








Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.2 |
Addons | ShowEnemy 1.6.6修改了自动探索时,敌人的提示粒子效果,修改了敌人边框(游戏中需要开启)和血条(血条在下方)。 machine translation: Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Possessor Bonus Class 1.7.0Donators/Buyers bonus! Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Embers of Rage 1.7.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.6.0This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Friendly Patrols 1.6.0Changes Maj-Eyal & Far East world map patrols to always be friendly by altering their faction (and hate for arcane magic). Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Full Respecialization 1.5.5Allows full control over respecialization at any time. Grants the ability to respecialize all your attributes: stats, talents, categories, and prodigies. Categories no longer have a cap. Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Forbidden Cults 1.7.0Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Male |
Race | Lich |
Class | Necromancer |
Level / Exp | 38 / 8% |
Size | 较大 |
Lifes / Deaths | Killed by Kery at level 37 on the 9 辉耀月 123 year of Ascendancy at 15:08 / 1 |
Primary Stats
Strength | 11 (base 10) |
Dexterity | 19 (base 16) |
Constitution | 16 (base 10) |
Magic | 80 (base 60) |
Willpower | 49 (base 27) |
Cunning | 85 (base 60) |
Resources
Life | 430/430 |
Mana | 501/501 |
Soul | 10/11 |
Healing Factor | 1.0545771506545 |
Regeneration | 4.4819528902816 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 9 |
Infravision | 6 |
See Stealth | 52.05339847366 |
See Invisible | 53.05339847366 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | undead, animal/canine |
Offense: Mainhand
Damage | 42 |
Accuracy | 18 |
Crit Chance | 26% |
APR | 13 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 78 |
Crit Chance | 66% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 61 |
Crit Chance | 24% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
暗影 | +83% |
精神 | +33% |
闪电 | +38% |
奥术 | +30% |
寒冷 | +22% |
物理 | +33% |
All | +12% |
火焰 | +18% |
Offense: Damage Penetration
寒冷 | +47% |
物理 | +10% |
暗影 | +58% |
奥术 | +20% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 92 (50%) |
Defense | 63 |
Ranged Defense | 63 |
Fatigue | 5 |
Physical Save | 75 |
Spell Save | 87 |
Mental Save | 85 |
Defense: Resistances
精神 | + 27%( 70%) |
闪电 | + 52%( 70%) |
枯萎 | + 26%( 70%) |
寒冷 | + 57%( 70%) |
All | + 22%( 70%) |
暗影 | + 70%( 70%) |
酸性 | + 29%( 70%) |
物理 | + 30%( 70%) |
奥术 | + 42%( 70%) |
光系 | + 28%( 70%) |
自然 | + 26%( 70%) |
火焰 | + 30%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 80% |
Fear Resistance | 100% |
Poison Resistance | 100% |
Blind Resistance | 43% |
Silence Resistance | 50% |
Bleed Resistance | 100% |
Teleport Resistance | 69% |
Instadeath Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 0% |
Inscriptions (4/4)
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:耗散使用模式:主动技能 使用范围:10 冷却时间:20 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文,从敌人身上移除 8 个正面魔法持续效果,或从自己身上移除所有魔法负面效果。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:反射护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防御护盾,吸收并反弹最多 500 伤害值,持续 5 回合。效果与魔法成比例增长。 效果随你的魔力属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:法力风暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术和可以在以太形态下使用 介绍:激活这个符文对你自己释放法力回复,增加 820% 回复量持续 10 回合(总计 1025 ),并立即回复 41 法力值。 同时,在你休息时增加每回合 0.5 的魔力回复。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 62 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的敏捷属性提升。 |
Class Talents
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
法术 / 魂魄 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
法术 / 冰封大地 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 根除 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
法术 / 血肉之主 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
法术 / 黄昏 | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
法术 / 白骨之主 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 梦魇之王 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 坟墓 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 黄昏纪 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
法术 / 死亡 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
法术 / 法杖格斗 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 死灵 | 1.30 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
亡灵 / 巫妖 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
法术 / 游魂 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
Effects
talent | 灵魂收割 |
talent | 死灵法术的黄金时代 |
talent | 永恒毁灭 |
talent | 冷酷阴影 |
talent | 堡垒赞歌 |
talent | 暗影喷发 |
talent | 破碎尖刺 |
talent | 永恒之夜 |
talent | 李代桃僵 |
talent | 寒冬护盾 |
beneficial effect | 物理强度,法术强度和全体豁免增加 50 。 亡者领袖 |
Quests
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 * 你在纳尔湖的底部使用这把钥匙,进入了一个古老的堡垒。 * 异形触手死了,进入堡垒的道路被打开了。 * 你用你的召回之杖激活了一个……管家? * 你把转化之盒连接到了堡垒的能量系统 * 堡垒之影希望你尽快回来。 * 堡垒之影希望你尽快回来。 当前堡垒能量等级: 474。 | 正在进行 |
在恐惧王座深处你和一个强大的吸血鬼大法师战斗并杀死了他。 奇怪的法杖当你走出恐惧王座的时候你受到了一队兽人小队的偷袭。 他们想抢走法杖。 | 结束 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你听说在灼烧之痕南部有一个叫做恐惧王座的荒塔废墟。 恐怖之岛传说那里有强大的亡灵生物,凡是到达那里的人都有去无回。 也许你应该去那里一探究竟,顺便可以找到埋藏在那里的财宝。 | 结束 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了古老树林的第4层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (古老树林的第4层)作为奖励,你提升了 技能 追踪 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了古老树林的第3层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (古老树林的第3层)作为奖励,你提升了 技能 堡垒赞歌 (+1 等级). | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽6 个伐木工人死了。 | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 专注药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个木乃伊骨头。 那就是,经过木乃伊化的尸体身上的骨头。实际上,身体的任何部位都可以,只是从它们身上只能找到骨头了。我推荐你去找一根没有被诅咒的骨头。' * 你找到了所需要的沙虫之牙。 * 你找到了所需要的半透明的昆虫翅膀。 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 领悟药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的红色水晶碎片。 * 你找到了所需要的兽人心脏。 * 你找到了所需要的浮肿的恐魔心脏。 | 正在进行 |
最后的希望的长者将你传送到瑞库纳的古代矮人国王那里,在钢铁王座的深处,去调查兽人的行踪。 狩猎兽人查清楚他们是不是和遗失的法杖有关。 小心,矮人们已经很多年没有进过那些古老的大厅了。 | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓你在最后的希望附近的目的搜寻希利娅的踪迹,找到一个纸条。从纸条中写的内容你得知,希利娅正在进行一些黑暗魔法仪式,试图延长她的寿命,另外……她还有孕在身! 你跟踪希利娅到了她亡夫在最后的希望附近墓地的陵墓里,似乎她在那里复活了一些尸体。 你埋葬了希利娅,终结了她失败的实验,你拿走了她的心脏为自己的实验做准备,你相信你不会重蹈她的覆辙。 | 结束 |
凡人世界的那些琐事对于你的终极目标:超越死亡来说是微不足道的。 起死回生你关于这个主题的研究已经令你发现了很多东西,现在,你必须准备你辉煌的重生仪式。 你需要: * 你有足够的经验。 * 你已经取得了你死灵法师同类的心脏。 * 夏·图尔堡垒伊克格是个合适的地方。 * 伊克格有足够的能量。 * 你已经做好了成为巫妖的准备。 * 你完成了巫妖转生! | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了水晶树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你已经探索了岱卡拉并杀死了这里的冰龙。 | 结束 |
你听到了求救声,决定去调查一下…… 陷阱!结果落到了一个未知的复杂通道的陷阱里。 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 * 你得知真正的威胁来自于一个叛逃的元素法师,名字叫厄奇斯,精通风暴法术,安格利文的法师已经准备好把你传送到那里去了。 * 你干掉了厄奇斯。现在返回安格列文或者伊格领取奖励吧。 | 结束 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+9 闪避:+15(+4有效值) 近战附加伤害:8物理 抗性改变:+5%奥术/+6%精神 伤害加成:+3%物理 生命回复:+4.00 生命底限:-80.00 生命 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
在头上 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+12 护甲强度:+5% 疲劳值:+5% 属性变化:+3体质 物理豁免加成:+12(+3有效值) 震慑/冰冻免疫:+30% 一些有魄力的冒险者已经注意到了夸塞魔的皮肤其实比大多数金属都要坚硬,这个头盔就是一个夸塞魔的颅骨制成的。呣,气味浓郁。 |
主护甲 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+10 闪避:+10(+2有效值) 近战反击伤害:15奥术 属性变化:+6魔力/+6意志/+6灵巧 抗性改变:+10%闪电/+10%寒冷/+10%火焰/+10%奥术/+13%所有 伤害加成:+12%所有 法术豁免加成:+20(+4有效值) 精神豁免加成:+15(+3有效值) 沉默免疫:+50% 每回合法力回复:+2.00 法术强度:+15(+4有效值) 光照范围:+1 朴素的精灵丝绸长袍。如果不是它放射出的惊人威力,它真的毫不起眼。 |
在手指上 | ![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+14(+3有效值) 属性变化:+7灵巧 抗性改变:+6%闪电 伤害加成:+18%暗影 降低暴击伤害:10.00% 物理豁免加成:+12(+3有效值) 法术豁免加成:+12(+3有效值) 致盲免疫:+20% 传送免疫:+20% 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+5%枯萎/+5%自然/+22%闪电 伤害加成:+11%闪电 毒素免疫:+10% 疾病免疫:+10% 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+5(+3有效值) 物理强度:+2(+0有效值) 抗性改变:+5%奥术 伤害加成:+6%奥术 法术豁免加成:+5(+1有效值) 每回合体力回复:+1.00 生命底限:-80.00 生命 体积等级:+1 一条可以围住腰的皮带。 |
在主手 | ![]() 装备需求: - 魔力 24 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:20.0-24.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性改变:+5%奥术 伤害加成:+20%暗影/+18%物理 获得技能: +1 法杖掌控 暴击伤害加成:+41.00% 每回合体力回复:+2.00 法术强度:+9(+2有效值) 法术暴击率:+30% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
工具 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+20(+5有效值) 近战附加特效: * 10%几率获得10%回合(每回合限3次) 属性变化:+1力量/+3敏捷/+2魔力 抗性改变:+9%酸性 暴击伤害加成:+10.00% 物理豁免加成:+6(+2有效值) 法力上限:+22.00 法术暴击率:+5% 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
在脚上 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲穿透:+2 护甲值:+7 闪避:+30(+7有效值) 属性变化:+3体质 抗性穿透改变:+10%物理 伤害加成:+15%闪电/+6%火焰 生命底限:-80.00 生命 夜视范围:+2 一双用皮做的靴子。 |
斗篷 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+2(+0有效值) 近战附加特效: * 20%几率降低34力量、敏捷和体质 抗性改变:+16%暗影/+15%寒冷 抗性穿透改变:+11%暗影 伤害加成:+15%暗影 潜行加成:+15 法术豁免加成:+6(+2有效值) 法术暴击时回复活力:+2.00 法力上限:+100.00 护盾穿透:+30% 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
光源 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 抗性改变:+8%光系 伤害加成:+8%暗影 伤害吸收(治疗):+5%暗影 致盲免疫:+23% 混乱免疫:+12% 光照范围:+8 夜视范围:+4 侦测潜行:+10 侦测隐形:+11 它可以用于触发技能追踪,将所有其他物品置入34回合冷却: 有效技能等级:4.0 能量消耗:34,总计40/40. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:感知范围 28 内的敌人,持续 7 回合。 范围随灵巧提升而提升。 一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它的亮度。 |
在脖子上 | ![]() 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+4意志 抗性穿透改变:+20%奥术 伤害加成:+12%奥术/+21%精神 精神豁免加成:+15(+3有效值) 混乱免疫:+19% 法术暴击时回复法力:+2.00 法术暴击时回复活力:+2.00 精神强度:+9(+3有效值) 护盾穿透:+30% 项链让你的脖子更加美丽! |
Inventory
![]() 狂暴纹身 (减伤 19%; 解除 精神, 魔法; 持续 4; 冷却 10) 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 精神和魔法 效果并减少所有伤害 19% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 酸性冲击符文 (伤害 109; 持续 4; 冷却 22) 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:22 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:发射锥形酸性冲击波造成 108.64 酸性伤害。 酸性冲击波会缴械目标 4 回合。 效果可以被抵抗,但不能被豁免。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 闪烁符文 (范围 4; 相位 16; 冷却 13) 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:4 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 4 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 16% ,你的闪避增加 16 ,你的全体伤害抗性增加 16% 。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 护盾符文 (吸收 109; 持续 5; 冷却 14) 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 109 伤害持续 5 回合。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 风暴护盾符文 (阈值 31; 次数 3; 持续 4; 冷却 14) 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:启动这个符文,在你的身边召唤一团保护性的风暴,持续 4 回合。 当符文生效时,风暴可以抵挡大于 31 的任何伤害最多 3 次。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 法师的虚幻符文 (强度 30; 抗性 31%; 移动 46%; 持续 5; 冷却 20) 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:20 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:启动符文,使你变得虚幻,持续 5 回合。 在虚幻状态下,你造成的伤害减少 50% ,你获得 31% 全体伤害抗性,你的移动速度提升 46% ,你获得隐形 (强度 30 )。 效果随你的魔力属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:17 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文随机传送 119 码范围内位置,至少传送 15 码以外。 效果随你的灵巧属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 206 伤害持续 3 回合。 效果随你的敏捷属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 伤害吸收(治疗):+15%自然 生命回复:+2.00 精神强度:+5(+2有效值) 强化冥想效果20% 它可以用于触发技能自然之触 (消耗30能量,总计35/35): 有效技能等级:2.0 能量消耗:30,总计35/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:精神力量和自然力量 介绍:对你自己或某个目标注入大自然的能量,治疗 301 点生命值(对不死族无效)。 治疗量受精神强度加成。 这是一串古朴而坚硬的陶制串珠,年代久远,已经破碎褪色。它制作于黄昏纪,用来增加和自然的联系。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+10灵巧/-5意志 抗性改变:+15%枯萎/+15%暗影/+15%酸性 物理豁免加成:+15(+4有效值) 法术豁免加成:+15(+3有效值) 精神豁免加成:-7(-1有效值) 生命上限:+20.00 你最好不要死…… 这个奇怪的生物围绕着你的脖子,把嘴大长到牙齿刚好不会碰到你的距离。你怀疑,如果你哪天掉了脑袋,这个生物就会把你的脖子当做它的家。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+4(+2有效值) 属性变化:+2敏捷 抗性改变:+22%暗影 伤害加成:+11%暗影 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 腐蚀的健忘之钢化双手斧 (20-30 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:20.0-30.0 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 50%几率将一个技能打入5回合冷却(需通过混乱免疫) 暴击时溅射伤害(2格半径):+21酸性/+13自然 当使用或装备时: 护甲穿透:+10 抗性穿透改变:+13%酸性/+10%自然 沉重的双手斧。 |
![]() 腐蚀的投射之蓝皓石双手斧 (43-64 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 35 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 4 你必须使用双手装备。 基础伤害:43.0-64.5 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+7.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 朝周围7格范围内随机目标投射至多 5 次攻击,每次造成 30% 精神武器伤害 (1次/回合) 暴击时溅射伤害(2格半径):+35酸性/+26自然 当使用或装备时: 护甲穿透:+13 抗性穿透改变:+10%酸性/+30%自然 沉重的双手斧。 |
![]() 风暴之刃 (15-20 伤害, 20 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 30 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 基础伤害:15.0-19.5 使用属性: 100%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+20 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 触发闪电,击落半径10内所有抛射物,抛射物半径5以内的敌人受到伤害并被眩晕。 当使用或装备时: 属性变化:+20敏捷 减缓抛射物速度:+40% 无影手: 该武器允许装备者在切换至副武器时无需消耗一回合。 这柄超现实的匕首周围环绕有强大的风暴 |
![]() 星 (10-13 伤害, 0 护甲穿透) 装备需求: - 灵巧 24 - 敏捷 24 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 它是某个套装中的一件。 没有月亮的天空里,星星显得非常孤单。 基础伤害:10.0-13.0 使用属性: 20%力量, 20%敏捷 伤害类型:光系 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:125% 武器击中时: * 造成70光系伤害。 当使用或装备时: 光照范围:+1 传说之刃,闪耀如星。由取自陨石的材料锻造而成,它散发着光芒。 |
![]() 势不可挡之槌 (48-72 伤害, 15 护甲穿透) 装备需求: - 力量 40 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:48.0-72.0 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+15 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:破甲 (15% 几率等级 3)。 当使用或装备时: 命中:+20(+10有效值) 定身免疫:+100% 击退免疫:+100% 它可以用于触发技能无畏跳斩 (消耗16能量,总计18/18): 有效技能等级:3.0 能量消耗:16,总计18/18. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:向前跳一步,用这股力量对周围的目标造成 131% 武器伤害。 拥有难以想象重量的巨型大槌。挥舞它让你感觉势不可挡。 |
![]() 循环之守卫者的白蜡长弓 装备需求: - 敏捷 16 - 技能 射击 装备力量来源 奥术力量 4.00 负重。 类型:武器/长弓 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+7 当该武器击中:射击 (10% 几率等级 1)。 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+11%物理/+11%时空 伤害加成:+15%物理/+17%时空 技能冷却: 重叠灵矢 (-1 回合) 长弓可以用来射击你的敌人。 |
![]() 紫杉长弓 '恶魔珍珠' 装备需求: - 敏捷 24 - 技能 射击 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 类型:武器/长弓 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+8 武器击中时: * 20%几率降低29%伤害 远程附加伤害:+8奥术 暴击时溅射伤害(2格半径):+8光系 当使用或装备时: 命中:+18(+9有效值) 护甲穿透:+12 远程附加特效: * 20%几率降低29%伤害 近战反击伤害:10暗影 抗性改变:+5%奥术/+9%暗影 抗性穿透改变:+14%所有 伤害加成:+6%暗影 光照范围:+3 长弓可以用来射击你的敌人。 |
![]() 投射之矮人钢剑 (23-32 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 3 基础伤害:23.0-32.2 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 朝周围7格范围内随机目标投射至多 2 次攻击,每次造成 30% 精神武器伤害 (1次/回合) 锋利,长而致命。 |
![]() 恶魔种族 (8-9 伤害, 24 护甲穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 24 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 3 基础伤害:8.0-8.8 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+24 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 20%几率获得10%回合(每回合限3次) 近战附加伤害:+8时空/+8寒冷 击中时溅射伤害(1格半径):+8暗影 暴击时溅射伤害(2格半径):+8时空 当使用或装备时: 近战反击伤害:10寒冷/8时空 抗性改变:+7%枯萎 抗性穿透改变:+20%暗影 伤害加成:+7%自然 获得技能: +1 灵晶调谐 疾病免疫:+19% 精神强度:+6(+2有效值) 精神暴击率:+3% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 荆棘灵晶 猎物的模拟 (8-9 伤害, 24 护甲穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 24 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 3 基础伤害:8.5-9.4 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+24 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 20%几率降低35闪避和豁免 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低34力量、敏捷和体质 属性变化:+6意志 抗性改变:+6%酸性/+15%精神 抗性穿透改变:+25%枯萎 伤害加成:+6%酸性 获得技能: +1 灵晶调谐 法术豁免加成:+7(+2有效值) 精神强度:+6(+2有效值) 精神暴击率:+3% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 命运之飘渺的精灵木群星法杖 (25-30 伤害, 5 护甲穿透, 物理 伤害) 装备需求: - 魔力 35 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 4 你必须使用双手装备。 基础伤害:25.0-30.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 闪避:+17(+4有效值) 伤害加成:+25%物理 获得技能: +1 法杖掌控 物理豁免加成:+9(+2有效值) 法术豁免加成:+9(+2有效值) 精神豁免加成:+9(+2有效值) 法术强度:+18(+4有效值) 法术暴击率:+11% 护盾穿透:+18% 护盾强度增加:+10% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 精灵木邪恶法杖 奇葩的幸福 (25-30 伤害, 5 护甲穿透, 火焰 伤害) 装备需求: - 魔力 35 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 4 你必须使用双手装备。 基础伤害:25.0-30.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 物理暴击率:+12.0% 近战附加伤害:27奥术 抗性改变:+9%精神 伤害加成:+25%火焰 获得技能: +1 法杖掌控 暴击伤害加成:+16.00% 法术豁免加成:+3(+1有效值) 精神豁免加成:+3(+1有效值) 生命上限:+80.00 法力上限:+84.00 法术强度:+20(+5有效值) 法术暴击率:+14% 治疗加成:+10% 技能(法术)命中后释放:弱点诅咒 (10% 几率等级 4). 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 超级守护之枯萎的紫衫元素法杖 (20-24 伤害, 4 护甲穿透, 奥术 伤害) 装备需求: - 魔力 24 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:20.0-24.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 护甲值:+9 闪避:+8(+2有效值) 最大守护次数:+3奥术 伤害加成:+20%奥术 获得技能: +3 守护 +1 法杖掌控 法术暴击时回复活力:+4.00 活力上限:+18.00 法术强度:+14(+3有效值) 法术暴击率:+10% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 强大的工匠之(+4)蓝锆石蒸汽枪 装备需求: - 敏捷 35 - 技能 射击 - 技能 蒸汽能量池 装备制造者 某位大师 力量来源蒸汽科技 4.00 负重。 类型:武器/蒸汽枪 ; 材质等级 4 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+12 攻击速度:100% 攻击距离:+9 飞行速度:+600% 攻击使用:2.0蒸汽 当使用或装备时: 物理强度:+5(+1有效值) 属性变化:+4灵巧/+3力量 蒸汽强度:+13(+4有效值) 蒸汽枪使用蒸汽能量强力发射金属子弹。 |
![]() 沼泽武士 (18-26 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 3 基础伤害:18.5-25.9 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+4 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 20%几率降低35闪避和豁免 击中时溅射伤害(1格半径):+14火焰 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10%几率降低63%整体速度 * 20%几率获得10%回合(每回合限3次) 近战反击伤害:6自然 抗性改变:+6%时空/+12%自然/+3%精神 单手战斧。 |
![]() 平衡的盗贼之硬皮腰带 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+8.0% 属性变化:+6敏捷/+9灵巧/+7幸运 拆除陷阱加成:+13 潜行加成:+8 精神暴击率:+7% 夜视范围:+5 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 平衡的魔法之硬皮腰带 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+8.0% 属性变化:+4敏捷/+6魔力/+6意志/+5灵巧 法术暴击率:+5% 精神暴击率:+8% 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 强化的硬皮腰带 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+7(+2有效值) 物理豁免加成:+13(+3有效值) 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 强化的硬皮腰带 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+10 闪避:+8(+2有效值) 物理豁免加成:+16(+4有效值) 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 怪物的硬皮腰带 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理强度:+8(+2有效值) 属性变化:+4力量/+4体质 物理豁免加成:+5(+1有效值) 体积等级:+1 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 盗贼之硬皮腰带 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+4敏捷/+4灵巧/+7幸运 拆除陷阱加成:+20 潜行加成:+8 夜视范围:+4 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 保护之庄严的羊绒斗篷 (2 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+2(+0有效值) 属性变化:+3意志 法术豁免加成:+7(+2有效值) 精神豁免加成:+15(+3有效值) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 艾德瑞尔之元帅的羊绒斗篷 (2 闪避, 0 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+2(+0有效值) 属性变化:+3力量/+3敏捷/+2灵巧/+3体质 物理豁免加成:+7(+2有效值) 生命上限:+40.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+0灵巧/+6魔力 抗性改变:+9%所有 伤害加成:+15%奥术 法术强度:+15(+4有效值) 法术暴击率:+15% 这件古老的礼服从厄流纪保存了下来。上古的魔法力量占据着它。它由人类专门为人类制造;只有他们才能驾驭这件长袍的真正力量。 |
![]() 羊绒长袍 '眩光近了' (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战反击伤害:10酸性/2火焰/10光系 属性变化:+4灵巧 抗性改变:+11%所有 抗性穿透改变:+10%光系 伤害加成:+30%酸性/+15%光系/+20%暗影 法术强度:+8(+2有效值) 法术暴击率:+7% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 能量之占星师的丝绸长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+3灵巧 抗性改变:+13%所有 伤害加成:+20%暗影/+13%光系/+11%所有 法术强度:+22(+5有效值) 法术暴击率:+6% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 苍郁的羊绒长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+4体质 抗性改变:+11%所有 伤害加成:+15%自然 毒素免疫:+29% 疾病免疫:+25% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 坚韧之矿工的硬皮靴子 (0 闪避, 7 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+7 每回合体力回复:+0.60 体力上限:+18.00 夜视范围:+3 一双用皮做的靴子。 |
![]() 振奋的矮人钢重靴 (0 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+3% 生命回复:+4.00 治疗加成:+13% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
![]() 矮人钢重靴 黑暗毒液 (25 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲穿透:+3 物理暴击率:+3.0% 护甲值:+4 闪避:+25(+6有效值) 疲劳值:+3% 近战反击伤害:6自然 抗性改变:+9%自然 抗性穿透改变:+15%物理 暴击伤害加成:+20.00% 法术强度:+8(+2有效值) 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
![]() 速度之潜行的硬皮靴子 (0 闪避, 3 护甲) 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 属性变化:+7幸运/+4敏捷 潜行加成:+7 移动速度:+25% 一双用皮做的靴子。 |
![]() 铁腕之手套 (0 闪避, 8 护甲) 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+8 属性变化:+4体质 技能冷却: 关节技:锁钳 (-2 回合) 缴械免疫:+40% 震慑/冰冻免疫:+30% 击退免疫:+30% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 这副手套让你觉得坚如磐石!这双充满魔力的手套从里面摸起来无比松软。在其外,魔法石创造了一个不断转动的粗糙表面。当你振作精神,一束包含大地能量的魔法射线会将它自动扎根在地面上,赋予你更高的稳定性。 |
![]() 可达鸭齿 神经病游客 (2 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+2(+0有效值) 属性变化:+7灵巧 抗性改变:+18%闪电/+18%火焰/+6%自然 精神豁免加成:+11(+2有效值) 沉默免疫:+20% 混乱免疫:+20% 定身免疫:+20% 震慑/冰冻免疫:+20% 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 学识之硬皮帽子 (0 闪避, 3 护甲) 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+3% 属性变化:+3灵巧/+2意志 精神强度:+4(+1有效值) 一顶皮帽。 |
![]() 庇护的兄弟会之羊绒法师帽 (2 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+2(+0有效值) 属性变化:+3魔力/+1体质 伤害加成:+10%奥术 生命回复:+3.10 护盾强度增加:+8% 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能奥术之眼,将所有其他物品置入9回合冷却: 有效技能等级:5.0 能量消耗:9,总计10/10. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:召唤 1 个奥术之眼放置于指定地点,持续 25 回合。 此眼睛不会被其他生物看见或攻击,它提供魔法视觉,可看到它周围 9 码范围的怪物。 它不需要灯光去提供能量,且它的视线无法穿墙。 召唤奥术之眼不消耗回合。 同时只能存在 1 个奥术之眼。 在等级 4 时,可以在怪物身上放置奥术之眼,持续时间直到技能结束或怪物死亡。 在等级 5 时,它可以在怪物身上放置一个魔法标记并无视隐形和潜行效果。 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 枯萎之 (+13%)庇护的羊绒法师帽 (2 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+2(+0有效值) 抗性改变:+13%枯萎 伤害加成:+13%枯萎 生命回复:+2.90 护盾强度增加:+8% 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 清除的精神之 (+7%)羊绒法师帽 (2 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 反魔法力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+2(+0有效值) 抗性改变:+7%枯萎/+13%精神/+8%自然 伤害加成:+13%精神 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 硬皮帽子 '明亮誓言' (0 闪避, 3 护甲) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+3% 近战附加特效: * 20%几率降低29%伤害 近战反击伤害:10闪电/4火焰/8光系 抗性改变:+11%闪电/+11%时空 抗性穿透改变:+25%闪电/+25%火焰 伤害加成:+6%光系 光照范围:+2 一顶皮帽。 |
![]() 硬皮帽子 阴影致残 (0 闪避, 3 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+3% 近战反击伤害:4暗影/10火焰 抗性改变:+5%奥术 抗性穿透改变:+25%暗影/+25%火焰 伤害加成:+6%奥术/+18%暗影 物理豁免加成:+19(+5有效值) 一顶皮帽。 |
![]() 稳定的学识之硬皮帽子 (0 闪避, 3 护甲) 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+3% 属性变化:+4灵巧/+2意志 物理豁免加成:+15(+4有效值) 精神强度:+5(+2有效值) 一顶皮帽。 |
![]() 精神牢笼的矮人钢盔 (0 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+4% 抗性改变:+16%精神 精神豁免加成:+15(+3有效值) 混乱免疫:+25% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 绝缘的力量之 (+5)硬皮帽子 (0 闪避, 3 护甲) 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+3% 属性变化:+5力量 抗性改变:+7%闪电/+10%时空 一顶皮帽。 |
![]() 绝缘的自然之 (+8%)羊绒法师帽 (2 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+2(+0有效值) 抗性改变:+8%闪电/+8%时空/+19%自然 伤害加成:+13%自然 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 莽汉之战争领主的矮人钢盔 (0 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理强度:+8(+2有效值) 护甲值:+4 疲劳值:+4% 属性变化:+11力量/+5敏捷/+5意志 抗性改变:+7%物理 物理豁免加成:+9(+2有效值) 它可以用于触发技能铁头功,将所有其他物品置入17回合冷却: 有效技能等级:3.0 能量消耗:17,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你用前额猛击敌人头部(或者任意你能找到的有效位置),造成 43.3 物理伤害。如果 此次攻击命中,则目标会混乱( 30% 强度) 5 回合。 伤害受头盔品质、力量和物理伤害加成。 混乱强度受敏捷加成,几率受命中加成。 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 防护的奥秘之羊绒法师帽 (2 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+2(+0有效值) 属性变化:+8魔力/+5意志 法术豁免加成:+9(+2有效值) 法术强度:+4(+1有效值) 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 预言之矮人钢盔 (6 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 命中:+7(+4有效值) 护甲值:+4 闪避:+6(+1有效值) 疲劳值:+4% 近战反击特效: * 12%几率获得10%回合(每回合限3次) 属性变化:+4灵巧 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 威严旅者 (24 闪避, 8 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 38 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 14.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲穿透:+2 护甲值:+8 闪避:+24(+6有效值) 疲劳值:+12% 近战附加特效: * 20%几率降低63%整体速度 抗性改变:+6%酸性/+3%时空/+18%精神 精神豁免加成:+40(+8有效值) 生命上限:+38.00 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 树怀尔德 呼唤吸血鬼 (14 闪避, 14 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 28 装备力量来源 灵能 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+14 闪避:+14(+3有效值) 疲劳值:+12% 近战反击伤害:4自然 属性变化:+10灵巧 抗性穿透改变:+10%自然/+10%精神 精神豁免加成:+19(+4有效值) 精神暴击时回复仇恨值:+5.00 灵能值上限:+40.00 精神暴击率:+7% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 法术护盾之光彩夺目的蓝锆石锁甲 (4 闪避, 8 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 38 装备力量来源 奥术力量 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+4(+1有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+12%光系/+14%暗影/+7%奥术 法术豁免加成:+19(+4有效值) 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 清除的埃亚尔之蓝锆石锁甲 (4 闪避, 8 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 38 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 反魔法力量 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+4(+1有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+14%自然/+17%枯萎 生命回复:+1.00 生命上限:+42.00 治疗加成:+16% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 灿烂的探测之蓝锆石锁甲 (4 闪避, 8 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 38 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+4(+1有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+6力量/+3意志 抗性改变:+17%枯萎/+9%物理/+30%暗影 光照范围:+3 它可以用于触发技能追踪,将所有其他物品置入26回合冷却: 有效技能等级:2.0 能量消耗:26,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:感知范围 21 内的敌人,持续 5 回合。 范围随灵巧提升而提升。 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 恢复之灵敏的鞣制皮甲 (10 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 力量 14 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+10(+2有效值) 疲劳值:+7% 属性变化:+5敏捷 生命上限:+27.00 移动速度:+20% 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 矮人钢板甲 黎明布泽 (0 闪避, 11 护甲) 装备需求: - 板甲训练 - 力量 35 装备制造者 某位大师 17.00 负重。 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+11 疲劳值:+22% 属性变化:+4力量/+2意志/+2灵巧/+5体质 抗性穿透改变:+25%寒冷 伤害加成:+18%光系/+9%寒冷 生命上限:+59.00 光照范围:+3 侦测隐形:+18 一套用金属片制成的板甲。 |
![]() 闪光狼 (0 闪避, 11 护甲) 装备需求: - 板甲训练 - 力量 35 装备制造者 某位大师 17.00 负重。 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+11 疲劳值:+22% 抗性改变:+38%火焰/+3%光系/+6%暗影 抗性穿透改变:+25%火焰 击退免疫:+20% 生命回复:+4.00 一套用金属片制成的板甲。 |
![]() 地怒之风墙的蓝锆石盾 (0 闪避, 12 护甲, 145 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 灵巧 35 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 4 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+12 疲劳值:+8% 属性变化:+3意志 抗性改变:+14%物理 获得技能: +1 格挡 减缓抛射物速度:+11% 附近有抛射物时获得额外格挡:+10 手持防护装备。 |
![]() 矮人钢盾 '乌鸦泰坦' (0 闪避, 6 护甲, 79.5 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 24 装备力量来源 自然力量 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 3 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+6 疲劳值:+8% 近战反击伤害:8闪电 盾牌格挡时: * 造成204寒冷伤害,并将4码范围内敌人冻结到地面,持续3回合(1/回合) 属性变化:+4意志 抗性改变:+12%酸性/+13%寒冷/+15%火焰 伤害加成:+12%暗影 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
![]() 矮人钢盾 光彩蛇 (0 闪避, 6 护甲, 81 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 24 装备力量来源 自然力量 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 3 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+6 疲劳值:+8% 近战附加伤害:8酸性 近战反击伤害:10酸性 抗性改变:+6%精神 抗性穿透改变:+10%光系/+15%时空 伤害加成:+30%光系/+21%时空 获得技能: +1 格挡 光照范围:+2 手持防护装备。 |
![]() 一袋精灵木箭矢 '晨星羽毛' (20/20, 44-62 伤害, 14 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 35 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 4 基础伤害:44.0-61.6 使用属性: 70%敏捷, 50%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 命中:+20 护甲穿透:+14 暴击率:+2.5% 弹仓容量:20 自动填弹间隔:3 武器击中时: * 20%几率击退目标三格,并造成238物理伤害 远程附加伤害:+8光系/+29物理 击中时溅射伤害(1格半径):+12奥术/+16光系 暴击时溅射伤害(2格半径):+20光系 箭矢可用来射穿敌人。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+6(+1有效值) 物理豁免加成:+6(+2有效值) 法术豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+6(+1有效值) 物理豁免加成:+6(+2有效值) 法术豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+1有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+1有效值) 法术豁免加成:+4(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+1有效值) 法术豁免加成:+4(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 矮人钢鹤嘴锄 呼唤旧梦 (挖掘速度30回合) 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+4.0% 物理强度:+30(+10有效值) 近战反击伤害:4酸性 属性变化:+2力量/+5体质 抗性改变:+12%自然 抗性穿透改变:+10%物理 伤害加成:+8%自然/+9%酸性 物理豁免加成:+9(+2有效值) 每回合体力回复:+3.00 体力上限:+20.00 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/牙齿 当携带时: 护甲穿透:+7 获得心灵感应:动物/犬类 巨型座狼郎格夫之牙,上面仍被血痕覆盖。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:书册/禁忌 它可以用于读这本书。 在你面前的似乎是皮革和羊皮纸制成的梦幻般的东西。水晶般的碎片在它的表面起舞,让你觉得似乎世界在你的眼前以你无法察觉的逻辑发生着变化的感觉。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+0有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+0有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+0有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+0有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 命中:+10(+5有效值) 抗性穿透改变:+10%所有 当被用来强化装备时: 命中:+10(+5有效值) 抗性穿透改变:+10%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/心脏 它可以用于抽取希利娅灵魂的一小块 激活消耗64能量,总计75/75。 死灵法师赛利亚的跳动心脏,取自她的胸膛,上面充满了魔法的力量。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 光照范围:+1 夜视范围:+6 它可以用于净化你的思想,解除至多5个(基于魔法)负面精神状态。 激活消耗34能量,总计60/60。 这个小瓶子似乎充满了黑暗,但却净化了你的思想。 |
![]() 明亮的健康之炼金灯笼 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 生命上限:+50.00 光照范围:+7 一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它的亮度。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 抗性改变:+0%所有/+15%时空 按固定数值减少全部伤害:+0所有 伤害加成:+15%时空 移动速度:+0% 战斗速度:+0% 施法速度:+0% 精神速度:+0% 根据沙的位置在进攻增益和防守增益间切换。切换沙的流向不消耗时间。 它可以用于翻转沙漏(沙子目前流向稳定) 激活消耗17能量,总计20/20。 这只漂亮的沙漏里装载着数以千计的宝石,用以代替沙子。当它们落下时,你能够感受到时间的变化。 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 精神豁免加成:+10(+2有效值) 精神强度:+5(+2有效值) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 它可以用于触发技能睡眠 (消耗17能量,总计25/25): 有效技能等级:3.0 能量消耗:17,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使 1 码半径范围内的目标陷入 3 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 14 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力 伤害加成:+20%奥术/+20%枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 它可以用于安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器) 激活消耗1能量,总计1/1。 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗172能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 一袋矮人钢子弹 '眩光风' (19/19, 43-52 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 24 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 3 基础伤害:43.0-51.6 使用属性: 70%敏捷, 50%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+3 暴击率:+5.0% 弹仓容量:19 远程附加伤害:+16酸性/+20奥术 击中时溅射伤害(1格半径):+12酸性/+8光系/+20奥术 暴击时溅射伤害(2格半径):+8光系/+20酸性 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
![]() 精准之念力的一袋沃瑞钽子弹 (19/20, 56-67 伤害, 6 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 48 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 5 基础伤害:56.0-67.2 使用属性: 50%灵巧, 70%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 命中:+18 护甲穿透:+6 暴击率:+7.0% 弹仓容量:20 武器击中时: * 20%几率击退目标三格,并造成238物理伤害 远程附加伤害:+17物理 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 4 它可以用于除去一个沉默或混乱效果,并在接下来的5回合内防止至多 3 项精神负面状态 激活会将所有护符置入冷却状态22回合。 当使用时: * 在2回合内增加18%全体伤害加成. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
![]() 抚慰的灵能护盾之矮人钢项圈 [能量 79] (22 冷却) 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 3 它可以用于制造灵能护盾,5回合内受到的所有伤害减少79 激活会将所有护符置入冷却状态22回合。 当使用时: * 治疗72生命值. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
![]() 超载的荆棘皮肤之紫衫图腾 [能量 83] (25 冷却) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 3 它可以用于在7回合内硬化皮肤,护甲增加 83 护甲强度增加 50% 激活会将所有护符置入冷却状态25回合。 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By Kery,科纳克人死灵法师,等级32
2 夏殇 123 year of Ascendancy at 10:43 see stats
By Kery,科纳克人死灵法师,等级7
2 辉耀月 122 year of Ascendancy at 08:21 see stats
By Kery,科纳克人死灵法师,等级27
31 复苏月 123 year of Ascendancy at 06:36 see stats
By Kery,科纳克人死灵法师,等级37
9 辉耀月 123 year of Ascendancy at 11:33 see stats
By Kery,科纳克人死灵法师,等级35
6 辉耀月 123 year of Ascendancy at 14:52 see stats
By Kery,科纳克人死灵法师,等级16
44 黄昏月 122 year of Ascendancy at 04:04 see stats
By Kery,科纳克人死灵法师,等级24
63 黄昏月 122 year of Ascendancy at 06:47 see stats
By Kery,巫妖死灵法师,等级37
9 辉耀月 123 year of Ascendancy at 15:08 see stats
By Kery,科纳克人死灵法师,等级27
38 混沌月 122 year of Ascendancy at 19:44 see stats
By Kery,科纳克人死灵法师,等级36
7 辉耀月 123 year of Ascendancy at 18:00 see stats
By Kery,科纳克人死灵法师,等级24
2 混沌月 122 year of Ascendancy at 11:48 see stats
By Kery,科纳克人死灵法师,等级30
78 派尔月 123 year of Ascendancy at 13:54 see stats
Log
岩石巨魔 陷入昏迷而无目的地四处游荡!
--------------------------------
Kery施放了黑夜降临.
Kery的法术造成了致命一击!
黑暗从Kery身上散发出来!
你搜集了一个新的材料:较长的巨魔肠子(1).
你搜集了一个新的材料:较长的巨魔肠子(1).
Kery击中岩石巨魔造成125 寒冷, 759 暗影 (884合计伤害).
Kery击杀了岩石巨魔!
--------------------------------
休息开始了...
技能 黑夜降临 已经可以使用。
你召唤的食尸鬼消失了。
技能 暗夜笼罩 已经可以使用。
休息了14回合 (停止原因:all resources and life at maximum)。
--------------------------------
阴影施放了相位之门.
阴影施放了相位之门.
阴影施放了相位之门.
阴影施放了相位之门.
今天是马基·埃亚尔卓越纪123年,黄昏月 18 。
当前时间 00:00。
Kery 受到了闪光石的影响。
Kery 受到了闪光石的影响。
Kery 受到了闪光石的影响。
这里有一个前往下一层(按 '' 或右键使用)。
自动探索了28回合(中断原因:at exit)