











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Wanderer pick 1 in 3 talent choice 1.7.4Wanderer now choose one in three random talent trees instead. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Fixed bonus dungeons trigger 1.6.5Make sure that ALL the dungeons will appear in your game. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Swordsmaster Class 1.7.2Adds a swordsmaster class to the game. CHANGELOG1.6.0 - Added a new talent tree, Technique/Fencing which has defensive talents related to parrying. - The talent Web of Steel has been moved from Swordsmanship to Fencing. It's place in the Swordsmanship tree has been taken by a new talent, Vorpal, which gives Physical Power and Armor Penetration. - The talent Crescent Sweep has been reworked. It deals more damage, inflicts bleed, moves before attacking, no longer allows swapping places, and has a cooldown. It's usage as a spammable movement talent for swapping places has been filled by the new Mist Step talent on the Fencing tree. - Lightspeed Draw can now attack enemies adjacent to any tiles you pass through in addition to enemies that you pass through directly. These additional targets count when determining whether you can use Lightspeed Draw or not. It still can only hit one enemy per tile you travel through though. - Fixed Swordsmanship not functioning for daggers - Fixed Swordsmanship to not permanently replace a weapon's strength damage mod with dexterity - Harrying blows no longer requires your spring attacks to hit the target; instead it only requires that you attempt them. - Harrying blows's finishing blow now bypasses evasion/repulsion talents that the target possesses - Harrying blows's finishing blow no longer ignores ALL armor and resistances. It ignores 50% of the target's resistances, and has set bonus armor penetration. - Spring Attack now functions immediately when activated instead of only after an action is performed after it is activated. - Surgical Strikes's stun and interference effects are now separate (so you get the full stun regardless of what the target does on its next turn). It's cooldown has also been increased from 6 to 8. - Added clarifying text to the descriptions of Will to Live and Unfetter to give a better idea of how effective they are when leveled up without requiring arithmetic. - Buffed Spring Attack stamina restoration - Cunning/Tactical is once again locked by default - Added translation support to timed effects 1.5.2 - Fixed bug with pre-use talent for swordsmanship talents when npc does not have an inventory 1.5.0 - Added a new talent tree, Technique/Two-handed Bladework, which serves as a Dexterity-based replacement for Technique/Two-handed Assault - As it has now been replaced, Technique/Two-handed Assault has been removed from the Swordsmaster class. - Cunning/Tactical is now unlocked by default 1.4.1 - Lightspeed Fatigue duration changed from 40 turns to a lower value which is based on effective talent level - (with 1.3 mastery: 24, 21, 18, 16, 14) - Lightspeed Fatigue now increases stamina cost of Lightspeed Draw linearly instead of quadratically. - (20 -> 40 -> 60 -> 80) instead of (20 -> 40 -> 80 -> 160) - Removed cooldown from Spring Attack, making it fully toggleable. 1.4.0 - Changed Moving Target to reduce direct damage taken by 30% instead of giving 15% all resist. - Buffed pin resistance of Slippery to 100% from 50% - Buffed movement speed granted by Slippery to 50% from 20% - Spring Attack once again restores stamina when wielding one-handed weapons - Lowered the maximum number of attacks per turn at ETL 5 for Spring Attack from 3 to 2 - Fixed typo in Harrying Blows description - Fixed Swordsmanship talents still being usable even when disarmed - Removed Duelist tree from Swordsmaster class, as it is mostly extraneous at this point 1.3.1 - Fixed infinite loop caused when reflecting certain spells like Invoke Darkness with Web of Steel 1.3.0 - Updated for version 1.7.2 - Raised stamina cost and cooldown for "Never Give Up" - Added offhand damage increase to "Swordsmanship" for swords and daggers - Changed format calls to tformat calls to support potential translation 1.2.0 - Added tactical data to talents for npcs - Swordsmanship mastery and str/dex scaling swap now works with daggers as well as swords - Determination now always takes 15 turns to reach maximum regeneration instead of taking fewer turns with a higher talent level. - Fixed logic of projectile selffire to correctly function as indicated by comments (for web of steel) - Fixed Vapor Blade knocking back even when it misses 1.1.0 - Swordsmanship now completely exchanges strength scaling for dexterity scaling on swords instead of giving -100% str mod and +100% dex mod - Fixed bug that prevented critical hits from occurring (oops!) - Unfetter and Never Give Up now have stamina costs - Harrying Blows fixed to only require Spring Attack to hit once per global turn instead of once per target's turn - Lightspeed Draw now has a fixed cooldown. - Spring Attack now only restores stamina if you are wielding a two-handed weapon - Will to Live changed to provide a health regen bonus equal to a flat amount per percent missing health rather than an amount equal to a percent of missing health. Also, now scales with Willpower. 1.0.0 - Initial Release Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Ogre |
| Class | Swordsmaster |
| Level / Exp | 31 / 4% |
| Size | 庞大 |
| Lifes / Deaths | Killed by elven blood mage at level 27 on the 35 复苏月 123 year of Ascendancy at 01:57 3 / 3Killed by 食人魔符文师 饥饿家乡 at level 27 on the 35 复苏月 123 year of Ascendancy at 07:46 Killed by 吸血鬼大师 失败者墨鱼 at level 30 on the 68 复苏月 123 year of Ascendancy at 18:55 |
Primary Stats
| Strength | 40 (base 24) |
| Dexterity | 58 (base 54) |
| Constitution | 36 (base 24) |
| Magic | 25 (base 10) |
| Willpower | 36 (base 25) |
| Cunning | 36 (base 22) |
Resources
| Life | 1171/1171 |
| Stamina | 197/197 |
| Healing Factor | 1.3179202340232 |
| Regeneration | 22.602332013498 |
Speed
| Mental | -10% |
| Attack | 0% |
| Movement | +80.14318904792% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 34.894014938291 |
| See Invisible | 40.894014938291 |
Offense: Mainhand
| Damage | 98 |
| Accuracy | 65 |
| Crit Chance | 25% |
| APR | 8 |
| Speed | 1.11 |
Offense: Offhand
| Damage | 77 |
| Accuracy | 65 |
| Crit Chance | 24% |
| APR | 7 |
| Speed | 1.11 |
Offense: Spell
| Spellpower | 29 |
| Crit Chance | 12% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 39 |
| Crit Chance | 12% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 暗影 | +13% |
| 闪电 | +13% |
| 奥术 | +13% |
| 物理 | +29% |
| All | +7% |
Offense: Damage Penetration
| 暗影 | +25% |
| 闪电 | +20% |
| 奥术 | +5% |
| 物理 | +15% |
| 枯萎 | +20% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 25 (53.594633868923%) |
| Defense | 77 |
| Ranged Defense | 77 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 48 |
| Spell Save | 43 |
| Mental Save | 32 |
Defense: Resistances
| 暗影 | + 6%( 70%) |
| 物理 | + 23%( 70%) |
| 闪电 | + 12%( 70%) |
| 奥术 | + 10%( 70%) |
| 时空 | + 14%( 70%) |
| 光系 | + 3%( 70%) |
| 自然 | + 12%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 70% |
| Pinning Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 29% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 312 生命值,持续 5 回合。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 67 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的体质属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 168 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的力量属性提升。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:反射护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防御护盾,吸收并反弹最多 262 伤害值,持续 5 回合。效果与魔法成比例增长。 效果随你的魔力属性提升。 |
Class Talents
| 觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 格斗 / 战斗技巧 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 格斗 / Intrepid | 1.30 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 格斗 / 双持战技 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 格斗 / 战斗经验 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 格斗 / 双手战技 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / Swordsmanship | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
| 灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 种族技能 / 食人魔 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 移动 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / Footwork | 1.30 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 格斗 / 体质强化 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 精准打击 |
| talent | Never Give Up |
| talent | 堡垒赞歌 |
| talent | Spring Attack |
| beneficial effect | Target has +27 defense, +50% resistance to stuns, +100% resistance to pins, and takes 18% less direct damage Moving Target |
Quests
You have found clues about the legendary plumpkin. If you find more maybe you could find and capture it? Hunt for the legendary Plumpkin!You seem to have enough clues to enter the portal, which should be.. somewhere in Maj'Eyal.. | 结束 |
你在一个地城内发现了一个膜拜恶魔的教派,卡洛·斐济教派 卡洛·斐济教派他们试图用献祭活人来召唤恶魔到这个世界上。 你打败了那些侍僧并救了这个女人的命。她告诉你她是最后的希望一个富商的女儿。 | 结束 |
穿过了异常时空你碰到了一个时空守卫,他告诉你去摧毁这个变换时间线里的怪物。 回到未来 | 结束 |
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 * 你在纳尔湖的底部使用这把钥匙,进入了一个古老的堡垒。 * 异形触手死了,进入堡垒的道路被打开了。 * 你用你的召回之杖激活了一个……管家? * 你把转化之盒连接到了堡垒的能量系统 * 堡垒之影希望你尽快回来。 * 堡垒之影希望你尽快回来。 当前堡垒能量等级: 299。 | 正在进行 |
在恐惧王座深处你和一个强大的吸血鬼大法师战斗并杀死了他。 奇怪的法杖在他的尸体上,你发现了一根奇怪的法杖,它辐射出的力量和危险使你不敢使用它。 你应该把它带到最后的希望西南部的长者那里给他看看。 | 正在进行 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
在你从卡洛·斐济邪教手中解救了梅琳达之后,你在最后的希望又碰到了她。 幸运女孩梅琳达在海滩上,梅琳达被一股奇怪的枯萎能量拯救。 | 正在进行 |
你听说在灼烧之痕南部有一个叫做恐惧王座的荒塔废墟。 恐怖之岛传说那里有强大的亡灵生物,凡是到达那里的人都有去无回。 也许你应该去那里一探究竟,顺便可以找到埋藏在那里的财宝。 | 结束 |
你未能保护受伤的先知,他被Cthri杀死了。 护送:受伤的先知 (恐惧王座的第3层) | 失败 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了古老树林的第2层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (古老树林的第2层)作为奖励,你提升了 技能 误导 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了闪光洞穴的第2层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (闪光洞穴的第2层)作为奖励,你提升了 技能 误导 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将时空旅行者护送到了恐惧王座的第5层的召回传送门。 护送:时空旅行者 (恐惧王座的第5层)作为奖励,你提升了 技能 深谋远虑 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将落单的炼金术师护送到了古老树林的第4层的召回传送门。 护送:落单的炼金术师 (古老树林的第4层)作为奖励,你解锁技能树 法术 / 岩石炼金 (技能等级 1.00). | 结束 |
你成功地将迷路的堕落者护送到了岱卡拉的第1层的召回传送门。 护送:迷路的堕落者 (岱卡拉的第1层)作为奖励,你提升 魔力 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了古老树林的第3层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (古老树林的第3层)作为奖励,你提升了 技能 堡垒赞歌 (+1 等级). | 结束 |
你未能保护迷路的太阳骑士,他被兽人堕落者杀死了。 护送:迷路的太阳骑士 (恐惧王座的第6层) | 失败 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了恐惧王座的第8层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (恐惧王座的第8层)作为奖励,你提升 魔力 +5. | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽2 个伐木工人死了。 | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会埃尔瓦拉的马鲁斯已经制造了 守护药剂 ,并没有获得你的帮助。 你帮助隐居者亚格雷姆利制造了 专注药剂 。 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 领悟药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的风暴之龙的爪子。 * '需要:一个冰霜巨龙的牙齿。 冰龙每隔一段时间会换齿,所以你幸运的话,可以捡到几颗而不需要和它战斗。保险起见穿的暖和点…… ' * 你找到了所需要的翡翠蠕虫。 | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓 | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了水晶树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你已经探索了岱卡拉并杀死了这里的冰龙。 | 结束 |
你听到了求救声,决定去调查一下…… 陷阱!结果落到了一个未知的复杂通道的陷阱里。 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 * 你得知真正的威胁来自于一个叛逃的元素法师,名字叫厄奇斯,精通风暴法术,安格利文的法师已经准备好把你传送到那里去了。 * 你干掉了厄奇斯。现在返回安格列文或者伊格领取奖励吧。 | 正在进行 |
你听说在闪光洞穴中有一些被魔法大爆炸能量影响的奇怪水晶。 魔法大爆炸的回音有传闻说西面有堕落的永恒精灵的营地。 * 你已经探索了闪光洞穴,并摧毁了魔法大爆炸水晶体。 * 你已经探索了罗兰精灵营地并杀死了检察官。 | 结束 |
你发现了一个奴隶收容所并走了进去。 鲜血之环你觉得不能让那些奴隶继续做他们肮脏工作并把他们都做掉了! | 结束 |
Equipment
| 在手上 | 放松的魔法打击之矮人钢臂铠 (0 闪避, 2 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+3% 近战附加伤害:5奥术 属性变化:+3魔力/+5意志 抗性改变:+5%奥术 伤害加成:+6%奥术 生命回复:+6.00 每回合体力回复:+1.00 体力上限:+12.00 法术强度:+6(+3有效值) 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
| 在头上 | 加库尔的钢盔 (0 闪避, 6 护甲)装备需求: - 重甲训练 - 力量 16 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 2 它是某个套装中的一件。 另一件加库尔的遗物将唤醒他的英灵。 当使用或装备时: 护甲值:+6 疲劳值:+8% 属性变化:+5力量/+4意志/+5体质 伤害加成:+10%物理 技能精通: +0.20 格斗/暗杀 物理豁免加成:+12(+4有效值) 法术豁免加成:+12(+4有效值) 精神豁免加成:+12(+6有效值) 这是迄今为止最伟大的兽人,吞噬者加库尔的头盔。 |
| 主护甲 | 威严之蘑菇 (19 闪避, 6 护甲)装备需求: - 力量 16 装备力量来源 自然力量 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+19(+4有效值) 疲劳值:+8% 属性变化:+2灵巧 抗性改变:+12%自然 暴击伤害加成:+5.00% 生命回复:+7.90 生命上限:+39.00 侦测隐形:+6 治疗加成:+12% 一套用皮革制成的皮甲。 |
| 在手指上 | 命运之轮装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理强度:+10(+3有效值) 闪避:+5(+1有效值) 属性变化:+1力量/+4意志/+4灵巧 抗性改变:+12%物理 抗性穿透改变:+5%奥术 伤害加成:+5%所有/+12%物理 物理豁免加成:+9(+3有效值) 体力上限:+30.00 法术强度:+7(+3有效值) 精神强度:+15(+5有效值) 能解除装备或重置 它可以用于重置戒指属性。每3级能重置一次。除非有重置机会或者人物50级,否则不能解除装备。 激活消耗1能量,总计1/1。 这不是我想要的结果!- 豪瓦尔·穆朗斯,科纳克人恶魔使者。 狞笑着的骷髅图案在这个由黑曜石铸成的哥特式戒指上隐约浮现。骷髅似乎在召唤着你,使你情不自禁想要铤而走险地把它戴在手上,转动命运之轮。你会这么做吗? |
| 在手指上 | 刺客的金戒指装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 命中:+9(+2有效值) 属性变化:+6灵巧/+5敏捷 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | 卓越之怪物的硬皮腰带装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理强度:+5(+2有效值) 属性变化:+4力量/+4体质 物理豁免加成:+14(+5有效值) 精神强度:+5(+2有效值) 体积等级:+1 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在脚上 | 枯萎之子 Voidbiter (8 闪避, 3 护甲)装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 闪避:+8(+2有效值) 疲劳值:-12% 近战反击特效: * 20%几率降低17力量、敏捷和体质 * 25%几率降低21%伤害 抗性改变:+3%光系 物理豁免加成:+12(+4有效值) 每回合体力回复:+0.70 生命底限:-20.00 生命 生命上限:+74.00 移动速度:+20% 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能闪避,将所有其他物品置入30回合冷却: 有效技能等级:5.2 能量消耗:30,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你的战斗技巧和反射神经让你能迅速躲闪攻击,获得 33% 几率躲闪近战与远程攻击,闪避值增加 38 ,持续 4 回合。 躲闪几率和闪避加成受敏捷加成。 一双用皮做的靴子。 |
| 在主手 | 寒冷污点 (42-59 伤害, 6 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 48 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 5 基础伤害:42.0-58.8 使用属性: 100%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:Swordsmanship 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 击中时溅射伤害(1格半径):+8寒冷 暴击时溅射伤害(2格半径):+20寒冷 当使用或装备时: 命中:+13(+3有效值) 闪避:+7(+2有效值) 抗性穿透改变:+20%枯萎 缴械免疫:+29% 法术暴击时回复活力:+2.00 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+4 护盾穿透:+20% 锋利,长而致命。 |
| 工具 | 提神的灵能护盾之矮人钢项圈 [能量 75] (25 冷却)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 3 它可以用于制造灵能护盾,5回合内受到的所有伤害减少75 激活会将所有护符置入冷却状态25回合。 当使用时: * 在2回合内减少22%疲劳. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
| 在脖子上 | 目盲誓言 长袍路障装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 命中:+14(+3有效值) 护甲穿透:+2 闪避:+13(+3有效值) 属性变化:+3力量/+11幸运/+3体质 抗性改变:+6%暗影/+5%物理 抗性穿透改变:+25%暗影/+15%物理 降低不可见目标伤害:17% 项链让你的脖子更加美丽! |
| 斗篷 | 羊绒斗篷 '生活欺骗' (27 闪避, 4 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+27(+6有效值) 法术豁免加成:+3(+1有效值) 定身免疫:+20% 震慑/冰冻免疫:+20% 生命上限:+33.00 传送后增加闪避:+10 传送后增加所有抵抗:+10% 传送后减少效果持续时间:+10% 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 在副手 | 蓝锆石剑 雷霆孔 (33-46 伤害, 5 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 35 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 4 基础伤害:33.0-46.2 使用属性: 100%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:Swordsmanship 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+20闪电/+17时空 暴击时溅射伤害(2格半径):+12暗影 当使用或装备时: 抗性改变:+12%闪电/+14%时空/+5%奥术 抗性穿透改变:+20%闪电 伤害加成:+6%闪电/+6%暗影 锋利,长而致命。 |
| 光源 | 强大的家乡装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 抗性改变:+2%物理 精神豁免加成:+6(+3有效值) 每回合体力回复:+3.00 光照范围:+3 侦测潜行:+6 侦测隐形:+6 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。回复纹身 (治疗 189; 冷却 17) 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:1.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:17 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 189 生命值,持续 5 回合。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
战士的移动纹身 (556% 加速 ; 12 冷却)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 556% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的力量属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
符文:时空裂隙 (294.00 时空伤害,从时间中移除 4 回合)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/符文 ; 材质等级 3 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:6 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:造成 314.58 时空伤害。如果你的目标存活,则它会被传送 4 回合至未来。 它也能降低你 60 紊乱值 ( 如果你拥有该能量 )。 注意,若与其他时空效果相混合则可能产生无法预料的后果。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
镜影碎片装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战反击特效: * 30%几率致盲 抗性改变:+25%光系 伤害加成:+12%光系 光照范围:+1 它可以用于制造反射护盾(50%反射率,200吸收量,基于魔法)持续5回合。 激活消耗24能量,总计24/24。 据说是由一位强大的魔法师在他的家园被猎魔行动的暴民摧毁后制造。虽然他逃脱了追捕,但是他的财产都被破坏和烧毁殆尽。当他回去时,发现家里已成废墟,墙上的斑驳和地上的碎片说明了这里曾遭到怎样的劫难。最终,他捡起了其中一块镜子残片,将其做成了这副项链。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。力量之 (+5)活力的金项链 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+5力量/+4体质 物理豁免加成:+8(+3有效值) 生命回复:+4.00 生命上限:+46.00 项链让你的脖子更加美丽! |
放松的谋杀之铜项链装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+6(+1有效值) 护甲穿透:+11 疲劳值:-4% 暴击伤害加成:+11.00% 生命回复:+2.00 项链让你的脖子更加美丽! |
治疗之绝缘的钢项链装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+10%闪电 流血免疫:+40% 震慑/冰冻免疫:+27% 治疗加成:+14% 它可以用于触发技能自然治愈,将所有其他物品置入35回合冷却: 有效技能等级:2.0 能量消耗:35,总计35/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:使身体吸收自然能量,治疗 230 生命值。 治疗量受精神强度加成。 项链让你的脖子更加美丽! |
瓦尔弗的救赎装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+4意志/+6体质 抗性改变:+10%自然/+25%寒冷 伤害加成:+15%寒冷 法力上限:+20.00 体力上限:+20.00 灵能值上限:+20.00 空气容量上限:+50.00 它可以用于召唤缓慢扩张的半径 4 的潮汐,持续 7 回合,每回合造成 13.58 寒冷和 16.37 物理伤害,击退敌人,并降低他们的震慑抗性。 激活消耗60能量,总计60/60。 这个海蓝色的戒指看上去总是水汪汪的。 |
偷窃之小妖精的钢戒指装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+9(+2有效值) 护甲穿透:+8 闪避:+8(+2有效值) 属性变化:+3灵巧/+3魔力 法术强度:+7(+3有效值) 它可以用于触发技能后跳,将所有其他物品置入10回合冷却: 有效技能等级:2.6 能量消耗:10,总计10/10. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:指定目标,向后跳跃 5 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 159% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 戒指让你的手指更加美丽! |
固执之铜戒指装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 缴械免疫:+22% 定身免疫:+22% 击退免疫:+22% 生命上限:+21.00 戒指让你的手指更加美丽! |
枯萎之 (+11%)刺客的钢戒指装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+7(+1有效值) 属性变化:+4灵巧/+5敏捷 抗性改变:+11%枯萎 伤害加成:+11%枯萎 戒指让你的手指更加美丽! |
神射手的铜戒指装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+6(+1有效值) 属性变化:+3敏捷 戒指让你的手指更加美丽! |
能量之织梦者的钢戒指装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理强度:+8(+3有效值) 属性变化:+5灵巧/+5意志 法术强度:+6(+3有效值) 精神强度:+13(+5有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。矮人钢双手斧 呼唤之傀儡 (34-51 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:34.0-51.0 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+6.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 20%几率降低25闪避和豁免 近战附加伤害:+16暗影 对特定类型增伤:+16% 生命 当使用或装备时: 护甲值:+8 属性变化:+2魔力/+5意志 抗性改变:+9%自然/+12%枯萎 伤害加成:+9%精神 疾病免疫:+20% 沉重的双手斧。 |
精准的解剖刀 (15-20 伤害, 25 护甲穿透)装备需求: - 灵巧 16 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:15.0-19.5 使用属性: 100%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+25 攻击速度:100% 伤害护盾穿透(仅该武器):+50% 当使用或装备时: 命中:+20(+5有效值) 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何惩罚。 这把解剖刀曾经被可怕的巫师卡·普尔在黄昏纪刚开始学习死灵法术时使用。许多人,生物和尸体都成为了他那可怕实验的牺牲品。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。屠杀之电弧的矮人钢匕首 (24-31 伤害, 7 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 24 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 基础伤害:23.5-30.6 使用属性: 100%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+6.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成49伤害 锋利、短而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。邪恶之平衡的钢化大剑 (21-34 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:21.0-33.6 使用属性: 120%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:Swordsmanship 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 7%几率降低17力量、敏捷和体质 近战附加伤害:+10枯萎 当使用或装备时: 命中:+10(+2有效值) 闪避:+10(+3有效值) 缴械免疫:+39% 沉重的双手大剑。 |
毅力 (31-43 伤害, 9 护甲穿透)装备需求: - 意志 24 - 敏捷 24 装备力量来源 反魔法力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/长剑 ; 材质等级 3 它是某个套装中的一件。 人们说毅力之剑与忠诚之锤配合。 基础伤害:31.0-43.4 使用属性: 20%意志, 90%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:Swordsmanship 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+9 暴击率:+12.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 恢复7点体力值和失衡值。 近战附加伤害:+15法力燃烧 当使用或装备时: 法术豁免加成:+18(+6有效值) 混乱免疫:+30% 震慑/冰冻免疫:+10% 人们说克罗格首选的武器是一手拿剑一手拿锤。用一只手传播伊格兰斯的讯息,而用另一只手来让自己能够坚持到把这一信息传达到最后。 剑象征着克罗格坚守着他们对抗奥术力量的任务。直到最后一个敌人倒下之前,克罗格都会用这把剑坚持战斗。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。钢剑 '流明风' (14-20 伤害, 12 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 2 基础伤害:14.0-19.6 使用属性: 100%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:Swordsmanship 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+12 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 20%几率降低17力量、敏捷和体质 伤害护盾穿透(仅该武器):+13% 近战附加伤害:+12光系 击中时溅射伤害(1格半径):+20暗影 当使用或装备时: 伤害加成:+6%光系/+6%暗影 光照范围:+2 锋利,长而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。折磨之审判者的矮人钢狼牙棒 (30-41 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 反魔法力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/锤子 ; 材质等级 3 基础伤害:29.5-41.3 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+4 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 20%几率震慑、混乱、沉默、定身或致盲目标3回合 武器暴击时: * 造成68法力燃烧伤害,并将1个随机法术技能置入冷却3回合(须通过混乱免疫) 钝而致命。 |
吸能法杖装备需求: - 魔力 40 装备力量来源 未知力量 7.00 负重。 [剧情物品] 类型:武器/法杖 你必须使用双手装备。 基础伤害:30.0-33.0 使用属性: 100%魔力 伤害类型:奥术 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 当使用或装备时: 命中:+20(+5有效值) 法术强度:+20(+10有效值) 法术暴击率:+10% 它可以用于吸收能量 激活消耗1000能量,总计1000/1000。 杖身铭刻着符文,这根法杖似乎是很久以前制造的,虽然它毫无侵蚀的痕迹。它周围的光线会变的暗淡,当你触摸它时可以感受到惊人的魔力。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。静水腰带 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+3意志 抗性改变:+20%枯萎/+20%寒冷/+20%自然 治疗加成:+15% 传说这条腰带曾被孔克雷夫的治疗师们佩戴。 |
巨人腰带装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 它是某个套装中的一件。 如果有一对大些的手套就好了。 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:-10% 负重上限加成:+70 击退免疫:+40% 生命上限:+40.00 这条腰带被赋予了神秘的魔力来对抗膨胀的腰围。不管它蕴含着的是何种力量,它总是能在你负重不足时助你一臂之力。 |
尼耶拉的记忆装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+2灵巧/+5意志 混乱免疫:+30% 震慑/冰冻免疫:+30% 法术暴击时回复法力:+3.00 它可以用于制造一层魔法护盾,(强度162,基于魔法) ,持续10回合。 激活消耗20能量,总计20/20。 许多年前这根腰带是年轻时的莱娜尼尔穿戴的,在魔法大爆炸的火焰之中它的力量保护了她,但却保护不了她的姐妹尼耶拉。 |
恐惧之焰 (14 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+14(+3有效值) 近战反击伤害:30火焰 抗性改变:+10%火焰/+10%暗影/+10%寒冷 技能精通: +0.20 堕落/恐惧之炎 附近2码范围的敌人每回合受到20火焰伤害。你受到10%伤害值的治疗 黑色的火焰从漆黑的心脏中涌出。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。羊绒斗篷 (2 闪避, 0 护甲) 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
宁静 (15 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 闪避:+15(+4有效值) 属性变化:+10魔力/+8意志/+6灵巧 抗性改变:+20%闪电/+13%所有 抗性穿透改变:+15%闪电 伤害加成:+25%闪电 法术强度:+20(+10有效值) 移动速度:+10% 减缓抛射物速度:+15% 你的闪电术和连锁闪电有24%几率闪电风暴有12%几率令对方眩晕 这件绿色长袍上刻有云朵和漩涡。它最初的主人,大法师普偌卡拉,因其善行和力量被人们敬畏 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。羊绒长袍 (0 闪避, 0 护甲) 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 抗性改变:+11%所有 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
羊绒长袍 天空亲属 (25 闪避, 0 护甲)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 命中:+30(+7有效值) 闪避:+25(+6有效值) 属性变化:+4灵巧 抗性改变:+3%闪电/+11%所有 抗性穿透改变:+25%奥术 伤害加成:+6%闪电 暴击伤害加成:+14.00% 物理豁免加成:+9(+3有效值) 精神暴击时回复仇恨值:+4.00 精神暴击时回复灵能值:+3.00 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
踏雪 (1 闪避, 4 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+1(+0有效值) 疲劳值:+7% 属性变化:+4力量/+4灵巧/+4意志 抗性改变:+10%自然/+20%寒冷 伤害加成:+15%寒冷 光照范围:+1 移动速度:+20% 你走出的每一步都会在周围1码范围内产生冻结地面效果,持续5回合,使你获得20%寒冷伤害加成,持续3回合。此外,所有踩在冻结地面上的敌人在3回合内有20%几率技能使用失败。 一双摸起来冰凉的皮靴,闪烁着冰冷的蓝色光芒。 |
旅者的休憩 (4 闪避, 0 护甲)装备力量来源 灵能 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+4(+1有效值) 疲劳值:-10% 属性变化:+3敏捷 抗性改变:+5%物理 技能精通: +0.20 灵能/强化移动 定身免疫:+100% 移动速度:+10% 它可以用于触发技能灵能跳跃 (消耗20能量,总计20/20): 有效技能等级:3.0 能量消耗:20,总计20/20. 使用范围:5 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使用灵能,精准地跳向 5 码外的地点。 这双靴子几乎没有重量,触摸它,你觉得身上的重担一下子减轻了许多。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。自然主义者的硬皮手套 (0 闪避, 2 护甲) 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 近战附加伤害:8自然 抗性改变:+7%自然 伤害加成:+5%自然 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
阿蕾塔的王冠 (0 闪避, 0 护甲)装备需求: - 意志 24 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战反击伤害:12精神 属性变化:+4灵巧/+4意志 伤害加成:+10%精神 精神强度:+12(+4有效值) 精神暴击率:+5% 它可以用于触发技能精神切断 (消耗8能量,总计10/10): 有效技能等级:3.0 能量消耗:8,总计10/10. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:造成 90.13 精神伤害,并摧毁目标的高级精神系统,降低 10 灵巧并混乱目标( 27% 强度),持续 4 回合。 受精神强度影响,伤害、灵巧降幅和混乱强度按比例加成。 一个镶嵌有很多珠宝的银制艺术品,这顶王冠看起来光芒四射而又美丽优雅。但是当你碰到它时,你感到你的皮肤都要冻僵了,许多狂暴的意识涌向你的大脑。你想丢弃它,扔掉它,但是你最终无法抗拒它能带给你的力量。 是你的意志太薄弱,还是这件神器支配了你? |
日珥蠕虫 猎物游客 (2 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 近战附加特效: * 10%几率降低52%整体速度 属性变化:+4魔力 抗性改变:+21%暗影/+3%火焰 伤害加成:+15%火焰/+14%暗影/+6%自然 法术豁免加成:+5(+2有效值) 生命回复:+3.50 护盾强度增加:+9% 一顶法师风格的尖帽子…… |
矮人钢盔 '神奇符文' (0 闪避, 4 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+4% 近战反击伤害:6枯萎 抗性改变:+14%寒冷 抗性穿透改变:+15%枯萎 可以在以下环境呼吸:水 法术暴击时回复法力:+2.00 法力上限:+80.00 仇恨上限:+10.00 精神暴击率:+7% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。启迪的矮人钢锁甲 (3 闪避, 8 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 28 装备力量来源 灵能 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+3(+1有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+5灵巧/+5意志 精神豁免加成:+16(+8有效值) 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
黑之墙 (12 闪避, 9 护甲, 200 格挡)装备需求: - 盾牌使用训练 - 灵巧 28 装备力量来源 奥术力量 7.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 5 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+9 闪避:+12(+3有效值) 远程闪避:+15(+4有效值) 疲劳值:+28% 近战反击伤害:10暗影 抗性改变:+2%所有 技能精通: +0.20 格斗/盾牌防御 +0.20 格斗/盾牌攻击 +0.20 堕落/毁灭之盾 获得技能: +1 格挡 阴影强度: +5 每点“阴影强度”增加0.4%全体抗性 披坚持盾,众莫能伤 |
4 玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
317 炼金玛瑙石0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 黑刚玉0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
10 海蓝宝石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 天青石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+6(+2有效值) 物理豁免加成:+6(+2有效值) 法术豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+6(+2有效值) 物理豁免加成:+6(+2有效值) 法术豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
8 猫眼石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 蓝刚玉0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
矿工的铁质鹤嘴锄 (挖掘速度28回合)装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 夜视范围:+2 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
铁质鹤嘴锄 饥饿路障 (挖掘速度38回合)装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+6力量/+1魔力 抗性改变:+11%自然/+5%奥术 伤害加成:+6%自然 降低暴击伤害:15.00% 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
6 祖母绿0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
翡翠0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+4 抗性改变:+4%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+4 抗性改变:+4%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
绿松石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 命中:+10(+2有效值) 抗性穿透改变:+10%所有 当被用来强化装备时: 命中:+10(+2有效值) 抗性穿透改变:+10%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
沙虫女皇之心装备力量来源 自然力量 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:尸体/心脏 它可以用于吃下心脏。 从沙虫女皇尸体上割下的心脏。 你可以……吃了它,如果你足够疯的话,你还可以在别的地方腐化它。 |
霜华之瓶装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 光照范围:+2 夜视范围:+7 它可以用于净化你的思想,解除至多3个(基于魔法)负面精神状态。 激活消耗40能量,总计60/60。 这个小瓶子似乎充满了黑暗,但却净化了你的思想。 |
梦境之眼装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 精神豁免加成:+10(+5有效值) 精神强度:+5(+2有效值) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 它可以用于触发技能睡眠 (消耗20能量,总计25/25): 有效技能等级:3.0 能量消耗:20,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使 1 码半径范围内的目标陷入 3 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 10 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 |
普洛克斯的幸运半身人脚装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+5(+1有效值) 属性变化:+5幸运 拆除陷阱加成:+5 侦查陷阱。 25%几率解除至多3个震慑、定身或眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。 它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! |
普罗斯泰普的七彩之眼装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力/+5体质 伤害加成:+10%闪电/+10%火焰/+10%寒冷 技能精通: +0.20 傀儡/奥术 当装备或镶嵌时,施放法术时附加激光 当被用来强化装备时: 属性变化:+5魔力/+5体质 伤害加成:+10%闪电/+10%火焰/+10%寒冷 技能精通: +0.20 傀儡/奥术 潜在伤害类型:闪电 技能(法术)命中后释放:眼睛光束 (10% 几率等级 2). 这枚损坏的宝石看起来似乎有一定的年月了。种种迹象表面它曾经是某个傀儡的眼珠。 |
鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
Plumpkin Plumpkin装备力量来源 未知力量 15.00 负重。 [剧情物品] 类型:杂项/plant ; 材质等级 3 当携带时: 伤害加成:+2%所有 对特定类型增伤:+20% 静态类 它可以用于become the plumpkin 激活消耗100能量,总计100/100。 The legendary Plumpkin is finaly yours! It lashes at immovable foes with extreme force (+20% damage against immovables). |
3 石榴石0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
废除之枝 (1/1)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 2 它可以用于将半径5内的一个目标的至多3个纹身、符文或技能打入3-5回合的冷却。 激活消耗30能量,总计30/30。 你可以感受到枝条周围的魔力流失,甚至它自己也似乎受到了影响。 |
熵之魔杖 (1/1)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 2 当携带时: 光照范围:-1 它可以用于暂时使目标从他们的治疗中受到熵反冲,在6回合内受到75%治疗量伤害。效果受魔力值加成。 激活消耗75能量,总计75/75。 这根魔杖似乎能够熄灭周围的光。光是看着它你就觉得很累了。 |
回归之杖 (1/1)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
冰极碎 (21/25, 32-38 伤害, 15 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 28 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 4 基础伤害:32.0-38.4 使用属性: 50%灵巧, 70%敏捷 伤害类型:寒冰 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+15 暴击率:+10.0% 弹仓容量:25 武器击中时: * 爆炸成一片冰雾 在这个深蓝色的袋子里,躺着许多冰晶弹。一团奇异的冰雾环绕着它们,当你触摸它们时,你感到刺骨的凉意。 |
震撼装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护符/项圈 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧 伤害加成:+10%精神/+10%闪电 你的精神与电力连接。 你对敌人造成的超过其最大生命值10%的闪电伤害时,会试图附加思维封锁效果。 当你受到相当于最大生命值10%的闪电伤害时,你的精神会发起反击,对敌人造成30%的原伤害,并试图附加思维封锁效果。 当你受到相当于最大生命值10%的精神伤害时,你会快速启动这个项圈,朝敌人射出一团震慑的闪电,伤害基于意志。 这个物品可以存储两次充能,每次充能冷却时间4回合。 这项圈摸起来让人觉得刺痛,但似乎增强了你的思考. |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。专注的心灵爆炸之铜质项圈 [能量 170] (15 冷却) 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 2 它可以用于冲击敌人精神,造成 182 精神伤害并沉默4回合 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 减少2项技能冷却时间2回合. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
强风之铜质项圈 蜘蛛开道 [能量 150] (15 冷却)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护符/项圈 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低52%整体速度 抗性改变:+3%精神 伤害加成:+12%精神 它可以用于在扇形区域呼出一阵强风,击退所有生物8格,并造成194物理伤害 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 在2回合内减少28%疲劳. * 在2回合内增加11%全体伤害加成. * 解除至多2项疾病、伤口或毒素效果. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
心灵爆炸之蓝锆石项圈 '黑暗的安静' [能量 310] (15 冷却)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 近战反击伤害:6精神 抗性穿透改变:+25%精神 法术强度:+15(+7有效值) 法术暴击率:+8% 护盾穿透:+30% 它可以用于冲击敌人精神,造成 332 精神伤害并沉默4回合 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 在2回合内增加23%全体伤害抗性穿透. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
闪避的治疗之精灵木图腾 [能量 314] (15 冷却)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 4 它可以用于治疗你自己和周围10格内的所有友方生物314 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 获得18%几率躲闪武器攻击,持续2回合. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
7 紫水晶0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 石英0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
琥珀0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 物理暴击率:+4.0% 伤害加成:+8%所有 法术暴击率:+4% 精神暴击率:+4% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+4.0% 伤害加成:+8%所有 法术暴击率:+4% 精神暴击率:+4% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
锆石0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
10级 (噩梦难度 (冒险模式))
角色达到10级。By Cthri,食人魔Swordsmaster,等级10
7 黄昏月 122 year of Ascendancy at 08:22 see stats
20级 (噩梦难度 (冒险模式))
角色达到20级。By Cthri,食人魔Swordsmaster,等级20
9 厄流月 123 year of Ascendancy at 19:01 see stats
30级 (噩梦难度 (冒险模式))
角色达到30级。By Cthri,食人魔Swordsmaster,等级30
68 复苏月 123 year of Ascendancy at 02:29 see stats
Catch that Plumpkin! (噩梦难度 (冒险模式))
Finish the Plumpkin event.By Cthri,食人魔Swordsmaster,等级26
31 复苏月 123 year of Ascendancy at 19:38 see stats
伤害很重要 (噩梦难度 (冒险模式))
在一次攻击中造成600点伤害。By Cthri,食人魔Swordsmaster,等级26
34 复苏月 123 year of Ascendancy at 18:12 see stats
厄运行者 (噩梦难度 (冒险模式))
杀死一名厄运行者。By Cthri,食人魔Swordsmaster,等级23
18 复苏月 123 year of Ascendancy at 09:20 see stats
吸血鬼毁灭者 (噩梦难度 (冒险模式))
杀死恐惧王座的领主。By Cthri,食人魔Swordsmaster,等级30
69 复苏月 123 year of Ascendancy at 03:59 see stats
天塌了! (噩梦难度 (冒险模式))
看到一块巨大的陨石从天而降。By Cthri,食人魔Swordsmaster,等级19
9 厄流月 123 year of Ascendancy at 05:18 see stats
宝藏猎人 (噩梦难度 (冒险模式))
积累1000金币。By Cthri,食人魔Swordsmaster,等级17
71 混沌月 122 year of Ascendancy at 14:44 see stats
家,甜蜜的家 (噩梦难度 (冒险模式))
除去异形触手并控制伊克格,夏·图尔堡垒成为你的私有物。By Cthri,食人魔Swordsmaster,等级20
10 厄流月 123 year of Ascendancy at 08:16 see stats
屠夫 (噩梦难度 (冒险模式))
杀死1000个怪物。By Cthri,食人魔Swordsmaster,等级19
9 厄流月 123 year of Ascendancy at 14:11 see stats
恐惧无法挡我! (噩梦难度 (冒险模式))
在恶魔空间幸存下来。By Cthri,食人魔Swordsmaster,等级18
8 厄流月 123 year of Ascendancy at 05:50 see stats
救助迷失者 (噩梦难度 (冒险模式))
从盗贼头目手中救回商人。By Cthri,食人魔Swordsmaster,等级18
1 霜至月 122 year of Ascendancy at 22:35 see stats
正确的选择 (噩梦难度 (冒险模式))
你在血色之环做出了正确的选择并处置了血色领主。By Cthri,食人魔Swordsmaster,等级14
68 黄昏月 122 year of Ascendancy at 16:06 see stats
秘密城市 (噩梦难度 (冒险模式))
发现法师城。By Cthri,食人魔Swordsmaster,等级14
35 黄昏月 122 year of Ascendancy at 19:27 see stats
竞技场 (噩梦难度 (冒险模式))
开启竞技场模式。By Cthri,食人魔Swordsmaster,等级9
3 夏殇 122 year of Ascendancy at 22:21 see stats
藏金库 (噩梦难度 (冒险模式))
积累3000金币。By Cthri,食人魔Swordsmaster,等级25
24 复苏月 123 year of Ascendancy at 22:38 see stats
诅咒超度者 (噩梦难度 (冒险模式))
杀死被诅咒者本·克鲁塞达尔。By Cthri,食人魔Swordsmaster,等级11
14 黄昏月 122 year of Ascendancy at 02:39 see stats
迷路少女拯救者 (噩梦难度 (冒险模式))
从卡洛·斐济邪教手中把梅琳达从厄运中拯救出来。By Cthri,食人魔Swordsmaster,等级27
35 复苏月 123 year of Ascendancy at 19:42 see stats
Log
食尸鬼未命中Cthri。
You hit your second wind!
Cthri向食尸鬼发起一次近战暴击!
食尸鬼受到来自食尸鬼的枯萎净化地图效果的52 治疗。
Cthri击中食尸鬼造成144 物理, 6 奥术, 6 寒冷, 193 物理, 23 闪电, 18 时空, 6 奥术, 14 暗影 (408合计伤害).
食尸鬼使用了震慑.
食尸鬼未命中Cthri。
技能 疾风连刺 已经可以使用。
技能 符文:反射护盾 已经可以使用。
食尸鬼受到来自食尸鬼的枯萎净化地图效果的52 治疗。
Cthri施放了符文:反射护盾.
Cthri的周围产生了一道护盾。
你搜集了一个新的材料:腐烂的食尸鬼肉块(1).
Cthri击中食尸鬼造成128 物理伤害。
Cthri击杀了食尸鬼!
自动探索了3回合(中断原因:受到伤害)
食尸鬼的枯萎净化地图效果击中Cthri造成(26 护盾吸收), 0 枯萎 (0合计伤害).
休息开始了...
休息了0回合 (停止原因:所有资源和生命值已恢复满)。
Cthri周围的护盾消失了。
技能 符文:反射护盾 已经可以使用。
Cthri拾取了(z):羊绒斗篷 (2 闪避, 0 护甲)
你不知道怎么到达那里...
保存游戏...
保存完毕。





















































































































































































