.24 被ダメージでサイキックパワー:+0.12 最大HP:+37.00 精神パワー:+6 (+1 実効値) 魔法の指輪だ。 |
★切り裂きの戦斧 (72-108 パワー, 4 貫通) 必要技能: - 腕力 60 Infused by 自然 Infused by 反魔の力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / バトルアクス ; tier 5 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:72.0 - 108.0 適用能力: 40% 意志, 50% 魔力, 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+4 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% クリティカルで追加効果: * 魔素燃焼ダメージを扇状半径3マスに与える。 これは装備者の精神パワーに等しい。 追加ダメージ(近接):+50 酸 / +50 自然減速 装備すると: 能力変化:+0腕力 / +0意志 ダメージ変化:+0% 自然 クールダウン: マナクラッシュ (-2 ターン) 氷の爪 (-1 ターン) 丸のみ (-2 ターン) 巨大な花崗岩の戦斧だ、斧というよりは むしろ鈍器と言った方が正しいかもしれな い。柄の部分は黒ずんだ木でできており、 ぴったりと竜皮が巻いてある。先端部は鋭 く尖った花崗岩で、緑色の毒液が滴り、濡 れ光っている。 |
★稲妻前線 (20-30 パワー, 2 貫通)必要技能: - 腕力 16 Infused by 自然 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / バトルアクス ; tier 2 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:20.0 - 30.0 適用能力: 40% 意志, 50% 魔力, 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% クリティカルで追加効果: * ランダムで感電か水浸し状態にする。 追加ダメージ(近接):+10 電撃 / +10 冷気 装備すると: ダメージ変化:+10% 電撃 / +10% 冷気 刃の部分が仄かに青く輝き、その表面 には雷雲立ち込める空の景色が映ってい る。 |
★キネティックスパイク (38-49.4 パワー, 40 貫通) 必要技能: - 意志 42 Infused by サイオニックフォース 1.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 5 基礎パワー:38.0 - 49.4 適用能力: 70% 意志, 40% 機敏, 50% 魔力, 30% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+40 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+8 (+2 実効値) 物理パワー:+15 (+1 実効値) 耐性貫通変化:+30% 物理 技能習得:+0.20 超能力 / フォースブロウ 武器攻撃の150%の理力の矢を放つ。 物理属性・射程8 , 9 を使う,残り10/10。 シンプルで荒い作りの石の柄だ。握ると 揺らめく理力の刃が伸びる。出現した刀身 はほとんど透明で、まるで陽炎のようだ。 何の変哲もない見た目をしているが、強固 な精神力を持った者が上手く用いれば花崗 岩を切り裂ける。 |
★サイレントブレイド (25-32.5 パワー, 10 貫通) 必要技能: - 賢さ 25 Crafted by 匠 1.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 2 基礎パワー:25.0 - 32.5 適用能力: 40% 意志, 55% 機敏, 50% 魔力, 35% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+10 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 隠密状態から通常攻撃したとき、隠密行動を 継続する 追加ダメージ(近接):+10 沈黙 装備すると: 命中:+10 (+2 実効値) 薄い漆黒の刃。闇の中に溶けていってし まいそうな印象を受ける。 |
★嵐の刃『シャンティッツ』 (15-19.5 パワー, 20 貫通) 必要技能: - 機敏 30 Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 3 基礎パワー:15.0 - 19.5 適用能力: 40% 意志, 50% 魔力, 100% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+20 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 稲妻を呼び、半径10の全ての投射物を破壊し 、半径5の全てのダメージを与え眩暈を起こさ せる 装備すると: 能力変化:+20機敏 飛来物を遅く:+40% ターン消費なしで武器切り替え:ターン消費なしで武器変更可能 荒れ狂う嵐の如くバチバチと放電してい る奇妙不可思議なダガーだ。 |
★月光丸 (30-39 パワー, 30 貫通)必要技能: - 賢さ 24 - 機敏 24 Powered by 魔力 1.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 3 セットアイテムの一部だ。 星なき空には月が冷たく輝くのみ。 基礎パワー:30.0 - 39.0 適用能力: 40% 意志, 45% 機敏, 50% 魔力, 45% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+30 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+20 暗黒 装備すると: ダメージ変化:+10% 暗黒 光源範囲:-1 極端な反りの刀剣だ。月にしかない鉱石 で出来ているという伝承がある。周囲の光 を吸収しながらも、取り込んだ輝きは消え ていく。 |
★過去の短刀 (25-32.5 パワー, 20 貫通) 必要技能: - 魔力 24 - 機敏 24 Powered by 魔力 1.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 3 セットアイテムの一部だ。 いつの日か、対となる長剣と巡り合うだろう。 基礎パワー:25.0 - 32.5 適用能力: 40% 意志, 100% 魔力, 50% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+20 クリティカル率:+20.0% 攻撃速度:111% 追加ダメージ(近接):+5 時空 ダメージ変換:30% 時空 装備すると: 回避:+10 (+2 実効値) ダメージ変化:+5% 時空 技能習得:+0.10 時空 / 時断剣 +0.10 時空 / 次元守護 魔法セーブ:+10 (+2 実効値) 移動スピード:+20% テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 伝説によれば、この刃には対になるもう 一本が存在するとされる。時の守護者の始 祖に当たる者たちが鍛えたとされており、 知識のない者にはみすぼらしい短剣にしか 見えない。だが、時の守護者にとっては過 去を反省する機会を象徴するものである。 |
★闇の瘴気 (25-32.5 パワー, 10 貫通)必要技能: - 機敏 32 Powered by 魔力 1.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 2 基礎パワー:25.0 - 32.5 適用能力: 40% 意志, 45% 機敏, 60% 魔力, 45% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+10 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% ダメージ変換:50% 暗黒 装備すると: 能力変化:+4賢さ / +4魔力 属性耐性変化:+10% 暗黒 耐性貫通変化:+10% 暗黒 ダメージ変化:+5% 暗黒 隠密:+10 発動:暗黒招来 (消費 8 パワー10/10): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 8 ,パワー: 10/10. 射程: 10 飛来速度: 2000% これは: 魔法 説明: 暗黒ダメージ: 233.97 闇の力を放ち、対象にダメージを与え ます。タレントレベル3からはビーム になり、タレントレベル5になると、 降夜系タレントの魔法で手下のアンデ ッドを巻き込んでもダメージを与えな いようになります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 闇がダガーの形をとっているようだ。怪 しげな瘴気を纏っている。 |
★魔力喰い (27-35.1 パワー, 8 貫通)必要技能: - 機敏 30 Powered by 魔力 1.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 3 基礎パワー:27.0 - 35.1 適用能力: 40% 意志, 45% 腕力, 55% 魔力, 55% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+8 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% この武器が命中すると: 魔力消去 (15% 確率,レベル 1). 命中で追加効果: * 対象からマナを50盗む 装備すると: 能力変化:+6賢さ / +6魔力 属性耐性変化:+12% 魔力 魔法セーブ:+12 (+2 実効値) このダガーの鋭い一突きを受けて命を落 とした魔法使いは夥しい数に上る。さらな る力を渇望した魔法使いが同輩を裏切って 刺し殺す、ということが繰り返されてきた のだ。人手を渡るうち、このダガーもます ます魔力を求めるようになっている。 |
★アステリドの棍棒 (45-67.5 パワー, 4貫通) 必要技能: - 腕力 23 Powered by 魔力 5.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / モール ; tier 3 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:45.0 - 67.5 適用能力: 40% 意志, 90% 魔力, 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+4 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力変化:+4魔力 ダメージ変化:+25% 自然 魔法パワー:+15 (+2 実効値) HP回復補正:+25% 能力値のハーブ/ルーンへの貢献を上昇 15% 前所持者のように、この棍棒はかつて 献身の治療のための道具だったが、 激怒と恐怖が加虐の武器に捻じ曲げてしま った。 石膏の層の深くにかすかに癒しの魔力が 感じられる鋭い手術道具だ。 |
★夢見のハンマー (56-84 パワー, 5 貫通) 必要技能: - 意志 25 - 腕力 25 Infused by 自然 Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 5.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / モール ; tier 4 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:56.0 - 84.0 適用能力: 110% 意志, 50% 魔力, 70% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+5 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 14% 発生率 憂い * Projects up to 2 attacks dealing 30% weapon damage to random targets in range 7 (cannot hit the initial target) 追加ダメージ(近接):+14 遅行毒 / +17 精神 装備すると: 能力変化:+3意志 / +2賢さ / +3耐久 ダメージ変化:+10% 精神 / +10% 物理 クールダウン: ハンマー投げ (-2 ターン) タレント習得:+3 ドリーム・ハンマー +3 ハンマー投げ マナ回復:+0.20 サイキックパワー:+0.10 精神パワー:+15 (+2 実効値) 精神クリティカル率:+9% 煌めく巨大なハンマーだ。頭の中で何 かが鳴り響くような感じがする。思念の 如く展性に富み、鋼鉄のように頑強だ。 |
★深き咆哮の地のヴォラタンハンマー (82-123パワー, 7 貫通) 必要技能: - 腕力 48 Powered by 魔力 Crafted by 匠 5.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / モール ; tier 5 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:82.0 - 123.0 適用能力: 40% 意志, 50% 魔力, 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% この武器が命中すると: フレイムショック (10% 確率,レベル 3). 追加ダメージ(近接):+30 火炎 装備すると: ダメージ変化:+15% 物理 ドワーフの鍛冶師が使っていた伝説のハ ンマーだ。凄まじい熱気の中、長年力ある 武器を鍛えているうちに、これ自体も強力 な力を宿した。 |
★無敵の戦槌 (48-72 パワー, 15 貫通)必要技能: - 腕力 40 Crafted by 匠 5.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / モール ; tier 3 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:48.0 - 72.0 適用能力: 40% 意志, 50% 魔力, 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+15 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% この武器が命中すると: 鎧砕き (15% 確 率,レベル 3). 装備すると: 命中:+20 (+4 実効値) 影縫い耐性:+100% ノックバック耐性:+100% 発動:薙ぎ払い (消費 16 パワー18/18): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 16 ,パワー: 18/18. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 一歩間合いを詰め、そのまま勢いを利用して 前方3マスの敵を攻撃します。 ダメージ倍率は 155% です。 前進できない場合は ダメージ倍率 78% の攻撃となります。 ちょっとあり得ない程重い戦槌だ。手に してみると、無敵の強さを得たような気分 になる。 |
★腐敗のモール (96-144 パワー, 22 貫通) 必要技能: - 腕力 60 Powered by 魔力 12.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / モール ; tier 5 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:96.0 - 144.0 適用能力: 40% 意志, 50% 魔力, 140% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+22 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:83% 命中で追加効果: * 50% 発生率 病気 * 攻撃対象の周囲1マスに物理属性の357.84か ら 1073.52のダメージ。 (ダメージは腕力に依存) ダメージ変換:20% 腐敗 装備すると: ダメージ変化:+12% 物理 クリティカル倍率:+40.00% ノックバック耐性:+30% 攻撃対象の周囲1マスに物理属性の4.00か ら 930.72のダメージ。 (ダメージは腕力に依存) , 44 を使う, 残り50/50。 ゾンビタイタンの片腕だ。巨大な岩石に 腐肉がこびりついている。武器として使え そうだが、とんでもなく重い。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ヴォラタングレートソード (62.5-100 パワ ー, 4 貫通) 必要技能: - 腕力 48 3.00 重さ タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 5 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:62.5 - 100.0 適用能力: 40% 意志, 50% 魔力, 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+4 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 両手持ちの大剣だ。 |
★トリプルソード『真実の剣』 (49-78.4 パワー, 9 貫通) 必要技能: - 意志 18 - 賢さ 18 - 腕力 18 Infused by サイオニックフォース 12.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 3 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:49.0 - 78.4 適用能力: 40% 意志, 50% 魔力, 129% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+9 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 確率9%で対象をスタンもしくは混乱させる 追加ダメージ(近接):+49 閃光 / +49 暗黒 古人曰く、真実とは三方に刃を持つ剣で ある。すなわち、時として真実は人を傷つ けるのだ。 |
★戦神ナーグの殺戮剣 (60-96 パワー, 19貫通) 必要技能: - 腕力 35 Crafted by 匠 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 4 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:60.0 - 96.0 適用能力: 40% 意志, 50% 魔力, 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+19 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 10%で殺戮の狂乱が発動 ダメージ追加:+20% 生物 装備すると: 能力変化:+15腕力 / +5機敏 / +15耐久 被ダメージ減少:+20% 生物 技能習得:+0.30 戦技 / 狂戦士 +0.20 戦技 / 両手武器(攻撃技) +0.20 戦技 / 両手武器(破壊技) +0.20 戦技 / 両手武技 血で汚れた大剣だ。数々の戦いを経てい る。数多の敵を貫いてきたのだ。 |
★メルクルの第三の目必要技能: - 機敏 24 - タレント 射撃 Powered by 魔力 4.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ロングボウ ; tier 3 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:0.0 - 0.0 適用能力: 40% 意志, 50% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:熟練の射手 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 攻撃速度:125% 射程:+9 この武器が命中すると: 魔法の瞳 (100% 確率,レベル 4). 速度:+400% 装備すると: 追加ダメージ(射撃):25 魔力 光源範囲:+2 悪名高きドワーフの密偵が使っていたと いう弓だ。噂によればその男、この弓で敵 を射ると相手の視界を「盗む」ことができ たという。わざと止めをささずに逃がした 相手は、知らないうちにさまざまな秘密を 明かし、彼は居ながらにしてそれを盗み見 ることになった。 |
★屍弓必要技能: - 機敏 16 - タレント 射撃 Powered by 魔力 Infused by 自然 4.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ロングボウ ; tier 2 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:0.0 - 0.0 適用能力: 40% 意志, 50% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:熟練の射手 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 攻撃速度:125% 射程:+7 装備すると: 射撃追加効果: * 40% 発生率 病気 追加ダメージ(射撃):20 腐敗 ダメージ変化:+40% 腐敗 病気耐性:+50% 発動:疫病の活性化 (消費 9 パワー20/20): 実効タレントレベル: 5.0 パワー:パワー消費 9 ,パワー: 20/20. 射程: 8 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 対象を侵す病気を活性化 させます。 対象は(現在罹っている病気の数× 128.28 ) の腐敗属性ダメージを受けます。 また、これによって対象を侵している 病気が全て半径 3 マス以内に存在する 敵全員に伝染します。 ダメージは魔法パワーに依存します。 黄昏の時代に行方が分からなくなったア ーティファクトだ。当時蔓延した悪疫の力 が宿っている。この弓から放たれた矢は、 敵を黒死の残り香で侵すだろう。 |
★追尾の弓必要技能: - 機敏 18 - タレント 射撃 Crafted by 匠 4.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ロングボウ ; tier 1 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:0.0 - 0.0 適用能力: 40% 意志, 50% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:熟練の射手 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 攻撃速度:133% 射程:+9 装備すると: 命中:+12 (+3 実効値) 物理クリティカル率:+5.0% 能力変化:+3機敏 ダメージ変化:+5% 物理 発動:精密射撃 (消費 8 パワー8/8): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 8 ,パワー: 8/8. 射程: 13 飛来速度: 即時 説明: 精密射撃を放ち、 162% ダメージを与え、 65% で刻印を与えます。 『精密射撃』がクールダウン中でない場合、 このタレントは自動的に通常射撃の 代わりに使用されます。 (そして、クールダウンに入ります) この剛弓は名人の手による作品のようだ。 弦を引くと内に秘めた絶大な力を感じ取れ る。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ☆ランラク(dragonbone longbow) 必要技能: - 機敏 48 - タレント 射撃 Crafted by 匠 4.00 重さ タイプ: 武器 / ロングボウ ; tier 5 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:0.0 - 0.0 適用能力: 40% 意志, 50% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:熟練の射手 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 攻撃速度:125% 射程:+10 爆発を起こす(半径1):+2 自然 装備すると: 能力変化:+1機敏 / +5魔力 / +2賢さ / +3耐久 耐性貫通変化:+32% 物理 ダメージ変化:+3% 自然 / +33% 物理 テレパシー:デーモン/下級 デーモン/上級 矢を撃つためのロングボウだ。 |
★アンマリス (47-65.8 パワー, 20 貫通) 必要技能: - 意志 20 - 腕力 32 Infused by サイオニックフォース Powered by 未知の力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 4 基礎パワー:47.0 - 65.8 適用能力: 50% 意志, 50% 魔力, 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+20 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 数々の精神効果で対象に苦痛を与える 撃破時: * 精神セーブへのペナルティを減らす 装備すると: ダメージ変化:+8% 精神 精神セーブ:-30 (-7 実効値) 精神パワー:+9 (+1 実効値) 柄に付いている目玉はこちらを睨みつけ 、魂と心を苛んでくる。握りの部分には触 手が何本も蠢き、がっちりと手に絡みつい てくる。 |
★時空歪曲の刃 (40-56 パワー, 10 貫通) 必要技能: - 腕力 44 Powered by 魔力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 4 基礎パワー:40.0 - 56.0 適用能力: 40% 意志, 70% 魔力, 90% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+10 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 時間属性の追加ダメージを与えて対象を減速。 ダメージ変換:20% 時空 装備すると: ダメージ変化:+12% 時空 / +10% 物理 発動:織り直し (消費 8 パワー8/8): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 8 ,パワー: 8/8. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 時空ダメージ 261.82 / 3 体 時間軸を改編して時空属性のダメージを 次々と与えていきます。射程は10マスです。 一回当たり、同じ相手に二度以上 命中することはありません。 また、術者自身にも当たりません。 ダメージは魔法パワーに依存します。 損傷した時空間の切れ端だ。でたらめに 形を変えながら瞬いている。 |
★捻じれの棍棒 (25-35 パワー, 4 貫通) 必要技能: - 腕力 20 Crafted by 匠 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / メイス ; tier 2 基礎パワー:25.0 - 35.0 適用能力: 40% 意志, 50% 魔力, 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+4 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+14 混乱 爆発を起こす(半径3):+20 物理 装備すると: 命中:+12 (+3 実効値) 発動:開戦の呼び声 (消費 18 パワー20/20): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 18 ,パワー: 20/20. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 範囲 4 以内 大音声を発し、周囲の敵を誘い 込みます。範囲内の相手を全員 自分の隣に引き寄せます。 奇妙な形に捻じれた棍棒だ。先端部がず っしりと重い。なにやらとても不思議な雰 囲気を漂わせている。 |
★チャージフォーカス (10-11 パワー, 24貫通, 電撃 damage) 必要技能: - 意志 24 Infused by 自然 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 3 セットアイテムの一部だ。 何かに向かって理力の通り道が2つ開いてい る ようだ。 基礎パワー:10.0 - 11.0 適用能力: 80% 意志, 50% 魔力, 20% 賢さ ダメージ:電撃 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+24 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 属性耐性変化:+15% 電撃 耐性貫通変化:+9% 電撃 ダメージ変化:+15% 電撃 技能習得:+0.15 超能力 / エレキネシス タレント習得:+1 サイオニック・マイルストロム 精神セーブ:+9 (+1 実効値) 最大サイキックパワー:+30.00 精神パワー:+12 (+2 実効値) 精神クリティカル率:+6% 電気エネルギーが中心に集まっているマ インドスターだ。 |
★ブルームソウル (8-8.8 パワー, 13 貫通, 自然 damage) 必要技能: - 意志 18 Infused by 自然 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 2 基礎パワー:8.0 - 8.8 適用能力: 65% 意志, 50% 魔力, 10% 賢さ ダメージ:自然 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+13 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 技能習得:+0.20 自然の恵み / 胞子 HP回復:+2.00 精神パワー:+8 (+1 実効値) 精神クリティカル率:+4% HP回復補正:+20% 起動にターンを消費しない 発動:花の癒し (消費 53 パワー60/60): 実効タレントレベル: 1.0 パワー:パワー消費 53 ,パワー: 60/60. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 自然界の力で6ターンの 間HPを回復し続けます。回復量は意 思に依存します。 ターン毎回復量 46 野花で覆われたマインドスターだ。触れ ると気持ちが落ち着き、活力が溢れてくる。 |
★冬のまなこ (8-8.8 パワー, 18 貫通,冷気 damage) 必要技能: - 意志 18 Infused by 自然 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 2 セットアイテムの一部だ。 季節は欠けることなく巡るもの。 基礎パワー:8.0 - 8.8 適用能力: 75% 意志, 50% 魔力, 15% 賢さ ダメージ:冷気 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+18 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+10 属性耐性変化:-10% 火炎 耐性貫通変化:+10% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 精神パワー:+8 (+1 実効値) 精神クリティカル率:+4% 精神技能が命中すると: 冬の怒り (10% レ ベル 2). ぼんやりと冷たい光を放って輝いてい るが、真の力を引き出せていないようだ。 |
★ウサギ皮のスリング必要技能: - 機敏 35 - タレント 射撃 Infused by 自然 4.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / スリング ; tier 3 基礎パワー:0.0 - 0.0 適用能力: 40% 意志, 50% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:熟練の射手 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 攻撃速度:125% 射程:+10 装備すると: 物理クリティカル率:+5.0% 回避:+10 (+2 実効値) 能力変化:+10 Lck 技能習得:+0.20 技巧 / 危機察知 移動スピード:+20% このアイテムの発動にはターンを消費しない 発動:瞬速の射撃 (消費 8 パワー8/8): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 8 ,パワー: 8/8. 射程: 13 飛来速度: 即時 説明: 強烈な射撃を行い、ダメ ージを与えます。さらに対象をノック バックします。成功確率は命中に依存 します。 ダメージ倍率 139% 大きなウサギの皮と筋でできた小奇麗な スリングだ。とてもしなやかだが非常にし っかりとした作りの一品である。ウサギの 毛皮は縁起物だという話もある。まあ、以 前の所有者が幸運に恵まれたかどうかは定 かではないが、とりあえずこの武器の素材 が丈夫で耐久性に優れることは確かだ。 |
☆reinforced leather sling『ガヴェナ』必要技能: - 機敏 35 - タレント 射撃 Powered by 魔力 Crafted by 匠 4.00 重さ [Random Unique] タイプ: 武器 / スリング ; tier 4 基礎パワー:0.0 - 0.0 適用能力: 40% 意志, 50% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:熟練の射手 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 攻撃速度:125% 射程:+10 命中で追加効果: * 20% で 行動エネルギーの10%を得る (3 ターンまで) * 20% 発生率 憂い 追加ダメージ(射撃):+13 電撃 爆発を起こす(半径1):+4 時空 装備すると: 命中:+9 (+2 実効値) 物理クリティカル率:+11.0% 属性耐性変化:+3% 精神 耐性貫通変化:+10% 時空 / +17% 物理 ダメージ変化:+11% 電撃 魔法盾貫通:+37% 石や金属の矢玉を撃つための道具だ。 |
☆ゲタタド必要技能: - 機敏 35 - タレント 射撃 Infused by 自然 Crafted by 匠 4.00 重さ [Random Unique] タイプ: 武器 / スリング ; tier 4 基礎パワー:0.0 - 0.0 適用能力: 40% 意志, 50% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:熟練の射手 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 攻撃速度:125% 射程:+10 追加ダメージ(射撃):+26 自然 装備すると: 命中:+13 (+3 実効値) 物理クリティカル率:+13.0% アーマー:+2 回避:+2 (+0 実効値) 射撃回避:+2 (+0 実効値) 属性耐性変化:+9% 自然 / +6%全属性 耐性貫通変化:+9% 自然 / +15% 物理 ダメージ変化:+16% 物理 精神パワー:+4 (+1 実効値) 石や金属の矢玉を撃つための道具だ。 |
★クリスタルの欠片 (16-19.2 パワー, 4貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 20 Powered by 魔力 5.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / 杖 ; tier 2 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:16.0 - 19.2 適用能力: 180% 魔力, 40% 意志 ダメージ:魔力 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+4 攻撃速度:100% ダメージ変換:50% 腐敗 装備すると: 属性耐性変化:+10% 魔力 / +10% 腐敗 ダメージ変化:+18% 魔力 / +18% 腐敗 ダメージ吸収:+20% 魔力 魔法パワー:+14 (+2 実効値) 魔法クリティカル率:+4% 10ターンの間、生けるクリスタルを2体 配下とし て召喚する。 , 40 を使う,残り45/45。 極めて頑強なクリスタルの枝だ。光を受 けると虹色に輝く。見つめているとうっと りとするが、一方で得体の知れない力に不 安を覚える。 |
★コーの没落 (10-12 パワー, 0 貫通, 暗黒 element) 必要技能: - 魔力 25 Powered by 魔力 5.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:10.0 - 12.0 適用能力: 160% 魔力, 40% 意志 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+0 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 酸 / +10% 火炎 / +10% 暗黒 / +10% 腐敗 技能習得:+0.10 堕落 / 骨片術 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+7 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+8% 透明視:+2 発動:ボーンスピア (消費 6 パワー6/6): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 6 ,パワー: 6/6. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 骨の槍を作り出し、射線 上の敵全員に 410.97 の物理属性ダメージ を与え、さらに切り傷を与えて 物理属性の 205.49 ダメージを 5ターンかけて与えます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 様々な生物の骨を用いて作った杖だ。魔 力に満ち溢れているが、遠目にも邪な気配 を感じる。 |
★月蝕み (18-21.6 パワー, 4 貫通, 暗黒 element) 必要技能: - 魔力 32 Powered by 魔力 5.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / 杖 ; tier 2 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:18.0 - 21.6 適用能力: 160% 魔力, 40% 意志 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+15% 閃光 / +15% 物理 / +15% 暗黒 / +15% 時空 クールダウン: 黄昏 (-1 ターン) ムーンライト・レイ (-1 ターン) 灼熱の光 (-1 ターン) タレント習得:+1 杖に命令 陽光力:+0.10 月光力:+0.10 魔法パワー:+12 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+8% 先端に球がついている長い杖だ。球は真 っ黒だが眩い光を放っている。 |
★重力の杖 (30-36 パワー, 8 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 35 Powered by 魔力 5.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / 杖 ; tier 3 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:30.0 - 36.0 適用能力: 180% 魔力, 40% 意志 ダメージ:重力の楔 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+8 攻撃速度:100% 装備すると: 属性耐性変化:+15% 物理 ダメージ変化:+20% 物理 / +10% 時空 技能習得:+0.10 時空 / 重力 +0.10 時空 / 質量 +0.10 魔法 / 地術 魔法パワー:+25 (+3 実効値) 魔法クリティカル率:+7% 発動:グラビティ・スパイク (消費 13 パワー14/14): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 13 ,パワー: 14/14. 射程: 6 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 半径 3 マスの重力を 急激に上昇させ、術の起動点に敵を引 き込みます。対象は物理属性(重力) の 471.42 ダメージを受けます。 2体以上の敵に効果を発揮した場合 (対象数ー1)× 58.93 の追加ダメ ージが発生します。 この追加ダメージは最大で 235.71 までです。 起動点から離れているほど被ダメー ジは減ります(1マス当たり20%減) ダメージは魔法パワーに依存します。 膨張した先端部の付近では時空が歪み、 ねじ曲がっているようだ。 |
★魔力支配の杖 (20-24 パワー, 4 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 24 Powered by 魔力 5.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / 杖 ; tier 3 両手持ちの武器だ。 セットアイテムの一部だ。 神秘の力を完全に引き出すには、その本質を 理 解しなくてはならない。 基礎パワー:20.0 - 24.0 適用能力: 200% 魔力, 40% 意志 ダメージ:魔力 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+4 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+20% 魔力 技能習得:+0.20 魔法 / 神秘 クールダウン: 魔力の矢 (-1 ターン) 魔法パワー:+20 (+2 実効値) 発動:魔力の同化 (消費 18 パワー20/20): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 18 ,パワー: 20/20. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 一定数までの有害な魔法 ステータス異常を除去し、10ターン の間神秘の力で体を満たします。 魔法パワーと魔法セーブが(5+5× 除去したステータス異常の数)に等し い値だけ上昇します。 除去上限 3 古竜の骨でできた細身の長い杖だ。至る 所に輝く白銀のルーンが刻まれている。ま るで内なる強大な力を抑え込んでいるかの ような振動音を立てているが、真の力を発 揮するには何かが足りないようだ。 |
★疫病の斧 (55-66 パワー, 15 貫通)必要技能: - 腕力 55 Powered by 魔力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 4 基礎パワー:55.0 - 66.0 適用能力: 40% 意志, 50% 魔力, 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+15 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% この武器が命中すると: 死の呪い (10% 確率,レベル 3). この武器が命中すると: 脆弱の呪い (10% 確率,レベル 3). 生命力吸収(この武器だけ): +5% 爆発を起こす(半径1):+25 腐敗 装備すると: ダメージ変化:+20% 腐敗 魔法パワー:+20 (+2 実効値) 魔法が命中すると: 非力の呪い (10% レ ベル 3). 魔法が命中すると: 衰退の呪い (10% レ ベル 3). この斧のあるところ、常に衰退と崩壊の 影が付き纏う |
★脳天砕き (20-28 パワー, 4 貫通)必要技能: - 腕力 18 Powered by 魔力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 1 基礎パワー:20.0 - 28.0 適用能力: 40% 意志, 50% 魔力, 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+4 クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:100% この武器が命中すると: 追撃の構え (10% 確率,レベル 2). 生命力吸収(この武器だけ): +10% ダメージ変換:25% 腐敗 装備すると: ダメージ変化:+8% 腐敗 小振りだが切れ味鋭いハンドアックスだ。 柄は磨き上げた骨で出来ている。数多くの 頭蓋を叩き割ってきたため、赤黒く染まっ てしまった。 |
★血文字 (33-46.2 パワー, 4.5 貫通)必要技能: - 機敏 24 - 腕力 40 Infused by 自然 Crafted by 匠 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 3 基礎パワー:33.0 - 46.2 適用能力: 40% 意志, 50% 魔力, 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+4 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% この武器が命中すると: 氷のブレス (15% 確率,レベル 2). ダメージ変換:50% アイス 装備すると: アーマー:+20 耐性貫通変化:+20% 冷気 氷ブロック貫通: +25% 北方の極寒の地に張った氷を削り出して 作った手斧だ。 |
★タローレ族のロープ・ベルトInfused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ベルト ; tier 2 装備すると: 能力変化:+7賢さ / +8意志 技能習得:+0.20 自然の恵み / 調和 精神パワー:+12 (+2 実効値) ネッシラ・タンタエレンが何世紀もの間 使っていた簡素なベルトだ。女王と共に長 年民と森に尽くしてきたのである。彼女の 知と力の一部が隅々にまで宿っている。 |
★デスタラの鱗 (10 回避, 0 アーマー)Infused by 自然 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 外套 ; tier 3 装備すると: 回避:+10 (+2 実効値) 能力変化:+6賢さ 耐性貫通変化:+10% 酸 ダメージ変化:+15% 酸 技能習得:+0.20 自然の恵み / 酸毒竜 精神パワー:+6 (+1 実効値) 自然技能が命中すると: 酸の放射 (10% レ ベル 2). 発動:分解撃 (消費 18 パワー20/20): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 18 ,パワー: 20/20. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 精神と自然 説明: ダメージ倍率: 42% 敵に酸撃の乱打を浴びせます。 酸属性攻撃を四回実行します。 タレントレベルが2上昇する毎に一発 ずつ盲目効果を獲得します。これによ って命中時に25%の確率で相手を盲 目状態にします。このタレントに1ポ イント振る毎に酸耐性が1%上昇しま す。 ドラゴンの鱗でできたクロークだ。黄昏 の時代末期にかけて人里を脅かした悪名高 き毒竜の鱗である。ケスティン・ハイフィ ンは仲間を率いてこのドラゴンを討ち果た し、手ずからこのクロークを織り上げた。 |
★隠し身のクロークPowered by 魔力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 防具 / 外套 装備すると: 物理パワー:+5 (+0 実効値) 魔法パワー:+5 (+0 実効値) 精神パワー:+5 (+1 実効値) 弱い幻影の魔力が織り込まれている黒の クロークだ。 |
★さざなみのシルク (12 回避, 0 アーマー) Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 装備すると: 回避:+12 (+2 実効値) 反撃ダメージ(近接):10 冷気 属性耐性変化:+15% 冷気 耐性貫通変化:+8% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 技能習得:+0.10 魔法 / 冷術 魔法パワー:+4 (+0 実効値) 移動スピード:+15% 藍色のローブだ。あたかも波を受けてい るかの如くはためいている。 |
★イーク皮のローブ (9 回避, 3 アーマー) Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ローブ ; tier 2 装備すると: アーマー:+3 回避:+9 (+2 実効値) 属性耐性変化:+20% 冷気 ダメージ変化:+5% 精神 精神セーブ:+10 (+2 実効値) 精神パワー:+5 (+1 実効値) 白い上質な毛皮でできた流麗なローブだ。 ハーフリングの貴族の為に織られたものら しい。煌びやかなサファイアが、裾に沿っ て幾つも嵌め込まれている。確かにすばら しい一品ではあるのだが、どうも不吉な予 感が拭えない。 |
★永遠苔のローブ (12 回避, 0 アーマー) Infused by 自然 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ローブ ; tier 4 装備すると: 回避:+12 (+2 実効値) 反撃ダメージ(近接):35 自然減速 能力変化:+5意志 属性耐性変化:+25% 自然 耐性貫通変化:+10% 自然 ダメージ変化:+30% 自然 技能習得:+0.10 自然の恵み / 苔 物理セーブ+15 (+4 実効値) HP回復:+0.20 精神パワー:+12 (+2 実効値) 精神クリティカル率:+5% HP回復補正:+15% 深緑の苔で編んだ厚手のローブだ。丁寧 な作りで、触るとヒンヤリする。再生の力 を秘めているらしい。 |
★宵闇のブーツ (2 回避, 1 アーマー)Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 足 ; tier 2 装備すると: アーマー:+1 回避:+2 (+0 実効値) 疲労度:+2% 能力変化:+4賢さ 隠密:+10 シャドウパワー:+5 シャドウパワー1につき2.5%の移動速度増加 「世界の頂点に至るは危うき道」 |
★放浪者の休息 (4 回避, 0 アーマー)Infused by サイオニックフォース 0.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 足 ; tier 3 装備すると: 回避:+4 (+1 実効値) 疲労度:-10% 能力変化:+3機敏 属性耐性変化:+5% 物理 技能習得:+0.20 超能力 / モビリティ 影縫い耐性:+100% 移動スピード:+10% 発動:テレキネティック・リープ (消費 18 パワー20/20): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 18 ,パワー: 20/20. 射程: 6 飛来速度: 即時 これは: 精神 説明: 正確な念動力ジャンプを 行います。射程は 6 マスです。 持ってみると殆ど重さを感じない。触れ ると大層な重荷から解放されたような感じ がする。 |
★灰の足跡 (3 回避, 5 アーマー)必要技能: - 機敏 10 Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 足 ; tier 4 装備すると: アーマー:+5 回避:+3 (+0 実効値) 疲労度:+6% 能力変化:+4賢さ / +4魔力 属性耐性変化:+20% 冷気 ダメージ変化:+18% 火炎 光源範囲:+2 5ターン燃える火柱を残しながら移動する 180 火炎 damage (based on 魔法power) to foes who enter it. カイムという大昔の魔法使いについての 訓戒がある。彼は毎日ゴーダラスの散策を 楽しんでいた。己の力を試し魔界の荒野を 調査するためだ。カイムはゴーダラスから 何も持ち帰らぬよう細心の注意を払ってい た。持ち帰ればそれが目印となってデーモ ンが追ってくる。不運にも、行き来を繰り 返すうちに彼のサンダルは恐怖の大地の煤 と灰で汚れ、外へ出ようとした時に炎がそ の後を追った。それが一巻の終わりとなっ たのである。 |
★霜歩き (1 回避, 4 アーマー)必要技能: - 機敏 16 Infused by 自然 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 足 ; tier 2 装備すると: アーマー:+4 回避:+1 (+0 実効値) 疲労度:+7% 能力変化:+4腕力 / +4機敏 / +4賢さ 属性耐性変化:+10% 自然 / +20% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 光源範囲:+1 冷気を纏った皮靴だ。凍てつくような青 い光を放っている。 |
★ぬめっとグリップ (0 回避, 0 アーマー) Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: 能力変化:+4賢さ / +4意志 属性耐性変化:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 技能習得:+0.20 自然の恵み / 粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+0 実効値) 素手攻撃時: 基礎パワー:7.0 - 7.7 適用能力: 50% 魔力, 40% 腕力, 40% 意志, 40% 賢さ, 40% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% この武器が命中すると: スライム吐き (35% 確率,レベル 1). ダメージ変換:40% 自然 slow Attackspeed is 100% for non-Brawlers! どろりとした緑色の液体に塗れたグロー ブだ。 |
★クリストレの星縛り (0 回避, 0 アーマー) Powered by 魔力 Crafted by 匠 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 2 装備すると: 能力変化:+3魔力 属性耐性変化:+8% 暗黒 / +8% 時空 耐性貫通変化:+10% 暗黒 / +10% 時空 ダメージ変化:+8% 暗黒 / +8% 時空 月光力:+0.20 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回まで 蓄積):+4 魔法パワー:+2 (+0 実効値) 魔法クリティカル率:+3% 素手攻撃時: 基礎パワー:14.0 - 15.4 適用能力: 70% 魔力, 40% 賢さ, 40% 意志, 40% 腕力, 40% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% この武器が命中すると: マインドブラスト (10% 確率,レベル 1). この武器が命中すると: 影の現身 (15% 確率,レベル 1). この武器が命中すると: 時間奔流 (10% 確率,レベル 1). ダメージ変換:100% 暗黒時空 魔法が命中すると: 塵は塵へ (10% レベ ル 2). Attackspeed is 100% for non-Brawlers! 今は亡き、とあるアノーリシルが身に着 けていたという手袋だ。無数の星を映し出 し、神秘的な雰囲気を放っている。 |
★スペルハントレムナント (2 回避, 3 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by 反魔の力 Crafted by 匠 1.50 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 2 装備すると: アーマー:+3 回避:+2 (+0 実効値) 魔法セーブ:+6 (+1 実効値) 精神パワー:+6 (+1 実効値) 精神クリティカル率:+2% 素手攻撃時: 基礎パワー:18.0 - 25.2 適用能力: 50% 魔力, 40% 腕力, 40% 意志, 40% 賢さ, 40% 機敏 ダメージ:物理 アーマー貫通:+8 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:83% この武器が命中すると: 魔力破壊 (100% 確率,レベル 2). 追加ダメージ(近接):+12 沈黙 魔法のアイテムを破壊する(ガントレットよ りも高いTierの物) , 1 を使う,残り150/150。 Attackspeed is 100% for non-Brawlers! These once brilliant voratun gauntlets appear heavily decayed. Originally used in the spellhunt, they were often used to destroy 魔力 artifacts, ridding the world of their influence. |
★創造主の手 (0 回避, 12 アーマー)必要技能: - タレント 重装の熟練 Powered by 魔力 Infused by 自然 1.50 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 5 装備すると: アーマー:+12 能力変化:+6腕力 / +6魔力 属性耐性変化:+10% 物理 耐性貫通変化:+15% 物理 ダメージ変化:+12% 物理 技能習得:+0.20 魔法 / 結晶法 +0.10 自然の恵み / 砂竜 +0.10 魔法 / 地術 魔法パワー:+10 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+10% 素手攻撃時: 基礎パワー:39.0 - 54.6 適用能力: 60% 魔力, 40% 賢さ, 40% 意志, 40% 腕力, 40% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+10 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:83% この武器が命中すると: 岩石弾 (15% 確 率,レベル 5). 爆発を起こす(半径1):+50 重力 爆発を起こす(半径3):+30 重力の楔 発動:地震 (消費 27 パワー30/30): 実効タレントレベル: 4.0 パワー:パワー消費 27 ,パワー: 30/30. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 物理ダメージ: 182.40 範囲: 4 持続時間: 7 激しい地震を起こして範囲内に物理属 性ダメージを毎ターン与えます。ダメ ージを与えた相手をスタンさせること もあります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 Attackspeed is 100% for non-Brawlers! 重たい石のガントレットだ。腕を振るう と足下の地面がねじ曲がる。 |
★古竜の吐息 (0 回避, 4 アーマー)Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 2 装備すると: アーマー:+4 能力変化:+5意志 属性耐性変化:+18% 火炎 / +10% 暗黒 / +10% 自然 ダメージ変化:+10% 火炎 素手攻撃時: 基礎パワー:18.0 - 19.8 適用能力: 50% 魔力, 40% 賢さ, 40% 意志, 40% 腕力, 40% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% この武器が命中すると: 混乱の叫び (10% 確率,レベル 3). この武器が命中すると: 炎のブレス (10% 確率,レベル 2). 追加ダメージ(近接):+10 火炎 ダメージ変換:50% 火炎 発動:炎のブレス (消費 22 パワー24/24): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 22 ,パワー: 24/24. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 精神と自然 説明: 扇状の半径 6 マスに 火炎のブレスを吐きます。範囲内の相 手に 454.29 の火炎属性ダメージを3 ターンかけて与えます。また、25% の確率で3ターンの間フレイムショッ ク状態にし、スタン効果を与えます。 ダメージは腕力に依存し、クリティカ ル率は精神クリティカルを参照します。 火竜タレントにポイントを振る毎に火 炎耐性が1%上昇します。 Attackspeed is 100% for non-Brawlers! 竜鱗のグローブだ。獰猛な古竜の爪と牙 が取り付けてある。触ると暖かい。 |
★嵐を呼ぶ者のガントレット (0 回避, 3アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Powered by 魔力 1.50 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 3 装備すると: アーマー:+3 能力変化:+4魔力 属性耐性変化:+15% 電撃 耐性上限変化:+5% 電撃 ダメージ変化:+10% 電撃 クリティカル倍率:+20.00% 魔法クリティカル率:+5% 素手攻撃時: 基礎パワー:23.0 - 32.2 適用能力: 50% 魔力, 40% 賢さ, 40% 意志, 40% 腕力, 40% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+10 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:83% この武器が命中すると: 連鎖稲妻 (20% 確率,レベル 3). この武器が命中すると: ノヴァ (15% 確 率,レベル 2). 追加ダメージ(近接):+20 電撃 発動:連鎖稲妻 (消費 15 パワー16/16): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 15 ,パワー: 16/16. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 最小ダメージ 120.44 最大ダメージ 361.33 対象数 6 まで 連鎖する稲妻を撃ちます。 目標の10マス以内に存在する複数体の 敵に当たり、同じ相手に2回当たること はありません。術者自身にも当たりません。 ダメージは魔法パワーに依存します。 Attackspeed is 100% for non-Brawlers! ヴォラタン製の上質なメッシュガントレ ットだ。全体に魔力の籠ったルーンが刻ま れており、一つ一つが青白く輝いている。 詠唱の阻害をしないように軽量で手首の動 きを妨げない。いつ、どこで作られたのか は不明だがいずれにせよ製作者の魔法知識 が並々ならぬものであることが窺える。 |
★火の腕 (0 回避, 2 アーマー)Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 能力変化:+2賢さ / +3意志 属性耐性変化:+10% 火炎 ダメージ変化:+5% 火炎 精神パワー:+2 (+0 実効値) 素手攻撃時: 基礎パワー:6.0 - 6.6 適用能力: 50% 魔力, 40% 賢さ, 40% 意志, 40% 腕力, 40% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% この武器が命中すると: 火吐き (30% 確 率,レベル 3). 追加ダメージ(近接):+10 火炎 ダメージ変換:100% 火炎 発動:火吐き (消費 8 パワー24/24): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 8 ,パワー: 24/24. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 自然 説明: 炎を吐きます。ダメージ は精神パワーに依存します。 火炎ダメージ 219.19 Attackspeed is 100% for non-Brawlers! リッチ虫の殻で作られているようだ。触 ると熱気が伝わってくる。 |
★雪の巨人包み (0 回避, 2 アーマー)Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 3 セットアイテムの一部だ。 対となる力の帯があれば・・・ 装備すると: アーマー:+2 能力変化:+4腕力 属性耐性変化:+10% 電撃 / +10% 冷気 ノックバック耐性:+50% 最大HP:+60.00 素手攻撃時: 基礎パワー:17.0 - 18.7 適用能力: 50% 魔力, 40% 腕力, 40% 意志, 40% 賢さ, 40% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% この武器が命中すると: 召雷 (25% 確率, レベル 5). 追加ダメージ(近接):+10 電撃 / +10 冷気 発動:岩石投げ (消費 6 パワー6/6): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 6 ,パワー: 6/6. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 自然 説明: 巨石を投げつけてダメー ジを与え、ノックバックさせます。ダ メージは腕力に依存します。 ダメージ 337.81 ノックバック距離 5 Attackspeed is 100% for non-Brawlers! 肘あたりまですっぽり覆ってしまう巨大 な皮のグローブだ。この独特な形状のグロ ーブには魔法がかかっており、装備者に怪 力を授けてくれる。 |
★元素の宝冠 (0 回避, 5 アーマー)Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 追加ダメージ(近接):10 酸 / 10 火炎 / 10 電撃 / 10 冷気 能力変化:+5耐久 / +3意志 属性耐性変化:+15% 酸 / +15% 火炎 / +15% 冷気 / +15% 電撃 ダメージ変化:+8% 酸 / +8% 火炎 / +8% 冷気 / +8% 電撃 透明視:+15 虹色に煌めく宝冠だ。 |
★宵闇の宝冠 (0 回避, 15 アーマー)必要技能: - タレント 重装の熟練 Powered by 魔力 Crafted by 匠 3.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 4 装備すると: アーマー:+15 疲労度:+5% 能力変化:+10意志 / +10耐久 属性耐性変化:+20% 暗黒 / +20% 腐敗 技能習得:+0.20 堕落 / 悪魔契約 +0.20 堕落 / 悪魔種 シャドウパワー:+5 シャドウパワー1につき全てのセーブ上昇 「全てを総べたもうデーモンの王に」 |
★恐怖の顔 (8 回避, 0 アーマー)Powered by 未知の力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: 回避:+8 (+1 実効値) 能力変化:+6賢さ / +8意志 技能習得:+0.20 呪い / 恐念 恐怖耐性:+60% 精神パワー:+16 (+2 実効値) 発動:恐怖の喚起 (消費 16 パワー45/45): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 16 ,パワー: 45/45. 射程: 8 飛来速度: 即時 これは: 精神 説明: 対象の心を恐怖で満たし ます。対象に習得済みの恐怖効果を付 与します。持続時間は 8 ターン です。25%の確率で半径 2 マ ス以内の敵に恐怖効果を付与する効果 もあります。対象は術者の精神パワー に対して抵抗判定を行います。一度に 複数個の恐怖効果が付与されることも あります。 このタレントによって恐怖効果を2 つ習得します。 ・パラノイア 対象は 50% の確率で近場のキャ ラクターを無差別に物理攻撃します。 この攻撃が命中した場合、その相手も パラノイア状態になります。 ・絶望 全耐性が 41% 低下します。 各恐怖の効果量は精神パワーに依存 します。 頭蓋骨を削って作ったマスクのようだ。 捻じくれて歪んだ形状をしておりとてもこ んな生き物がいるとは思えない。目にする と背筋が凍る。からっぽの眼窩がこちらを 睨み返しているような気がするのだ。 |
★永夜の宝冠 (0 回避, 3 アーマー)Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 セットアイテムの一部だ。 これと対になるアイテムが存在する 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 被ダメージ低下:+10全属性 何の変哲もない冠に見えるが、忌まわし き死霊術を用いて作った物だと判る。何か 使い道があるはずだ。 |
★腐敗の面皮 (0 回避, 0 アーマー)必要技能: - 魔力 25 - 意志 20 Powered by 魔力 Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 活力吸収の腐敗 能力変化:+2腕力 / +3機敏 / +5魔力 / +5意志 / +1賢さ / +3耐久 属性耐性変化:-28% 閃光 / +9% 腐敗 ダメージ変化:+10% 腐敗 / +7% 魔力 HP回復:+3.30 最大マナ:+20.00 最大活力:+35.00 魔法パワー:+6 (+0 実効値) 魔法クリティカル率:+2% 発動:活力感知 (消費 22 パワー45/45): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 22 ,パワー: 45/45. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 半径10マスの敵の存在を感知します。 持続時間は 5 ターンです。 邪悪な力で敵を冒すため、 敵の腐敗耐性が 44% 低下します。 ただし敵はこちらに気付いてしまいます。 耐性低下量は魔法パワーに依存します。 カラカラになった人の面皮だ。業火の 時代を生きた死霊術師の遺物である。こ の男はリッチへの転生に失敗した。転生 術が中途半端だったために死ぬに死ねず 何年もかけて徐々に全身が朽ちていった のだ。その魂は今、ミイラと化した亡骸 の断片に宿っており、なおも永久の命を 追い求めている。 |
★雨雲呼び (0 回避, 0 アーマー)Infused by 自然 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+10% 閃光 / +10% 電撃 ダメージ変化:+10% 閃光 / +10% 電撃 発動:召雷 (消費 18 パワー30/30): 実効タレントレベル: 1.0 パワー:パワー消費 18 ,パワー: 30/30. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 自然 説明: 強烈な電撃のビームを 撃ち出します。ダメージは精神パワー に依存します。 最少ダメージ 110.44 最大ダメージ 331.31 つば広の帽子だ。強い日差しや急な嵐 を凌げる。 |
★流血のアイアンメイル (2 回避, 4 アーマー) 必要技能: - 腕力 14 - タレント 重装の熟練 Powered by 魔力 14.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 2 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+0 実効値) 疲労度:+12% 能力変化:+2腕力 / +2耐久 属性耐性変化:+10% 酸 / +10% 火炎 / +10% 暗黒 / +10% 腐敗 技能習得:+0.10 戦技 / 修羅 HP回復:+0.50 HP回復補正:+30% 起動にターンを消費しない 発動:血の魔術 (消費 53 パワー60/60): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 53 ,パワー: 60/60. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 持続: 4 ターン タレントの消費活力量が 現在の活力を上回っている場合、 活力の代わりにHPを消費して タレントを使用するようになります。 とめどなく血が滴る不気味な鉄鎧だ。周 囲には邪悪な魔力が渦巻き、ほとんど目視 できるほどだ。立ちはだかる敵は苦痛に満 ちた死を味わうことになる。 |
★つなぎあわせ (12 回避, 6 アーマー)必要技能: - 腕力 16 Crafted by 匠 9.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 2 装備すると: アーマー:+6 回避:+12 (+2 実効値) 疲労度:+7% 能力変化:+4耐久 技能習得:-0.20 技巧 / 隠密 最大HP:+40.00 赤外線視力:+3 様々な生物の皮を縫い合わせた鎧だ。眼 球や口が所々に残っており、しかもまだ息 があるものもある。そうしてこの世の地獄 を味わいながら苦鳴を発しているのだ。 |
★盗賊の逆境 (6 回避, 7 アーマー)必要技能: - 腕力 22 Crafted by 匠 9.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 3 装備すると: アーマー:+7 回避:+6 (+1 実効値) 疲労度:+7% 能力変化:+5意志 / +4耐久 属性耐性変化:+35% 自然 被クリティカル時倍率低下: 30.00% 切り傷・毒を発生元か近場の敵に転嫁。 この能力のクールダウンは4ターン。 いかなる暗殺者の刃も防ぐ皮鎧だ。 |
★自然の祝福 (8 回避, 6 アーマー)必要技能: - 腕力 20 Infused by 自然 Infused by 反魔の力 9.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 2 装備すると: アーマー:+6 回避:+8 (+1 実効値) 射撃回避:+4 (+1 実効値) 疲労度:+8% 能力変化:+3意志 / +4耐久 属性耐性変化:+20% 自然 / +25% 魔力 技能習得:+0.20 自然の恵み / 反魔法 魔法セーブ:+18 (+4 実効値) スタン/凍結耐性:+25% HP回復:+1.00 HP回復補正:+20% 守護者アードンが装備していた鎧だ。人 間とハーフリングの間で魔法戦争が行われ ていた時代、彼はジグランスを設立した。 これには自然界の力が込められており、破 壊をもたらす魔の力から装着者を守ってく れるのだ。 |
★タルラスカ (0 回避, 50 アーマー)必要技能: - 腕力 52 - タレント 重装の熟練 (階級 3) Crafted by 匠 17.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 4 装備すると: アーマー:+50 重装度:+15% 疲労度:+35% 能力変化:+15耐久 物理セーブ+45 (+11 実効値) ノックバック耐性:+100% 実効移動速度が 現在の減少ボーナス: 0% 3ターンの間、半径5の生物(自身も含む) の移動速度を40%%減速させる , 22 を使 う,残り25/25。 途轍もなく巨大で重たいプレートアーマ ーだ。名もなき戦士が着ていたものだと言 われている。彼は村をオークの侵攻より守 らんと、橋の上で防備にあたった。戦いは 数日に及び、音を上げたオークたちは撤退 した。しかし戦士はその場でこと切れてい た。全ての力を使い果たしたのだ。鎧の重 さが仇となってしまったのである。 |
★太陽の盾 (14 回避, 4 アーマー, 40-48パワー, 220 防御) 必要技能: - 機敏 39 - タレント 機動防御 (階級 1) Crafted by 匠 7.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / シールド ; tier 4 タレント使用時: 基礎パワー:40.0 - 48.0 適用能力: 40% 意志, 50% 魔力, 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 クリティカル率:+9.0% 防御値:+220 生命力吸収(この武器だけ): +8% 装備すると: アーマー:+4 回避:+14 (+3 実効値) 射撃回避:+14 (+3 実効値) 疲労度:+19% 能力変化:+10耐久 属性耐性変化:+25% 腐敗 タレント習得:+5 盾の防御 HP回復:+5.00 夥しい血に染まっているが、依然として 太陽の紋章がその輝きを残している。 |
★守護の黒炎 (8 回避, 18 アーマー, 57-68.4 パワー, 235 防御) 必要技能: - 機敏 28 - タレント 機動防御 (階級 1) Powered by 魔力 7.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / シールド ; tier 4 タレント使用時: 基礎パワー:57.0 - 68.4 適用能力: 40% 意志, 50% 魔力, 100% 腕力 ダメージ:スタンファイア 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 クリティカル率:+7.0% 防御値:+235 命中で追加効果: * 闇の炎を発射し、魔力に等しいダメージを与 える ダメージ変換:50% 暗黒 装備すると: アーマー:+18 回避:+8 (+1 実効値) 射撃回避:+12 (+2 実効値) 疲労度:+25% 反撃ダメージ(近接):24 暗黒 / 24 火炎 属性耐性変化:+20% 暗黒 / +35% 火炎 タレント習得:+5 盾の防御 魔法パワー:+8 (+1 実効値) でこぼことした石の盾だ。漆黒の炎が迸 り、輝いている。 |
★怒り柳の盾 (9 回避, 10 アーマー, 27.5-38.5 パワー, 60 防御) 必要技能: - 機敏 25 - タレント 機動防御 (階級 1) Infused by 自然 7.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / シールド ; tier 2 タレント使用時: 基礎パワー:27.5 - 38.5 適用能力: 40% 意志, 50% 魔力, 150% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 クリティカル率:+2.0% 防御値:+60 装備すると: アーマー:+10 回避:+9 (+2 実効値) 疲労度:+14% 属性耐性変化:+20% 冷気 / +20% 暗黒 / +20% 自然 タレント習得:+3 盾の防御 「怒り柳」の樹皮を盾状に仕立て上げた ものだ。 |
★火炎竜の盾 (16 回避, 9 アーマー, 58-69.6 パワー, 220 防御) 必要技能: - 機敏 28 - タレント 機動防御 (階級 1) Infused by 自然 Crafted by 匠 7.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / シールド ; tier 4 タレント使用時: 基礎パワー:58.0 - 69.6 適用能力: 40% 意志, 50% 魔力, 100% 腕力 ダメージ:火炎 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 クリティカル率:+4.5% 防御値:+220 装備すると: アーマー:+9 回避:+16 (+3 実効値) 射撃回避:+15 (+3 実効値) 疲労度:+20% 反撃ダメージ(近接):17 火炎 属性耐性変化:+35% 火炎 ダメージ吸収:+15% 火炎 タレント習得:+5 盾の防御 種族特効: 30% chance that you'll breath stunning 火炎 in a cone at the attacker (if within range 6). 失われし地タル・イヤルに生息する火炎 竜の鱗を大量に用いたラージシールドだ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ☆ダブカン(voratun shield) (12 回避, 3 アーマー, 69-82.8 パワー, 207 防御 ) 必要技能: - 機敏 48 - タレント 機動防御 (階級 1) Infused by 自然 7.00 重さ タイプ: 防具 / シールド ; tier 5 タレント使用時: 基礎パワー:69.0 - 82.8 適用能力: 40% 意志, 50% 魔力, 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+4 クリティカル率:+9.0% 防御値:+207 装備すると: 命中:+6 (+2 実効値) アーマー貫通:+5 アーマー:+3 回避:+12 (+2 実効値) 射撃回避:+12 (+2 実効値) 疲労度:+14% 能力変化:+3賢さ 属性耐性変化:+19% 腐敗 / +3% 物理 / +19% 自然 タレント習得:+5 盾の防御 精神クリティカル率:+2% 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
熊のこころInfused by 自然 3.00 重さ [Unique] タイプ: 雑具 / 動物 内なる熊の力を呼び起こす , 88 を使 う,残り100/100。 すごく熊っぽくなれる気がする! |
★巨人の矢筒 (18/18, 62-86.8 パワー, 20 apr) 必要技能: - 腕力 30 - 機敏 20 Crafted by 匠 3.00 重さ [Unique] タイプ: 矢/弾 / 矢 ; tier 5 基礎パワー:62.0 - 86.8 適用能力: 40% 意志, 50% 機敏, 50% 魔力, 70% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:熟練の射手 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+20 クリティカル率:+8.0% 弾数:18 クリティカルで追加効果: * 最寄りの壁に対象を縫い付けて移動不能にす る 巨大な矢だ。触れれば切れそうな程先端 が尖っている。非常に丈夫で、壊れること はまず無さそうだ。矢というよりは、むし ろスパイクにしか見えない。 |
4 アゲート0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+5% ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
1718 錬金術師のアゲート0.00 重さ タイプ: 錬金用 / 黒い宝石 ; tier 1 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+5% 錬金術師が使う宝石だ。 |
4 オニキス0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 3 装備すると: 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3魔力 / +3意志 / +3賢さ / +3耐久 埋め込むと: 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3魔力 / +3意志 / +3賢さ / +3耐久 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+15% ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
5 アクアマリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 埋め込むと: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 アルケミスト・ボムとして使うと: マナ回復 20 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
6 ラピスラズリ0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 3 装備すると: 回避:+6 (+1 実効値) 物理セーブ+6 (+1 実効値) 魔法セーブ:+6 (+1 実効値) 精神セーブ:+6 (+1 実効値) 埋め込むと: 回避:+6 (+1 実効値) 物理セーブ+6 (+1 実効値) 魔法セーブ:+6 (+1 実効値) 精神セーブ:+6 (+1 実効値) アルケミスト・ボムとして使うと: マナ回復 30 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
3 オパール0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 埋め込むと: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+10% ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
2 サファイア0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 4 装備すると: 回避:+8 (+1 実効値) 物理セーブ+8 (+2 実効値) 魔法セーブ:+8 (+2 実効値) 精神セーブ:+8 (+1 実効値) 埋め込むと: 回避:+8 (+1 実効値) 物理セーブ+8 (+2 実効値) 魔法セーブ:+8 (+2 実効値) 精神セーブ:+8 (+1 実効値) アルケミスト・ボムとして使うと: 追加で 30 アイス ダメージ ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
2 トパーズ0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 回避:+4 (+1 実効値) 物理セーブ+4 (+1 実効値) 魔法セーブ:+4 (+1 実効値) 精神セーブ:+4 (+0 実効値) 埋め込むと: 回避:+4 (+1 実効値) 物理セーブ+4 (+1 実効値) 魔法セーブ:+4 (+1 実効値) 精神セーブ:+4 (+0 実効値) アルケミスト・ボムとして使うと: 射程+3 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
★ゴエダラスの石Powered by 魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 宝石 / demonic ; tier 5 所持していると: 反撃ダメージ(近接):34 治癒 精神セーブ:-18 (-4 実効値) HP回復:-2.00 光源範囲:-2 HP回復補正:-50% 埋め込むと: 物理パワー:+12 (+1 実効値) 反撃ダメージ(近接):34 暗黒 ダメージ変化:+9%全属性 テレパシー:デーモン/上級 デーモン/下級 魔法パワー:+16 (+2 実効値) 赤外線視力:+3 透明視:+14 HP回復補正:+50% ダメージ:シャドウフレイム 別の世界からやってきたと思しき黒い小 石だ。振動し、強いエネルギーを放ってい る。歪んだ邪悪な力を発しているがとても 強力なアーティファクトだ。 |
★深淵の歯 (採掘 12 ターン)Powered by 未知の力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: アーマー貫通:+5 反撃ダメージ(近接):15 腐敗 ダメージ変化:+4% 腐敗 所持していると: タレント習得:+1 採掘 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
☆エマタ (採掘 6 ターン)Powered by 魔力 Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ [Random Unique] タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 5 装備すると: アーマー貫通:+7 物理パワー:+8 (+0 実効値) アーマー:+6 能力変化:+3腕力 / +5魔力 属性耐性変化:+3% 閃光 ダメージ変化:+9% 腐敗 / +9% 火炎 / +14% 精神 クリティカル倍率:+14.00% 物理セーブ+6 (+1 実効値) 精神セーブ:+15 (+3 実効値) 最大マナ:+52.00 魔法クリティカル率:+10% 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
★ランゴフの牙Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 雑具 / fang 所持していると: アーマー貫通:+7 テレパシー:動物/犬 大狼ランゴフの牙である。血に塗れてい る。 |
9 エメラルド0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 3 装備すると: アーマー:+3 属性耐性変化:+3%全属性 埋め込むと: アーマー:+3 属性耐性変化:+3%全属性 アルケミスト・ボムとして使うと: 追加で 50 毒 ダメージ ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
4 ひすい0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 4 装備すると: アーマー:+4 属性耐性変化:+4%全属性 埋め込むと: アーマー:+4 属性耐性変化:+4%全属性 アルケミスト・ボムとして使うと: 17%減速 ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
4 スピネル0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+0 実効値) 物理セーブ+2 (+0 実効値) 魔法セーブ:+2 (+0 実効値) 精神セーブ:+2 (+0 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+0 実効値) 物理セーブ+2 (+0 実効値) 魔法セーブ:+2 (+0 実効値) 精神セーブ:+2 (+0 実効値) アルケミスト・ボムとして使うと: マナ回復 10 ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
3 ターコイズ0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 4 装備すると: 隠密看破:+10 透明視:+10 埋め込むと: 隠密看破:+10 透明視:+10 アルケミスト・ボムとして使うと: 追加で 30 酸 ダメージ ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Powered by 魔力 1.00 重さ [Unique] タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 光源範囲:+3 発動:恐怖の門 (消費 22 パワー25/25): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 22 ,パワー: 25/25. 射程: 5 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 恐怖の大地への門を開き、 近くにテレポートします。 テレポートするときに炎を残し、 235.88 デーモンファイアダメージを 範囲 3 に与え、4ターンかけて 235.88 追加ダメージを与えます。 さらに、現実性から離れることが 知覚を強化し、3ターンの間、 範囲 8 の敵を感知します。 ダメージは魔法パワーに、 範囲はタレントレベルに依存します。 デーモン共の不思議なオーブだ。不気味 な赤い光を放っている。 |
★氷結の玻璃瓶Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 光源 / 光源 ; tier 2 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+6 精神系異常を5種治療。(魔力依存) , 36 を使う,残り60/60。 闇を湛えた小瓶だ。所持者の精神を研ぎ 澄ましてくれる。 |
★インプの爪Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+1 隠密看破:+10 発動:フレイム (消費 8 パワー9/9): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 8 ,パワー: 9/9. 射程: 10 飛来速度: 2000% これは: 魔法 説明: 火炎ダメージ: 415.43 炎の矢を放ちます。敵に 3ターンの間の火炎属性ダメージを与 えます。タレントレベル5で敵を貫通 するようになります。ダメージは魔法 パワーに依存します。 フレイムインプの手を平らに叩き潰した ものだ。未だにこの世の物ならざる炎で燃 え盛っている。 |
★プロックス特製幸運を呼ぶハーフリングの足 Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 1 装備すると: 回避:+5 (+1 実効値) 能力変化:+5 Lck 罠解除:+5 罠を感知する。 毎ターン、スタン・移動不能・朦朧に属する ス テータス異常を3つまで解除する(確率25 %) 太いより糸を通した大きい毛むくじゃら の足だ。一目でハーフリングのものだとわ かる。ボロボロに腐食しているためいつ切 り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに 残る歯型のような跡を見れば、進んで差し 出したものではないことは想像できる。塩 を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処 理を施したようだが腐敗という名の自然法 則は既にその仕事を始めている。ハーフリ ングの足は幸運をもたらしてくれるという が・・・今のところひどい悪臭が鼻を突く だけだ。 |
★永遠を刻むものPowered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 4 装備すると: 属性耐性変化:+0%全属性 / +15% 時空 被ダメージ低下:+0全属性 ダメージ変化:+15% 時空 移動スピード:+0% 戦闘スピード:+0% 詠唱スピード:+0% 精神スピード:+0% 砂の動きによって攻撃か防御のどちらかにボ ーナス 砂の動きの変更にはターンを消費し ない 砂時計をひっくり返す。 (現在、砂は「安定」するように流れている ) , 18 を使う,残り20/20。 不思議なクリスタルで作られた砂時計だ。 砂の代わりに宝石の粉末が大量に入ってい る。それらが下に流れていくと周囲の時流 が変化するようだ。 |
★血のルーンのアサメ1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / 魔道具 血のルーンが刻まれた儀式用の短剣だ。 |
★クリスタルフォーカスPowered by 魔力 0.00 重さ [Unique] タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+5魔力 ダメージ変化:+20% 魔力 / +20% 腐敗 (The created can be activated to recover the Focus.) ダメージ:魔力 武器に埋め込む。 , 1 を使う,残り1/1。 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタ ルだ |
★元素の宝玉 (指令の宝玉)Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力変化:+6魔力 オーブを使う , 1 を使う,残り1/1。 この宝玉は凍りついているが、その表面 を炎が走っている。 |
★多様の宝玉Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ ポータルを起動する , 9 を使う,残り 30/30。 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明 滅を繰り返している。中にはこの世のもの ではない風景も存在している。ポータルの 起動に使えるだろう。 |
血星石0.00 重さ タイプ: 宝石 / 赤い宝石 ; tier 5 装備すると: スタン/凍結耐性:+60% 埋め込むと: スタン/凍結耐性:+60% アルケミスト・ボムとして使うと: 自然回復10%HP最大値 ダメージ:火炎 換金や魔法の儀式に使用する。 |
火のオパール0.00 重さ タイプ: 宝石 / 赤い宝石 ; tier 5 装備すると: 物理クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10%全属性 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10%全属性 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% アルケミスト・ボムとして使うと: 追加で 40 火炎 ダメージ ダメージ:火炎 換金や魔法の儀式に使用する。 |
5 ガーネット0.00 重さ タイプ: 宝石 / 赤い宝石 ; tier 3 装備すると: 物理クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6%全属性 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6%全属性 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アルケミスト・ボムとして使うと: 自然回復5%HP最大値 ダメージ:火炎 換金や魔法の儀式に使用する。 |
ルビー0.00 重さ タイプ: 宝石 / 赤い宝石 ; tier 4 装備すると: 能力変化:+4腕力 / +4機敏 / +4魔力 / +4意志 / +4賢さ / +4耐久 埋め込むと: 能力変化:+4腕力 / +4機敏 / +4魔力 / +4意志 / +4賢さ / +4耐久 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+20% ダメージ:火炎 換金や魔法の儀式に使用する。 |
★帰還のロッド (2/2)Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 178 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲 げる魔力が封じ込まれている。風の噂には 聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があ れば、旅が非常に楽になるだろう。 |
★換金の箱Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
★星落とし (20/20, 32-38.4 パワー, 15apr) 必要技能: - 機敏 28 Powered by 魔力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 矢/弾 / 弾 ; tier 4 基礎パワー:32.0 - 38.4 適用能力: 40% 意志, 70% 機敏, 50% 魔力, 50% 賢さ ダメージ:火炎 マスタリー:熟練の射手 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+15 クリティカル率:+10.0% 弾数:20 命中で追加効果: * 強力な爆発を起こす 凄まじい熱を発する強力な矢弾だ。 |
チューリッチの頭蓋骨Powered by 魔力 1.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / skull ; tier 3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):12 暗黒 魔法パワー:+10 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+4% raise one or two undead rats to fight beside you , 62 を使う,残り70/70。 古びた頭蓋骨だ。ラットリッチの死体で 残ったのはこれだけだ。生前の魔力を幾分 か宿している。眼窩には赤い光がうっすら と灯る。 |
★生命の樹Infused by 自然 2.00 重さ [Unique] タイプ: 魔道具 / トーテム ; tier 4 装備すると: 能力変化:+7意志 / +6耐久 属性耐性変化:+20% 腐敗 / +20% 自然 ダメージ変化:+20% 自然 技能習得:+0.10 自然の恵み / 回帰 +0.10 自然の恵み / 調和 精神パワー:+7 (+1 実効値) HP回復補正:+25% 周りの全ての生物を1ターンに5ポイント回復 させる このアイテムの発動にはターンを消費しない 根を張り、HPを300、アーマーを20増やし、 重装度を20%%上昇させる。4ターンの間根を 張るため、移動できなくなる。 , 9 を使 う,残り15/15。 樹木を象った小さなトーテムだ。強い癒 しの力が込められている。 |
☆火花を散らす軌跡『クスレキラ』 [パワー45] (18 ターン) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トーテム ; tier 3 装備すると: アーマー:+8 護り最大数:+3 酸 / +3 自然 / +3 閃光 ダメージ変化:+9% 電撃 タレント習得:+1 護り 精神セーブ:+15 (+3 実効値) 毒耐性:+20% 病気耐性:+20% テレポート耐性:+10% 7ターンの間、肌を硬化し、アーマーを 45 そして重装度を 50%, 全ての魔道具を18タ ーンクールダウンさせる。 高位のドルイドたちが作成した道具だ。自 然界の力を保管しておける。 |
2 アメジスト0.00 重さ タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; tier 2 装備すると: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アルケミスト・ボムとして使うと: 追加で 25 魔力 ダメージ ダメージ:魔力 換金や魔法の儀式に使用する。 |
★光明のワンドPowered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 魔道具 / ワンド ; tier 3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):18 閃光 属性耐性変化:+12% 暗黒 / +12% 閃光 ダメージ変化:+10% 閃光 魔法セーブ:+15 (+3 実効値) 光源範囲:+2 輝きの球体を召喚し 5 15ターンの間回り を照らし 196 閃光ダメージ (魔力と腕力 に依存) 半径 5 毎ターン , 31 を使 う,残り35/35。 先端が黄金で出来ているワンドだ。不思 議な輝きを放っている。 |
月長石0.00 重さ タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; tier 5 装備すると: 回避:+10 (+2 実効値) 物理セーブ+10 (+2 実効値) 魔法セーブ:+10 (+2 実効値) 精神セーブ:+10 (+2 実効値) 埋め込むと: 回避:+10 (+2 実効値) 物理セーブ+10 (+2 実効値) 魔法セーブ:+10 (+2 実効値) 精神セーブ:+10 (+2 実効値) アルケミスト・ボムとして使うと: 20% スタンさせる 3 ターン ダメージ:冷気 換金や魔法の儀式に使用する。 |
パール0.00 重さ タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; tier 5 装備すると: アーマー:+5 属性耐性変化:+5%全属性 埋め込むと: アーマー:+5 属性耐性変化:+5%全属性 アルケミスト・ボムとして使うと: 照らす(パワー100) ダメージ:冷気 換金や魔法の儀式に使用する。 |
6 石英0.00 重さ タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; tier 3 装備すると: スタン/凍結耐性:+30% 埋め込むと: スタン/凍結耐性:+30% アルケミスト・ボムとして使うと: 追加で 10 反物理 ダメージ ダメージ:冷気 換金や魔法の儀式に使用する。 |
2 琥珀0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 4 装備すると: 物理クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8%全属性 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8%全属性 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アルケミスト・ボムとして使うと: 10% スタンさせる 2 ターン ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
14 アメトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アルケミスト・ボムとして使うと: 照らす(パワー10) ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
9 シトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 埋め込むと: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 アルケミスト・ボムとして使うと: 射程+1 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
9 ジルコン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 アルケミスト・ボムとして使うと: 20% 朦朧させる 3 ターン ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
A dangerous secret (Insane (Roguelike) difficulty)
Found the mysterious staff and told Last Hope about it.By yognico the Skeleton Archer level 40
50th 業火の月 124th year of Ascendancy at 06:34 see stats
A different point of view (Insane (Roguelike) difficulty)
Learned the five chapters of Orc history through loremaster Hadak's tales.By yognico the Skeleton Archer level 17
64th 業火の月 123rd year of Ascendancy at 22:22 see stats
Against all odds (Insane (Roguelike) difficulty)
Killed Ukruk in the ambush.By yognico the Skeleton Archer level 39
31st 業火の月 124th year of Ascendancy at 21:16 see stats
Anti-Antimagic! (Insane (Roguelike) difficulty)
Destroyed the Ziguranth camp with your Rhaloren allies.By yognico the Skeleton Archer level 31
4th 魅惑の月 124th year of Ascendancy at 12:43 see stats
Are you out of your mind?! (Insane (Roguelike) difficulty)
Caught the attention of overpowered greater multi-hued wyrms in Vor Armoury. Perhaps fleeing is in order.By yognico the Skeleton Archer level 44
68th 業火の月 124th year of Ascendancy at 23:34 see stats
Brave new world (Insane (Roguelike) difficulty)
Went to the Far East and took part in the war.By yognico the Skeleton Archer level 43
62nd 業火の月 124th year of Ascendancy at 14:26 see stats
Bringer of Doom (Insane (Roguelike) difficulty)
Killed a Bringer of Doom.By yognico the Skeleton Archer level 13
59th 業火の月 123rd year of Ascendancy at 12:01 see stats
Can you bear it? So much bearness! (Insane (Roguelike) difficulty)
Killed Borius in the Bearscape.By yognico the Skeleton Archer level 29
66th 霧の月 123rd year of Ascendancy at 03:12 see stats
Curse Lifter (Insane (Roguelike) difficulty)
Killed Ben Cruthdar the Cursed.By yognico the Skeleton Archer level 10
60th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 03:50 see stats
Destroyer's bane (Insane (Roguelike) difficulty)
Killed Golbug the Destroyer.By yognico the Skeleton Archer level 42
59th 業火の月 124th year of Ascendancy at 01:53 see stats
Dragon's Greed (Insane (Roguelike) difficulty)
Amassed 8000 gold pieces.By yognico the Skeleton Archer level 20
4th 炎の月 123rd year of Ascendancy at 10:38 see stats
Earth Master (Insane (Roguelike) difficulty)
Killed Harkor'Zun and unlocked Stone magic.By yognico the Skeleton Archer level 46
10th 炎の月 124th year of Ascendancy at 12:12 see stats
Exterminator (Insane (Roguelike) difficulty)
Killed 1000 creatures.By yognico the Skeleton Archer level 20
4th 炎の月 123rd year of Ascendancy at 14:14 see stats
Eye of the storm (Insane (Roguelike) difficulty)
Freed Derth from the onslaught of the mad Tempest, Urkis.By yognico the Skeleton Archer level 20
4th 炎の月 123rd year of Ascendancy at 15:31 see stats
Guiding Hand (Insane (Roguelike) difficulty)
Saved all escorted adventurers.By yognico the Skeleton Archer level 36
24th 業火の月 124th year of Ascendancy at 19:00 see stats
Home sweet home (Insane (Roguelike) difficulty)
Dispatched the Weirdling Beast and took possession of Yiilkgur, the Sher'Tul Fortress for your own usage.By yognico the Skeleton Archer level 17
64th 業火の月 123rd year of Ascendancy at 20:56 see stats
I cleared the room of death and all I got was this lousy achievement! (Insane (Roguelike) difficulty)
Killed the seven overpowered wyrms in the "Room of Death" in Vor Armoury.By yognico the Skeleton Archer level 45
69th 業火の月 124th year of Ascendancy at 00:26 see stats
Level 10 (Insane (Roguelike) difficulty)
Got a character to level 10.By yognico the Skeleton Archer level 10
33rd 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 15:56 see stats
Level 20 (Insane (Roguelike) difficulty)
Got a character to level 20.By yognico the Skeleton Archer level 20
4th 炎の月 123rd year of Ascendancy at 10:38 see stats
Level 30 (Insane (Roguelike) difficulty)
Got a character to level 30.By yognico the Skeleton Archer level 30
6th 堕落の月 123rd year of Ascendancy at 08:43 see stats
Level 40 (Insane (Roguelike) difficulty)
Got a character to level 40.By yognico the Skeleton Archer level 40
41st 業火の月 124th year of Ascendancy at 08:41 see stats
Lucky Girl (Insane (Roguelike) difficulty)
Saved Melinda again and invited her to the Fortress to cure her.By yognico the Skeleton Archer level 26
24th 霧の月 123rd year of Ascendancy at 23:34 see stats
Race through fire (Insane (Roguelike) difficulty)
Raced through the fires of the Charred Scar to stop the Sorcerers.By yognico the Skeleton Archer level 47
1st 黄昏の月 124th year of Ascendancy at 06:24 see stats
Rescuer of the lost (Insane (Roguelike) difficulty)
Rescued the merchant from the assassin lord.By yognico the Skeleton Archer level 9
22nd 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 20:38 see stats
Savior of the damsels in distress (Insane (Roguelike) difficulty)
Saved Melinda from her terrible fate in the Crypt of Kryl-Feijan.By yognico the Skeleton Archer level 26
12nd 霧の月 123rd year of Ascendancy at 14:44 see stats
Size is everything (Insane (Roguelike) difficulty)
Did over 1500 damage in one attack.By yognico the Skeleton Archer level 31
4th 魅惑の月 124th year of Ascendancy at 12:10 see stats
Size matters (Insane (Roguelike) difficulty)
Did over 600 damage in one attack.By yognico the Skeleton Archer level 18
68th 業火の月 123rd year of Ascendancy at 23:46 see stats
Sliders (Insane (Roguelike) difficulty)
Activated a portal using the Orb of Many Ways.By yognico the Skeleton Archer level 42
59th 業火の月 124th year of Ascendancy at 05:42 see stats
Tales of the Spellblaze (Insane (Roguelike) difficulty)
Learned the eight chapters of the Spellblaze Chronicles.By yognico the Skeleton Archer level 17
64th 業火の月 123rd year of Ascendancy at 22:22 see stats
The Arena (Insane (Roguelike) difficulty)
Unlocked Arena mode.By yognico the Skeleton Archer level 10
33rd 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 16:22 see stats
The Legend of Garkul (Insane (Roguelike) difficulty)
Learned the five chapters of the Legend of Garkul.By yognico the Skeleton Archer level 17
64th 業火の月 123rd year of Ascendancy at 22:22 see stats
The Rat Lich (Insane (Roguelike) difficulty)
Killed the terrible Rat Lich.By yognico the Skeleton Archer level 26
40th 霧の月 123rd year of Ascendancy at 14:26 see stats
The Right thing to do (Insane (Roguelike) difficulty)
Did the righteous thing in the ring of blood and disposed of the Blood Master.By yognico the Skeleton Archer level 23
7th 霧の月 123rd year of Ascendancy at 20:03 see stats
The bigger the better! (Insane (Roguelike) difficulty)
Did over 3000 damage in one attack.By yognico the Skeleton Archer level 36
25th 業火の月 124th year of Ascendancy at 21:01 see stats
The secret city (Insane (Roguelike) difficulty)
Discovered the truth about mages.By yognico the Skeleton Archer level 10
36th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 13:30 see stats
Thralless (Insane (Roguelike) difficulty)
Freed at least 30 enthralled slaves in the slavers' compound.By yognico the Skeleton Archer level 23
7th 霧の月 123rd year of Ascendancy at 01:45 see stats
Treasure Hoarder (Insane (Roguelike) difficulty)
Amassed 3000 gold pieces.By yognico the Skeleton Archer level 16
63rd 業火の月 123rd year of Ascendancy at 14:34 see stats
Treasure Hunter (Insane (Roguelike) difficulty)
Amassed 1000 gold pieces.By yognico the Skeleton Archer level 5
77th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 02:36 see stats
Vampire crusher (Insane (Roguelike) difficulty)
Destroyed the Master in its lair of the Dreadfell.By yognico the Skeleton Archer level 38
31st 業火の月 124th year of Ascendancy at 12:16 see stats
Log
yognicoはyognicoに48 回復, 48 回復ダメージを与えた (合計 0 ダメージ) [96 回復]
Yognicoの射撃はオーク・ネクロマンサーを倒した!
確かなる射撃のクールダウンが完了した
Yognicoは拾った( .): ☆ダブカン(voratun shield) (12 回避, 3 アーマー, 69-82.8 パワー, 207 防御)
Yognicoは拾った(F.): ☆ランラク(dragonbone longbow)
強化矢弾のクールダウンが完了した
狙撃のクールダウンが完了した
急所射ちのクールダウンが完了した
潜伏のクールダウンが完了した
地形感知のクールダウンが完了した
Yognicoは潜伏を起動した
Yognicoは確かなる射撃を使った
自動探索 2ターン(中断: hostile spotted to the northeast (fire drake hatchling))
Yognicoは地形感知を唱えた
Yognicoは潜伏を解除した
Yognicoは予見の術を解除した
Yognicoは精度の構えを解除した
Yognicoは反応射撃を解除した
Yognicoは感覚強化を解除した
Yognicoは焼棄の矢弾を解除した
Yognicoは元素狂乱を解除した
Yognicoは防御反応を解除した
Yognicoは百発百中の構えを解除した
Yognicoは耐久の聖歌を解除した



























































































































































































































































