











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! High Quality Sounds 1.7.2Replaces a selection of sounds with higher quality versions. First release focuses primarily on UI, Actions and Talents from the base game. Future releases will handle the DLC's, various creatures and minor adjustments to tone down some sounds that prove to be an annoyance. Content consists of only sound assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. DISCLAMER: These are not sounds I personally created from scratch but where taken from various sources. I take no credit in the creation of these sounds, only the selecting, editing, converting and packaging all this as a mod. I do this just for fun and to enhance a game I love to play. If you are an original creator and is somehow not cool with this, please let me know and I will remove that material. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Select First Escort 1.7.0Creates a setting under Game Options/Gameplay for selecting the This is intended to allow players to make characters that rely on a certain An advantage of this over addons that allow selecting the escort type when it Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Female |
Race | Dwarf |
Class | Stone Warden |
Level / Exp | 26 / 86% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by 精灵风暴术士 诱人的明星 at level 25 on the 20 萧条月 122 year of Ascendancy at 21:03 5 / 1 |
Primary Stats
Strength | 24 (base 15) |
Dexterity | 15 (base 10) |
Constitution | 13 (base 10) |
Magic | 71 (base 55) |
Willpower | 58 (base 47) |
Cunning | 17 (base 10) |
Resources
Life | 830/830 |
Mana | 359/440 |
Equilibrium | 86 |
Healing Factor | 1.0283363011315 |
Regeneration | 2.3137566775459 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 7 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 19.500146650446 |
See Invisible | 22.500146650446 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
Damage | 126 |
Accuracy | 51 |
Crit Chance | 9% |
APR | 12 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 61 |
Accuracy | 51 |
Crit Chance | 9% |
APR | 12 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 62 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 56 |
Crit Chance | 7% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
暗影 | +16% |
精神 | +9% |
枯萎 | +6% |
奥术 | +17% |
自然 | +3% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
精神 | +20% |
闪电 | +5% |
枯萎 | +5% |
寒冷 | +15% |
奥术 | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 86.413408721348 (65.897138898113%) |
Defense | 29 |
Ranged Defense | 29 |
Fatigue | 25 |
Physical Save | 54 |
Spell Save | 58 |
Mental Save | 60 |
Defense: Resistances
闪电 | + 10%( 74%) |
奥术 | + 19%( 74%) |
寒冷 | + 21%( 74%) |
All | + 5%( 74%) |
暗影 | + 34%( 74%) |
物理 | + 12%( 74%) |
枯萎 | + 19%( 74%) |
火焰 | + 14%( 74%) |
光系 | + 16%( 74%) |
自然 | + 17%( 74%) |
时空 | + 11%( 74%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 20% |
Bleed Resistance | 10% |
Confusion Resistance | 24% |
Instadeath Resistance | 100% |
Poison Resistance | 10% |
Knockback Resistance | 20% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 288 生命值,持续 5 回合。 效果随你的敏捷属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 88 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的力量属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 281 伤害持续 3 回合。 效果随你的魔力属性提升。 |
Class Talents
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
自然 / 大地力量 | 1.50 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
法术 / 魔力盾牌 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
自然 / 岩石藤蔓 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
法术 / 土 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
自然 / 矮人之自然力量 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 岩石炼金 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
种族技能 / 矮人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
自然 / 自然召唤 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
Effects
talent | 坚韧赞歌 |
talent | 岩石藤蔓 |
talent | 奥术充能 |
talent | 岩石碎片 |
Quests
你从瑞库纳逃了出来,你觉得你的心脏狂跳不止,你对财富和力量的渴望增加了十倍~ 地下吞噬者也许是你开始冒险生涯的时候了,在钢铁王座山脉的深处有个无尽深渊地下城。 那里已被尘封已久,但是还是不断有冒险者前去寻找财宝。 据你所知没有一个人能活着回来,不过你从瑞库纳幸存了下来,你比较牛 X。 | 结束 |
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 | 正在进行 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你成功地将落单的炼金术师护送到了古老树林的第4层的召回传送门。 护送:落单的炼金术师 (古老树林的第4层)作为奖励,你提升 魔力 +5. | 结束 |
你成功地将落单的炼金术师护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:落单的炼金术师 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你提升 魔力 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你提升了 技能 坚韧赞歌 (+1 等级). | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 闪避药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个大恶魔的胆汁。 不要去喝它,即使它诱惑着你…… ' * '需要:一个巨蛛的丝腺。 你家仓库里的蜘蛛是不行的。当你看到一只时,你就会明白什么是巨型蜘蛛,尽管在马基埃亚尔这种蜘蛛很稀少。' * '需要:一个一瓶乌贼墨汁。 不管你怎样讨厌它,都需要你去采集,我向你保证我在实验室用它做出的东西会更加令人讨厌。' 德斯镇的斯泰尔已经制造了 精准药剂 ,并没有获得你的帮助。 埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 神秘药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的红色水晶碎片。 * '需要:一个法罗的灰烬。 它们是由纯粹的火焰组成的生物,似乎来自另一个世界。然而,由它们的火焰燃烧成的灰烬有着非凡的功效。' * '需要:一个一瓶火龙涎。 把这个瓶子离你的篝火远一些,我可不想明天重新找一个活的冒险家。' 隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 爆炸药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的蜜蜂树的根。 * 你找到了所需要的翡翠蠕虫。 * '需要:一个多彩的龙鳞。 如果你认为收集一片龙鳞很困难,那么去尝试溶解它吧。' 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 蛮牛药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的熊爪。 * 你找到了所需要的半透明的昆虫翅膀。 * 你找到了所需要的黑曼巴头。 你帮助最后的希望的温格洛制造了 领悟药剂 。 | 正在进行 |
你是被指派到瑞库纳王国去调查情况的一个矮人小分队的一员。 瑞库纳沦陷了!当你到达那里时,你受到了大量有组织的强力兽人的阻击。 你队伍中大多数人被杀死,现在你和诺尔甘 ( 除你以外的唯一幸存者 ) 必须赶紧突围回到钢铁议会去汇报这里的情况。 不惜一切代价冲出去。 | 结束 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓 | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了水晶树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 | 正在进行 |
Equipment
在手上 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+11(+4有效值) 护甲值:+2 近战附加伤害:6暗影 属性变化:+3敏捷/+4魔力 抗性改变:+6%暗影/+5%奥术 伤害加成:+9%精神/+4%暗影/+14%奥术 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
在头上 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲穿透:+5 护甲值:+8 闪避:+5(+3有效值) 疲劳值:+3% 属性变化:+3灵巧/+3敏捷 抗性改变:+4%所有 物理豁免加成:+7(+3有效值) 一顶皮帽。 |
主护甲 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 14.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+13 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+8% 属性变化:+4灵巧/+7意志 抗性改变:+1%所有/+5%物理 伤害加成:+3%奥术 物理豁免加成:+17(+6有效值) 精神豁免加成:+12(+3有效值) 精神强度:+5(+2有效值) 精神暴击率:+1% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+5(+2有效值) 物理强度:+15(+3有效值) 护甲值:+8 属性变化:+1敏捷 抗性改变:+24%暗影 伤害加成:+12%暗影 精神豁免加成:+7(+2有效值) 混乱免疫:+24% 法术强度:+7(+2有效值) 精神强度:+6(+2有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+8 属性变化:+4魔力 抗性改变:+5%奥术/+12%光系 法术豁免加成:+8(+2有效值) 毒素免疫:+10% 生命底限:-80.00 生命 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+5(+3有效值) 属性变化:+2力量/+1意志 抗性改变:+2%物理 抗性穿透改变:+5%闪电 物理豁免加成:+3(+1有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 法术强度:+3(+1有效值) 一条可以围住腰的皮带。 |
在脚上 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+7 疲劳值:+2% 抗性改变:+5%闪电/+6%时空 降低暴击伤害:15.00% 定身免疫:+20% 击退免疫:+10% 生命回复:+2.00 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
在主手 | ![]() 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 24 装备力量来源 自然力量 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 3 使用技能攻击时: 基础伤害:34.0-40.8 使用属性: 50%魔力, 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:岩石坚盾 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+3.5% 格挡值:+76 近战附加伤害:+20光系 击中时溅射伤害(1格半径):+20光系 当使用或装备时: 护甲值:+6 疲劳值:+8% 抗性改变:+15%枯萎/+6%火焰/+13%自然 获得技能: +1 格挡 光照范围:+3 手持防护装备。 |
工具 | ![]() 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+6 疲劳值:-4% 近战附加特效: * 10%几率降低61%整体速度 属性变化:+3力量 抗性改变:+3%火焰 流血免疫:+10% 击退免疫:+10% 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
在脖子上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 命中:+12(+4有效值) 护甲值:+5 闪避:+19(+10有效值) 近战附加特效: * 20法力燃烧 属性变化:+11幸运 抗性改变:+6%寒冷 抗性上限改变:+4%所有 技能精通: +0.20 自然/大地力量 物理豁免加成:+13(+5有效值) 法术豁免加成:+9(+2有效值) 侦测隐形:+3 降低不可见目标伤害:12% 项链让你的脖子更加美丽! |
斗篷 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+5 闪避:+1(+1有效值) 抗性改变:+5%奥术/+11%寒冷 抗性穿透改变:+15%奥术 伤害加成:+3%自然 光照范围:+1 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | ![]() 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 24 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 3 使用技能攻击时: 基础伤害:31.0-37.2 使用属性: 50%魔力, 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:岩石坚盾 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+3.5% 格挡值:+136 武器击中时: * 20%几率降低39%护甲 当使用或装备时: 护甲值:+12 疲劳值:+8% 近战附加特效: * 10%几率降低39%护甲 * 20%几率降低33闪避和豁免 近战反击伤害:2酸性 抗性穿透改变:+15%寒冷 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
光源 | ![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战反击伤害:2精神 抗性穿透改变:+20%精神/+5%枯萎 伤害加成:+6%枯萎 生命上限:+40.00 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
![]() 治疗纹身 (治疗 64; 冷却 14) 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 64 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 英勇纹身 (-100 死亡底线; 持续 6; 冷却 31) 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:31 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以让你忍受致死的伤害,持续 6 回合。 当英勇纹身激活时,你的生命值只有在降低到 -100 生命时才会死亡。 你每失去 1% 生命值,持续时间和生命值下限就会增加 1% 。 (目前 100 生命值, 6 持续时间) 效果结束时,如果你的生命值在 0 以下,会变为 1 点。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 移动纹身 (504% 加速 ; 8 冷却) 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:8 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 504% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 狂暴纹身 (减伤 17%; 解除 魔法; 持续 4; 冷却 12) 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 魔法 效果并减少所有伤害 17% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 613% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的魔力属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 角斗士的回复纹身 (治疗 146; 冷却 16) 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:1.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 146 生命值,持续 5 回合。 效果随你的敏捷属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 酸性冲击符文 (伤害 42; 持续 4; 冷却 20) 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:20 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:发射锥形酸性冲击波造成 42.00 酸性伤害。 酸性冲击波会缴械目标 4 回合。 效果可以被抵抗,但不能被豁免。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 护盾符文 (吸收 205; 持续 6; 冷却 17) 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:17 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 205 伤害持续 6 回合。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:5精神 远程附加伤害:5精神 精神强度:+5(+2有效值) 侦测潜行:+10 侦测隐形:+10 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何惩罚。 这些泛着乳白色光芒的眼球用死亡的眼神看着你,你的虚荣和虚伪使其苏醒。他们曾经在难以想象的恐惧中死亡,现在它们被黑色的丝线串起,周围缠绕着片片阴影。如果你闭上眼睛一段时间,你甚至可以感受到它们曾经看到的恐怖画面…… |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+3%酸性/+11%光系/+11%暗影 抗性穿透改变:+5%精神/+5%酸性 伤害加成:+6%酸性/+6%精神 致盲免疫:+21% 灵能值上限:+30.00 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3体质 抗性改变:+5%奥术/+3%物理 伤害加成:+3%寒冷 生命底限:-20.00 生命 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 掌握之 (0.18自然/矮人之自然力量)钢项链 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 技能精通: +0.18 自然/矮人之自然力量 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 敏捷之 (+4)金项链 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+4敏捷 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+6%光系/+3%自然 精神豁免加成:+6(+2有效值) 疾病免疫:+20% 沉默免疫:+22% 震慑/冰冻免疫:+10% 每回合法力回复:+0.14 治疗加成:+5% 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低27%伤害 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1体质 抗性穿透改变:+10%酸性 致盲免疫:+20% 夜视范围:+3 侦测潜行:+6 侦测隐形:+11 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+5(+2有效值) 物理暴击率:+2.0% 护甲值:+8 闪避:+5(+3有效值) 近战附加特效: * 20%几率降低27%伤害 抗性改变:+20%火焰 伤害加成:+10%火焰 物理豁免加成:+3(+1有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+4意志/+6体质 抗性改变:+10%自然/+25%寒冷 伤害加成:+15%寒冷 法力上限:+20.00 体力上限:+20.00 灵能值上限:+20.00 空气容量上限:+50.00 它可以用于召唤缓慢扩张的半径 4 的潮汐,持续 7 回合,每回合造成 15.64 寒冷和 15.64 物理伤害,击退敌人,并降低他们的震慑抗性。 激活消耗60能量,总计60/60。 这个海蓝色的戒指看上去总是水汪汪的。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲穿透:+2 近战反击伤害:8寒冷 属性变化:+5体质 抗性改变:+24%闪电 抗性穿透改变:+10%寒冷 伤害加成:+12%闪电 体力上限:+20.00 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 野蛮人的金戒指 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+2体质 法术豁免加成:+10(+3有效值) 体力上限:+21.00 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+15(+8有效值) 近战附加特效: * 10%几率降低33闪避和豁免 近战附加伤害:17物理 远程附加特效: * 13%几率降低33闪避和豁免 远程附加伤害:21物理 属性变化:+6灵巧 抗性改变:+11%枯萎/+13%自然/+3%暗影 毒素免疫:+19% 疾病免疫:+21% 缴械免疫:+37% 定身免疫:+55% 击退免疫:+35% 精神暴击时回复仇恨值:+3.00 生命上限:+37.00 仇恨上限:+8.00 它可以用于触发技能撕裂鞭笞,将所有其他物品置入20回合冷却: 有效技能等级:2.0 能量消耗:20,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:割裂目标并造成 144% 武器伤害。 如果攻击命中目标,则目标会持续流血 7 回合, 造成总计 276% 武器伤害。在此过程中,任何对目标的治疗效果减少 48% 。 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 白蜡元素法杖 壤土幼鹿 (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 闪电 伤害) 装备需求: - 魔力 16 装备力量来源 自然力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:15.0-18.0 使用属性: 130%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 闪避:+9(+5有效值) 属性变化:+2力量/+1敏捷 抗性改变:+6%火焰 抗性穿透改变:+15%自然 伤害加成:+15%闪电/+6%自然 获得技能: +1 法杖掌控 暴击伤害加成:+20.00% 法术强度:+6(+2有效值) 法术暴击率:+2% 光照范围:+4 它可以用于触发技能照明术,将所有其他物品置入6回合冷却: 有效技能等级:2.0 能量消耗:6,总计6/6. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:制造一个发光的球体,照亮 7 码半径范围区域,并对所有生物造成 118.78 点光系伤害。 在等级 3 时,它同时可以致盲看到它的人(施法者除外) 3 回合。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 命运之飘渺的紫衫群星法杖 (20-24 伤害, 4 护甲穿透, 时空 伤害) 装备需求: - 魔力 24 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:20.0-24.0 使用属性: 130%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 闪避:+15(+8有效值) 伤害加成:+20%时空 获得技能: +1 法杖掌控 物理豁免加成:+7(+3有效值) 法术豁免加成:+10(+3有效值) 精神豁免加成:+8(+2有效值) 法术强度:+12(+3有效值) 法术暴击率:+7% 护盾穿透:+13% 护盾强度增加:+8% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 枯萎的超级守护之紫衫元素法杖 (20-24 伤害, 4 护甲穿透, 寒冷 伤害) 装备需求: - 魔力 24 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:20.0-24.0 使用属性: 130%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+9(+5有效值) 最大守护次数:+3寒冷 伤害加成:+20%寒冷 获得技能: +3 守护 +1 法杖掌控 法术暴击时回复活力:+1.00 活力上限:+16.00 法术强度:+14(+4有效值) 法术暴击率:+9% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 水流臭气 (25-30 伤害, 4 护甲穿透, 闪电 伤害) 装备需求: - 魔力 24 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 5.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:25.0-30.0 使用属性: 130%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+8(+4有效值) 属性变化:+5体质 抗性改变:+9%寒冷 最大守护次数:+3闪电 伤害加成:+25%闪电 获得技能: +3 守护 +1 法杖掌控 生命回复:+1.10 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+10 法术强度:+17(+5有效值) 法术暴击率:+3% 治疗加成:+16% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 法师领主的紫衫邪恶法杖 (20-24 伤害, 4 护甲穿透, 酸性 伤害) 装备需求: - 魔力 24 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:20.0-24.0 使用属性: 130%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 物理暴击率:+8.0% 近战附加伤害:15奥术 伤害加成:+20%酸性 获得技能: +1 法杖掌控 法力上限:+52.00 法术强度:+16(+4有效值) 法术暴击率:+3% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 屠杀之强化史莱姆之矮人钢双手斧 (41-62 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:41.0-61.5 使用属性: 50%魔力, 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+6.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 12%几率降低61%整体速度 沉重的双手斧。 |
![]() 平衡的迫害之矮人钢双手斧 (32-47 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:31.5-47.2 使用属性: 50%魔力, 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+6.5% 攻击速度:100% 对特定类型增伤:+7% 非自然生物 当使用或装备时: 命中:+7(+2有效值) 闪避:+7(+4有效值) 属性变化:+5意志 缴械免疫:+49% 沉重的双手斧。 |
![]() 和蔼使命 (42-64 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:42.5-63.8 使用属性: 50%魔力, 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成296物理伤害,并降低目标治疗系数50% 伤害护盾穿透(仅该武器):+20% 近战附加伤害:+10时空 暴击时溅射伤害(2格半径):+27闪电/+23寒冷 当使用或装备时: 物理暴击率:+13.0% 物理强度:+14(+2有效值) 抗性改变:+19%时空 抗性穿透改变:+9%闪电/+19%寒冷 伤害加成:+12%奥术 精神暴击率:+1% 移动速度:+49% 沉重的双手巨锤。 |
![]() 屠杀之电弧的矮人钢巨锤 (55-82 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:55.0-82.5 使用属性: 50%魔力, 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成103伤害 沉重的双手巨锤。 |
![]() 钢化大剑 '纯净乌鸦' (20-33 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:20.5-32.8 使用属性: 50%魔力, 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+13暗影 击中时溅射伤害(1格半径):+4精神 对特定类型增伤:+13% 生命 当使用或装备时: 抗性改变:+9%精神 抗性穿透改变:+20%自然/+15%精神 伤害加成:+6%自然/+9%精神 沉重的双手大剑。 |
![]() 仇恨的侵蚀之矮人钢大剑 (37-59 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:37.0-59.2 使用属性: 50%魔力, 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+12自然/+7暗影 对特定类型增伤:+7% 生命 沉重的双手大剑。 |
![]() 侵蚀之瘟神的矮人钢大剑 (36-58 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:36.5-58.4 使用属性: 50%魔力, 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当该武器击中:传染病 (20% 几率等级 3)。 武器击中时: * 9%几率降低29力量、敏捷和体质 近战附加伤害:+10枯萎/+10自然 当使用或装备时: 疾病免疫:+31% 沉重的双手大剑。 |
![]() 侵蚀之矮人钢大剑 (36-57 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:35.5-56.8 使用属性: 50%魔力, 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+16自然 沉重的双手大剑。 |
![]() 平衡的屠杀之矮人钢大剑 (42-68 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:42.5-68.0 使用属性: 50%魔力, 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+10(+3有效值) 闪避:+10(+5有效值) 缴械免疫:+32% 沉重的双手大剑。 |
![]() 抑制之矮人钢大剑 (36-57 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 反魔法力量 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:35.5-56.8 使用属性: 50%魔力, 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性改变:+13%酸性/+14%闪电/+14%寒冷/+14%火焰/+6%所有 法术豁免加成:+13(+3有效值) 沉重的双手大剑。 |
![]() 真实打击的矮人钢大剑 (34-54 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:34.0-54.4 使用属性: 50%魔力, 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+16(+5有效值) 护甲穿透:+10 抗性穿透改变:+9%物理 沉重的双手大剑。 |
![]() 阴影污点 (32-51 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:32.0-51.2 使用属性: 50%魔力, 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+14自然 当使用或装备时: 属性变化:+7力量/+6敏捷 抗性穿透改变:+15%暗影 生命底限:-60.00 生命 沉重的双手大剑。 |
![]() 致残之真实打击的钢剑 (16-22 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 2 基础伤害:15.5-21.7 使用属性: 50%魔力, 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 当使用或装备时: 命中:+9(+3有效值) 护甲穿透:+7 物理暴击率:+7.0% 抗性穿透改变:+7%物理 锋利,长而致命。 |
![]() 仇恨的矮人钢剑 (21-29 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 3 基础伤害:21.0-29.4 使用属性: 50%魔力, 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+12暗影 对特定类型增伤:+8% 生命 锋利,长而致命。 |
![]() 壤土邪恶的 迷宫之希望 (22-30 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 3 基础伤害:21.5-30.1 使用属性: 50%魔力, 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 击中时溅射伤害(1格半径):+16精神 当使用或装备时: 命中:+8(+3有效值) 护甲穿透:+8 近战附加特效: * 20%几率降低61%整体速度 抗性改变:+3%酸性/+3%自然/+3%精神 抗性穿透改变:+20%自然/+10%物理 锋利,长而致命。 |
![]() 忍耐之矮人钢剑 (21-29 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 3 基础伤害:21.0-29.4 使用属性: 50%魔力, 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+8体质/+7意志 生命上限:+14.00 锋利,长而致命。 |
![]() 战争使者的矮人钢剑 (20-28 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 3 基础伤害:20.0-28.0 使用属性: 50%魔力, 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 物理强度:+8(+1有效值) 属性变化:+2体质 抗性穿透改变:+8%物理 缴械免疫:+12% 锋利,长而致命。 |
![]() 瘟神的矮人钢剑 (24-33 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 3 基础伤害:23.5-32.9 使用属性: 50%魔力, 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当该武器击中:传染病 (20% 几率等级 3)。 武器击中时: * 8%几率降低29力量、敏捷和体质 近战附加伤害:+5枯萎 当使用或装备时: 疾病免疫:+10% 锋利,长而致命。 |
![]() 矮人钢剑 '阴燃鬼魂' (23-32 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/长剑 ; 材质等级 3 基础伤害:23.0-32.2 使用属性: 50%魔力, 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 50%几率将一个技能打入4回合冷却(需通过混乱免疫) 近战附加伤害:+5自然/+12火焰 暴击时溅射伤害(2格半径):+8火焰 当使用或装备时: 物理强度:+7(+1有效值) 近战附加特效: * 20%几率降低61%整体速度 属性变化:+3体质 抗性改变:+6%枯萎/+3%时空 抗性穿透改变:+8%物理 伤害加成:+6%火焰 缴械免疫:+13% 锋利,长而致命。 |
![]() 仇恨的蓝锆石剑 (34-48 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 力量 35 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 4 基础伤害:34.5-48.3 使用属性: 50%魔力, 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+5暗影 对特定类型增伤:+8% 生命 锋利,长而致命。 |
![]() 屠杀之思维锻造的蓝锆石剑 (38-52 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 力量 35 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 4 基础伤害:37.5-52.5 使用属性: 50%魔力, 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 10%几率降低33闪避和豁免 近战附加伤害:+7精神 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧/+3意志 锋利,长而致命。 |
![]() 真实打击的沃瑞钽剑 (40-57 伤害, 6 护甲穿透) 装备需求: - 力量 48 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 5 基础伤害:40.5-56.7 使用属性: 50%魔力, 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+10(+3有效值) 护甲穿透:+9 抗性穿透改变:+8%物理 锋利,长而致命。 |
![]() 瘟神的钢化狼牙棒 (12-18 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/锤子 ; 材质等级 2 基础伤害:12.5-17.5 使用属性: 50%魔力, 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+3 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:传染病 (20% 几率等级 2)。 武器击中时: * 7%几率降低29力量、敏捷和体质 近战附加伤害:+8枯萎 当使用或装备时: 疾病免疫:+16% 钝而致命。 |
![]() 先知之模拟 (28-39 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/战斧 ; 材质等级 3 基础伤害:28.0-39.2 使用属性: 50%魔力, 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+4 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 20%几率降低33闪避和豁免 近战附加伤害:+13精神 当使用或装备时: 命中:+10(+3有效值) 属性变化:+3敏捷/+1意志/+3灵巧 抗性穿透改变:+15%奥术 光照范围:+2 夜视范围:+3 战斗速度:+10% 单手战斧。 |
![]() 投射之真实打击的矮人钢斧 (22-31 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 3 基础伤害:22.0-30.8 使用属性: 50%魔力, 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+4 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 朝周围7格范围内随机目标投射至多 1 次攻击,每次造成 30% 精神武器伤害 (1次/回合) 当使用或装备时: 命中:+8(+3有效值) 护甲穿透:+5 抗性穿透改变:+7%物理 单手战斧。 |
![]() 电弧的屠杀之矮人钢斧 (26-36 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 3 基础伤害:25.5-35.7 使用属性: 50%魔力, 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+4 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成103伤害 单手战斧。 |
![]() 致残之矮人钢斧 (22-32 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 3 基础伤害:22.5-31.5 使用属性: 50%魔力, 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+4 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 当使用或装备时: 物理暴击率:+6.0% 单手战斧。 |
![]() 钢匕首 '未知明星' (12-16 伤害, 6 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:12.0-15.6 使用属性: 50%力量, 50%魔力, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 暴击时溅射伤害(2格半径):+12精神 当使用或装备时: 护甲穿透:+7 物理暴击率:+7.0% 近战附加特效: * 10%几率降低61%整体速度 抗性改变:+6%酸性/+6%精神/+5%奥术/+9%枯萎 暴击伤害加成:+16.00% 锋利、短而致命。 |
![]() 仇恨的腐化之矮人钢匕首 (16-21 伤害, 7 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 24 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 基础伤害:16.0-20.8 使用属性: 50%敏捷, 50%魔力, 50%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+6.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:死亡诅咒 (20% 几率等级 3)。 近战附加伤害:+7暗影 对特定类型增伤:+5% 生命 锋利、短而致命。 |
![]() 平衡的矮人钢匕首 (14-18 伤害, 7 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 24 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 基础伤害:14.0-18.2 使用属性: 50%敏捷, 50%魔力, 50%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+6.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+8(+3有效值) 闪避:+9(+5有效值) 缴械免疫:+20% 锋利、短而致命。 |
![]() 强酸的神秘之矮人钢匕首 (20-27 伤害, 7 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 24 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 基础伤害:20.5-26.7 使用属性: 50%敏捷, 50%魔力, 50%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+6.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成172酸性伤害,并降低目标护甲和命中22 当使用或装备时: 属性变化:+4魔力/+3意志 法术强度:+8(+2有效值) 锋利、短而致命。 |
![]() 真实打击的矮人钢匕首 (18-23 伤害, 7 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 24 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 基础伤害:18.0-23.4 使用属性: 50%敏捷, 50%魔力, 50%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+6.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+6(+2有效值) 护甲穿透:+8 抗性穿透改变:+7%物理 锋利、短而致命。 |
![]() 藤蔓灵晶 烫伤砂砾 (4-5 伤害, 18 护甲穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 16 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 基础伤害:4.5-5.0 使用属性: 50%意志, 50%魔力, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+11.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+4敏捷/+4意志 抗性改变:+6%暗影 伤害加成:+6%火焰 获得技能: +1 灵晶调谐 法术豁免加成:+4(+1有效值) 精神强度:+4(+1有效值) 精神暴击率:+2% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 冰冻之保护者的荆棘灵晶 (8-9 伤害, 24 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 24 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 反魔法力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 3 基础伤害:8.0-8.8 使用属性: 50%意志, 50%魔力, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+24 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 护甲值:+8 近战附加伤害:4寒冷 抗性改变:+7%寒冷/+3%所有 抗性穿透改变:+5%寒冷 伤害加成:+8%寒冷 技能精通: +0.10 自然/反魔法 获得技能: +1 灵晶调谐 精神强度:+6(+2有效值) 精神暴击率:+3% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 创造力的荆棘灵晶 (8-9 伤害, 24 护甲穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 24 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 3 基础伤害:8.0-8.8 使用属性: 50%意志, 50%魔力, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+24 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+3灵巧 获得技能: +1 灵晶调谐 暴击伤害加成:+7.00% 精神强度:+6(+2有效值) 精神暴击率:+3% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 沥青研磨 恶意朱雀 (10-10 伤害, 24 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 24 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 3 基础伤害:9.5-10.5 使用属性: 50%意志, 50%魔力, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+24 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 20%几率降低27%伤害 * 20%几率降低39%护甲 近战附加伤害:+8暗影 击中时溅射伤害(1格半径):+16暗影 当使用或装备时: 伤害加成:+15%酸性/+9%暗影 获得技能: +1 灵晶调谐 精神强度:+6(+2有效值) 精神暴击率:+3% 治疗加成:+16% 当你使用自然召唤时治疗附近友方单位:+40 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 生命之龙战士的荆棘灵晶 (8-9 伤害, 24 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 24 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 3 基础伤害:8.0-8.8 使用属性: 50%意志, 50%魔力, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+24 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战附加伤害:4闪电/4物理/6火焰/4酸性/4寒冷 抗性改变:+4%闪电/+4%物理/+3%寒冷/+4%火焰/+4%酸性 获得技能: +1 灵晶调谐 生命回复:+0.90 生命上限:+28.00 精神强度:+6(+2有效值) 精神暴击率:+3% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 真实打击的钢铁蒸汽链锯 (16-25 伤害, 0 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 - 技能 蒸汽能量池 装备制造者 某位大师 力量来源蒸汽科技 3.00 负重。 类型:武器/蒸汽链锯 ; 材质等级 2 基础伤害:16.5-24.8 使用属性: 50%魔力, 100%力量 伤害类型:物理流血 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 暴击率:+2.0% 攻击速度:100% 格挡值:+22 攻击使用:1.0蒸汽 当使用或装备时: 命中:+9(+3有效值) 护甲穿透:+6 护甲值:+3 闪避:+4(+2有效值) 疲劳值:+6% 抗性穿透改变:+5%物理 获得技能: +1 格挡 蒸汽链锯使用蒸汽能量驱动刀片,造成严重伤害。 被蒸汽链锯击中的目标将会受到严重割伤,在5回合内每回合受到相当于10%所造成伤害的流血伤害,可以叠加。 能装备在主手或者副手。 滋滋滋!!! |
![]() 侵蚀之燃烧的矮人钢蒸汽链锯 (21-32 伤害, 0 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 - 技能 蒸汽能量池 装备力量来源 自然力量 力量来源蒸汽科技 3.00 负重。 类型:武器/蒸汽链锯 ; 材质等级 3 基础伤害:21.0-31.5 使用属性: 50%魔力, 100%力量 伤害类型:物理流血 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 格挡值:+46 近战附加伤害:+10自然 攻击使用:1.0蒸汽 使用技能攻击时: 基础伤害:0.0-0.0 使用属性: 50%魔力 伤害类型:物理 击中时溅射伤害(1格半径):+12火焰 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+6(+3有效值) 疲劳值:+8% 近战附加伤害:7火焰 近战反击伤害:4火焰 获得技能: +2 格挡 蒸汽链锯使用蒸汽能量驱动刀片,造成严重伤害。 被蒸汽链锯击中的目标将会受到严重割伤,在5回合内每回合受到相当于10%所造成伤害的流血伤害,可以叠加。 能装备在主手或者副手。 滋滋滋!!! |
![]() 平衡的矮人钢蒸汽链锯 (24-35 伤害, 0 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 - 技能 蒸汽能量池 装备制造者 某位大师 力量来源蒸汽科技 3.00 负重。 类型:武器/蒸汽链锯 ; 材质等级 3 基础伤害:23.5-35.2 使用属性: 50%魔力, 100%力量 伤害类型:物理流血 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 格挡值:+46 攻击使用:1.0蒸汽 当使用或装备时: 命中:+7(+2有效值) 护甲值:+4 闪避:+14(+7有效值) 疲劳值:+8% 获得技能: +2 格挡 缴械免疫:+25% 蒸汽链锯使用蒸汽能量驱动刀片,造成严重伤害。 被蒸汽链锯击中的目标将会受到严重割伤,在5回合内每回合受到相当于10%所造成伤害的流血伤害,可以叠加。 能装备在主手或者副手。 滋滋滋!!! |
![]() 酸性抗性之 (+20%)矮人钢蒸汽链锯 (20-31 伤害, 0 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 - 技能 蒸汽能量池 装备制造者 某位大师 力量来源蒸汽科技 3.00 负重。 类型:武器/蒸汽链锯 ; 材质等级 3 基础伤害:20.5-30.8 使用属性: 50%魔力, 100%力量 伤害类型:物理流血 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 格挡值:+46 攻击使用:1.0蒸汽 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+6(+3有效值) 疲劳值:+8% 抗性改变:+20%酸性 获得技能: +2 格挡 蒸汽链锯使用蒸汽能量驱动刀片,造成严重伤害。 被蒸汽链锯击中的目标将会受到严重割伤,在5回合内每回合受到相当于10%所造成伤害的流血伤害,可以叠加。 能装备在主手或者副手。 滋滋滋!!! |
![]() 米库尔的第二只眼 装备需求: - 敏捷 24 - 技能 射击 装备力量来源 奥术力量 4.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/长弓 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:0.0-0.0 使用属性: 50%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+9 当该武器击中:奥术之眼 (100% 几率等级 4)。 飞行速度:+400% 当使用或装备时: 远程附加伤害:25奥术 光照范围:+2 这把弓据说属于一位臭名昭著的矮人间谍。更有传言称,这把弓能帮助他利用所有敌人的眼睛。被射中的敌人虽然不会丧命,但却没有意识到自己的眼睛已经把周围的秘密全都泄漏给了他。 |
![]() 雾霭晚上 装备需求: - 敏捷 24 - 技能 射击 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 类型:武器/长弓 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:6.0-6.6 使用属性: 50%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+8 暴击时溅射伤害(2格半径):+8物理 当使用或装备时: 命中:+20(+6有效值) 物理强度:+14(+2有效值) 属性变化:+6力量 抗性改变:+9%暗影/+1%物理 被击中回复失衡值:+0.08 长弓可以用来射击你的敌人。 |
![]() 强化的忍耐之鞣皮投石索 装备需求: - 敏捷 16 - 技能 射击 装备力量来源 自然力量 4.00 负重。 类型:武器/投石索 ; 材质等级 2 基础伤害:0.0-0.0 使用属性: 50%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度:100% 攻击距离:+7 当使用或装备时: 属性变化:+5力量/+3敏捷/+5魔力/+14意志/+4灵巧/+13体质 生命上限:+26.00 投石索用来向敌人投掷石质或金属子弹。 |
![]() 艾德瑞尔的最后手段 装备需求: - 敏捷 26 - 技能 射击 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/投石索 ; 材质等级 3 基础伤害:0.0-0.0 使用属性: 50%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度:118% 攻击距离:+10 当使用或装备时: 属性变化:+3灵巧/+4敏捷 伤害加成:+15%物理 技能冷却: 快速射击 (-1 回合) 飓风连射 (-2 回合) 当你的生命降低到最大生命值30%的时候,在5回合内,你获得20%攻击速度,降低100%疲劳,且射击不消耗弹药。冷却时间30回合。 投石器的把手上有一段铭文:“愿持有者于对抗黑暗之时被赐予神一般的机智。” |
![]() 射手的忍耐之硬皮投石索 装备需求: - 敏捷 24 - 技能 射击 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 类型:武器/投石索 ; 材质等级 3 基础伤害:0.0-0.0 使用属性: 50%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度:100% 攻击距离:+9 当使用或装备时: 属性变化:+3敏捷/+7意志/+7体质 生命上限:+39.00 投石索用来向敌人投掷石质或金属子弹。 |
![]() 倒刺的致残之一袋紫杉箭矢 (20/20, 42-59 伤害, 10 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 24 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 3 基础伤害:42.0-58.8 使用属性: 70%敏捷, 50%魔力, 50%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+10 暴击率:+21.0% 弹仓容量:20 武器暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成296物理伤害,并降低目标治疗系数50% * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 箭矢可用来射穿敌人。 |
![]() 一袋矮人钢子弹 安静前奏 (17/17, 34-41 伤害, 8 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 24 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 3 基础伤害:34.0-40.8 使用属性: 50%灵巧, 50%魔力, 70%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+8 暴击率:+10.0% 弹仓容量:17 武器击中时: * 20%几率获得10%回合(每回合限3次) 飞行速度:+200% 远程附加伤害:+19自然 击中时溅射伤害(1格半径):+20时空 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
![]() 黎明之自动装填的一袋矮人钢子弹 (18/18, 32-39 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 24 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 3 基础伤害:32.5-39.0 使用属性: 70%敏捷, 50%魔力, 50%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+3 暴击率:+5.0% 弹仓容量:18 自动填弹间隔:3 远程附加伤害:+8光系 对特定类型增伤:+10% 亡灵 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
![]() 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 装备力量来源 自然力量 7.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 使用技能攻击时: 基础伤害:18.0-25.2 使用属性: 50%魔力, 140%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:岩石坚盾 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+2.0% 格挡值:+48 近战附加伤害:+10寒冷 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+8(+4有效值) 疲劳值:+12% 盾牌格挡时: * 30% 几率朝目标喷射4格锥形冰冷的水流。 抗性改变:+15%寒冷/+10%火焰 获得技能: +1 格挡 空气容量上限:+20.00 格挡时特效:30% 几率朝目标喷射4格锥形冰冷的水流。 用大块的珊瑚制成,源自大海深处。 |
![]() 燃烧的弹片之铁盾 (0 闪避, 2 护甲, 10-11 伤害, 21.5 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 11 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 使用技能攻击时: 基础伤害:9.5-11.4 使用属性: 50%魔力, 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:岩石坚盾 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+2.5% 格挡值:+22 击中时溅射伤害(1格半径):+10火焰 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+8% 近战附加伤害:6火焰 近战反击伤害:3火焰 盾牌格挡时: * 使6码范围内的敌人流血,在5回合内受到296物理伤害(1/回合) 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
![]() 冰冻的钢盾 (0 闪避, 4 护甲, 16-19 伤害, 36 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 装备力量来源 自然力量 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 2 使用技能攻击时: 基础伤害:16.0-19.2 使用属性: 50%魔力, 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:岩石坚盾 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+3.0% 格挡值:+36 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+8% 近战附加伤害:7寒冷 近战反击伤害:8寒冰 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
![]() 强酸的钢盾 (0 闪避, 4 护甲, 16-19 伤害, 39.5 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 装备力量来源 自然力量 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 2 使用技能攻击时: 基础伤害:15.5-18.6 使用属性: 50%魔力, 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:岩石坚盾 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+3.0% 格挡值:+40 武器击中时: * 16%几率降低39%护甲 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+8% 近战附加伤害:7酸性 近战反击伤害:4酸性 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
![]() 恢复之矮人钢盾 (0 闪避, 6 护甲, 34-41 伤害, 79 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 24 装备力量来源 自然力量 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 3 使用技能攻击时: 基础伤害:34.0-40.8 使用属性: 50%魔力, 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:岩石坚盾 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+3.5% 格挡值:+79 当使用或装备时: 护甲值:+6 疲劳值:+8% 获得技能: +1 格挡 生命上限:+46.00 手持防护装备。 |
![]() 恢复之风墙的矮人钢盾 (0 闪避, 6 护甲, 31-37 伤害, 76.5 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 24 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 3 使用技能攻击时: 基础伤害:31.0-37.2 使用属性: 50%魔力, 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:岩石坚盾 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+3.5% 格挡值:+76 近战附加伤害:+15物理 当使用或装备时: 护甲值:+6 疲劳值:+8% 属性变化:+3意志 抗性改变:+10%物理 获得技能: +1 格挡 生命上限:+52.00 减缓抛射物速度:+16% 附近有抛射物时获得额外格挡:+28 手持防护装备。 |
![]() 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 24 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 3 使用技能攻击时: 基础伤害:31.0-37.2 使用属性: 50%魔力, 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:岩石坚盾 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+3.5% 格挡值:+70 当使用或装备时: 护甲值:+6 疲劳值:+8% 近战附加特效: * 10法力燃烧 * 20%几率降低61%整体速度 近战附加伤害:10酸性/10自然 近战反击特效: * 9法力燃烧 近战反击伤害:4闪电/6自然 属性变化:+4体质 抗性改变:+30%酸性/+16%火焰/+16%自然 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
![]() 专注的羊绒长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+6魔力/+5意志 抗性改变:+11%所有 每回合法力回复:+0.15 每回合灵能值回复:+0.11 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 时空破碎的羊绒长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3魔力/+4意志 抗性改变:+11%所有 伤害加成:+11%奥术/+10%时空 法力上限:+48.00 法术强度:+5(+2有效值) 法术暴击率:+3% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 史莱姆的山峦之 (+18%)精灵丝绸长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 反魔法力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 近战反击特效: * 6%几率降低61%整体速度 * 5法力燃烧 抗性改变:+15%所有/+18%物理 伤害加成:+18%物理 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 硬化皮甲 (9 闪避, 6 护甲) 装备需求: - 力量 16 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+9(+5有效值) 疲劳值:+8% 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 清除的硬化皮甲 (9 闪避, 6 护甲) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 反魔法力量 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+9(+5有效值) 疲劳值:+8% 抗性改变:+11%自然/+12%枯萎 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 矮人钢锁甲 (3 闪避, 8 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 28 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+3(+2有效值) 疲劳值:+12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 加固的矮人钢锁甲 (3 闪避, 8 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 28 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+3(+2有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+4力量/+2体质 生命上限:+41.00 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 命令之矮人钢锁甲 (9 闪避, 11 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 28 装备力量来源 灵能 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+11 闪避:+9(+5有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+2灵巧 精神豁免加成:+11(+3有效值) 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 回复的酸性抗性之矮人钢锁甲 (3 闪避, 8 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 28 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+3(+2有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+17%酸性 生命回复:+3.00 每回合体力回复:+0.80 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 回复的闪电抗性之矮人钢锁甲 (3 闪避, 8 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 28 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+3(+2有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+18%闪电 生命回复:+2.60 每回合体力回复:+0.50 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 坚不可破的命令之矮人钢锁甲 (10 闪避, 21 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 28 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+21 闪避:+10(+5有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+3灵巧 精神豁免加成:+15(+4有效值) 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 无情之矮人钢锁甲 (3 闪避, 14 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 28 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+14 闪避:+3(+2有效值) 疲劳值:+6% 物理豁免加成:+8(+3有效值) 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 清除的酸性抗性之矮人钢锁甲 (3 闪避, 8 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 28 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+3(+2有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+20%酸性/+10%自然/+12%枯萎 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 滋养之矮人钢锁甲 (3 闪避, 8 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 28 装备力量来源 反魔法力量 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+3(+2有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+13%自然/+13%枯萎 降低特定来源伤害:+8% 非自然生物 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 灿烂的深渊之矮人钢锁甲 (3 闪避, 10 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 28 装备力量来源 自然力量 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+10 闪避:+3(+2有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+3意志 抗性改变:+7%酸性/+6%寒冷/+12%暗影/+10%枯萎 可以在以下环境呼吸:水 光照范围:+1 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 稳定之灿烂的矮人钢锁甲 (3 闪避, 8 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 28 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+3(+2有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+3意志 抗性改变:+10%枯萎/+6%物理/+16%暗影 物理豁免加成:+17(+6有效值) 光照范围:+1 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 闪电抗性之清除的矮人钢锁甲 (3 闪避, 8 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 28 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+3(+2有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+12%枯萎/+13%自然/+19%闪电 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 坚不可破的沃瑞钽锁甲 (5 闪避, 24 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 48 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+24 闪避:+5(+3有效值) 疲劳值:+12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 光泽辐射 弑神先知者 (0 闪避, 11 护甲) 装备需求: - 板甲训练 - 力量 35 装备力量来源 自然力量 17.00 负重。 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+11 疲劳值:+22% 抗性改变:+10%酸性/+11%物理/+18%光系/+3%时空/+9%枯萎/+10%寒冷/+10%闪电/+7%火焰 技能冷却: 冲锋 (-5 回合) 缴械免疫:+26% 定身免疫:+20% 震慑/冰冻免疫:+24% 击退免疫:+29% 生命回复:+4.00 一套用金属片制成的板甲。 |
![]() 启迪的深渊之矮人钢板甲 (0 闪避, 13 护甲) 装备需求: - 板甲训练 - 力量 35 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 17.00 负重。 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+13 疲劳值:+22% 属性变化:+5灵巧/+6意志 抗性改变:+7%酸性/+5%寒冷 可以在以下环境呼吸:水 精神豁免加成:+15(+4有效值) 一套用金属片制成的板甲。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战反击伤害:2自然/8火焰 抗性改变:+6%枯萎/+6%暗影 抗性穿透改变:+15%暗影/+10%自然 伤害加成:+3%暗影 装备者将被视为不死族。 装备者不需要呼吸。 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+3(+0有效值) 属性变化:+2魔力 抗性穿透改变:+5%时空 暴击伤害加成:+10.00% 法术豁免加成:+6(+2有效值) 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+2 法术强度:+10(+3有效值) 传送后增加闪避:+5 传送后增加所有抵抗:+5% 传送后减少效果持续时间:+5% 体积等级:+1 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 清除的硬皮腰带 装备力量来源 反魔法力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 抗性改变:+7%酸性/+7%枯萎 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 坚韧之硬皮靴子 (0 闪避, 3 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 每回合体力回复:+0.30 体力上限:+15.00 一双用皮做的靴子。 |
![]() 振奋的硬皮靴子 (0 闪避, 3 护甲) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 生命回复:+3.00 治疗加成:+10% 一双用皮做的靴子。 |
![]() 矿工的坚韧之硬皮靴子 (0 闪避, 6 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+6 每回合体力回复:+0.50 体力上限:+17.00 夜视范围:+1 一双用皮做的靴子。 |
![]() 硬皮靴子 烫伤产卵 (15 闪避, 7 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 护甲值:+7 闪避:+15(+8有效值) 抗性改变:+9%火焰/+9%光系/+2%物理 伤害加成:+9%火焰 每回合体力回复:+0.60 体力上限:+13.00 一双用皮做的靴子。 |
![]() 坚韧之浴血的矮人钢重靴 (0 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲穿透:+5 物理暴击率:+5.0% 物理强度:+4(+0有效值) 护甲值:+4 疲劳值:+3% 每回合体力回复:+0.50 体力上限:+12.00 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
![]() 流浪者的矮人钢重靴 (0 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+3% 属性变化:+2灵巧/+2体质 物理豁免加成:+11(+4有效值) 精神豁免加成:+13(+3有效值) 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
![]() 矮人钢重靴 奇葩前奏 (0 闪避, 7 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+7 疲劳值:+3% 抗性改变:+12%暗影 伤害加成:+12%精神 物理豁免加成:+3(+1有效值) 致盲免疫:+20% 定身免疫:+20% 夜视范围:+1 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
![]() 暗夜猎手之硬皮手套 (0 闪避, 2 护甲) 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+5(+2有效值) 护甲值:+2 属性变化:+3灵巧 抗性改变:+7%暗影 夜视范围:+2 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 它可以用于触发技能追踪,将所有其他物品置入15回合冷却: 有效技能等级:2.0 能量消耗:15,总计15/15. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:感知范围 12 内的敌人,持续 5 回合。 范围随灵巧提升而提升。 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 黑暗的魔法打击之硬皮手套 (0 闪避, 2 护甲) 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 近战附加伤害:9奥术/5暗影 属性变化:+3魔力/+4意志 抗性改变:+5%奥术/+7%暗影 伤害加成:+4%奥术/+6%暗影 法术强度:+6(+2有效值) 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 敏捷之 (+3)自然主义者的矮人钢臂铠 (0 闪避, 2 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+13(+4有效值) 护甲值:+2 疲劳值:+3% 近战附加伤害:7自然 属性变化:+3敏捷 抗性改变:+5%自然 伤害加成:+3%自然 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 洗练的暗夜猎手之矮人钢臂铠 (0 闪避, 2 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 反魔法力量 装备力量来源 灵能 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+7(+2有效值) 护甲值:+2 疲劳值:+3% 近战反击特效: * 19法力燃烧 属性变化:+2灵巧 抗性改变:+5%暗影 法术豁免加成:+11(+3有效值) 夜视范围:+2 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 它可以用于触发技能追踪,将所有其他物品置入15回合冷却: 有效技能等级:2.0 能量消耗:15,总计15/15. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:感知范围 12 内的敌人,持续 5 回合。 范围随灵巧提升而提升。 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 敏捷之 (+4)硬皮帽子 (0 闪避, 3 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+3% 属性变化:+4敏捷 一顶皮帽。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 - 灵巧 25 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+3(+2有效值) 疲劳值:+4% 属性变化:+3体质/+10意志 抗性改变:+8%物理 技能精通: +0.20 格斗/战术优化 +0.20 灵巧/生存 精神强度:+5(+2有效值) 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能不屈意志 (消耗60能量,总计60/60): 有效技能等级:1.0 能量消耗:60,总计60/60. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:半身人以骁勇善战闻名于世,他们曾经在战场上对抗其他种族上千年。 立刻移除 2 种震慑、眩晕和定身状态,并使你对震慑、眩晕和定身免疫 2 回合。 使用此技能不消耗回合。 半身人国王洛帕曾佩戴这顶王冠,他曾于黄昏纪统治着纳格尔大陆。那是黑暗的年代,国王通过最残暴的手段执行他的命令和法律。任何违背他思想的人都被严厉的惩罚,任何反对他的人都被无情的镇压,这些人大部分都无声无息的消失了——被关进了国王那不计其数的监狱里。所有人都必须表示忠诚或者付出昂贵的代价。他在没有子嗣的情况下死去,皇冠失踪的同时他的国家也陷入了混乱。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+0有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+0有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当用作炼金炸弹时: 法力值回复 10 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当用作炼金炸弹时: 照亮地形(强度10) 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当用作炼金炸弹时: 炸弹投掷距离 +1 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当用作炼金炸弹时: 20% 几率眩晕 3 回合 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +10% 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 当用作炼金炸弹时: 炸弹投掷距离 +3 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +15% 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+6(+3有效值) 物理豁免加成:+6(+2有效值) 法术豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+6(+3有效值) 物理豁免加成:+6(+2有效值) 法术豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 当用作炼金炸弹时: 法力值回复 30 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 当用作炼金炸弹时: 额外 50 毒素伤害 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当用作炼金炸弹时: 生命值回复增加 5% 最大生命值 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当用作炼金炸弹时: 额外 10 物理排斥伤害 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力 伤害加成:+20%奥术/+20%枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 它可以用于安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器) 激活消耗1能量,总计1/1。 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
![]() 0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 狂热之炼金灯笼 装备力量来源 反魔法力量 1.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 抗性改变:+3%所有 法术豁免加成:+9(+2有效值) 光照范围:+4 一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它的亮度。 |
![]() 虚空行者的炼金灯笼 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 抗性改变:+7%寒冷/+6%时空 光照范围:+4 传送后增加闪避:+13 传送后增加所有抵抗:+12% 传送后减少效果持续时间:+15% 一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它的亮度。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/牙齿 当携带时: 护甲穿透:+7 获得心灵感应:动物/犬类 巨型座狼郎格夫之牙,上面仍被血痕覆盖。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+15 近战反击伤害:10枯萎吸收/生命吸取 伤害加成:+5%枯萎 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 召唤触手之紫衫图腾 [能量 195] (25 冷却) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 3 它可以用于在最多5范围内召唤一只强韧的触手,持续5回合。在每个回合里,触手会打击范围3码内的随机敌人,造成物理伤害,并尝试定身它们。 (触手属性) 生命值: 425 基础伤害: 195 护甲值: 3 所有抗性: 8 激活会将所有护符置入冷却状态25回合。 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
![]() 强大的治疗之紫衫图腾 [能量 230] (15 冷却) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 3 它可以用于治疗你自己和周围10格内的所有友方生物230 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 在2回合内增加15%全体伤害加成. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
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不稳定的流沙通道塌陷了!
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Eketa拾取了(3):强酸的神秘之矮人钢匕首 (20-27 伤害, 7 护甲穿透)
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这里有一个通往下一层的台阶(按 '' 或右键使用)。
Eketa装备(替换枯萎眼球)了: 金项链 冷酷之路口
技能 奥术猛击 已经可以使用。