Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.5 |
Addons | ShowEnemy 1.6.6修改了自动探索时,敌人的提示粒子效果,修改了敌人边框(游戏中需要开启)和血条(血条在下方)。 machine translation: Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Fixed bonus dungeons trigger 1.6.5Make sure that ALL the dungeons will appear in your game. adventurers_unlocked 1.4.8Allows adventurers to play the game with any combination of other class skills. The adventurer class can now use Skirmisher talents, Stone Warden talents and Cursed Aura, as well as the Tinker system. It also starts with a steam generator, and because I also tend to play with Adventurer Tweaks, it starts with two extra talent and generic points, three extra stat points, and has a mastery of 1.3 in all categories. Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Ignore Campaign/Difficulty Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for campaigns and difficulty levels, allowing characters to play campaigns and difficulty levels that you haven't unlocked. Doesn't actually unlock anything. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. FlexSpec Respec Limitation Relaxer 1.5.5 |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Madness Adventure |
Sex | Female |
Race | Ogre |
Class | Adventurer |
Level / Exp | 9 / 82% |
Size | 较大 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded 4 / 0 |
Primary Stats
Strength | 20 (base 17) |
Dexterity | 25 (base 20) |
Constitution | 12 (base 12) |
Magic | 35 (base 33) |
Willpower | 6 (base 1) |
Cunning | 30 (base 19) |
Resources
Steam | 100/100 |
Mana | 58/58 |
Negative | 54/54 |
Psi | 92/98 |
Life | 243/337 |
Positive | 44/44 |
Stamina | 99/99 |
Hate | 75/100 |
Healing Factor | 1.2391526171258 |
Regeneration | 1.0532797245569 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +12.851919152003% |
Spell | +4.0822606569246% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 4 |
Infravision | 1 |
Offense: Mainhand
Damage | 34 |
Accuracy | 38 |
Crit Chance | 18% |
APR | 3 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 20 |
Accuracy | 38 |
Crit Chance | 21% |
APR | 3 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 30 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 0.960778516616 |
Offense: Mind
Mindpower | 24 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
暗影 | +7% |
精神 | +3% |
酸性 | +3% |
闪电 | +10% |
寒冷 | +19% |
All | 0% |
自然 | +15% |
火焰 | +10% |
Offense: Damage Penetration
寒冷 | +10% |
火焰 | +12% |
闪电 | +8% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 10 (53.594633868923%) |
Defense | 29 |
Ranged Defense | 29 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 29 |
Spell Save | 26 |
Mental Save | 18 |
Defense: Resistances
精神 | + 13%( 70%) |
闪电 | + 17%( 70%) |
奥术 | + 16%( 70%) |
寒冷 | + 21%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
物理 | + 14%( 70%) |
枯萎 | + 10%( 70%) |
光系 | + 10%( 70%) |
自然 | + 35%( 70%) |
时空 | + 10%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 21% |
Poison Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Implants | 有效技能等级:1.0 植入物: 蒸汽制造机使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:25 飞行速度:瞬间 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介绍:蒸汽制造机每回合制造 6.0 点蒸汽。 能直接使用,立即制造 30 蒸汽。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 50 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:闪烁使用模式:主动技能 使用范围:3 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(96%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 3 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 15% ,你的闪避增加 15 ,你的全体伤害抗性增加 15% 。 |
Class Talents
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
天空 / 战斗 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
法术 / 大气 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
法术 / 附魔 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
诅咒 / 暴走 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 魔法格斗 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
天空 / 赞歌 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
法术 / 游魂 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
种族技能 / 食人魔 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 光明之刃 |
talent | 燃烧之手 |
talent | 暗影圣诗 |
talent | 闪电之触 |
talent | 奥术武器 |
talent | 堡垒赞歌 |
talent | 超越肉体 |
Quests
你成功地将迷路的工匠护送到了闪光洞穴的第3层的召回传送门。 护送:迷路的工匠 (闪光洞穴的第3层)作为奖励,你获得蒸汽科技的奥秘. | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了闪光洞穴的第2层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (闪光洞穴的第2层)作为奖励,你提升了 技能 特殊武器掌握 (+1 等级). | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽 | 正在进行 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 领悟药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个索尔石碎片。 不要带回包含着索尔石怪眼睛的碎片。你不知道被你的原材料盯着是多么难受的一件事。' * 你找到了所需要的熊爪。 * '需要:一个半透明的昆虫翅膀。 如果你以前没看过杀人蜂,你可以想象下……它们像大黄蜂一样,只不过变的巨大而致命。' | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓 | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
你听说在闪光洞穴中有一些被魔法大爆炸能量影响的奇怪水晶。 魔法大爆炸的回音有传闻说西面有堕落的永恒精灵的营地。 * 你已经探索了闪光洞穴,并摧毁了魔法大爆炸水晶体。 * 你必须探索那些堕落的永恒精灵的营地。 | 正在进行 |
Equipment
在手上 | 泥泞之握 (0 闪避, 0 护甲) 泥泞之握 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧/+4意志 抗性改变:+10%自然 伤害加成:+5%自然 技能精通: +0.20 自然/史莱姆 毒素免疫:+20% 精神强度:+2(+1有效值) 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 这双手套被粘稠的绿色液体覆盖。 |
主护甲 | 魔幻之赢家 (0 闪避, 0 护甲) 魔幻之赢家 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+1%物理/+5%奥术/+3%枯萎/+15%寒冷/+6%精神/+7%所有 伤害加成:+10%寒冷 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
在手指上 | 自然之 (+20%)神射手的铜戒指 自然之 (+20%)神射手的铜戒指装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+6(+3有效值) 属性变化:+3敏捷 抗性改变:+20%自然 伤害加成:+10%自然 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | 粗制皮带 日食拳头 粗制皮带 日食拳头装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战反击伤害:2暗影 抗性改变:+1%物理 抗性穿透改变:+5%火焰 疾病免疫:+20% 生命回复:+0.60 治疗加成:+11% 一条可以围住腰的皮带。 |
在脖子上 | 灵巧之 (+2)绝缘的铜项链 灵巧之 (+2)绝缘的铜项链装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+2灵巧 抗性改变:+11%闪电 震慑/冰冻免疫:+21% 项链让你的脖子更加美丽! |
在脚上 | 铁质重靴 漆黑之杀戮者 (0 闪避, 3 护甲) 铁质重靴 漆黑之杀戮者 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+2% 属性变化:+3灵巧/+2意志 抗性改变:+3%时空/+5%奥术/+3%光系 伤害加成:+3%酸性 物理豁免加成:+5(+2有效值) 法术豁免加成:+18(+9有效值) 精神豁免加成:+6(+4有效值) 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
在主手 | 元素的致残之铁质狼牙棒 (12-17 伤害, 2 护甲穿透) 元素的致残之铁质狼牙棒 (12-17 伤害, 2 护甲穿透)装备需求: - 魔力 11 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/锤子 ; 材质等级 1 基础伤害:12.0-16.8 使用属性: 100%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:意志之力 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+0.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 引发元素爆炸,造成51闪电伤害(每回合最多一次) 武器暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 当使用或装备时: 物理暴击率:+5.0% 抗性穿透改变:+8%闪电 伤害加成:+7%闪电 钝而致命。 |
工具 | 考验灯火 [能量 100] (15 冷却) 考验灯火 [能量 100] (15 冷却)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+1 护甲值:+2 属性变化:+3敏捷 伤害加成:+3%精神 它可以用于冲击敌人精神,造成 103 精神伤害并沉默4回合 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 在2回合内增加13%全体伤害抗性穿透. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
心灵传动 | 投射之元素的铁质巨锤 (18-26 伤害, 1 护甲穿透) 投射之元素的铁质巨锤 (18-26 伤害, 1 护甲穿透)装备需求: - 魔力 11 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 5.00 负重。 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:17.5-26.2 使用属性: 120%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:意志之力 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+1 暴击率:+0.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 引发元素爆炸,造成51寒冷伤害(每回合最多一次) * 朝周围7格范围内随机目标投射至多 2 次攻击,每次造成 30% 精神武器伤害 (1次/回合) 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+10%寒冷 伤害加成:+9%寒冷 沉重的双手巨锤。 |
斗篷 | 快乐的高手 (7 闪避, 0 护甲) 快乐的高手 (7 闪避, 0 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+7(+3有效值) 近战附加特效: * 10%几率获得10%回合(每回合限3次) 属性变化:+1意志 物理豁免加成:+5(+2有效值) 精神暴击时回复仇恨值:+3.00 精神强度:+10(+5有效值) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | 元素的致残之铁斧 (11-15 伤害, 2 护甲穿透) 元素的致残之铁斧 (11-15 伤害, 2 护甲穿透)装备需求: - 魔力 11 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 1 基础伤害:11.0-15.4 使用属性: 100%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:意志之力 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 引发元素爆炸,造成51火焰伤害(每回合最多一次) 武器暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 当使用或装备时: 物理暴击率:+6.0% 抗性穿透改变:+7%火焰 伤害加成:+7%火焰 单手战斧。 |
光源 | 幸存者的黄铜灯笼 幸存者的黄铜灯笼装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理豁免加成:+5(+2有效值) 光照范围:+3 治疗加成:+11% 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
铁剑 (12-17 伤害, 2 护甲穿透) 铁剑 (12-17 伤害, 2 护甲穿透)装备需求: - 魔力 11 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 1 基础伤害:12.0-16.8 使用属性: 100%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:意志之力 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 锋利,长而致命。 |
水晶铁剑 (16-23 伤害, 2 护甲穿透) 水晶铁剑 (16-23 伤害, 2 护甲穿透)装备需求: - 魔力 11 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/长剑 ; 材质等级 1 它是某个套装中的一件。 基础伤害:16.2-22.8 使用属性: 100%魔力 伤害类型:奥术 武器精通类型:意志之力 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 物理强度:+12(+5有效值) 属性变化:+3意志/+3体质 伤害加成:+10%奥术 法术强度:+12(+6有效值) 它可以用于取回魔力结晶(摧毁武器) 激活消耗1能量,总计1/1。 锋利,长而致命。 被魔法大爆炸的力量所转化。 |
保护之亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲) 保护之亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 法术豁免加成:+5(+2有效值) 精神豁免加成:+5(+3有效值) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲) 亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲)2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+7%所有 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
粗制皮靴 失败者的汗水 (0 闪避, 1 护甲) 粗制皮靴 失败者的汗水 (0 闪避, 1 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+3%物理 流血免疫:+10% 法术强度:+3(+2有效值) 一双用皮做的靴子。 |
粗制手套 (0 闪避, 1 护甲) 粗制手套 (0 闪避, 1 护甲)1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
铁盔 冻结里夫 (0 闪避, 3 护甲) 铁盔 冻结里夫 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 抗性改变:+3%酸性/+8%寒冷/+5%奥术 伤害加成:+12%寒冷 可以在以下环境呼吸:水 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
4 玛瑙石 4 玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
深渊之牙 (挖掘速度12回合) 深渊之牙 (挖掘速度12回合)装备力量来源 未知力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+15 近战反击伤害:10枯萎吸收/生命吸取 伤害加成:+5%枯萎 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
2 尖晶石 2 尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+2有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
黄铜灯笼 黄铜灯笼2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
梦境之眼 梦境之眼装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 精神豁免加成:+10(+6有效值) 精神强度:+5(+2有效值) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 它可以用于触发技能睡眠 (消耗20能量,总计25/25): 有效技能等级:3.9 能量消耗:20,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使 2 码半径范围内的目标陷入 4 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 7 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 |
鉴定水晶球 鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
便携式自动材料提取仪 便携式自动材料提取仪力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:蒸汽工具/能量 当携带时: 它可以用于立刻融化提取仪内的所有道具(在你切换楼层的时候会自动融化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转化为金子和相应的材料。 金属装备会融化为相应的矿物块,用于制作道具。 其他残余则会被转化成金子或者别的有用的物资。 |
回归之杖 (1/1) 回归之杖 (1/1)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒 转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
护盾之榆木魔杖 [能量 116] (20 冷却) 护盾之榆木魔杖 [能量 116] (20 冷却)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 1 它可以用于在你和周围10格内所有友方生物的身上制造护盾,吸收116伤害,持续4回合 激活会将所有护符置入冷却状态20回合。 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
2 紫黄晶 2 紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
黄水晶 黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
锆石 锆石0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
自动探索了7回合(中断原因:有趣的地形)
你搜集了一个新的材料:钢块(1).
你回收了健忘之钢化巨锤 (26-39 伤害, 2 护甲穿透),获得了1.25金币。
这里有一个离开前往世界地图(按 '' 或右键使用)。
SLM-MXJ关闭了暗影圣诗。
SLM-MXJ启用了暗影圣诗。
SLM-MXJ关闭了燃烧之手。
SLM-MXJ启用了燃烧之手。
SLM-MXJ关闭了闪电之触。
SLM-MXJ启用了闪电之触。
SLM-MXJ关闭了堡垒赞歌。
SLM-MXJ启用了堡垒赞歌。
SLM-MXJ关闭了超越肉体。
SLM-MXJ启用了超越肉体。
警告:你改变了你的某些技能或属性。你目前开启的持续技能:
- 奥术武器
如果其中某些技能和你改变的属性点相关,你需要重新使用该技能来使新的属性生效。
技能 光明冲击 已经可以使用。
技能 光明之刃 已经可以使用。
技能 暴走 已经可以使用。
SLM-MXJ启用了光明之刃。
技能 食人魔之怒 已经可以使用。
这里有一个离开前往世界地图(按 '' 或右键使用)。
这里有一个德斯镇(城镇)(按 '' 或右键使用)。
你大步流星地走进这片区域,打了个哈欠,你感到待在这里可能是浪费时间,最好到别的地方去看看。
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