











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.0 |
Addons | ShowEnemy 1.6.6修改了自动探索时,敌人的提示粒子效果,修改了敌人边框(游戏中需要开启)和血条(血条在下方)。 machine translation: Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Possessor Bonus Class 1.7.0Donators/Buyers bonus! Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Embers of Rage 1.7.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.6.5Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.6.0This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Friendly Patrols 1.6.0Changes Maj-Eyal & Far East world map patrols to always be friendly by altering their faction (and hate for arcane magic). Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Full Respecialization 1.5.5Allows full control over respecialization at any time. Grants the ability to respecialize all your attributes: stats, talents, categories, and prodigies. Categories no longer have a cap. Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Forbidden Cults 1.7.0Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Sun Paladin |
Level / Exp | 20 / 60% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by 武装骷髅战士 炼金预言 at level 13 on the 3 夏殇 122 year of Ascendancy at 12:06 / 2Killed by 德瑞姆亚种 神奇月华 at level 20 on the 37 黄昏月 122 year of Ascendancy at 07:08 |
Primary Stats
Strength | 58 (base 48) |
Dexterity | 18 (base 10) |
Constitution | 31 (base 10) |
Magic | 46 (base 41) |
Willpower | 26 (base 10) |
Cunning | 17 (base 10) |
Resources
Life | -288/582 |
Mana | 0/314 |
Stamina | 95/197 |
Positive | 50/107 |
Healing Factor | 1.2158714593978 |
Regeneration | 0.30396786484945 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +21% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 7 |
Infravision | 6 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
Damage | 80 |
Accuracy | 26 |
Crit Chance | 11% |
APR | 13 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 41 |
Crit Chance | 9% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 30 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +15% |
酸性 | +15% |
奥术 | +10% |
火焰 | 0% |
光系 | +3% |
自然 | +15% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
酸性 | +20% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 45 (60%) |
Defense | 31 |
Ranged Defense | 31 |
Fatigue | 2 |
Physical Save | 41 |
Spell Save | 27 |
Mental Save | 20 |
Defense: Resistances
暗影 | + 30%( 70%) |
奥术 | + 19%( 70%) |
闪电 | + 28%( 70%) |
枯萎 | + 23%( 70%) |
寒冷 | + 32%( 70%) |
光系 | + 30%( 70%) |
自然 | + 48%( 70%) |
All | + 15%( 70%) |
Defense: Immunities
Blind Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:移动使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 561% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的魔力属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 51 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的体质属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 184 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的力量属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 魔法和精神 效果并减少所有伤害 21% 持续 3 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的敏捷属性提升。 |
Class Talents
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 盾牌攻击 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
天空 / 战斗 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
天空 / 太阳 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 战斗技巧 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
天空 / 光辉 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗经验 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 双手战技 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
天空 / 光系 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
天空 / 赞歌 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
Effects
Quests
You have found clues about the legendary plumpkin. If you find more maybe you could find and capture it? Hunt for the legendary Plumpkin!You seem to have enough clues to enter the portal, which should be.. somewhere in Maj'Eyal.. | 正在进行 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你成功地将受伤的先知护送到了古老树林的第2层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (古老树林的第2层)作为奖励,你提升了 技能 奥术之眼 (+1 等级). | 结束 |
你未能保护忏悔的盗贼,他被潮汐毁灭者佐西拉夫人杀死了。 护送:忏悔的盗贼 (黑暗之心的第2层) | 失败 |
你未能保护担忧的贤者,他被Asie杀死了。 护送:担忧的贤者 (古老树林的第3层) | 失败 |
你成功地将迷路的堕落者护送到了古老树林的第1层的召回传送门。 护送:迷路的堕落者 (古老树林的第1层)作为奖励,你提升 魔力 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的工匠护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:迷路的工匠 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你获得蒸汽科技的奥秘. | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽 | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
娜迦正在攻击斯拉伊什沼泽,太阳堡垒不能同时两线作战,你必须抓紧时间阻止那些侵略者,以免为时过晚。 蛇形的侵略者找到并摧毁侵略者的传送门。 * 你摧毁了娜迦的传送门,侵略者被阻止了。 * 然而,你被传送到了一个遥远的区域,你必须找到返回晨曦之门的方法。 | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了狂怒树精。 * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 | 正在进行 |
Equipment
在手上 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 1.50 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 它是某个套装中的一件。 当使用或装备时: 物理强度:+12(+3有效值) 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+3意志/+3体质 伤害加成:+10%奥术 法术强度:+12(+4有效值) 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 它可以用于取回魔力结晶(摧毁武器) 激活消耗1能量,总计1/1。 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 被魔法大爆炸的力量所转化。 |
在头上 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+3 护甲值:+11 疲劳值:+1% 属性变化:+2敏捷 物理豁免加成:+11(+4有效值) 一顶皮帽。 |
主护甲 | ![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+15 护甲强度:+30% 闪避:+10(+5有效值) 近战反击伤害:20自然减速/20毒素 属性变化:+5体质/+4意志 抗性改变:+30%自然/+11%所有 伤害加成:+15%酸性/+15%自然/+15%精神 物理豁免加成:+10(+4有效值) 法术豁免加成:+10(+5有效值) 精神强度:+10(+5有效值) 精神暴击率:+5% 这套礼服完全用蛛丝制成。它看起来充满异国风情,一些智者推测它来自另一个世界,很可能穿越过时空之门。 |
在手指上 | ![]() 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理强度:+6(+1有效值) 闪避:+4(+2有效值) 近战反击伤害:4光系 属性变化:+5力量/+4意志/+2灵巧/+5体质 精神豁免加成:+6(+3有效值) 每回合法力回复:+0.04 活力上限:+30.00 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+6(+3有效值) 闪避:+6(+3有效值) 属性变化:+5灵巧/+5意志 精神强度:+5(+2有效值) 移动速度:+11% 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能急速,将所有其他物品置入40回合冷却: 有效技能等级:3.0 能量消耗:40,总计40/40. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:通过严格的训练你已经学会在短时间内爆发你的速度,提高你 29% 速度 5 回合。 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 它是某个套装中的一件。 如果有一对大些的手套就好了。 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:-10% 负重上限加成:+70 击退免疫:+40% 生命上限:+40.00 这条腰带被赋予了神秘的魔力来对抗膨胀的腰围。不管它蕴含着的是何种力量,它总是能在你负重不足时助你一臂之力。 |
在脚上 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+2% 属性变化:+3力量/+1敏捷/+2体质 抗性改变:+3%暗影/+5%奥术/+3%自然 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能闪避,将所有其他物品置入30回合冷却: 有效技能等级:4.0 能量消耗:30,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你的战斗技巧和反射神经让你能迅速躲闪攻击,获得 23% 几率躲闪近战与远程攻击,闪避增加 13 ,持续 4 回合。 躲闪几率和闪避加成受敏捷加成。 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
在主手 | ![]() 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/长剑 ; 材质等级 2 伤害:117% 范围:1.4x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:衰竭诅咒 (20% 几率等级 2)。 武器击中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成71伤害 近战附加伤害:+5光系/+8枯萎 伤害增幅:+5% 亡灵 当使用或装备时: 闪避:+10(+5有效值) 生命上限:+40.00 法力上限:+20.00 锋利,长而致命。 |
工具 | ![]() 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+23(+6有效值) 护甲值:+2 属性变化:+1力量/+3敏捷/+2体质 伤害加成:+3%光系 每回合体力回复:+1.00 光照范围:+3 移动速度:+10% 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
在脖子上 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+15%暗影 技能精通: +0.20 堕落/黑暗魔法 致盲免疫:+100% 生命底限:-100.00 生命 法术强度:+5(+1有效值) 夜视范围:+6 阴影强度: +5 每点“阴影强度”增加1点法术强度 锁住灵魂,死亡莫及。 |
斗篷 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+6(+3有效值) 抗性改变:+6%自然/+9%枯萎 降低暴击伤害:5.00% 物理豁免加成:+6(+2有效值) 生命底限:-60.00 生命 治疗加成:+5% 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | ![]() 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 2 使用技能攻击时: 伤害:113% 范围:1.2x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+3.0% 格挡值:+74 武器击中时: * 20%几率降低46%整体速度 近战附加伤害:+12闪电 击中时溅射伤害(1格半径):+8闪电 当使用或装备时: 护甲值:+9 疲劳值:+8% 近战反击伤害:2闪电 属性变化:+2敏捷/+4体质 抗性改变:+15%闪电/+20%寒冷 获得技能: +1 格挡 物理豁免加成:+7(+3有效值) 手持防护装备。 |
光源 | ![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低32%护甲 属性变化:+1力量 抗性穿透改变:+20%酸性 生命上限:+44.00 光照范围:+4 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 216 生命值,持续 5 回合。 效果随你的魔力属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 精神 效果并减少所有伤害 21% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的敏捷属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+4意志/+6体质 抗性改变:+10%自然/+25%寒冷 伤害加成:+15%寒冷 法力上限:+20.00 体力上限:+20.00 灵能值上限:+20.00 空气容量上限:+50.00 它可以用于召唤缓慢扩张的半径 4 的潮汐,持续 7 回合,每回合造成 11.04 寒冷和 11.04 物理伤害,击退敌人,并降低他们的震慑抗性。 激活消耗60能量,总计60/60。 这个海蓝色的戒指看上去总是水汪汪的。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+4(+2有效值) 属性变化:+2敏捷 致盲免疫:+20% 夜视范围:+3 侦测潜行:+6 侦测隐形:+8 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+3体质 物理豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 混乱免疫:+20% 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备需求: - 敏捷 17 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 伤害:121% 范围:1.3x 使用属性: 45%力量, 45%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.3% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+10 暴击率:+12.0% 攻击速度:100% 吸血(仅该武器):+6% 近战附加伤害:+20枯萎/+20火焰 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力 抗性改变:+10%枯萎/+10%火焰 获得技能: +1 剧毒瘟疫 这块锯齿状的水晶放射出异常的亮光,它的一端绑着几圈布条当作握把。 |
![]() 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 伤害:158% 范围:1.5x 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+20火焰 当使用或装备时: 属性变化:+6力量/+6敏捷/+6魔力/+5意志/+5灵巧/+7体质 沉重的双手巨锤。 |
![]() 装备需求: - 意志 18 - 灵巧 18 - 力量 18 装备力量来源 灵能 12.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/大剑 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 伤害:161% 范围:1.6x 使用属性: 129%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+9 暴击率:+9.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 9% 几率震慑或混乱目标 近战附加伤害:+49光系/+49暗影 有些聪明人说真理是把三刃剑。因为有些时候,“真理”是会伤到人的。 |
![]() 装备需求: - 力量 11 3.00 负重。 类型:武器/锤子 ; 材质等级 1 伤害:108% 范围:1.4x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+0.5% 攻击速度:100% 钝而致命。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+14(+7有效值) 护甲值:+2 疲劳值:+3% 近战附加伤害:7自然 属性变化:+3敏捷 抗性改变:+5%自然 伤害加成:+3%自然 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 2 使用技能攻击时: 伤害:114% 范围:1.2x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+3.0% 格挡值:+43 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+8% 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+15 近战反击伤害:10枯萎吸收/生命吸取 伤害加成:+5%枯萎 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/牙齿 当携带时: 护甲穿透:+7 获得心灵感应:动物/犬类 巨型座狼郎格夫之牙,上面仍被血痕覆盖。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 生命上限:+40.00 光照范围:+5 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 精神豁免加成:+10(+5有效值) 精神强度:+5(+2有效值) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 它可以用于触发技能睡眠 (消耗20能量,总计25/25): 有效技能等级:3.0 能量消耗:20,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使 1 码半径范围内的目标陷入 3 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 8 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 2 它可以用于将半径5内的一个目标的至多3个纹身、符文或技能打入3-5回合的冷却。 激活消耗30能量,总计30/30。 你可以感受到枝条周围的魔力流失,甚至它自己也似乎受到了影响。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 1 它可以用于冲击敌人精神,造成 121 精神伤害并沉默4回合 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By Asie,科纳克人太阳骑士,等级11
1 夏殇 122 year of Ascendancy at 02:31 see stats
By Asie,科纳克人太阳骑士,等级16
14 黄昏月 122 year of Ascendancy at 08:39 see stats
By Asie,科纳克人太阳骑士,等级4
77 派尔月 122 year of Ascendancy at 20:10 see stats
Log
愤怒之刃击中德瑞姆亚种 神奇月华造成(12 固定减伤吸收), 210 火焰 (210合计伤害).
近战报复击中Asie造成4 物理, 4 物理, 4 物理 (11合计伤害).
德瑞姆亚种 神奇月华不再被诅咒
德瑞姆亚种 神奇月华通过殉难伤害了 他自己 !
Asie的毒素击中德瑞姆亚种 神奇月华造成(6 灵能盾吸收), (9 固定减伤吸收), 0 自然 (0合计伤害).
Asie击中德瑞姆亚种 神奇月华造成(1 灵能盾吸收), (1 固定减伤吸收), 0 物理, (1 固定减伤吸收), 0 奥术, (0 灵能盾吸收), (0 固定减伤吸收), 0 时空, (0 灵能盾吸收), (1 固定减伤吸收), 0 物理 (0合计伤害).
近战报复击中德瑞姆亚种 神奇月华造成(1 灵能盾吸收), (1 固定减伤吸收), 0 闪电, (7 灵能盾吸收), (11 固定减伤吸收), 0 自然, (12 固定减伤吸收), 4 光系, (1 灵能盾吸收), (2 固定减伤吸收), 0 自然 (4合计伤害).
德瑞姆亚种 神奇月华的超越肉体击中Asie造成22 物理, 8 奥术, 8 时空, 18 物理 (56合计伤害).
德瑞姆亚种 神奇月华使用了震慑.
Asie被震慑!
德瑞姆亚种 神奇月华通过殉难伤害了 他自己 !
德瑞姆亚种 神奇月华击中Asie造成15 物理, 8 奥术, 8 时空, 18 物理 (49合计伤害).
Asie击中德瑞姆亚种 神奇月华造成(0 灵能盾吸收), (1 固定减伤吸收), 0 物理, (1 固定减伤吸收), 0 奥术, (0 灵能盾吸收), (0 固定减伤吸收), 0 时空, (0 灵能盾吸收), (1 固定减伤吸收), 0 物理 (0合计伤害).
近战报复击中德瑞姆亚种 神奇月华造成(1 灵能盾吸收), (1 固定减伤吸收), 0 闪电, (7 灵能盾吸收), (11 固定减伤吸收), 0 自然, (12 固定减伤吸收), 4 光系, (1 灵能盾吸收), (2 固定减伤吸收), 0 自然 (4合计伤害).
德瑞姆亚种 神奇月华通过殉难伤害了 他自己 !
德瑞姆亚种 神奇月华的流血击中Asie造成19 物理伤害。
Asie击中德瑞姆亚种 神奇月华造成(0 灵能盾吸收), (0 固定减伤吸收), 0 物理 (0合计伤害).
灼烧击中德瑞姆亚种 神奇月华造成(4 固定减伤吸收), 0 光系 (0合计伤害).
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Asie施放了光明冲击.
Asie未命中德瑞姆亚种 神奇月华。
德瑞姆亚种 神奇月华快速打出两次拳击。
德瑞姆亚种 神奇月华通过殉难伤害了 他自己 !
Asie的毒素击中德瑞姆亚种 神奇月华造成(3 灵能盾吸收), (5 固定减伤吸收), 0 自然 (0合计伤害).
Asie击中德瑞姆亚种 神奇月华造成(0 灵能盾吸收), (1 固定减伤吸收), 0 物理, (0 固定减伤吸收), 0 奥术, (0 灵能盾吸收), (0 固定减伤吸收), 0 时空, (0 灵能盾吸收), (0 固定减伤吸收), 0 物理, (0 灵能盾吸收), (0 固定减伤吸收), 0 物理, (0 固定减伤吸收), 0 奥术, (0 灵能盾吸收), (0 固定减伤吸收), 0 时空, (0 灵能盾吸收), (0 固定减伤吸收), 0 物理, (0 灵能盾吸收), (0 固定减伤吸收), 0 物理 (0合计伤害).
近战报复击中德瑞姆亚种 神奇月华造成(0 灵能盾吸收), (0 固定减伤吸收), 0 闪电, (4 灵能盾吸收), (6 固定减伤吸收), 0 自然, (8 固定减伤吸收), 0 光系, (1 灵能盾吸收), (1 固定减伤吸收), 0 自然, (0 灵能盾吸收), (0 固定减伤吸收), 0 闪电, (4 灵能盾吸收), (6 固定减伤吸收), 0 自然, (8 固定减伤吸收), 0 光系, (1 灵能盾吸收), (1 固定减伤吸收), 0 自然, (0 灵能盾吸收), (0 固定减伤吸收), 0 闪电, (4 灵能盾吸收), (6 固定减伤吸收), 0 自然, (8 固定减伤吸收), 0 光系, (1 灵能盾吸收), (1 固定减伤吸收), 0 自然 (0合计伤害).
德瑞姆亚种 神奇月华击中Asie造成25 物理, 8 奥术, 8 时空, 18 物理, 25 物理 (84合计伤害).
德瑞姆亚种 神奇月华的超越肉体击中Asie造成31 物理, 8 奥术, 8 时空, 18 物理 (65合计伤害).
玩家Asie等级20科纳克人太阳骑士被腰斩而死,杀死他(她)的是德瑞姆亚种 神奇月华,死在第1层,迷宫。