











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.2 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Customizable LevelUp 1.7.2Provides an in-game menu to customize what, if any, additional benefits your character gains when leveling up. You can access these settings by going to the SparkLevel tab in the Game Options. Changelog 1.0.1 - 2020-12-31 1.0.2 - 2021-01-02 1.0.3 - 2021-01-02 Lumberjack on the Map 1.7.0Places the Cursed Village event on the map as a lumberjack NPC rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map and Merchant on the Map; they can be used together or separately. Ignore Stat Prerequisites 1.6.7Makes the game ignore attribute prerequisites for skills and items. When collecting stat boosting gear they become meaningless anyway. Superloads 'engine/interface/ActorInventory.lua:canWearObject' and 'engine/interface/ActorTalents.lua:canLearnTalent' in a non-destructive way. ZOmnibus Addon Pack 1.7.0Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Free Respec 1.7.2Allow trial and error for character building without restarting new game while minimizing inbalance. You can respec stats, talents, categories and prodigies freely at any time. Based on Full Respecialization. Fix the Error for prodigies learning introduced v1.7. Warning: Weight: 100 Superload: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Logical Alchemists 1.5.10Makes alchemists focus on creating elixirs that you are not currently helping them with. Kor Addons for ToME4 1.7 (TEST) 1.7.2Korean Translation Addons (TEST VERSION!!!!!) 본 애드온은 ToME4 공식 한국어 번역 프로젝트의 "검수용" 입니다. ※ 아직 번역되지 않은 부분이 있습니다. 번역과 검수가 완료되면 이 애드온은 창작마당에서 내려가고 공식 번역으로 편입됩니다. ※ 오류 및 버그 발견 시 uueeck@gmail.com ※ 더 자세한 내용과 애드온 이용 가이드는 아래 링크를 참고하세요. Tougher Escorts 1.6.0Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Better Item Description 1.7.2This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Select First Escort 1.7.0Creates a setting under Game Options/Gameplay for selecting the This is intended to allow players to make characters that rely on a certain An advantage of this over addons that allow selecting the escort type when it |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Shalore |
| Class | Temporal Warden |
| Level / Exp | 35 / 8% |
| Size | 매우 큼 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded 7 / 0 |
Primary Stats
| Strength | 20 (base 12) |
| Dexterity | 65 (base 60) |
| Constitution | 47 (base 40) |
| Magic | 79 (base 60) |
| Willpower | 22 (base 15) |
| Cunning | 63 (base 60) |
Resources
| Life | 1023/1023 |
| Paradox | 250 |
| Healing Factor | 1.2623364354648 |
| Regeneration | 2.8402569797958 |
Speed
| Mental | -2.7755575615629E-13% |
| Attack | -2.3314683517128E-13% |
| Movement | +125.21478357188% |
| Spell | -2.3314683517128E-13% |
| Global | +170% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 12 |
| Infravision | 2 |
| See Stealth | 44.820979803547 |
| See Invisible | 48.820979803547 |
Offense: Mainhand
| Damage | 145 |
| Accuracy | 62 |
| Crit Chance | 36% |
| APR | 10 |
| Speed | 0.90 |
Offense: Offhand
| Damage | 68 |
| Accuracy | 62 |
| Crit Chance | 48% |
| APR | 20 |
| Speed | 0.90 |
Offense: Spell
| Spellpower | 48 |
| Crit Chance | 32% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 32 |
| Crit Chance | 31% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +14% |
| 시간 | +26% |
| 어둠 | +3% |
| 자연 | +24% |
| 물리 | +47% |
| 냉기 | +3% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 빛 | +5% |
| 시간 | +24% |
| 자연 | +15% |
| 물리 | +30% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 13 (69.687909656376%) |
| Defense | 67 |
| Ranged Defense | 67 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 62 |
| Spell Save | 65 |
| Mental Save | 60 |
Defense: Resistances
| 빛 | + 70%( 70%) |
| 어둠 | + 64%( 70%) |
| 화염 | + 65%( 70%) |
| 비전 | + 65%( 70%) |
| 냉기 | + 69%( 70%) |
| 전기 | + 67%( 70%) |
| All | + 63%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 0% |
| Stun Resistance | 21% |
| Pinning Resistance | 0% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 90% |
Inscriptions (4/4)
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬 : 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 3 턴 동안 최대 367 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬 : 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과가 각각 하나씩 제거합니다. 제거된 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 107 피해량을 흡수할 수 있습니다. (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입 : 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 500 생명력을 회복합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입 : 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 392 생명력을 회복합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 시공 제어 / 시간의 사냥개 | 1.49 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 시공 제어 / 재단의 칼날 | 1.69 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 시공 제어 / 시공 전투 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 시공 제어 / 시간의 수호자 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 시공 제어 / 재단의 활 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 시공 제어 / 시공간 접합 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 시공 제어 / 속도 제어 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 시공 제어 / 재단의 전투 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 샬로레 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 교활 / 악당 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 시공 제어 / 운명 직조 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 시공 제어 / 시공 제어 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 시공 제어 / 시공간 직조 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 시간의 사냥개 |
| talent | 무기 접합 |
| talent | 불확실성 대비 |
| talent | 영원의 비밀 |
| beneficial effect | You have the ingredients for the following alchemist elixirs: 연금술사 형제단· Stire of Derth의 정밀의 영약 |
| beneficial effect | 이동속도 +105%. 기민함 3 |
Quests
You successfully escorted the injured seer to the recall portal on level 1 of 다이카라. Escort: injured seer (level 1 of 다이카라)As a reward you 마법 +5. | 성공 |
You successfully escorted the lone alchemist to the recall portal on level 3 of 오래된 숲. Escort: lone alchemist (level 3 of 오래된 숲)As a reward you 마법 +5. | 성공 |
You successfully escorted the lost defiler to the recall portal on level 1 of 코르'풀의 폐허. Escort: lost defiler (level 1 of 코르'풀의 폐허)As a reward you 마법 +5. | 성공 |
You failed to protect the lost defiler from death by ShTW. Escort: lost defiler (level 3 of 두려움의 영역) | 실패 |
You successfully escorted the repented thief to the recall portal on level 2 of 다이카라. Escort: repented thief (level 2 of 다이카라)As a reward you 기술 계열 교활 / 악당을 배웠다 (숙련치 1.00). | 성공 |
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아의 흔적을 쫓아 그녀의 남편의 무덤으로 들어갔습니다. 그녀는 거기서 멋대로 시체들을 다루고 있던 것 같습니다. 셀리아에게 안식을 주고, 그녀의 소름끼치는 실험에 종지부를 찍었습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수1명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 활성 |
번뜩이는 동굴 안쪽에 마법폭발의 에너지로 가득 찬 이상한 수정들이 있다는 이야기를 들었습니다. 마법폭발의 메아리또 서쪽에 탈주 샬로레들의 야영지가 있다는 소문도 있습니다. * 번뜩이는 동굴을 탐험하고 마법폭발 결정을 파괴했습니다. * 랄로레 야영지를 탐험하고 이단심문관을 죽였습니다. | 성공 |
부정한 저습지는 영점을 둘러싸고 있는 '구역' 의 이름입니다. 미래가 메아리친다그곳에 사는 시간의 거미들은 쉴 새 없이 성장해 아무나 공격하고 있습니다. 일이 어떻게 돌아가고 있는 건지 조사해야 합니다. * 저습지를 탐험해야 합니다. | 실패 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 조각껍질을 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 정밀의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 화염 용의 타액이 든 약병을 찾았습니다. * 필요하던 재료 붉은 크리스탈 조각을 찾았습니다. * 필요하던 재료 무지갯빛 용 비늘을 찾았습니다. 엘발라의 말루스가 신비의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 나가의 혀를 찾았습니다. * '필요한 것: 전기 뱀장어의 꼬리 하나. 알았어, 알겠다고. 뱀장어의 꼬리가 어디부터인지 궁금하다고? 그건 별로 중요하지 않아. 끝에서 25cm 정도만 가져오면 돼.' * 필요하던 재료 녹색 벌레를 찾았습니다. 은둔자 아그림레이가 파괴의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 와이트 심령체의 약병을 찾았습니다. * 필요하던 재료 곰 발을 찾았습니다. * '필요한 것: 오징어 먹물이 든 유리병 하나. 이런 걸 모아오는 게 꽤 짜증나는 일이긴 하겠지만, 내 연구실에서 먹물이 뿜어낼 악취가 더 짜증날 거라고 내 약속하지.' 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 당신의 도움 없이 돌 피부 영약을 완성했습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 오크의 심장을 찾았습니다. * 필요하던 재료 허밍뿔의 날개를 찾았습니다. * '필요한 것: 밤에 빛나는 공포의 가루가 담긴 주머니 하나. 발광의 공포와 헷갈리지 말라고. 발광의 공포와 마주친다면... 내 의뢰를 받아줄 모험가는 항상 널려 있다는 것만 알아둬.' | 활성 |
당신은 미래의 자신인 것 같은 것과 조우했습니다. 우리가 가지 않았던 길당신은 미래의 자신을 죽였습니다. 아마 미래의 당신은 지금 이 순간으로 시간 여행하는 것을 피하려 할 겁니다... | 성공 |
위대한 타락자의 편에 서기로 결정하였고 지구랏의 힘의 근거지를 치기로 하였습니다. 지구르의 몰락위대한 타락자가 당신에게 가르침을 주기 전에, 지구르를 공격하는 도중 죽었습니다. | 실패 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로써의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들에게 가담해 게임을 즐기기로 결정했습니다. 피의 투기장에서 승리했습니다! 노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 과거의 단검 (129% 위력 방어력 관통 20)1.0 T3 단검 무기 [유니크] Arcane 잠재적으로 미래의 한 자루의 검을 만나게 될지 모릅니다. 이 장비의 짝이 완성되었습니다. Power 129% Range: 1.3x Uses 100% 마법, 50% 민첩 Dmg 물리 Mastery 목적의 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +20 Crit +20.0% Atk.spd 111% Melee+ +5 시간 Dmg.conv 30% 시간 On Hit: * 10% 확률로 대상을 유아기로 돌려보냅니다 While equipped: dps ---------- Mov.spd +20% Dmg.mod +10% 물리 +10% 시간 Res.pen +15% 시간 ----- def ----- Defense +10 (+2 eff.) Spell.save +10 (+2 eff.) Def/telep +10 Res/telep +5% Dur/telep +15% ---------- misc Masteries +0.10 Chronomancy/재단의 칼날 +0.10 Chronomancy/시간의 수호자 전설에 따르면, 이 칼에는 짝이 되는 칼 한자루가 더 있다고 합니다. 이 쌍둥이 검은 감시자가 설립되던 시기에 단조되었습니다. 숙련되지 않은 이들은 이 검의 힘을 제대로 발휘할 수 없지만, 감시자들은 이를 과거의 실수로부터 배울 수 있는 기회를 상징한다고 생각합니다. |
| 광원 장비 | 연금술사의 랜턴 Rainstalker1.0 T3 광원 [랜덤 유니크] Master/초능력자 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +18% 자연 Res.pen +5% 빛 +15% 자연 Melee Ret 4 빛 ----- def ----- Mind.save +8 (+2 eff.) ---------- misc Light +12 See.Stealth +10 See.Invis +14 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술을 통해 보다 강한 빛을 냅니다. |
| 주무기 | 잠재적인 미래의 검 (133% 위력 방어력 관통 10)3.0 T3 장검 무기 [유니크] Arcane 과거에는 단검 한 자루가 있었습니다. 이 장비의 짝이 완성되었습니다. Power 134% Range: 1.4x Uses 150% 마법 Dmg 물리 Mastery 목적의 힘 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +10 Crit +8.0% Atk.spd 111% Melee+ +5 시간 Dmg.conv 30% 시간 On Hit: * 10% 확률로 대상의 모든 피해 저항을 감소시킵니다 While equipped: dps ---------- Spell.crit +5% Spell.pwr +5 (+1 eff.) Dmg.mod +10% 물리 +10% 시간 ----- def ----- Def/telep +10 Res/telep +5% Dur/telep +15% ---------- misc Masteries +0.10 Chronomancy/재단의 칼날 +0.10 Chronomancy/시간의 수호자 전설에 따르면, 이 칼에는 짝이 되는 칼 한자루가 더 있다고 합니다. 이 쌍둥이 검은 감시자가 설립되던 시기에 단조되었습니다. 숙련되지 않은 이들은 이 검의 힘을 제대로 발휘할 수 없지만, 감시자들은 이를 아직 이용하지 않은 시간의 잠재력을 상징한다고 생각합니다. |
| 망토 | 전투 강인한 리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력)2.0 T1 망토 방어구 [Ego] Nature/Master While equipped: dps ---------- Phys.crit +1.0% Phys.pwr +1 (+0 eff.) ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Fatigue -2% Max.HP +31.00 보통 여유입게 입는 편인 헐렁한 외투로, 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느정도 여유가 있습니다. |
| 발 | Pitchnoon Yaryrig (0 회피도, 1 방어력)2.0 T1 다리 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +1 민첩 +2 체격 dps ---------- Dmg.mod +3% 어둠 +3% 냉기 Res.pen +25% 물리 ----- def ----- 방어력 +1 Resists +6% 화염 +6% 냉기 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 목 | 구원자의 완벽 (0.19 시공 제어 / 재단의 칼날,0.19 시공 제어 / 시간의 사냥개) 황금 목걸이0.1 T3 목걸이 장신구 [Ego++] Master While equipped: ----- def ----- Phys.save +15 (+4 eff.) Spell.save +13 (+3 eff.) Mind.save +11 (+3 eff.) ---------- misc Masteries +0.19 Chronomancy/재단의 칼날 +0.19 Chronomancy/시간의 사냥개 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
| 손 | 눈 거인의 손싸개 (0 회피도, 2 방어력)1.0 T3 손 방어구 [유니크] Nature 이 장갑과 맞는 강력한 허리띠와 함께라면, 더욱 강력해질 것입니다. 이 장비의 짝이 완성되었습니다. While equipped: Stats +4 힘 dps ---------- Phys.pwr +10 (+2 eff.) ----- def ----- 방어력 +2 Resists +10% 전기 +10% 냉기 Phys.save +10 (+3 eff.) Max.HP +60.00 Knockbk- +50% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 바위 던지기: Level 2.0 Pwr.cost 6/6 중 6 소모. Range 10 Travel.spd 즉시 도달 Is 자연 설명: 반경 1 칸 범위 내의 대상에게 거대한 바위를 던져, 121.58 물리 피해를 입히고 대상을 5 칸 밀어냅니다. . 피해량은 힘에 비례하여 증가합니다. 커다란 가죽 두 조각이 손과 팔뚝을 보호할 수 있을만한 형태를 갖고 있습니다. 이 특별한 손싸개는 마법이 부여되여, 착용자에게 강한 힘을 줍니다. |
| 허리 | 힘의 거들1.0 T1 허리띠 방어구 [유니크] Master 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. 이 장비의 짝이 완성되었습니다. While equipped: ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue -20% Max.HP +100.00 Knockbk- +40% ---------- misc Max.enc +70 Size +2 이 거들은 강력한 보호 마법으로 인해, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔던간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
| 가슴 방어구 | 빛 +21% 고대의 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T4 천옷 방어구 [Ego+] Arcane While equipped: Stats +2 마법 dps ---------- Dmg.mod +6% 시간 +14% 빛 +17% 물리 Res.pen +9% 시간 +5% 물리 ----- def ----- Resists +21% 빛 +13% all Anom.red +11 천으로 된 옷으로, 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화할 수 있습니다. |
| 손가락 | 피의 인도자0.1 T4 반지 장신구 [유니크] 초능력자 While equipped: ----- def ----- Fatigue -5% Mind.save -7 (-2 eff.) 사용자는 자신이 가한 피해의 2.5%만큼 생명력을 회복합니다. 현재 전투 동안의 회복량: 0.00 당신은 피의 투기장 시합에서 승리했고, 이게 그 보상입니다. |
| 손가락 | 구리 반지 'Scorpionstone'0.1 T1 반지 장신구 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Mind.crit +4% Crit.mult +5.00% Mind.pwr +5 (+3 eff.) Dmg.mod +6% 자연 ----- def ----- Resists +3% 어둠 +3% 빛 HP.reg +2.00 Stun/Frz- +21% 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
| 도구 | Unlightsweep Urthiromidig (굴착 속도 29 턴)3.0 T1 곡괭이 도구 [Rare] Master While equipped: Stats +1 힘 +3 민첩 +2 교활 dps ---------- Acc +4 (+1 eff.) On Hit (Melee): * 10% 확률로 피해량을 18% 감소시킵니다. ----- def ----- Defense +5 (+1 eff.) Resists +5% 비전 Die.at -80.00 life ---------- misc Infravis +2 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어냄으로써 길을 만들어냅니다. |
| 머리 | 가르쿨의 강철 투구 (0 회피도, 6 방어력)3.0 T2 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] Nature 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 영혼을 불러낼 것입니다. While equipped: Stats +5 힘 +4 의지 +5 체격 dps ---------- Dmg.mod +10% 물리 ----- def ----- 방어력 +6 Fatigue +8% Phys.save +12 (+3 eff.) Spell.save +12 (+3 eff.) Mind.save +12 (+3 eff.) ---------- misc Masteries +0.20 Technique/폭력 가장 위대한 오크들 중 하나인 포식자 가르쿨이 사용하던, 얼굴을 모두 가리는 투구입니다. |
Inventory
근원의 주입물 (친화 12% / 단축 2 / 지속 4 / 대기시간 18)0.1 주입 두루마리 [유니크] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 18 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여, 2 턴 동안 받는 피해의 12% 에 해당하는 수치만큼 생명력을 회복하고. (저항이 적응되기 전에 계산됩니다) 매 턴 무작위한 부정적인 효과의 지속시간을 4 단축합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 야생의 주입물이 진화했습니다. |
재생 주입물 (회복 195 / 대기시간 13)0.1 주입 두루마리 [Normal] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 13 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 표준 (한 턴의 100% 소모) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 195 생명력을 회복합니다. 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
자연 주입물 (감소 17% / 치료 정신 / 지속 3 / 대기시간 14)0.1 주입 두루마리 [Normal] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 14 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 17% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
자연 주입물 (감소 19% / 치료 정신 / 지속 2 / 대기시간 16)0.1 주입 두루마리 [Normal] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 16 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신 효과를 하나 제거하고 2 턴 동안 받는 모든 피해를 19% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 영웅 주입물 (하한 -488 / 지속 7 / 대기시간 30)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 30 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여, 7 턴 동안 아무리 심한 상처라도 이겨냅니다. 영웅 효과가 지속되는 동안 생명력이 -488 에 이르러야 사망합니다. 잃은 생명력 1% 당 지속시간과 생명력 하한선이 1%씩 증가합니다. (현재 생명력 488 , 지속시간 7 턴) 생명력이 0 이하인 상태로 주입물의 효과가 끝날 경우, 생명력이 1 로 회복됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 회복 주입물 (회복 205 / 대기시간 13)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 13 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 205 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 자연 주입물 (감소 29% / 치료 정신 / 지속 2 / 대기시간 14)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 14 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신 효과를 하나 제거하고 2 턴 동안 받는 모든 피해를 29% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 회복 주입물 (회복 186 / 대기시간 14)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 14 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 186 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 영웅 주입물 (하한 -511 / 지속 7 / 대기시간 26)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 26 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여, 7 턴 동안 아무리 심한 상처라도 이겨냅니다. 영웅 효과가 지속되는 동안 생명력이 -511 에 이르러야 사망합니다. 잃은 생명력 1% 당 지속시간과 생명력 하한선이 1%씩 증가합니다. (현재 생명력 511 , 지속시간 7 턴) 생명력이 0 이하인 상태로 주입물의 효과가 끝날 경우, 생명력이 1 로 회복됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 자연 주입물 (감소 32% / 치료 마법적 / 지속 3 / 대기시간 10)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 10 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 마법적 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 32% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 자연 주입물 (감소 36% / 치료 마법적 / 지속 4 / 대기시간 13)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 13 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 마법적 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 36% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 이동 주입물 (이속 619% / 대기시간 9)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 9 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 619% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다 알림: 당신은 매우 빨리 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 자연 주입물 (감소 28% / 치료 정신, 물리 / 지속 4 / 대기시간 10)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 10 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신, 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 28% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 자연 주입물 (감소 20% / 치료 정신 / 지속 2 / 대기시간 11)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 11 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신 효과를 하나 제거하고 2 턴 동안 받는 모든 피해를 20% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 자연 주입물 (감소 19% / 치료 마법적 / 지속 2 / 대기시간 10)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 10 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 마법적 효과를 하나 제거하고 2 턴 동안 받는 모든 피해를 19% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 자연 주입물 (감소 20% / 치료 물리 / 지속 4 / 대기시간 15)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 15 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 20% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 자연 주입물 (감소 22% / 치료 정신 / 지속 3 / 대기시간 11)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 11 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 22% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 점멸 룬 (범위 6 / 위상 탈선 20 / 대기시간 15)0.1 T1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 6 Cooldown 15 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여, 반경 6 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동 합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 20% 감소하고, 시전자의 회피도가 20, 모든 저항이 20% 상승합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 점멸 룬 (범위 5 / 위상 탈선 24 / 대기시간 17)0.1 T1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 5 Cooldown 17 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여, 반경 5 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동 합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 24% 감소하고, 시전자의 회피도가 24, 모든 저항이 24% 상승합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 점멸 룬 (범위 6 / 위상 탈선 20 / 대기시간 12)0.1 T1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 6 Cooldown 12 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여, 반경 6 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동 합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 20% 감소하고, 시전자의 회피도가 20, 모든 저항이 20% 상승합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 점멸 룬 (범위 6 / 위상 탈선 25 / 대기시간 12)0.1 T1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 6 Cooldown 12 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여, 반경 6 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동 합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 25% 감소하고, 시전자의 회피도가 25, 모든 저항이 25% 상승합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 점멸 룬 (범위 6 / 위상 탈선 21 / 대기시간 15)0.1 T1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 6 Cooldown 15 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여, 반경 6 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동 합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 21% 감소하고, 시전자의 회피도가 21, 모든 저항이 21% 상승합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 점멸 룬 (범위 6 / 위상 탈선 20 / 대기시간 19)0.1 T1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 6 Cooldown 19 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여, 반경 6 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동 합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 20% 감소하고, 시전자의 회피도가 20, 모든 저항이 20% 상승합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 점멸 룬 (범위 4 / 위상 탈선 19 / 대기시간 17)0.1 T1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 4 Cooldown 17 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여, 반경 4 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동 합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 19% 감소하고, 시전자의 회피도가 19, 모든 저항이 19% 상승합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
균열의 룬 (시간 피해 238.00 / 4 턴 미래)0.1 T3 룬 두루마리 [유니크] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 6 Cooldown 14 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여, 299.88 시간 피해를 가합니다. 대상이 죽지 않은 경우, 4 턴 후의 미래로 대상을 보냅니다. 괴리 원천력을 갖고 있을 때, 이 룬을 활성화 하면 괴리 수치가 25 감소합니다. 알림 : 시간선을 지나치게 어지럽히면 예상치 못한 결과가 일어날 수도 있습니다. 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
거울의 상 룬 (지속 6 / 대기시간 24)0.1 룬 두루마리 [유니크] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 24 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용합니다. 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
다색의 룬 (지속 6 / 속성 산성, 물리, 황폐, 자연, 전기)0.1 룬 두루마리 [유니크] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 18 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여, 6 턴 동안 지속되는 보호 영역을 생성합니다. 지속시간 동안 아래 속성의 공격을 여러번 막아냅니다. 4 산성, 4 물리, 4 황폐, 3 자연, 5 전기 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
소멸의 룬 ( )0.1 룬 두루마리 [유니크] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 10 Cooldown 20 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여, 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
산성 파동 룬 (피해 56 / 지속 4 / 대기시간 16)0.1 룬 두루마리 [Normal] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 16 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여, 원뿔 범위에 산성 물질을 살포합니다. 산성 물질은 56.00 산성 피해를 입힙니다. 피해를 입은 적의 무장을 4 턴 동안 일정 확률로 해제합니다. 무장 해제 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
고통 분산 룬 (흡수 81 / 대기시간 16)0.1 룬 두루마리 [Normal] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 16 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여, 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과가 각각 하나씩 제거합니다. 제거된 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 81 피해량을 흡수할 수 있습니다. (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
결투사의 산성 파동 룬 (피해 265 / 지속 4 / 대기시간 20)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 20 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여, 원뿔 범위에 산성 물질을 살포합니다. 산성 물질은 265.00 산성 피해를 입힙니다. 피해를 입은 적의 무장을 4 턴 동안 일정 확률로 해제합니다. 무장 해제 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 보호막 룬 (흡수 269 / 지속 4 턴 / 대기시간 15)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 1.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 15 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여, 4 턴 동안 최대 269 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
도적의 보호막 룬 (흡수 380 / 지속 4 턴 / 대기시간 14)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 1.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 14 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여, 4 턴 동안 최대 380 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
도적의 산성 파동 룬 (피해 205 / 지속 4 / 대기시간 23)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 23 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여, 원뿔 범위에 산성 물질을 살포합니다. 산성 물질은 204.60 산성 피해를 입힙니다. 피해를 입은 적의 무장을 4 턴 동안 일정 확률로 해제합니다. 무장 해제 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 살을 에는 강풍 룬 (피해 174 / 지속 4 / 대기시간 23)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 23 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여, 원뿔 범위에 매우 차가운 폭풍을 일으킵니다. 냉기 폭풍은 173.66 냉기 피해를 줍니다. 폭풍은 적에게 젖음 상태 이상을 적용하고, 젖은 적은 기절 면역력이 50% 감소합니다. 피해를 받은 적은 일정 확률로 4 턴 동안 얼어붙습니다. 빙결 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 고통 분산 룬 (흡수 160 / 대기시간 12)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 12 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여, 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과가 각각 하나씩 제거합니다. 제거된 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 160 피해량을 흡수할 수 있습니다. (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
마법사의 고통 분산 룬 (흡수 121 / 대기시간 21)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 21 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여, 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과가 각각 하나씩 제거합니다. 제거된 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 121 피해량을 흡수할 수 있습니다. (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
마법사의 고통 분산 룬 (흡수 124 / 대기시간 16)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 16 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여, 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과가 각각 하나씩 제거합니다. 제거된 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 124 피해량을 흡수할 수 있습니다. (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
마법사의 공간이동 룬 (범위 101 칸 / 대기시간 14)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 14 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여, 반경 101 칸 이내의 무작위한 장소로 순간이동합니다. 최소 순간이동 범위는 15 칸 입니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 살을 에는 강풍 룬 (피해 273 / 지속 4 / 대기시간 17)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 17 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여, 원뿔 범위에 매우 차가운 폭풍을 일으킵니다. 냉기 폭풍은 272.74 냉기 피해를 줍니다. 폭풍은 적에게 젖음 상태 이상을 적용하고, 젖은 적은 기절 면역력이 50% 감소합니다. 피해를 받은 적은 일정 확률로 4 턴 동안 얼어붙습니다. 빙결 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 고통 분산 룬 (흡수 93 / 대기시간 14)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 14 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여, 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과가 각각 하나씩 제거합니다. 제거된 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 93 피해량을 흡수할 수 있습니다. (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
수호자의 보호막 룬 (흡수 236 / 지속 5 턴 / 대기시간 17)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 1.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 17 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여, 5 턴 동안 최대 236 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
전사의 살을 에는 강풍 룬 (피해 76 / 지속 4 / 대기시간 17)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 17 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여, 원뿔 범위에 매우 차가운 폭풍을 일으킵니다. 냉기 폭풍은 76.22 냉기 피해를 줍니다. 폭풍은 적에게 젖음 상태 이상을 적용하고, 젖은 적은 기절 면역력이 50% 감소합니다. 피해를 받은 적은 일정 확률로 4 턴 동안 얼어붙습니다. 빙결 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
민첩 +2 접지의 구리 목걸이0.1 T1 목걸이 장신구 [Ego] Nature While equipped: Stats +2 민첩 ----- def ----- Resists +10% 전기 Stun/Frz- +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
단열의 숙련 (0.13 시공 제어 / 시간의 수호자) 구리 목걸이0.1 T1 목걸이 장신구 [Ego] Nature/Master While equipped: ----- def ----- Resists +10% 화염 +10% 냉기 ---------- misc Masteries +0.13 Chronomancy/시간의 수호자 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
황금 목걸이 'Scorchcutter'0.1 T3 목걸이 장신구 [랜덤 유니크] Nature/Master/초능력자 While equipped: Stats +4 체격 +3 의지 dps ---------- Crit.mult +12.00% Mind.pwr +8 (+4 eff.) Dmg.mod +3% 비전 +3% 화염 Acc +7 (+2 eff.) Apr +12 Melee Ret 4 비전 6 화염 ----- def ----- Mind.save +6 (+2 eff.) Confus- +14% 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
산성 +20% 구리 반지0.1 T1 반지 장신구 [Ego] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% 산성 ----- def ----- Resists +20% 산성 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
Duskward (111% 위력, 3 방어력 관통, 어둠 속성)5.0 T2 마법 지팡이 무기 [Rare] Arcane Power 111% Range: 1.2x Uses 130% 마법 Dmg 물리 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +11% Spell.pwr +6 (+2 eff.) Dmg.mod +24% 어둠 +15% 시간 On Hit (Melee): * 20% 확률로 방어력를 34% 낮춥니다. ----- def ----- Resists +6% 산성 +12% 시간 ---------- misc Max.P.En +20.00 Max.N.En +20.00 Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 강력한 힘으로 제작됩니다. |
주목 지팡이 (120% 위력, 4 방어력 관통, 빛 속성)5.0 T3 마법 지팡이 무기 [Normal] Power 121% Range: 1.2x Uses 130% 마법 Dmg 물리 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +4 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +3% Spell.pwr +9 (+3 eff.) Dmg.mod +20% 빛 ---------- misc Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 강력한 힘으로 제작됩니다. |
생각으로 단조한 마법 사냥 드워프 강철 대형 도끼 (135% 위력 방어력 관통 2)3.0 T3 대형 도끼 무기 [Ego] Disrupt/초능력자 Power 135% Range: 1.5x Uses 170% 마법 Dmg 물리 Mastery 목적의 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +2 Crit +6.5% Atk.spd 100% Melee+ +16 정신 Against +9% Unnatural On Hit: * 27% 확률로 모든 내성과 회피도를 22 감소시킵니다. While equipped: Stats +5 교활 +10 의지 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
생각으로 단조한 강철 대형 망치 (131% 위력 방어력 관통 2)5.0 T2 대형 망치 무기 [Ego] 초능력자 Power 131% Range: 1.5x Uses 170% 마법 Dmg 물리 Mastery 목적의 힘 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +2 Crit +1.0% Atk.spd 100% Melee+ +12 정신 On Hit: * 26% 확률로 모든 내성과 회피도를 22 감소시킵니다. While equipped: Stats +5 교활 +5 의지 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
퓨나이의 검 (157% 위력 방어력 관통 4)3.0 T4 장검 무기 [유니크] Master Power 157% Range: 1.4x Uses 150% 마법 Dmg 물리 Mastery 목적의 힘 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +4 Crit +10.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Phys.crit +20.0% Phys.spd +20% ----- def ----- Defense +40 (+10 eff.) Atk.evade +10% 이 매우 얇은 칼은 공기를 손쉽게 베어낼 정도로 가벼워, 빠르게 휘두를 수 있게 됩니다. |
드워프 강철 전투 도끼 Glokira (123% 위력 방어력 관통 4)3.0 T3 전투 도끼 무기 [Rare] Arcane Power 123% Range: 1.4x Uses 150% 마법 Dmg 물리 Mastery 목적의 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +4 Crit +4.5% Atk.spd 100% Melee+ +14 황폐 On Hit: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 22 감소시킵니다. * 17% 확률로 힘, 민첩, 체격을 24 감소시킵니다. While equipped: Stats +7 의지 dps ---------- Spell.pwr +15 (+5 eff.) Res.pen +25% 산성 Phasing +30% On Hit (Melee): * 20% 확률로 방어력를 34% 낮춥니다. ----- def ----- Resists +12% 정신 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
달 (100% 위력 방어력 관통 0)1.0 T3 단검 무기 [유니크] Arcane 달은 별 없는 하늘에서 홀로 빛납니다. Power 100% Range: 1.3x Uses 20% 민첩, 70% 마법 Dmg 어둠 Mastery 목적의 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Atk.spd 125% On Hit: * 70 암흑 피해를 가합니다. While equipped: ---------- misc Light -1 사악하게 휘어진 칼날로, 설화에 따르면 달에서 온 물질로 만들어졌다고 합니다. 칼날은 주변의 빛을 집어삼키며, 희미해집니다. |
Shiverschism (113% 위력 방어력 관통 7)1.0 T3 단검 무기 [랜덤 유니크] Master/초능력자 Power 113% Range: 1.3x Uses 100% 마법, 50% 민첩 Dmg 물리 Mastery 목적의 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +7 Crit +6.0% Atk.spd 100% On Hit.r1 +16 냉기 On Hit: * 50% 확률로 기술 하나에 3 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) On Crit: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 While equipped: dps ---------- Phys.crit +7.0% Acc +5 (+1 eff.) ----- def ----- Defense +7 (+1 eff.) Resists +3% 빛 +3% 화염 Spell.save +9 (+2 eff.) Disarm- +29% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
별 (100% 위력 방어력 관통 0)1.0 T3 단검 무기 [유니크] Arcane 별은 달 없는 하늘에서 홀로 빛납니다. Power 100% Range: 1.3x Uses 20% 민첩, 70% 마법 Dmg 빛 Mastery 목적의 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Atk.spd 125% On Hit: * 70 빛 피해를 가합니다. While equipped: ---------- misc Light +1 전설에 의하면, 별처럼 밝게 빛나는 이 칼은 하늘에서 떨어진 빛나는 물질로 단조되었다고 합니다. |
확실함4.0 T1 활 무기 [유니크] Master Power 66% Range: 1.1x Uses 50% 마법 Dmg 물리 Mastery 목적의 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Atk.spd 105% Range +9 While equipped: Stats +3 민첩 dps ---------- Phys.crit +5.0% Dmg.mod +5% 물리 Acc +12 (+3 eff.) 시위가 팽팽하게 걸린 이 활은 굉장한 기술을 갖고 있는 이가 만든 것 같습니다. 시위를 당겨보면, 그 뒤에 숨겨있는 믿을 수 없는 힘을 느껴집니다. |
시대의 변화4.0 T3 활 무기 [유니크] Arcane Power 66% Range: 1.1x Uses 50% 마법 Dmg 물리 Mastery 목적의 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Atk.spd 111% Range +9 While equipped: Stats +5 민첩 +4 마법 dps ---------- Ranged+ 15 시간 Dmg.mod +10% 시간 ----- def ----- HP.reg +2.00 ---------- misc Masteries +0.10 Chronomancy/재단의 활 시대의 변화는 수세기동안 감시자들에게 애용되었으며, 그들은 이 활을 오랫동안 물려주고 받았습니다. 잃어버리기 전까지는요. 전설에 따르면 이 활은 마법폭발 이후로 가장 처음 싹튼 어린 물푸레나무로 만들었으며, 시간의 힘과 재생의 힘을 모두 갖고 있다 합니다. |
가시돋은주목 화살통 (23/23, 152% 위력, 10 방어력 관통)3.0 T3 화살 화살과 탄환 [Ego+] Master Power 152% Range: 1.4x Uses 70% 민첩, 100% 마법 Dmg 물리 Mastery 목적의 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +10 Crit +13.0% Capacity 23 On Crit: * 5 턴에 걸쳐 254 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
산맥 +7% 폭풍으로 짜낸 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T2 천옷 방어구 [Ego+] Nature While equipped: Stats +5 힘 +5 마법 +6 의지 dps ---------- Dmg.mod +6% 전기 +20% 물리 +7% 냉기 ----- def ----- Resists +7% 전기 +7% 냉기 +10% 물리 +9% all 천으로 된 옷으로, 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화할 수 있습니다. |
힘의 로브 (12 회피도, 8 방어력)2.0 T2 천옷 방어구 [유니크] 초능력자 While equipped: Stats +3 교활 +4 의지 dps ---------- Mind.crit +4% Mind.pwr +8 (+4 eff.) Dmg.mod +5% 정신 +5% 물리 Res.pen +10% 정신 +10% 물리 ----- def ----- 방어력 +8 Defense +12 (+3 eff.) Resists +15% 산성 +12% 물리 +9% all Phys.save +10 (+3 eff.) 사거리 5 칸의 동역학 에너지의 광선을 발사해, 50.96 - 63.70 물리 피해를 주고 밀칩니다 (의지와 교활에 비례). Uses 10 power out of 10/10 이 얇은 천 로브는 고동치는 염동력으로 둘러싸여 있습니다. |
양모 로브 Undeathspire (0 회피도, 0 방어력)2.0 T2 천옷 방어구 [랜덤 유니크] Nature/초능력자 While equipped: Stats +3 체격 dps ---------- Dmg.mod +12% 전기 +12% 정신 +6% 자연 On Hit (Melee): * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. ----- def ----- Resists +21% 전기 +6% 산성 +12% 정신 +9% all Poison- +20% Disease- +27% 천으로 된 옷으로, 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화할 수 있습니다. |
권능 깨어진 시간의 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T3 천옷 방어구 [Ego++] Arcane While equipped: Stats +2 마법 +3 의지 dps ---------- Spell.crit +4% Spell.pwr +17 (+5 eff.) Dmg.mod +10% 시간 +14% 비전 +7% all ----- def ----- Resists +11% all ---------- misc Max.mana +21.00 천으로 된 옷으로, 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화할 수 있습니다. |
꿈꾸는 자의 연금술 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T3 천옷 방어구 [Ego++] Arcane/초능력자 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +7% 산성 +13% 물리 +10% 화염 +5% 냉기 ----- def ----- Resists +12% 산성 +10% 물리 +13% 어둠 +15% 냉기 +12% 화염 +12% 정신 +11% all Phys.save +10 (+3 eff.) Spell.save +12 (+3 eff.) Mind.save +27 (+7 eff.) ---------- misc Cooldown 골렘 재건 -3 착용자는 수면 상태가 됩니다. 자각몽: May act while sleeping 천으로 된 옷으로, 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화할 수 있습니다. |
경화 가죽 갑옷 (9 회피도, 6 방어력)9.0 T3 빛 방어구 [Normal] While equipped: ----- def ----- 방어력 +6 Defense +9 (+2 eff.) Fatigue +8% 가죽 갑옷 한벌입니다. |
드워프 강철 사슬 갑옷 Glorunn (11 회피도, 15 방어력)14.0 T3 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 Str 28 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +7 교활 ----- def ----- 방어력 +15 Defense +11 (+2 eff.) Fatigue +12% Crit.dmg- 15.00% Mind.save +37 (+10 eff.) ---------- misc Max.hate +10.00 Light +2 사슬로 만든 갑옷 한벌입니다. |
거친 가죽 벨트 'Brodarand'1.0 T1 허리띠 방어구 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Res.pen +5% 시간 ----- def ----- Resists +3% 황폐 +3% 산성 Max.HP +54.00 Heal.mod +5% Disease- +20% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
단열의 거친 가죽 벨트1.0 T1 허리띠 방어구 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Resists +6% 화염 +5% 냉기 허리를 죄는 허리띠입니다. |
접지의 거친 가죽 벨트1.0 T1 허리띠 방어구 [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Resists +6% 전기 +5% 시간 허리를 죄는 허리띠입니다. |
잔잔한 물의 허리띠1.0 T2 허리띠 방어구 [유니크] Nature While equipped: Stats +3 의지 ----- def ----- Resists +20% 황폐 +20% 냉기 +20% 자연 Heal.mod +15% 최고 의회의 치유사가 썼다는 소문이 도는 허리띠입니다. |
경화된 가죽 벨트 Birek1.0 T3 허리띠 방어구 [랜덤 유니크] Arcane/Master While equipped: Stats +8 마법 +6 의지 dps ---------- Spell.crit +4% Spell.pwr +19 (+6 eff.) S.pwr/crit +6 ----- def ----- Resists +7% 화염 +7% 냉기 Mind.save +7 (+2 eff.) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
캐시미어 망토 'Zubida' (2 회피도, 0 방어력)2.0 T3 망토 방어구 [Rare] Arcane While equipped: dps ---------- Res.pen +15% 비전 +25% 정신 Melee Ret 10 산성 10 정신 On Hit (Melee): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 22 감소시킵니다. ----- def ----- Defense +2 (+0 eff.) Spell.save +9 (+2 eff.) Mind.save +10 (+3 eff.) 보통 여유입게 입는 편인 헐렁한 외투로, 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느정도 여유가 있습니다. |
Xerayanor (0 회피도, 1 방어력)2.0 T1 다리 방어구 [Rare] Arcane While equipped: dps ---------- Mov.spd +25% Dmg.mod +9% 물리 Apr +2 ----- def ----- 방어력 +1 Resists +3% 정신 Cut- +20% Pinning- +10% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
에덴의 속임수 (2 회피도, 1 방어력)2.0 T2 다리 방어구 [유니크] Master While equipped: Stats +3 교활 ----- def ----- 방어력 +1 Defense +2 (+0 eff.) Fatigue +2% ---------- misc Masteries +0.20 Cunning/생존 속도 52% 증가 (교활에 비례). Uses 50 power out of 50/50 추방된 도적의 장화로, 원 주인은 문제를 해결하는 가장 좋은 방법이 문제로 부터 도망치는 것임을 알고 있었습니다. |
철인 광부의 경화 가죽 장화 (0 회피도, 7 방어력)2.0 T3 다리 방어구 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +7 ---------- misc Stam/turn +0.60 Max.stam +18.00 Infravis +2 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
방랑자의 휴식 (4 회피도, 0 방어력)0.0 T3 다리 방어구 [유니크] 초능력자 While equipped: Stats +3 민첩 dps ---------- Mov.spd +10% ----- def ----- Defense +4 (+1 eff.) Fatigue -10% Resists +5% 물리 Pinning- +100% ---------- misc Masteries +0.20 Psionic/강화된 이동 염동력 도약: Level 3.0 Pwr.cost 20/20 중 20 소모. Range 5 Travel.spd 즉시 도달 Is 정신 설명: 정신을 집중하여 염동력으로 강화된 도약을 합니다. 현재 위치에서 최대 5 칸 떨어진 곳까지 도약할 수 있습니다. 이 장화는 거의, 완벽하게 무게가 없습니다. 만저보면, 당신은 막대한 짐을 벗어버린 것 같습니다. |
경화 가죽 장화 'Obsidianfist' (0 회피도, 6 방어력)2.0 T3 다리 방어구 [랜덤 유니크] Arcane/Master While equipped: Stats +2 교활 +3 체격 dps ---------- Dmg.mod +3% 어둠 +3% 시간 On Hit (Melee): * 10% 확률로 피해량을 18% 감소시킵니다. * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) ----- def ----- 방어력 +6 Resists +6% 시간 Phys.save +15 (+4 eff.) Mind.save +14 (+4 eff.) Silence- +28% Confus- +29% Stun/Frz- +27% Def/telep +5 Res/telep +5% Dur/telep +5% ---------- misc Infravis +2 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
드워프 강철 전투장화 Aremas (0 회피도, 10 방어력)3.0 T3 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +21% 정신 ----- def ----- 방어력 +10 Fatigue +3% Resists +6% 전기 Max.HP +40.00 Heal.mod +20% Disease- +20% Silence- +20% ---------- misc Infravis +2 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
거친 가죽 장갑 Mayossra (10 회피도, 1 방어력)1.0 T1 손 방어구 [Rare] Nature While equipped: Stats +1 마법 +1 체격 dps ---------- Melee+ 6 화염 Dmg.mod +3% 물리 +4% 화염 ----- def ----- 방어력 +1 Defense +10 (+2 eff.) Resists +6% 화염 ---------- misc See.Invis +6 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
크리슬의 별들의 손감개 (0 회피도, 0 방어력)1.0 T2 손 방어구 [유니크] Arcane/Master While equipped: Stats +3 마법 dps ---------- Spell.crit +3% Spell.pwr +2 (+0 eff.) S.pwr/crit +4 Dmg.mod +8% 어둠 +8% 시간 Res.pen +10% 어둠 +10% 시간 ----- def ----- Resists +8% 어둠 +8% 시간 ---------- misc N.En/turn +0.20 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. On Spell Hit: 10% 먼지에서 먼지로 2 사라진 아노리실이 갖고 있었다고 전해지는 장갑으로, 이 세계가 아닌 곳에서 만든 것 같은 표면에 별빛이 수 없이 비추어집니다. |
심연 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue +1% Resists +6% 냉기 ---------- misc Breathe water 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
거친 가죽 모자 'Tidan' (0 회피도, 1 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +2 교활 +3 의지 dps ---------- Mind.pwr +4 (+2 eff.) Dmg.mod +12% 시간 ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue +1% Resists +9% 시간 Def/telep +10 Res/telep +10% Dur/telep +10% ---------- misc Hate/m.crit +2.00 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
리넨 마법 모자 'Bokodorak' (16 회피도, 4 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Rare] Nature While equipped: Stats +3 교활 dps ---------- Dmg.mod +11% 전기 ----- def ----- 방어력 +4 Defense +16 (+4 eff.) Resists +16% 전기 +9% 빛 Teleport- +10% ---------- misc Light +1 뾰족한 천 모자, 매우 마법사같습니다... |
리넨 마법 모자 'Gleamhue' (1 회피도, 0 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Rare] Nature While equipped: Stats +1 힘 +2 교활 +1 체격 dps ---------- Dmg.mod +12% 전기 +3% 빛 ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Resists +18% 전기 +9% 빛 뾰족한 천 모자, 매우 마법사같습니다... |
리넨 마법 모자 Barirerak (1 회피도, 0 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +1 마법 +3 의지 dps ---------- Phys.crit +1.0% Res.pen +15% 물리 ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Phys.save +5 (+1 eff.) ---------- misc See.Invis +3 뾰족한 천 모자, 매우 마법사같습니다... |
광부의 심연 경화 가죽 모자 (0 회피도, 6 방어력)2.0 T3 머리 방어구 [Ego] Nature/Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +6 Fatigue +3% Resists +5% 냉기 ---------- misc Infravis +1 Breathe water 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
일렁이는 어둠 +19% 캐시미어 마법 모자 (2 회피도, 0 방어력)2.0 T3 머리 방어구 [Ego] Arcane While equipped: dps ---------- Dmg.mod +13% 어둠 +12% 비전 ----- def ----- Defense +2 (+0 eff.) Resists +19% 어둠 ---------- misc Max.mana +39.00 뾰족한 천 모자, 매우 마법사같습니다... |
무쇠 투구 'Loryroddagund' (15 회피도, 3 방어력)3.0 T1 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Nature While equipped: Stats +1 체격 dps ---------- Acc +20 (+5 eff.) ----- def ----- 방어력 +3 Defense +15 (+3 eff.) Fatigue +5% Resists +3% 산성 +7% 냉기 ---------- misc Stam/turn +2.00 Breathe water 머리를 온전히 보호하는 커다란 투구다. 환기와 나쁜 시야는 문제가 될 수 있습니다. |
프로토티프의 다색 눈0.0 T3 다색 보석 [유니크] Arcane While equipped: Stats +5 마법 +5 체격 Dmg.mod +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 Masteries +0.20 Golem/비전 On Spell Hit: 10% 안광 2 착용하거나, 장비에 부여되었을 때, 주문 시전 시 광선을 발사합니다. Item imbue powers: Stats +5 마법 +5 체격 Dmg.mod +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 Masteries +0.20 Golem/비전 잠재 속성: 전기 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때, 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다. |
수정 집중0.0 T2 다색 보석 [유니크] Arcane While equipped: Stats +5 마법 Dmg.mod +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 집중을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). Uses 1 power out of 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
Shockradiance2.0 T1 광원 [Rare] 초능력자 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +9% 정신 Res.pen +15% 전기 +15% 시간 Melee Ret 2 시간 ----- def ----- Resists +3% 전기 +6% 정신 Mind.save +6 (+2 eff.) ---------- misc Light +3 See.Stealth +6 See.Invis +8 기름종이를 이용해 바람을 막은 양초를 이용한 놋쇠 용기로, 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 입습니다. |
Vorelle2.0 T1 광원 [Rare] Master While equipped: Stats +1 의지 +1 체격 ----- def ----- Die.at -80.00 life Teleport- +10% ---------- misc Light +6 기름종이를 이용해 바람을 막은 양초를 이용한 놋쇠 용기로, 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 입습니다. |
밀려오는 겨울 유리병2.0 T2 광원 [유니크] Arcane While equipped: ---------- misc Light +1 Infravis +6 최대 5 개의 부정적인 효과 제거 (마법에 비례). Uses 40 power out of 60/60 이 유리병은 어둠으로 가득 찬 것처럼 보이지만, 정신을 맑게 해줍니다. |
연금술사의 랜턴 Forestwinter1.0 T3 광원 [랜덤 유니크] Arcane While equipped: Stats +3 민첩 +1 체격 dps ---------- Crit.mult +20.00% Phys.pwr +10 (+2 eff.) Dmg.mod +10% 어둠 Melee Ret 15 화염 ----- def ----- Resists +7% 시간 +9% 빛 +8% 화염 +3% 자연 +7% 냉기 Affinity +5% 어둠 Def/telep +11 Res/telep +14% Dur/telep +21% ---------- misc Light +4 Infravis +3 월광 광선: Puts all charms on 8 cooldown Level 4.0 Pwr.cost 8/8 중 8 소모. Range 10 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 달의 힘을 담은 그림자 광선을 발사하여 140.89 암흑 피해를 줍니다. 주문력에 따라 피해량이 증가합니다. 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술을 통해 보다 강한 빛을 냅니다. |
영체의 연금술사의 랜턴0.0 T3 광원 [Ego+] Arcane While equipped: Stats +5 마법 dps ---------- Spell.pwr +6 (+2 eff.) ---------- misc Light +6 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술을 통해 보다 강한 빛을 냅니다. |
밀려오는 여름 유리병1.0 광원 [유니크] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15 광원 폭발 (반경 1) Dmg.mod +10% 빛 ----- def ----- Resists +30% 빛 Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고, 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 마법적인 어둠을 제거하고, 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 72, 의지에 비례). Uses 10 power out of 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴)3.0 T1 곡괭이 도구 [유니크] Unknown While equipped: dps ---------- Dmg.mod +5% 황폐 Apr +15 Melee Ret 10 흡수성 황폐 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 커다란 이빨입니다. |
광부의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 30 턴)3.0 T1 곡괭이 도구 [Ego] Master While equipped: Stats +1 힘 ---------- misc Infravis +1 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어냄으로써 길을 만들어냅니다. |
예지의 오브1.0 구체 [필수적인 물품] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물품들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물품] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물품을 변환합니다. (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 옛 쉐르'툴의 힘의 연장선입니다. 이 상자 안에 물건을 놓으면, 다른 곳으로 전이되며, 일련의 과정 후에 파괴되어 에너지를 추출합니다. 해당 과정에서 부산물인 금이 생산됩니다. 당신이 상자를 갖고 있는 동안, 당신이 발견하고 습득한 모든 물품은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때, 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 내에 소지하길 원하는 물품들이 있을 경우, 상자를 열어, 밖으로 빼내, 가방에 보관하십시오. 상자 안의 물품들은 무게 0 으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물품] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 400/400 이 장대는 완전히 보라툰으로 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되었습니다. 당신은 이런 물품들에 대해 전에 들어본 적이 있습니다. 빠른 여행을 가능하게 해, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
돌풍 무쇠 주술 고리 [기술 105] (15 재사용 대기시간)2.0 T1 주술 고리 부적 [Ego] 초능력자 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 적을 7 칸 밀치고 154 물리 피해를 줍니다 Puts all charms on 15 cooldown 강력한 초능력자들이 초능력을 담기위해 주술 고리를 제작합니다. |
맑은 정신 무쇠 주술 고리 [기술 1] (25 재사용 대기시간)2.0 T1 주술 고리 부적 [Ego] 초능력자 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 1 번 막아냅니다 Puts all charms on 25 cooldown 강력한 초능력자들이 초능력을 담기위해 주술 고리를 제작합니다. |
Radianceburst Yarunik [기술 105] (15 재사용 대기시간)2.0 T1 주술 고리 부적 [Rare] 초능력자 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +12% 산성 Res.pen +10% 빛 On Hit (Melee): * 20% 확률로 전체속도를 48% 감소시킵니다. ----- def ----- Resists +5% 비전 +3% 전기 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 적을 7 칸 밀치고 154 물리 피해를 줍니다 Puts all charms on 15 cooldown 100% to 2 턴 동안 가하는 피해량이 12% 증가됩니다. 강력한 초능력자들이 초능력을 담기위해 주술 고리를 제작합니다. |
정화하는 정신파 무쇠 주술 고리 [기술 100] (15 재사용 대기시간)2.0 T1 주술 고리 부적 [Ego+] 초능력자 대상에게 정신파를 날려 100 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 Puts all charms on 15 cooldown 100% to 최대 1 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 강력한 초능력자들이 초능력을 담기위해 주술 고리를 제작합니다. |
진정의 정신파 무쇠 주술 고리 [기술 105] (15 재사용 대기시간)2.0 T1 주술 고리 부적 [Ego+] 초능력자 대상에게 정신파를 날려 105 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 Puts all charms on 15 cooldown 100% to 생명력을 31 회복합니다. 강력한 초능력자들이 초능력을 담기위해 주술 고리를 제작합니다. |
피해 무효의 초능력 보호막 무쇠 주술 고리 [기술 23] (25 재사용 대기시간)2.0 T1 주술 고리 부적 [Ego+] 초능력자 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 23 감소시킵니다 Puts all charms on 25 cooldown 100% to 2 턴 동안 받는 무기 피해를 10% 확률로 무효화 합니다. 강력한 초능력자들이 초능력을 담기위해 주술 고리를 제작합니다. |
Searvice [기술 2] (25 재사용 대기시간)2.0 T2 주술 고리 부적 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +4 민첩 dps ---------- Phys.crit +3.0% Phys.pwr +15 (+4 eff.) Apr +3 ----- def ----- Resists +9% 화염 Die.at -20.00 life ---------- misc Stam/turn +3.00 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 2 번 막아냅니다 Puts all charms on 25 cooldown 100% to 2 턴 동안 가하는 피해량이 18% 증가됩니다. 강력한 초능력자들이 초능력을 담기위해 주술 고리를 제작합니다. |
정신파 스트랄라이트 주술 고리 'Fulukalthogas' [기술 330] (15 재사용 대기시간)2.0 T4 주술 고리 부적 [랜덤 유니크] 초능력자 While equipped: Stats +2 힘 ----- def ----- Resists +3% 냉기 Die.at -60.00 life Knockbk- +10% ---------- misc Infravis +2 대상에게 정신파를 날려 330 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 Puts all charms on 15 cooldown 100% to 최대 2 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 100% to 2 턴 동안 가하는 피해량이 18% 증가됩니다. 강력한 초능력자들이 초능력을 담기위해 주술 고리를 제작합니다. |
빠른 회복 물푸레나무 토템 [기술 158] (10 재사용 대기시간)2.0 T2 토템 부적 [Ego] Nature 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 158 회복합니다 Puts all charms on 10 cooldown 강력한 자연의 추종자들이 자연의 힘을 담기위해 토템을 제작합니다. |
Glowborn Polulle [기술 266] (15 재사용 대기시간)2.0 T3 토템 부적 [Rare] Nature While equipped: Stats +6 교활 +4 체격 dps ---------- Dmg.mod +6% 빛 Res.pen +10% 화염 Melee Ret 4 빛 ---------- misc Infravis +2 See.Invis +12 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 266 회복합니다 Puts all charms on 15 cooldown 강력한 자연의 추종자들이 자연의 힘을 담기위해 토템을 제작합니다. |
Radiancegrind [기술 272] (15 재사용 대기시간)2.0 T3 토템 부적 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +6% 빛 +12% 시간 Res.pen +25% 시간 +25% 빛 +25% 화염 Melee Ret 4 화염 ---------- misc Light +2 단일 대상에 독침을 쏘아 337 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 Puts all charms on 15 cooldown 100% to 2 턴 동안 받는 무기 피해를 11% 확률로 무효화 합니다. 강력한 자연의 추종자들이 자연의 힘을 담기위해 토템을 제작합니다. |
번개 폭풍 주목 마법봉 Aerusavor [기술 320] (15 재사용 대기시간)2.0 T3 마법봉 부적 [Rare] Arcane While equipped: ----- def ----- 방어력 +10 Resists +6% 황폐 +5% 물리 Phys.save +6 (+2 eff.) Mind.save +9 (+3 eff.) Pinning- +20% ---------- misc Psi/ret +0.08 반경 3 칸의 폭풍을 5 턴 동안 불러냅니다. 매 턴, 범위 내의 개체들은 64 전기 피해를 입고 1 턴 동안 혼절합니다 (총 피해량 : 320) Puts all charms on 15 cooldown 100% to 2 턴 동안 가하는 피해량이 19% 증가됩니다. 강력한 연금술사나, 대마법사가 주문의 힘을 담기위해 마법봉을 제작합니다. |
Achievements
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By ShTW the 샬로레 시간 감시자 level 10
3 즐거움 122 year of Ascendancy at 21:59 see stats
레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By ShTW the 샬로레 시간 감시자 level 20
46 아지랑이 122 year of Ascendancy at 07:49 see stats
레벨 30 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 30이 되었다.By ShTW the 샬로레 시간 감시자 level 30
21 재성장 123 year of Ascendancy at 05:38 see stats
멸망의 인도자 (광기 (모험) 난이도)
멸망의 인도자를 처치했다.By ShTW the 샬로레 시간 감시자 level 22
62 아지랑이 122 year of Ascendancy at 11:22 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By ShTW the 샬로레 시간 감시자 level 14
3 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 05:00 see stats
보물 수집광 (광기 (모험) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By ShTW the 샬로레 시간 감시자 level 21
47 아지랑이 122 year of Ascendancy at 18:28 see stats
비밀스러운 도시 (광기 (모험) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By ShTW the 샬로레 시간 감시자 level 15
3 섬광 122 year of Ascendancy at 20:57 see stats
스스로를 죽인 자 (광기 (모험) 난이도)
미래의 자신을 처치했다.By ShTW the 샬로레 시간 감시자 level 27
9 부패 122 year of Ascendancy at 07:30 see stats
실종자를 구해내다 (광기 (모험) 난이도)
암살단의 단장으로부터 상인을 구했다.By ShTW the 샬로레 시간 감시자 level 22
67 아지랑이 122 year of Ascendancy at 10:48 see stats
역설 (광기 (모험) 난이도)
미래의 자기 자신에게 처치당하는 동시에 미래의 자신을 처치했다.By ShTW the 샬로레 시간 감시자 level 27
9 부패 122 year of Ascendancy at 07:30 see stats
용의 탐욕 (광기 (모험) 난이도)
금화 8000개를 모았다.By ShTW the 샬로레 시간 감시자 level 32
34 재성장 123 year of Ascendancy at 01:03 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By ShTW the 샬로레 시간 감시자 level 15
58 황혼 122 year of Ascendancy at 10:55 see stats
절멸자 (광기 (모험) 난이도)
1000마리의 생명체를 처치했다.By ShTW the 샬로레 시간 감시자 level 22
62 아지랑이 122 year of Ascendancy at 03:25 see stats
크기가 전부다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 1500 이상의 피해를 입혔다.By ShTW the 샬로레 시간 감시자 level 26
9 부패 122 year of Ascendancy at 00:02 see stats
크기는 상관 있다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By ShTW the 샬로레 시간 감시자 level 24
1 부패 122 year of Ascendancy at 20:03 see stats
투기장 (광기 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By ShTW the 샬로레 시간 감시자 level 7
79 장작더미 122 year of Ascendancy at 04:43 see stats
폭풍의 눈 (광기 (모험) 난이도)
미친 대기술사 우르키스로부터 데르스를 해방시켰다.By ShTW the 샬로레 시간 감시자 level 32
34 재성장 123 year of Ascendancy at 01:21 see stats
Log
94 턴 동안 휴식함 (종료 원인: all resources and life at maximum)
당신은 0.55 금화를 주웠다.
당신은 0.55 금화를 주웠다.
ShTW는 ( ) 철인 광부의 경화 가죽 장화 (0 회피도, 7 방어력)를 주웠다.
ShTW는 (X) 생각으로 단조한 마법 사냥 드워프 강철 대형 도끼 (135% 위력 방어력 관통 2)를 주웠다.
시간의 사냥개는 위상에서 탈선되어있다.
시간의 사냥개는 위상에서 탈선되어있다.
시간의 사냥개는 위상에서 탈선되어있다.
47 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: at door)
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: all resources and life at maximum)
시간의 사냥개가 원래 위상으로 돌아왔다.
시간의 사냥개는 위상에서 탈선되어있다.
이 곳은 다음 구역 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
38 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: at exit)
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: all resources and life at maximum)
이 곳은 이전 구역 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
29 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: at exit)
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: all resources and life at maximum)
시간의 사냥개가 원래 위상으로 돌아왔다.
시간의 사냥개는 위상에서 탈선되어있다.
이 곳은 다음 구역 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
29 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: at exit)



















































































































































































