













Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Ring Soul 1.7.2An Ring in bag when birth, there is a soul in the ring, you can talk with the soul This is a Chinese mod, will add english translation recently welcome any suggestions The main idea and code is from https://tieba.baidu.com/p/4420255944?red_tag=1967259920 Thanks to QAZ823005978 v1.8 v1.4.2 Done v1.3.2 v1.3 v1.2 v1.1及 之前 TODO LIST Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Playable Shertul Race 1.7.4Playable shertul race forked. Original content by Isaacssv552. Future updates intended but heavily limited by my own skill. Sher'tul are powerful magically inclined creatures that cannot use certain items like gloves due to them having tentacles, their incredible potential makes up for this. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Fixed bonus dungeons trigger 1.6.5Make sure that ALL the dungeons will appear in your game. Spell Merchants 1.7.4T.O.M.E 1.7.6 This mod adds 14 Merchants who will sell Talents, Class, Stat, Category & Prodigy points! Unlock Extra Lives, Increase Health and Mana! Imbue Unique items! Conquer 3 Custom Dungeons and defeat 8 Unique Bosses! Build your Ultimate Character!
There are 21 Class talent categories (295 talent trees) available for purchase:Alchemy, Arcane, Celestial, Chronomancy, Psionic, Possession, Corruptions, Curses, Necromancy, Wyrmic, Summoner, Wilder Gifts, Cunning, Archery, Combat Techniques, Demonologist, Doombringer, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
Increase character stats:Pay gold to increase: Stat, Class, Category & Prodigy points. Buy extra lives, increase health, mana, stamina & steam pool/regen. Increase physical, magical and mental critical damage and resistance.
Master jeweler:Imbue jewelry, armor & weapons. Imbue yellow/orange Unique items! You can imbue them as many times, with as many different gems as you want! Includes a custom shop that sells gems and a wide variety of rare and unique jewelry.
New Dungeons:
3 Custom dungeons have been added to the world map [Blood Soaked Ruins, Infested Ruins & Road to Derth].
New Bosses:There are 8 unique bosses that will spawn in the new dungeons (With custom sprites). Battle against vampires, werewolves and wererats in your journey to glory! Bosses drop gold on death *They will also spawn in Infinite Dungeon*
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.For pre-existing saves you can enable developer mode (in the main menu, under options) When in game, press "ctrl+a" then press "r" to reload the zone and the new content will load in. (Enabling developer mode will disable achievements)
2. Dialog to purchase spells wont appear unless you have the required amount of gold.You can [reveal] the talent tree for free, talents will be [revealed] in the level up menu ('p'). You will need the required amount of gold to be your inventory for the dialog option to [unlock] the talent tree to appear. The cost will be listed for each talent.
3. DLC is NOT required to play this addonTalents that require dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired.
4. Will CONFLICT with any mod that changes the world map (eyal.lua) Incompatible with \"Extra Dungeons\", \"Godmode Merchant\" & \"Infinite Dungeons Merchants\"
This mod is where it's at, thanks to this amazing community giving feedback and bug reports! This was a hobby project I started to add things that I wanted in the game, and it grew due to community feedback! I want to give a Heartfelt Thank You to all who contributed with ideas, requests and bug reports. This mod wouldn't be where its at without you! If you enjoy this mod please consider giving it a like. <3 Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Class: Spellweaver 1.7.4Adds the Spellweaver, a Mage subclass who creates custom spells with Spellweaving components. Note: If you need to make a bug report, please use the forum thread: https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53519 CN Showing Items Tier in Inventory 1.7.4This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Gnomes 1.7.2Adds gnomes as a new race. They are a distant relative to dwarves and know the location of the Iron Council. Garden Gnomes have nature skills, but are not necessarily antimagic. https://github.com/Werekracken/tome-gnomes All gnomes get: -- Generic Trees: These trees add a huge amount of survivability. -- Generic Trees: -- Generic Trees: -- Generic trees: -- Stat modifiers: +4 Cunning Generic Trees: They also start with the steam resource, a steam generator implant, and medical injector implants in inventory if you want to go that route. -- Stat modifiers: +2 Cunning, +2 Strength Generic Trees: -- Class Trees: Generic Trees: All skill trees are are locked and have x1.00 multiplier (instead of x1.30). --Starting points --Level up points But wait, there's more! In addition to the normal golem slots of MAINHAND, OFFHAND, BODY, and 2 GEM slots, gnomish alchemist golems also get LITE, HEAD, CLOAK, HANDS, BELT, and FEET slots. Additionally for tinker gnomes: -- A good amount of the gnomish alchemist golem changes were inspired by the "Golem - The Ironbreaker" addon. The intent with the golems is to have a fun variant and potentially more useful in the mid and late game, and it fits with the gnome theme of cunning and tools. I'm aware there is another addon named "Let there be gnomes" which was last updated in 2015, but this addon has nothing to do with it. Having never tried that addon I have no idea if there would be compatibility issues if you loaded them both (if you even could load a race addon that hasn't been updated in 6 years /shrug). -- |
| Campaign | Orcs |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Orc |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 16 / 36% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | Killed by 巨魔掠夺者 华美的蝴蝶 at level 16 on the 8 复仇月 124 year of Ascendancy at 15:04 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 17 (base 12) |
| Dexterity | 16 (base 12) |
| Constitution | 16 (base 12) |
| Magic | 14 (base 12) |
| Willpower | 33 (base 26) |
| Cunning | 38 (base 24) |
Resources
| Life | -17/238 |
| Steam | 100/100 |
| Stamina | 202/202 |
| Psi | 123/234 |
| Healing Factor | 1.2045771506545 |
| Regeneration | 1.3852637232527 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 1 |
| See Stealth | 5 |
| See Invisible | 6 |
Offense: Mainhand
| Damage | 23 |
| Accuracy | 28 |
| Crit Chance | 18% |
| APR | 1 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 21 |
| Crit Chance | 9% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 33 |
| Crit Chance | 18% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 酸性 | +3% |
| 奥术 | +10% |
| 火焰 | +10% |
| 光系 | +10% |
| 自然 | +12% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 38.599979680699 (64.725662304837%) |
| Defense | 20 |
| Ranged Defense | 26 |
| Fatigue | 31 |
| Physical Save | 24.2 |
| Spell Save | 19.4 |
| Mental Save | 33 |
Defense: Resistances
| 暗影 | + 34%( 70%) |
| 时空 | + 16%( 70%) |
| 闪电 | + 32%( 70%) |
| 酸性 | + 14%( 70%) |
| 寒冷 | + 32%( 70%) |
| All | + 9%( 70%) |
| 自然 | + 31%( 70%) |
| 火焰 | + 41%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 30% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
| Implants | 有效技能等级:1.0 植入物: 蒸汽制造机使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:27 飞行速度:瞬间 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介绍:蒸汽制造机每回合制造 6.3 点蒸汽。 能直接使用,立即制造 31 蒸汽。 效果随你的灵巧属性提升。 |
| Implants | 有效技能等级:1.0 植入物: 药物注射器使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:1 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 87% ,冷却时间修正为 58% 。 |
Class Talents
| 格斗 / 盾牌训练 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 不倦战斗 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 灵能 / 唯我主义 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 蒸汽科技 / 重装武器 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 蒸汽科技 / 工具 | 1.00 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 种族技能 / 兽人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 蒸汽科技 / 物理 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 灵能 / 能量操控 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 蒸汽科技 / 化学 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
气之部族不是我们唯一的问题。自从那个西部来的灾星来到这里并屠杀了我们的部落领袖,太阳堡垒的实力与日俱增。 你必须通过!我们在大陆上的兄弟惨遭奴役,为了解放他们我们必须找到一条到达大陆的安全的路。 前去太阳堡垒前哨站。让他们领教加库尔的怒火,绝不仁慈,因为他们对我们也不曾仁慈。 * 你已经摧毁了太阳堡垒前哨站,确保了通向大陆的安全通路。 | 结束 |
巨人们已经进犯了克鲁克部族的靠山侧! 家园他们进攻了城镇,而我们的部队却还在外面。 只有你和少量同伴还留在这里,必须炸毁他们的隧道,封锁突破口。 * 你成功炸毁了隧道,挽救了部落的燃眉之急。 | 结束 |
梅塔什希望你调查半岛南部的克里布尔部落。 独角兽部族一群获得了力量的白蹄变得疯狂,他们想要用战争对抗克鲁克部族。 | 正在进行 |
卡托尔的店铺似乎就在附近的山中。或许你有兴趣到此一游? 脾气暴躁的店主不过,听说他全副武装,所以请做好准备。 如果你想要干掉他,请择时计划一下。 | 正在进行 |
为了让部落赢得和蒸汽巨人的战争,你必须打击敌人的士气和补给线。 苦痛和蒸汽* 你已经袭击了蒸汽商场,摧垮了气之部落的士气。 * 你已经探索了雪人洞穴,打败了雪人族长。 | 结束 |
一群来自卡尔·亥巴巨魔帝国的巨魔试图染指这片土地。 这是我们的土地!由于太阳堡垒已经全军戒备,我们决不能两面受敌。巨魔帝国的港口必须被摧毁。 我们给了你一个强力的炸弹,你必须把它放在塔楼的脆弱处,它会爆炸并摧毁港口。 在炸弹爆炸前,你最好提前逃走 | 正在进行 |
我们在大陆上的最终目的是一劳永逸地清除太阳堡垒的威胁。 里奇派对为此,我们必须为最终的突袭做好准备,给他们一个“惊喜”。 前去艾露安沙漠北部丘陵中的里奇虫巢,收集大量的里奇虫卵。至少要30个才够。 当你有了足够的里奇虫卵,找到一条向北的隧道,使用特殊的挖沙手套插件来挖出一条通向晨曦之门的道路。 最后,在合适的地方放置这些虫卵来腐化它们。运气好的话,当你之后袭击城市的时候,它们可以大大扰乱敌军。 | 正在进行 |
你找到了一些保存好的雪人肌肉,或许哪里有谁会有什么兴趣吧… 雪人之谜 | 正在进行 |
你找到了一个雪人心灵控制器配件。如果你驯服八个野生的雪人并把它们带回克鲁克部落,你可以使用一个心灵传动装置来召唤他们为你而战。 雪人援军野生雪人主要出现在雪人洞穴。 * 抓住了八只雪人(你至少需要20级才能召唤他们) | 结束 |
Equipment
| 在手上 | 腐蚀的暗夜猎手之硬皮手套 (0 闪避, 2 护甲) 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+8(+4有效值) 护甲值:+2 近战附加伤害:7酸性 属性变化:+1灵巧 抗性改变:+8%暗影/+5%酸性 伤害加成:+3%酸性 获得技能: +1 砂土粉碎 夜视范围:+1 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 它可以用于触发技能追踪,将所有其他物品置入15回合冷却: 有效技能等级:2.0 能量消耗:15,总计15/15. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:感知范围 16 内的敌人,持续 5 回合。 范围随灵巧提升而提升。 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
| 在头上 | 雪人精神控制仪 (0 闪避, 3 护甲) 力量来源蒸汽科技 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+3% 属性变化:+4灵巧 精神豁免加成:+16(+7有效值) 精神强度:+9(+5有效值) 精神暴击率:+9% 它可以用于操纵虚弱雪人的思维。 激活消耗1能量,总计0/8。 该装置用于设计攻击雪人族的大脑,将其作为战争武器。 |
| 主护甲 | 闪烁的呢绒长袍 (0 闪避, 1 护甲) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+1 护甲强度:+20% 疲劳值:+5% 抗性改变:+9%所有 伤害加成:+10%奥术 法力上限:+10.00 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
| 弹药袋 | 倒刺的一袋铁制子弹 (16/16, 130% 伤害, 1 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 1 伤害:131% 范围:1.2x 使用属性: 50%灵巧, 70%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+1 暴击率:+10.0% 弹仓容量:16 武器暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成145物理伤害,并降低目标治疗系数50% 当使用或装备时: 获得技能: +2 爆炸弹 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
| 在手指上 | 自然之 (+24%)钢戒指装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+24%自然 伤害加成:+12%自然 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | 生命之绝缘的硬皮腰带装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 抗性改变:+7%闪电/+8%时空 生命回复:+0.90 治疗加成:+15% 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在脖子上 | 太阳石装备力量来源 奥术力量 力量来源蒸汽科技 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+10%寒冷 伤害加成:+10%光系/+10%火焰 蒸汽强度:+8(+4有效值) 每回合蒸汽回复:+1.00 这块奇怪的石头发出太阳的光和热。或许它可以用来产生更多的蒸汽? |
| 在主手 | 循环之铁质蒸汽枪 装备需求: - 敏捷 11 - 技能 射击 - 技能 蒸汽能量池 装备力量来源 奥术力量 力量来源蒸汽科技 4.00 负重。 类型:武器/蒸汽枪 ; 材质等级 1 武器精通类型:自动填弹器 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+11 暴击率:+8.0% 攻击速度:100% 攻击距离:+6 当该武器击中:射击 (10% 几率等级 1)。 飞行速度:+600% 攻击使用:2.0蒸汽 蒸汽枪使用蒸汽能量强力发射金属子弹。 |
| 工具 | The Cog The Cog装备力量来源 未知力量 0.00 负重。 [传说级物品] 类型:cog/机械 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+5灵巧/+3意志 10% chances when you are hurt to negate the blow entirely. A tiny set of metal pieces. It seems to move on its own. |
| 心灵传动 | 黑刚玉0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
| 斗篷 | 雪人毛皮斗篷 (9 闪避, 2 护甲) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+5(+2有效值) 护甲值:+2 闪避:+9(+5有效值) 抗性改变:+18%闪电/+15%寒冷 物理豁免加成:+10(+4有效值) 震慑/冰冻免疫:+30% 这件毛皮斗篷厚重且暗淡无光,但是摸起来却不可思议的柔软。 |
| 在副手 | 黑炎石盾 (8 闪避, 18 护甲, 173% 伤害, 235 格挡)装备需求: - 盾牌使用训练 - 灵巧 28 装备力量来源 奥术力量 7.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 4 使用技能攻击时: 伤害:173% 范围:1.2x 使用属性: 100%力量 伤害类型:火焰震慑 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+7.0% 格挡值:+235 武器击中时: * 释放黑暗之火造成等于魔法属性的伤害 伤害类型转换:50%暗影 当使用或装备时: 护甲值:+18 闪避:+8(+4有效值) 远程闪避:+12(+6有效值) 疲劳值:+25% 近战反击伤害:24暗影/24火焰 抗性改变:+20%暗影/+35%火焰 获得技能: +1 格挡 法术强度:+8(+4有效值) 这个坚固的石盾闪烁着漆黑的火焰。 |
| 光源 | 清晰之黄铜灯笼装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 精神豁免加成:+6(+3有效值) 光照范围:+3 侦测潜行:+5 侦测隐形:+6 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
植入物:药物注射 (效率 80% / 冷却时间 71%)力量来源蒸汽科技 0.10 负重。 类型:卷轴/植入物 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:1 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 80% ,冷却时间修正为 71% 。 它可以用于植入到皮肤上。 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
蒸汽机植入物 (蒸汽 4)力量来源蒸汽科技 0.10 负重。 类型:卷轴/植入物 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:22 飞行速度:瞬间 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介绍:蒸汽制造机每回合制造 4.1 点蒸汽。 能直接使用,立即制造 20 蒸汽。 它可以用于植入到皮肤上。 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
配方: 蒸汽枪装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 铁腕装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
进化之剑 (139% 伤害, 10 护甲穿透)装备需求: - 魔力 24 - 敏捷 24 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/长剑 ; 材质等级 3 它是某个套装中的一件。 过去有柄匕首和它成套 伤害:139% 范围:1.4x 使用属性: 20%魔力, 80%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+10 暴击率:+8.0% 攻击速度:111% 近战附加伤害:+5时空 伤害类型转换:30%时空 当使用或装备时: 伤害加成:+5%时空 技能精通: +0.10 时空/螺旋灵刃 +0.10 时空/时空守卫 法术强度:+5(+2有效值) 法术暴击率:+5% 传送后增加闪避:+10 传送后增加所有抵抗:+5% 传送后减少效果持续时间:+15% 传说这把长剑是一对兵器中的其中一个;这对兵器打造于时空守卫最初的年代。对于未经训练的持有者来说它还不是那么完善;对于时空守卫来说,它将随着时间展现威力。 |
伤喉的铁质蒸汽枪 装备需求: - 敏捷 11 - 技能 射击 - 技能 蒸汽能量池 装备力量来源 反魔法力量 力量来源蒸汽科技 4.00 负重。 类型:武器/蒸汽枪 ; 材质等级 1 武器精通类型:自动填弹器 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+11 暴击率:+8.0% 攻击速度:100% 攻击距离:+6 武器暴击时: * 沉默目标 飞行速度:+600% 远程附加伤害:+5自然 攻击使用:2.0蒸汽 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+5%自然 蒸汽枪使用蒸汽能量强力发射金属子弹。 |
火焰之强大的钢铁蒸汽枪装备需求: - 敏捷 16 - 技能 射击 - 技能 蒸汽能量池 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 力量来源蒸汽科技 4.00 负重。 类型:武器/蒸汽枪 ; 材质等级 2 武器精通类型:自动填弹器 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+6 攻击速度:100% 攻击距离:+7 飞行速度:+600% 远程附加伤害:+6火焰 攻击使用:2.0蒸汽 当使用或装备时: 物理强度:+5(+2有效值) 属性变化:+1力量 伤害加成:+9%火焰 蒸汽枪使用蒸汽能量强力发射金属子弹。 |
敏捷之 (+3)灰烬的粗制手套 (0 闪避, 1 护甲)装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+12(+6有效值) 护甲值:+1 近战附加伤害:5火焰 属性变化:+3敏捷 抗性改变:+6%火焰 伤害加成:+3%火焰 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
硬皮帽子 '梦幻傀儡' (0 闪避, 3 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+3% 近战反击伤害:2酸性 属性变化:+7力量/+6敏捷 抗性改变:+9%酸性 抗性穿透改变:+15%时空 伤害加成:+3%酸性/+9%时空 它可以用于触发技能铁头功,将所有其他物品置入20回合冷却: 有效技能等级:3.0 能量消耗:20,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你用前额猛击敌人头部(或者任意你能找到的有效位置),造成 32.9 物理伤害。如果 此次攻击命中,则目标会混乱( 28% 强度) 5 回合。 伤害受头盔品质、力量和物理伤害加成。 混乱强度受敏捷加成,几率受命中加成。 一顶皮帽。 |
燃烧的精神抗性之 (+11%)钢盾 (0 闪避, 4 护甲, 118% 伤害, 38.5 格挡)装备需求: - 盾牌使用训练 - 灵巧 16 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 2 使用技能攻击时: 伤害:118% 范围:1.2x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+3.0% 格挡值:+38 击中时溅射伤害(1格半径):+11火焰 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+8% 近战附加伤害:6火焰 近战反击伤害:2火焰 抗性改变:+11%精神 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
黑刚玉0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 猫眼石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
蓝刚玉0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+3有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+3有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
塔楼炸弹力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:蒸汽工具/炸弹 它可以用于将炸弹放在建筑的弱点处。。 这枚炸弹是为削弱帝国港口塔楼的结构而特制的。如果放在正确的位置,它会在100回合后爆炸并摧毁整个港口。 |
2 尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+2有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+2有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
雪人族的肌肉组织(族长)装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:肉/肌肉 巨大的肌肉,从一个强大的雪人身上取得。在某个地方,某个人或者某样东西一定会对这种东西有兴趣 |
便携式自动材料提取仪力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:蒸汽工具/能量 当携带时: 它可以用于立刻融化提取仪内的所有道具(在你切换楼层的时候会自动融化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转化为金子和相应的材料。 金属装备会融化为相应的矿物块,用于制作道具。 其他残余则会被转化成金子或者别的有用的物资。 |
指引之戒装备力量来源 未知力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/戒指 当携带时: 属性变化:+1幸运 每回合法力回复:+0.30 每回合蒸汽回复:+0.50 它可以用于与戒指中的灵魂交谈 激活消耗1能量,总计1/1。 戒指中好像囚禁了一个古老的灵魂。 |
回归之杖 (1/1)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
有效 寒霜药剂 [能量 11] 有效 寒霜药剂 [能量 11]装备力量来源 自然力量 力量来源蒸汽科技 1.00 负重。 类型:杂项/药剂 ; 材质等级 2 使用药物注射器,注射87%效率和58%冷却时间修正的药剂。 使用该物品不需要时间。 它可以用于清除1项物理负面效果并制造寒霜光环,获得11%寒冷、暗影和自然伤害吸收。 激活会将技能 药物注射器置入冷却状态25回合。 医用药剂 |
有效 治疗药剂 [能量 144] 有效 治疗药剂 [能量 144]装备力量来源 自然力量 力量来源蒸汽科技 1.00 负重。 类型:杂项/药剂 ; 材质等级 2 使用药物注射器,注射87%效率和58%冷却时间修正的药剂。 它可以用于治疗144 激活会将技能 药物注射器置入冷却状态15回合。 医用药剂 |
有效 静水药剂 [能量 11] 有效 静水药剂 [能量 11]装备力量来源 自然力量 力量来源蒸汽科技 1.00 负重。 类型:杂项/药剂 ; 材质等级 2 使用药物注射器,注射87%效率和58%冷却时间修正的药剂。 使用该物品不需要时间。 它可以用于清除1项精神负面效果并制造静水光环,获得11%枯萎、精神和酸性伤害吸收。 激活会将技能 药物注射器置入冷却状态25回合。 医用药剂 |
时空之思维锻造的一袋铁制子弹 (15/15, 114% 伤害, 1 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 11 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 1 伤害:114% 范围:1.2x 使用属性: 50%灵巧, 70%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+1 暴击率:+4.0% 弹仓容量:15 自动填弹间隔:6 武器击中时: * 5%几率获得10%回合(每回合限3次) * 10%几率降低22闪避和豁免 远程附加伤害:+6时空/+5精神 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
致残之一袋钢制子弹 (17/17, 129% 伤害, 2 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 16 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 2 伤害:130% 范围:1.2x 使用属性: 50%灵巧, 70%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+10.5% 弹仓容量:17 武器暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
钢 铁腕装置力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 类型:蒸汽工具/蒸汽科技 ; 材质等级 2 当安装到物品上时: 获得技能: +2 铁腕 缴械免疫:+70% 蒸汽工具可以被安装到普通物品上,用蒸汽力量强化它! |
力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:蒸汽工具/蒸汽科技 ; 材质等级 4 剩余可召唤的雪人: 8 它可以用于召唤受训练的雪人来帮助你 激活消耗1能量,总计8/8。 召唤雪人来协助你 |
2 紫水晶0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
锆石0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
10级 (疯狂难度 (永久死亡模式))
角色达到10级。By Glorubeth,兽人冒险家,等级10
17 收复月 124 year of Ascendancy at 09:16 see stats
一大堆金币 (疯狂难度 (永久死亡模式))
从 AAA 买东西。By Glorubeth,兽人冒险家,等级11
29 收复月 124 year of Ascendancy at 14:51 see stats
宝藏猎人 (疯狂难度 (永久死亡模式))
积累1000金币。By Glorubeth,兽人冒险家,等级15
3 复仇月 124 year of Ascendancy at 06:56 see stats
跨越狭海 (疯狂难度 (永久死亡模式))
消灭太阳堡垒前哨站,拯救通向大陆的道路。By Glorubeth,兽人冒险家,等级14
1 复仇月 124 year of Ascendancy at 02:21 see stats
Log
4]Glorubeth使用了制造道具.
4]创造插件: 有效 治疗药剂 [能量 148]
7]巨魔掠夺者 华美的蝴蝶施放了酸性打击.
7]The Cog spins up and deflects the blow from Glorubeth!
7]Glorubeth将伤害转移到灵能值!
7]毁伤击中巨魔掠夺者 华美的蝴蝶造成1 治疗, 2 治疗, 2 治疗 (0合计伤害) [5 治疗].
7]巨魔掠夺者 华美的蝴蝶击中Glorubeth造成(8 固定减伤吸收), 11 到灵能值, (19外骨骼), 19 酸性, (8 固定减伤吸收), 2 到灵能值, (3外骨骼), 3 枯萎, (8 固定减伤吸收), 6 到灵能值, (11外骨骼), 11 酸性, (3 固定减伤吸收), 0 自然, (8 固定减伤吸收), 0 枯萎, (8 固定减伤吸收), 17 到灵能值, (29外骨骼), 29 酸性, (8 固定减伤吸收), 3 到灵能值, (6外骨骼), 6 枯萎, (8 固定减伤吸收), 2 到灵能值, (4外骨骼), 4 枯萎, (8 固定减伤吸收), 3 到灵能值, (5外骨骼), 5 枯萎, (3 固定减伤吸收), 0 自然, (8 固定减伤吸收), 2 到灵能值, (4外骨骼), 4 枯萎 (126合计伤害).
7]近战报复击中巨魔掠夺者 华美的蝴蝶造成11 暗影, 14 火焰, 11 暗影, 14 火焰, 11 暗影, 14 火焰, 11 暗影, 14 火焰 (100合计伤害).
0]技能 重组 已经可以使用。
0]技能 宝石能量 已经可以使用。
0]技能 爆炸弹 已经可以使用。
0]Glorubeth将伤害转移到灵能值!
0]下水道污水的毒素击中Glorubeth造成(8 固定减伤吸收), 10 到灵能值, (17外骨骼), 17 自然 (27合计伤害).
0]巨魔海盗 无名的伤悲的荆棘之握击中Glorubeth造成(8 固定减伤吸收), 0 自然 (0合计伤害).
1]巨魔海盗 无名的伤悲未命中Glorubeth。
1]巨魔海盗 无名的伤悲和他的软泥怪平分伤害!
1]Glorubeth将伤害转移到灵能值!
1]近战报复击中巨魔海盗 无名的伤悲造成12 暗影, 5 火焰 (18合计伤害).
1]巨魔海盗 无名的伤悲击中Glorubeth造成(8 固定减伤吸收), 5 到灵能值, (9外骨骼), 9 自然, (4 固定减伤吸收), 0 闪电, (4 固定减伤吸收), 0 火焰 (14合计伤害).
5]巨魔海盗 无名的伤悲的粘液软泥怪使用了史莱姆喷吐.
5]The Cog spins up and deflects the blow from Glorubeth!
5]巨魔海盗 无名的伤悲的粘液软泥怪击中Glorubeth造成(8 固定减伤吸收), 0 自然 (0合计伤害).
7]巨魔掠夺者 华美的蝴蝶施放了灵魂腐蚀.
7]Glorubeth将伤害转移到灵能值!
7]毁伤击中巨魔掠夺者 华美的蝴蝶造成3 治疗, 4 治疗 (0合计伤害) [7 治疗].
7]巨魔掠夺者 华美的蝴蝶击中Glorubeth造成(8 固定减伤吸收), 6 到灵能值, (9外骨骼), 11 枯萎, (8 固定减伤吸收), 2 到灵能值, (0外骨骼), 8 枯萎, (8 固定减伤吸收), 2 到灵能值, (0外骨骼), 6 枯萎, (3 固定减伤吸收), 0 自然, (8 固定减伤吸收), 2 到灵能值, (0外骨骼), 8 枯萎 (46合计伤害).
7]近战报复击中巨魔掠夺者 华美的蝴蝶造成13 暗影, 17 火焰, 13 暗影, 17 火焰 (59合计伤害).
8]Glorubeth将伤害转移到灵能值!
8]巨魔掠夺者 华美的蝴蝶的灵魂腐蚀击中Glorubeth造成(8 固定减伤吸收), 24 到灵能值, (0外骨骼), 81 枯萎 (105合计伤害).
8]玩家Glorubeth等级16兽人冒险家被魔法烙印而死,杀死他(她)的是巨魔掠夺者 华美的蝴蝶,死在第1层,巨魔帝国港口。












































































