








Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! High Quality Sounds 1.7.2Replaces a selection of sounds with higher quality versions. First release focuses primarily on UI, Actions and Talents from the base game. Future releases will handle the DLC's, various creatures and minor adjustments to tone down some sounds that prove to be an annoyance. Content consists of only sound assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. DISCLAMER: These are not sounds I personally created from scratch but where taken from various sources. I take no credit in the creation of these sounds, only the selecting, editing, converting and packaging all this as a mod. I do this just for fun and to enhance a game I love to play. If you are an original creator and is somehow not cool with this, please let me know and I will remove that material. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Select First Escort 1.7.0Creates a setting under Game Options/Gameplay for selecting the This is intended to allow players to make characters that rely on a certain An advantage of this over addons that allow selecting the escort type when it Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Brawler |
| Level / Exp | 22 / 71% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | Killed by 沙虫 炼金的热血 at level 22 on the 22 黄昏月 122 year of Ascendancy at 10:34 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 43 (base 20) |
| Dexterity | 67 (base 51) |
| Constitution | 40 (base 10) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 24 (base 10) |
| Cunning | 44 (base 34) |
Resources
| Life | -194/543 |
| Stamina | 30/208 |
| Healing Factor | 1.3222297605397 |
| Regeneration | 0.33055744013492 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 7 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 31.719706428051 |
| See Invisible | 46.719706428051 |
Offense: Barehand
| Damage | 97 |
| Accuracy | 51 |
| Crit Chance | 22% |
| APR | 9 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 10 |
| Crit Chance | 13% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 35 |
| Crit Chance | 18% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 暗影 | +10% |
| 精神 | +15% |
| 酸性 | +15% |
| 物理 | +5% |
| 寒冷 | +3% |
| 光系 | +10% |
| 自然 | +15% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 暗影 | +20% |
| 物理 | +5% |
| 酸性 | +5% |
| 自然 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 34 (65.65183292883%) |
| Defense | 58 |
| Ranged Defense | 58 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 46 |
| Spell Save | 25 |
| Mental Save | 28 |
Defense: Resistances
| 闪电 | + 27%( 70%) |
| 枯萎 | + 24%( 70%) |
| 寒冷 | + 21%( 70%) |
| All | + 17%( 70%) |
| 暗影 | + 38%( 70%) |
| 酸性 | + 32%( 70%) |
| 物理 | + 21%( 70%) |
| 奥术 | + 21%( 70%) |
| 光系 | + 42%( 70%) |
| 自然 | + 47%( 70%) |
| 火焰 | + 23%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 28% |
| Confusion Resistance | 11% |
| Blind Resistance | 0% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 100% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:移动使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:9 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 604% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的敏捷属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 魔法和物理 效果并减少所有伤害 18% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的魔力属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 121 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的体质属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 346 生命值,持续 5 回合。 效果随你的敏捷属性提升。 |
Class Talents
| 格斗 / 终结技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 徒手格斗 | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 格斗 / 战斗经验 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 灵巧 / 战术 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 格斗 / 战斗技巧 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 拳术 | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
Generic Talents
| 格斗 / 移动 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 体质强化 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 徒手训练 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
Effects
| talent | 攻击姿态 |
Quests
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 | 正在进行 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了古老树林的第3层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (古老树林的第3层)作为奖励,你提升了 技能 强化感知 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你提升了 技能 追踪 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将落单的炼金术师护送到了卡·普尔废墟的第1层的召回传送门。 护送:落单的炼金术师 (卡·普尔废墟的第1层)作为奖励,你提升 敏捷 +5. | 结束 |
你成功地将落单的炼金术师护送到了卡·普尔废墟的第2层的召回传送门。 护送:落单的炼金术师 (卡·普尔废墟的第2层)作为奖励,你提升 敏捷 +5. | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 精准药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个一瓶乌贼墨汁。 不管你怎样讨厌它,都需要你去采集,我向你保证我在实验室用它做出的东西会更加令人讨厌。' * '需要:一个风暴之龙的爪子。 我建议你割断其中一只爪子,它们更小而且容易被割下。但是它们从来不会因使用而钝化,所以当心点别划伤你自己。哦,对了,还有别被吃掉。' * 你找到了所需要的沙虫之牙。 埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 守护药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个索尔石碎片。 不要带回包含着索尔石怪眼睛的碎片。你不知道被你的原材料盯着是多么难受的一件事。' * 你找到了所需要的一瓶尸妖的血浆。 * 你找到了所需要的雪巨人的肾脏。 | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了狂怒树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 | 正在进行 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了恶灵附身的强盗头目。 | 结束 |
Equipment
| 在手上 | 矮人钢臂铠 阴影珍珠 (0 闪避, 2 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 1.50 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+7(+2有效值) 物理强度:+14(+4有效值) 护甲值:+2 疲劳值:+3% 属性变化:+5力量 抗性改变:+6%暗影 抗性穿透改变:+20%暗影 物理豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 缴械免疫:+28% 徒手伤害加成: 基础伤害:28.0-39.2 使用属性: 40%灵巧, 40%敏捷, 40%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 命中:+6 护甲穿透:+9 暴击率:+8.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:完美控制 (10% 几率等级 3)。 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
| 在头上 | 铁盔 呼唤之墨汁 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 属性变化:+4灵巧 抗性改变:+9%酸性 抗性穿透改变:+5%酸性 物理豁免加成:+11(+3有效值) 侦测隐形:+6 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
| 主护甲 | 斯派德的蛛丝礼服 (10 闪避, 15 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+15 护甲强度:+30% 闪避:+10(+3有效值) 近战反击伤害:20自然减速/20毒素 属性变化:+5体质/+4意志 抗性改变:+30%自然/+11%所有 伤害加成:+15%酸性/+15%自然/+15%精神 物理豁免加成:+10(+3有效值) 法术豁免加成:+10(+5有效值) 精神强度:+10(+5有效值) 精神暴击率:+5% 这套礼服完全用蛛丝制成。它看起来充满异国风情,一些智者推测它来自另一个世界,很可能穿越过时空之门。 |
| 在手指上 | 惯性编织之戒装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+5 属性变化:+4力量/+8意志 抗性改变:+5%物理 伤害加成:+5%物理 物理豁免加成:+12(+4有效值) 击退免疫:+100% 双螺旋状的戒指,很难将它移动,戴上它后似乎可以将其力量延展到整个身体。 |
| 在手指上 | 盗贼的暗影之 (+20%)钢戒指装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+8(+2有效值) 属性变化:+4灵巧 抗性改变:+20%暗影 伤害加成:+10%暗影 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | 粗制皮带 '安静之伤悲'装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+19(+5有效值) 属性变化:+2灵巧 抗性改变:+9%酸性/+3%自然/+9%枯萎 潜行加成:+6 生命底限:-20.00 生命 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在脚上 | 阴影敌人 (0 闪避, 3 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:-5% 近战附加特效: * 20%几率降低19%伤害 属性变化:+6幸运/+6敏捷 抗性改变:+3%闪电/+8%火焰/+5%奥术/+5%寒冷 潜行加成:+8 负重上限加成:+20 物理豁免加成:+9(+3有效值) 法术豁免加成:+9(+5有效值) 一双用皮做的靴子。 |
| 工具 | 雷鸣愤怒 力量之汗水 [能量 100] (22 冷却)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+10(+3有效值) 抗性改变:+9%闪电 伤害加成:+3%寒冷 每回合体力回复:+3.00 体力上限:+10.00 它可以用于在最多5范围内召唤一只强韧的触手,持续4回合。在每个回合里,触手会打击范围3码内的随机敌人,造成物理伤害,并尝试定身它们。 (触手属性) 生命值: 224 基础伤害: 101 护甲值: 0 所有抗性: 0 激活会将所有护符置入冷却状态22回合。 当使用时: * 解除至多2项疾病、伤口或毒素效果. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
| 斗篷 | 自然机械 失败者天才 (1 闪避, 0 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 物理强度:+2(+1有效值) 闪避:+1(+0有效值) 疲劳值:-3% 近战附加特效: * 10%几率降低50%整体速度 近战反击伤害:10闪电/4自然/2光系 抗性改变:+3%自然 抗性穿透改变:+10%自然 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 光源 | 夏日之殇装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:15光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30%光系 伤害加成:+10%光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 它可以用于召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (75强度,基于意志 ) 激活消耗9能量,总计15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
| 在脖子上 | 铜项链 '迷宫的霜雪'装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+5(+2有效值) 护甲值:+6 近战附加特效: * 20%几率降低23闪避和豁免 属性变化:+2意志 抗性穿透改变:+5%物理 精神豁免加成:+6(+3有效值) 混乱免疫:+11% 精神强度:+6(+3有效值) 光照范围:+2 侦测隐形:+9 项链让你的脖子更加美丽! |
Inventory
泰坦的粉碎痛苦符文 (吸收 60; 冷却 17)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:17 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 60 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的体质属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
树骨装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1敏捷 抗性改变:+10%光系/+11%暗影/+3%自然 抗性穿透改变:+20%奥术 致盲免疫:+21% 侦测隐形:+6 项链让你的脖子更加美丽! |
时间之 (+11%)铜戒指装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+11%时空 伤害加成:+11%时空 戒指让你的手指更加美丽! |
盗贼的感觉之铜戒指装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+6(+2有效值) 属性变化:+3灵巧 致盲免疫:+20% 夜视范围:+3 侦测潜行:+7 侦测隐形:+7 戒指让你的手指更加美丽! |
神射手的感觉之铜戒指装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+6(+2有效值) 属性变化:+3敏捷 致盲免疫:+23% 夜视范围:+4 侦测潜行:+5 侦测隐形:+6 戒指让你的手指更加美丽! |
自然之 (+22%)骡的铜戒指装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 抗性改变:+22%自然 伤害加成:+11%自然 负重上限加成:+20 戒指让你的手指更加美丽! |
流波法袍 (12 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+12(+3有效值) 近战反击伤害:10寒冷 抗性改变:+7%所有/+15%寒冷 抗性穿透改变:+8%寒冷 伤害加成:+10%寒冷 技能精通: +0.30 法术/冰封大地 +0.30 法术/远古冰魂 +0.30 法术/水 +0.30 法术/冰霜炼金 +0.30 法术/坟墓 +0.30 法术/寒冰 法术强度:+5(+5有效值) 移动速度:+15% 技能(法术)命中后释放:水之喷射 (5% 几率等级 1). 这件深蓝色的法袍荡起涟漪,仿佛有一股看不见的浪潮在涌动。 |
亚麻长袍 奇迹朱雀 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+16%闪电/+6%暗影/+7%所有 伤害加成:+11%闪电 法术豁免加成:+6(+3有效值) 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
闪烁的亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+7%所有 伤害加成:+12%奥术 法力上限:+11.00 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
火炬屠夫装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+3%寒冷/+21%火焰 抗性穿透改变:+10%精神 伤害加成:+3%火焰/+6%精神/+3%寒冷 物理豁免加成:+6(+2有效值) 精神强度:+4(+2有效值) 一条可以围住腰的皮带。 |
遮盖的钢铁王座之亚麻斗篷 (6 闪避, 0 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+6(+2有效值) 属性变化:+1力量/+2体质 物理豁免加成:+5(+1有效值) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
黄昏女巫 (1 闪避, 6 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+1(+0有效值) 近战反击伤害:4枯萎 抗性改变:+11%寒冷 抗性穿透改变:+5%奥术 伤害加成:+3%暗影/+9%枯萎 法术强度:+10(+10有效值) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
坚韧之粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 每回合体力回复:+0.30 体力上限:+10.00 一双用皮做的靴子。 |
学者的坚韧之粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲)装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 每回合体力回复:+0.40 体力上限:+12.00 法术强度:+4(+4有效值) 一双用皮做的靴子。 |
铁质重靴 失败者之高手 (5 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 闪避:+5(+1有效值) 疲劳值:+2% 属性变化:+2敏捷 抗性穿透改变:+5%物理 伤害加成:+6%精神 每回合体力回复:+0.40 体力上限:+11.00 精神暴击率:+2% 光照范围:+1 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
炽焰手套 (0 闪避, 2 护甲)装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 属性变化:+2灵巧/+3意志 抗性改变:+10%火焰 伤害加成:+5%火焰 精神强度:+2(+1有效值) 徒手伤害加成: 基础伤害:6.0-6.6 使用属性: 40%力量, 40%灵巧, 40%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+1.0% 攻击速度:125% 当该武器击中:火焰喷射 (30% 几率等级 3)。 近战附加伤害:+10火焰 伤害类型转换:100%火焰 它可以用于触发技能火焰喷射 (消耗7能量,总计24/24): 有效技能等级:3.0 能量消耗:7,总计24/24. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:吐出一枚火球造成 44.06 火焰伤害。 伤害受精神强度加成。 这副手套似乎是由里奇的甲壳组成。它们摸上去非常热。 |
泥泞之握 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧/+4意志 抗性改变:+10%自然 伤害加成:+5%自然 技能精通: +0.20 自然/史莱姆 毒素免疫:+20% 精神强度:+2(+1有效值) 徒手伤害加成: 基础伤害:7.0-7.7 使用属性: 40%灵巧, 40%敏捷, 40%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+4.0% 攻击速度:125% 当该武器击中:史莱姆喷吐 (35% 几率等级 1)。 这双手套被粘稠的绿色液体覆盖。 |
炼金术师的寻星者之硬皮手套 (0 闪避, 2 护甲)装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 近战附加伤害:4酸性/5火焰/3寒冷/4闪电 属性变化:+5魔力/+2意志/+3灵巧 抗性改变:+6%光系/+6%暗影 夜视范围:+2 徒手伤害加成: 基础伤害:18.5-20.4 使用属性: 40%敏捷, 40%力量, 40%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:125% 近战附加伤害:+4寒冰/+7火焰/+11酸性/+6闪电 暴击时溅射伤害(2格半径):+12光系/+24暗影 它可以用于触发技能星沉地动,将所有其他物品置入17回合冷却: 有效技能等级:1.0 能量消耗:17,总计20/20. 使用范围:6 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:你摇落星辰,震慑 1 码半径范围内所有目标 4 回合,并造成 31.77 暗影伤害。 伤害受法术强度加成。 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
铁臂铠 日珥静脉 (0 闪避, 1 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 近战附加特效: * 10%几率降低23闪避和豁免 近战附加伤害:5寒冷 抗性改变:+9%火焰/+6%寒冷 伤害加成:+3%火焰/+3%寒冷 徒手伤害加成: 基础伤害:10.0-14.0 使用属性: 40%力量, 40%灵巧, 40%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+3 暴击率:+2.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:冰息术 (10% 几率等级 1)。 暴击时溅射伤害(2格半径):+6寒冰 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
闪光病房 (0 闪避, 1 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 近战附加伤害:6寒冷 属性变化:+4敏捷/+1魔力 抗性改变:+5%寒冷 抗性穿透改变:+10%精神 伤害加成:+6%闪电/+3%寒冷 降低暴击伤害:15.00% 徒手伤害加成: 基础伤害:11.0-15.4 使用属性: 40%敏捷, 40%力量, 40%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+3 暴击率:+2.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:冰息术 (10% 几率等级 1)。 暴击时溅射伤害(2格半径):+6寒冰 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
飓风晚上 (0 闪避, 2 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+3% 近战附加特效: * 20%几率降低15%护甲 近战附加伤害:9自然 近战反击伤害:8酸性 抗性改变:+7%自然/+6%闪电 伤害加成:+18%酸性/+9%火焰/+3%自然 徒手伤害加成: 基础伤害:21.5-30.1 使用属性: 40%敏捷, 40%力量, 40%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+9 暴击率:+8.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:剧毒吐息 (10% 几率等级 3)。 暴击时溅射伤害(2格半径):+10自然 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
硬皮帽子 失败者安静 (5 闪避, 3 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 命中:+5(+1有效值) 护甲穿透:+2 护甲值:+3 闪避:+5(+1有效值) 疲劳值:+3% 抗性改变:+8%寒冷 可以在以下环境呼吸:水 每回合体力回复:+3.00 生命底限:-80.00 生命 体力上限:+20.00 一顶皮帽。 |
绝缘的铁盔 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 抗性改变:+6%闪电/+5%时空 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
7 玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+0有效值) 物理豁免加成:+2(+0有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+0有效值) 物理豁免加成:+2(+0有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
9 锆石0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 海蓝宝石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 猫眼石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
蓝刚玉0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+1有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+1有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 紫水晶0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 石榴石0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 石英0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
136 炼金玛瑙石0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
铁质鹤嘴锄 考验之墨汁 (挖掘速度36回合)装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 抗性改变:+3%时空/+10%自然/+5%奥术 伤害加成:+6%自然 法术豁免加成:+12(+6有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 被击中回复灵能值:+0.04 灵能值上限:+30.00 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。钢铁王座之矮人钢鹤嘴锄 (挖掘速度15回合) 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+2力量 生命上限:+20.00 体力上限:+19.00 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
回归之杖 (2/2)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗172能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
闪电风暴之白蜡魔杖 '震撼果酱' [能量 170] (13 冷却)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 近战反击伤害:6奥术 抗性改变:+6%闪电 伤害加成:+3%闪电 它可以用于制造一场半径3的风暴,持续 5 回合。每回合将对卷入其中的生物造成 34 闪电伤害,并眩晕1回合。(总伤害170) 激活会将所有护符置入冷却状态13回合。 当使用时: * 在2回合内减少20%疲劳. * 在2回合内增加13%全体伤害加成. 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
Achievements
厄运行者 (疯狂难度 (永久死亡模式))
杀死一名厄运行者。By Ivutta,科纳克人格斗家,等级19
13 黄昏月 122 year of Ascendancy at 16:12 see stats
宝藏猎人 (疯狂难度 (永久死亡模式))
积累1000金币。By Ivutta,科纳克人格斗家,等级15
9 辉耀月 122 year of Ascendancy at 21:40 see stats
屠夫 (疯狂难度 (永久死亡模式))
杀死1000个怪物。By Ivutta,科纳克人格斗家,等级22
22 黄昏月 122 year of Ascendancy at 10:01 see stats
永不安息 (疯狂难度 (永久死亡模式))
踏入古战场并最终生还。By Ivutta,科纳克人格斗家,等级18
11 黄昏月 122 year of Ascendancy at 10:43 see stats
藏金库 (疯狂难度 (永久死亡模式))
积累3000金币。By Ivutta,科纳克人格斗家,等级22
22 黄昏月 122 year of Ascendancy at 09:20 see stats
Log
不稳定的流沙通道塌陷了!
粘胶方块 强大的下盘的疯狂扭曲击中Ivutta造成33 物理伤害。
Ivutta准备格挡接下来的攻击。
Ivutta速度减慢了。
沙虫 炼金的热血使用了格挡.
技能 特种训练 已经可以使用。
技能 活力 已经可以使用。
不稳定的流沙通道塌陷了!
粘胶方块 强大的下盘的疯狂扭曲击中Ivutta造成36 物理伤害。
Ivutta使用了纹身:狂暴.
Ivutta不再被疯狂扭曲。
Ivutta 被治愈!
Ivutta可以无视疼痛。
Ivutta快速打出两次拳击。
Ivutta启用了攻击姿态。
Ivutta击中沙虫 炼金的热血造成(51 被格挡), 0 物理, (13 被格挡), 0 光系, (75 被格挡), 0 物理, (13 被格挡), 0 光系 (0合计伤害).
近战报复击中Ivutta造成(1 固定减伤吸收), 0 火焰, (1 固定减伤吸收), 0 火焰 (0合计伤害).
粘胶方块 强大的下盘使用了心灵光束.
粘胶方块 强大的下盘击中Ivutta造成(18 固定减伤吸收), 205 精神 (205合计伤害).
沙虫 炼金的热血使用了撕裂鞭笞.
沙虫 炼金的热血中毒了!
沙虫 炼金的热血速度减慢了。
Ivutta身受重伤。
近战报复击中沙虫 炼金的热血造成8 闪电, 3 自然, 2 光系, 4 自然, 19 自然 (35合计伤害).
沙虫 炼金的热血击中Ivutta造成(18 固定减伤吸收), 102 物理 (102合计伤害).
玩家Ivutta等级22科纳克人格斗家被切成薯片而死,杀死他(她)的是沙虫 炼金的热血,死在第2层,沙虫巢穴。
沙虫 炼金的热血为下一次杀戮做好了准备!
攻击姿态还有9回合才能冷却。


























































































