











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Japanese 1.7.4以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. TS Inventory Squelching 1.5.10Clear up inventory clutter and focus on the items that matter. This addon allows you to hide items that aren't any use to your character so you can carefully inspect those that do, and suffer from less inventory fatigue over the course of a playthrough. This addon adds an extra dialog which is opened using Ctrl+D by default. The options should be fairly self-explanatory and mostly cover squelching individual item types, along with a few options useful to antimagic and undead characters, as well as the ability to squelch the mostly useless white items. Note that these options are tied to your character, so you'll need to set this up for each character you create. It also only applies to the transmogrification chest tab in your inventory; squelched items get their own special tab due to a variety of technical details. Items will be shown when they are picked up in the log, and artifacts will still show their lore popups. Squelched items will also be transmogrified when you leave the level, as normal. Directly copied from yrriban's addon, but updated to work for characters with Tinkers and with a few more squelching options. Logical Alchemists 1.5.10Makes alchemists focus on creating elixirs that you are not currently helping them with. Instrinsic Deception - No Cloak Required 1.5.5UPDATE 1.0.2: Fixed issue with escorts not appearing. Fix applies to new characters only. ADDON DETAILS: Fork of kvaak's Uncloak of Inconvenience Addon, so only the faction gets changed to Allied Kingdoms, and the rest of the data (including starting inscriptions) is left unchanged. This enables Undead Tinkers in Maj'Eyal campaign to have the correct starting inscriptions. There is now no Cloak of Deception, existing or needed. Use this instead of the Uncloak of Inconvenience addon. Version 1.0.1 also makes sure that new undead characters are addressed as human by the NPCs that address you by race. With this addon active, all new characters that have the undead attribute will be addressed as human, even Whitehooves from Embers Races in Maj'Eyal Campaign addon: https://te4.org/games/addons/tome/orcsallraces BASE GAME AND ADDON NOTE: I have discovered that because the check in the default 1.5.5 ToME game for Zigur patrols and betraying to Zigur doesn't check whether the player is undead, that Undead Tinkers start friendly to Zigur and can betray to Zigur until they get some spells or runes. However, the appearance of the Zigur town IS dependent on not being undead, so it is not possible to become anti-magic. Also, undead in Maj'Eyal campaign properly can't use infusions or nature powers, so that part is working as intended. So this addon is fine, it's just that the base 1.5.5 game currently doesn't make Zigur hostile and betraying to Zigur impossible merely because you're undead (read: have arcane aura that can be detected by Zigur). It requires you to have spells or runes, which Undead non-tinkers have, but Undead Tinkers only have neutral Steamtech implants or generators. To properly play an Undead Tinker in Maj'Eyal campaign (with or without addons, as this is the same even with only official game and DLC), I suggest that you do not betray to Zigur and don't use arcane disrupting gear (which should disrupt the normal actions of an undead, but doesn't currently in 1.5.5). ADDON PRIORITY (Load order): 1000 These game files are OVERLOADED (replaced with an edited version when the addon is running): So any mod that doesn't touch these overloaded files should be compatible. This function is SUPERLOADED to insert the fake_race and fake_subrace properties (which shouldn't affect anything else apart from making NPCs address you as human): A 'ToME:load' HOOK applies the faction change for the undead player to Allied Kingdoms. ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Ogre |
| Class | Berserker |
| Level / Exp | 25 / 52% |
| Size | 巨大 |
| Lifes / Deaths | Killed by エイリヌリアスブラウンベア at level 20 on the 5 霧の月 122 year of Ascendancy at 11:24 1 / 5Killed by ポルウェスノージャイアント at level 22 on the 35 霧の月 122 year of Ascendancy at 17:36 Killed by sand-drake at level 23 on the 55 霧の月 122 year of Ascendancy at 04:56 Killed by ザニウィン暗兵スケルトン at level 25 on the 63 霧の月 122 year of Ascendancy at 13:16 Killed by orc corruptor at level 25 on the 65 霧の月 122 year of Ascendancy at 00:40 |
Primary Stats
| Strength | 110 (base 55) |
| Dexterity | 31 (base 11) |
| Constitution | 42 (base 41) |
| Magic | 14 (base 10) |
| Willpower | 24 (base 10) |
| Cunning | 42 (base 20) |
Resources
| Life | 918/918 |
| Stamina | 235/235 |
| Healing Factor | 2.0239880031269 |
| Regeneration | 63.654422698343 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -63.333333333333% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 46.051968732286 |
| See Invisible | 46.051968732286 |
Offense: Mainhand
| Damage | 181 |
| Accuracy | 36 |
| Crit Chance | 35% |
| APR | 14 |
| Speed | 0.80 |
Offense: Offhand
| Damage | 21 |
| Accuracy | 36 |
| Crit Chance | 39% |
| APR | 22 |
| Speed | 0.90 |
Offense: Spell
| Spellpower | 11 |
| Crit Chance | 14% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 26 |
| Crit Chance | 14% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 電撃 | +13% |
| 物理 | +21% |
| 光 | +22% |
| 自然 | +26% |
| All | +6% |
Offense: Damage Penetration
| All | 0% |
| 光 | +5% |
| 自然 | +15% |
| 火炎 | +20% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 26.08934837382 (100%) |
| Defense | 29 |
| Ranged Defense | 29 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 42 |
| Spell Save | 26 |
| Mental Save | 29 |
Defense: Resistances
| 電撃 | + 22%( 70%) |
| 冷気 | + 15%( 70%) |
| 火炎 | + 32%( 70%) |
| 酸 | + 15%( 70%) |
| 光 | + 48%( 70%) |
| All | + 10%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 29% |
| Disarm Resistance | 50% |
| Silence Resistance | 31% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 100% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 294 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は機敏に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 50 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 791% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は耐久に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 68 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は機敏に依存します。 |
Class Talents
| 戦技 / 血刃 | 1.30 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 狂戦士 | 1.30 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 古強者 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 一刀 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.42 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
Generic Talents
| 種族技能 / オーガ | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 剛健 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| detrimental effect | 無重力です。宙に浮いています。移動に3倍の時間がかかり、近接・射撃攻撃でノックバックすることがあります。また所持品の重量限界が大幅に上がっています。 無重力 |
| detrimental effect | 両手武器を片手で扱っています。命中と各種パワーが 15% 低下します。これは自身のサイズで軽減されます。また、逆手武器による追加発動ダメージが50%低下します。 攻撃ペナルティ |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
迷える太陽の騎士の護衛に失敗。イスラブレトラベビーアイスドラゴンが原因で死亡した。 エスコート:迷える太陽の騎士(1階:ダイカラ) | 失敗 |
迷える太陽の騎士の護衛に失敗。岩投げスノージャイアントが原因で死亡した。 エスコート:迷える太陽の騎士(2階:ダイカラ) | 失敗 |
迷える太陽の騎士の護衛に失敗。エムヴェナブラウンスネークが原因で死亡した。 エスコート:迷える太陽の騎士(3階:古森) | 失敗 |
迷える太陽の騎士の護衛に失敗。サリタ巨大火アリが原因で死亡した。 エスコート:迷える太陽の騎士(4階:古森) | 失敗 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える錬金術師(1階:コー・プル遺跡)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:2 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 遂行中 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ファイアワイアームの唾・焚火の傍に近づけるんじゃないぞ。さもなきゃ別の冒険者を雇うことになる。 ・リッチ虫の針・毒液はできるだけそのままにしておいてくれ。 ・ワーグの爪を入手。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
煌めきの洞窟に奇妙なクリスタルが散見されているらしい。魔法大禍のエネルギーを宿していると。 魔法大禍の痕跡西の方角にシャローレの反逆者たちが拠点を構えているとか。 ・煌めきの洞窟を探索し、魔法大禍のクリスタルを破壊した。 ・ラローレの野営地を襲撃し、審問官を倒した。 | 終了 |
Equipment
| 頭防具 | ★森の瞳 (回避 8 アーマー 0)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+8 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+8 意志 耐性貫通:+15% 自然 ダメージ変化:+20% 自然 タレント:マスタリー: +0.10 自然/苔 精神セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 盲目耐性:+100% 赤外線視力:+2 隠密看破:+15 透明視:+15 使用するとタレント:地脈の眼が発動(充填パワー消費 35 充填値 35/35) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト35(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:大地との繋がりを活かして、周囲半径 8 マスの地形を感知します。 瞑想中なら半径 4 マス以内の敵も感知します。 びっしりと苔に覆われたレザーキャップだ。ただ、真正面には苔の代わりに木で出来た目玉がついている。粘着質な緑のスライムが目玉の縁をゆっくりと流れ涙のように落ちていく。 |
| 主武器 | ★ダンシング (パワー 159% アーマー貫通 12)条件: - 腕力 10 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:160% 威力変動範囲:1.6x 依存能力値:130% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+12 クリティカル率:+11.0% 攻撃速度:125% 装備すると: 疲労度:-12% 能力値変化:+7 機敏 耐性:+7% 電撃 ダメージ変化:+7% 電撃 積載量:+50 移動速度:+10% 重量感知式の罠を無視:装備者は重量感知式の罠に掛からない。 攻撃速度は使用者の腕力とサイズに依存。 奇妙な形の剣だ。途方もない長さで、横幅は自分の体とほぼ変わらない。巨大で太いが重量は軽く、しかも装備者の手を逃れて飛び出そうとする。類稀なる膂力がなければこの剣を抑えておけないだろう。さもなくば並はずれた巨体の持ち主か。 |
| ツール | 明るい悪徳 (掘削速度 18ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 耐性:+3% 火炎 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 近・射被弾時にPsi:+0.04 HP下限値:-20.00 最大HP:+20.00 最大スタミナ:+16.00 HP回復倍率:+20% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
| 足防具 | 熱の接吻 (回避 0 アーマー 1)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 反撃ダメージ(近接):2 火炎 能力値変化:+1 腕力/+3 意志/+1 耐久 耐性:+3% 火炎 耐性貫通:+20% 火炎 HP自動回復:+2.00 HP回復倍率:+10% レザーブーツ一式だ。 |
| 指輪 | 黄金ガーネット指輪魔道具 自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を18低下 反撃ダメージ(近接):2 光 耐性:+12% 光 耐性貫通:+5% 光 ダメージ変化:+6% 全 沈黙耐性:+31% スタン・凍結耐性:+29% HP自動回復:+18.00 マナ自動回復:+0.18 最大HP:+56.00 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% HP回復倍率:+15% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 唯我論者のカッパーリング(生命)自然 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 賢さ/+5 意志 HP自動回復:+6.00 最大HP:+42.00 精神パワー:+6 (+3 ティアー換算) HP回復倍率:+12% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 冥界の縫目自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+1 能力値変化:+1 機敏 耐性:+12% 火炎 HP自動回復:+0.90 スタミナ自動回復:+3.00 HP回復倍率:+12% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | ★刃軋 (パワー 129% アーマー貫通 20)条件: - 賢さ 10 - 機敏 10 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:129% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+15.0% 攻撃速度:111% 武器クリティカル時: * 敵の武器を破壊。 装備すると: 重装度:+20% 回避:+15 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 タレントを習得:+1 ソードブレイカー 物理セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 武器解除耐性:+50% 盾のように攻撃をブロックできる。これにより相手を武器解除状態にすることがある。 どこにでもあるような短剣だ。純度の高い頑強なヴォラタンが素材となっており、刀身はギザギザとした鉤状になっている。飾り気のないこの武器は大いなる力を秘めている。数多くの刃を噛み砕き英雄志願者たちの息の根を止めてきたのだ。 |
| 籠手 | 休息のアイアンガントレット (回避 0 アーマー 1)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+0.50 最大スタミナ:+12.00 徒手格闘時: パワー:102% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:ナイトメア発動(確率10% レベル1) 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| クローク | 亜麻布クローク夜明けの狩人 (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 命中:+10 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+1 回避:+1 (+0 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 物理 耐性:+6% 酸/+6% 火炎/+6% 電撃/+6% 冷気 ダメージ変化:+6% 光/+15% 物理 HP下限値:-60.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | カッパーアミュレットエレルロルディア工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 能力値変化:+1 賢さ/+2 魔力 タレント:マスタリー: +0.12 戦技/戦闘術 被クリティカル時倍率低下: 5.00% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | 再生のアイアンプレートアーマー (回避 0 アーマー 7)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 22 自然 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク1 装備すると: アーマー:+7 疲労度:+22% HP自動回復:+2.30 スタミナ自動回復:+0.60 板金鎧だ。 |
| 光源 | ★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは75でこれは意志に依存) 充填パワーコストは10(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
Inventory
★冷たき眼超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
この階を離れる際に自動的に変換されます。灼熱の名声スティールアミュレット 反魔法 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下15%を付与 耐性:+15% 自然/+16% 腐敗 耐性貫通:+10% 火炎/+15% 暗黒/+20% 光 ダメージ変化:+21% 火炎 毒耐性:+26% 病気耐性:+32% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼バトルアクス (パワー 139% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:139% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。イスレリアキラ陽光の戦士 (パワー 111% アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク2 パワー:111% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+7 (+3 ティアー換算) 回避:+7 (+3 ティアー換算) 耐性:+5% 神秘/+1% 物理/+12% 光/+3% 自然 武器解除耐性:+47% 光源範囲:+1 HP回復倍率:+5% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。硬皮レザースリング 条件: - 機敏 24 - 射撃 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク3 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+8 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。トネリコの矢筒そよ風の貫き (23/23 パワー 125% アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク2 パワー:125% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:70% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+15 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.5% 弾数:23 追加ダメージ(射撃):+12 光/+12 精神 命中時に半径1マスにダメージ: +20 自然 命中時に半径2マスにダメージ: +20 光 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。硬革レザーアーマー薄明りの傷跡 (回避 9 アーマー 6) 条件: - 腕力 16 超能力 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+9 (+4 ティアー換算) 疲労度:+8% 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下15%を付与 耐性:+7% 精神/+24% 電撃 耐性貫通:+10% 暗黒/+20% 電撃 ダメージ変化:+6% 精神 精神セーブ:+13 (+6 ティアー換算) レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼メイルアーマー (回避 3 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 鎖かたびらだ。 |
ブラナカン空の泥術 (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 耐性:+3% 電撃/+9% 冷気 混乱耐性:+20% 移動不能耐性:+10% 最大HP:+31.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。カシミアクローク (回避 2 アーマー 0) 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドゥアセルの腐敗 (回避 20 アーマー 3) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+30 (+6 ティアー換算) アーマー:+3 回避:+20 (+10 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下15%を付与 ・20%の確率でアーマーを16%低下 能力値変化:+5 運/+5 機敏 耐性:+9% 暗黒 隠密:+8 レザーブーツ一式だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼ブーツ (回避 0 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼ブーツ (回避 0 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。カシミア魔法帽太陽の悪徳 (回避 2 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 命中:+10 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力 耐性:+7% 火炎/+12% 光/+8% 冷気 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
この階を離れる際に自動的に変換されます。トゥレドゥナディンカシミア魔法帽 (回避 2 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 精神 耐性:+5% 電撃/+5% 時空/+6% 光/+5% 火炎/+5% 自然/+5% 酸/+5% 腐敗/+5% 冷気/+6% 暗黒 クリティカル倍率:+20.00% 精神セーブ:+9 (+4 ティアー換算) 最大Psi:+40.00 精神パワー:+15 (+7 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
★ガークルの鉄兜 (回避 0 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 16 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 能力値変化:+5 腕力/+4 意志/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/外道技 物理セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+6 ティアー換算) オークの中でも史上最強の一角、大食らいガークルが身に着けていた大兜だ。 |
6 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
★ヘンな装置重量 2.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 道具 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+8 賢さ 耐性:+15% 電撃 ダメージ変化:+15% 電撃 物理セーブ:+18 (+6 ティアー換算) 変わった装置だ。完全に機械仕掛けで動いているが、仕組みは皆目見当もつかない。脇に金網のようなものがあり、そこから時折奇妙なノイズが聞こえてくる。 |
★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
工兵の鉄製ツルハシ (掘削速度 30ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 命中:+4 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+2 賢さ 赤外線視力:+3 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
鉄製ツルハシカームドゥカード (掘削速度 38ターン)自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+4 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 回避:+5 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 物理 能力値変化:+1 腕力 耐性:+11% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) シールド貫通:+30% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。強力攻撃のドワーフ鋼トルク(理力防護) (充填パワー 81) (クールダウン 25) 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間81軽減する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間14%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。暗影の勇者 (充填パワー 235) (クールダウン 15) 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 暗黒 耐性:+6% 電撃 耐性貫通:+10% 暗黒/+15% 電撃 ダメージ変化:+24% 暗黒 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を9マスノックバックして物理属性の284ダメージを与える。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間17%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
★禁断の書:「幻影城」正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 書物 / 禁断の書 使用すると読む。 目の前の書は羊皮紙を皮で綴じたものだがその実、幻想の産物に思える。内側でクリスタル片が乱舞しており、計り知れないルールに基づいて変化する異世界といった感じだ。 |
It Which Writhes正体不明 重量 0.00 伝説の一品 タイプ: 奇妙な / 触手召喚 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/-3 意志/+3 耐久 Fully Charged! このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとreduce the duration of all detrimental effects 充填パワーコストは10(10/10) A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
Achievements
あぶないところだった(ルナティック・アドベンチャー)
HP1の状態で敵を倒した。By bar オーガ 狂戦士 レベル22
35 霧の月 122 year of Ascendancy at 04:31 see stats
アリーナ(ルナティック・アドベンチャー)
アリーナモードをアンロック。By bar オーガ 狂戦士 レベル8
7 光明の月 122 year of Ascendancy at 23:24 see stats
デカけりゃいいのさ(ルナティック・アドベンチャー)
一撃でダメージ600を達成した。By bar オーガ 狂戦士 レベル15
57 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 01:42 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・アドベンチャー)
所持金1000Gを達成した。By bar オーガ 狂戦士 レベル14
31 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 19:36 see stats
レベル10(ルナティック・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By bar オーガ 狂戦士 レベル10
3 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 10:12 see stats
レベル20(ルナティック・アドベンチャー)
レベル20に到達した。By bar オーガ 狂戦士 レベル20
3 霧の月 122 year of Ascendancy at 18:35 see stats
呪いを解く者(ルナティック・アドベンチャー)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By bar オーガ 狂戦士 レベル15
47 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 16:22 see stats
怖くないよ!(ルナティック・アドベンチャー)
「恐怖の大地」より舞い戻った。By bar オーガ 狂戦士 レベル24
56 霧の月 122 year of Ascendancy at 05:37 see stats
殲滅者(ルナティック・アドベンチャー)
敵を1000体撃破した。By bar オーガ 狂戦士 レベル22
8 霧の月 122 year of Ascendancy at 04:45 see stats
毒でもどうだね(ルナティック・アドベンチャー)
暗殺組織の一員になった。By bar オーガ 狂戦士 レベル22
27 霧の月 122 year of Ascendancy at 18:37 see stats
破滅の運び手(ルナティック・アドベンチャー)
破滅の運び手を倒した。By bar オーガ 狂戦士 レベル21
7 霧の月 122 year of Ascendancy at 02:34 see stats
蔵が建ったよ(ルナティック・アドベンチャー)
所持金3000Gを達成した。By bar オーガ 狂戦士 レベル21
7 霧の月 122 year of Ascendancy at 11:32 see stats
隠れ里より(ルナティック・アドベンチャー)
魔導士達の実情に迫った。By bar オーガ 狂戦士 レベル13
26 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 08:55 see stats
Log
腐敗病(腐敗術師オーク)はbarに39 腐敗ダメージを与えた。
Barはスタンブロウを使った。
塚ワイトは心身ともに無防備になった!
素材を手に入れた:ワイトのエクトプラズム (1)
barは塚ワイトに139 物理, 15 光ダメージを与えた(合計154)
barは塚ワイトを殺害した!
腐敗術師オークはソウルロットを唱えた。
腐敗術師オークの腐敗 地形効果はbarに58 腐敗ダメージを与えた。
Barの呪いが解けた
腐敗病(腐敗術師オーク)はbarに39 腐敗ダメージを与えた。
Barはダメージから復帰している!
Barは(j)カシミアクローク (回避 2 アーマー 0)を拾った。
腐敗術師オークのソウルロットはbarに257 腐敗ダメージを与えた。
腐敗術師オークはルーン:酸波を唱えた。
腐敗術師オークの腐敗 地形効果はbarに44 腐敗ダメージを与えた。
腐敗術師オークはbarに109 酸ダメージを与えた。
腐敗術師オークはブラッドグラスプを唱えた。
腐敗術師オークは勝鬨を上げた。
腐敗術師オークは38回復を腐敗術師オークのブラッドグラスプから受けた。
腐敗術師オークのブラッドグラスプはbarに179 腐敗ダメージを与えた。
bar(レベル25 オーガ 狂戦士)は疱瘡に罹って冒険を終えた。下手人は腐敗術師オーク 2階 恐怖の塔
barは冷静になった。
残機が1回残っています。
注意! 無重力空間に突入した!
死の間際に別の世界に飛ばされたようだ。
腐敗術師オークのブラッドグラスプはbarを殺害した!
セーブ中・・・
セーブ完了















































































































































