







Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ring Soul 1.7.2An Ring in bag when birth, there is a soul in the ring, you can talk with the soul This is a Chinese mod, will add english translation recently welcome any suggestions The main idea and code is from https://tieba.baidu.com/p/4420255944?red_tag=1967259920 Thanks to QAZ823005978 v1.8 v1.4.2 Done v1.3.2 v1.3 v1.2 v1.1及 之前 TODO LIST Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Wanderer pick 1 in 3 talent choice 1.7.4Wanderer now choose one in three random talent trees instead. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Wanderer pick 1 in 3 talent choice (fork) 1.7.4Make wanderer now choose one in three random talent trees instead. This is a modified version of Starsapphire's "Wanderer 3 in 1"( https://te4.org/games/addons/tome/wanderer_3in1 ) with a few tweaks. Only the first choice is seeded, the other two are random. (no longer the case since v1.0.3) -1.0.1 : -1.0.2 : -1.0.3 : Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Auto Fight 1.7.6Takes an automated combat action for 1 turn, similar to DCSS Tab function. Tougher Escorts 1.7.4Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. More Generous Levels 1.5.10Is a lot more generous with talents, types and stat points for each level gained. Starting Prodigy Remixed 1.0.4Prodigies have no level requirements and lessened stat requirements - and all characters start with one. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Madness Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Yeek |
| Class | Brawler |
| Level / Exp | 10 / 50% |
| Size | 较小 |
| Lifes / Deaths | Killed by 巨型棕蛇 强大之菊花 at level 10 on the 9 狂欢月 122 year of Ascendancy at 23:20 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 27 (base 13) |
| Dexterity | 28 (base 18) |
| Constitution | 13 (base 10) |
| Magic | 43 (base 33) |
| Willpower | 33 (base 12) |
| Cunning | 40 (base 26) |
Resources
| Life | -132/259 |
| Stamina | 173/184 |
| Psi | 69/186 |
| Healing Factor | 1.0283363011315 |
| Regeneration | 7.9696063337693 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Barehand
| Damage | 44 |
| Accuracy | 42 |
| Crit Chance | 10% |
| APR | 1 |
| Speed | 0.80 |
Offense: Spell
| Spellpower | 33 |
| Crit Chance | 10% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 32 |
| Crit Chance | 10% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 物理 | +4% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 12 (51.69962066283%) |
| Defense | 35 |
| Ranged Defense | 35 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 24 |
| Spell Save | 24.8 |
| Mental Save | 32 |
Defense: Resistances
| 暗影 | + 10%( 70%) |
| 光系 | + 10%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Silence Resistance | 34% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 69% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
| 格斗 / 终结技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 拳术 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗经验 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 疯狂 / 触手 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 灵巧 / 战术 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗技巧 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 灵能 / 唯我主义 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 格斗 / 移动 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 种族技能 / 夺心魔 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 亡灵 / 食尸鬼 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 体质强化 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 徒手训练 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 攻击姿态 |
| beneficial effect | 目标正在连击中,并获得了 4 连击点数。 4连击 |
| detrimental effect | 你使用纹身的次数越多,纹身冷却时间越长 (+2 冷却时间 )。 纹身饱和 |
| beneficial effect | 反击近战攻击:有 18% 几率在闪避近战攻击后反击对方。(剩余次数 1.6 ) 反击攻击 |
| detrimental effect | 巨大的伤口使你流失血液,造成每回合 23.91 物理伤害。 流血 |
Quests
你被派去清除对夺心魔的两大威胁之一。 保卫维网守护维网,征服你的敌人。 * 你已经探索了水下区域并击败了穆格尔。 * 你调查了里奇通道并击败了它们的虫母。 | 结束 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
你必须在小岛北部找到一条穿过这个通道到达马基埃亚尔的路。 隧道尽头的亮光 | 结束 |
Equipment
| 在手上 | 沙质的粗制手套 (0 闪避, 6 护甲)装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+6 近战附加伤害:6物理 伤害加成:+4%物理 徒手伤害加成: 基础伤害:8.5-9.4 使用属性: 40%敏捷, 40%力量, 40%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+1 暴击率:+1.0% 攻击速度:125% 当该武器击中:沙瀑吐息 (10% 几率等级 1)。 击中时溅射伤害(1格半径):+6物理 暴击时溅射伤害(2格半径):+6物理 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
| 在头上 | 敏捷之 (+2)稳定的铁盔 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 属性变化:+2敏捷 物理豁免加成:+11(+5有效值) 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
| 主护甲 | 光彩夺目的粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲)装备需求: - 力量 10 装备力量来源 奥术力量 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+2有效值) 疲劳值:+6% 抗性改变:+10%光系/+10%暗影 一套用皮革制成的皮甲。 |
| 工具 | 梦境之眼装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 精神豁免加成:+10(+5有效值) 精神强度:+5(+2有效值) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 它可以用于触发技能睡眠 (消耗20能量,总计25/25): 有效技能等级:3.0 能量消耗:20,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使 1 码半径范围内的目标陷入 3 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 8 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 |
| 在脚上 | 学者的粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 法术强度:+3(+1有效值) 一双用皮做的靴子。 |
| 光源 | 黄铜灯笼2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。冰风吞噬符文 (伤害 36; 持续 4; 冷却 21) 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:21 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文,形成一股锥形寒风,造成 36.00 寒冷伤害。 寒风会浸湿敌人,将其敌人震慑抗性降低50%,并试图冻结他们 4 回合。 效果可以被抵抗,但不能被豁免 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。铁剑 '太阳短跑' (18-24 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 1 基础伤害:17.5-24.5 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 暴击时溅射伤害(2格半径):+16光系 当使用或装备时: 抗性改变:+3%自然/+6%光系 伤害加成:+3%酸性 锋利,长而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。闪电毒蛇 (12-16 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 1 基础伤害:11.5-16.1 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 10%几率降低22闪避和豁免 近战附加伤害:+6精神 当使用或装备时: 命中:+10(+4有效值) 物理暴击率:+2.0% 护甲值:+2 闪避:+5(+3有效值) 属性变化:+1灵巧/+2意志 抗性改变:+9%闪电 单手战斧。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。粗制皮靴 冷酷青草 (0 闪避, 1 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 属性变化:+3意志 抗性穿透改变:+10%酸性 每回合体力回复:+0.40 体力上限:+13.00 仇恨上限:+2.00 精神暴击率:+2% 光照范围:+1 一双用皮做的靴子。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。法力编织的亚麻法师帽 (1 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 每回合法力回复:+0.10 法术强度:+3(+1有效值) 法术暴击率:+2% 一顶法师风格的尖帽子…… |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲) 装备需求: - 力量 10 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+2有效值) 疲劳值:+6% 一套用皮革制成的皮甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。坚不可破的铁质板甲 (0 闪避, 14 护甲) 装备需求: - 板甲训练 - 力量 22 装备制造者 某位大师 17.00 负重。 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+14 疲劳值:+22% 一套用金属片制成的板甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。精准之思维锻造的一袋榆木箭矢 (22/22, 14-19 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 1 基础伤害:13.5-18.9 使用属性: 70%敏捷, 50%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 命中:+11 护甲穿透:+5 暴击率:+1.0% 弹仓容量:22 自动填弹间隔:6 武器击中时: * 17%几率降低22闪避和豁免 远程附加伤害:+9精神 箭矢可用来射穿敌人。 |
玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。冰雹咬噬 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战反击伤害:2寒冷 属性变化:+2灵巧/+4意志 抗性穿透改变:+5%寒冷 伤害加成:+9%酸性/+3%寒冷/+6%精神 光照范围:+3 夜视范围:+1 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。炼金 青草 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 近战附加特效: * 10法力燃烧 属性变化:+6力量/+4意志 抗性改变:+6%闪电 伤害加成:+6%精神 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
指引之戒装备力量来源 未知力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/戒指 当携带时: 每回合法力回复:+0.30 每回合蒸汽回复:+0.50 它可以用于与戒指中的灵魂交谈 激活消耗1能量,总计1/1。 戒指中好像囚禁了一个古老的灵魂。 |
回归之杖 (1/1)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
千钧一发 (绝望难度 (永久死亡模式))
当你只剩1滴血时杀死目标。By 2321,夺心魔格斗家,等级10
9 狂欢月 122 year of Ascendancy at 21:35 see stats
Log
0]技能 双重打击 已经可以使用。
0]2321将伤害转移到灵能值!
0]巨型棕蛇 强大之菊花的流血击中2321造成(8 固定减伤吸收), 5 到灵能值, 9 物理 (14合计伤害).
0]2321使用了纹身:治疗.
0]2321停止流血。
0]2321受到来自纹身:治疗的29 治疗 (23 灵能值治疗)。
0]2321快速打出两次拳击。
0]2321击中巨型棕蛇 强大之菊花造成23 物理, 3 物理, 3 物理, 69 暗影, 3 物理, 23 物理, 3 物理, 3 物理, 65 暗影, 3 物理 (200合计伤害).
3]巨型棕蛇 强大之菊花未命中2321。
3]2321开始流血。
4]2321将伤害转移到灵能值!
4]巨型棕蛇 强大之菊花击中2321造成(8 固定减伤吸收), 3 到灵能值, 4 物理, (3 固定减伤吸收), 0 自然, (5 固定减伤吸收), 0 酸性 (7合计伤害).
8]2321击中巨型棕蛇 强大之菊花造成20 物理, 3 物理, 3 物理, 51 暗影, 3 物理 (81合计伤害).
0]2321 不再忍受折磨。
0]巨型棕蛇 强大之菊花的流血击中2321造成(2 固定减伤吸收), 0 物理 (0合计伤害).
2]2321将伤害转移到灵能值!
2]巨型棕蛇 强大之菊花击中2321造成(8 固定减伤吸收), 8 到灵能值, 12 物理, (5 固定减伤吸收), 0 酸性, (8 固定减伤吸收), 5 到灵能值, 8 物理, (3 固定减伤吸收), 0 自然, (5 固定减伤吸收), 0 酸性 (34合计伤害).
6]2321呼出流沙!
6]2321击中巨型棕蛇 强大之菊花造成23 物理, 4 物理, 32 物理, 4 物理, 61 暗影, 4 物理 (130合计伤害).
9]巨型棕蛇 强大之菊花未命中2321。
9]巨型棕蛇 强大之菊花向2321发起一次近战暴击!
0]2321重新感受到疼痛。
0]2321将伤害转移到灵能值!
0]巨型棕蛇 强大之菊花击中2321造成(8 固定减伤吸收), 10 到灵能值, 15 物理, (3 固定减伤吸收), 0 自然, (5 固定减伤吸收), 0 酸性 (25合计伤害).
0]巨型棕蛇 强大之菊花的流血击中2321造成(8 固定减伤吸收), 1 到灵能值, 1 物理 (2合计伤害).
4]2321击中巨型棕蛇 强大之菊花造成24 物理, 4 物理, 4 物理, 61 暗影, 4 物理 (97合计伤害).














































































