










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.10 |
Addons | Glove Stats 1.0.6Shows glove combat stats with all classes. Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: JPN Addons for ToME 1.5.9 Notes to Self 1.3.0Allows you to add notes to a character which will be displayed just after you load it, as a reminder of anything you want to remember next time you play the character. Useful if, like me, you have several characters going at once. The Character Notes dialog is initially bound to Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Possessor Bonus Class 1.5.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.5.0Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.5.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Das Blinkenlights 1.3.0Adds visual feedback to the orbs in the Ruined Dungeon. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Improved Combat Text v2 1.5.10Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: More Generous Levels 1.5.10Is a lot more generous with talents, types and stat points for each level gained. Plenum Tooltip: Enhanced tooltips v 2.7 for ToME 1.5.0 1.5.0Plenum ToolTip: Enhanced tooltip display for ToME version 2.4 for ToME 1.3.0 This addon replaces the normal tooltip for actors in TOME with a more detailed description of monster abilities and characteristics. It adds to the standard tooltip detailed information on speed, main-hand, off-hand, and ranged damage, and damage modifiers and extra crit power, including damage penetration and damage affinities, plus retaliation damage, depending on what options are selected (from a tab in Game Options menu). This makes it much easier to inspect multiple monsters and quickly identify the most threatening. By holding a meta-key (ctrl, alt, or shift) and hovering the mouse over a monster, information on its status immunities and talents is displayed. In addition, information on temporary terrain features (like smoke and darkness) and map effects (from spells and the like) will be displayed in the terrain tooltip if the appropriate options are enabled. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Showing Items Tier in Inventory 1.5.10This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game EquipDoll - Clean Item Names 1.5.10Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit Talent Point Planner 1.5.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Exponential Leveling 1.5.5Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict. - Start a New Game. - Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively. - You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is. Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness) - Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty - Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need - Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options. Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes - All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options. - MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to. POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
Generous Levels 1.5.5Is more generous with talents, types and stat points for each level gained. Post Effects fixes 1.5.10The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Steamtech UI 1.1.4 Turn Separators v2 1.5.10Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Experience Controller 1.5.5
Experience Controller is an addon that lets you change the amount of experience you receive upon killing foes. You can enable/disable it realtime and it will work from the next kill onward. It also works for arena and infinite dungeon alike. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS.
How to enable/disable or configure this addon:
Modes functionality:
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Update v4.0.1 * Fixed a few typos and minor logging issues
Update v4.0 * Compatible with TOME v1.7.4 * Added multiple customization possibilities in-game and reworked functionality of all the addon Logical Alchemists 1.5.10Makes alchemists focus on creating elixirs that you are not currently helping them with. Savefile Notes 1.3.0Allows you to add notes to a savefile that will be displayed in the Load Game dialog. Savefile notes can be set via the "Change Savefile Note" action on the main game menu, and also optionally via automatic prompt when you save and exit a game. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Resist levels 1.5.10Gives bonus resistances (to elements and negative effects) on level ups Inventory Sort Order 1.3.0Improves the default sort order of items in the player's inventory. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Tough Melinda light 1.5.0Melinda get a small boost so she can survived a little more. + 200 hp +10% resistance to fire and darkness + 15% resistance to acid +20% resistance to blight Note: Melinda may had other resistances or those named before be more highter, Prodigious Progress 1.3.0Include information in certain prodigies' requirement descriptions about how much progress you've made thereto. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Mighty Level Up Cheat 1.3.0Greatly enhances rate of point gain for talents, generics, stats, categories and even prodigies. The Auto Attack Key 1.3.1Auto attack key. Pressing a bindable key (default "x") causes the your character to take an automated combat action for 1 turn. |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Madness Roguelike |
Sex | Female |
Race | Ogre |
Class | Adventurer |
Level / Exp | 50 / 98438% |
Size | huge |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 210.17022496364 (base 60) |
Dexterity | 135.34044992728 (base 60) |
Constitution | 144.34044992728 (base 60) |
Magic | 132.17022496364 (base 60) |
Willpower | 110 (base 60) |
Cunning | 134 (base 60) |
Resources
Mana | 403/413 |
Negative | 79/157 |
Life | 1/15957 |
Paradox | 300 |
Equilibrium | 0 |
Vim | 21/326 |
Positive | 7/117 |
Stamina | 107/232 |
Psi | 0/454 |
Healing Factor | 1.3410586831491 |
Regeneration | 630.69989868504 |
Speed
Mental | +94.32071737691% |
Attack | +47.3% |
Movement | +78.18105373397% |
Spell | +60.13966364295% |
Global | +209.7% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 20 |
Infravision | 12 |
See Stealth | 265.22351063192 |
See Invisible | 343.90640213961 |
Offense: Mainhand
Damage | 589 |
Accuracy | 102 |
Crit Chance | 149% |
APR | 62 |
Speed | 0.51 |
Offense: Offhand
Damage | 382 |
Accuracy | 102 |
Crit Chance | 134% |
APR | 44 |
Speed | 0.51 |
Offense: Spell
Spellpower | 215 |
Crit Chance | 100% |
Speed | 0.62445491469847 |
Offense: Mind
Mindpower | 213 |
Crit Chance | 47% |
Speed | 0.67888662593347 |
Offense: Damage Bonus
冷気 | +35% |
暗黒 | +105% |
魔力 | +82% |
All | +25% |
腐敗 | +36% |
電撃 | +112% |
火炎 | +163% |
閃光 | +148% |
物理 | +15% |
Offense: Damage Penetration
電撃 | +85% |
火炎 | +15% |
閃光 | +30% |
精神 | +20% |
魔力 | +35% |
All | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | -23.414330936313 (50%) |
Defense | 52 |
Ranged Defense | 75 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | -115.8 |
Spell Save | -65.7 |
Mental Save | -111 |
Defense: Resistances
精神 | + 51%( 77%) |
冷気 | + 77%( 77%) |
暗黒 | + 63%( 84%) |
魔力 | + 59%( 77%) |
All | + 54%( 77%) |
腐敗 | + 60%( 77%) |
電撃 | + 77%( 77%) |
火炎 | + 77%( 77%) |
酸 | + 77%( 77%) |
物理 | + 47%( 78%) |
時空 | + 40%( 77%) |
閃光 | + 77%( 77%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 55% |
Fear Resistance | 55% |
Poison Resistance | 34% |
Blind Resistance | 54% |
Silence Resistance | 65% |
Teleport Resistance | 49% |
Disarm Resistance | 99% |
Stun Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:テレポート使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 27 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (62% ターン) これは: 魔法 説明: 半径282マス以内にテレポ ートします。最低15マスです。 効果は機敏に依存します。 |
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:陽光使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 17 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 光を放って周囲を明るく します。さらに隠密状態の敵の姿を暴 き出します。また、範囲内の敵を一定 時間の間、盲目状態にします。 範囲 8 隠密効果減少 43 魔法の暗闇も祓えます。 盲目効果のパワー 86 盲目の持続時間 3 効果は魔力に依存します。 |
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:ヒロイズム使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 36 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 能力値の内、高い方から 順に3つ選択して一定ターンの間上昇 させます。またHPの下限が増えて0 未満になっても死亡しないようになり ます。 HPが0未満の時にこの効果が切れる とHPは1になります。 ステータス増加量 6 持続時間 12 HP下限 484 増加 |
Class Talents
Cunning / 毒 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Spell / 風術 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Technique / 修羅 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Technique / 狂戦士 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Psionic / ソリプシズム | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Psionic / シールド | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Technique / 殲滅技 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Spell / 付与術 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Cunning / 影術 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Celestial / 神聖戦技 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Technique / 両手武器(攻撃技) | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Wild-gift / 近接召喚 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Corruption / 暗黒剣 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Spell / 轟雷 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Chronomancy / 時間戦技 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Corruption / 火の心 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Celestial / 聖戦士 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Cunning / 裏技 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Celestial / 太陽 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Corruption / 苦悶 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Cunning / 暗殺術 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Chronomancy / 次元守護 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Celestial / 光輝 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Cursed / 狂気 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Technique / 魔法剣 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Corruption / 大難 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Cunning / 見切り | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Technique / 合戦技 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Spell / 時間術 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Celestial / 蝕 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
Corruption / 悪魔の力 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Spell / 予見術 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Cursed / 応報 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Psionic / マインドリンク | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Cunning / 危機察知 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Technique / 格闘訓練 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Celestial / 月光賛歌 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Spell / 錬金術 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
Technique / 戦闘訓練 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Cunning / 外道技 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Technique / 肉体強化 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Cursed / 呪装 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Corruption / 縛呪 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Race / オーガ | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Celestial / 加護 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Corruption / 痛魔 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Prodigies
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
Effects
talent | 魔法剣 |
talent | 刃の嵐 |
talent | 感覚強化 |
talent | 切り裂き |
talent | ウェポン・フォルド |
talent | サンダーストーム |
talent | 内なる力 |
talent | 雷鳴の化身 |
talent | 予見の術 |
talent | 神秘の支援 |
talent | 狂戦士の怒り |
talent | 粉砕の衝撃波 |
talent | 揮発毒 |
talent | キネティック・シールド |
talent | アビスの盾 |
talent | 弱点感知 |
talent | 憂い |
talent | 正義の力 |
talent | 炎の手 |
talent | 毒の付与 |
talent | 狂戦士化 |
talent | 風のはばたき |
talent | 電撃の手 |
talent | 影の追撃 |
talent | 一意専心 |
talent | 遅行毒 |
talent | 永遠の受難 |
talent | ハリケーン |
talent | 影の支援 |
talent | 破滅の力 |
talent | サーマル・シールド |
talent | オーバーキル |
talent | 耐性の聖歌 |
talent | 憤怒の刃 |
talent | 威圧の姿 |
talent | 常闇の光 |
talent | コロナ |
talent | 猛攻撃 |
talent | スピードの真髄 |
talent | 陽光の刃 |
talent | 感知の讃歌 |
talent | 光輝の眼差し |
detrimental effect | The target is losing faith that it can defeat you, reducing its damage by 17% and slowing it by -2% Overwhelming Fear |
detrimental effect | 呪縛を受けています。76%の確率で3タ Pacification Hexーンの間朦朧します。 |
detrimental effect | 呪縛を受けています。 Burning Hexリソースを消費するたびに火炎属 性ダメージを受けます。 ダメージ 1515.75 クールダウン延長 93% +1 |
beneficial effect | 火炎ダメージを79%軽減。 Premonition Shield |
beneficial effect | 死のオーラを纏っています。 Curse of Corpses (power 4.2)ペナルティ: 死の恐怖 ・アンデッドからの攻撃に耐性-8% レベル1: 死者特攻 ・対アンデッドダメージ+10% レベル2: 運-1 腕力+4 魔力+4 レベル3: 死の光 ・敵を倒すと死体が不気味な光を残しま す。(半径5) レベル4: 死者蘇生 ・人型タイプの敵を倒すと一定確率で6 ターンの間グールとして蘇生させ、味方 につけます。(確率36%) |
detrimental effect | バランスを崩し、与ダメージが15%低下して Off-balanceいます。 |
beneficial effect | 誰にも止められない! Unstoppable死亡しません。 終了時にHPが0回復。 |
detrimental effect | This character's flames are feeding the source, healing them for 23 per turn and giving them 13 vim. Devouring flames |
detrimental effect | 光で焼かれています。 Lightburn毎ターン光属性の349.47ダメージを 受けます。 アーマー低下 60 |
detrimental effect | 呪縛を受けています。 Empathic Hex攻撃対象と見えない絆で繋がれ、与えた ダメージの51%を自身も受けます。 |
detrimental effect | The target is afflicted with a magical poison and is suffering 56.33 arcane damage per turn. All resistances are reduced by 10% and poison resistance is reduced by 34.5%. Vulnerability Poison |
detrimental effect | On death will restore to the source up to 1 times the vim's worth. Bleak Outcome |
detrimental effect | 防御が低下しています。 Sunder Armourアーマーとセーブ低下 187 |
beneficial effect | The target's unnatural body has responded to damage taken.与ダメージ増加 25%腕力と意思が12増加。 Cursed Form毒と病気が 26% の確率で ターン毎に治癒。 |
beneficial effect | 一体何が現実なのだろう。 Curse of Madness (power 2.2)ペナルティ: 壊れた心 ・精神耐性-7% 混乱耐性-9% レベル1: 狂騒 ・クリティカルダメージ+7% ・左手武器のダメージ+10% レベル2: 運-1 機敏+3 レベル3: 狂気伝染 ・混乱中に近接攻撃したりされたりする とその対象を混乱させます。 レベル4: 躁状態 ・最大HPの一定以上のダメージを1タ ーン当たりに受けるとランダムなタレン トのクールダウンが1短縮されます。 (19%以上のダメージで発動) |
detrimental effect | The target burns with darkness, taking 93.95 damage each turn until it dies or runs away. Only Ashes Left |
beneficial effect | 恐ろしいヴィジョンが頭を満たします。 Curse of Nightmares (power 1.2)ペナルティ: 幻覚症状 ・精神セーブの判定の際、一定確率で2 0%の確率で低下したものとして扱われ ます。 (低下量 10%) レベル1: 現実乖離 ・物理耐性+2 物理耐性上限+1 レベル2: 運-1 意思+3 レベル3: 窒息攻撃 ・エリートクラス以下のランクの敵と近 接戦闘を行うと、敵を恐怖で窒息させる ことができます。自分よりレベルが3低 い相手は酸素を11失います。 さらにレベル差があるならレベル1につ き5減少させます。 レベル4: 悪夢 ・攻撃を受けた際に一定確率で周囲に悪 夢を8ターンの間発生させます。減速や 呪詛、召喚効果があります。攻撃を受け れば受けるほど確率は高まります。 (確率 0% 半径 5) |
beneficial effect | 物理系ステータス異常無効。 Spine of the World |
beneficial effect | 電気エネルギーを貯めています。 Caught Lightning電撃属性ダメージ+15% 全能力値+3 |
detrimental effect | 防御面が弱体化しています。 Breach重装度、スタン・移動不能・盲目 ・混乱耐性が50%低下。 |
beneficial effect | 毎ターンHP回復 375 Recovery |
detrimental effect | The target has recently suffered, and cannot do so again yet. Suffered |
beneficial effect | 不運と破壊に付き纏われています。 Curse of Misfortune (power 1.2)ペナルティ: 不運 ・入手ゴールドが減少。 レベル1: 天運の回避 ・回避+2 遠距離回避+1 レベル2: 運-1 賢さ+3 レベル3: 狡猾なる視線 ・悪意のある仕掛けを見抜けるように なります。(トラップ回避+35%) レベル4: 非業の一打 ・一定確率で与ダメージが増加します。 増加分が加算されたその攻撃で敵が死亡 する場合にのみ発生する可能性がありま す。(確率30% 30%増加) |
detrimental effect | 呪いを受けています。 Curse of Deathターン毎に175.45の暗黒属性ダメージを受 けます。 また、HPの自動回復を禁じます。 |
detrimental effect | 光の刻印を受けています。 Mark of Light術者から近接攻撃を受けるとその ダメージの74%分、術者のHPが 回復します。 |
detrimental effect | 呪いを受けています。 Curse of Defenselessness回避と全セーブが154低下しています。 |
detrimental effect | 片手で両手武器を扱っています。 Hit Penalty各種パワーが15%低下。 これはサイズに依存します。 左手武器の追加発動系ダメージが 50%低下。 |
detrimental effect | 安眠できませんでした。 Restless Nightターン毎に精神ダメージ147.30 |
detrimental effect | The target is suffering from disabling wounds, reducing their critical strike chance by 60%. Scoundrel's Strategies |
detrimental effect | 死が迫っています。 Fold Fate物理・時空耐性が30%減少。 |
detrimental effect | ダメージを与えた場合、その28%が Martyrdom自分に返ってきます。 |
detrimental effect | 沈黙状態です。魔法と声を用いるタレン Silencedトが使用不能になります。 |
detrimental effect | The target is suffering from distracting wounds, and has a 27% chance to fail to use a talent and injure itself for 376 physical damage. Fumble |
detrimental effect | ゾーン効果:酸素を補給できない。 Underwater Zone酸素がなくなればHPを失ってしまう。 泡を見つければ、 酸素を補給できる。水気がスタン耐性と 炎ダメージを10%減少させ、 冷気ダメージを 10%上昇させている。 |
beneficial effect | 行く手に闇が降りかかります。 Curse of Shrouds (power 2.2)ペナルティ: 弱化の帳 ・低確率で4ターンの間、弱化の帳を受 けます。(与ダメージが8%低下) レベル1: 夜の住人 ・暗黒耐性+9 ・暗黒耐性上限+7% ・透明視+6 レベル2: 運-1 耐久+3 レベル3: 透過の帳 ・移動するたびに実体が薄れます。移動 後1ターンの間、被ダメージが低下しま す。(10%低下) レベル4: 死の帳 ・殺害した敵の魂を纏います。3ターン の間被ダメージが減少します。 (減少量15%) |
Quests
Deep in the Dreadfell you fought and destroyed the Master, a powerful vampire. A mysterious staffOn your way out of the Dreadfell you were ambushed by a band of orcs. They asked about the staff. | done |
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
Ungrol of Last Hope asked you to look for his wife's friend Celia, who has been reported missing. She frequently visits her late husband's mausoleum, in the graveyard near Last Hope. And now for a graveYou searched for Celia in the graveyard near Last Hope, and found a note. In it, Celia reveals that she has been conducting experiments in the dark arts, in an attempt to extend her life... also, she is pregnant. You have tracked Celia to her husband's mausoleum in the graveyard near Last Hope. It seems she has taken some liberties with the corpses there. You have laid Celia to rest, putting an end to her gruesome experiments. | done |
After passing through some kind of time anomaly you met a temporal warden who told you to destroy the abominations of this alternate timeline. Back and Back and Back to the Future | done |
You have created a portal back to Maj'Eyal. You should try to talk to someone in Last Hope about establishing a link back. Back and there againYou talked to the Elder in Last Hope who in turn told you to talk to Tannen, who lives in the north of the city. You gave the Orb of Many Ways to Tannen to study while you look for the athame and diamond in Reknor. You brought back the diamond and athame to Tannen who asked you to check the tower of Telmur, looking for a text of portals, although he is not sure it is even there. He told you to come back in a few days. Tannen revealed himself as the vile scum he really is and trapped you in his tower. | done |
You have heard that within the scintillating caves lie strange crystals imbued with Spellblaze energies. Echoes of the SpellblazeThere are also rumours of a renegade Shaloren camp to the west. * You have explored the scintillating caves and destroyed the Spellblaze Crystal. * You must explore the renegade Shaloren camp. | active |
You have killed Ungolë in Ardhungol and saved the Sun Paladin. Eight legs of wonder | done |
injured seerの護衛に成功した。 Escort: injured seer (level 2 of Scintillating Caves)達成場所は2 of Scintillating Caves improved talent 地形感知 (+1 level(s)) を獲得した。 | done |
injured seerの護衛に成功した。 Escort: injured seer (level 3 of Old Forest)達成場所は3 of Old Forest Magicが2上昇 を獲得した。 | done |
injured seerは死亡した。 Escort: injured seer (level 4 of Dreadfell)殺害者はyog | failed |
injured seerは死亡した。 Escort: injured seer (level 6 of Dreadfell)殺害者はyog | failed |
lone alchemistの護衛に成功した。 Escort: lone alchemist (level 1 of Daikara)達成場所は1 of Daikara improved talent 石化触 (+1 level(s)) を獲得した。 | done |
lost anorithilの護衛に成功した。 Escort: lost anorithil (level 4 of Old Forest)達成場所は4 of Old Forest Cunningが2上昇 を獲得した。 | done |
lost sun paladinの護衛に成功した。 Escort: lost sun paladin (level 2 of Dreadfell)達成場所は2 of Dreadfell Strengthが2上昇 を獲得した。 | done |
lost sun paladinの護衛に成功した。 Escort: lost sun paladin (level 5 of Dreadfell)達成場所は5 of Dreadfell Strengthが2上昇 を獲得した。 | done |
repented thiefの護衛に成功した。 Escort: repented thief (level 1 of Old Forest)達成場所は1 of Old Forest Dexterityが2上昇 を獲得した。 | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. | active |
Orcs were spotted with the staff you seek in an arid waste in the southern desert. Important newsYou should go investigate what is happening there. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You have explored the Old Forest and vanquished Shardskin. * You must explore the Maze and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Sandworm Lair and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You have explored the Daikara and vanquished the huge ice dragon that dwelled there. | active |
The elder in Last Hope sent you to the old Dwarven kingdom of Reknor, deep under the Iron Throne, to investigate the orc presence. Let's hunt some OrcFind out if they are in any way linked to the lost staff. But be careful -- even the Dwarves have not ventured in these old halls for many years. | done |
You found an ancient tome about gems. Lost KnowledgeYou should bring it to the jeweler in the Gates of Morning. | active |
You found notes from an explorer inside the Old Forest. He spoke about Sher'Tul ruins sunken below the surface of the lake of Nur, at the forest's center. Sher'Tul FortressWith one of the notes there was a small gem that looks like a key. * You used the key inside the ruins of Nur and found a way into the fortress of old. * The Weirdling Beast is dead, freeing the way into the fortress itself. * You have activated what seems to be a ... butler? with your rod of recall. * You have bound the transmogrification chest to the Fortress power system. * You have upgraded the transmogrification chest to automatically transmute metallic items into gems before transmogrifying them. * You have unlocked the training room. * You have upgraded your rod of recall to transport you to the fortress. * You have entered the exploratory farportal room and defeated the horror lurking there. You can now use the farportal. The fortress's current energy level is: 2740. | active |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. * You have dispatched the elementals but the cloud lingers still. You must find a powerful ally to remove it. There are rumours of a secret town in the mountains, to the southwest. You could also check out the Ziguranth group that is supposed to fight magic. * You have learned the real threat comes from a rogue Archmage, a Tempest named Urkis. The mages of Angolwen are ready to teleport you there. | done |
You arrived through the farportal in a cave, probably in the Far East. Strange new worldUpon arrival you met an Elf and an orc fighting. You decided to side with the Elven lady. Fillarel told you to go to the southeast and meet with High Sun Paladin Aeryn. | done |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsStire of Derth needs your help making an elixir of avoidance. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed honey tree root. * You've found the needed black mamba head. * You've found the needed green worm. Marus of Elvala needs your help making an elixir of the savior. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed naga tongue. * You've found the needed ritch stinger. * You've found the needed sandworm tooth. Agrimley the hermit needs your help making an elixir of serendipity. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed pouch of luminous horror dust. * You've found the needed ice wyrm tooth. * You've found the needed chunk of ghoul flesh. Ungrol of Last Hope needs your help making an elixir of stoneskin. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed vial of squid ink. * You've found the needed storm wyrm claw. * You've found the needed ice ant stinger. | active |
You were sent to the Charred Scar at the heart of which lies a huge volcano. In the Age of Pyre it destroyed the old Sher'Tul ruins that stood there, absorbing much of their latent magic. The Doom of the World!This place is still full of that power and the orcs intend to absorb this power using the Staff of Absorption! Whatever their plan may be, they must be stopped at all cost. The volcano is attacked by orcs. A few Sun Paladins made it there with you. They will hold the line at the cost of their lives to buy you some time. Honor their sacrifice; do not let the orcs finish their work! You arrived in time and interrupted the ritual. The sorcerers have departed. Use the portal to go back to the Far East. You *MUST* stop them, no matter the cost. | completed |
You have heard that near the Charred Scar, to the south, lies a ruined tower known as the Dreadfell. The Island of DreadThere are disturbing rumors of greater undead, and nobody who reached it ever returned. Perhaps you should explore it and find the truth, and the treasures, for yourself! | done |
You discovered a sect worshipping a demon named Kryl-Feijan in a crypt. The Sect of Kryl-FeijanThey were trying to bring it back into the world using a human sacrifice. You failed to protect her when escorting her out of the crypt. | failed |
Ukllmswwik asked you to take his portal to the Temple of Creation and kill Slasul who has turned mad. The Temple of CreationSlasul told you his side of the story. Now you must decide: which of them is corrupt? Slasul bound his lifeforce to yours and gave your a powerful trident in return. * You have sided with Slasul and killed Ukllmswwik. | done |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within15 lumberjacks have died. | done |
You decided to side with the Grand Corruptor and joined forces to assault the Ziguranth main base of power. The fall of ZigurThe defenders of Zigur were crushed, the Ziguranth scattered and weakened. | done |
Investigate the bastions of the Pride. The many Prides of the Orcs* You have destroyed Rak'shor. * You have destroyed Vor. * Grushnak Pride, near a small mountain range in the north west. * You have destroyed Gorbat. | active |
There must be a way to go into the far east from the lair of Golbug. Find it and explore the unknown far east, looking for clues. The wild wild east | done |
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to Maj'Eyal for you. There and back again* You have found a Blood-Runed Athame. * You have found the Resonating Diamond. | done |
You have found a slavers' compound and entered it. Till the Blood Runs ClearYou decided you cannot let slavers continue their dirty work and destroyed them! | done |
You heard a plea for help and decided to investigate... Trapped!Only to find yourself trapped inside an unknown tunnel complex. | done |
Equipment
On feet | ![]() ォレン』 (Madness) (0 回避, 21 アー マー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 5 装備すると: 命中:+8 (+1 実効値) アーマー:+21 疲労度:+5% 能力変化:+4機敏 属性耐性変化:+6% 魔力 精神セーブ:+37 (+37 実効値) 毒耐性:+20% 武装解除耐性:+40% 混乱耐性:+25% 赤外線視力:+3 HP回復補正:+20% 狂気の呪い レザーブーツだ。 |
Light source | ![]() Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 1.00 重さ [Random Unique] タイプ: 光源 / 光源 ; tier 5 装備すると: 命中:+2 (+0 実効値) アーマー貫通:+12 耐性貫通変化:+10%全属性 魔法セーブ:+30 (+3 実効値) 精神セーブ:+26 (+26 実効値) スタン/凍結耐性:+10% 精神パワー:+12 (+1 実効値) 精神クリティカル率:+10% 光源範囲:+11 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
On head | ![]() (0 回避, 5 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 反撃ダメージ(近接):16 暗黒 / 10 物理 能力変化:+11腕力 / +7意志 / +6賢さ / +6耐久 属性耐性変化:+3% 電撃 耐性貫通変化:+20% 電撃 / +10% 精神 物理セーブ+15 (+4 実効値) 精神セーブ:+15 (+15 実効値) 精神パワー:+6 (+0 実効値) 自然召喚で友好な対象に回復:+30 死体の呪い 発動:頭割り 全ての魔道具を12ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 12 ,パワー: 20/20. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 物理ダメージ: 768.4 混乱による行動失敗率: 46% 持続: 5 ターン 敵の頭部に頭突きをして(頭部の存在 しない相手もいるでしょうから、とに かく弱点部分ですね)物理属性のダメ ージを与え、一定ターンの間混乱状態 にさせます。ダメージは装備中の兜の ランク、腕力、物理ダメージ増加量に 依存します。混乱状態の効果量とかか りやすさは機敏と命中に依存します。 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に 難がある。 |
On hands | ![]() (0 回避, 5 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Powered by 魔力 Crafted by 匠 1.50 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 5 装備すると: 命中:+10 (+1 実効値) アーマー貫通:+11 アーマー:+5 追加ダメージ(近接):15 腐敗 能力変化:+9機敏 / +6魔力 / +14賢さ 属性耐性変化:+8% 腐敗 / +15% 冷気 / +10% 閃光 / +10% 暗黒 耐性貫通変化:+10% 魔力 / +5% 火炎 ダメージ変化:+11% 腐敗 盲目耐性:+30% 沈黙耐性:+15% 武装解除耐性:+10% スタン/凍結耐性:+10% 赤外線視力:+2 素手攻撃時: Power: 135% Range: 1.4x 適用能力: 50% 魔力, 40% 賢さ, 40% 意志, 40% 魔力, 40% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 命中:+11 アーマー貫通:+25 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:125% この武器が命中すると: 腐敗の魂 (20% 確率,レベル 5). この武器が命中すると: 絶対命中 (15% 確率,レベル 5). 爆発を起こす(半径3):+15 腐敗 / +44 閃光 / +50 暗黒 死体の呪い 発動:スターフォール 全ての魔道具を12ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 1.0 パワー:パワー消費 12 ,パワー: 20/20. 射程: 6 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 半径: 1 暗黒ダメージ: 138.18 星を落とします。 範囲内の敵に暗黒属性ダメージを与え、 4ターンの間スタンさせます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 Attackspeed is 100% for non-Brawlers! 前腕の半分までを保護する、金属製の小手 だ。 |
Tool | ![]() shield『輝きの沼』 [パワー 85] (12 ターン) Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 3 装備すると: 能力変化:+3賢さ / +4機敏 ダメージ変化:+27% 閃光 クリティカル倍率:+20.00% 精神クリティカルで活力:+5.00 最大サイキックパワー:+30.00 赤外線視力:+3 サイオニック・シールドを7ターンの間作り出 して物理、自然、時空、酸ダメージを 85 軽減する, 全ての魔道具を12ターンクールダ ウンさせる。 強大な力をもった超能力者たちが作成した 道具だ。精神力を貯めておける。 |
On fingers | ![]() Powered by 魔力 Crafted by 匠 0.10 重さ [Random Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 5 装備すると: 近接追加効果: * 38% 発生率 盲目 * 25% 発生率 病気 反撃ダメージ(近接):4 腐敗 能力変化:+8魔力 / +7意志 / +6耐久 属性耐性変化:+6% 腐敗 耐性貫通変化:+5% 閃光 魔法セーブ:+20 (+2 実効値) 沈黙耐性:+50% マナ回復:+0.32 最大スタミナ:+40.00 魔法パワー:+11 (+1 実効値) 光源範囲:+2 魔法の指輪だ。 |
On fingers | ![]() Powered by 魔力 Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 0.10 重さ [Random Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 5 装備すると: 命中:+15 (+2 実効値) 反撃ダメージ(近接):8 閃光 能力変化:+7賢さ / +9機敏 属性耐性変化:+42% 閃光 / +5% 魔力 耐性貫通変化:+15% 閃光 ダメージ変化:+15% 閃光 / +12% 魔力 精神セーブ:+13 (+13 実効値) 混乱耐性:+39% 魔法の指輪だ。 |
Around neck | ![]() Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 5 装備すると: アーマー:+8 回避:+11 (+4 実効値) 反撃ダメージ(近接):16 腐敗 能力変化:+5機敏 耐性上限変化:+7%全属性 物理セーブ+22 (+7 実効値) 魔法クリティカルでマナ:+12.00 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回まで 蓄積):+12 最大マナ:+124.00 魔法クリティカル率:+3% 魔法の護符だ。 |
In main hand | ![]() , 18 貫通) 必要技能: - 魔力 35 Powered by 魔力 Crafted by 匠 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 5 両手持ちの武器だ。 Power: 182% Range: 1.6x 適用能力: 190% 魔力, 40% 意志 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+20.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 与ダメージを1%上げ、被ダメージを1%減らす。 10回まで蓄積するが、10ターンの間1回も攻撃 しないとリセットされる 生命力吸収(この武器だけ): +5% 装備すると: 能力変化:+10腕力 / +8魔力 / +5耐久 技能習得:+0.10 堕落 / 苦悶 +0.20 堕落 / 情け無用 +0.20 堕落 / 憤怒 クールダウン: ドレインアサルト (-1 ターン) 誘拐 (-1 ターン) 爆破の突撃 (-1 ターン) 死体の呪い 破壊者グルシュゴアの残忍さは広く知れ 渡っており、幼児の如きその知能もまた同 様であった。ネーミングセンスの方はお察 しだが、かのデーモンの大剣が強大な力を 秘めていることは確かだ。 |
Around waist | ![]() Infused by サイオニックフォース 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ベルト ; tier 5 装備すると: 疲労度:+5% 属性耐性変化:+30% 電撃 スタン/凍結耐性:+30% 電撃属性ダメージを受けるかクリティカルヒ ッ トを発生させると電磁チャージが2増加する。 チャージにより電撃属性ダメージが5%増加 し 全能力が1増加する。チャージはターン毎に 1 減少する。最大チャージ数は10まで。 死体の呪い 頑強なチェーンに幾重もの鋼線を丁寧 に巻いたベルトだ。電撃が走っている。 |
In off hand | ![]() ワー, 0 貫通) 必要技能: - 魔力 28 Powered by 魔力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 5 Power: 162% Range: 1.4x 適用能力: 150% 魔力, 40% 意志 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力変化:+4腕力 / +8魔力 ダメージ変化:+30% 電撃 / +30% 火炎 / +30% 魔力 魔法パワー:+25 (+2 実効値) 魔法クリティカル率:+9% 光源範囲:+1 魔法が命中すると: 電撃 (12% レベル 5). 魔法が命中すると: フレイム (12% レベ ル 5). 魔法が命中すると: 魔力の矢 (12% レベ ル 5). 不運の呪い 魔法使いとは時に突拍子もないことを思 いつくものだ。大魔道士ヴァリルはかつて 剣術を学び、杖の代わりに刃を振うことを 良しとしたという。 |
Cloak | ![]() アーマー) Powered by 魔力 Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 5 装備すると: 命中:+10 (+1 実効値) アーマー貫通:+9 回避:+3 (+1 実効値) 能力変化:+5賢さ / +6機敏 耐性貫通変化:+15% 魔力 ダメージ変化:+15% 魔力 クリティカル倍率:+30.00% 最大マナ:+100.00 魔法パワー:+9 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+6% 狂気の呪い 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
Main armor | ![]() (Nightmares) (9 回避, 26 アーマー) 必要技能: - 腕力 60 - タレント 重装の熟練 (階級 3) Powered by 魔力 Crafted by 匠 17.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 5 装備すると: アーマー貫通:+1 アーマー:+26 回避:+9 (+3 実効値) 疲労度:+26% 追加ダメージ(近接):22 酸 / 23 火炎 反撃ダメージ(近接):16 酸 / 14 火炎 能力変化:+1賢さ / +3腕力 属性耐性変化:+37% 酸 / +13% 物理 / +67% 火炎 / +13% 電撃 / +13% 冷気 クリティカル倍率:+15.00% 被ダメージでサイキックパワー:+0.08 最大スタミナ:+15.00 光源範囲:+2 悪夢の呪い 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
Inventory
![]() ー 87; 持続3 ;暗黒を祓う) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 21 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 光を放って周囲を明るく します。さらに隠密状態の敵の姿を暴 き出します。また、範囲内の敵を一定 時間の間、盲目状態にします。 範囲 10 隠密効果減少 44 魔法の暗闇も祓えます。 盲目効果のパワー 87 盲目の持続時間 3 効果は機敏に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
![]() 26; パワー 72; 持続 7) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 19 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (62% ターン) これは: 魔法 説明: 範囲内のランダムな位置 にテレポートします。さらにしばらく 非実体化し、有害なステータス異常の 持続時間を短縮します。この状態では 回避と全耐性も上昇します。 範囲 26 非実体化ターン 7 ステータス異常短縮率 72% 回避上昇 72 耐性上昇 72% 効果は耐久に依存します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
![]() ーン) Powered by 魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 3 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 27 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 一定ダメージを無効化し 反射するシールドを形成します。 無効化上限 976 持続時間 5 効果は魔力に依存します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 銀色のルーンだ。その表面には自身の姿 が映っている。 |
![]() ターン転送) Powered by 魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 3 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 6 クールダウン: 25 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (62% ターン) これは: 魔法 説明: ダメージ: 250.74 4 ターン先に転送 時間属性ダメージを与え相手を未来に 転送します。また、自分の逆説値を 60減少させます。因果律を乱す行為 は予想もつかない結果に結びつくこと があるので注意しましょう。 肌にルーンを刻み込むを発動する |
![]() 0.10 重さ [Unique] タイプ: 巻物 / 巻物 書簡を発動する |
![]() 0.10 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 巻物 / 魔導書 |
![]() Powered by 魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 巻物 / 魔導書 learn the ancient secretsを発動する ゆらめく氷の紋様に包まれている。意思 を持っているのだろうか、持つ手は凍り付 かない。 |
![]() Powered by 魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 3 装備すると: 物理パワー:+5 (+0 実効値) 盲目耐性:+100% 魔法パワー:+5 (+1 実効値) 透明視:+10 15ターンの間、エルダーヴァンパイアを 手 下として召喚する。 , 34 を使う,残り 60/60。 不死者の邪悪な気配を発している護符だ。 |
![]() Powered by 魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 冷気 属性耐性変化:+25% 冷気 ダメージ変化:+12% 冷気 タレント習得:+2 シヴゴロス変化 スタン/凍結耐性:+30% 魔法パワー:+12 (+1 実効値) 氷ブロック貫通: +20% 全ての冷気ダメージは20%の確率で対象を凍ら せる 凄まじく冷たいチェーンだ。霜が降りて おり、奇怪なオーラを脈々と放っている。 |
![]() Infused by 自然 Crafted by 匠 0.10 重さ [Random Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 5 装備すると: 疲労度:-17% 能力変化:+17機敏 / +9意志 / +19賢さ / +18耐久 属性耐性変化:+9% 酸 / +3% 時空 / +9% 自然 ダメージ変化:+9% 酸 HP回復:+1.90 スタミナ回復:+2.80 移動スピード:+20% 魔法の護符だ。 |
![]() Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 装飾 / オーブ ポータルを起動する , 6 を使う,残り 30/30。 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明 滅を繰り返している。中にはこの世のもの ではない風景も存在している。ポータルの 起動に使えるだろう。 |
![]() Infused by サイオニックフォース 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 回避:+6 (+2 実効値) 疲労度:-7% 能力変化:+6賢さ ダメージ変化:+5% 物理 クールダウン: シャドウステップ (-1 ターン) 精神セーブ:+13 (+13 実効値) 最大スタミナ:+25.00 発動:闇の触手 (消費 23 パワー50/50): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 23 ,パワー: 50/50. 射程: 6 飛来速度: 即時 これは: 精神 説明: 触手状の「這い寄る暗黒」 を伸ばして対象を攻撃し、相手を闇の 中に 3 ターン捕えます。触手が通 った跡には「這い寄る暗黒」が残り ます。この暗黒はターン毎に敵に 138 のダメージを与えます。ダメージは精 神パワーに依存します。 現在、「這い寄る暗黒」の中にいる 相手に対しては与ダメージが 9% 上昇しています。 飾り気のない漆黒の指輪だ。闇が幾条も 這い廻っているかのように見える |
![]() Powered by 魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: アイテムを再生成する。再生成してから3レ ベル上がる度に再生成できる。再生成できな いときは外すことができない。(レベル50でな ければ) , 1 を使う,残り1/1。 「コレじゃねえよ!」-ホワー・ムラン スク(コーナックのデモノロジスト)古め かしい黒曜石の指輪だ。ニヤリと笑いを浮 かべた髑髏が彫り込んであり、不気味な感 じがする。運命に立ち向かうべく、指に嵌 めるように囁きかけてくるが・・・さて? |
![]() Infused by 自然 Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 3 装備すると: 疲労度:-8% 属性耐性変化:+26% 電撃 ダメージ変化:+13% 電撃 積載量:+32 魔法の指輪だ。 |
![]() Powered by 魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 3 装備すると: 能力変化:+3賢さ / +3魔力 ダメージ変化:+12% 電撃 / +12% 火炎 / +12% 魔力 / +12% 冷気 常に与ダメージを神秘、火炎、冷気、電撃属 性 に分割して与える。 虹色に輝く指輪だ。 |
![]() Crafted by 匠 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 5 装備すると: アーマー貫通:+15 物理クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+10 (+0 実効値) 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3耐久 技能習得:+0.30 戦技 / 格闘技 +0.30 戦技 / 咆哮 +0.30 戦技 / 二刀技 +0.30 戦技 / 正鵠 +0.30 戦技 / 耐久技術 +0.30 戦技 / 組技 +0.30 戦技 / 射撃術 +0.30 戦技 / スリング技 +0.30 戦技 / 両手武器(攻撃技) +0.30 戦技 / 殺人技 +0.30 戦技 / 盾攻撃 +0.30 戦技 / 格闘訓練 +0.30 戦技 / 特殊射撃 +0.30 戦技 / 戦闘訓練 +0.30 戦技 / 基本技 +0.30 戦技 / 両手武技 +0.30 戦技 / 狂戦士 +0.30 戦技 / 弓技 +0.30 戦技 / 両手武器(破壊技) +0.30 戦技 / 殲滅技 +0.30 戦技 / 拳闘 +0.30 戦技 / 盾守備 +0.30 戦技 / 必殺技 +0.30 戦技 / 二刀流 刃がついている指輪だ。強い魔力を発し ている。指に嵌めると、不思議と破壊衝動 が湧き上がってくる。 |
![]() Powered by 魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 5 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 時空 属性耐性変化:+15% 時空 ダメージ変化:+15% 時空 / +10% 物理 技能習得:+0.20 時空 / 時間旅行 クールダウン: タイム・スキップ (-1 ターン) 魔法パワー:+10 (+1 実効値) パラドックス・アノマリーを減少(意志の増加 に等しい):+10 魔法が命中すると: 織り直し (10% レベ ル 2). 召喚生物に時間属性の172.03ダメージ。 これは魔法パワー(存在するなら逆説値にも ) 依存。 生き残った相手は時間軸から追放される。 範囲は2 射程5 , 18 を使う,残り32/32。 時魔導師ソリスの名はイヤル全土に轟い ていた。彼はいつも一対一で敵と戦ってい たという。万一相手に仲間がいた場合は、 その場で対処を迫られたが。 |
![]() Powered by 魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 5 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 魔力 属性耐性変化:+15% 魔力 耐性貫通変化:+10% 魔力 ダメージ変化:+4% 電撃 / +4% 物理 / +4% 冷気 / +4% 火炎 / +15% 魔力 / +5%全属性 技能習得:+0.10 魔法 / 神秘 +0.10 魔法 / 真魔 クールダウン: 魔力の化身 (-4 ターン) 魔法セーブ:+10 (+1 実効値) 沈黙耐性:+30% 最大マナ:+35.00 魔法パワー:+10 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+5% 魔法が命中すると: 魔力の集積 (10% レ ベル 2). 発動:魔力の矢 (消費 4 パワー6/6): 実効タレントレベル: 4.0 パワー:パワー消費 4 ,パワー: 6/6. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 魔力ダメージ: 320.53 マナを光弾にして撃ちます。魔力属性 ダメージで、レベル3から敵を貫通し ます。威力は魔法パワーに依存します。 灰色の細い指輪だ。漆黒のオーブがつい ており、その中では白色の光点がゆっくり といくつも渦を巻いている。オーブの中心 から紫色の光を仄かに発している。 |
![]() Infused by サイオニックフォース 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 5 装備すると: 能力変化:+8意志 属性耐性変化:+25% 精神 技能習得:+0.20 超能力 / マインドリンク 精神セーブ:+20 (+20 実効値) 混乱耐性:+40% サイキックパワー:+0.50 精神パワー:+12 (+1 実効値) 精神タレント使用で3つの自然、超能力、呪い のタレントのクールダウンを3ターン早める( 確率10%) 精神技能が命中すると: 精神リフレッシュ (10% レベル 1). 起動にターンを消費しない 発動:メンタルシールド (消費 17 パワー30/30): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 17 ,パワー: 30/30. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 精神 説明: 精神状態異常解除: 2 精神的なステータス異常を解除し、 6ターンの間、精神系ステータス異 常を防ぎます。このタレントの使用 にはターンを消費しません。 この指輪を嵌めている限り、自分を見失 うことは決してない。 |
![]() Powered by 魔力 Crafted by 匠 0.10 重さ [Random Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 5 装備すると: 物理パワー:+16 (+1 実効値) 近接追加効果: * 20% で 行動エネルギーの10%を得る (3 ターンまで) 反撃ダメージ(近接):8 時空 能力変化:+7魔力 / +1意志 / +8賢さ / +5耐久 ダメージ変化:+9% 精神 / +7%全属性 魔法セーブ:+17 (+2 実効値) 最大スタミナ:+38.00 魔法パワー:+31 (+3 実効値) 精神パワー:+16 (+1 実効値) テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% 魔法の指輪だ。 |
![]() ワー, 4 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 20 Powered by 魔力 5.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / 杖 ; tier 2 両手持ちの武器だ。 Power: 113% Range: 1.2x 適用能力: 180% 魔力, 40% 意志 ダメージ:魔力 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+4 攻撃速度:100% ダメージ変換:50% 腐敗 装備すると: 属性耐性変化:+10% 魔力 / +10% 腐敗 ダメージ変化:+18% 魔力 / +18% 腐敗 ダメージ吸収:+20% 魔力 魔法パワー:+14 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+4% 狂気の呪い 10ターンの間、生けるクリスタルを2体 配下とし て召喚する。 , 25 を使う,残り45/45。 極めて頑強なクリスタルの枝だ。光を受 けると虹色に輝く。見つめているとうっと りとするが、一方で得体の知れない力に不 安を覚える。 |
![]() , 4 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 24 Powered by 魔力 5.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / 杖 ; tier 3 両手持ちの武器だ。 セットアイテムの一部だ。 神秘の力を完全に引き出すには、その本質を 理 解しなくてはならない。 Power: 121% Range: 1.2x 適用能力: 200% 魔力, 40% 意志 ダメージ:魔力 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+4 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+20% 魔力 技能習得:+0.20 魔法 / 神秘 クールダウン: 魔力の矢 (-1 ターン) 魔法パワー:+20 (+2 実効値) 狂気の呪い 発動:魔力の同化 (消費 12 パワー20/20): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 12 ,パワー: 20/20. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 一定数までの有害な魔法 ステータス異常を除去し、10ターン の間神秘の力で体を満たします。 魔法パワーと魔法セーブが(5+5× 除去したステータス異常の数)に等し い値だけ上昇します。 除去上限 3 古竜の骨でできた細身の長い杖だ。至る 所に輝く白銀のルーンが刻まれている。ま るで内なる強大な力を抑え込んでいるかの ような振動音を立てているが、真の力を発 揮するには何かが足りないようだ。 |
![]() 金されます 達人のエルフ樹の杖(魔導)(不幸) (129% パワー, 5 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 35 Powered by 魔力 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 4 両手持ちの武器だ。 Power: 129% Range: 1.2x 適用能力: 130% 魔力, 40% 意志 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+25% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+19 (+2 実効値) 魔法クリティカル率:+4% 不運の呪い 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
![]() 金されます 魔法戦士の竜骨の杖(魔導)(死体) (136% パワー, 6 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 48 Powered by 魔力 Crafted by 匠 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 5 Power: 137% Range: 1.2x 適用能力: 130% 魔力, 40% 意志 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+1.3% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+13 (+2 実効値) 物理クリティカル率:+10.0% 物理パワー:+9 (+0 実効値) ダメージ変化:+30% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 クリティカル倍率:+14.00% 魔法パワー:+35 (+3 実効値) 魔法クリティカル率:+19% 死体の呪い 元素の波を放ち 98.98 to 118.77 物理 ダメージ 6 与える, 全ての魔道具を6ター ンクールダウンさせる。 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
![]() パワー, 4 貫通, 時空 element) 必要技能: - 魔力 48 Powered by 未知の力 5.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / 杖 ; tier 5 両手持ちの武器だ。 Power: 137% Range: 1.2x 適用能力: 200% 魔力, 40% 意志 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+4 攻撃速度:100% 装備すると: 能力変化:+7意志 / +8魔力 耐性貫通変化:+30% 時空 ダメージ変化:+40% 時空 技能習得:+0.10 時空 / 時間停止 +0.10 時空 / 流動 +0.10 魔法 / 時間術 クールダウン: 時間減衰 (-1 ターン) ストップ (-2 ターン) 時空の盾 (-3 ターン) 時空の盾 (-3 ターン) テレポート耐性:+100% 魔法パワー:+40 (+3 実効値) 魔法クリティカル率:+15% パラドックス・アノマリーを減少(意志の増加 に等しい):+25 狂気の呪い 飾り気のない儀式杖だ。時魔導師すら未 だ知りえていない「時間」の秘密を孕んで いる。 |
![]() 必要技能: - 魔力 35 Powered by 魔力 5.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / 杖 セットアイテムの一部だ。 Power: 66% Range: 1.2x 適用能力: 50% 魔力, 40% 意志 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 攻撃速度:100% 装備すると: 能力変化:+4魔力 ダメージ変化:+20% 酸 / +20% 冷気 クリティカル倍率:+20.00% 精神セーブ:+8 (+8 実効値) 混乱耐性:+20% 最大マナ:+50.00 魔法クリティカル率:+8% 死体の呪い テロスの折れた杖の下半分だ |
![]() パワー, 25 貫通) 必要技能: - 魔力 50 Crafted by 匠 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / バトルアクス ; tier 4 両手持ちの武器だ。 Power: 175% Range: 1.5x 適用能力: 180% 魔力, 40% 意志 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+25 クリティカル率:+25.0% 攻撃速度:100% クリティカルで追加効果: * 弱った敵の首をはねる 装備すると: クリティカル倍率:+25.00% 死体の呪い 血で汚れた不気味な大斧だ。残虐非道な 暴君が使っていたものである。彼は処刑命 令を下しては、いつも執行を自らの手で行 っていた。そして切り離した首は全て専用 の宝物庫に収め、念入りに保存したのだ。 王座を追われた後、彼自身の首が宝物庫の 中央に飾られることとなった。いかに残虐 な君主であったかを後世に伝える証として。 |
![]() (180% パワー, 7 貫通) 必要技能: - 魔力 50 Crafted by 匠 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / バトルアクス ; tier 4 両手持ちの武器だ。 Power: 180% Range: 1.5x 適用能力: 180% 魔力, 40% 意志 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+6 回避:+6 (+2 実効値) 能力変化:+2機敏 / +2耐久 ダメージ変化:+10% 物理 スタン/凍結耐性:+30% ノックバック耐性:+30% 帳の呪い ドワーフ達がまだ、きめ細かな美しい工 芸品を作れなかった時代に生み出された斧 だ。無骨な外見とは裏腹に強い力を秘めて いる。もっとも、ドワーフ族でなければ真 の力は引き出せないのだが・・・ |
![]() パワー, 8 貫通) 必要技能: - 魔力 52 Powered by 魔力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / バトルアクス ; tier 5 両手持ちの武器だ。 Power: 182% Range: 1.5x 適用能力: 170% 魔力, 40% 意志 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+8 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+50 火炎 ダメージ変換:20% 火炎 装備すると: 属性耐性変化:+20% 火炎 耐性貫通変化:+25% 火炎 ダメージ変化:+20% 火炎 装備するとデーモンになる 悪夢の呪い 発動:煉獄火炎 (消費 20 パワー35/35): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 20 ,パワー: 35/35. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 暗黒の炎を広範囲に吹き 付けます。範囲内に存在するデーモン 系以外のキャラクターは火炎属性ダメ ージを受け、さらに炎上します。デー モンならばダメージは受けず、同じ分 だけ回復します。ダメージは腕力に依 存します。 範囲 6 火炎ダメージ 261.72 ターン毎炎上ダメージ 61.52 煤けた、スパイクだらけのバトルアック スだ。「恐怖の大地」の業火を纏い、唸り を上げている。魔神アーロックが腹心に下 賜した強力な武器で、あらゆる敵を焼き尽 くす。 |
![]() ー, 4 貫通) 必要技能: - 魔力 60 Infused by 自然 Infused by 反魔の力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / バトルアクス ; tier 5 両手持ちの武器だ。 Power: 184% Range: 1.5x 適用能力: 170% 魔力, 40% 意志 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+4 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% クリティカルで追加効果: * 魔素燃焼ダメージを扇状半径3マスに与える。 これは装備者の精神パワーに等しい。 追加ダメージ(近接):+50 酸 / +50 自然減速 装備すると: クールダウン: マナクラッシュ (-2 ターン) 氷の爪 (-1 ターン) 丸のみ (-2 ターン) 死体の呪い 巨大な花崗岩の戦斧だ、斧というよりは むしろ鈍器と言った方が正しいかもしれな い。柄の部分は黒ずんだ木でできており、 ぴったりと竜皮が巻いてある。先端部は鋭 く尖った花崗岩で、緑色の毒液が滴り、濡 れ光っている。 |
![]() , 7 貫通) 必要技能: - 魔力 25 Crafted by 匠 5.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / モール ; tier 1 両手持ちの武器だ。 Power: 137% Range: 1.7x 適用能力: 180% 魔力, 40% 意志 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 狂気の呪い 発動:粉砕撃 (消費 12 パワー20/20): 実効タレントレベル: 2.4 パワー:パワー消費 12 ,パワー: 20/20. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 倍率 122% ダメージの 攻撃を対象に行います。命中すると 対象のアーマーとセーブが 13 低下します。持続時間は 6 ター ンです。 対象がダメージシールドを張っている 場合は 67% の確率で破壊します。 アーマー低下の成功率は物理パワーに 依存します。 岩トロルのビルが武器にしていた、寒気 がするほど巨大な木の幹だ。十分な腕力が あれば自分でも同じ用途に使えるだろう! |
![]() パワー, 6 貫通) Powered by 魔力 5.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / モール ; tier 2 両手持ちの武器だ。 Power: 139% Range: 1.3x 適用能力: 180% 魔力, 40% 意志 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+6 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 宝石なし 帳の呪い ハンマーに宝石を埋め込む , 6 を使う, 残り10/10。 不思議なクリスタルが幾重にも集まって 巨大なハンマーとなっている。頭の部分に は穴が空いており、手持ちの宝石がすっぽ りと入りそうだ。 |
![]() ー, 15 貫通) 必要技能: - 魔力 40 Powered by 魔力 5.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / モール ; tier 5 両手持ちの武器だ。 Power: 182% Range: 1.5x 適用能力: 180% 魔力, 40% 意志 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+15 クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:100% この武器が命中すると: 抹殺の一撃 (10% 確率,レベル 3). 装備すると: 命中:+20 (+3 実効値) 物理パワー:+12 (+0 実効値) 技能習得:+0.20 堕落 / 情け無用 +0.20 戦技 / 両手武技 シャドウパワー:+10 シャドウパワー1につき全ダメージ1%上昇 不運の呪い 発動:諸刃の突撃 (消費 14 パワー25/25): 実効タレントレベル: 3.6 パワー:パワー消費 14 ,パワー: 25/25. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 270% 武器ダメージで攻撃します。 この攻撃は必中で、全てのアーマーと 耐性を無視します。しかし、与えたダメージ の 25% か最大HPの 30% のうち 低い方のダメージを受けてしまいます。 「アーロックの勇者のために」 |
![]() , 22 貫通) 必要技能: - 魔力 60 Powered by 魔力 12.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / モール ; tier 5 両手持ちの武器だ。 Power: 205% Range: 1.5x 適用能力: 190% 魔力, 40% 意志 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+22 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:83% 命中で追加効果: * 50% 発生率 病気 * 攻撃対象の周囲1マスに物理属性の109.57か ら 328.71のダメージ。 (ダメージは腕力に依存) ダメージ変換:20% 腐敗 装備すると: ダメージ変化:+12% 物理 クリティカル倍率:+40.00% ノックバック耐性:+30% 狂気の呪い 攻撃対象の周囲1マスに物理属性の4.00か ら 295.47のダメージ。 (ダメージは腕力に依存) , 28 を使う, 残り50/50。 ゾンビタイタンの片腕だ。巨大な岩石に 腐肉がこびりついている。武器として使え そうだが、とんでもなく重い。 |
![]() , 12 貫通) 必要技能: - 魔力 10 Powered by 魔力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 3 両手持ちの武器だ。 Power: 160% Range: 1.6x 適用能力: 180% 魔力, 40% 意志 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+11.0% 攻撃速度:50% 装備すると: 疲労度:-12% 能力変化:+7機敏 属性耐性変化:+7% 電撃 ダメージ変化:+7% 電撃 積載量:+50 移動スピード:+10% 浮遊:装備すると浮遊し、トラップを踏まなくなる 攻撃速度は力と体格によって増加する 不運の呪い 奇妙な形の剣だ。途方もない長さで、横 幅は自分の体とほぼ変わらない。巨大で太 いが重量は軽く、しかも装備者の手を逃れ て飛び出そうとする。類稀なる膂力がなけ ればこの剣を抑えておけないだろう。さも なくば並はずれた巨体の持ち主か。 |
![]() パワー, 19 貫通) 必要技能: - 魔力 35 Crafted by 匠 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 4 両手持ちの武器だ。 Power: 172% Range: 1.6x 適用能力: 170% 魔力, 40% 意志 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+19 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 10%で殺戮の狂乱が発動 ダメージ追加:+20% 生物 装備すると: 能力変化:+15腕力 / +5機敏 / +15耐久 被ダメージ減少:+20% 生物 技能習得:+0.30 戦技 / 狂戦士 +0.20 戦技 / 両手武器(攻撃技) +0.20 戦技 / 両手武器(破壊技) +0.20 戦技 / 両手武技 不運の呪い 血で汚れた大剣だ。数々の戦いを経てい る。数多の敵を貫いてきたのだ。 |
![]() パワー, 22 貫通) 必要技能: - 魔力 35 Crafted by 匠 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 5 両手持ちの武器だ。 Power: 172% Range: 1.6x 適用能力: 170% 魔力, 40% 意志 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+22 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 確率25%でもう1回攻撃する 装備すると: 能力変化:+10腕力 / +5機敏 / +15耐久 技能習得:+0.20 戦技 / 両手武技 不運の呪い 異様な形状をした剣だ。巨大な刀身を二 本、平行に取り付けてある。刀身部を極端 に重くしてあるようだ。 |
![]() パワー, 20 貫通) 必要技能: - 魔力 35 Infused by 自然 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / トライデント ; tier 5 両手持ちの武器だ。 Power: 195% Range: 1.4x 適用能力: 190% 魔力, 40% 意志 ダメージ:物理 マスタリー:異邦武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+20 クリティカル率:+20.0% 攻撃速度:100% この武器が命中すると: 衝突撃 (10% 確 率,レベル 1). この武器が命中すると: 毒吐き (10% 確 率,レベル 5). この武器が命中すると: 静寂 (10% 確率, レベル 3). 装備すると: 物理パワー:+12 (+0 実効値) 能力変化:+4腕力 / +4機敏 / +4魔力 / +4意志 / +4賢さ / +4耐久 / +10 Lck 属性耐性変化:+10% 酸 / +15% 冷気 / +20% 自然 ダメージ変化:+15% 冷気 / +25% 自然 / +10% 精神 技能習得:+0.30 戦技 / 基本技 +0.30 戦技 / 戦闘訓練 +0.30 超能力 / サイコアサルト クールダウン: 毒吐き (-2 ターン) 突進 (-3 ターン) 精神パワー:+12 (+1 実効値) 精神クリティカル率:+12% 光源範囲:+2 悪夢の呪い 発動:インプロージョン (消費 23 パワー60/60): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 23 ,パワー: 60/60. 射程: 5 飛来速度: 即時 これは: 精神 説明: 敵の動きを封じ、凄まじ い圧でどんどん締め上げます。対象は 移動不能となり、速度が50%低下し ます。これは 10 ターン持続します。 また、効果中は対象に 70.8 の 物理属性ダメージを毎ターン与えます。 持続時間とダメージは精神パワーに依 存します。 極めて美しく、かつ強大な力を秘めたト ライデントだ。柄の部分は希少金属オリハ ルコンで出来ており、先端部に嵌った見事 な真珠が三つ又に分かれて鋭い刃を形作っ ている。さらにナーガの中でも最高位に列 せられる戦士たちの精髄を宿しているのだ。 この宝槍はスラスルが信頼の証として下賜 したものである。ナローレ達の希望の象徴 であり、「異種族の中にも全幅の信頼を寄 せていい者がいる」という思いを表してい る。 |
![]() 貫通) 必要技能: - 魔力 40 Powered by 魔力 Crafted by 匠 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 3 Power: 141% Range: 1.4x 適用能力: 150% 魔力, 40% 意志 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+4 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+12 酸 爆発を起こす(半径3):+40 腐食性酸 装備すると: 物理クリティカル率:+10.0% 属性耐性変化:+15% 酸 耐性貫通変化:+10% 物理 ダメージ変化:+15% 酸 魔法クリティカル率:+10% 帳の呪い 発動:酸毒蟲 (消費 17 パワー30/30): 実効タレントレベル: 4.0 パワー:パワー消費 17 ,パワー: 30/30. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 6ターンの間対象に酸毒 蟲を植え付けます。対象の腐敗・酸耐 性が 30% 低下します。 また、この蟲は対象の受けたダメージ によって成長します。 効果が切れるか、対象が死亡すると 酸毒蟲は爆発し、半径4マス のボール状範囲に 128 の酸属性ダメ ージを与えます。 このダメージは効果中に対象が受けた ダメージの 98% 分増加します。 ダメージは魔法パワーに依存します。 ねじ曲がった黒い剣だ。無数に空いた穴 から酸が滴っている。 |
![]() ワー, 10 貫通) 必要技能: - 魔力 24 - 機敏 24 Powered by 魔力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 3 セットアイテムの一部だ。 その昔、この刃と対になる短剣があった。 Power: 134% Range: 1.4x 適用能力: 150% 魔力, 40% 意志 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+10 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:111% 追加ダメージ(近接):+5 時空 ダメージ変換:30% 時空 装備すると: ダメージ変化:+5% 時空 技能習得:+0.10 時空 / 時断剣 +0.10 時空 / 次元守護 魔法パワー:+5 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+5% テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 死体の呪い 伝説によれば、この刃には対になるもう 一本が存在するとされる。時の守護者の始 祖に当たる者たちが鍛えたとされており、 知識のない者にはみすぼらしい長剣にしか 見えない。だが、時の守護者にとっては未 来の可能性を象徴するものである。 |
![]() , 10 貫通) 必要技能: - 魔力 44 Powered by 魔力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 4 Power: 150% Range: 1.4x 適用能力: 160% 魔力, 40% 意志 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+10 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 時間属性の追加ダメージを与えて対象を減速。 ダメージ変換:20% 時空 装備すると: ダメージ変化:+12% 時空 / +10% 物理 死体の呪い 発動:織り直し (消費 5 パワー8/8): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 5 ,パワー: 8/8. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 時空ダメージ 161.01 / 3 体 時間軸を改編して時空属性のダメージを 次々と与えていきます。射程は10マスです。 一回当たり、同じ相手に二度以上 命中することはありません。 また、術者自身にも当たりません。 ダメージは魔法パワーに依存します。 損傷した時空間の切れ端だ。でたらめに 形を変えながら瞬いている。 |
![]() 貫通) 必要技能: - 魔力 40 Crafted by 匠 Powered by 未知の力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 4 Power: 150% Range: 1.4x 適用能力: 150% 魔力, 40% 意志 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% クリティカルで追加効果: * 成長する 撃破時: * とてもつもなく成長する 追加ダメージ(近接):+18 吸収の腐敗 装備すると: ダメージ変化:+5% 腐敗 クリティカル倍率:+0.00% 出血耐性:-25% 最大活力:+20.00 帳の呪い 分厚い革紐を幾重にも巻いた剣だ。刀身 に沿って歯のようなギザギザの刃が真横に 飛び出している。革紐を断ち切ろうとして いるが、切断にはなかなか至らない。 |
![]() 7 貫通) 必要技能: - 魔力 35 Powered by 魔力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 4 Power: 158% Range: 1.4x 適用能力: 150% 魔力, 40% 意志 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:100% クリティカルで追加効果: * 光と闇の爆発をお見舞いする(魔力でダメージ 上昇) 装備すると: 能力変化:+4腕力 / +4魔力 / +4賢さ ダメージ変化:+18% 暗黒 / +18% 閃光 魔法パワー:+12 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+4% 光源範囲:+1 悪夢の呪い ヴォラタンとストラライトの合金を鍛え 上げた剣のようだ。光と闇が混ざり合い、 渦を成している。 |
![]() 20 貫通) 必要技能: - 魔力 40 Powered by 魔力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 5 Power: 160% Range: 1.4x 適用能力: 150% 魔力, 40% 意志 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+20 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% ダメージ変換:50% 暗黒 装備すると: 能力変化:+10腕力 / +8魔力 属性耐性変化:+18% 暗黒 / +12% 腐敗 耐性貫通変化:+5%全属性 ダメージ変化:+25% 暗黒 シャドウパワー:+5 全ダメージ貫通をシャドウパワー1につき1%上 昇させる 悪夢の呪い 「これぞ世界の中心を貫くに相応しい」 |
![]() (126% パワー, 3 貫通) 必要技能: - 魔力 16 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / メイス ; tier 2 Power: 127% Range: 1.4x 適用能力: 150% 魔力, 40% 意志 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力変化:+8魔力 / +5意志 耐性貫通変化:+26% 腐敗 ダメージ変化:+9% 魔力 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回まで 蓄積):+6 最大活力:+50.00 魔法パワー:+12 (+1 実効値) 悪夢の呪い 致死性の重さ。 |
![]() 金されます ☆黄昏の正義『グキラ』 (Nightmares) (157% パワー, 6 貫通) 必要技能: - 魔力 48 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / メイス ; tier 5 Power: 157% Range: 1.4x 適用能力: 150% 魔力, 40% 意志 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+6 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+46 遅行毒 装備すると: 近接追加効果: * 40% 発生率 15% ダメージ減少 * 26% 発生率 病気 属性耐性変化:+21% 腐敗 / +15% 暗黒 ダメージ変化:+9% 精神 / +9% 腐敗 悪夢の呪い 致死性の重さ。 |
![]() 貫通) 必要技能: - 魔力 55 Powered by 魔力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 4 Power: 167% Range: 1.2x 適用能力: 150% 魔力, 40% 意志 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+15 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% この武器が命中すると: 死の呪い (10% 確率,レベル 3). この武器が命中すると: 脆弱の呪い (10% 確率,レベル 3). 生命力吸収(この武器だけ): +5% 爆発を起こす(半径1):+25 腐敗 装備すると: ダメージ変化:+20% 腐敗 魔法パワー:+20 (+2 実効値) 魔法が命中すると: 非力の呪い (10% レ ベル 3). 魔法が命中すると: 衰退の呪い (10% レ ベル 3). 狂気の呪い この斧のあるところ、常に衰退と崩壊の 影が付き纏う |
![]() パワー, 16 貫通) 必要技能: - 魔力 42 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 5 Power: 170% Range: 1.4x 適用能力: 150% 魔力, 40% 意志 ダメージ:物理流血 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+16 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力変化:+4腕力 / +4機敏 ダメージ変化:+10% 物理 透明視:+5 狂気の呪い 鎧を切り裂く名剣の如き鋭さと、骨を打 ち砕く鈍器の重さを併せ持つ。これを振う 者は次第に狂気に囚われていくとされるが 、真偽のほどは定かではない。何しろ手に したものは皆すぐに非業の死を遂げてしま うのだから・・・ |
![]() , 25 貫通) 必要技能: - 賢さ 16 Powered by 魔力 1.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 Power: 111% Range: 1.3x 適用能力: 40% 意志, 45% 賢さ, 50% 魔力, 55% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+25 クリティカル率:+0.0% 攻撃速度:100% 魔法盾貫通(この武器だけ):+50% 装備すると: 命中:+20 (+3 実効値) 心眼:ペナルティなしで見えない敵に攻撃 悪夢の呪い 黄昏の時代の恐るべき妖術師、コー・プ ルが死霊術の研究を始めた際に使っていた メスだ。生きていようと死んでいようと、 彼の研究の犠牲となった者は数知れない。 |
![]() パワー, 10 貫通) 必要技能: - 賢さ 25 Crafted by 匠 1.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 2 Power: 129% Range: 1.3x 適用能力: 40% 意志, 35% 賢さ, 50% 魔力, 55% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+10 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 隠密状態から通常攻撃したとき、隠密行動を 継続する 追加ダメージ(近接):+10 沈黙 装備すると: 命中:+10 (+1 実効値) 狂気の呪い 薄い漆黒の刃。闇の中に溶けていってし まいそうな印象を受ける。 |
![]() 10 貫通) 必要技能: - 機敏 32 Powered by 魔力 1.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 2 Power: 129% Range: 1.3x 適用能力: 40% 意志, 45% 機敏, 60% 魔力, 45% 賢さ ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+10 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% ダメージ変換:50% 暗黒 装備すると: 能力変化:+4賢さ / +4魔力 属性耐性変化:+10% 暗黒 耐性貫通変化:+10% 暗黒 ダメージ変化:+5% 暗黒 隠密:+10 不運の呪い 発動:暗黒招来 (消費 5 パワー10/10): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 5 ,パワー: 10/10. 射程: 10 飛来速度: 2000% これは: 魔法 説明: 暗黒ダメージ: 257.85 闇の力を放ち、対象にダメージを与え ます。タレントレベル3からはビーム になり、タレントレベル5になると、 降夜系タレントの魔法で手下のアンデ ッドを巻き込んでもダメージを与えな いようになります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 闇がダガーの形をとっているようだ。怪 しげな瘴気を纏っている。 |
![]() ー, 10 貫通) 必要技能: - 機敏 17 Powered by 魔力 1.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 2 Power: 121% Range: 1.3x 適用能力: 40% 意志, 45% 賢さ, 50% 魔力, 45% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+10 クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:100% 生命力吸収(この武器だけ): +6% 追加ダメージ(近接):+10 腐敗 / +10 火炎燃焼 爆発を起こす(半径3):+20 感染の腐敗 / +20 火炎 装備すると: 能力変化:+5魔力 属性耐性変化:+10% 腐敗 / +10% 火炎 帳の呪い ギザギザのクリスタルだ。不気味な光を 放っている。柄の代わりとして持ち手の部 分に布が巻いてある。 |
![]() ワー, 20 貫通) 必要技能: - 機敏 10 - 賢さ 10 Crafted by 匠 1.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 3 Power: 129% Range: 1.3x 適用能力: 40% 意志, 50% 賢さ, 50% 魔力, 50% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+20 クリティカル率:+15.0% 攻撃速度:111% クリティカルで追加効果: * 敵の武器を破壊する 装備すると: 重装度:+20% 回避:+15 (+5 実効値) 能力変化:+8賢さ / +8機敏 タレント習得:+1 ナイフガード 物理セーブ+15 (+4 実効値) 武装解除耐性:+50% 盾のように攻撃を防ぐことができる(武装解除 追加) 狂気の呪い どこにでもあるような短剣だ。純度の高 い頑強なヴォラタンが素材となっており、 刀身はギザギザとした鉤状になっている。 飾り気のないこの武器は大いなる力を秘め ている。数多くの刃を噛み砕き英雄志願者 たちの息の根を止めてきたのだ。 |
![]() 貫通) 必要技能: - 機敏 24 - 賢さ 24 Powered by 魔力 1.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 3 セットアイテムの一部だ。 月なき空には星がただ独り瞬く。 Power: 129% Range: 1.3x 適用能力: 40% 意志, 45% 賢さ, 50% 魔力, 45% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+20 クリティカル率:+20.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+20 閃光 装備すると: ダメージ変化:+10% 閃光 光源範囲:+1 狂気の呪い 星の如く輝く伝説の剣だ。空から堕ちた 星を鍛えて作られた物で、光を放っている。 |
![]() 貫通) 必要技能: - 機敏 24 - 賢さ 24 Powered by 魔力 1.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 3 セットアイテムの一部だ。 星なき空には月が冷たく輝くのみ。 Power: 137% Range: 1.3x 適用能力: 40% 意志, 45% 賢さ, 50% 魔力, 45% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+30 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+20 暗黒 装備すると: ダメージ変化:+10% 暗黒 光源範囲:-1 狂気の呪い 極端な反りの刀剣だ。月にしかない鉱石 で出来ているという伝承がある。周囲の光 を吸収しながらも、取り込んだ輝きは消え ていく。 |
![]() 20 貫通) 必要技能: - 魔力 24 - 機敏 24 Powered by 魔力 1.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 3 セットアイテムの一部だ。 いつの日か、対となる長剣と巡り合うだろう。 Power: 129% Range: 1.3x 適用能力: 40% 意志, 0% 賢さ, 100% 魔力, 50% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+20 クリティカル率:+20.0% 攻撃速度:111% 追加ダメージ(近接):+5 時空 ダメージ変換:30% 時空 装備すると: 回避:+10 (+3 実効値) ダメージ変化:+5% 時空 技能習得:+0.10 時空 / 時断剣 +0.10 時空 / 次元守護 魔法セーブ:+10 (+1 実効値) 移動スピード:+20% テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 帳の呪い 伝説によれば、この刃には対になるもう 一本が存在するとされる。時の守護者の始 祖に当たる者たちが鍛えたとされており、 知識のない者にはみすぼらしい短剣にしか 見えない。だが、時の守護者にとっては過 去を反省する機会を象徴するものである。 |
![]() 貫通) 必要技能: - 機敏 30 Powered by 魔力 1.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 3 Power: 132% Range: 1.3x 適用能力: 40% 意志, 55% 機敏, 55% 魔力, 45% 賢さ ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+8 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% この武器が命中すると: 魔力消去 (15% 確率,レベル 1). 命中で追加効果: * 対象からマナを50盗む 装備すると: 能力変化:+6賢さ / +6魔力 属性耐性変化:+12% 魔力 魔法セーブ:+12 (+1 実効値) 帳の呪い このダガーの鋭い一突きを受けて命を落 とした魔法使いは夥しい数に上る。さらな る力を渇望した魔法使いが同輩を裏切って 刺し殺す、ということが繰り返されてきた のだ。人手を渡るうち、このダガーもます ます魔力を求めるようになっている。 |
![]() 貫通) 必要技能: - 機敏 42 Infused by サイオニックフォース 1.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 4 Power: 144% Range: 1.3x 適用能力: 40% 意志, 45% 賢さ, 50% 魔力, 55% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+9 クリティカル率:+15.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 対象の失った体力の3%に等しい物理ダメージ を与える 装備すると: 能力変化:+6腕力 / +6機敏 クリティカル倍率:+20.00% 不運の呪い 黄昏の時代にとある癒し手が用いたダガ ーだ。疫病が村に蔓延し、常人の手に負え ない事態になった時、彼はこれで助かる見 込みのない患者を安楽死させていた。彼の 行いは善意から出たものだったのだが、今 やこのダガーは邪悪な力に侵されている。 弱った敵をただの一突きで死に至らしめる のだ。 |
![]() 貫通) 必要技能: - 機敏 42 Infused by 自然 Infused by サイオニックフォース 1.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 4 Power: 144% Range: 1.3x 適用能力: 40% 意志, 45% 賢さ, 50% 魔力, 45% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+10 クリティカル率:+15.0% 攻撃速度:100% クリティカルで追加効果: * 敵を凍らせる 撃破時: * 氷漬けの敵を粉砕する(ダメージは意志依存 ) 追加ダメージ(近接):+30 冷気 装備すると: 能力変化:+6賢さ / +6意志 ダメージ変化:+25% 冷気 撃破で憎悪:+4.00 氷ブロック貫通: +50% 不運の呪い 予見術師にとっては常識だが、殺人犯 と被害者の間には凶器という繋がりがあ る。予見術師は被害者、凶器、殺人犯と いう順でこの繋がりを追うのである。と ある極悪非道の殺人鬼がこの裏をかく方 法を編み出した。氷を削って匕首を作れ ば望むがままに人を殺せる上に、凶器は 溶けて消えていくというものだ。凶行は ある時終わりを告げる。殺人鬼の手を逃 れた標的が氷の刃を奪って逆に相手の心 臓を貫いたからだ。自らを生み出した冷 たき心臓と一体となり、最後に残った一 振りは今でも溶けずに残っている。 |
![]() パワー, 12 貫通) 必要技能: - 賢さ 38 Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 5 Power: 150% Range: 1.3x 適用能力: 40% 意志, 65% 賢さ, 50% 魔力, 35% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+22.0% 攻撃速度:100% クリティカルで追加効果: * 移動の自由を奪う蜘蛛の毒で攻撃する ダメージ変換:30% 暗黒 装備すると: アーマー:+5 重装度:+5% 能力変化:+8賢さ / +4機敏 ダメージ変化:+30% 自然 / +20% 暗黒 光源範囲:-2 悪夢の呪い 発動:這い寄る暗黒 (消費 14 パワー40/40): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 14 ,パワー: 40/40. 射程: 5 飛来速度: 即時 これは: 精神 説明: 這い寄る暗黒が指定した 位置の周囲 4 箇所から徐々に広 がっていきます。範囲は半径 3 マスです。この暗黒は敵に 123 ダメージを与えます。「闇の視界」 など魔法的な視力を持たない相手 は視界を遮られます。 与ダメージは精神パワーに依存します。 現在、「這い寄る暗黒」の中にいる 相手に対しては与ダメージが 12% 上昇しています。 ウンゴルモールの猛毒の牙を散りばめた 黒曜石のナイフだ。周囲の光を吸い込んで しまうようだ。 |
![]() パワー, 40 貫通) 必要技能: - 意志 42 Infused by サイオニックフォース 1.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 5 Power: 147% Range: 1.3x 適用能力: 50% 魔力, 30% 賢さ, 70% 意志, 40% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+40 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+8 (+1 実効値) 物理パワー:+15 (+1 実効値) 耐性貫通変化:+30% 物理 技能習得:+0.20 超能力 / フォースブロウ 狂気の呪い 武器攻撃の150%の理力の矢を放つ。 物理属性・射程8 , 6 を使う,残り10/10。 シンプルで荒い作りの石の柄だ。握ると 揺らめく理力の刃が伸びる。出現した刀身 はほとんど透明で、まるで陽炎のようだ。 何の変哲もない見た目をしているが、強固 な精神力を持った者が上手く用いれば花崗 岩を切り裂ける。 |
![]() 11 貫通) 必要技能: - 機敏 44 Crafted by 匠 1.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 5 Power: 156% Range: 1.3x 適用能力: 40% 意志, 35% 賢さ, 50% 魔力, 55% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+11 クリティカル率:+18.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力変化:+4賢さ / +5機敏 ダメージ変化:+8% 閃光 / +10% 物理 テレパシー:人間/オーク 影縫い耐性:+50% 光源範囲:+1 狂気の呪い エルドラルが侵攻された際、ハーフリン グの義賊ヘラーは難民を救うため、この短 剣を手にして百体以上のオークを葬ったと いう。 |
![]() ー, 15 貫通, 自然 damage) 必要技能: - 意志 12 Infused by 自然 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 1 Power: 92% Range: 1.1x 適用能力: 70% 意志, 50% 魔力, 10% 賢さ ダメージ:自然 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+15 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% ダメージ変換:30% 毒 装備すると: 属性耐性変化:+10% 自然 ダメージ変化:+10% 自然 毒耐性:+50% 精神パワー:+4 (+0 実効値) 精神クリティカル率:+2% 狂気の呪い 発動:毒吐き (消費 5 パワー8/8): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 5 ,パワー: 8/8. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 自然 説明: 対象に毒液を撃ち出して 自然属性ダメージを6ターンかけて与 えます。ダメージは腕力、機敏のどち らか高い方に依存します。 合計ダメージ 164.37 粘着質な毒液が滴るマインドスター。 |
![]() (88% パワー, 18 貫通, 物理 damage) 必要技能: - 意志 18 Infused by 自然 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 2 セットアイテムの一部だ。 何かに向かって理力の通り道が2つ開いてい る ようだ。 Power: 89% Range: 1.1x 適用能力: 75% 意志, 50% 魔力, 15% 賢さ ダメージ:物理 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+18 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 属性耐性変化:+10% 物理 耐性貫通変化:+6% 物理 ダメージ変化:+10% 物理 技能習得:+0.10 超能力 / サイコキネシス タレント習得:+1 サイオニック・マイルストロム 物理セーブ+6 (+2 実効値) 精神クリティカルでサイキックパワー:+1.00 精神パワー:+8 (+0 実効値) 精神クリティカル率:+4% 悪夢の呪い 物理エネルギーが中心に集まっているマ インドスターだ。 |
![]() 18 貫通, 火炎 damage) 必要技能: - 意志 18 Infused by 自然 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 2 セットアイテムの一部だ。 季節は欠けることなく巡るもの。 Power: 95% Range: 1.1x 適用能力: 75% 意志, 50% 魔力, 15% 賢さ ダメージ:火炎 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+18 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 属性耐性変化:-10% 冷気 耐性貫通変化:+10% 火炎 ダメージ変化:+10% 火炎 精神パワー:+8 (+0 実効値) 精神クリティカル率:+4% スピード:+5% 精神技能が命中すると: 火炎の怒り (10% レベル 2). 帳の呪い 暖かな光を放って輝いているが、真の 力を引き出せていないようだ。 |
![]() 金されます 理力放射の生体マインドスター(死体) (113% パワー, 40 貫通, 精神 damage) 必要技能: - 意志 48 Infused by 自然 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 5 セットアイテムの一部だ。 この自然の砂はワイアームに回帰すべきだ このマインドスターは吸収したサイオニック ・エナジーを発射する Power: 113% Range: 1.1x 適用能力: 90% 意志, 50% 魔力, 30% 賢さ ダメージ:精神 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+40 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 反撃ダメージ(近接):20 物理 属性耐性変化:+20% 物理 耐性貫通変化:+19% 物理 ダメージ変化:+25% 電撃 / +20% 物理 / +25% 冷気 / +21% 火炎 技能習得:+0.20 超能力 / フォーカス +0.20 超能力 / オーラ 精神パワー:+10 (+0 実効値) 精神クリティカル率:+5% 死体の呪い 発動:穴掘り 全ての魔道具を17ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 1.0 パワー:パワー消費 17 ,パワー: 30/30. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 精神と自然 説明: 3 ターンの間大地に属 する壁の類を掘り進めるようになりま す。掘削能力が格段に向上しているた め、敵の装甲の隙をつけるようになり ます。効果中は敵のアーマーを 44 物理耐性を 22% 無視します。 タレントレベル5からは即時起動が 可能となります。クールダウンはタレ ントレベル上昇に伴って低下します。 砂竜タレントにポイントを1点振るた びに物理耐性が0.5%上昇します。 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、左手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 貫通) 必要技能: - 機敏 15 Powered by 魔力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / 鞭 ; tier 1 Power: 115% Range: 1.1x 適用能力: 40% 意志, 50% 魔力, 100% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:異邦武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:125% ダメージ変換:50% 眩暈の閃光 装備すると: 命中:+7 (+1 実効値) ダメージ変化:+10% 電撃 帳の呪い 射程3、倍率100%の武器攻撃をする。 ダメージは電撃属性。 さらに半径1の放電を行う。 このダメージは31.43から94.28 (魔力と機敏に依存) , 6 を使う,残り 10/10。 激しく放電を繰り返す鋼の鞭だ。手当た り次第に強烈な電撃をまき散らす。 |
![]() ワー, 8 貫通) 必要技能: - 機敏 28 Infused by 自然 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / 鞭 ; tier 3 Power: 134% Range: 1.1x 適用能力: 40% 意志, 50% 魔力, 100% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:異邦武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+8 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:125% この武器が命中すると: 武装解除 (10% 確率,レベル 3). 追加ダメージ(近接):+22 毒 / +22 出血 装備すると: 命中:+10 (+1 実効値) 隠密看破:+9 透明視:+9 不運の呪い 金属の節が連なった鞭だ。先端は鋭い鉤 状になっており、猛毒が滴っている。 |
![]() パワー, 7 貫通) 必要技能: - 機敏 15 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / 鞭 ; tier 3 Power: 119% Range: 1.1x 適用能力: 50% 魔力, 10% 賢さ, 60% 意志, 70% 機敏 ダメージ:精神 マスタリー:異邦武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+7 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:125% 装備すると: 精神パワー:+10 (+0 実効値) 精神クリティカル率:+3% 不運の呪い 範囲4の直線上に100%%の武器ダメージを精 神ダメージとして与える , 6 を使う,残 り10/10。 握りの先端部に小さなマインドスターが ついている。掴むと半透明の鞭が出現し装 備者の意のままに動かせる。 |
![]() 必要技能: - 機敏 24 - タレント 射撃 Powered by 魔力 4.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ロングボウ ; tier 3 両手持ちの武器だ。 Power: 66% Range: 1.1x 適用能力: 50% 魔力, 40% 意志 ダメージ:物理 マスタリー:意志の力 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 攻撃速度:125% 射程:+9 この武器が命中すると: 魔法の瞳 (100% 確率,レベル 4). 速度:+400% 装備すると: 追加ダメージ(射撃):25 魔力 光源範囲:+2 悪夢の呪い 悪名高きドワーフの密偵が使っていたと いう弓だ。噂によればその男、この弓で敵 を射ると相手の視界を「盗む」ことができ たという。わざと止めをささずに逃がした 相手は、知らないうちにさまざまな秘密を 明かし、彼は居ながらにしてそれを盗み見 ることになった。 |
![]() 必要技能: - 魔力 30 - 機敏 30 - タレント 射撃 Powered by 魔力 4.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ロングボウ ; tier 5 両手持ちの武器だ。 Power: 66% Range: 1.1x 適用能力: 50% 魔力, 40% 意志 ダメージ:物理 マスタリー:意志の力 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 攻撃速度:143% 射程:+10 装備すると: 射撃回避:+15 (+4 実効値) 追加ダメージ(射撃):75 電撃 能力変化:+5機敏 / +7魔力 属性耐性変化:+20% 電撃 ダメージ変化:+20% 電撃 技能習得:+0.10 魔法 / 轟雷 +0.20 魔法 / 風術 魔法パワー:+20 (+2 実効値) 移動スピード:+10% 最寄りの敵に自動で電撃弾を発射する。この 電 撃弾は一定確率で対象を朦朧状態にする。 不運の呪い スチールバンドで補強した竜骨弓だ。弧 の部分には強烈な電撃を纏い、弦に沿って 幾条もの稲妻が走っている。所有者の意思 などお構いなしだ。 |
![]() 必要技能: - 機敏 35 - タレント 射撃 Infused by 自然 4.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / スリング ; tier 3 Power: 66% Range: 1.1x 適用能力: 50% 魔力, 40% 意志 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 攻撃速度:125% 射程:+10 装備すると: 物理クリティカル率:+5.0% 回避:+10 (+3 実効値) 能力変化:+10 Lck 技能習得:+0.20 技巧 / 危機察知 移動スピード:+20% このアイテムの発動にはターンを消費しない 不運の呪い 発動:瞬速の射撃 (消費 5 パワー8/8): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 5 ,パワー: 8/8. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 強烈な射撃を行い、ダメ ージを与えます。さらに対象をノック バックします。成功確率は命中に依存 します。 ダメージ倍率 139% 大きなウサギの皮と筋でできた小奇麗な スリングだ。とてもしなやかだが非常にし っかりとした作りの一品である。ウサギの 毛皮は縁起物だという話もある。まあ、以 前の所有者が幸運に恵まれたかどうかは定 かではないが、とりあえずこの武器の素材 が丈夫で耐久性に優れることは確かだ。 |
![]() 必要技能: - 機敏 32 - タレント 射撃 Crafted by 匠 4.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / スリング ; tier 5 Power: 66% Range: 1.1x 適用能力: 50% 魔力, 40% 意志 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 攻撃速度:143% 射程:+10 装備すると: 能力変化:+10腕力 / +5耐久 属性耐性変化:+10% 物理 耐性貫通変化:+15% 物理 ダメージ変化:+35% 物理 影縫い耐性:+30% ノックバック耐性:+30% 帳の呪い 発動:猛牛射撃 (消費 9 パワー16/16): 実効タレントレベル: 4.0 パワー:パワー消費 9 ,パワー: 16/16. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 射撃の用意をしながら 敵に突進します。 敵までたどり着くと、 怪力を込めた射撃を放ちます。 この射撃は 236% 武器ダメージを与え、 対象を 2 ノックバックさせます。 このタレントのクールダウンは 移動する度に1ターンずつ短縮されます。 起動にはスリングを必要とします。 とある戦士が持っていたというスリング だ。彼の腕前と言えば、煉瓦の壁を撃ち抜 くほどだったという。これを見る限り、ど うも魔法の力を借りていたようだが・・・ |
![]() apr) 必要技能: - 機敏 18 Infused by 自然 3.00 重さ [Unique] タイプ: 矢/弾 / 矢 ; tier 2 Power: 117% Range: 1.4x 適用能力: 40% 意志, 70% 機敏, 100% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:意志の力 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+10 クリティカル率:+5.0% 弾数:20 命中で追加効果: * afflicts the target with a poison dealing 20 damage per turn and causing actions to fail 20% of the time for 6 turns 鏃から猛毒が滴る矢だ。 |
![]() apr) 必要技能: - 機敏 24 Powered by 魔力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 矢/弾 / 矢 ; tier 4 Power: 142% Range: 1.4x 適用能力: 40% 意志, 70% 機敏, 100% 魔力 ダメージ:強い光 マスタリー:意志の力 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+15 クリティカル率:+2.0% 弾数:25 速度:+300% 全てを貫く 真鍮でできたオレンジ色の不思議な矢筒 だ。赤いルーンが刻まれており光を受ける とそれらが明るく輝く。中身の矢の方は鋭 く、燃えるように煌めいている。陽光その ものを鍛えて引き延ばしたかのような形状 だ。 |
![]() apr) 必要技能: - 機敏 32 Powered by 魔力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 矢/弾 / 矢 ; tier 5 Power: 156% Range: 1.4x 適用能力: 40% 意志, 70% 機敏, 110% 魔力 ダメージ:暗黒時空 マスタリー:意志の力 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+30 クリティカル率:+6.0% 弾数:0 この武器が命中すると: 空間縛り (10% 確率,レベル 1). この武器が命中すると: ディメンショナル ・アンカー (5% 確率,レベル 1). 幾らでも矢が出てくる漆黒の矢筒だ。表 面に小さな白い光がいくつも灯っている。 |
![]() 2 アーマー, 120 防御) 必要技能: - 腕力 20 - タレント 重装の熟練 (階級 2) Infused by 自然 7.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / シールド ; tier 3 装備すると: アーマー:+2 回避:+8 (+3 実効値) 射撃回避:+8 (+2 実効値) 疲労度:+6% 能力変化:+5意志 属性耐性変化:+25% 腐敗 / +25% 暗黒 タレント習得:+3 盾の防御 種族特効: 確率30%で影縫いする 不運の呪い 黒い触手が網目状に織合わさって盾の形 状を成している。触れると触手が動きだし 、手に絡みついていく。そして生温かい感 触と共に弓手をすっぽりと覆ってしまう。 |
![]() ーマー, 220 防御) 必要技能: - 腕力 39 - タレント 重装の熟練 (階級 2) Crafted by 匠 7.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / シールド ; tier 4 装備すると: アーマー:+4 回避:+14 (+5 実効値) 射撃回避:+14 (+4 実効値) 疲労度:+19% 能力変化:+10耐久 属性耐性変化:+25% 腐敗 タレント習得:+5 盾の防御 HP回復:+5.00 狂気の呪い 夥しい血に染まっているが、依然として 太陽の紋章がその輝きを残している。 |
![]() アーマー, 235 防御) 必要技能: - 腕力 28 - タレント 重装の熟練 (階級 2) Powered by 魔力 7.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / シールド ; tier 4 装備すると: アーマー:+18 回避:+8 (+3 実効値) 射撃回避:+12 (+3 実効値) 疲労度:+25% 反撃ダメージ(近接):24 暗黒 / 24 火炎 属性耐性変化:+20% 暗黒 / +35% 火炎 タレント習得:+5 盾の防御 魔法パワー:+8 (+1 実効値) 死体の呪い でこぼことした石の盾だ。漆黒の炎が迸 り、輝いている。 |
![]() アーマー, 200 防御) 必要技能: - 腕力 28 - タレント 重装の熟練 (階級 2) Powered by 魔力 7.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / シールド ; tier 5 装備すると: アーマー:+9 回避:+12 (+4 実効値) 射撃回避:+15 (+4 実効値) 疲労度:+28% 反撃ダメージ(近接):10 暗黒 技能習得:+0.20 戦技 / 盾守備 +0.20 戦技 / 盾攻撃 +0.20 堕落 / 破滅の盾 タレント習得:+5 盾の防御 シャドウパワー:+5 シャドウパワー1につき全耐性0.4%増加 帳の呪い 「これがあれば二度と傷を負うことはな い」 |
![]() ーマー, 150 防御) 必要技能: - 腕力 28 - タレント 重装の熟練 (階級 2) Powered by 魔力 7.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / シールド ; tier 5 装備すると: アーマー:+20 回避:+5 (+2 実効値) 射撃回避:+12 (+3 実効値) 疲労度:+10% 属性耐性変化:+25% 冷気 / +25% 火炎 タレント習得:+1 盾の乙女のオーラ +4 盾の防御 習得したタレントは10ターンごとに1回ダメー ジを防ぐ 死体の呪い 伝承に曰く、マイ・イヤルの北の荒れ地 に「盾の乙女」という女戦士の部族があっ た。武技に長けた美貌の乙女達に心打たれ て求愛する者は多かったが、尽くが無駄に 終わった。かくしてこのような謂が生まれ た。「かの乙女らの心は冷たく、破れざる はその盾の如し」 |
![]() 3 アーマー) Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ローブ ; tier 2 装備すると: アーマー:+3 回避:+9 (+3 実効値) 属性耐性変化:+20% 冷気 ダメージ変化:+5% 精神 精神セーブ:+10 (+10 実効値) 精神パワー:+5 (+0 実効値) 死体の呪い 白い上質な毛皮でできた流麗なローブだ。 ハーフリングの貴族の為に織られたものら しい。煌びやかなサファイアが、裾に沿っ て幾つも嵌め込まれている。確かにすばら しい一品ではあるのだが、どうも不吉な予 感が拭えない。 |
![]() アーマー) Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ローブ ; tier 2 装備すると: アーマー:+8 回避:+12 (+4 実効値) 能力変化:+3賢さ / +4意志 属性耐性変化:+15% 酸 / +12% 物理 耐性貫通変化:+10% 精神 / +10% 物理 ダメージ変化:+5% 精神 / +5% 物理 物理セーブ+10 (+3 実効値) 精神パワー:+8 (+0 実効値) 精神クリティカル率:+4% 死体の呪い 射程5の物理エネルギービーム。 物理属性ダメージ30.14から37.67。 ノックバック効果あり。 ダメージは意志と賢さ依存。 , 6 を使う, 残り10/10。 薄手のローブだ。精神エネルギーが全体 をすっぽりと覆い、脈動している。 |
![]() ) Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ローブ ; tier 4 装備すると: 回避:+15 (+5 実効値) 能力変化:+10魔力 / +8意志 / +6賢さ 属性耐性変化:+20% 電撃 耐性貫通変化:+15% 電撃 ダメージ変化:+25% 電撃 魔法パワー:+20 (+2 実効値) 移動スピード:+10% 飛来物を遅く:+15% 「電撃」と「連鎖稲妻」は確率24%で、「サン ダー・ストーム」は確率12%で対象に眩暈を起 こす 狂気の呪い 緑色のローブだ。渦巻く風に流される雲 の図が幾つも刷り込んである。元はプロカ ーラという力ある魔法使いが着ていたもの だ。彼は大層慈悲深い男であり、必要とあ らばその絶大な力を振るったため、幅広い 尊敬を受けていた。 |
![]() , 0 アーマー) Infused by 自然 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ローブ ; tier 4 装備すると: 回避:+12 (+4 実効値) 反撃ダメージ(近接):35 自然減速 能力変化:+5意志 属性耐性変化:+25% 自然 耐性貫通変化:+10% 自然 ダメージ変化:+30% 自然 技能習得:+0.10 自然の恵み / 苔 物理セーブ+15 (+4 実効値) HP回復:+0.20 精神パワー:+12 (+1 実効値) 精神クリティカル率:+5% HP回復補正:+15% 不運の呪い 深緑の苔で編んだ厚手のローブだ。丁寧 な作りで、触るとヒンヤリする。再生の力 を秘めているらしい。 |
![]() 金されます ☆silk robe『落涙の縫目』 (Shrouds) (3 回避, 4 アーマー) Infused by 反魔の力 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 4 装備すると: アーマー:+4 回避:+3 (+1 実効値) 近接反撃効果: * 減速: 7% * 8 魔力 炎上 能力変化:+8腕力 / +4賢さ 属性耐性変化:+12% 腐敗 / +15% 火炎 / +15% 冷気 耐性貫通変化:+20% 自然 魔法セーブ:+6 (+1 実効値) 光源範囲:+4 帳の呪い ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
![]() 0 アーマー) Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ローブ ; tier 5 装備すると: 物理パワー:+10 (+0 実効値) 回避:+6 (+2 実効値) 能力変化:+5魔力 / +4意志 / +3賢さ 魔法セーブ:+25 (+2 実効値) 盲目耐性:+50% 魔法パワー:+30 (+3 実効値) 透明視:+10 魔法が命中すると: 血の支配 (5% レベル 3). 魔法が命中すると: 腐敗の魂 (5% レベル 3). 魔法が命中すると: ボーンスピア (5% レ ベル 3). 悪夢の呪い 魔力を発する絹のローブだ。宵闇よりも 深い黒に染まっている。 |
![]() アーマー) 必要技能: - 腕力 16 Crafted by 匠 9.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 2 装備すると: アーマー:+6 回避:+12 (+4 実効値) 疲労度:+7% 能力変化:+4耐久 技能習得:-0.20 技巧 / 隠密 最大HP:+40.00 赤外線視力:+3 死体の呪い 様々な生物の皮を縫い合わせた鎧だ。眼 球や口が所々に残っており、しかもまだ息 があるものもある。そうしてこの世の地獄 を味わいながら苦鳴を発しているのだ。 |
![]() アーマー) Infused by 自然 9.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 2 装備すると: アーマー:+1 回避:+10 (+3 実効値) 疲労度:+2% 能力変化:+3賢さ / +2機敏 毒耐性:+30% 自然技能が命中すると: 召雷 (10% レベル 2). 狂気の呪い 発動:召雷 (消費 10 パワー50/50): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 10 ,パワー: 50/50. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 自然 説明: 強烈な電撃のビームを 撃ち出します。ダメージは精神パワー に依存します。 最少ダメージ 139.19 最大ダメージ 417.57 ウナギを大量に絡み合わせて作った鎧だ。 ・・・キモッ。 |
![]() 6 アーマー) 必要技能: - 腕力 22 Crafted by 匠 9.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 2 装備すると: アーマー:+6 回避:+4 (+1 実効値) 射撃回避:+8 (+2 実効値) 疲労度:+10% 能力変化:+2腕力 / +2耐久 積載量:+20 ノックバック耐性:+10% HP回復:+0.70 スタミナ回復:+0.70 最大HP:+45.00 最大スタミナ:+43.00 体格:+1 死体の呪い ごわごわとした巨獣の皮だ。ボロボロだ が、なんとか鎧としての用途には耐えるだ ろう。いや待てよ。それどころか・・・? |
![]() 避, 12 アーマー) 必要技能: - 腕力 16 Powered by 魔力 9.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 3 装備すると: アーマー貫通:+10 アーマー:+12 回避:+14 (+5 実効値) 能力変化:+8賢さ 最大HPの20%以上のダメージを1回の攻撃で受 けると、ダメージの130%に等しい強度の魔法 盾を生成する 不運の呪い 色々なおとぎ話に登場する、ゴワゴワし たジャケットだ。「冒険好きが高じて野盗 になった魔法使いが、魔法大禍の起こる前 に作ったものだがその後行方が判らなくな った」と、言う者もいる。昔から、素性の 怪しいギャンブラー共は皆決まってこのジ ャケットを着たことがことがあると吹聴す る。「しくじっても首がつながる。だから 『無敵のジャケット』なのさ」と。 |
![]() アーマー) 必要技能: - 腕力 22 Crafted by 匠 9.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 3 装備すると: アーマー:+7 回避:+6 (+2 実効値) 疲労度:+7% 能力変化:+5意志 / +4耐久 属性耐性変化:+35% 自然 被クリティカル時倍率低下: 30.00% 切り傷・毒を発生元か近場の敵に転嫁。 この能力のクールダウンは4ターン。 不運の呪い いかなる暗殺者の刃も防ぐ皮鎧だ。 |
![]() アーマー) Infused by 自然 Infused by 反魔の力 9.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 5 装備すると: アーマー:+10 回避:+10 (+3 実効値) 疲労度:+20% 属性耐性変化:+20% 電撃 / +20% 時空 / +20% 閃光 / +20% 火炎 / +20% 自然 / +20% 酸 / +20% 腐敗 / +20% 冷気 / +15% 魔力 / +20% 暗黒 魔法セーブ:+20 (+2 実効値) 精神パワー:+10 (+0 実効値) 狂気の呪い 無数の若芽を編んで作った軽鎧だ。今も なお、伸びて成長を続けている。装着する と急に世界を双肩に背負ったかのような感 じがする。手にしてみるとやはり軽いのだ が。 |
![]() アーマー) Powered by 魔力 9.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 5 装備すると: アーマー:+18 重装度:+15% 回避:+18 (+6 実効値) 反撃ダメージ(近接):15 暗黒 / 15 冷気 能力変化:+5機敏 / +5賢さ / +5魔力 属性耐性変化:+30% 時空 / +30% 暗黒 / +30% 冷気 ダメージ変化:+20% 暗黒 / +20% 冷気 技能習得:+0.10 魔法 / 幻術 +0.10 魔法 / 操影術 +0.10 技巧 / 隠密 クリティカル倍率:+20.00% 隠密:+10 魔法パワー:+10 (+1 実効値) 不運の呪い 10ターン透明化する。 (効果量 54 賢さと魔力依存) , 28 を使う,残り50/50。 厚手のシルクを巻いた漆黒のレザーアー マーだ。氷のように冷たい。 |
![]() 12 アーマー) Powered by 魔力 9.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 5 装備すると: 物理クリティカル率:+8.0% アーマー:+12 回避:+15 (+5 実効値) 追加ダメージ(近接):15 閃光 / 30 火炎 追加ダメージ(射撃):15 閃光 / 30 火炎 反撃ダメージ(近接):30 火炎 能力変化:+6賢さ / +6魔力 属性耐性変化:+20% 火炎 / +12% 閃光 / -5% 冷気 耐性貫通変化:+10% 閃光 / +15% 火炎 ダメージ変化:+20% 火炎 / +5% 閃光 / +10%全属性 技能習得:+0.10 天空 / 太陽 +0.10 魔法 / 煉獄炎 +0.10 天空 / 閃熱 +0.10 魔法 / 火術 クリティカル倍率:+20.00% 魔法パワー:+15 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+10% 悪夢の呪い 発動:ブラスト・ウェイブ (消費 7 パワー16/16): 実効タレントレベル: 4.0 パワー:パワー消費 7 ,パワー: 16/16. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 範囲: 5 火炎ダメージ: 346.75 爆炎を放射状に放ち、周 囲の敵をノックバックさせます。さら に火炎属性ダメージを3ターンかけて 与えます。ダメージは魔法パワーに依 存します。 ドロドロに溶けて固まったヘヴィセンチ ネルの骨の塊だ。煌々と魔力を放っている。 ヘヴィセンチネルの心臓部が放つ熱気で未 だに赤く輝いているが装着には何の問題も ないようだ。 |
![]() アーマー) Powered by 魔力 Crafted by 匠 9.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 5 セットアイテムの一部だ。 指先に力込めれば破壊の化身とならん。 装備すると: 追加ダメージ(近接):25 活力吸収の腐敗 反撃ダメージ(近接):25 活力吸収の腐敗 能力変化:+3賢さ / +9魔力 技能習得:+0.20 堕落 / 吸魂 +0.20 堕落 / 血術 物理セーブ+10 (+3 実効値) 魔法セーブ:+10 (+1 実効値) 精神セーブ:+10 (+10 実効値) 病気耐性:+100% 最大活力:+25.00 魔法パワー:+10 (+1 実効値) 減少7%活力の現在値かダメージの半分の低い 方、しかし、防いだダメージの5の活力コスト 現在のボーナス値: 死体の呪い 発動:血の支配 (消費 7 パワー12/12): 実効タレントレベル: 5.0 パワー:パワー消費 7 ,パワー: 12/12. 射程: 10 飛来速度: 2000% これは: 魔法 説明: 腐敗の力の侵された血の 塊を放って 354.02 の腐敗属性ダメー ジを与えます。 与えたダメージの半分に等しい値だけ 自身のHPを回復します。 ダメージは魔法パワーに依存します。 盗んだ血肉 盗んだ痛み 全て手放せ 命得たくば |
![]() 避, 4 アーマー) 必要技能: - 腕力 14 - タレント 重装の熟練 Powered by 魔力 14.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 2 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+1 実効値) 疲労度:+12% 能力変化:+2腕力 / +2耐久 属性耐性変化:+10% 酸 / +10% 火炎 / +10% 暗黒 / +10% 腐敗 技能習得:+0.10 戦技 / 修羅 HP回復:+0.50 HP回復補正:+30% 起動にターンを消費しない 帳の呪い 発動:血の魔術 (消費 34 パワー60/60): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 34 ,パワー: 60/60. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 持続: 4 ターン タレントの消費活力量が 現在の活力を上回っている場合、 活力の代わりにHPを消費して タレントを使用するようになります。 とめどなく血が滴る不気味な鉄鎧だ。周 囲には邪悪な魔力が渦巻き、ほとんど目視 できるほどだ。立ちはだかる敵は苦痛に満 ちた死を味わうことになる。 |
![]() 金されます 光輝のストラライトメイルアーマー(死体) (4 回避, 8 アーマー) 必要技能: - 腕力 38 - タレント 重装の熟練 Infused by 自然 14.00 重さ タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 4 装備すると: アーマー:+8 回避:+4 (+1 実効値) 疲労度:+16% 反撃ダメージ(近接):12 閃光 能力変化:+5意志 属性耐性変化:+26% 腐敗 / +26% 暗黒 HP回復:+3.40 最大HP:+88.00 光源範囲:+2 HP回復補正:+26% 死体の呪い 鎖帷子だ。 |
![]() 回避, 18 アーマー) 必要技能: - 腕力 38 - タレント 重装の熟練 Infused by 自然 Crafted by 匠 14.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 5 セットアイテムの一部だ。 クロルタールの頭蓋があればその火炎が蘇る だ ろう。 装備すると: アーマー:+18 回避:+10 (+3 実効値) 疲労度:+16% 能力変化:+5腕力 / +3機敏 / +4耐久 属性耐性変化:+20% 酸 / +20% 腐敗 / +20% 火炎 / +20% 自然 / +20% 電撃 最大HP:+120.00 不運の呪い 発動:貪りの炎 (消費 28 パワー80/80): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 28 ,パワー: 80/80. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 精神と自然 説明: 燃え盛る雲を吐き出して 101.42 の火炎属性ダメージを毎タ ーン半径 3 マスの相手に与えます。 持続時間は 7 ターンです。この雲 によって術者がダメージを受けること はありません。また、この炎は敵の生 命力を吸収し、術者のHPを与えたダ メージの10%分回復します。ダメー ジは精神パワーに依存し、クリティカ ルヒットも発生します。 火竜タレントにポイントを振る毎に 火炎耐性が1%上昇します。 火炎竜クロルタールの死体を用いて作っ たスケイルアーマーだ。生前のクロルター ルを傷つけるのは、十枚に重ねた盾を打ち 破るほど困難であった。 |
![]() 回避, 35 アーマー) 必要技能: - 腕力 48 - タレント 重装の熟練 (階級 3) Powered by 魔力 17.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 5 装備すると: アーマー:+35 回避:+25 (+8 実効値) 疲労度:+15% 能力変化:+6意志 / +4賢さ / +3耐久 属性耐性変化:+15% 酸 / +20% 暗黒 / +15% 腐敗 / +25% 火炎 / +20% 冷気 技能習得:+0.20 堕落 / 破滅の契約 +0.20 堕落 / 憤怒 +0.20 堕落 / 業火の術 +0.20 堕落 / 抑圧 物理セーブ+15 (+4 実効値) 魔法セーブ:+25 (+2 実効値) 混乱耐性:+100% 恐怖耐性:+100% 光源範囲:-2 赤外線視力:+3 シャドウパワー:+10 シャドウパワーに等しい物理パワー増加 起動にターンを消費しない 不運の呪い 発動:痛覚転送 (消費 9 パワー15/15): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 9 ,パワー: 15/15. 射程: 7 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: デーモンの力を用いて対 象とリンク先との間に苦痛の連環を生 成します。持続時間は 6 ターンです。 対象がダメージを受けるとリンク先は その70%のダメージを受けます。 リンク先が死亡すると術者にエネルギ ーが流れ込み、タレントのクールダウ ンが全て1減少します。 「己の全てを破壊せよ。その後に何が残 る?」 |
![]() Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 3 装備すると: 物理パワー:+4 (+0 実効値) 回避:+9 (+3 実効値) 射撃回避:+9 (+2 実効値) 能力変化:+5腕力 / +9意志 / +4賢さ 物理セーブ+34 (+10 実効値) 魔法セーブ:+11 (+1 実効値) 精神セーブ:+12 (+12 実効値) 被ダメージで均衡値:+0.20 HP下限値:-80.00 生命 精神クリティカル率:+3% 体格:+1 死体の呪い 腰回りを保護するベルトだ。 |
![]() Infused by 自然 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):24 電撃 / 8 火炎 / 24 自然 属性耐性変化:+12% 酸 / +6% 火炎 / +9% 自然 耐性貫通変化:+15% 酸 / +39% 火炎 / +20% 電撃 ダメージ変化:+12% 酸 / +21% 火炎 HP回復:+3.60 HP回復補正:+25% 死体の呪い 腰回りを保護するベルトだ。 |
![]() アーマー) Infused by 自然 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 外套 ; tier 3 装備すると: 回避:+10 (+3 実効値) 能力変化:+6賢さ 耐性貫通変化:+10% 酸 ダメージ変化:+15% 酸 技能習得:+0.20 自然の恵み / 酸毒竜 精神パワー:+6 (+0 実効値) 自然技能が命中すると: 酸の放射 (10% レ ベル 2). 帳の呪い 発動:分解撃 (消費 12 パワー20/20): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 12 ,パワー: 20/20. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 精神と自然 説明: ダメージ倍率: 42% 敵に酸撃の乱打を浴びせます。 酸属性攻撃を四回実行します。 タレントレベルが2上昇する毎に一発 ずつ盲目効果を獲得します。これによ って命中時に25%の確率で相手を盲 目状態にします。このタレントに1ポ イント振る毎に酸耐性が1%上昇しま す。 ドラゴンの鱗でできたクロークだ。黄昏 の時代末期にかけて人里を脅かした悪名高 き毒竜の鱗である。ケスティン・ハイフィ ンは仲間を率いてこのドラゴンを討ち果た し、手ずからこのクロークを織り上げた。 |
![]() アーマー) Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 外套 ; tier 3 装備すると: 回避:+14 (+5 実効値) 反撃ダメージ(近接):30 火炎 属性耐性変化:+10% 火炎 / +10% 暗黒 / +10% 冷気 技能習得:+0.20 堕落 / 恐炎 近くの全ての敵は1ターンにつき20の火炎ダメ ージを受け、あなたはそのダメージの10%回復 する 狂気の呪い 黒き炎は黒き心臓より出ずる。 |
![]() 金されます 指揮官のエルフ絹の外套(死体) (3 回避, 0 アーマー) Powered by 魔力 Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 5 装備すると: 回避:+3 (+1 実効値) 能力変化:+5腕力 / +6耐久 耐性貫通変化:+15% 魔力 ダメージ変化:+15% 魔力 クリティカル倍率:+30.00% 物理セーブ+15 (+4 実効値) 最大HP:+110.00 最大マナ:+100.00 魔法パワー:+7 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+6% 死体の呪い 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
![]() 0 アーマー) Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 外套 ; tier 5 装備すると: 回避:+12 (+4 実効値) 反撃ダメージ(近接):60 アイス 能力変化:+7魔力 属性耐性変化:+25% 冷気 / -15% 火炎 / +8%全属性 悪夢の呪い 半径4の冷気を放ち冷気属性の72.13ダメー ジ を毎ターン与える(威力は魔力に依存) 持続時間は10ターン。 , 17 を使う,残 り30/30。 アイスレギオンが霧散した後にただ一つ 残ったクロークだ。冷気を放っており、触 れたものは皆例外無く凍りついてしまうよ うだ。 |
![]() アーマー) Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 足 ; tier 4 装備すると: 回避:+6 (+2 実効値) 疲労度:+1% 能力変化:+8賢さ / +8魔力 属性耐性変化:+12% 魔力 耐性上限変化:+5% 魔力 魔法パワー:+5 (+1 実効値) 不運の呪い 距離6、誤差2の「次元の扉」を唱える , 14 を使う,残り24/24。 黒色の透明なブーツだ。紫色のオーラが 周囲をうっすらと取り巻いている。 |
![]() 5 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 5 装備すると: アーマー:+5 回避:+6 (+2 実効値) 射撃回避:+7 (+2 実効値) 疲労度:+5% 能力変化:+12 Lck / +6機敏 隠密:+8 不運の呪い レザーブーツだ。 |
![]() ーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / 足 ; tier 5 装備すると: アーマー貫通:+13 物理クリティカル率:+6.0% 物理パワー:+6 (+0 実効値) アーマー:+5 回避:+10 (+3 実効値) 射撃回避:+10 (+3 実効値) 疲労度:+5% 属性耐性変化:+13% 火炎 / +13% 冷気 耐性貫通変化:+25% 腐敗 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回まで 蓄積):+10 最大活力:+30.00 魔法クリティカル率:+2% 帳の呪い レザーブーツだ。 |
![]() ド』 (Misfortune) (0 回避, 4 アーマ ー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 能力変化:+3魔力 属性耐性変化:+11% 電撃 / +8% 時空 / +5% 魔力 クリティカル倍率:+25.00% 魔法セーブ:+6 (+1 実効値) 魔法クリティカルで活力:+5.00 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回まで 蓄積):+4 最大活力:+20.00 魔法パワー:+4 (+0 実効値) 魔法盾貫通:+20% 不運の呪い 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金 属で保護したブーツだ。 |
![]() マー) 必要技能: - 機敏 10 Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 足 ; tier 4 装備すると: アーマー:+5 回避:+3 (+1 実効値) 疲労度:+6% 能力変化:+4賢さ / +4魔力 属性耐性変化:+20% 冷気 ダメージ変化:+18% 火炎 光源範囲:+2 5ターン燃える火柱を残しながら移動する 192 火炎 damage (based on 魔法power) to foes who enter it. 狂気の呪い カイムという大昔の魔法使いについての 訓戒がある。彼は毎日ゴーダラスの散策を 楽しんでいた。己の力を試し魔界の荒野を 調査するためだ。カイムはゴーダラスから 何も持ち帰らぬよう細心の注意を払ってい た。持ち帰ればそれが目印となってデーモ ンが追ってくる。不運にも、行き来を繰り 返すうちに彼のサンダルは恐怖の大地の煤 と灰で汚れ、外へ出ようとした時に炎がそ の後を追った。それが一巻の終わりとなっ たのである。 |
![]() 0 アーマー) Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: 能力変化:+4賢さ / +4意志 属性耐性変化:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 技能習得:+0.20 自然の恵み / 粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+0 実効値) 素手攻撃時: Power: 92% Range: 1.1x 適用能力: 50% 魔力, 40% 賢さ, 40% 意志, 40% 魔力, 40% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:167% この武器が命中すると: スライム吐き (35% 確率,レベル 1). ダメージ変換:40% 自然 slow 帳の呪い Attackspeed is 100% for non-Brawlers! どろりとした緑色の液体に塗れたグロー ブだ。 |
![]() ーマー) Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 2 装備すると: アーマー:+4 能力変化:+5意志 属性耐性変化:+18% 火炎 / +10% 暗黒 / +10% 自然 ダメージ変化:+10% 火炎 素手攻撃時: Power: 117% Range: 1.1x 適用能力: 50% 魔力, 40% 魔力, 40% 意志, 40% 賢さ, 40% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:167% この武器が命中すると: 混乱の叫び (10% 確率,レベル 3). この武器が命中すると: 炎のブレス (10% 確率,レベル 2). 追加ダメージ(近接):+10 火炎 ダメージ変換:50% 火炎 帳の呪い 発動:炎のブレス (消費 14 パワー24/24): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 14 ,パワー: 24/24. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 精神と自然 説明: 扇状の半径 6 マスに 火炎のブレスを吐きます。範囲内の相 手に 388.35 の火炎属性ダメージを3 ターンかけて与えます。また、25% の確率で3ターンの間フレイムショッ ク状態にし、スタン効果を与えます。 ダメージは腕力に依存し、クリティカ ル率は精神クリティカルを参照します。 火竜タレントにポイントを振る毎に火 炎耐性が1%上昇します。 Attackspeed is 100% for non-Brawlers! 竜鱗のグローブだ。獰猛な古竜の爪と牙 が取り付けてある。触ると暖かい。 |
![]() (1 回避, 2 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by 反魔の力 Crafted by 匠 1.50 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+0 実効値) 魔法セーブ:+4 (+0 実効値) 精神パワー:+4 (+0 実効値) 精神クリティカル率:+1% 素手攻撃時: Power: 107% Range: 1.4x 適用能力: 50% 魔力, 40% 賢さ, 40% 意志, 40% 魔力, 40% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:125% この武器が命中すると: 魔力破壊 (100% 確率,レベル 1). 追加ダメージ(近接):+10 沈黙 不運の呪い 魔法のアイテムを破壊する(ガントレットよ りも高いTierの物) , 1 を使う,残り150/150。 Attackspeed is 100% for non-Brawlers! 元は輝けるヴォラタンの小手だったが今 では原型を留めていない。元来は「魔法狩 り」で使用されたもので、しばしば魔法の アーティファクトを破壊するのに用いられ た。魔法の物品がこの世に振り撒く害悪を 正してきたのである。 |
![]() 回避, 15 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Powered by 魔力 Crafted by 匠 1.50 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 5 装備すると: アーマー:+15 能力変化:+5腕力 / +5魔力 耐性貫通変化:+10%全属性 ダメージ変化:+15%全属性 技能習得:+0.10 堕落 / 憤怒 +0.10 堕落 / 情け無用 素手攻撃時: Power: 147% Range: 1.4x 適用能力: 60% 魔力, 40% 賢さ, 40% 意志, 40% 魔力, 40% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+10 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:125% この武器が命中すると: 抹殺の一撃 (20% 確率,レベル 3). 「抹殺の一撃」は壁をも破壊する 不運の呪い 発動:抹殺の一撃 (消費 14 パワー25/25): 実効タレントレベル: 3.6 パワー:パワー消費 14 ,パワー: 25/25. 射程: 3 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 信じ難い力で武器を振り回し、 半径 3 の半円に 156% 武器ダメージを与えます。 タレントレベル5以上になると 18 アーマーと全セーブを低下させます。 この攻撃は必中です。 Attackspeed is 100% for non-Brawlers! ウル・グルスという名の強大なデーモン が所持していた巨大なガントレットだ。か の大悪魔は両腕を一振りするだけで居並ぶ 建物を更地にできたという。 |
![]() 避, 6 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Powered by 魔力 Crafted by 匠 1.50 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 5 装備すると: 物理クリティカル率:+10.0% アーマー:+6 能力変化:+6腕力 / +6魔力 ダメージ変化:+10% 物理 クリティカル倍率:+50.00% 魔法クリティカル率:+10% 素手攻撃時: Power: 145% Range: 1.4x 適用能力: 50% 魔力, 40% 賢さ, 40% 意志, 40% 魔力, 40% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+10 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:125% この武器が命中すると: 追撃の構え (10% 確率,レベル 1). この武器が命中すると: 転移の盾 (10% 確率,レベル 1). 追加ダメージ(近接):+20 魔力 不運の呪い Attackspeed is 100% for non-Brawlers! 鍛冶長ダークタンが魅惑の時代に作った ドワーフ鋼の小手だ。黄金色の魔法のルー ンが刻んである。装備者は武技魔術の両面 において比類なき力を得るとされる。 |
![]() ーマー) Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 セットアイテムの一部だ。 神秘の力を支配してこそ、その力を完全に引 き 出せる。 装備すると: 回避:+2 (+1 実効値) 属性耐性変化:+20% 魔力 技能習得:+0.20 魔法 / 魔力操作 クールダウン: 粉砕の盾 (-10 ターン) マナ回復:+2.00 帳の呪い 魔法使いがかぶる、おきまりのトンガリ 帽子だ。上等な紫のエルフ絹で織られてお り、銀のルーンが描かれている。太古の昔 より偉大な魔法使いたちが着用してきたも のなのだろう。触れてみると古代の知と力 が流れ込んでくるが、その一部は封じ込め られている。あと一押しで開放できるのだ が。 |
![]() (2 回避, 0 アーマー) Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 4 装備すると: 回避:+2 (+1 実効値) 追加ダメージ(近接):30 % 憂い 属性耐性変化:+20% 火炎 ダメージ変化:+10% 暗黒 / +10% 物理 技能習得:+0.20 呪い / 懲罰 精神セーブ:-10 (-10 実効値) 精神クリティカルで活力:+2.00 撃破で憎悪:+2.00 最大憎悪:+20.00 魔法パワー:+10 (+1 実効値) 精神パワー:+15 (+1 実効値) 精神クリティカル率:+10% HP回復補正:-10% 魔法が命中すると: 苦悶 (10% レベル 2). 精神技能が命中すると: 憎悪のささやき (10% レベル 2). 不運の呪い 黄昏の時代の力ある魔法使い、マルスレ クが所持していた黒い帽子だ。彼は異世界 の存在を扱うことに長けていたという。特 に強力なデーモンを数多く使役していたが 、ある時その一体がマルスレクの態度に業 を煮やし、彼に背いてその魔力を盗み取っ た。怒り心頭に発したマルスレクはかのデ ーモンを滅ぼさんと塔に火を放った。その あとに残ったのはこの焼け焦げた帽子ただ 一つである。 |
![]() 金されます ★透視の帽子 (Madness) (7 回避, 0 ア ーマー) Infused by サイオニックフォース 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 5 装備すると: 回避:+7 (+2 実効値) 属性耐性変化:+15% 精神 耐性上限変化:+10% 精神 耐性貫通変化:+10% 精神 精神セーブ:+25 (+25 実効値) 混乱耐性:+40% 精神クリティカルでサイキックパワー:+6.00 最大サイキックパワー:+50.00 精神パワー:+20 (+1 実効値) 精神クリティカル率:+9% 赤外線視力:+5 狂気の呪い 地形を感知する(範囲 20) , 17 を使 う,残り30/30。 飾り気のない地味な白い帽子だ。だが光 を受けるとその表面に遥か彼方の景色を映 し出す。 |
![]() 6 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 3.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 4 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+4% 能力変化:+10意志 / +7耐久 属性耐性変化:+10% 閃光 / +15% 暗黒 耐性上限変化:+10% 暗黒 ダメージ変化:+10% 閃光 視界:-2 見えない敵からの被ダメージ減少: 25% 心眼:ペナルティなしで見えない敵に攻撃 狂気の呪い ヤルデンのヴェルカが持っていたという 黄金のバシネットだ。ヤルデンとは伝説に 登場する街で、彼はそこを治める王であっ た。しかし国民は傲り高ぶり、結果、ヤル デンは滅んでしまう。ヴェルカの血縁で生 き残ったのはただ一人。その男は晩年、文 明の灯が未だ微かな世界を旅し、人々に悪 しき者達と戦う術を伝授した。今際の際に 「悪を恐れるなかれ」と言い残し、彼はこ の冠を跡継ぎに授けた。 |
![]() アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Powered by 魔力 Crafted by 匠 3.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 4 装備すると: アーマー:+15 疲労度:+5% 能力変化:+10意志 / +10耐久 属性耐性変化:+20% 暗黒 / +20% 腐敗 技能習得:+0.20 堕落 / 悪魔契約 +0.20 堕落 / 悪魔種 シャドウパワー:+5 シャドウパワー1につき全てのセーブ上昇 帳の呪い 「全てを総べたもうデーモンの王に」 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+5% ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+0 実効値) 精神セーブ:+2 (+2 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+0 実効値) 精神セーブ:+2 (+2 実効値) アルケミスト・ボムとして使うと: マナ回復 10 ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アルケミスト・ボムとして使うと: 照らす(パワー10) ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 埋め込むと: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 アルケミスト・ボムとして使うと: 射程+1 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 アルケミスト・ボムとして使うと: 20% 朦朧させる 3 ターン ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 埋め込むと: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 アルケミスト・ボムとして使うと: マナ回復 20 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 埋め込むと: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+10% ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 回避:+4 (+1 実効値) 物理セーブ+4 (+1 実効値) 魔法セーブ:+4 (+0 実効値) 精神セーブ:+4 (+4 実効値) 埋め込むと: 回避:+4 (+1 実効値) 物理セーブ+4 (+1 実効値) 魔法セーブ:+4 (+0 実効値) 精神セーブ:+4 (+4 実効値) アルケミスト・ボムとして使うと: 射程+3 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; tier 2 装備すると: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アルケミスト・ボムとして使うと: 追加で 25 魔力 ダメージ ダメージ:魔力 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 3 装備すると: 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3魔力 / +3意志 / +3賢さ / +3耐久 埋め込むと: 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3魔力 / +3意志 / +3賢さ / +3耐久 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+15% ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 3 装備すると: 回避:+6 (+2 実効値) 物理セーブ+6 (+2 実効値) 魔法セーブ:+6 (+1 実効値) 精神セーブ:+6 (+6 実効値) 埋め込むと: 回避:+6 (+2 実効値) 物理セーブ+6 (+2 実効値) 魔法セーブ:+6 (+1 実効値) 精神セーブ:+6 (+6 実効値) アルケミスト・ボムとして使うと: マナ回復 30 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 3 装備すると: アーマー:+3 属性耐性変化:+3%全属性 埋め込むと: アーマー:+3 属性耐性変化:+3%全属性 アルケミスト・ボムとして使うと: 追加で 50 毒 ダメージ ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 赤い宝石 ; tier 3 装備すると: 物理クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6%全属性 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6%全属性 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アルケミスト・ボムとして使うと: 自然回復5%HP最大値 ダメージ:火炎 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; tier 3 装備すると: スタン/凍結耐性:+30% 埋め込むと: スタン/凍結耐性:+30% アルケミスト・ボムとして使うと: 追加で 10 反物理 ダメージ ダメージ:冷気 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 4 装備すると: 回避:+8 (+3 実効値) 物理セーブ+8 (+2 実効値) 魔法セーブ:+8 (+1 実効値) 精神セーブ:+8 (+8 実効値) 埋め込むと: 回避:+8 (+3 実効値) 物理セーブ+8 (+2 実効値) 魔法セーブ:+8 (+1 実効値) 精神セーブ:+8 (+8 実効値) アルケミスト・ボムとして使うと: 追加で 30 アイス ダメージ ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 4 装備すると: アーマー:+4 属性耐性変化:+4%全属性 埋め込むと: アーマー:+4 属性耐性変化:+4%全属性 アルケミスト・ボムとして使うと: 17%減速 ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 4 装備すると: 隠密看破:+10 透明視:+10 埋め込むと: 隠密看破:+10 透明視:+10 アルケミスト・ボムとして使うと: 追加で 30 酸 ダメージ ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 赤い宝石 ; tier 4 装備すると: 能力変化:+4腕力 / +4機敏 / +4魔力 / +4意志 / +4賢さ / +4耐久 埋め込むと: 能力変化:+4腕力 / +4機敏 / +4魔力 / +4意志 / +4賢さ / +4耐久 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+20% ダメージ:火炎 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 4 装備すると: 物理クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8%全属性 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8%全属性 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アルケミスト・ボムとして使うと: 10% スタンさせる 2 ターン ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 赤い宝石 ; tier 5 装備すると: スタン/凍結耐性:+60% 埋め込むと: スタン/凍結耐性:+60% アルケミスト・ボムとして使うと: 自然回復10%HP最大値 ダメージ:火炎 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 赤い宝石 ; tier 5 装備すると: 物理クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10%全属性 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10%全属性 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% アルケミスト・ボムとして使うと: 追加で 40 火炎 ダメージ ダメージ:火炎 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; tier 5 装備すると: 能力変化:+5腕力 / +5機敏 / +5魔力 / +5意志 / +5賢さ / +5耐久 埋め込むと: 能力変化:+5腕力 / +5機敏 / +5魔力 / +5意志 / +5賢さ / +5耐久 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+25% ダメージ:冷気 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; tier 5 装備すると: 回避:+10 (+3 実効値) 物理セーブ+10 (+3 実効値) 魔法セーブ:+10 (+1 実効値) 精神セーブ:+10 (+10 実効値) 埋め込むと: 回避:+10 (+3 実効値) 物理セーブ+10 (+3 実効値) 魔法セーブ:+10 (+1 実効値) 精神セーブ:+10 (+10 実効値) アルケミスト・ボムとして使うと: 20% スタンさせる 3 ターン ダメージ:冷気 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; tier 5 装備すると: アーマー:+5 属性耐性変化:+5%全属性 埋め込むと: アーマー:+5 属性耐性変化:+5%全属性 アルケミスト・ボムとして使うと: 照らす(パワー100) ダメージ:冷気 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() Powered by 魔力 0.00 重さ [Unique] タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 4 装備すると: 能力変化:+8賢さ / +8機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 ダメージ吸収:+20% 電撃 移動スピード:+20% 身かわし: +8% 埋め込むと: 能力変化:+8賢さ / +8機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 ダメージ吸収:+20% 電撃 移動スピード:+15% 身かわし: +8% ダメージ:電撃 鮮やかな青の宝玉だ。周囲を風が渦巻い ている。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 錬金用 / 黒い宝石 ; tier 1 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+5% 錬金術師が使う宝石だ。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 錬金用 / 赤い宝石 ; tier 5 アルケミスト・ボムとして使うと: 自然回復10%HP最大値 錬金術師が使う宝石だ。 |
![]() Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 近接追加効果: * 減速: 30% * 15% 発生率 朦朧 (ターンの終わりに) 属性耐性変化:+12% 電撃 光源範囲:+4 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
![]() Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 属性耐性変化:+30% 閃光 ダメージ変化:+10% 閃光 光源範囲:+4 HP回復補正:+10% 照明 (効果量157 意志依存) , 6 を 使う,残り15/15。 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光 を中に封じ込めたものだ。 |
![]() Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 疲労度:-5% 能力変化:+3腕力 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
![]() 掘 15 ターン) Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 3 装備すると: 能力変化:+5腕力 / +3意志 / +2耐久 属性耐性変化:+15% 精神 / +9% 火炎 耐性貫通変化:+25% 火炎 ダメージ変化:+20% 精神 / +11% 火炎 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 精神セーブ:+11 (+11 実効値) 透明視:+6 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
![]() ン) Crafted by 匠 3.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 5 装備すると: 能力変化:+3腕力 / +3耐久 耐性貫通変化:+10% 物理 物理セーブ+7 (+2 実効値) 魔法セーブ:+7 (+1 実効値) 精神セーブ:+7 (+7 実効値) 最大HP:+50.00 所持していると: タレント習得:+1 採掘 発動:削岩撃 (消費 17 パワー30/30): 実効タレントレベル: 4.0 パワー:パワー消費 17 ,パワー: 30/30. 射程: 6 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 壁破壊距離: 4 ダメージ: 256.83 岩石を破壊する強力なビームを 撃ちます。壁を一定距離破壊します。 また、射線上の敵全員に物理属性 ダメージを与える効果もあります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 古代のツルハシだ。ドワーフの伝承を次 の世代に伝えるために用いられてきた。取 っ手から先端部に至るまで、あらゆる部分 にドワーフ族の物語がルーン文字で刻まれ ている。 |
![]() ターン) Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 5 装備すると: 物理パワー:+10 (+0 実効値) 近接追加効果: * 10% 発生率 病気 * 37% 発生率 盲目 反撃ダメージ(近接):16 魔力 能力変化:+3腕力 / +6機敏 属性耐性変化:+9% 腐敗 / +15% 閃光 / +6% 魔力 耐性貫通変化:+20% 閃光 移動スピード:+10% 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
![]() Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 4 装備すると: 属性耐性変化:+0%全属性 / +15% 時空 被ダメージ低下:+0全属性 ダメージ変化:+15% 時空 移動スピード:+0% 戦闘スピード:+0% 詠唱スピード:+0% 精神スピード:+0% 砂の動きによって攻撃か防御のどちらかにボ ーナス 砂の動きの変更にはターンを消費し ない 砂時計をひっくり返す。 (現在、砂は「安定」するように流れている ) , 12 を使う,残り20/20。 不思議なクリスタルで作られた砂時計だ。 砂の代わりに宝石の粉末が大量に入ってい る。それらが下に流れていくと周囲の時流 が変化するようだ。 |
![]() Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力変化:+6機敏 オーブを使う , 1 を使う,残り1/1。 手に取ると不吉な感じがする宝玉だ。冷 気を放っている。 |
![]() Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力変化:+6魔力 オーブを使う , 1 を使う,残り1/1。 この宝玉は凍りついているが、その表面 を炎が走っている。 |
![]() Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力変化:+6賢さ オーブを使う , 1 を使う,残り1/1。 熱気を発している宝玉だ。 |
![]() Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
![]() Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 魔道具 / ロッド ; tier 3 半径5の火炎流を放つ。 火炎属性の503.05ダメージ 威力は魔力依存。 , 28 を使う,残り75/75。 魔法狩りの時代を生きた炎の魔女グワイ。 彼女はハンター達に追われ、死の間際まで 戦い続けた。このワンドで十人を下らない 相手を殺し、息絶えたと言われている。 |
![]() Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 112 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲 げる魔力が封じ込まれている。風の噂には 聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があ れば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() Infused by 自然 2.00 重さ [Unique] タイプ: 魔道具 / ロッド shoot a bolt of spydric poison out to range 12, dealing 309.68 自然 damage (based on Magic) over 6 turns while rendering the target unable to move , 14 を使う,残り75/75。 大蜘蛛の牙でできたロッドだ。毒液を滴 らせている。 |
![]() Infused by 自然 2.00 重さ [Unique] タイプ: 魔道具 / トーテム ; tier 4 装備すると: 能力変化:+7意志 / +6耐久 属性耐性変化:+20% 腐敗 / +20% 自然 ダメージ変化:+20% 自然 技能習得:+0.10 自然の恵み / 回帰 +0.10 自然の恵み / 調和 精神パワー:+7 (+0 実効値) HP回復補正:+25% 周りの全ての生物を1ターンに5ポイント回復 させる このアイテムの発動にはターンを消費しない 根を張り、HPを300、アーマーを20増やし、 重装度を20%%上昇させる。4ターンの間根を 張るため、移動できなくなる。 , 6 を使 う,残り15/15。 樹木を象った小さなトーテムだ。強い癒 しの力が込められている。 |
![]() Infused by 自然 Infused by 反魔の力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 魔道具 / トーテム ; tier 5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):18 自然減速 能力変化:+10意志 属性耐性変化:+20% 腐敗 / +20% 魔力 技能習得:+0.10 自然の恵み / 胞子 +0.10 自然の恵み / 反魔法 魔法セーブ:+20 (+2 実効値) 精神パワー:+8 (+0 実効値) 不動の反魔法の柱を15ターンの間呼び起こ す。(スライムを吐き、引き寄せ、スタンさせ 、魔力を焼き、範囲5に沈黙のオーラを発し、 代償として自身を5ターン沈黙させる) , 20 を使う,残り35/35。 古い石のトーテムだ。無数に入った亀裂 からドロドロとしたスライムが溢れてくる。 だが、内部に偉大な力を秘めているようだ。 |
![]() Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 魔道具 / ワンド ; tier 3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):18 閃光 属性耐性変化:+12% 暗黒 / +12% 閃光 ダメージ変化:+10% 閃光 魔法セーブ:+15 (+2 実効値) 光源範囲:+2 輝きの球体を召喚し 5 15ターンの間回り を照らし 150 閃光ダメージ (魔力と腕力 に依存) 半径 5 毎ターン , 20 を使 う,残り35/35。 先端が黄金で出来ているワンドだ。不思 議な輝きを放っている。 |
Achievements
By yog the Ogre Adventurer level 50
10th 魅惑の月 123rd year of Ascendancy at 11:20 see stats
By yog the Ogre Adventurer level 50
40th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 21:01 see stats
By yog the Ogre Adventurer level 50
7th 魅惑の月 123rd year of Ascendancy at 15:23 see stats
By yog the Ogre Adventurer level 50
69th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 14:49 see stats
By yog the Ogre Adventurer level 50
10th 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 13:37 see stats
By yog the Ogre Adventurer level 50
25th 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 18:55 see stats
By yog the Ogre Adventurer level 50
55th 業火の月 123rd year of Ascendancy at 17:42 see stats
By yog the Ogre Adventurer level 50
8th 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 20:01 see stats
By yog the Ogre Adventurer level 50
1st 冬の周期 123rd year of Ascendancy at 12:30 see stats
By yog the Ogre Adventurer level 50
5th 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 18:05 see stats
By yog the Ogre Adventurer level 8
74th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 12:21 see stats
By yog the Ogre Adventurer level 50
13rd 霧の月 122nd year of Ascendancy at 23:25 see stats
By yog the Ogre Adventurer level 50
49th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 15:36 see stats
By yog the Ogre Adventurer level 50
69th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 09:04 see stats
By yog the Ogre Adventurer level 50
56th 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 19:31 see stats
By yog the Ogre Adventurer level 50
40th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 19:08 see stats
By yog the Ogre Adventurer level 50
25th 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 19:28 see stats
By yog the Ogre Adventurer level 10
74th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 13:33 see stats
By yog the Ogre Adventurer level 20
5th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 03:39 see stats
By yog the Ogre Adventurer level 30
19th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 13:33 see stats
By yog the Ogre Adventurer level 40
19th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 23:02 see stats
By yog the Ogre Adventurer level 50
20th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 04:27 see stats
By yog the Ogre Adventurer level 50
38th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 07:21 see stats
By yog the Ogre Adventurer level 50
53rd 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 08:35 see stats
By yog the Ogre Adventurer level 45
20th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 03:15 see stats
By yog the Ogre Adventurer level 38
19th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 22:25 see stats
By yog the Ogre Adventurer level 50
5th 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 20:47 see stats
By yog the Ogre Adventurer level 50
40th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 21:01 see stats
By yog the Ogre Adventurer level 12
78th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 13:03 see stats
By yog the Ogre Adventurer level 50
40th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 21:01 see stats
By yog the Ogre Adventurer level 50
28th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 21:29 see stats
By yog the Ogre Adventurer level 50
20th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 15:58 see stats
By yog the Ogre Adventurer level 50
46th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 11:24 see stats
By yog the Ogre Adventurer level 50
34th 業火の月 123rd year of Ascendancy at 07:25 see stats
By yog the Ogre Adventurer level 5
74th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 11:38 see stats
By yog the Ogre Adventurer level 4
74th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 11:38 see stats
By yog the Ogre Adventurer level 50
7th 魅惑の月 123rd year of Ascendancy at 02:32 see stats
Log
Yogはウェポン・フォルドを解除した
yogは呪いを解いた
Yogは遅行毒を解除した
Yogは影の支援を解除した
Yogは雷鳴の化身を解除した
yogの呪いが解けた
Yogは永遠の受難を解除した
Yogは電撃の手を解除した
Yogは刃の嵐を解除した
Yogは陽光の刃を解除した
Yogはコロナを解除した
Yogは粉砕の衝撃波を解除した
yogは安らかな眠りを取り戻した
Yogはキネティック・シールドを解除した
Yogは感覚強化を解除した
Yogは揮発毒を解除した
Yogはサーマル・シールドを解除した
yogの守りの盾が消えた
Yogは影の追撃を解除した
Yogは破滅の力を解除した
Yogは魔法剣を解除した
Yogはサンダーストームを解除した
yogの周囲で雷雲が晴れていった
yogの傷の治りは止まった
Yogは猛攻撃を解除した
Yogは神秘の支援を解除した
yogは声を取り戻した
yogは呪いを解いた
yogの火は消えた
yogの火は消えた