







Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Ignore Campaign/Difficulty Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for campaigns and difficulty levels, allowing characters to play campaigns and difficulty levels that you haven't unlocked. Doesn't actually unlock anything. Auto-Transmo Gems 1.7.0Adds a new game option "Auto-transmo gems", which will place gemsof the specified tier or lower into the transmogrification chest when initially picked up, as with other items. The option is ignored if you have any talents that consume gems, as a convenience to Alchemists. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Pragmatic Heroism 1.7.0Modifies the life bar to show useful information when the player is below zero life. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit (new) Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.0.0This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Display class 1.7.0Display class icon on top off enemies ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Nekarcos's Quality of Life 05: Various Warnings (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Verbose Enemies 1.3.1Makes the monsters of Eyal somewhat more talkative...and prone to insulting you. Featuring taunts from Gaslamp Games' roguelike Dungeons of Dredmor! Also now featuring the EXTENSIVE taunt collection from the iconic Dredmor mod, Death By A Thousand Taunts. This mod was created by Deeborm, and is only included with their approval. Three cheers for Deeborm! Relive your dredmor adventures in the world of Eyal. You can also add your own taunts! To do this create a file named verbose_user_defined_taunts.cfg and place it in your settings folder where it can be friends with all the other .cfg files. Inside this file put: All taunts (base Dredmor taunts, Deeborm's extended dredmor taunts, and custom taunts) can be toggled from the in-game settings, in the Misc tab. Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Mindslayer |
| Level / Exp | 8 / 46% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by onilug at level 8 on the 1 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 08:07 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 13 (base 13) |
| Dexterity | 12 (base 10) |
| Constitution | 10 (base 10) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 34 (base 24) |
| Cunning | 28 (base 26) |
Resources
| Life | -18/179 |
| Psi | 40/124 |
| Healing Factor | 1.0000003099961 |
| Regeneration | 0.25000007749904 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -2.2204460492503E-14% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 25.549391208114 |
| See Invisible | 25.549391208114 |
Offense: Mainhand
| Damage | 26 |
| Accuracy | 25 |
| Crit Chance | 9% |
| APR | 10 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 5 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 31 |
| Crit Chance | 16% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Тьма | +6% |
| Разум | +5% |
| Физический | +9% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 13 (30%) |
| Defense | 9 |
| Ranged Defense | 9 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 8 |
| Spell Save | 21 |
| Mental Save | 34 |
Defense: Resistances
| Тьма | + 15%( 70%) |
| Время | + 19%( 70%) |
| Огонь | + 24%( 70%) |
| Физический | + 15%( 70%) |
| Молнии | + 21%( 70%) |
| Холод | + 19%( 70%) |
| Кислота | + 19%( 70%) |
| All | + 10%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
| Ментальные / Пси-бой | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Пси-удары | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Поглощение | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Воздействие | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Сосредоточение | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Жадность | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Тонкое влияние | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Пси-подвижность | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вам стоит исследовать развалины Кор'Пула и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 1 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Equipment
| Доспехи | связанная разумом льняная мантия (увор.: 0, бр.: 0)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +7% Всё Мент. спасброски: +16 (+7 расч.) Мощь разума: +2 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
| Источник света | обжигающий латунный фонарь концентрацииПитается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 11 Огонь Меняет хар-ки: +3 вол Меняет устойч.: +5% Огонь Меняет урон: +5% Разум Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На руках | покрытые песком перчатки грубой кожи (увор.: 0, бр.: 6)Напитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +6 Урон (рукопашный бой): 6 Физический Меняет урон: +3% Физический Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
| Управляемое разумом оружие | ненавистная редкость, железный двуручный молот гашения (мощь: 16-23, пр.бр.: 1)Необходимо: - Сила 11 Напитано антимагическими силами Движимо псионическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 1 Баз. мощь: 15.5 - 23.2 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +0.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +9 Тьма Доп. урон: +7% живой При ношении: Меняет устойч.: +10% Кислота / +12% Молнии / +10% Холод / +10% Огонь / +3% Всё Магич. спасброски: +7 (+4 расч.) Массивные двуручные боевые молоты. |
| На шее | укореняющая редкость, медный амулет сноровки (+2)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 снр Меняет устойч.: +10% Время Стойк. к пригвожд.: +20% Стойк. к отбрас.: +20% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| В правой руке | горящий железный двуручный меч мерцания (мощь: 16-26, пр.бр.: 10)Необходимо: - Сила 11 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 16.0 - 25.6 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +10 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Пробитие маг. щитов (только это оружие): +16% Урон (в радиусе 1) при попадании: +9 Огонь Массивные двуручные боевые мечи. |
| На голове | связанная страхами льняная шляпа волшебника безумия (увор.: 1, бр.: 0)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +2 хит / +2 вол Меняет устойч.: +6% Тьма / +6% Физический Меняет урон: +6% Тьма / +6% Физический Мент. спасброски: +11 (+6 расч.) Предельная ненависть: +6.00 Мощь разума: +5 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +6% Можно использовать, чтобы применить способность Злобный шёпот, отправляя все талисманы в откат на срок 15: Уровень способности: 4.0 Стоит зарядов: 15 из 15/15. Расстояние: 5 Скорость снаряда: нет Тип: способность разума Описание: Внедрите в разум цели заразный шепоток, который наносит 106 ментального урона. * Он распространяется среди врагов, нанося урон и передавая Вам 4.2 ненависти за каждую новую жертву. * Первые несколько (3) ходов шёпот путешествует от первой жертвы к следующей в радиусе 3. * Все поражённые цели получают 30%-ю вероятность распространить действие шёпота на других (срок действия: 4). Поражённые цели с 25%-й вероятностью получают одурь. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума. Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
| Инструмент | Счастливая полуросликова ступня ПроксаНапитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 1 При ношении: Уворот: +5 (+5 расч.) Меняет хар-ки: +5 удч Усиление обезвреж. ловушек: +5 Обнаруживает ловушки. Снимает (с шансом в 25%) до 3 оглушений и/или пригвождений каждый ход (до окончания отката: 6). На кусок толстого шпагата нанизана большая волосатая ступня, очевидно, полурослика. В её нынешнем ветхом состоянии трудно сказать, как давно она рассталась со своим хозяином, но по следам зубов на щиколотке, создаётся впечатление, что это расставание не было добровольным. Она кое-как сохранилась благодаря слоям соли и глины, но уже ясно, что природа берёт своё от мёртвой плоти. Некоторые говорят, что ступня полурослика приносит удачу своему носителю, но сейчас единственное, в чём Вы можете быть уверены, – она воняет. |
Inventory
медный амулет телосложения (+2)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 тел Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
покрытый слизью стальной двуручный молот резни (мощь: 40-61, пр.бр.: 2)Необходимо: - Сила 16 Напитано антимагическими силами Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 40.5 - 60.8 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +1.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 9% шанс уменьшить скорость всех действий на 47% Массивные двуручные боевые молоты. |
железный двуручный меч (мощь: 18-28, пр.бр.: 1)Необходимо: - Сила 11 Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 17.5 - 28.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Массивные двуручные боевые мечи. |
железный двуручный меч (мощь: 18-29, пр.бр.: 1)Необходимо: - Сила 11 Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 18.0 - 28.8 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Массивные двуручные боевые мечи. |
ненавистная редкость, железный двуручный меч подлости (мощь: 13-21, пр.бр.: 1)Необходимо: - Сила 11 Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 13.0 - 20.8 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 7% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 5% Урон (рукопашный бой): +7 Мор / +7 Тьма Доп. урон: +9% живой Массивные двуручные боевые мечи. |
ВернострелНеобходимо: - Сноровка 18 - Способность (Выстрел) Создано мастером Вес: 4.00. [Уникальный] Тип: оружие/длинный лук; ранг 1 Двуручное. Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 105% Расст. стрельбы: +9 При ношении: Точность: +12 (+6 расч.) Вер-ть физ. крит. уд.: +5.0% Меняет хар-ки: +3 снр Меняет урон: +5% Физический Этот туго натянутый лук, кажется, был создан кем-то весьма талантливым. Натягивая тетиву, Вы чувствуете в ней невероятную силу. |
мшистое средоточие (мощь: 3-3, пр.бр.: 12, урон: Разум)Необходимо: - Воля 11 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Баз. мощь: 3.0 - 3.3 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +12 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Мощь разума: +2 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
мшистое средоточие (мощь: 2-3, пр.бр.: 12, урон: Разум)Необходимо: - Воля 11 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Баз. мощь: 2.5 - 2.8 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +12 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Мощь разума: +2 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
Шёлковый поток (увор.: 12, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Уворот: +12 (+11 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Холод Меняет устойч.: +7% Всё / +15% Холод Меняет пробитие устойч.: +8% Холод Меняет урон: +10% Холод Мастерство разделов: +0.30 Заклятия / Ледяная пустошь +0.30 Заклятия / Дух мороза +0.30 Заклятия / Вода +0.30 Заклятия / Морозная алхимия +0.30 Заклятия / Могильник +0.30 Заклятия / Лёд Мощь заклятий: +5 (+2 расч.) Скорость передвижения: +15% Способность при попадании во врага (заклятие): Водяной гейзер (шанс: 5%; уровень: 1). Эта тёмно-синяя мантия струится и колышется, словно её качают невидимые волны. |
льняная мантия (увор.: 0, бр.: 0)Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +7% Всё Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
ограждающая редкость, берет грубой кожи телосложения (+3) (увор.: 0, бр.: 1)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Меняет хар-ки: +3 тел Меняет устойч.: +5% Огонь / +6% Холод Кожаный головной убор. |
латунный фонарьВес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Зеркальный отблеск [мешок железных снарядов] (24/24, мощь: 22-26, пр.бр.: 1) Необходимо: - Сноровка 11 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 1 Баз. мощь: 22.0 - 26.4 Использ. характеристики: 70% снр, 50% хит Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Ёмкость: 24 При попадании оружием: * 10% шанс уменьшить скорость всех действий на 47% Урон (дальний бой): +16 Свет Урон (в радиусе 1) при попадании: +8 Свет / +12 Природа Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
3 цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.циркон Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
Арена (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Открыт режим Арены.By Esorda, Корнак, Разящий мыслью уровень, 7
78 Разгорание 122 year of Ascendancy at 16:33 see stats
Log
Esorda: «За гранью плоти» убивает цель – выродившийся скелет-воин!
Гоуеран [выродившийся скелет-воин] применяет способность Фонтан кровищи.
Гоуеран [выродившийся скелет-воин] наносит рукопашный критический удар по цели – Гоуеран [выродившийся скелет-воин]!
Гоуеран [выродившийся скелет-воин] отмахивается от попытки цели – Гоуеран [выродившийся скелет-воин] – наложить состояние Хромота!
онилаг читает заклятие Выстрел посохом.
Гоуеран [выродившийся скелет-воин] попадает по цели – Глыба льда. Нанесённый урон: 17 Физический, 7 Физический, 3 Мор (всего урона: 26).
Гоуеран [выродившийся скелет-воин] попадает по цели – Гоуеран [выродившийся скелет-воин]. Нанесённый урон: (10 armored), (10 armored) (всего урона: 0).
онилаг: «Выстрел посохом» наносит урон цели – Esorda: 13 Мор.
Esorda: «За гранью плоти» попадает по цели – Гоуеран [выродившийся скелет-воин]. Нанесённый урон: (9 armored), (9 в лёд), 12 Физический, (2 в лёд), 3 Тьма, (2 в лёд), 2 Физический, (3 в лёд), 4 Физический (всего урона: 21).
Кровотечение (источник: Гоуеран [выродившийся скелет-воин]) наносит урон цели – Глыба льда: 6 Физический.
Esorda применяет способность Кинетический удар.
Гоуеран [выродившийся скелет-воин] не поддаётся пригвождению!
Гоуеран [выродившийся скелет-воин] избавляется ото льда.
Esorda попадает по цели – Гоуеран [выродившийся скелет-воин]. Нанесённый урон: (35 в лёд), 46 Физический, (2 в лёд), 2 Физический, (2 в лёд), 3 Огонь, (3 в лёд), 4 Физический, (22 в лёд), 29 Физический (всего урона: 85).
Гоуеран [выродившийся скелет-воин] применяет способность Хребторез.
Гоуеран [выродившийся скелет-воин] наносит рукопашный критический удар по цели – Esorda!
Esorda замедляется.
онилаг читает заклятие Выстрел посохом.
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Гоуеран [выродившийся скелет-воин]. Нанесённый урон: 7 Огонь, 7 Огонь (всего урона: 13).
Гоуеран [выродившийся скелет-воин] попадает по цели – Esorda. Нанесённый урон: (13 armored), (8 принимает пси-щит), 12 Физический, (13 armored), (6 принимает пси-щит), 8 Физический, 2 Мор (всего урона: 23).
онилаг: «Выстрел посохом» наносит урон цели – Esorda: 13 Мор.
Esorda теперь не так страдает.
Esorda: «За гранью плоти» попадает по цели – Гоуеран [выродившийся скелет-воин]. Нанесённый урон: (9 armored), 31 Физический, 8 Тьма, 6 Физический, 9 Физический (всего урона: 54).
Кровотечение (источник: Гоуеран [выродившийся скелет-воин]) попадает по цели – Esorda. Нанесённый урон: (3 принимает пси-щит), 4 Физический (всего урона: 4).
онилаг читает заклятие Отчуждение.
Ответный рукопашный удар наносит урон цели – Гоуеран [выродившийся скелет-воин]: 10 Огонь.
онилаг наносит урон цели – Esorda: 73 Мор.
Гоуеран [выродившийся скелет-воин] попадает по цели – Esorda. Нанесённый урон: (13 armored), (5 принимает пси-щит), 7 Физический (всего урона: 7).
Esorda (ур. 8, Корнак Разящий мыслью) больше не с нами. Герой был заражён противником – онилаг – на уровне 2 зоны Развалины Кор'Пула.


































































